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Arturo Herrera S.Gerente General
San Fernando, 20 de Noviembre de 2015
arturoherreras
Lean Startup + PrototiposDiploma Innovación & Emprendimiento – Módulo 8
UTFSM
INNSPIRAL – Prototipo
PROBLEMA REAL
INNSPIRAL – Prototipo INNSPIRAL – Prototipo
Caso Microsoft KIN
Microsoft en su intento por entrar a la industria de los teléfonos móviles lanza en abril del 2010 el celular de las redes sociales
2
INNSPIRAL – Prototipo
…y qué pasó
¿? INNSPIRAL – Prototipo
INNSPIRAL – Prototipo
KIN : CANCELADO
2 AÑOS DE DESARROLLO 3 MESES EN EL MERCADO
~$500MM USD INVERTIDOS
INNSPIRAL – Prototipo 8
3
INNSPIRAL – Prototipo
¿PROBLEMA?
…no haberlo detectado
a tiempo
CONTENIDO
10
1. Lean Startup
2. Prototipos
3. Conclusiones
INNSPIRAL – Prototipo 11
Un modelo de negocios puede parecer genial en
papel…
…pero para ser honestos es
sólo…
INNSPIRAL – Prototipo 12
… un conjunto de hipótesis
4
INNSPIRAL – Prototipo 13
Transaccional vs ingresos recurrentes
Nichos vs mercados
masivos
Capital interno vs sociedad comercial
Adquisición vs retención
Un segmento de clientes
vs otro segmento
Pagado vs gratis
Distribuido vs centralizado
Producto vs servicio
Ventas directas vs ventas indirectas
Abierto vs cerrado
Intensivo en capital vs intenso en personas
Físico vs virtual
Copyright vs copyleft
Internalizado vs
externalizado
Escala vs alcance
Blue ocean vs red ocean
Personal vs automatizado
Disruptivo vs incremental
A la medida vs
producción masiva
Costos fijos vs costos variables
Publicidad vs ventas
DECISIONES COMPLEJAS
INNSPIRAL – Prototipo 14
Contexto
9/10 Startups desaparecen
INNSPIRAL – Prototipo 15
Contexto
66% Modificandrásticamentesu plan original
INNSPIRAL – Prototipo 16
Aprender a funcionar como una startup
Eric Ries
5
INNSPIRAL – Prototipo 17
STARTUP? UN STARTUP ES UNA ORGANIZACIÓN CREADA PARA
BUSCAR UN MODELO DE NEGOCIO REPETIBLE Y ESCALABLE
INNSPIRAL – Prototipo
Startup = Una empresa diseñada para crecer rápido
Fuente: Paul Graham – Founder Y Combinator
INNSPIRAL – Prototipo 19
LEAN? Lean (adjetivo): Delgado, enjuto;
flaco, magro, sin grasa
INNSPIRAL – Prototipo 20
?¿Qué pasaría si estamos
construyendo algo que nadie quiere? En ese caso, ¿Qué importa
si lo hicimos a tiempo o no?
6
INNSPIRAL – Prototipo
Hipótesis de valor
Prueban si el producto o servicio realmente entrega valor al cliente
cuando lo están usando
Hipótesis de crecimiento
Prueban como nuevos consumidores van a descubrir el producto o
servicio
INNSPIRAL – Prototipo 22
¿Existe suficiente demanda para una experiencia superior de compra de zapatos online?
INNSPIRAL – Prototipo
Caso ZAPPOS: Piensa en GRANDE, parte en pequeño
INNSPIRAL – Prototipo 24
ü ENTENDER el comportamiento real del consumidor (antes de invertir)
ü INTERACTUAR con clientes reales ü APRENDER sobre sus necesidades
ü SORPRENDERSE con comportamientos no esperados del consumidor
7
INNSPIRAL – Prototipo 25
MVP (Producto Mínimo Viable)
Versión de un nuevo producto que permite al equipo recoger la máxima cantidad de aprendizaje validado sobre sus
clientes, con el mínimo esfuerzo e inversión
INNSPIRAL – Prototipo
El método implica hacer pruebas tempranas y frecuentes con el cliente, minimizando el tiempo total para recibir feedback
Modelo Lean Startup – Eric Ries
Ideas
Prototipo Data
Construir Aprender
Medir
Cuando los consumidores interactuan con tus productos/servicios, se genera una gran cantidad de información (cualitativa y cuantitativa)
INNSPIRAL – Prototipo 27
LEAP (Leap of faith)
Todo plan de negocios comienza con un set de hipótesis . El objetivo es testearlas lo más rápido posible! Sobre todo las que son un “acto de Fe” por que en ellas descansa el éxito o fracaso de
todo el negocio
INNSPIRAL – Prototipo 28
8
INNSPIRAL – Prototipo
Una pausa…
TAREA:
¿Cuáles son las hipótesis clave de nuestro modelo de negocio?
