Upload
soste
View
1.436
Download
4
Embed Size (px)
DESCRIPTION
XIX Valtakunnallisten Päihde- ja mielenterveyspäivät 15.–16.10.2012. Esitys seminaarissa 23 Ongelmapelaajan hoito - rahapelien hinta?
Citation preview
Kaksoissokkoutettu kliininen hoitotutkimus: Rahapeliriippuvuuden hoitaminen opiaattisalpaaja naltreksonilla ja
oppimismallilla
30.10.2012 Sari Castrén /MIPO/MIPA 1
Tutkimuksen toteuttaja:
Mielenterveys-ja päihdepalvelut osasto, THL
Tutkimus alkanut 2011
Tutkimuksen pilotti 2009
Kuva, lahde: http://www.freedigitalphotos.net/images/view_photog.php?photogid=2664
• Tutkimuslääkäri (TVH), professori: Hannu Alho
• Erikoistutkija, dosentti: Tuuli Lahti
• Tutkimuskoordinaattori, erikoissairaanhoitaja: Sirpa Päivinen
• Projektitutkija, psykologi: Sari Castrén
Tutkimuksen tausta
• Peliriippuvaisia Suomessa noin 1 %.
• Muutokset aivojen mielihyväjärjestelmän toiminnassa ovat yhteyksissä riippuvuushäiriöiden kehitykseen.
• Opiaatinsalpaajat ovat tutkimusnäytön perusteella lupaavin farmkologinen hoitomuoto peliriippuvuuteen: Opiaatinsalpaajat tasapainottavat aivojen välittäjäaineaineenvaihduntaa.
• Opiaatinsalpaajien avulla voidaan helpottaa irrotautumista peliriippuvuudesta.
Tutkimuksen tarkoitus
•Tutkia opiaattisalpaaja naltreksonin ja oppimiseen
perustuvan uuden hoitomallin tehoa henkilöillä, joilla on
rahapeliriippuvuus.
•Lääkehoitoa (opiaatinsalpaaja naltreksoni) käytetään vain
pelitilanteissa tai pelihimotilanteissa.
•Oletuksen mukaan naltreksoni vähentää pelaamiseen
liittyvää mielihyvää ja vähentää pelihimoa.
•Pilottitutkimus (Lahti et al. 2009): N (39), masennus
väheni, elämänlaatu parani, pelihimo ja pelaaminen
vähenivät.
Tutkimuksen sisäänotto- ja poissulkukriteerit (n=100)
• Täysi-ikäisyys (18+).
• SOGS-R 5≥.
• DSM-IV 5≥.
• Äidinkieli Suomi.
• Poissulkukriteerit: alkoholiriippuvuus, akuutti hepatiitti tai vaikea maksan tai munuaisten vajaatoiminta, hoitamaton psyykkinen sairaus, vakava masennus tai itsemurhavaara tai kaksisuuntainen mielialahäiriö.
Tutkimuksen kulku
• Tutkimus kestää 21 viikkoa (8 käyntiä).
• -1 viikko (tutkija): Sisäänotto – ja poissulkukriteerit, AUDIT(alkoholin käyttö), RAND-36 (terveys, elämänlaatu), PG-YBOCS (patologisen pelaamisen mittari), VAS (pelihalun mittari), takautuva pelipäiväkirja, DNA-sylkinäyte (tutkitaan µ-opioidireseptorigeenin alatyyppi, jonka tiedetään vaikuttavan naltreksonin hoitovasteeseen), Vivago-kello (uni, liikeaktiivisuus, kalorinkulutus).
Tutkimuksen kulku
• 0-viikko (lääkäri): lääkärintarkastus, tutkimusvalmiste ja hoito-opas.
• 2 viikko (psykologi): ohjauskäynti.
• 4 viikko (sairaanhoitaja): tutkimuskäynti (RAND-36, PG-YBOCS).
• 8 viikko (psykologi): ohjauskäynti.
• 12 viikko (tutkija): tutkimuskäynti (RAND-36, PG-YBOCS
• 16 viikko (psykologi): ohjauskäynti.
• 20 viikko (lääkäri): loppuarvio (AUDIT, RAND-36, PG-YBOCS, DSM-IV).
Tutkimuksen tämänhetkinen vaihe
• Osallistuneita: 101.
• Täysin ohjelman läpikäyneitä: 59.
• Keskeyttäneitä: 22.
• Keskeyttämisen syitä: pitkä matka, matkakorvausten viivästyminen, elämäntilanteen muuttuminen.
• 7 henkilöä joita ei tavoitettu.
• Tutkimus meneillään: 12.
• Seurantakysely lähetetty: 20.
Peli Poikki Internetpohjainen kognitiivinen terapia:
sosiodemograafiset muuttujat ja pelaamisen ennustajat
• Perustuu Spelinstitutetin (Ruotsi) kehittämään hoitomalliin.
• Otettu käyttöön syksyllä 2007.
