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28 NOVIEMBRE 2014 10.oo -19.00h + TALLER DE DESIGN THINKING + DESIGN THINKING TAILERRA 1 R UN FACTORY FÁBRICA DE CREACIÓN/ SORMEN LANTEGIA “industria creativa” 2ª jornada 2014KO AZAROAREN 28 “SORKUNTZAKO INDUSTRIA” 2. JARDUNALDIA 10.ooetatik-19.00etara

2ª Jornada de Industria Creativa. Irun Factory

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La industria creativa es uno de los ejes que sin duda mueve Irun Factory. En ese sentido, esta jornada se presenta como una oportunidad inmejorable para ver algunos ejemplos de empresas de nuestro entorno que tratan de abrirse paso en el mercado con sus proyectos innovadores, en muchos casos con ideas muy curiosas que no se pueden encontrar en cualquier sitio . Este evento reúne a empresas y asociaciones de Navarra, País Vasco e Iparralde para presentar sus ideas, explicar de qué manera innovan, cómo introducen su producto en el panora- ma de la industria actual y para debatir diferentes temáticas en cuanto a la creatividad e innovación en el ámbito empresarial de Euskal Herria.

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28 NOVIEMBRE 2014 10.oo -19.00h

+ TALLER DE DESIGN THINKING

+ DESIGN THINKING TAILERRA

1RUN

FACTO

RY

FÁBRICA DE CREACIÓN/SORMEN LANTEGIA

“industria creativa”2ª jornada

2014KO AZAROAREN 28“SORKUNTZAKO INDUSTRIA”

2. JARDUNALDIA

10.ooetatik-19.00etara

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“INDUSTRIA CREATIVA”“SORKUNTZAKO INDUSTRIA”

La industria creativa es uno de los ejes que sin duda mueve Irun Factory. En ese sentido, esta jornada se presenta como una oportunidad inmejorable para ver algunos ejemplos de empresas de nuestro entorno que tratan de abrirse paso en el mercado con sus proyectos innovadores, en muchos casos con ideas muy curiosas que no se pueden encontrar en cualquier sitio . Este evento reúne a empresas y asociaciones de Navarra, País Vasco e Iparralde para presentar sus ideas, explicar de qué manera innovan, cómo introducen su producto en el panora-ma de la industria actual y para debatir diferentes temáticas en cuanto a la creatividad e innovación en el ámbito empresarial de Euskal Herria.

Sormen industria Irun Factory mugitzen duten euskarrietako bat da, dudarik gabe. Zentzu horretan, jardunaldi hau beraien proiektu berritzaileekin merkatuan aurrera egiten saiatzen direngure inguruko enpresen hainbat adibide ikusteko aukera ezinhobe bezala aurkezten da, kasu askotan beste edonon aurki ezin diren ideia oso kuriosoekin. Ekitaldi honek Nafarroa, Euskadi eta Iparraldeko enpresa eta elkarteak biltzen ditu, bere ideiak, zein modutan berriztatzen duten eta beraien produktua gaur egungo industria-panoraman zein modutan sartzen duten azaltzeko, baita Euskal Herriko enpresa-eremuko berrikuntza eta sormenaren inguruko hainbat gai jorratzeko.

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+ TALLER DESIGN

THINKINGTAILERRA

arquimañaeguzki bideoak

impact hub donostialina lan toon

marakala plaza de abastos

skuibotinboxzura

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Arquimaña es un estudio de arquitectura, diseño y fabricación digital.

Trabajamos bajo el concepto de artesanía digital y fabricación propia y utilizamos medios como el corte láser, el fresado y la impresión 3D para materializar nuestros diseños.

Llevamos trabajando en el ámbito de la arquitectura y el diseño desde 2005 y contamos con un taller de fabricación digital propio situado en Donostia, Euskadi, desde 2010.

Arquimaña arkitektura, diseinu eta fabrikazio digitaleko estudio bat da.

Artisautza digital eta norberaren fabrikazio kontzeptupean lan egiten dugu eta laser mozketa, fresaketa eta 3D inprimaketa bezalako medioak erabiltzen ditugu gure diseinuak gauzatzeko. Arkitektura eta diseinuan daramagu lanean 2005etik eta 2010etik fabrikazio digitaleko gure tailerra dugu Donostian.

http://www.arquimaña.com

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http://www.makusi.tv

Makusi.tv es un gran contenedor de producción audiovisual con todo tipo de contenidos. Un ecosistema digital en el que se encuentren todos los agentes de la producción en vídeo que por el tipo de actividad que desarrollan tienen necesidades similares.

