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del Diseño Industrial y el Desarrollo de Producto
veinticincoricardo romero, mdi
1
Ricardo Romero, MDI © [email protected]
Ninguna parte de esta publicación, incluido el diseño de la cubierta, puede reproducirse, almacenarse, transmitirse de ninguna forma, ni por ningún medio, sea electrónico, químico, mecánico, óptico, de grabación o de fotocopia, sin la previa autorización escrita por parte del autor.
Bogotá -ColombiaI.S.B.N. 978-958-46-2191-7
Edición Digital
veinticinco del Diseño Industrial y el Desarrollo de Producto
2
el origen de este documento
Este documento, condensa las presentaciones digitales sobre temas relacionados con el Diseño Industrial y el Diseño de Producto, según se han estructurado y elaborado en las
universidades Javeriana, de los Andes y Autónoma de Manizales, y que han sido utilizados como material referencial de consulta y proceso de desarrollo temático en diversas asignaturas y talleres de diseño, impartidas y dirigidos entre los años 2004 y 2013
3
5 26 45 57 72
99 119 138 158 177
198 211 230 250 280
310 326 351 366 393
406 428 439 487 508
del Diseño Industrial y el Desarrollo de Producto
veinticinco4
análogo vs.
digital
5
etimología
para poder aproximarnos a estos conceptos desde lo básico, partimos de las definiciones primarias contenidas en los diccionarios y/o enciclopedias, ya que de esta forma podemos lograr una referencia sin sesgos a sus contenidos, antes de basarnos en las definiciones técnicas que sean del caso; así, el Diccionario de la Real Academia Española de la Lengua, define:
6
analógico
1. adj. análogo.2. adj. Dicho de un aparato o de un instrumento de medida: Que la representa mediante variables continuas, análogas a las magnitudes correspondientes. Reloj, computador analógico.3. adj. Ling. Perteneciente o relativo a la analogía.
7
análogo/analógico:
en consecuencia, un sistema analógico funciona sin cambiar la forma del fenómeno que adquiere, almacena, transmite o controla, con intervalos continuos: película fotográfica, videocasetera, etc.
8
Sistema VHS ( Video Home System ) análogo; originalmente desarrollado por Sony, grabadora reproductora de cintas magnéticas de video.
9
Reloj análogo SkilCraft( compuesto por mecanismos giratorios ) mostrando simultáneamente un tablero, igualmente análogo, de 12 y 24 horas.
10
Cámara análoga-eléctrica Yashica, de película de acetato de celulosa fotosensible en rollo. 11
digital.
(Del lat. digitālis).1. adj. Perteneciente o relativo a los dedos.2. adj. Referente a los números dígitos y en particular a los instrumentos de medida que la expresan con ellos. Reloj digital.3. f. Planta herbácea de la familia de las Escrofulariáceas, cuyas hojas se usan en medicina.
12
digital:
un sistema digital funciona traduciendo a números el fenómeno que adquiere, almacena, transmite o controla, en intervalos discretos (sí/no: 1/0):
Computadora, cámara digital, CD, DVD, etc
13
010000101101100111010101000101010100010101010100010001101010101010101010101010101010101010101010000101110101010101010010010101010100010101010101010101110101010101010101111010101010101010101010101010101010101010101010101100101010101010100101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101101010101010000011110010101010101010101010101010101010101100110010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010
texto ASCIIAmerican Standard Code forInformation Interchange
secuencia de combinación de los dígitos discretos ( 1 y 0 ) traducidos en
información
14
Reloj digital genérico a baterías; el aporte no es solo un preciso circuito electrónico sin piezas móviles, sino una manera de lectura directa de la información en una pantalla LCD ( Liquid Crystal Display )
15
Cámara fotográfica digital; no solo es posible revisar inmediatamente el resultado obtenido, obviando los procesos foto-químicos del revelado convencional, sino obtener una gran capacidad de almacenamiento de imágenes.
16
Una revolución tecnológica pero un fracaso de mercadeo: el disco video-laser ( ó DiscoVisión, 1978 ) de Pioneer nunca llegó a venderse; sin embargo, fue el pionero de la conversión a la imagen digital
17
El desarrollo de Philips en 1985 y las múltiples aplicaciones en audio, video e informática del CD ( Compact Disc ) no han acabado. 18
Sin lugar a dudas, el computador ha sido la aplicación más extensiva del procesamiento digital de datos
19
El desarrollo del Hyper Text Transfer Protocol (HTTP ) ó protocolo de transferencia de hipertexto, es la base operativa de la Internet
20
21
aplicaciones digitales extensivas22
Analógico
Microfilm: 50 años / 100 años de vida útil
Información accesible
directamente por humanos
Preservación centrada en los
soportes físicos
Soluciones conocidas y estables,
estándares
No se puede esperar mucho
tiempo de permanencia
23
Digital
Información inaccesibledirectamente por humanos
No alcanza con preservar los soportes físicos
Soluciones todavía inciertas, campo en desarrollo
Desarrollos dinámicos de alcanceinimaginable
Uso virtualmente permanente
24
bibliografía
° AICHER, Otl. Analógico y Digital. Barcelona. Gustavo Gili, 2001.° BAUDRILLARD, Jean. El sistema de los Objetos. México. Siglo Veintiuno Editores, 1994.° BEJARANO, Mauricio. Umbrales del Objeto. Revista del departamento de diseño de elementos industriales. Facultad de Artes. Universidad Nacional de Colombia. No 1, 1988.° BURBANO, Andrés y BARRAGAN, Hernando. Hypercubo/ok/. Arte, Ciencia y Tecnología en contextos próximos. Bogotá. Universidad de los Andes Uniandes.° BURDEA, Grigore y COIFFET, Philippe. Tecnologías de la Realidad Virtual. Barcelona. Paidós, 1996.
25
10avances en el bien de consumo
que cambiaron
elmundocontemporáneo
26
Científicos de la Asociación Británica de Ciencia desarrollaron la siguiente lista de los 10 objetos que han influenciado el mundo contemporaneo
Richard Gray, Corresponsal CientíficoLondres, 13 Mar 2009
27
1. GPS
Gary Burrell y Dr. Min Kao; 1989, Olathe, Kansas
28
2. WALKMAN
29
WALKMAN
Mayo 7, 1946; Akio Morita ( 1921-1994 ) –foto- y Masaru Ibuka fundan la Tokyo Tsushin Kogyo Kabushiki Kaisha ( Tokyo Telecom-munications Engineering Corporation – TTEC )
En 1957 se incorpora Sony; sonus es en latín, sonido, y sonny-boys es coloquialmente en japonés, "niños genios”.
30
3. CODIGO DE BARRAS
31
CODIGO DE BARRAS
Norman Woodland, desarrolló la idea inicial del código de barras en 1949, combinando ideas provenientes de las pistas sonoras de los discos de acetato y el código Morse, para ayudar a ”sistematizar” los flujos de mercancía de sus almacenes; fue patentado el 7 de Octubre de 1952
32
4. COMIDA PRECOCIDA
la aplicación comercial de las micro-ondas
33
5. PlayStation
Videoconsola de sobremesa desarrollada por Sony, a mediados de los 1990; pionera en el empleo del CD-ROM como soporte de almacenamiento para sus juegos, prescindiendo de los cartuchos convencionales que manejaban Nintendo y Sega. 34
Atari 2600 fue el nombre de una consola de videojuegos lanzada al mercado en octubre de 1977 bajo el nombre de Atari VCS ( Video Computer System ) convirtiéndose en la primera en tener éxito; utilizaba cartuchos intercambiables
35
6. REDES SOCIALES
En 1967 el psicólogo Stanley Milgram condujo un pequeño experimento para probar la fortaleza de las redes sociales de antiguo formato; en la era digital, su teoria de los seis grados de separación, se ha vuelto redundante 36
7. MENSAJES DE TEXTO
Messenger, julio de 1999, MicrosoftICQ ( I-Seek-You, cesarrollado por la empresa de software israelí Mirabilis, a
finales de los años 1990 )37
sabes cómo se envían mensajes de texto ?
MENSAJES DE TEXTO
38
8. DINERO ELECTRONICO
39
9. MICRO-ONDAS
Ondas electromagnéticas definidas en un rango de frecuencias determinado; generalmente de entre 300 MHz y 300 GHz
ADS, Sistema Activo de Rechazo
40
10. ZAPATILLAS DEPORTIVAS
Adi Dassler “Adidas Schuhfabrik"Agosto de 1949
41
ZAPATILLAS DEPORTIVAS
42
BIBLIO – WEB - GRAFIA
www.pediro.com
www.adidas.com
Newscientist Magazine
www.wikipedia.com
www.telegraph.co.uk
Pozar, David M. (1993). Microwave Engineering Addison-WesleyPublishing Company
Adams Communications. ©1995 - 2012
43
compilado por ricardo romero, mdi © 2010
10avances en el bien de consumo
que cambiaron
elmundocontemporáneo
44
OBJETO
dimensionesdel
objetode
diseño
45
este nivel de dimensionamiento del objeto de diseño, se refiere a la determinación del tipo de Función que lo caracteriza y de cómo está constituida por elementos mínimos que construyen su principio funcional, sin el cual no podría funcionar
OBJETO
46
OBJETO
Función Estética
corresponde al aspectopsicológico de la percepción sensorial delobjeto durante su uso; ésta percepción tiene entonces que ver con los valores de la percepción misma,resultante del equilibrio formal, asociado al concepto de belleza
1ª dimensión47
OBJETO
Función Simbólica
está determinada por todos los aspectos apreciativos, espirituales, psíquicos y sociales relacionados con el uso directo del objeto
48
OBJETO
Función Práctica
se refiere a las relaciones directas entre un objeto y un usuario, basadas en los efectos orgánico-corporales ó fisiológicos; puede serinnata o adquirida
49
COMPONENTES
Sistema
conjunto de cosas que relacionadas ente sí ordenadamente, contribuyen a un determinado objetivo
2ª dimensión50
COMPONENTES
Parte
Porción determinada de un sistema; su interacción dinámica determina el funcionamiento del sistema
51
COMPONENTES
elemento mínimo que entra en la composición articulada de un todo, en este caso, una parte
52
Micro Sistemas
Micro Partes
MICRO -COMPONENTES
3ª dimensión53
(intervención)
ingeniería inversa
54
(intervención)
ingeniería inversa
ingeniería concurrente
55
MICRO-COMPONENTES
Micro-Partes
ricardo romero, mdi © 2012
56
sistemas de producción
57
MANO DE OBRA
MAQUINARIA
EMPRESA
Medios Humanos
Medios Físicos
Medios Abstractos
PRODUCCION
operario
medios productivos
organización
esquema de un sistema de producción
58
PRODUCCION
definición
es la actividad económica que aporta valor agregado por
creación y suministro de bienes y servicios, es decir,
consiste en la creación de productos o servicios y, al
mismo tiempo, la creación de valor.