¿Cómo las podríamos probar?
INNSPIRAL – Prototipo 30
TEST Los primeros productos/servicios no tienen por que que ser perfectos
INNSPIRAL – Prototipo 31
1. Exploración del problema Objetivo: entender el comportamiento pasado y verificar la importancia del problema para el cliente
¿Dónde?
Debes ir donde geográficamente se encuentra la mayor densidad de tus clientes o tu caso de uso
Donde está la competencia
Encuentra a alguien que ya esté resolviendo el problema, ¿ya le pagan? ¿cuánto?
Conversación inicial
La clave para tener un buen feedback es obtener su atención y activar su imaginación
INNSPIRAL – Prototipo 32
2. Presentación del producto (solución)
DESCUENTO Prueba vendiéndolo con un súper descuento, si no lo compra, claramente no es de su interés
Innovador Si alguien ya innovó y desarrolló una solución, entiende cómo lo comercializa
Mejor alternativa Intenta vender con EL argumento que hace que tu producto sea distinto
Cliente diseñador Haz que tu cliente diseñe tu primera versión del producto
Objetivo: vender el producto a cambio de algo cuantificable: tiempo, dinero, trabajo…
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INNSPIRAL – Prototipo 33
3. Simulación
Un caso de uso
Elimina el 95% del desarrollo de tu producto para que funcione para solamente un caso de uso
Simulación en vida real
Si tu solución incorpora una nueva interacción o juego, intenta simularlo en vida real
Objetivo: probar si la solución satisface las expectativas del cliente
INNSPIRAL – Prototipo 34
- Armaron un MVP con un blog de Wordpress - El primer Groupon lo hicieron a mano, cupón por
cupón manualmente en PDF - El MVP les ayudó a aprender rápidamente con
muy poco esfuerzo e inversión (muy diferente al proceso tradicional de desarrollo)
- El objetivo fue probar las hipótesis de negocio más relevantes
INNSPIRAL – Prototipo 35
MESURE El trabajo de una startup es medir RIGUROSAMENTE donde
está actualmente y luego desarrollar experimentos para aprender como se mueven los números con respecto al business plan original
INNSPIRAL – Prototipo 36
- Evitar las “métricas vanidosas” (número de clientes, seguidores en Facebook o número de visitas al sitio)
- Utilizar metricas accionables, que puedan ser medidas y modificadas por experimentos con impacto en aprendizaje y resultados
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INNSPIRAL – Prototipo 37
Accionables: Deben demostrar claramente causa y efecto Accesibles: Deben estar disponibles para todo el equipo y deben ser simples/fáciles de entender Auditables: Deben ser creíbles para todo el equipo
3A INNSPIRAL – Prototipo 38
PIVOT Nuestra estrategia original hipotéticamente es correcta o debemos hacer un cambio mayor?
INNSPIRAL – Prototipo 39
PIVOTEAR
- Pivotear. Una corrección en el curso de acción para probar nuevas y fundamentales hipótesis sobre el producto, la estrategia y el motor de crecimiento
- Alinear nuestros esfuerzos hacia productos y negocios que funcionen para crear valor. Pivotear nos pone en la dirección de crecer de forma sustentable
- Fallar es un prerrequisito a aprender. No debes tener miedo a fallar, incluso públicamente
- No trabajar duro, trabajar de forma inteligente
INNSPIRAL – Prototipo 40
Antes Al inicio vendían kits para armar
computadores. Su foco eran ingenieros electrónicos modo “experto”
Ahora Comenzaron a construir sus propios
computadores. Fáciles de usar. Pioneros de la industria de computadores
personales.
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INNSPIRAL – Prototipo 41
Antes Partieron como un sitio de citas. Cada
usuario subía su video y se daba a conocer.
Ahora Hoy amenaza a la industria de la
televisión mundial. Miles de personas suben contenido diariamente.
INNSPIRAL – Prototipo 42
Antes Creada en noviembre de 2007 como
thepoint.com. Permitía crear campañas para pedir dinero o formar grupos pero sólo cuando se alcanzaba determinado
número de personas
Ahora Popular sitio de compra en grupo que permite ahorrar dinero a sus usuarios
INNSPIRAL – Prototipo 43
El nacimiento de Internet catapultó un proceso:
HIPER-CONECTIVIDAD
Antes Odeo, un servicio que giraba entorno a contenidos de podcasting personal y permitía compartir archivos de audio
personal
Ahora Twitter. Permite compartir mensajes de hasta 140 caracteres con tus seguidores
INNSPIRAL – Prototipo 44
El nacimiento de Internet catapultó un proceso:
HIPER-CONECTIVIDAD
Antes Se llamaba Confinity, desarrollaba
software de criptografía diseñado para el intercambio de dinero entre las Palm Pilot
No funcionó bien pero identificó la oportunidad que había en pagos online
Ahora PayPal. Una de las marcas de referencia
para el pago online
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CONTENIDO
45
1. Lean Startup
2. Prototipos
3. Conclusiones
INNSPIRAL – Prototipo
Nosotros queremos INNOVAR
INNSPIRAL – Prototipo
La innovación es PROTBILISBAICA PAROBBISITLICA PROBABILISTICA
INNSPIRAL – Prototipo
MAS intentos
probabilidades de ganar!