Creemos en la autogestión, la creación y empoderamiento desde la base, evitando el monopolio de la información. Por eso hemos construido una herramienta autónoma creada desde los mismos principios que inspiran nuestras obras, que son: el trabajo en cooperación con los movimientos sociales y las autoras y autores indepen-dientes. Apostamos por el conocimiento abierto, a través del software libre y las licencias copyleft, y por el respeto al trabajo “de autor" sin someternos a condiciona-mientos externos a la hora de censurar un producto.

Queremos lanzar una iniciativa que se sostenga en otros modos de hacer: con autonomía, sin publicidad, sin censura, con privacidad, en código abierto, con licencias libres y con visibilidad.

Makusi.tv ikus-entzunezko ekoizpen-edukiontzi handi bat da eta era guztietako eduki-motak ditu. Ekosistema digital horretan, antzeko beharrak dituzten eta jarduera antzekoak lantzen dituzten bideo-ekoizpenaren eragile guztiak topatzeko aukera emango da.

Autogestioan, sorkuntzan eta oinarritik ahalduntzean sinisten dugu, informazio monopolioa ekidinez. Horregatik sortu dugu tresna autonomo hau, gure obrak inspiratzen dituzten printzipio beretarik jaioa: gizarte-mugimendu eta idazle indepen-denteekin lankidetzan lan egitea. Ezaguera irekiagatik apustu egiten dugu, software askea eta copyleft lizentzien bidez, eta autoreen lanari errespetuagatik, produktu bat zentsuratzeko kanpoko baldintzetara meperatu gabe.

Egiteko beste modu batzuetan eutsitako ekimena egotzi nahi dugu: autono-miaz, iragarkirik gabe, zentsura gabe, pribazitatez, kode irekian, lizentzia libreekin eta ikuspena duena.

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Ubicado en el centro de Donostia/San Sebastián, Impact Hub Donostia es una comunidad y un espacio de trabajo innovador donde encontrar recursos, inspiración y oportunidades de colaboración para generar un mundo más sostenible desde la acción.

Se trata de un proyecto continuado de 3 años, construido de manera colaborativa por un equipo de 10 personas, que hemos constituido una cooperativa sin ánimo de lucro para darle forma a nuestros sueños comunes. Nuestro compromiso y dedicación están orientados a consolidar una plataforma inclusi-va, emprendedora y creativa. Nuestro principal objetivo se centra en permitir, promover y ayudar al desarrollo de un entorno más humano y justo desde la experiencia y el conocimiento compartido.

El corazón de Impact Hub Donostia/San Sebastián es un ecosistema fértil, formado por la unión de personas emprendedoras con proyectos personales y empresariales donde las ideas se conviertan en proyectos viables y capaces de transformar positivamente nuestro territorio.

Asimismo, cabe destacar que Impact Hub Donostia/San Sebastián es miembro de una comunidad internacional de emprendedoras sociales, con 54 espacios de inspiración y trabajo compartido, y una comunidad conectada de más de 5000 profesionales que trabajan para el cambio social en varias ciudades del mundo a lo largo de los 5 continentes. La red Impact Hub global nos conecta a personas de todo tipo de profesiones y culturas que comparten una visión común: generar un impacto sostenible con sus proyec-tos. Gente que ve y hace las cosas de una manera diferente y tiene pasión emprendedora.

¿Te unes?

Donostiako hiriaren erdialdean kokatuta, Impact Hub Donostia komunitate eta lan-espazio berritzailea da. Bertan baliabideak, inspirazioa eta kolaboratzeko aukerak aurki ditzazkezu, akziotik mundu askoz ere iraunkorragoa sortzeko. Etengabeko 3 urteko proiektua da, 10 pertsonako talde batek elkarla-nean eraikitakoa; irabazi-asmorik gabeko kooperatiba bat sortu dugu gure amets amankomunei forma emateko.

