19
Vizuelni principi u veb dizajnu 1. Vizuelna hijerarhija 2. Božanske proporcije 3. Hikov zakon 4. Fitsov zakon 5. Pravilo trećina 6. Geštalt zakoni dizajna 7. Beli prostor i čist dizajn Dizajn i umetnost nisu isto. Veb dizajn je najčešće u službi marketinga. Dizajn predstavlja vaš proizvod sa svojim funkcionalnostima. Što bolje poznajete principe dizajna, dobićete bolje rezultate. Pre nego što pristupite dizajnu sajta uzmite u obzir kome se obraćate (ciljnu grupu). Trebalo bi da budete svesni ko će koristiti vaš sajt i kakvo iskustvo želite da im obezbedite. Šta želite da postignete? Šta je važno? 1. Vizuelna hijerarhija Vizuelna hijerahija je jedna od najvažnijih principa efektivnog veb dizajna. Predstavlja redosled kojim ljudsko oko percipira ono što gleda. Pokušajte da rangirate krugove na slici po važnosti.

2-VizuelniPrincipi.pdf

  • Upload
    radica

  • View
    6

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: 2-VizuelniPrincipi.pdf

Vizuelni principi u veb dizajnu

1. Vizuelna hijerarhija

2. Božanske proporcije

3. Hikov zakon

4. Fitsov zakon

5. Pravilo trećina

6. Geštalt zakoni dizajna

7. Beli prostor i čist dizajn

Dizajn i umetnost nisu isto. Veb dizajn je najčešće u službi marketinga.

Dizajn predstavlja vaš proizvod sa svojim funkcionalnostima.

Što bolje poznajete principe dizajna, dobićete bolje rezultate.

Pre nego što pristupite dizajnu sajta uzmite u obzir kome se obraćate (ciljnu grupu).

Trebalo bi da budete svesni ko će koristiti vaš sajt i kakvo iskustvo želite da im obezbedite.

Šta želite da postignete? Šta je važno?

1. Vizuelna hijerarhija

Vizuelna hijerahija je jedna od najvažnijih principa efektivnog veb dizajna. Predstavlja redosled kojim ljudsko oko

percipira ono što gleda.

Pokušajte da rangirate krugove na slici po važnosti.

Page 2: 2-VizuelniPrincipi.pdf

Bez prethodnog znanja o krugovima, možete lako da ih rangirate po važnosti. To je vizuelna hijerahija.

Neki delovi vašeg sajta su važniji od drugih (forme za popunjavanje, pozivi na akciju : kupi, vidi, glasaj)

Ako sajt ima 10 elemenata, da li su svi podjednako važni? Gde želite da posetilac klikne? Trebalo bi da istaknete

važne linkove.

Hijerarhija se ne postiže samo veličinom, već i bojom.

Evo kako Amazon ističe dugme "ubaci u korpu" bojom

Pre svega treba rankirati elemente veb sajta na osnovu ciljne ideje. Ukoliko nemate specifičan cilj,

nećete znati čemu da date prioritet.

Primer je sajt za prodaju opreme za roštilj. Prvo što nam upada u oči je veliki komad mesa (koji nam izaziva želju),

zatim naslov (koji govori o čemu se radi) i poziv na akciju (dugme GET IT!) . Četvrto mesto pripada paragrafu

teksta ispod naslova, peto je baner za besplatu isporuku (free shipping) i na kraju gornja navigacija- menu.

Page 3: 2-VizuelniPrincipi.pdf

Hijerarhija elementa se se postiže i tipografijom.

Još o vizuelnoj hijerarhiji:

http://www.smashingmagazine.com/2013/02/26/creating-visual-hierarchies-typography/

http://webdesign.tutsplus.com/articles/design-theory/understanding-visual-hierarchy-in-web-design/

Page 4: 2-VizuelniPrincipi.pdf

http://davidseah.com/pub/downloads/pad-feb-2013/visual-hierarchy-basics.pdf

2. Božanske proporcije

Zlatni presek je magični broj 1.618 ( ) koji sve stvari izrađene u ovim proporcijama čini estetski prijatnim. Dve

veličine su u zlatnom odnosu ukoliko je odnos njihovog zbira i veće veličine jednak odnosu veće veličine prema

manjoj.

Page 5: 2-VizuelniPrincipi.pdf

Slika ljudskog tela u pentagramu predstavlja vezu sa zlatnim presekom.