• Ohjelmaan osallistuminen: Peluurin palvelusivujen kautta.
30.10.2012 Esityksen nimi / Tekijä 10
Tutkimuksen tarkoitus ja mittarit
• Kuvata hoito-ohjelmaan osallistuneiden
– Sosiodemograafiset tekijät.
– Pelaamisen taso: NODS.
– Mieliala: MARDS-S.
– Alkoholin käyttö: AUDIT-C.
– Pelaamiseen liittyvät ajatusvirheet: 14 kysymystä.
– Pelihimon taso: 1 kysymys.
– Pelaamisen kontrolli: 4 kysymystä.
– Pelaamisen seuraukset: 14 kysymystä.
– Pelityyppi: 9 vaihtoehtoa.
– Tarkoituksena ennustaa pelaamisen riskitekijöitä.
30.10.2012 Esityksen nimi / Tekijä 11
Tutkimusaineisto (n=471)
• Kerätty syyskuusta 2007- toukokuuhun 2011.
• Sukupuolijakauma: miehiä 325, naisia 146.
• Ikä: 35 vuotta (SD= 11.8).
• Pelaamisen aloitusikä: 23 vuotta (SD=12.2).
– Miehillä 20 vuotta, naisilla 31 vuotta.
• Miehet olivat pelaneet kauemmin kuin naiset.
30.10.2012 Esityksen nimi / Tekijä 12
Osallistujien koulutustausta ja työmarkkinastatus
• Koulutus:
• 41.6% lukio.
• 15.5% alempi korkeakoulututkinto.
• 12.1% ammattikoulututkinto.
• 11.9% ylempi korkeakoulututkinto.
• 3.1% peruskoulututkinto.
• Työllisyys-status:
• 64.9% työssä.
• 9.8% työttömänä.
• 8.6% opiskelijoita.
• 1.9% eläkkeellä.
30.10.2012 Esityksen nimi / Tekijä 13
Pelaamisen taso (NODS), viimeiset 2kk
• Koko otos:
– 6.7%: ei peliongelmaa.
– 10.0%: riskipelaamista.
– 14.8%: ongelmapelaajia.
– 64.0%: peliriippuvaisia.
30.10.2012 Esityksen nimi / Tekijä 14
Pelaamisen taso, sukupuoli
pisteet N %
NODS miehet
yhteensä
0
1-2
3-4
5-10
29
31
43
208
311
9.3
10.0
13.8
66.9
NODS naiset
yhteensä
0
1-2
3-4
5-10
2
17
26
97
142
1.4
12.0
18.3
68.3
30.10.2012 Esityksen nimi / Tekijä 15
Osallistujien mieliala (MARDS-S) ja alkoholin käyttö (AUDIT-C)
Sukupuoli MARDS-S AUDIT-C
Miehet M=14.7
SD=8.81
M=8.92*
SD=2.09
Naiset M=16.6*
SD=8.71
M=7.39
SD=8.71
30.10.2012 Esityksen nimi / Tekijä 16
MARDS-S: ANOVA F(1,434)05.08, p<0.025
AUDIT-C: ANOVA F(1.406)=44.34, p<0.001.
Pelaamiseen liittyvät virheelliset ajatukset, pelihimo, pelaamisen kontrolli ja seuraukset
Sukupuoli Virheelliset
ajatukset
Pelihimo Kontrolli
Miehet M=5.21*
SD=2.87
M=8.86
SD=1.29
M=2.28
SD=1.02
Naiset M=4.61
SD=2.56
M=8.86
SD=1.27
M=2.45
SD=1.12
30.10.2012 Esityksen nimi / Tekijä 17
Virheelliset ajatukset: ANOVA F(1, 417)=3.45, p<0.064
Pelihimo, pelaamisen kontrolli sekä seuraukset: ei eroa.
Pelityyppi
30.10.2012 Esityksen nimi / Tekijä 18
Pelityyppi % sukupuoliero
Rahapeliautomaatti 57 miehet
Veikkaus, Lotto
(Veikkaus)
34.3 miehet
Internet palaaminen 30.1 -
Internet- pokeri (RAY) 19.7 miehet
Casino 11.3 -
Internet-pokeri (PAF) 14.4 -
Internet-pokeri
(ulkomaiset sivut
5.6 -
Raviveikkaus (Fintoto) 4.2 -
Huomioitavaa: yksi osallistuja voi pelata useampia pelejä.
Pelaamisen ennustajat
Muuttujat Malli 1
β
Malli 2
β
Malli 3
β
Sukupuoli 0.066 0.014 -1.498
Pelivuodet 0.066 0.014 -0.009
Virheelliset
ajatukset
0.097* 0.053 -0.002
Seuraukset -0,241** -0.077 -0.005
MARDS-S 0.416** 0.312**
AUDIT-C 0.037 0.028
Pelihimo 0.184**
Kontrolli 0.258**
R2 0.082 0.216 0.319
F 9.117** 16.944** 21.274**
30.10.2012 Esityksen nimi / Tekijä 19
Yhteenveto
• Nuoret miehet riskiryhmä.