59
PRODUCCION
MATERIASPRIMAS
INSUMOS
PRODUCTO CONSUMIDOR
procesos
fabricación
USO
$
Alcanzar mejores y mayores niveles de vida
Bienes de Consumo
Servicios
Propósito de la
Producción
60
TAREA O ESTACIÓN DE TRABAJO
PRODUCTO
A
OPERARIO ESPECIALIZADO
1. FLUJO EN LÍNEA RECTA
(Producción en Cadena)
tipos de producción
61
Es empleado por empresas que producen de forma continua un determinado producto, sin cambios y por un largo período de tiempo; el ritmo es acelerado y las operaciones se ejecutan sin interrupción; el proceso no sufre cambios y se perfecciona constantemente
62
ensambladora de motores63
PRODUCTOS
TALLERES DE TRABAJO (FUNCIONAL)
A
B
2. FLUJO FLEXIBLE
( Producción en Talleres )
64
taller de carpintería65
Es empleado por talleres o empresas que producen de forma discontinua varios tipos de productos simultáneamente; los cambios son rápidos y en períodos de tiempo relativamente cortos; el ritmo es lento y las operaciones se ejecutan alternativamente; el proceso sufre cambios constantes.
66
TAREA O ESTACIÓN DE TRABAJO
PRODUCTO
A
OPERARIO ESPECIALIZADO
3. FLUJO MIXTO
( Producción Combinada )
TAREA O ESTACIÓN DE TRABAJO
OPERARIO POLIVALENTE
ENTRADA
SALIDA
Taller de Sub-ensamble(s)
67
Ensamble Boeing 78768
Son sistemas lineales y flexibles, que se desarrollan de manera conjunta, siendo componentes de un mismo sistema de producción; permite la especialización de labores, complementariedad y la posibilidad de adaptarse a distintos tipos de producto.
69
bibliografía
ULRICH,Karl y EPPINGER, Steven. Desarrollo de Producto, McGraw Hill / Irwin, Nueva York, 2004
CAPUZ RIZO, Salvador. Introducción al Proyecto de Producción. Alfaomega/Universidad Politécnica de Valencia, México. 2001
IVAÑEZ, José María. La Gestión del Diseño en la Empresa. McGraw Hill Editores. Madrid, 2000
GOMEZ SAAVEDRA, Eduardo. El Control de la Calidad Total. Editorial Legis. Bogotá, 2004
70
sistemas de producción
condensado por Ricardo Romero, MDI © 2012
71
tendencias del
Diseño Industrial
para el2011
10
72
estilo ( semanas )
moda ( estaciones / meses )
tendencia( años / décadas )
73
Muchas compañías, inclusive la norteamericanas Hermann Miller y Nike, promueven sus ideales através del diseño. La lámpara de hoja de Yves Béhar para Herman Miller utiliza una cuadrícula de biomorfica de LEDs, que consume el 40% por ciento menos energía que las luces fluorescentes y dura 100.000 horas. Nike planea desarrollar su línea entera de calzado con materias primas sostenibles para el 2011
1.
Diseño por una Causa
74
75
Steve McCallion, director ejecutivo de Portland, OR, se basa en el diseño industrial de la firma Ziba, y dice que hay una tendencia hacia "simplicidad" ; son productos que tienen muchas funciones pero que son accesibles, atendiendo a principios ergonómicos correctos y fáciles de utilizar, como el iPhone.
Las personas nacidas en los años 50 también han propulsado simplicidad y como la generación envejece, la necesidad de un fácil uso de un equipo médico en casa, llega a ser mayor. Ami Verhalen, director de diseño industrial en Madison, Wis. se basó en Conceptos de Diseño, y dice que la asistencia médica en el hogar será un conductor inmenso para la innovación del producto en la década próxima.
2.Simplicidad
76
Desde los zapatos ID de Nike hasta los ositos de felpa que se pueden armar a gusto, los vendedores agregan un concepto de "incluya su propio elemento”, a sus marcas.
3.Personalización
77
Hágalo usted mismo - o bricolaje - sirve como un elemento importante de esta tendencia. Las publicaciones como Ready Made y otros libros, así como la diseñadora Wendy Mullin de Sew-U, promueven en los consumidores el poner su propio toque en los productos.
78
79
Como en muchas otras industrias, el outsourcing ha afectado el diseño internacional. Hoy en día un diseñador en Delhi, puede estar trabajando con un productor en Columbus.
Steve McCallion, dice que la globalización del diseño del producto ha creado comunidades en Internet que le permite a mas personas participar en el proceso de diseño.
Compañías como KidRobot, pueden emplear diseñadores de juguetes desde Tokio hasta Tucson, con una mayor facilidad que nunca.
4.Globalización
80
no es que tenga una mala actitud señor; ya le dije que hemos subcontratado todas las tareas no esenciales como ser simpáticos y corteses, de modo que así podemos enfocarnos en lo que es realmente importante
81
En el diseño de moda, vemos un regreso al minimalismo, que se extiende al decorado de la casa; los detalles recargados están de moda. Por primera vez en décadas, el papel de colgadura pintado, está de moda, y los detalles son ricos -- brocados, colores de terciopelos y tonos de joyas. Los diseñadores textiles olvidados hace mucho tiempo como Florence Broadhurst y Vera Neumann, reciben atención de una nueva generación de consumidores diseño-conscientes
5.
Ornamentación
82
83
84
Muchos expertos dicen que el diseño ha sido polarizado con productos innovadores disponibles en altos niveles (Neiman Marcus, Moss) y en los básicos (Target, Ikea).
Mientras tanto, minoristas de medio alcance como Macy's, sufren de la falta de ideas frescas en las tendencias. Eso aisla una gran parte de la población que puede adquirir algo de más alto nivel que la cama Malm de $200 de Ikea y que hacen mofa en el precio de un colchón Hastens de
$16.000
6.
Polarización del Diseño
85
86
¿Los gadgets son típicamente masculinos, correcto ? No, si usted considera los últimos productos con mística femenina: Motorola lanzó el teléfono celular Razr en color rosa de lapiz labial; más recientemente, LG lanzó un teléfono de Prada. Cada vez más fabricantes crean versiones más suaves y feminizadas de sus productos toscos y macizos, y tanto los hombres como las mujeres compran. ¿Quiere una pueba de la feminización de diseño de producto? Verifique en Geeksugar.com, que valora varios artículos por día como "Geek Chic” o "Simplemente Geek”
7.Diseño Rosa
87
88
89
Algunos diseñadores crean productos intencionalmente defectuosos, como el caso del diseñador Jason Molinero y su silla de cinta de ductos o la colección de cristalería Pavina para Bodum, que utiliza vidrio doble-pared soplado, dando a cada pieza una variación leve en la altura, el espesor y el peso. Los textiles barbudos y erosionados -- en la tela vaquera así como muebles y en los tapices -- son ejemplos más reconocibles de imperfección intencional
en la producción.
8.Imperfección en masa
90
91
92
Detallistas masivos de productos artesanales como Target, llegan a ser más orientados al diseño; hay un grupo de de fabricantes y diseñadores anti-tendencia, independientes que crean casos únicos de reliquias de familia.
¿Endónde encontrar estos tesoros de edición limitada ? En sitios de comercio electrónico de artesanías como Etsy.com, clásicas compañías de productos hechos a mano como Heath Cerámica y casas modernistas de diseño como DesignWithin Reach
9.
Artesanía
93
94
95
96
Anthony Pannozzo, el vicepresidente de estrategia de diseño de la compañía HerbstLaZar Bell,en Waltham, Mass. dice que productos bien diseñados están disponibles a sólo 10% de la población de la mundo. Sin embargo, cada vez más diseñadores comienzan a proveer soluciones a consumidores en Africa, Asia y latinoamérica.
10.Enfocarse en el otro 90%
97
Referencias:
DexignerForbes MagazineTrendwatchingHerbst LazarBellSamsungDesign Within ReachHeath CeramicsEtsy
ricardo romero, m.d.i ©2011
98
diseñotecnología y
sociedad
99
con el correr del tiempo, y durante ese largo proceso
de mejoramiento de sus condiciones materiales de
existencia, los seres humanos hemos acumulando
experiencias, lo cual se ha traducido en...
conocimiento
CONCEPTOS BÁSICOS
100
101
CONCEPTOS BÁSICOS
cuando está constituido por un conjunto de pasos y
elementos que utilizamos para materializar una
idea que nos permitirá resolver un problema o
satisfacer una necesidad, se denomina...
técnica102
CONCEPTOS BÁSICOS
Herramientas de caza y recolección
Herramientas agrícolas primitivas
103
CONCEPTOS BÁSICOS
y cuando es la aplicación de los saberes científicos y
empíricos a procesos de producción y distribución de
bienes y servicios, se denomina...
tecnología104
105
hardware
tecnología incorporada en máquinas
cuando se expresa a través de objetos, entonces
se llama
CONCEPTOS BÁSICOS
106
107
aquel que se refiere a la capacidad explicativa y
descriptiva que tiene el hombre para abstraer el
conocimiento, sacarlo tanto de los objetos como de
las personas.
conocimiento
desincorporado
108
la tecnología
desincorporada::
software109
(Del lat. sociĕtas, -ātis).