Takođe postoji i Fibonačijeva sekvenca gde je svaki termin definisan kao suma prethodna dva termina

0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21 itd. Zanimljivo je da fibonačijeva formula i zlatni presek imaju istu cifru kao rezultat

Page 6: 2-VizuelniPrincipi.pdf

Evo kako izgleda zlatni odnos

Mnogi umetnici su svoja dela napravili u proporcijama zlatnog preseka. Da li može da se koristi u veb dizajnu? Evo

primera na Twitteru:

Page 7: 2-VizuelniPrincipi.pdf

Još o zlatnom preseku:

http://en.wikipedia.org/wiki/Golden_ratio

http://en.wikipedia.org/wiki/Fibonacci_sequence

primena na tipografiju http://www.pearsonified.com/2011/12/golden-ratio-typography.php

3. Hikov zakon

Nazvan po Britanskom psihologu Vilijamu Edmundu Hiku opisuje vreme koje je potrebno da bi osoba donela

odluku na osnovu mogućih izbora koja su joj na raspolaganju, odnosno uvećavanjem broja izbora će se uvećati

vreme odlučivanja logaritmički.

Svaki dodatni izbor uvećava vreme donošenja odluke.

To ste iskusili mnogo puta u restoranima gde na meniju ima mnogo opcija. Ako vam nudi samo dve mogućnosti,

odluku ćete doneti za mnogo kraće vreme.

Postoji i PARADOKS IZBORA – što više izbora date ljudima, veća je verovatnoća da neće ništa izabrati.

Što više opcija korisnik ima na vašemveb sajtu, teže će mu biti da ga koristi. Tako da bismo omogućili bolje

korisničko iskustvo, potrebno je eliminisati nepotrebene opcije.

U eri beskonačnih izbora, ljudima su potrebni bolji filteri. Ako sajt prodaje veliku količinu proizvoda, treba dodati

dobre filtere za lakše donošenje odluke.

ASOS je prodavnica garderobe sa velikom količinom predmeta. Obezbedili su dobro korisničko iskustvo filterima sa

leve strane

Page 8: 2-VizuelniPrincipi.pdf

Još o Hikovom zakonu:

Hikov zakon wiki: http://en.wikipedia.org/wiki/Hick's_law

Redefinisanje Hikovog zakona: http://uxdesign.smashingmagazine.com/2012/02/23/redefining-hicks-law/

Page 9: 2-VizuelniPrincipi.pdf

4. Fitsov zakon

Fitsov zakon predstavlja model ljudskog kretanja koji se koristi pre svega u računarstvu i ergonomiji i koji

pretpostavlja da je je vreme koje je potrebno da se priđe ciljanoj površini (da se klikne na dugme) funkcija

distance i veličine ciljane površine.

Drugim rečima, što je veći objekat i bliži nam, to je lakši za korišćenje.

SPOTIFY je dizajnirao dugmiće tako da nam je najlakše da prtisnemo PLAY.

Međutim ne znači da je veće uvek bolje. Dugme koje zauzima pola ekrana nije dobra ideja.

Veličina dugmeta bi trebalo da bude proporcionalna očekivanoj učestalosti korišćenja. Možete da proverite u

statistikamakoji dugmići se najčešće koriste i povećate popularne dugmiće (kako bi bilo lakše da se kliknu)

Na primer, pri popunjavanju formulara stoje dugmići SUBMIT i RESET. U 99% slučajeva korisnici žele da pritisnu

SUBMIT, te im treba olakšati akciju tako što ćemo povečati ovo dugme u odnosu na RESET

Još o Fitsovom zakonu:

http://en.wikipedia.org/wiki/Fitts_law

Page 10: 2-VizuelniPrincipi.pdf

5. Pravilo trećina

Korišćenje slika u veb dizajnu je veoma korisno, jer slike komuniciraju ideju mnogo jednostavnije nego tekst.

Najbolje slike prate zakon trećina: slika treba da bude podeljena na devet kvadrata dvema horizontalnim i dvema

verikalnim linijama, tako da su elementi slike smešteni u okviru ovih linija.

Pogledajte kako je slika desno zanimljivija od slike levo

Page 11: 2-VizuelniPrincipi.pdf

6. Geštalt zakoni dizajna

Geštalt psihologija je teorija mozga i uma. Njen princip kaže da ljudsko oko vidi objekte u svojoj celini pre nego što

percipira delove.

Vidite kako je lako uočiti sliku psa, pre nego što ste se skoncentrisali na mrlje od kojih je sastavljen?

Ljudi vide uvek celinu pre delova. Dakle, korisnici uvek vide celinu vašeg veb sajta pre nego što izdvoje header,

menu, footer itd.

Postoji 8 takozvanih Geštalt zakona dizajna koji nam omogućuju da predvidimo kako ljudi percipiraju nešto:

1. Zakon blizine

Ljudi grupišu stvari koje su bliske u prostoru. U veb dizajnu vodite računa da stvari koje ne du zajedno ne

postavljate preblizu kako ih korisnici ne bi percipirali kao jednu celinu.