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INNSPIRAL – Prototipo
… y cómo lo hacemos?
INNSPIRAL – Prototipo
INNSPIRAL – Prototipo INNSPIRAL – Prototipo
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INNSPIRAL – Prototipo
…pero qué es un prototipo?
INNSPIRAL – Prototipo
¿Qué es un prototipo?
Cualquier experimento que permita validar las hipótesis sobre las cuales están construidos los modelos de negocio
INNSPIRAL – Prototipo
RAPIDO
INNSPIRAL – Prototipo
BARATO
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INNSPIRAL – Prototipo
MEDIBLE
INNSPIRAL – Prototipo
MINIMALISTA
INNSPIRAL – Prototipo
RápidoBajaResolución
LentoAltaResolución
Bosquejos Maquetas Pilotos
INNSPIRAL – Prototipo 60
Baja definición
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INNSPIRAL – Prototipo 61
Sketching
Fuente: Engine Service Design, service design tools
Objetivo Desarrollar y explicar conceptos de negocio a través de dibujos colaborativos, de manera simple y rápida
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Ejercicio: Dibujando la solución
INNSPIRAL – Prototipo
Storyboard
Fuente: Engine Service Design, service design tools
Objetivo Representar la interacción entre los puntos de contacto que tendrá el cliente con el servicio a través de una representación secuencial de dibujos y una narrativa de la experiencia
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Ejercicio: Distinguir el estado actual
INNSPIRAL – Prototipo
Los prototipos en baja resolución permiten expresar conceptos complejos de manera simple y rápida
Prototipeo: Parte esencial de la innovación
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Los prototipos permiten comunicar aspectos que serían imposibles de transmitir de otra forma
INNSPIRAL – Prototipo
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INNSPIRAL – Prototipo 65
Media definición
INNSPIRAL – Prototipo 66
Rough Prototyping Objetivo Concretar la solución generados en prototipos utilizando objetos y materiales disponibles en el momento
Fuente: documento "IDEO method cards" (pag. 47) ; Design council ; Service design tools
Ejercicio: Maqueta de solución de acometida
INNSPIRAL – Prototipo 67
Role Playing Objetivo Testear el servicio �in house� por el equipo u otros pero desde el punto de vista de potenciales clientes/ usuarios del servicio
Fuente: documento "IDEO method cards" (pag. 47) ; Design council ; Service design tools
Ejercicio: Testeo de las distintas boletas
INNSPIRAL – Prototipo
Los prototipos en mediana resolución permiten validar hipótesis, identificar variables y comprobar el funcionamiento del proyecto
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Permite hacer pruebas que en el contexto real pueden ser muy costosos o peligrosos de reproducir…
Ejemplo prototipeo HD: NASA Lunar Module (Eagle)
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INNSPIRAL – Prototipo
Ejemplo prototipeo MD: “From the earth to the moon” Prototipo del Eagle
INNSPIRAL – Prototipo
INNSPIRAL – Prototipo INNSPIRAL – Prototipo 72
Alta definición
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INNSPIRAL – Prototipo
Y los de alta resolución permiten comprobar el potencial económico de una solución antes de salir al mercado
Permite validar hipótesis finas y técnicas
73 INNSPIRAL – Prototipo
Ejemplo prototipeo HD: Volvo Auto-Stop Technology
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INNSPIRAL – Prototipo 75
Se comercializaron los 3 productos desarrollados, cotizando cajas a un precio promedio de $227
Resultados del Prototipo 1- Identificación 2- Diseño
3- Construción 4- Lanzamiento
INNSPIRAL – Prototipo
Una pausa…
TAREA:
Construyamos un primer prototipo para explicar nuestro modelo de negocio
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CONTENIDO
77
1. Lean Startup
2. Prototipos
3. Conclusiones
INNSPIRAL – Prototipo
INNSPIRAL – Prototipo
Arturo Herrera S.Gerente General
San Fernando, 20 de Noviembre de 2015
arturoherreras
Lean Startup + PrototiposDiploma Innovación & Emprendimiento – Módulo 8
UTFSM