• Pelaamisen aikainen aloitusikä riski.
• Pelityyppi: rahapeliautomaatit eniten ongelmia tuottava pelityyppi, tässä otoksessa.
• Alkoholin korkea kulutus ja korkeat masennuspisteet yhteydessä pelaamiseen.
• Peliongelman ennustajat: masennus, alkoholin käyttö, virheelliset ajatukset, pelihimo sekä kontrollin puute pelaamisessa.
30.10.2012 Esityksen nimi / Tekijä 20
Suunnitelma
• Osallistujien seuranta Peli Poikki ohjelmassa.
• Samat mittarit.
• Aikapisteet: aloitus, ohjelman jälkeen, 6 ja 12 kuukauden seurannat.
• Peli Poikki ohjelman sisältö:
• 8 viikkoa.
• Internetissä tehtävät moduulit, viikottaiset kotitehtävät, keskustelufoorumi netissä.
• Sisältö: psykoedukatiivinen osuus, motivaatiota kasvattava osuus, kognitiivinen terapia osuus sekä retkahduksen ehkäisy. (Puhelin terapia: 2x 1t.+6x 30min) kerran vkossa.
30.10.2012 Esityksen nimi / Tekijä 21
Lähteet
• Lahti, T., Halme, J., Pankakoski, M., Sinclair, D., Alho, H. (2010). Treatment of pathological gambling with naltrexone pharmacotherapy and brief intervention: a pilot study. Psychopharmacological Bulletin, 43: 35-44.
• Castrén, S., Pankakoski, M., Ladouceur, R., Lahti, T. (2012). Internet-based 8-week therapy for gambling problems: sociodemographic characteristics of the participants. Psychiatria Fennica, in press.
• Tietoa tutkimuksista:http://info.stakes.fi/pelihaitat/FI/index/htm
• Kuva lähde: http://www.freedigitalphotos.net/images/view_photog.php?photogid=987
• Kuva, Lahde: http://www.freedigitalphotos.net/images/view_photog.php?photogid=989
• Kuvaien lahteet: :http://www.freedigitalphotos.net/images/view_photog.php?photogid=2664 ja http://www.freedigitalphotos.net/images/view_photog.php?photogid=2664
• Kuvien lahteet: http://www.freedigitalphotos.net/images/view_photog.php?photogid=987 ja http://www.freedigitalphotos.net/images/view_photog.php?photogid=659
30.10.2012 Esityksen nimi / Tekijä 22
Sari Castrén
Terveyden ja hyvinvoinnin laitos
Mielenterveys- ja päihdepalvelut osasto
Virheelliset ajatukset • Kuvittele, että olet voittanut rahaa pelatessasi
lempipeliäsi. Miten ajattelet voiton jälkeen: tuuri/ taitavuus.
• Hävinnyt neljä kertaa pelatessasi: nyt paremmat mahdollisuudet/yhtä hyvät kuin ennenkin.
• Pelannut jnk aikaa: voitonmahdollisuudet samat koko pelin ajan/ pelaamisen kesto kasvattaa voitonmahdollisuuksia.
• Vähällä voittaa: epäonni/taitamattomuus.
• Pelaat uudessa paikassa. Missä seuraavalla kerralla: tavallinen pelipaikka/uusi paikka.
• Numeron tai värin valinta: valitsen tietyn numeron tai värin/ valitsen minkätahansa numeron tai värin
30.10.2012 Esityksen nimi / Tekijä 24
Virheelliset ajatukset
• Jnk päivänä voin ennakolta aavistaa voittavani: kyllä/ei.
• Pelaat lempipeliäsi useita vuosia: tekee minut rikkaammaksi/köyhemmäksi.
• Asioita jotka tuovat minulle onnea (kynä, amuletti, paikka) pelatessani: kyllä/ei
• Pelatessasi lempipeliäsi, pelaaminen perustuu:taitoon ja kokemukseen/onneen tai ei mihinkään erityiseen.
• Lottorivi jossa 11, 12, 13, 14, 15, 16 ja 17: voisin valita kuten muutkin numerot/hajoittaisin numerot, parantaakseni voitonmahdollisuuksiani.
• Raaputusarpa: valitsen itse, parantaakseni voitonmahdollisuuksiani/ aivan sama kuka arvan valitsee.
30.10.2012 Esityksen nimi / Tekijä 25
Virheelliset ajatukset
• Olet heittänyt kruunaa ja klaavaa ja saanut neljä kertaa tulokseksi kruunan: voin panostaa seuraavalla kerralla joko kruunaan tai klaavaan/ panostaisin seuraavalla kerralla klaavaan.
• Mitä mieltä olet lempipelistäsi: en voi vaikuttaa voitonmahdollisuuksiini/ voin taitavuudella ja muulla tavalla vaikuttaa voitonmahdollisuuksiini.
30.10.2012 Esityksen nimi / Tekijä 26