Gure konpromezu eta dedikazioa plataforma inklusibo, ekintzaile eta kreatibo bat sendotzera bideratuta daude. Gure helburu nagusiena inguru gizatiarrago eta justuago bat ahaldu, sustatu eta garatzen laguntzea da, esperientzia eta ezagutza partekatutik. Impact Hub Donostiako muina ekosistema emankorra da, proiektu pertsonal eta enpresarialak dituzten pertsona ekintzaileek osatuta. Bertan ideiak proiektu bideragarrietan bihurtu nahi dira gure lurraldea positiboki eraldatzeko.

Halaber, Impact Hub Donostia gizarte ekintzaileen komunitate bateko kide da, 54 inspirazio eta elkarlaneko espaziorekin, eta 5 kontinenteetan zehar, munduko hainbat hirietan gizarte-eraldaketan lan egiten duten 5000 profesionalekin kontaktuan dagoena. Impact Hub sare globalak ikuspuntu komun bat banatzen duten era askotako lanbide eta kulturako pertsonekin konektatzen gaitu: haien asmoa proiektue-kin inpaktu positiboa sortzea da. Gauzak modu desberdinean ikusi eta egiten dituzten pertsonak, eta grina ekintzailea dutenak.

¿Bazatoz?

http://donostia.impacthub.net

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Somos mezcla entre letras curvas y Courier, contraste blanco y negro, técnica antigua y diseño nuevo. Somos tradición, estilo, ciudad y moda, somos pasión y pura emoción.

Colores, formas, tipo de puntadas... Estamos deseando ver cómo revientas nuestro concepto.

La colección Lina Lan Toon te propone diseños para que los completes haciendo Petit Point y/o punto de Cruz. ¿Lo mejor? Descubrir cómo va cambiando la camiseta conforme la vas cosiendo.

Están listas para estrenar, hacer, lavar, seguir otro día y ¡mantenerse en constante evolución!¡Te van a encantar!

“TODOENUNKIT”

Hilos, aguja... nuestros kits vienen con todo lo que necesitas para customizar tu cami con Petit Point o punto de cruz.

100%HANDMADE 100%MADE IN SPAIN

Igual que nuestras camisetas como marca somos la “experiencia de un proceso”.

Los patrones, el packaging, la tipografía, la confección, el diseño... ¡todo es propio de Lina Lan Toon!

Contamos con el apoyo de las firmas referentes en el sector de la moda* y la mercería*. Creemos que es fundamental para convertirnos en referentes de la mercería del s.XXI.

*Proyecto Ganador Elle Talent Project 2014 *DMC

Letra kurbo eta Courierren arteko nahasketa gara, txuria eta beltzaren arteko kontras-tea, antzinako teknika eta diseinu berria.

Tradizioa, estiloa, hiria eta moda gara, grina eta emozio hutsa.

Koloreak, formak, puntada motak... Gure kontzeptua nola berrasmatzen duzun ikusi nahi dugu.

Lina Lan Toon Kolezioak Petit Point edo gurutze-pun-tuz osatzeko hainbat diseinu eskaintzen dizkizu. Hoberena? Josten zoazen bitartean nola aldatzen doan ikustea. Estreinatu, josi, garbitu eta nahi duzunean jarraitzeko pentsatuta daude, etengabeko eboluzioan egonda! Asko gustatuko zaizkizu!

“DENAKITBATEAN”

Hariak, orratza... gure kitak zure kamiseta Petit Poit edo gurutze-puntuz kustomizatzeko behar duzun material guztia dakar.

100%HANDMADE 100%MADE IN SPAIN

Gure kamisetak bezala, “prozesu baten esperientzia” gara.

Patroiak, packaginga, tipografia, ekoizpena, diseinua... dena da gurea!

Modan* eta joskintzan* erreferenteak diren marken babesa dugu. Oinarrizkoa ikusten dugu XXI.mendeko mertzeriako erreferente bilakatzeko.

*Elle Talent Project 2014-ko irabazlea*DMC

T - S H I R T S & P E T I T P O I N T

http://www.linalantoon.com

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Acompañamos a empresas, entidades públicas y organizaciones sociales en el diseño de propuestas que impliquen a las personas1 y generen impacto en la sociedad2, a través de la investigación, el diseño y la innovación centrada en personas3.