Page 12: 2-VizuelniPrincipi.pdf

2. Zakon sličnosti

Mi grupišemo slične stvari po formi, boji, veličini, nijansi i dr.

Na ovoj slici grupišemo crne tačke u jednu a bele u drugu grupu.

Page 13: 2-VizuelniPrincipi.pdf

Sajt Codeschool drži sve testimonijale (svedočanstva) u sličnim boksevima tako da ih vidimo sve kao jednu grupu.

http://www.codeschool.com/

3. Zakon završenosti

Mi težimo ka celovitosti. Kod oblika koji nisu zatvoreni, kada delovi cele slike nedostaju, naša percepcija popunjava

vizuelni jaz.

Bez zakona završenosti mi bismo videli samo razne linije raznih dužina a ne pravougaonik i krug.

Page 14: 2-VizuelniPrincipi.pdf

Koristeći ovaj zakon možemo napraviti zanimljivije logotipe i elemente dizajna. Dobar primer je panda logo za World

Wide Fund koji je 1961 dizajnirao Sir Peter Scott

4. Zakon simetrije

Kada vidimo dva simetrična elementa koji nisu povezani, mi ih perceptivno povezujemo u u koherentni oblik. Na

slici dole vidimo tri para zagrada umesti šest odvojenih zagrada.

Ljudi preferiraju simetrične spram nesimetričnih pojava.

Page 15: 2-VizuelniPrincipi.pdf

Na primer ovaj veb dizajn stranice sa tri balansirane kolumne i krivuljom koja daje prijatan izgled.

5. Zakon zajedničke sudbine

Elementi koji se prostiru u istom pravcu i vremenu imaju tendenciju da se opažaju zajedno.

Ovu osobinu možete da iskoristite da biste skrenuli pažnju korisnika na nešto . Možete se koristiti i veb animacijom

(animirani gif , flash, jquery animacija itd)

Page 16: 2-VizuelniPrincipi.pdf

6. Zakon kontinuiteta

Ljudi percipiraju liniju u kontinuitetu u njenom utvrđenom pravcu. U slučajevima kada postoji intersekcija linija mi te

linije i dalje percipiramo kao odvojene entitete.

Na sajtu Fixel su lica tako povezana sa biografijama

http://www.wearefixel.com/about/

Page 17: 2-VizuelniPrincipi.pdf

7. Figura i pozadina

Opažanje neke figure nije određeno samo njenim osobenostima, već da na to utiče i pozadina. Na slici dole

konture vaze formiraju muški i ženski profil

8. Zakon dobre forme

Objekti se vizuelno grupišuukoliko formiraju patern koji je pravilan, uređen i jednostavan, poput olimpijskih

kugova.

Još o Geštalt opažanju

http://besplatniseminarskiradovi.com/PSIHOLOGIJA/Opazaji-opazanje.htm

Page 18: 2-VizuelniPrincipi.pdf

7. Beli prostor i čist dizajn

Beli ili "negativni" prostor je deo stranice koji se ostavlja praznim. To je prostor između slika , margina, kolumni,

linija, grafika...

Ovaj prostor je veoma bitan jer on omogućava vizuelnu hijerarhiju. Stranice bez prostora pune teksta , grafika su

teške za čitanje, te se ljudi ni ne trude.

Dovoljno belog prostora čini sajt da izgleda ČISTO, što ne znači da ima manje sadržaja.

Čist dizajn znači dizajn gde je najbolje iskorišćen prostor ekrana.

Made.com su dobro iskoristili beline

Fina upotreba belina olakšava fokus na glavnu poruku i vizuale. Beli prostori odišu elegancijom, prefinjenošću,

legitimnošću i poboljšavaju fokus.

Još o belom prostoru i jednostavnosti:

http://www.smashingmagazine.com/2007/01/12/white-space-and-simplicity-an-overview/

Page 19: 2-VizuelniPrincipi.pdf

LINKOVI SA SLIČNIM SADRŽAJEM

Opis URL

Visual Design

Principles

http://webstyleguide.com/wsg3/7-page-design/4-visual-design-principles.html

7 Key Principles

That Make A Web

Design Look Good

http://www.noupe.com/how-tos/7-key-principles-that-make-a-web-design-look-

good.html

Činioci opažanja http://besplatniseminarskiradovi.com/PSIHOLOGIJA/Opazaji-opazanje.htm

REČNIK POJMOVA I SKRAĆENICA

Termin Opis

Ciljna grupa Profil publike kojoj se obraćate na primer: urbane žene 25-35 godina, ili mladi 18-25 god

itd.

Geštalt Geštalt psihologija je nastalau okviru Berlinske škole i njen operativni princip geštaltizam

označava celinu, lik, formu, nasuprot elementu.

http://en.wikipedia.org/wiki/Gestalt_psychology