1. f. Reunión mayor o menor de personas, familias, pueblos o naciones.
2. f. Agrupación natural o pactada de personas, que constituyen unidad distinta de cada uno de sus individuos, con el fin de cumplir, mediante la mutua cooperación, todos o alguno de los fines de la vida.
3. f. Com. Agrupación de comerciantes, hombres de negocios o accionistas de alguna compañía
CONCEPTOS BÁSICOS
sociedad110
111
diseño
tecnología
sociedad112
diseño
tecnología
sociedad
?
113
diseño
tecnología
sociedad
escenarios para el desarrollo de productos novedosos
114
diseño
tecnología
sociedad
……
….…
..
115
diseño
tecnología
sociedad
diseño – tecnologíatecnología – sociedadsociedad – diseño
116
imagenes:
shutterstockimagesourceelblogdelcontabledavid fisher
conceptos:
Diccionario de la Real Academia de la Lengua Española, 2011Diccionario de Filosofia / Jose Ferrater Mora, Ariel, Barcelona
117
diseñotecnología y
sociedad
ricardo romero, mdi © 2010118
comercio justofair trade
es...
una forma alternativa de comercio, propuesta porvarias organizaciones no gubernamentales, porNaciones Unidas y pormovimientos sociales y políticos, que promueven unarelación comercial voluntariay justa entre productores y consumidores.
características
121
122
objetivos
* Garantizar a los trabajadores o trabajadoras un salario justo.
* Mejorar las condiciones de seguridad e higienedel lugar de trabajo.
* Fomentar la igualdad de oportunidades para lasmujeres.
* Proteger los derechos de los niños.
* Salvaguardar las minorías étnicas.
* Preservar el medio ambiente
123
objetivo específico
• Fomentar este tipo de comercio paraintentar conseguir un mercado másjusto.
• Ventajas: no hay intermediarios, se preserva el medio ambiente, intentaigualdad entre sexos y rechaza la explotación infantil.
124
125
relación entre paísesNorte-Sur
• En los países del Sur, las comunidades máspobres se organizan paraconseguir una vida digna.
Forman cooperativas de campesinos, grupos de mujeres y artesanos. Son los productores, el primer eslabón delComercio Justo.
• En los países del Norte,las organizaciones de Comercio Justo trabajancon estos grupos, con el fin de abrir mercado a susproductos.
Así, las importadoras y las tiendas de ComercioJusto hacen posible quesus artículos lleguen al consumidor final
126
bienes
Alimentación: desde café, té, azúcar, chocolate, arrozy cereales hasta mermeladas tropicales, mieles, especies, frutos secos, bebidas...
Artesanías, muebles, bisutería, juguetes, menaje del hogar, cosmética…
Textil: moda, ropa de hogar...
Papelería: tarjetas, cuadernos, carpetas, bolígrafos, lápices…
entre muchos otros....
127
Aumento de la venta de productos de comercio justo entre 1997 y 2003 en Europa
oportunidad
importante
el aspecto central del Comercio Justo consiste
en que se paga al productor asociado un
sobreprecio que puede oscilar de un 10% a un
15% por encima del precio de mercado mundial.
Colombia
el interés por parte de algunos grupos sociales
de emprender y apoyar programas de
responsabilidad social, enfocados a los menos
favorecidos por la situación económica,
comercial y política, se ha despertado y se ha
ido incrementando en grandes proporciones,
con un gran potencial de crecimiento y
desarrollo en lo que al tema concierne.
El Consumidor Responsable:Es consciente del poder de su consumo para elegir determinadosproductos elaborados con dignidad por productores asociados del Sur.
El Productor Asociado:Se une en cooperativas con un proyecto solidario de economía social alternativa como medio de transformación de la sociedad en los paísesdel Sur
El Mediador-facilitador sin Animo de Lucro:Contribuye a difundir en el Norte, los productos y mercancías elaboradaspor los productores asociados sin ánimo de lucro y con intención de favorecer el Comercio Justo.
facilitadores
facilitadores
Consumidor
Responsable Productor
Asociado
Mediador-
Facilitador
“zona”de comercio justo
conclusiones
El Comercio Justo es un movimiento social integrado por productores,
comerciantes y consumidores que trabajan por un modelo más justo de
intercambio comercial, posibilitando el acceso de los productores más
desfavorecidos al mercado y promoviendo el desarrollo sostenible.
133
conclusiones
El Comercio Justo es un movimiento de esperanza y de futuro, pero no será alternativo si no se integra en el sistema de economía, de mercado y si esto sucede, quedará reducido a buenas intenciones.
El Comercio Justo es un enfoque alternativo al comercio convencional
internacional. Es una asociación de comercio que busca un desarrollo
sostenible para los productores excluidos y desfavorecidos. Busca
proveer unas mejores condiciones comerciales a través de campañas y
sensibilización
134
Bibliografía
• Centro Colombiano de Responsabilidad Empresarial, www.ccre.org.co
• Comercio Justo http://www.economiasolidaria.org
• Organización para la Cooperación y el Desarrollo económico, www.oecd.org
• www.espaciocomerciojusto.org• www.ideas.coop• www.sellocomerciojusto.org• Salas Adriana Catalina , El Consumo
Responsable en Colombia, PUJ, Bogotá
135
FOUNDATION
Bibliografía
136
comercio justofair trade
ricardo romero, mdi © 2012
la complejidad en el objeto de diseño
138
Complejidad
es la cualidad de lo que está compuesto por diversos elementos. En términos generales, la complejidad tiende a ser utilizada para caracterizar algo con muchas partes que forman un conjunto intrincado
139
Etimología
Desde un punto de vista etimológico, la palabra complejidad es de origen latino, proviene de complectere, cuya raíz plectere significa trenzar, enlazar. El agregado del prefijo “com” añade el sentido de la dualidad de dos elementos opuestos que se enlazan íntimamente, pero sin anular su dualidad.
La complejidad y sus implicaciones son las bases del denominado pensamiento complejo de Edgar Morin.
140
Sistema complejo
Está compuesto por varias partes interconectadas o entrelazadas cuyos vínculos contienen información adicional y oculta al observador.
Como resultado de las interacciones entre elementos, surgen propiedades nuevas que no pueden explicarse a partir de las propiedades de los elementos aislados.
Dichas propiedades se denominan propiedades emergentes.141
El sistema complicado, en contraposición, también está formado por varias partes pero los enlaces entre éstas no añaden información adicional; nos basta con saber cómo funciona cada una de ellas para entender el sistema.
Así pues, un sistema complejo, posee más información que la que da cada parte independientemente.
Para describir un sistema complejo hace falta no solo conocer el funcionamiento de las partes sino conocer como se relacionan entre sí
Sistema complicado
142
Niveles de Complejidad
BAJA
Se asume como un sistema sencillo, compuesto por un mínimo número de elementos que interactúan entre sí de forma pasiva, para obtener un resultado en el que la función es, de igual forma, elemental; no hay presencia de mecanismos y su uso generalmente es intuitivo
143
144
145
146
Niveles de Complejidad
MEDIA
Es un sistema, compuesto por un bajo número y relativamente pequeño de elementos que interactúan entre sí de forma activa y pasiva, para obtener un resultado en el que la función es sencilla; generalmente incluye componentes mecánicos y/o eléctricos básicos; su uso parte de instrucciones sencillas
147
148
149
150
Niveles de Complejidad
ALTA
Es un sistema, compuesto por alto número de elementos que interactúan entre sí de forma activa, para obtener un resultado en el que la función es compleja; generalmente incluye componentes mecánicos, eléctricos y electrónicos; su uso requiere de entrenamiento previo
151
152
153
154
ISS
155
Niveles de Complejidad
ausencia de mecanismos;modo de operación elemental
mecanismos simples; circuitos eléctricos básicosmodo de operación medio
mecanismos complejos;circuitos eléctricos y/o electrónicos; modo de operación complejo
baja
media
alta
156
ricardo romero, mdi© 2011
157
158
159
160
161
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ricardo romero, mdi © 2012
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ULTIMAS
INVENCIONES
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ULTIMAS
INVENCIONES
compilado por ricardo romero , mdi © 2010197
198
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208
209
compilado por ricardo romero, mdi © 2011
210
MEJORAMIENTO DE PROCESOS
211
Las empresas son tan buenas como sus procesos. Los distintos procesos que conforman una organización deben:
• identificarse
• mapearse
• mejorarse
para aumentar la competitividad de las empresas.
MEJORAMIENTO DE PROCESOS
212
¿Qué es el mejoramiento de procesos?
El mejoramiento de procesos es una metodología que permite a las empresas identificar los procesos importantes en la cadena de valor, para luego mapearlos e identificar las mejoras estructurales.
213
Las mejoras usualmente tienen que ver con la eliminación de:
• cuellos de botella
• reprocesos
• actividades que no añadan valor
• esfuerzos perdidos
• división del trabajo innecesaria
• inconsistencia
214
Así, el mejoramiento de procesos es una metodología orientada a:
• aumentar la productividad
• reducir el tiempo de ciclo de los procesos
• incrementar la velocidad en el funcionamiento del proceso y
• buscar la optimización.
215
enfoque
con base a la experiencia, trabajando con organizaciones, se ha desarrollado el denominado “enfoque metodológico para el mejoramiento de procesos”.