Trabajamos implicando a las personas durante todo el proceso de diseño, lo que nos ayuda a cumplir sus deseos y necesidades, y favorecer su fidelidad y compromiso por más tiempo hacia los servicios, productos y negocios que las rodean.

Somos activas y nos importa lo que nos rodea, por ello hacemos propuestas en los contextos que requieren una transformación. También acuden a nosotras agentes interesados en explorar nuevas perspectivas desde las que innovar.

Nuestro enfoque está en las personas: convivimos con ellas, escuchamos lo que nos dicen y examinamos cómo actúan. Observar conscientemente a las personas inspira nuevos enfoques desde los que generar propuestas innovadoras

NUESTROS SERVICIOS

- Investigación creativa para la innovación (desk research +ethnografic research + trends and social research)- Ideación de servicios/productos/experiencias/estrate-gias para nuevos negocios y/o refrescar los estancados- Dinamización de la participación para conectar a las organizaciones con sus usuarios/as y/o clientes/as-Programas formativos ad-hoc en diseño, creatividad e innovación para entender e integrar el diseño como estrategia de innovación

Marakan enpresa, erakunde publiko eta gizarte-erakundeei ikerketa, diseinua eta pertsonengan oinarritutako berrikuntzaren bidez pertsonak inplika-tu eta gizartean inpaktua duten proposamenen diseinuan laguntzen diegu.

Diseinu-prozesu osoan pertsonak barne hartzen ditugu; honek, beraien nahi eta beharrak betetzen laguntzen digu, baita inguratzen dituzten zerbitzu, produktu eta negoziekiko leialtasun eta konpromezua denbora gehiagoz faboratzen ere.

Aktiboak gara eta inguratzen gaituenak axola zaigu, horregatik eraldaketa bat behar duten testuinguruetan proposamenak egiten ditugu. Berriztatzeko perspektiba berrietan interesatuta dauden agenteak ere gugana datoz. Gure enfokea pertsonengan dago: beraiekin elkarbizi, hauek esaten dutena entzun eta nola jarduntzen duten ikusten dugu. Pertsonak kontzienteki behatzeak proposamen berritzaileak sortzeko ikuspun-tu berriak inspiratzen ditu.

GURE ZERBITZUAK

- Berriztatzeko ikerketa kreatiboak (desk research + ethnografic research + trends and social research)- Negozio berrientzako eta geldituta daudenetan freskatzeko zerbitzu/produktu/esperientzia/estrate-gien ideazioa.- Erakundeak bere erabiltzaile edota bezeroekin konektatzeko parte hartzearen dinamizazioa.- Ad-hoc formazio programak: diseinua, sormena eta berrikuntza, diseinua estrategia eta berrikuntza gisa ulertu eta integratzeko.

http://maraka.co

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Laplazadeabastos.com es una plataforma destinada a la comercialización online de los productos de los mercados municipales tradicionales. Con muy poco esfuerzo, un puesto tradicional puede abrir un nuevo canal de venta para alcanzar a todos aquellos potencia-les consumidores que no disponen de tiempo o hábitos compatibles con las esperas y los desplazamientos que conlleva la compra una plaza de abastos local pero que, no obstante, si quieren la calidad, el detalle y el precio del mercado tradicional. La oferta de productos, desde cárnicos hasta lácteos, se completa con un económico servicio de entrega que acerca la compra al domicilio o al lugar de trabajo.

En el proyecto hemos cuidado al máximo tanto la parte pública del mismo, orientada hacia el cliente final, como la parte de gestión que deben administrar los comerciantes de los puestos, haciendo un ejercicio de simplificación y de experiencia de usuario que permita la gestión fluida de pedidos y de stock de productos.

El proyecto tiene en un primer momento tiene un carácter local, al comenzar con varios puestos de MERCAIRUN, los suficientes para ofrecer una amplia gama de productos que pueden adquirirse en dicho mercado. Sin embargo, el objetivo a muy corto plazo es replicar esta plataforma en otras localidades tanto de la Comunidad Autónoma del País Vasco como de otras Comunidades Autónomas.

Laplazadeabastos.com betiko merkatuetako produktuen online salmentara bideratutako plataforma bat da. Esfortzu gutxirekin, postu tradizional batek salmen-ta-kanal berri bat iriki dezake bertara hurbiltzeko denborarik ez duen jendetik hurbilago egoteko. Pertsona hauek ez dute denbora eta hurbiltzeko aukerarik baina, bestalde, postu hauek eskaintzen duten kalitatea, detailea eta prezioa mantendu nahi dituzte.