éste, permite a la empresa, recibir una transferencia tecnológica para generar la capacidad interna de poder identificar aquellos procesos vitales que generen valory mejorar significativamente su eficacia y eficiencia
216
217
Circulo de Deming como herramienta para la mejora continua; también se le llama PDCA por sus siglas en inglés:
• Plan (Planear): en esta fase el equipo pone su meta analiza el problema y define el plan de acción
• Do (Hacer): Una vez que tienen el plan de acción este se ejecuta y se registra.
• Check (Verificar): Luego de cierto tiempo se analiza el resultado obtenido.
• Act (Actuar): Una vez que se tienen los resultados se decide si se requiere alguna
modificación para mejorar.
218
actuar planear
verificar hacer
219
220
Boeing 797; Dubai 2008
221
monitor Holo-TV de Philips222
visión de Apple del computador futuro
223
224
NYSE
225
226
227
pasoUNO
pasoDOS
PasoTRES
pasoCUATRO
pasoCINCO
IDENTIFICAR SITUACIONES
EXPLOTAR RECURSOS
ESTABLECER PRIORIDADES
ELEVAR CANTIDADES
VOLVER AL PASO 1
el proceso de la MEJORA
228
MEJORAMIENTO DE PROCESOS
compilado por ricardo romero, mdi © 2011
229
230
Objetivo
Definir, distinguir y comparar funciones y características de objetos
231
1.- ¿Qué es?
232
1.- ¿Qué es?
Martillo Pata de Cabra:
es una herramienta utilizada para golpear una pieza, causando su desplazamiento o deformación y/o retirar elementos de sujeción233
2.- ¿Para qué sirve?
Martillar
Sacar
Clavos
234
2.- ¿Qué es? ¿Para qué sirve?
Ipod (mp4)
grabar y
reproducir
videos
visualizar
imágenes
grabar y
reproducir
archivos de
audio 235
3.- ¿Qué es? ¿Para que sirve?
plancha de
pelo
alisar el
cabello
encrespar el
cabello236
Funciones de los objetos
• Se entiende por funciones, los distintos usos o utilidades que presta el objeto.
• Los objetos pueden tener funciones Primarias o Innatas, que son las propias del objeto (para qué fue creado) y las Secundarias, aquellas que son anexas a él (se le agregaron posteriormente).
237
Teléfono Celular(Sony Ericsson W580i)
Función Primaria:Realizar y recibir
llamadas telefónicas.
Funciones Secundarias: Enviar y recibir SMS ( short
message service ) y MMS ( multimedia messaging system ),
escuchar música, sacar fotografías, grabar videos, jugar,
ver la hora, cronómetro, calendario, etc.238
Impresora(Multifuncional
Lexmark)
Función Primaria:Imprimir
hojas en color y en
negro.
Funciones Secundarias: Escaneo a color y
en blanco y negro, fotocopiado a color y
en negro, envió de Fax. 239
Posee una
carcasa negra de
contrastePosee un
parlante
envolvente
Tiene 4 parlantes de
sonido Surround
Pantalla
plana LED
de alta
resolución
Home TeatherPanasonic
240
Características de los objetos
• Se entiende por características aquellas cualidades que puede tener el objeto.
• Pueden estar referidas al color, forma,
tamaño, material, textura, etc. Estas son las
características Externas (se pueden
observar a simple vista), y también están las
Internas (especificaciones técnicas) que son las que especifica el fabricante.
241
Reproductor MP3 – Memoria USB
Es de color negro con
sectores
plateados
Tiene 4 botones
plateados
Tiene una tapa
protectora
del puerto USB
Posee una
pequeña pantalla de
color verde
Tiene una entrada
de audífonos a un
costado242
Netbook
Externas:
•color gris y negro
•Pantalla plana
•Teclado gris
•Touchpad
•Marca HP
•Webcam
•Parlantes
•Multilector de tarjetas Internas: Puertos USB,
entrada y salida de audio,
wifi, lector de huella digital.243
objeto que visualmente
es similar, pero que cumple
diferentes funciones.
244
objetos que visualmente
son diferentes, pero que cumplen idénticas funciones
245
246
reproducir
informar
capturar
247
en resumen:
Los Objetos
Funciones
Secundarias
Primarias
Características
Internas
Externas
Poseen
Usos que puede prestar el objeto
Cualidades que puede tener el objeto
248
compilado por Ricardo Romero MDI © 2012
249
las del objeto de diseño
250
En los años 70 y 80s, Horst Oehlke plantea el objeto como de utilidad , como objeto de comunicación y como objeto de
percepción sensorial, definiendo:
- función práctica,
- formal estética y
- simbólica / comunicativa.
Bonsiepe, Gui. Teoría y Práctica del Diseño Industrial, G.Gili, 1982251
• estas funciones se manifiestan en los objetos en su apariencia formal (función formal-estética),
• en su significado (función simbólico-comunicativa) y
• en su uso, (función práctica).
252
• el diseñador articula las funciones siendo el responsable de la configuración y del lenguaje comunicativo del producto
• establece relaciones entre el ser humano, el objeto y el contexto, durante el uso, donde se articulan las funciones para posibilitar la acción del usuario.
253
función práctica Se refiere al funcionamiento del objeto; está en la base del análisis del producto siendo prioritarias:
Las funciones de uso Las necesidades del usuario las consideraciones sociales, culturales,
tecnológicas, económicas y ambientales se evidencien en los requerimientos de diseño.
La función práctica demuestra la finalidad técnica del objeto:
por medio de los elementos compositivos, haciéndose efectiva la función en el momento del uso, se refleja en el proceso de producción, en la distribución y forma de exhibición y como elemento importante, a relación directa con el usuario.
255
El cumplimiento de la función del objeto se experimenta por parte del usuario
En el nivel de satisfacción del uso, que debe darse de manera eficiente y eficaz.
Es decir que debe posibilitar la lectura clara, la seguridad, el confort, la adecuación al entorno de uso y la facilidad de mantenimiento, estas se derivan del factor tecnológico .
El diseño del objeto desde el punto de vista práctico debe contemplar los factores humanos como el ajuste dimensional con el usuario.
256
Objetos Armables
257
Objetos que surgen del reciclaje
258
función estética
• la función estética –formal está relacionada con el gusto, el placer, con las sensaciones
• con multitud de parámetros individuales, sociales, culturales, e históricos.
• es la configuración intencional del conjunto de características formales (textura superficie, complejidad, contraste, transición formal, coherencia, color, etc.)
• hacen parte del objeto que junto con su apariencia, motiva en el sujeto el uso sensitivo a través del proceso de percepción
• busca la aceptación y el bienestar del usuario.
• otro factor es la armonía como ritmo, proporción, estructura y ordenación de los elementos que construyen la forma
259
ritmo, proporción, color, textura, contraste260
percepción estética
• Se comprende como ciencia de las apariencias perceptibles por los sentidos, de su percepción por el ser humano y de la configuración formal,
• En el diseño, esta percepción estética permite lograr el análisis de los factores como prácticas socio culturales propios de una comunidad, hábito, saber, cultura, religión, identidad, signo y apariencia. El usuario hace lectura del objeto de varios modos:
Elementos homogéneos formales:
• Por los elementos unitarios, • Por contrastes de formas, • Por colores opuestos
261
por agrupación, por complementariedad, por delimitación de componentes, por la orientación dentro del objeto para facilitar su manejo y por la organización dentro de la configuración total.
la estética influencia la compra y estimula el consumo del producto.262
Objetos Apilables
263
función simbólica
Los símbolos se sustentan en las tradiciones, las manifestaciones culturales, los rituales, el arte, la música y el idioma.
No son inmediatos, sino que se encuentran en la lectura que el usuario hace del objeto, remitiendo el pensamiento a algo más que el objeto en sí mismo, esto es lo especial el objeto es material y la apreciación es del mundo moral. Tienen la capacidad de ser colectivos, universales y contextuales.
264
• Es así que el estudio de los intercambios comunicativos buscan la diferenciación, constituyendo el punto de partida para el desarrollo de productos con una alta carga simbólica donde se posiciona la marca. 266
Datsun F10 / 1974
Volvo C30 / 2012
267
Atari 400 / 1979
Mac SE / 1984 268
En el objeto, lo comunicativo tiene un carácter representativo,permitiendo que se transmitan las estructuras y tradiciones sociales por medio de formas. El símbolo incluye la experiencia, la valoración, la intuición, las normas culturales y la expresión de los usuarios.
Un objeto se puede volver símbolo en los procesos de uso a través del tiempo, donde adquiere un carácter valorativo por su acción en un contexto determinado y por la aceptación colectiva en el seno de lo socio cultural.
269
Las funciones son complementarias en el objeto
de tal manera que resulta difícil separarlas en su análisis, puesto que la función práctica se reafirma con la función estética que indica la finalidad del objeto y a su vez la función simbólica se apoya en los referentes formales y funcionales.De acuerdo con el contexto y las tendencias, el diseñador interpreta, haciendo variaciones en los niveles de intervención de las funciones en el objeto. 270
campos de los objetos
• Objetos afectivos
• Objetos miniaturizados
• Objetos ambientales
• Objetos apilables reductores de espacio
• Objetos armables
• Objeto mitológico funcionalidad mínima y significación máxima
Texto Jean Baudrillard p 50 Lo Gestual de las Formas
271
coherencia formalSe fundamenta en el uso de elementos
iguales o similares, geométricamente descriptibles tanto en el caso de coherencia intrafigural interna o extrafigural.
Bonsiepe, Gui. Teoría y Práctica del Diseño Industrial, G.Gili, 1982
272
Isometría Elementos que
tienen la misma
forma y dimensión
Homeometría Elementos que tiene
la misma forma pero
diferentes
dimensiones
Singenometría Elementos
deformados para un
fin
Catametría Son elementos que no
son congruentes ni
afines pero tiene una
relación interfigural
externa
273
Heterometría Son elementos que
tiene una relación
intrafigural interna,
manejo de medidas
Ametría Son elementos
amorfos
Traslación Desplazamiento de
elementos similares
Superposición Elementos superpuesto
uno sobre otro
274
Rotación Son elementos que tiene
un movimiento circular
alrededor de un eje
Reflexión Son elementos que se
reflejan
275
Funciones indicativas son las implican la
necesidad de comprender el objeto y su significado acentúan el valor de uso
Delimitación Se da en un cuadro de mandos por
relieves o depresiones, niveles
Contraste Se delimita un espacio por color,
textura donde el manejo de la
intensidad refuerza la acción
Superficies Elementos con tratamientos en la
superficie siendo rugosa para
agarrar, presionar girar, deslizar.