Produktuen eskaintza, haragitik esne-produktuetara, erosketa etxera edo lanera eramaten duen entrega-zerbitzu merke batekin osatzen da. Proiektuan bezeroarekiko itxura baita merkatariek kudeatu beharreko aldeak asko zaindu ditugu, esperientzia eta sinpletasun ariketa bezala.

Proiektua momentuz MERCAIRUNe-ko hainbat posturekin martxan jarri da, baina epe motzeko helburua da plataforma hau beste herri eta erkidegoetan zehar hedatzea, bai Euskal Autonomi Erkidegoan baita besteetan ere.

http://laplazadeabastos.com

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El proyecto Skuibo surge de una exigencia personal de experimentación y auto-cons-trucción de productos a partir de materiales ya obsoletos para su uso original.

“Hemos querido hacer algo nuevo y personal, escapando de la confección con formas planas, utilizando y explotando las características físicas y formales del caucho”

Los productos que surgen a partir de esta experimentación tienen mucho que ver con la natura-leza puesto que se basan en las formas orgánicas del caucho, asemejando a veces el caparazón de una tortuga o incluso a un escarabajo. También se relacionan con ella en la medida en que son produc-tos basados en la idea de la sostenibilidad medioam-biental. Tanto las mochilas como los bolsos tienen la cualidad de adaptarse al cuerpo como si se tratara de arquitectura móvil.

Cada producto de Skuibo sale de una sola cámara de neumático. De ese modo se ha logrado explotar toda la potencialidad del material, consiguiendo la estética de una geometría más natural, que se trabaja artesanalmente en un taller situado en el corazón de Bilbao. Como cada cubierta tiene líneas propias, las bolsas son prácticamente exclusivas en su diseño.

Desde mayo de 2014 se pueden comprar sus cinco modelos a través de su página web www.skuibo.com. Su intención es producir colecciones anuales limitadas, manteniendo una producción sostenible aprovechando en su máxima medida proveedores y colaboradores locales.

Skuibo proiektua beren jatorrizko erabilera jada amaitu duten materialetan oinarritu-tako produktuen esperimentazio eta autoeraikuntzan oinarritzen da.

“Berria eta pertsonala den zerbait egin nahi izan dugu, forma lauetatik aldenduz, kautxoaren ezaugarri fisiko eta formalak ustiatuz.” Esperimen-tazio honetatik abiatuta sortu diren produktuak naturarekin zerikusi handia dute, kautxoaren forma organikoan oinarritzen baitira, dordoka edo kakalar-do baten oskolaren antza izanez, baita ingurumena-ren iraunkortasuna bermatuz.

Bai motxilek bai boltsoek gorputzera moldatzeko gaitasuna dute, arkitektura mugikorra izango balitz bezala. Skuibo produktu bakoitza pneumatiko bakar batetik dator. Modu honetan lortu da materialaren potentzialitate guztia ustiatzea, geometria naturalago baten estetika lortuz, Bilboko erdi-erdian kokatuta dagoen tailer baten artesanalki landuta. Gurpil-azal bakoitzak bere lineak ditu, boltsa bakoitzak diseinu esklusiboa dauka.

2014Ko maiatzetik 5 modelo eros daitezke www.suibo.com webgunean. Asmoa urteko kolezio mugatuak ekoiztea da, ekoizpen jasangarria manten-duz eta era berean, bertako hornitzaile eta kolabo-ratzaileen laguntza aprobetxatuz.

http:/www.skuibo.com

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L’AGENCE CRÉATIVE es una estructura de futuro para el arte contemporáneo iniciativa de Nadia Russell. Plataforma de comisariado artístico, creada en 2007 en Burdeos, desarrolla herramientas y estrategias para la difusión, la producción, el desarrollo y la práctica del arte:

-TINBOX: Galería de arte contemporáneo móvil- MULT, DRAW & MORE: Tienda online dedicada a los muchos artistas y dibujos contemporáneos (2015)-ART-FLOX: Portal de Arte Contemporáneo de Burdeos y Aquitania-BORDEAUX ART TOUR: : Circuitos artísticos y comidas en los talleres.- BORDEAUX ART ROOM: Dormir en una exposición.- ROPA et STRADA: Talleres de prácticas artísticas - Residencias de artistas