Orientación Elementos que facilitan la
operación del mando flechas ,
direcciones
276
Solidez
Estabilidad
Se da por el centro de
gravedad, tamaño de la
base de apoyo, le estructura
Versatilidad Son elementos cambiantes
donde se dan diversas
opciones de ubicación de
manejo de movimiento
Precisión Elementos con tratamientos
y acabados que muestran la
calidad del producto
277
Conceptos
• Elementos aditivo
Producto hecho con la
integración de elementos
Integrativo transición
formal los componentes
no se separan
Integral permite que domine
una forma subordinando
el resto de los elementos
278
las funciones del objeto de diseño
compilado por ricardo romero, mdi © 2012
279
materiales plásticos
280
MATERIALES PLÁSTICOSINTRODUCCIÓN
250
80
6
1900 1960 1980 2000
AÑOS
PRODUCCIÓN MUNDIAL DE PLÁSTICOS EN MILLONES DE TONELADAS
Los plásticos se fabrican a partir de materias minerales, principalmente petróleo, vegetales e incluso animales.
281
PROPIEDADES DE LOS MATERIALES PLASTICOS
CONDUCTIVIDAD TÉRMICA
CONDUCTIVIDAD ELÉCTRICA
RESISTENCIA QUÍMICA
DENSIDAD
ELASTICIDAD
FACILIDAD PARA TRABAJAR CON ELLOS
TEMPERATURA DE FUSIÓN RELATIVAMENTE BAJA
282
POLIMERIZACIÓN
POLIMEROSMOLECULAS PEQUEÑAS
MONOMEROSPROCESO DE POLIMERIZACIÓN
MOLECULAS GRANDES
El proceso de polimerización consiste en la unión de pequeñas moléculas o monómeros, formando grandes cadenas de moléculas, denominadas POLIMEROS = PLÁSTICOS
283
POLIMERIZACIÓN
El proceso de polimerización consiste en la unión de pequeñas moléculas o monómeros, formando grandes cadenas de moléculas, denominadas POLIMEROS = PLÁSTICOS
284
CLASIFICACIÓN DE LOS PLÁSTICOS
SEGÚN SU PROCEDENCIA
NATURALES SINTETICOS
PROCEDEN DIRECTAMENTE DE MATERIAS PRIMAS ANIMALES o VEGETALES
SE ELABORAN A PARTIR DE PRODUCTOS DERIVADOS
DEL PETROLEO, GAS NATURAL O CARBÓN
285
CLASIFICACIÓN DE LOS PLÁSTICOS
SEGÚN SU ESTRUCTURA o COMPORTAMIENTO ANTE EL CALOR
TERMOESTABLES
TERMOPLÁSTICOS ELASTÓMEROS
CADENAS DE ESTRUCTURA LINEAL
CADENAS ENTRELAZADAS FUERTEMENTE EN VARIAS DIRECCIONES
CADENAS UNIDAS LATERALMENTE
286
POLÍMEROS TERMOPLÁSTICOS
ºC
MATERIALSÓLIDORÍGIDO
MATERIALDEFORMABLE O SEMISÓLIDO
MATERIALLÍQUIDO
Temperatura Ambiente
Temperatura de transición vítrea Ambiente
Temperatura de Fusión
Cuando un material termoplástico llega a la temperatura de fusión cambia a estado líquido
Cuando un material termoplástico llega a la temperatura de transición vítrea el termoplástico empieza a fundirse, y se convierte en un material viscoso y facil de moldear
Por debajo de la temperatura de transición vítrea, el termoplástico se encuentra en su situación normal de trabajo
287
POLÍMEROS TERMOPLÁSTICOS. TIPOS
PLÁSTICOS TERMOPLÁSTICOS
PROPIEDADES APLICACIONES PRINCIPALES
Polietileno de alta densidad (HDPE o PEAD)
DensoPesadoMuy ResistenteBastante rígidoSe ablanda a 120-130 ºC.Resiste ataques químicos
Envases de alimentos o líquidos, bolsas, carcasas de electrodomésticos, juguetes, engranajes y tuberías.
Polietileno de baja densidad (LDPE o PEBD)
LigeroMás blando y flexible que el de alta densidad.Se ablanda a 85 ºC.Puede ser transparento u opaco.Muy buen aislante eléctrico.
Bolsas y envolturas, juguetes y artículos de menaje.
Cloruro de polivinilo (PVC)
Duro y tenaz.Impermeable.Poco inflamable.Resistente a la corrosión.Puede producirse como material rígido o como material muy flexible Es un plástico bastante contaminante.
Construcción (persianas, marcos de ventanas y puertas), tuberías y válvulas, películas impermeables, recubrimiento de cables.
288
POLÍMEROS TERMOPLÁSTICOS. TIPOS
PLÁSTICOS TERMOPLÁSTICOS
PROPIEDADES APLICACIONES PRINCIPALES
Polipropileno (PP)
Bastante rígido (más rígido y resistente que el polietileno de alta densidad).Densidad muy baja.Resistente a esfuerzos y al choque.Resistente a la acción de productos químicos.Muy buen aislante.Se ablanda a unos 150 ºC.Tiene una gran capacidad para ser doblado muchas veces y no romperse.
Piezas industriales, componentes eléctricos y electrónicos, envases y menaje de cocina, cascos, papelería, juguetes, fibras para tapicerías, alfombras, moquetas y cuerdas.
Poliestireno (PE)
En estado sólido es bastante frágily tiene sonido metálico.Resistencia mecánica moderada.Existe un forma de poliestireno expandido (corcho blanco), que es buen aislante térmico, tiene muy baja densidad y amortigua los golpes.
Envases de alimentos (hueveras, cucharas para medicinas, moldes de bizcochos).Carcasas de electrodomésticos, aislantes acústicos y térmicos, embalajes, juguetes.
289
POLÍMEROS TERMOPLÁSTICOS. TIPOS
PLÁSTICOS TERMOPLÁSTICOS
PROPIEDADES APLICACIONES PRINCIPALES
Polietielentereftalato (PET)
Rígido y tenaz.Resistente a la corrosión.Resistente a la acción de productos químicos.
Envases de alimentos, botellas, fibras textiles (dacrón), base para cintas magnéticas (mylar).
Polimetil Metacrilato (PMMA)
Transparente.Rígido.No muy duro.Buenas propiedades mecánicas.
Sustituto del vidrio en artículos domésticos, decoración, envases, faros, etc...
Poliamida (PA)Nylon
Resistente al desgaste.Resistente a la acción de productos químicos.Bajos niveles de rozamiento.Temperatura de fusión alta.Si se utiliza como fibra se suele denominar nailon.
Recubrimientos, rodamientos, fibras textiles (nailon), mangos de utensilios de cocina, láminas, ruedas dentadas, etc...
Politetrafluoretileno (PTFE), teflón
Buen aislante térmico y eléctrico.Resistente a la corrosión.
Industria eléctrica y electrónica (revestimientos de cables), recubrimientos en general.
290
POLÍMEROS TERMOPLÁSTICOS
Poliestireno (PE)
Poliamida (PA)
Polimetil metacrilato (PMMA)
Politetrafluoretileno (PTFE), teflón
Cloruro de polivinilo (PVC)
Polietileno de baja densidad (LDPE o PEBD)
Polietileno de alta densidad (HDPE o PEAD)
JUGUETES
BOTELLAS NO
COMPRIMIBLES
BOLSAS
BOTELLAS
COMPRIMIBLES
CORCHO
BLANCO
TUBERIAS GAS
NATURAL
REVESTIMIENTOS DE
ELECTRODOMESTICOS
REVESTIMIENTOS
CABLES
ELÉCTRICOS
TUBERIAS
JUGUETES
CASCOS
FIBRAS
MANGOS Y
RECUBRIMIEN
TOS
SARTENES
BOTELLAS
ENVASES
ALIMENTOS
DECORACIÓN
(SUSTITUTO
VIDRIO)
Polipropileno (PP)
Polietielentereftalato (PET)
291
POLÍMEROS TERMOESTABLES
Resinas fenólicas, Baquelita
Dura y Frágil.Resistente al calor y productos químicos.Buen aislante térmico y eléctrico.Color oscuro y brillante.Resiste bien el calor sin ablandarse, pero a cierta temperatura se carboniza.
Es el primer plástico que se fabricó artificialmente a partir de productos químicos.Industria eléctrica y electrónica, recubrimientos, menaje de cocina, adhesivos.Mandos de cocinas y electrodomésticos, asientos de inodoros.
MelaminaResistente a la corrosión y a los agentes químicos.Poco inflamable.
Laminados y recubrimientos de muebles (formica), industria eléctrica, adhesivos, barnices.Piezas de ajedrez.Encimeras de cocinas.
Resinas Epóxicas
Es un ejemplo de plástico termoestable que se polimeriza a temperatura ambiente (se mezcla la resina con un producto endurecedor).Tenaces con elevada resistencia al impacto.Plástico duro y frágil.denominar nailon.
Adhesivos, pinturas y barnices.Piscinas de jardín, piraguas, papeleras, estanques.
PLÁSTICOS TERMOPLÁSTICOS
PROPIEDADES APLICACIONES PRINCIPALES
292
Resinas fenólicasBaquelita
POLÍMEROS TERMOESTABLES
Melamina
Resinas epóxicasTERMOESTABLES
ELEMENTOS ELECTRICOS Y ELECTRÓNICOS
MENAJE DE COCINA
COMPONENTES ELECTRÓNICOS
PINTURAS y BARNICES
ADHESIVOS y BARNICES
RECUBRIMIENTOS DE MUEBLES
293
POLÍMEROS ELASTOMÉRICOS
Caucho natural y sintético
Resistente al desgaste.Resiste al impacto.Buen aislante eléctrico y térmico.Resistencia ante ataques químicos.
Neumáticos, juntas, tacones, y suelas de zapatos.CAUCHO NATURALEl caucho natural se extrae de la savia del árbol delcaucho, haciendo una incisión en el tronco de formasimilar a la de cómo se extrae la resina de los pinos.La aplicación más importante es para la fabricaciónde las ruedas de los coches por medio de un procesoindustrial llamado vulcanización, que consiste enadicionar azufre y calentar el caucho a unos 140 ºC.
Neopreno
Similar al caucho artificial.Gran resistencia al desgaste.Buen aislante térmico.Elevada elasticidad.
Trajes de inmersión, asiento en lascimentaciones de edificios protegidoscontra terremotos, apoyo de grandesvigas de puentes.
Silicona
Gran elasticidad.Hidrófugo e inalterable a la mayoría de agentes químicos.Se presenta normalmente en estado pastoso.Buen aislante térmico.
Material adhesivo para la unión desuperficies.
PLÁSTICOS ELASTOMERICOS
PROPIEDADES APLICACIONES PRINCIPALES
294
POLÍMEROS ELASTOMÉRICOS
Neopreno
TRAJES DE INMERSIÓN
IMPERMEABLESCaucho natural y sintético
NEUMATICOS
SUELAS DE ZAPATOS
JUNTAS DE UNIÓN
Silicona
MATERIAL ADHESIVO
MATERIAL DE UNIÓN
295
SIMBOLOS NORMALIZADOS DE MATERIALES PLÁSTICOS
PET
PEAD
OTROS
PE
PP
PEBD
PVC
APROXIMADAMENTE EL 90% DE LOS MATERIALES PLÁSTICOS CONSUMIDOS Y FABRICADOS EN EL MUNDO PERTENECEN A LOS SEIS PRIMEROS TIPOS
1. POLIETILENTEREFTALATO (PET).
2. POLIETILENO DE ALTA DENSIDAD (PEAD)
3. POLICLORURO DE VINILO (PVC).
4. POLIETILENO DE BAJA DENSIDAD (PEBD).
5. POLIPROPILENO (PP).
6. POLIESTIRENO (PE).
7. OTROS.
296
PRODUCCIÓN DE MATERIALES PLÁSTICOS. EXTRUSIÓN
ESQUEMA DEL PROCESO DE EXTRUSIÓN DE MATERIALES PLÁSTICOS
EL MATERIAL PLÁSTICO SE INTRODUCE EN FORMA DE GRÁNULOS O BOLITAS DE PLÁSTICOS
TOLVATORNILLO SIN FIN
TOBERAENTRADA SALIDA
CALOR FRIO
297
PRODUCCIÓN DE MATERIALES PLÁSTICOS. MOLDEO POR SOPLADO
TAMBIÉN SE DENOMINA MOLDEO POR INYECCIÓN-SOPLADO Ó INYECTO-SOPLADO
EL MATERIAL PLÁSTICO SE INTRODUCE EN FORMA DE MATERIAL VISCOSO
MOLDE SOPLADO FRIOENTRADA SALIDA
ENTRADA DE AIRE A PRESIÓN
SOLIDIFICACIÓN DEL MATERIAL PLÁSTICO
298
MOLDEO POR INYECCIÓN
299
MOLDEO POR COMPRESIÓN
MATERIAL PLÁSTICO EN FORMA DE ESFERAS
COMPRESIÓN + CALOR
300
MOLDEO POR TRANSFERENCIA
EL MATERIAL PLÁSTICO SE INTRODUCE EN FORMA DE GRÁNULOS O BOLITAS DE PLÁSTICOS
TOLVATORNILLO SIN FIN
MOLDEENTRADA SALIDA
CALOR
FUSIÓN
INYECCIÓN
ENDURECIMIENTO A TEMPERATURA AMBIENTE
AQUÍ SE PRODUCE LA PLASTIFICACIÓN
DIFERENCIA CON EL MOLDEO POR INYECCIÓN
301
OTROS METODOS DE PRODUCCIÓN DE MATERIALES PLÁSTICOS
TERMOCONFORMADO POR VACIO o MOLDEO POR VACIO
TERMOCONFORMADO POR PRESIÓN
HILADO
302
OTROS METODOS DE PRODUCCIÓN DE MATERIALES PLÁSTICOS
MÉTODO DE LAMINACIÓN ( CALANDRADO )
Mediante este método de conformado obtenemos planchas y láminas de plástico
303
MÉTODO PARA REVESTIR CABLES ELÉCTRICO
INTRODUCCIÓN DEL CABLE DESNUDO
TORNILLO PARA FIJAR LA SECCIÓN DEL CABLE
CABLE REVESTIDO
INTRODUCCIÓNDE MATERIAL PLÁSTICO EN ESTADO VISCOSO
304
METODOS DE MECANIZACIÓN DE MATERIALES PLÁSTICOS
305
METODOS DE UNIÓN DE PIEZAS DE PLÁSTICO
LOS MATERIALES PLÁSTICOS SE PUEDEN UNIR FUNDAMEN-TALMENTE
ATORNILLADO
S
O
L
D
A
D
U
R
A
MEDIANTE APORTACIÓN DE CALOR
MEDIANTE EMISIÓN DE ULTRASONIDOS
MEDIANTE EMISIÓN DE HAZ LÁSER
306
RECICLADO DE MATERIALES PLÁSTICOS
RECICLADO MECÁNICO
1
23
4
56
307
RECICLADO DE MATERIALES PLÁSTICOS
RECICLADO ENERGÉTICO
308
materiales plásticos
ricardo romero, mdi © 2011
309
f.a.s.tfunctionanalysissystemtechnique
herramienta para el análisis funcional del objeto 310
¿ qué es ?
es una herramienta desarrollada por Charles Bytheway, en 1961 para la Sperry-Rand Corp., la EIMCO Corp. y la Marina americana, que utiliza una lógica intuitiva para determinar y probar las dependencias de las funciones del objeto y la proyección gráfica del sistema, en un diagrama de dependencia de las funciones.
pretende analizar un subsistema como una unidad completa, en vez de analizar simplemente sus componentes; de esta forma, se establece que las funciones no son independientes, estas forman vínculos o dependencias con otras funciones.
pieza 1
pieza 2
pieza 3
311
terminología
sistema
subsistema
componentes
dependencias
del latín systema; es un conjunto de funciones, virtualmente referenciadas sobre ejes, reales o abstractos
es un conjunto de sub-funciones, del mismo modo, virtualmente referenciadas sobre ejes, reales o abstractos, que componen un sistema
constituyente elemental de un objeto, circuito, aparato ó máquina
relaciones recíprocas de tipo jerárquico establecidas entre los componentes de un sistema
312
FUNCIONPRINCIPAL
desarrollo estructura
313
FUNCIONPRINCIPAL
SUB -FUNCION1
desarrollo estructura
314
FUNCIONPRINCIPAL
SUB -FUNCION1
SUB-FUNCION2
desarrollo estructura
315
FUNCIONPRINCIPAL
SUB -FUNCION1
SUB-FUNCION2
SUB-FUNCION3
SUB-FUNCION3A
SUB-FUNCION3B
desarrollo estructura
camino lógico primarioca
min
o ló
gico
se
cun
dar
io
316
FUNCIONPRINCIPAL
SUB -FUNCION1
SUB-FUNCION2
SUB-FUNCION3
SUB-FUNCION4
…
SUB-FUNCION3A
SUB-FUNCION3B
desarrollo estructura
camino lógico primarioca
min
o ló
gico
se
cun
dar
io
317
ejemplo: silla
interlocutor
318
base
319
permitir al usuariosentarse
soportar el conjunto
resistircarga
mantener al usuario
soportarestructura
soportarauxiliares
base
asegurarcomodidad
resistirsobrecargas
320
asiento
321
permitir al usuariosentarse
soportar alusuario
dar soportea la espalda
mantener laespalda del
usuario
asiento
dar soportesedente
darasiento al
usuario
adaptarpostura
adaptarpostura
proteger de lesiones
322
espaldar
323
permitir al usuariosentarse
soportar el conjunto
resistircarga
mantener al usuario
soportarestructura
soportarauxiliares
espaldar
asegurarcomodidad
resistirsobrecargas
324
f.a.s.tfunctionanalysissystemtechnique
bibliografía:
Alcaide, Más & Artacho, Diseño de Producto, Métodos y Técnicas, Universidad Politécnica de Valencia, Editorial AlfaOmega, Valencia, España, 2004
Diccionario Larousse, edición 2009
www.fastcreativity.com
desarrollado por Ricardo Romero, MDI © 2011 325
y sus propiedades
el
326
MATERIAS PRIMAS e INSUMOS
• MATERIAS PRIMAS:
Son los recursos naturales a partir de los que obtenemos los materiales que empleamos en la actividad técnica.
• INSUMOS
Son los productos útiles para la actividad tecnológica que se obtienen de la transformación de las materias primas.
327
EJEMPLOS
ABONOS
AMONIACO
HIDRÓGENO
AIRE
VIDRIO
CERÁMICA
METALES
ROCAS
GRASAS MARFIL SEDA CUERO PIGMENTOS
VEGETALES
GASOLINA PLÁSTICOS TEJIDOS
PETRÓLEO
328
RECICLADO Y REUTILIZACIÓN
Los recursos de la Tierra son ilimitados y, si no se usan correctamente, pueden agotarse sin encontrar otros que los sustituyan.