Alternativamente comisaria de exposicio-nes, crítica de arte, galerista, mediadora, agente de artistas, regidora, administradora, comunicadora, animadora .....L’AGENCE CRÉATIVE reúne en una misma entidad el conjunto de oficios y de actores que actúan para la difusión del arte contemporáneo. Colabora con los artistas, estructuras culturales, críticos de arte, comisarios de exposiciones, asociaciones o empresas para llevar a cabo proyectos de comisariado creativos y participativos. Las exposiciones, eventos, talleres o encuentros que organiza pueden desarro-llarse en espacios o contextos muy variados dedicados o no al arte. Favorece proyectos transversales que se dirigen a los ciudadanos creando situaciones de interacción.

L’AGENCE CRÉATIVE está en perpetuo movimiento y evoluciona en función de los proyectos que lleva, colaboraciones que desarrolla y los encargos por los que la solicitan. Como un pulpo, se adapta a su entorno desplegando sus tentáculos. Su base de operaciones está situada en Burdeos, pero puede trabajar en cualquier lugar!

L’AGENCE CRÉATIVE arte garaikidearen etorkizunerako egitura bat da, Nadie Russellek sustatu-ta. 2007.urtean Bordelen sortutako arte-komisaritu plataforma bat, eta artearen hedapen, ekoizpen, garapen eta praktikaren inguruko tresna eta estrategiak garatzen ditu:

- TINBOX: arte garaikideko galeria mugikorra- MULT, DRAW & MORE: Artistei eta marrazki garaikideei eskainitako online denda (2015)- ART-FLOX: Bordele eta Akitaniako Arte Garaikideko portala - BORDEAUX ART TOUR: Zirkuitu artistikoak eta bazkariak tailerretan - BORDEAUX ART ROOM: Erakusketa baten lo egin- ROPA et STRADA: Praktika artistikoen tailerrak- Artista egoiliarrak

Erakusketa-komisarioa, arte kritikoa, galerista, mediatzailea, artista-agentea, errejidorea, administratzailea, komunikatzailea, animatzailea... L’AGENCE CRÉATIVEkarte garaikidearen hedapenerakolan egiten duten hainbat ofizio eta aktore biltzen ditu. Artista, egitura kultural, arte kritiko, erakusketa komisario, elkarte edo enpresekin kolaboratu egiten du komisaritu kreatibo eta parte hartzaileak aurrera eramateko. Antolatzen dituen erakusketa, ekitaldi, ikastaro edo topaketak arteari eskainitako edo ez eskainitako era askotako espazio edo testuinguruetan gara daitezke. Hiritarrei zizendutako zeharkako proiketuak bermatzen ditu, interakzio egoerak sortuz.

L’AGENCE CRÉATIVE etengabeko mugimenduan dago eta eskaintzen dituen proiektu, garatzen dituen elkarlan eta eskatzen dioten enkarguen arabera eboluzionatzen doa.Olagarro bat bezala, bere garroak zabaltduz moldatzen doa ingurura. Bere operazio-basea Bordelen kokatuta dago, baina edonon lan egin dezake!

http://www.lagence-creative.com

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ZURA, nacidas de la tierra, sólo para ti.

ZURA, no sólo es una marca de gafas de sol de madera hechas a mano, es una actitud de lujo sostenible en un mundo globalizado.

Los detalles del día a día hacen que no sólo seamos lo que pensamos, sino también lo que hacemos.

Las vetas de la madera hacen que cada gafa sea única. No obstante, te damos la opción de ir más allá y personalizar tus ZURA añadiendo el texto que desees en una de las patillas, consiguiendo así un modelo totalmente exclusivo.

Sumérgete en el nuevo concepto de gafas de sol y forma parte de una nueva comunidad en:

ZURA, lurretik sortuta, zuretzako bakarrik.

ZURA, ez da eskuz egindako egurrezko eguzkitarako betaurre-tako marka bat bakarrik, mundu globalizatu bateko luxu jasanga-rriaren jarrera da ere.

Eguneroko detaileek egite dute pentsatzen duguna izatea, baita egiten duguna ere. Egur-zainek betaurreko bakoitza bakarra izatea egiten dute.