Las formas de prolongar la vida de estos recursos son tres:
329
330
RECICLADO Y REUTILIZACIÓN
RECICLAR esrecuperar lo que se tira, para después de darle el
tratamiento adecuado, poder volver a ser utilizado.
no tirar lo que ya hemos usado y volverlo a utilizar .
RECICLAR es
REDUCIR esReducir o eliminar la cantidad de materiales destinados a un uso único (por ejemplo, los embalajes).Adaptar los aparatos en función de sus necesidades (por ejemplo poner lavadoras y lavavajillas llenos y no a media carga).Reducir pérdidas energéticas o de recursos: de agua, desconexión de aparatos eléctricos en stand by, conducción eficiente, desconectar transformadores, etc
331
EJEMPLOS: RECICLAJE DEL VIDRIO
332
EJEMPLOS: RECICLAJE DEL PAPEL
333
EJEMPLOS: RECICLAJE DE TETRABRICKS
334
TIPOS DE MATERIALES
Entre los materiales más utilizados para elaborar productos, destacan:
los textiles
los pétreos.
los metales.
los plásticos.
la madera.
los cerámicos.
335
TIPOS DE MATERIALES
MADERA
POLIMEROS
Se obtiene de la parte leñosa de losárboles.
Se utiliza como combustible, para laindustria papelera , para la fabricación demuebles, elementos de construcción(vigas, escaleras ... ), decorativos(esculturas, marcos de fotografías ... )
Se obtienen artificialmente a partir delpetróleo.
Los se utilizan para fabricar tuberías,embalajes, juguetes, recipientes,revestimiento de cables.
336
TIPOS DE MATERIALES
METALES
PÉTREOS
Se extraen de los minerales que formanparte de las rocas.
Los metales se utilizan para estructuras ypiezas de máquinas, herramientas,elementos de unión, componenteselectrónicos, marcos de ventanas,muebles...
Se extraen de las rocas.
Son materiales pétreos el mármol, lapizarra, el vidrio, el yeso, el cemento y elhormigón.
Normalmente se utilizan como materialesde construcción.
337
TIPOS DE MATERIALES
CERÁMICOS
TEXTILES
Se obtienen moldeando arcillas ysometiéndola después a un proceso decocción a altas temperaturas en un horno.
Un ladrillo y una teja, un botijo, una vajillae, incluso, un lavabo son productosfabricados con materiales cerámicos
Estos materiales se utilizan en forma dehilos para elaborar tejidos. Pueden sernaturales o sintéticos.
Son materiales textiles la lana, el algodón,la seda, el lino, o el nailon y la lycra.
338
PROPIEDADES DE LOS MATERIALES
Cada material tiene unas propiedades que:
lo diferencian de los demás
determinan lo que puede hacerse con él
339
TIPOS DE PROPIEDADES
Color
Textura
Brillo
SENSORIALES
Transparencia
Oxidación
Conductividad
eléctrica
Conductividad
térmica
FISICO-QUÍMICAS
Dureza
Tenacidad
Fragilidad
Elasticidad
Plasticidad
Resistencia
mecánica
MECÁNICAS
Fusibilidad
Ductilidad
Maleabilidad
TECNOLÓGICAS
Toxicidad
Reciclabilidad
Biodegradabilidad
ECOLÓGICAS
PROPIEDADES DE LOS MATERIALES
340
PROPIEDADES SENSORIALES
Son las que están relacionadas con la impresión que produce el material en nuestros sentidos.
Color.Textura.
Brillo.
341
PROPIEDADES FISICO-QUÍMICAS
Son las que están relacionadas con el comportamiento del material frente a acciones externas.
Transparencia: Según el comportamiento de los
materiales frente a la luz se clasifican en: transparentes,
translúcidos y opacos.
Oxidación: Hace referencia al comportamiento de un
material cuando es sometido a la acción de agentes
atmosféricos o químicos.
342
PROPIEDADES FISICO-QUÍMICAS
Son las que están relacionadas con el comportamiento del material frente a acciones externas.
Conductividad térmica: Un material tiene alta conductividad térmica cuando deja pasar el calor por él.
Conductividad eléctrica: Un material tiene alta conductividad eléctrica cuando deja pasar la corriente eléctrica por él. Entonces decimos que es conductor. En caso contrario, será aislante.
343
PROPIEDADES MECÁNICAS
Son las que están relacionadas con el comportamiento del material cuando se somete a esfuerzos.
Dureza: Un material es duros o blando dependiendo de si otros materiales puede rayarlo
Tenacidad/Fragilidad: Un material es tenaz si aguanta los golpes sin romperse. Un material es frágil si cuando le damos un golpe se rompe.
344
PROPIEDADES MECÁNICAS Son las que están relacionadas con el comportamiento
del material cuando se somete a esfuerzos.
Elasticidad/Plasticidad: Un material es elástico cuando, al aplicarle una fuerza se estira, y al retirarla vuelve a la posición inicial. Un material es plástico cuando al retirarle la fuerza continua deformado
Resistencia mecánica: Un material tiene resistencia mecánica cuando soporta esfuerzos sin romperse.
345
PROPIEDADES TECNOLÓGICAS
Son las que están relacionadas con el comportamiento de los materiales durante la fabricación.
Fusibilidad: Es la capacidad de los materiales de pasar del estado sólido al líquido cuando son sometidos a una temperatura determinada.
Ductilidad: Es la capacidad de los materiales de transformarse en hilos cuando se estiran.
Maleabilidad: Es la capacidad de los materiales de transformarse en láminas cuando se les comprime.
346
PROPIEDADES ECOLÓGICAS Son las que están relacionadas con la mayor o menor
nocividad del material para el medio ambiente.
Toxicidad: Es el carácter nocivo de los materiales para el medio ambiente o los seres vivos.
Reciclabilidad: Es la capacidad de los materiales de ser vueltos a fabricar.
Biodegrabilidad: Es la capacidad de los materiales de, con el paso del tiempo, descomponerse de forma natural en sustancias más simples.
347
LA ELECCIÓN DE LOS MATERIALES
Al elegir un material para una determinada aplicación, habrá que tener en cuenta los siguientes factores:
Sus propiedades: dureza, flexibilidad, resistencia al calor...
Las posibilidades de fabricación: las máquinas y herramientas de las que se dispone, la facilidad con que se trabaja...
Su disponibilidad: la abundancia del material, la proximidad al lugar donde se necesita...
Su impacto sobre el medio ambiente: si contamina, o es tóxico, o biodegradable
Su precio
348
EJEMPLOS DE ELECCIÓN DE MATERIALES
La propiedad que determina el material del que está fabricada un traje de buceo es la ELASTICIDAD
La propiedad que determina el material del que está fabricada la olla es la CONDUCTIVIDAD TERMICA
La propiedad que determina el material del que están fabricados los faros es la TRANSPARENCIA y el parachoques es la RESISTENCIA MECANICA
349
y sus propiedades
el
ricardo romero, mdi © 2011
350
Técnica / Tecnología Técnica / Tecnología
351
Técnica• Es un conjunto de saberes prácticos o procedimientos
para obtener el resultado deseado. Puede ser aplicada en cualquier ámbito humano: ciencias, arte, educación, etc.
352
Tecnología
Es un concepto amplio que abarca un conjunto de técnicas, conocimientos y procesos, aplicados al diseño y producción deobjetos industriales, para satisfacer necesidades humanas.
ensamble robotizado de paneles solares en Solar-Fabrik, AG
353
La tecnología puede referirse a objetos que utilizan los usuarios finales, como máquinas,
utensilios, hardware:
TECNOLOGÍAS ARTEFACTUALES
354
Tecnología también hace referencia a…
TECNOLOGIAS ORGANIZATIVAS: se centran en aspectos relacionados con la gestión y organización…
355
Otros tipos de tecnologías
SIMBÓLICAS: que se conceptualizan ó representan mediante símbolos
BIOTECNOLOGÍA: Manipulación, selección y modificación genética
356
diferenciación de productos técnicos y tecnológicos
357
Tecnologías de la
Información y Comunicación
TICs
permiten
Almacenamiento
Procesamiento
Transmisión
De DATOS
358
Especialidades de las TICs
Micro-electrónica Informática
Tele-comunicaciones
359
Innovaciones Tecnológicas
El cambio tecnológico, impulsado por continuos procesos de innovación, origina el mejoramiento de la tecnología inventada previamente
360
Etapas de la Innovación Tecnológica
Estado, Empresas, universidades invierten
para generar conocimiento
y poder producir
Bienes y servicios Novedosos
Desarrollo de una mejor
calidad de vida
361
Integración mundial
• El desarrollo de las tecnologías de la información y comunicación ha favorecido la integración mundial, acercando a los países de todo el mundo en el proceso de GLOBALIZACIÓN.
362
la brecha digital
del Homo-Sapiensal Homo-Digitalis
363
Brecha digital
radicalización de los paradigmas del
consumo
364
compilado por Ricardo Romero, MDI © 2011
Técnica / Tecnología Técnica / Tecnología
365
objetoshíbridos
366
híbrido, da.
(Del lat. hybrĭda).
1. adj. Dicho de un animal o de un vegetal: Procreado por dos individuos de distinta especie.
2. adj. Biol. Dicho de un individuo: Cuyos padres son genéticamente distintos con respecto a un mismo carácter.
3. adj. Se dice de todo lo que es producto de elementos de distinta naturaleza.
Real Academia Española © Todos los derechos reservados367
hibridación.
1. f. Producción de seres híbridos.
2. f. Biol. Fusión de dos células de distinta estirpe para dar lugar a otra de características mixtas.
3. f. Biol. Asociación de dos moléculas con cierto grado de complementariedad.
Real Academia Española © Todos los derechos reservados 368
Hibridar o “Hibridación”
Combinar lo mejor de al menos dos conceptos,productos o áreas del conocimiento entre los queno existía ninguna conexión reconocida.
Es innovar pero a lo grande... es una respuesta al exceso de especialización que impera en el ámbito del mercado y del conocimiento
Amalio A. Rey ( www.emotools.com www.amaliorey.com )369
+
Teléfono análogo Western Digital
impresora color Pixma - Canon370
máquina facsímil
371
+
cámara análoga Nikon F5
cámara análoga Polariod Joy-Fun372
373
Kodak, prototipo de cámara digital
374
cámara digital Exilim 375
+
Dolmen radio FM376
377
+
378
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+
380
381
382
+
boombox 383
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+
387
teléfono celular - Transmobile
388
Canon Pixma
+
389
390
hibridar o hibridación
consiste en la combinación de al menos dos conceptos, productos ó áreas del conocimiento, entre los que no exista una conexión reconocida
“Hibridar es innovar, pero a lo grande...es una respuesta al exceso de especialización que impera en el ámbito del mercado y del conocimiento”
Amalio Rey - emotools
391
ricardo romero, mdi ©
copyrighted 2010
bibliografía
imágenes:
shutterstockImagebankdiciccionario de la real academia de la lengua españolaAmalio Rey - Emotools
392
los más grandes defectos de diseño en productos de
consumo en EEUU
los más grandes defectos de diseño en productos de
consumo en EEUU393
Cargadores para Bebés – Infantino (2010)
Aproximadamente un millón de cargadores para bebé, fueron recogidos debido a los peligros de sofocación, debidos al diseño del producto. Dos modelos salieron del mercado, debido a que el material suave y su diseño en “C”, empujaban al bebé hacia adelante, haciéndole muy difícil –sino imposible- su respiración 394
Sillas Altas para Bebé – Graco (2010)
La Comisión de Seguridad de Productos de Consumo-CPSC, ordenó recoger la silla Harmony, debido a que su diseño fue declarado inseguro.Cerca de 1.2 millones de sillas fueron recogidas en Marzo de 2010 como respuesta a 24 casos de accidentes; el defecto consistió en que la forma de la silla, no garantizaba la estabilidad de los niños sentados, los cuales terminaban resbalando al piso lateralmente.
395
Fallo de los Pedales y Tapetes del Piso – Toyota Prius (2010)
En enero de 2010, Totoya anunció la segunda recogida de automóviles en tres meses, relacionados con problemas de los pedales y los tapetes, que en algunos casos condujeron a una aceleración súbita.
El fabricante recogió cerca de 9 millones de automóviles y la compañía tuvo que enfrentar cargos en el congreso de los EU, relacionados con los incidentes.
396
Corrales para Bebé– Simplicity (2009)
Los problemas con estos corrales, obligaron a la compañía a recoger cerca de 1 millón de unidades en 2009. Los corrales fueron recogidos debido al riesgo de ahogamiento de los infantes, los cuales quedaban atrapados entre los laterales y el colchón.
397
Cortinas Romanas – 2009
En Diciembre de 2009, todas las cortinas romanas y persianas enrollables, de diversos productores, fueron recogidas luego de los reportes de bebés y niños pequeños que murieron por estrangulación, después de quedar atrapados en las cuerdas sueltas de la persiana. La CPS, hizo la recogida más grande de la historia, cercana a los 50 millones de unidades. 398
Control de Crucero - Ford (2009)
En Octubre de 2009, Ford sumó otros 4.5 millones de recogidas de productos defectuosos a su larga lista, que alcanzó casi una década. Los modelos recogidos en 2009, llegaron a cerca de 14 millones de vehículos, en los que se encontró una falla en el control de crucero, relacionados con 550 casos de incendios, a lo largo y ancho de los E.U.
399
Hornos Easy-Bake – Hasbro (2007)
En 2007, Hasbro hizo una recogida de cerca de un millón de hornos Easy-Bake, después de que la CPS, recibió 249 informes de niños a quienes les quedaron atrapadas sus manos o dedos, en las aberturas del juguete. Hubo, 77 informes de quemaduras, incluyendo el de una niña de 5 años con quemaduras tan severas, que resultó en la amputación parcial de uno de sus dedos.
400
Trencito de Madera Thomas & Friends Toys – RC2 Corp. (2007)
La CPS hizo la recogida de varios modelos de trenes de madera de la fábrica RC2, en 2007, después que se encontraron rastros de plomo en la pintura de la madera. El plomo puede causar problemas de salud y si es ingerido, puede ser muy tóxico en los menores; el número de trenes recogidos fue cercano a las 1.5 millones de unidades.
401
Llantas – Firestone (2000)
Firestone recogió 6.5 millones de llantas defectuosas en uno de las más grandes ejemplos de fallas de manufactura y diseño. Los tejidos en las llantas defectuosas, tuvieron la tendencia a separarse y pelarse: este defecto de separación fue la causa de 175 muertes y más de 700 heridos
402
Pinto – Ford (1978)
Los aficionados a los automóviles, probablemente estarán de acuerdo que habría pocas cosas buenas en este modelo. Pero en 1978, este carro sufrió un revés del que no se pudo recuperar: el diseño del tanque de combustible, hizo que el carro estallara en llamas aún sufriendo golpes menores o sobresaltos en la vía. El error de diseño fue la causa de muertes, por lo que cerca de 1,5 millones de carros fueron recogidos para reparación. El Pinto, nunca se recuperó de la mancha en su reputación, y el carro fue retirado definitivamente de la línea en 1981.
403
Tylenol, Johnson & Johnson, 1982.
En 1982, siete personas en Chicago murieron después de ingerir cápsulas de Tylenol, con rastros de cianuro de potasio. Ya que muchas de las botellas venían de diferentes fábricas, se cree que alguien las llevó de diversos almacenes, introdujo el veneno y luego reemplazó las botellas de nuevo.
404
Life's Little Mysteries Magazine ( Revista Pequeños Misterios de la Vida )por Denise Chow, EditoraMayo 2010
U.S. Consumer Product Safety Commission (CPSC )Comisión de Seguridad de Productos de Consumo, E.U.
compilado por Ricardo Romero, MDI © 2011
Bibliografía
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420
c. funciones indicativas, son las que implican la
necesidad de comprender el objeto y su
significado, acentuando el valor de uso
421
422
423
424
425
426
Bruno Munari, ¿Cómo nacen los objetos?Gui Bonsiepe, Teoría y Practica del Diseño IndustrialBernd Löbach, Diseño Industrial. Bases para la Configuración de los Productos IndustrialesGerardo Rodriguez, Manual de Diseño Industrial
427
símbolos de reciclaje
428
El símbolo original del reciclaje se creó en 1970, en un concurso de diseño entre estudiantes estadounidenses, organizado por la Container Corporation of Americacomo parte del primer Día de la Tierra. El ganador fue Gary Anderson, un estudiante de último curso de la Universidad de California del Sur, en Los Ángeles.
Anderson se basó en su diseño en la banda descubierta en 1858 por el matemático y astrónomo alemán August Ferdinand Möbius (1790-1868).
símbolos de reciclaje
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Simbología Reciclaje Termoplásticosnorma ICONTEC
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Simbología Reciclaje Termoplásticosnorma ICONTEC
PolietilenTereftalato
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Simbología Reciclaje Termoplásticosnorma ICONTEC
PolietilenTereftalato
High DensityPoliethylene
HDPEó
Polietileno de Alta Densidad
PEAD
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Simbología Reciclaje Termoplásticosnorma ICONTEC
PolietilenTereftalato
High DensityPoliethylene
HDPEó
Polietileno de Alta Densidad
PEAD
Cloruro de Polivinilo
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Simbología Reciclaje Termoplásticosnorma ICONTEC
PolietilenTereftalato
High DensityPoliethylene
HDPEó
Polietileno de Alta Densidad
PEAD
Cloruro de Polivinilo
Low DensityPoliethylene
LDPEó
Polietileno Baja Densidad
PEBD434
Simbología Reciclaje Termoplásticosnorma ICONTEC
PolietilenTereftalato
High DensityPoliethylene
HDPEó
Polietileno de Alta Densidad
PEAD
Cloruro de Polivinilo
Low DensityPoliethylene
LDPEó
Polietileno Baja Densidad
PEBD
Polipropileno
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Simbología Reciclaje Termoplásticosnorma ICONTEC
PolietilenTereftalato
High DensityPoliethylene
HDPEó
Polietileno de Alta Densidad
PEAD
Cloruro de Polivinilo
Low DensityPoliethylene
LDPEó
Polietileno Baja Densidad
PEBD
Polipropileno
Poliestireno
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Simbología Reciclaje Termoplásticosnorma ICONTEC
PolietilenTereftalato
High DensityPoliethylene
HDPEó
Polietileno de Alta Densidad
PEAD
Cloruro de Polivinilo
Low DensityPoliethylene
LDPEó
Polietileno Baja Densidad
PEBD
Polipropileno
Poliestireno
Otros:
PCPMMA
PUSANABSEVA
EVOHPA
437
Bogomolny, A. "Möbius Strip." http://www.cut-the-knot.org/do_you_know/moebius.shtml.
Abarca, Raul. La Historia del Símbolo del Reciclaje,
AF&PA's. Paper Recycling Symbol Guidelines
ICONTEC, Instituto Colombiano de Normas Técnicas
bibliografía
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conceptos asociados:
re-uso:
la utilización secundaria o terciaria de un objeto cualquiera como herramienta para alcanzar un fin o meta
adaptación:
proceso por el cual un individuo, ajusta la función de un objeto o un sistema de objetos, a nuevas necesidades operativas, relacionadas y ajustadas al entorno objetual en que se desenvuelve
hibridación:
proceso de mezclar/fusionar/sintetizar diferentes objetos formal y funcionalmente para crear un híbrido en el que se obtienen nuevos objetos con resultados formales, funcionales y semánticos diferentes a los originales
535
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ricardo romero, MDI © 2012
veinticincoricardo romero, mdi
del Diseño Industrial y el Desarrollo de Producto