Hala ere, haratago joateko aukera ematen dizugu zure ZURA betaurre-koen patilla baten nahi duzun testua gehituz, horrela guztiz esklusiboa den modelo bat izanez.

Murgildu zaitez eguzkitako betaurretakoen kontzeptu berri honetan eta komunitate berri honen parte izan zaitez:

www.zurawoodeyewear.com

#wearezura

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El “design thinking” se ha erigido en los últimos tiempos como herramienta de gran utilidad enfocada a fomentar la innovación en las organizaciones de una forma eficaz y exitosa. Esto se debe a que, gracias a su aplicación, se generan importantes beneficios en el diseño de soluciones, permitiendo a las empresas obtener mejores resultados en su comercialización.

Así, el “design thinking” se presenta como una metodología para desarrollar la innovación centrada en las personas, ofreciendo una lente a través de la cual se pueden observar los retos, detectar necesidades y, finalmente, solucionarlas. En otras palabras, el “design thinking” es un enfoque que se sirve de la sensibilidad del diseñador y su método de resolución de problemas para satisfacer las necesidades de las personas de una forma que sea tecnológicamente factible y comercialmente viable.

Vemos, por tanto, que el “design thinking”, como su nombre indica, se centra en el proceso de diseño, dejando en un segundo plano el producto final, e integra enfoques de diferentes campos mediante la participación de equipos multidisciplinares que tienen como objetivo:

. Adquirir conocimientos básicos sobre los usuarios del producto o solución, y sobre la situación o el proble-ma que afrontan. Por lo tanto, pretende comprender al usuario.. Desarrollar empatía con los usuarios, mediante la observación de los mismos. Por lo tanto, es una metodo-logía basada en observar al usuario.. Generar un usuario tipo para el cual se diseña la solución o producto, definiendo así el punto de vista a partir del cual se debe desarrollar el diseño.. Generar tantas ideas como sea posible. Por lo tanto, es necesario idear.. Construir prototipos de las ideas más prometedoras.. Aprender a partir de las reacciones de los usuarios al interactuar con el prototipo. Por tanto, es necesario dejar que prueben el producto mediante los prototipos desarrollados, y recabar información gracias a dicha interacción. En resumen, el “design thinking” es una metodología de gran utilidad y que, cada vez más, es usada por las organizaciones más innovadoras para desarrollar productos y soluciones exitosas gracias al conocimiento sobre los usuarios y a la formación de equipos multidisciplinares que ofrecen diversos puntos de vista durante el diseño de los mismos. Y es que, por definición, esta metodología lleva implícita la necesidad de observar a los usuarios con el objetivo de buscar soluciones que se centren en ellos.

Design Thinking-a azken urteetan ezagunagoa egin da erakundeetan berrikuntza modu eraginkor eta arrakastatsuan bermatzeko tresna erabilgarri bezala. Bere erabilerari esker, soluzioen diseinuan onura garrantzitsuak sortzen dira, enpresei bere merkaturatzean emaitza hobeak eskaintzen. Horrela, “design thinking”-a pertsonen inguruko berrikuntza garatzeko metologia bezala aurkez-ten da erronkak eta beharrei konponbidea emateko ikuspuntu bat eskaintzen. Beste hitzetan, “design thinkin-g”-ak diseinatzailearen sentsibilitate eta arazoen konponbiderako metodoaren bidez pertsonen beharrak teknologikoki egingarria den eta komertzialki bideragarria den modu batez asetzen ditu.

Design & Thinkinghttp://www.izinker.com

+ TALLER

TAILERRA

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Hortaz, “design thinking”-a, bere izenak dioen bezala, diseinu-prozesuan oinarritzen da, amaierako produktua bigarren mailan utzita, eta eremu desberdinetako ikuspegiak integratzen ditu talde multidiziplina-rren parte hartzearen bidez. Helburuak hauek dira:

. Produktu edo soluzioaren erabiltzaileen inguruko oinarrizko ezagutza eskuratu, baita hauek dituzten egoera edo arazoen inguruko informazioa eskuratu ere. Hortaz, erabiltzailea ulertu nahi du.. Erabiltzaileekin enpatia garatu, hauen behaketa eginez. Hortaz, erabiltzailea begiratzen oinarritutako metologia da.. Erabiltzaile tipo bat sortu. Beretzako soluzio edo produktu bat diseinatzen da, horrela ikuspuntu bat finkatuz.. Posiblea den ideia haina sortu. Hortaz, ideatzea beharrezkoa da.. Ideia baliagarrienen prototipoak sortuko dira.. Prototipoarekin elkar eragiterakoan erabiltzaileen erantzunetatik ikasi. Hortaz, garatutako prototipoen bidez produktua probatzen uztea beharrezkoa da, eta elkar eragite horretatik informazioa eskuratuko da. Laburbilduz, “design thinking”-a metologia oso baliagarria da eta, geroz eta gehiago, erakunde berritzaileengatik erabilia izaten ari da produktu eta soluzio arrakastatsuak garatzeko. Definizioz, metologia honek inplizitua darama beraien inguruko soluzioak bilatzeko helburuarekin erabiltzaileak behatzeko beharra.

La jornada tendrá 2 partes diferenciadas. En la primera parte se visionará la película Design & Thinking. La película está inspirada en el pensamiento del diseño. Es un documental que analiza como empresa-rios, diseñadores y diversos agentes de cambio social afrontan este ambiguo siglo con nuevas herramientas de gestión como es el Design Thinking.

En una segunda parte, tras la proyección, realizaremos un instructivo y divertido taller dinamiza-do por el equipo de Izinker, poniendo en práctica esta metodología de trabajo colaborativo. En esta parte trataremos de dar respuesta a un reto real.

Jardunaldiak 2 parte desberdin izango ditu. Lehenengoan, Design & Thinking filmea eskainiko da. Pelikula diseinu-pentsamenduan inspiratuta dago. Design Thinkinga tresna gisa erabiliz, enpresari, diseinatzai-le eta gizarte-aldaketaren hainbat agenteek mende honi nola aurre egiten dioten ikertzen duen dokumental bat da.

Bigarren partean, proiekzioaren ondoren, tailer dibertigarri bat aurrera eramango du Izinker-eko taldeak, elkarlan metologia hau praktikan jarrita. Benetako erronka bati erantzuna ematen saiatuko gara.

15:00 – 15:10 Presentación del acto / Aurkezpenaz

15:10 – 16:30 Proyección de la Película Design & Thinking / Design & Thinking filmearen proiekzioa

16:30 – 16:40 Explicación de las fases del Design Thinking / Design Thinking-aren fasten azalpena

16:40 – 16:50 Parte practica. Explicación del reto propuesto y formación de equipos / Praktika. Planteatutako erronkaren azalpena eta taldeak egitea

16:50 – 17:10 Descanso / Atsedena

17:10 – 17:25 Fase del proceso práctico: Empatizar / Prozesu praktikoa: Enpatizatzea

17:25 – 17:40 Fase del proceso práctico: Definir / Prozesu praktikoa: Definitu

17:40 – 17:55 Fase del proceso práctico: Idear / Prozesu praktikoa: Ideiatu

17:55 – 18:10 Fase del proceso práctico: Prototipar / Prozesu praktikoa: Prototipatu

18:10 – 18:30 Fase del proceso práctico: Testeo / Prozesu praktikoa: Frogatu

18:30 – 18:45 Fase del proceso práctico: Diseño final / Prozesu praktikoa: Amaierako diseinua

18:45 – 19:00 Puesta en común / Agerraraztea

Page 15: 2ª Jornada de Industria Creativa. Irun Factory

plano/planoa

entrada/sarrera

entrada/sarrera

11,53m2

7,45m2

skuibo

la plazade abastos

zura

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aca

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arquimaña

makusi.tv

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lina

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Page 16: 2ª Jornada de Industria Creativa. Irun Factory

BITAMINFAKTORIA E

www.irunfactory.netwww.irun.org/irunfactory

JOSE ANTONIO LOIDI BIZKARRONDO 8 BAJO 20304 IRUN (GIPUZKOA)

tel.: (+34) 633 351 545

Martes a Viernes de 18 a 20h/Asteartetik ostiralera: 18:00 – 20:00h

Sábados de 11 a 13h/larunbatetan: 11:00 - 13:00h

+info / Izena ematea - Inscripciones

[email protected]