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MOODIFICABILIDAD Y MEDIACION: UN NUEVO PARADIGMA DE INTERACCIONES EDUCATIVAS

2a Sesion Mediacion Takumi. Módulo II

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Sesión 2 del módulo II del diplomado en Intervención Cognitiva

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  • MOODIFICABILIDAD Y MEDIACION:

    UN NUEVO PARADIGMA DE INTERACCIONES EDUCATIVAS

  • RECUPERA

    1. DOS AFIRMACIONES QUE APOYARIAN EL TRABAJO DE MI EQUIPO DE TRABAJO..

    2. UN ELEMENTO QUE NO HABIA HECHO CONCIENTE Y AHORA LO PUEDO RETOMAR

  • Estructuracin de elementos esenciales de la TEORIA DE LA MEDIACION DE R. FEUERSTEIN

    MODIFICABILIDAD COGNITIVA ESTRUCTURAL

    EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE MEDIADO

    L.P.A.D. E.I. Criterios de Mediacin

    Mapa Cognitivo

    DISEO DE AMBIENTES MODIFICANTES

  • Instrucciones

    para la hoja de

    puntos

    Reproduc i r en cada recuadro las figuras del

    modelo.

  • Instrucciones para la hoja de puntos

    Conservar el tamao y la forma precisas de cada figura

    Las figuras pueden presentarse en diferente posicin al modelo.

    Las figuras se pueden sobreponer.

    Hacer uso de todos los puntos en cada recuadro

  • Estrategias de Trabajo

    Dar nombre a las figuras

    Identificar las caractersticas esenciales.

    Identificar una estrategia.

    Inferir datos implcitos.

    Planear y determinar la secuencia de los pasos.

  • Trabajar en forma sistemtica

    Elaborar y confirmar hiptesis.

    Verificar hiptesis.

    Conservar constantes y hacer transporte visual

    Estrategias de Trabajo

  • MEDIACION

    Intervencin

    * Intencionada

    * Trascendente

    * Significativa

  • 4 4 4 4

    Con cuatro cuatros formar una operacin que d cero, y as, formar operaciones con slo estos nmeros

    que me den hasta cinco Se puede utilizar las cuatro

    operaciones bsicas.

    Ejemplo :

    0 = 44 44 = 4/ 4 - 4/ 4

    = 4 + 4 4 4

  • 0 = 44 44 = 4/ 4 - 4/ 4

    1 = 44 / 44

    2 = 4/ 4 + 4/ 4

    3 = 4 + 4 + 4 4

    4 = 4 - 4 x 4 + 4 5 = 4 x 4 + 4 4

  • EQUILBRIO

    CONFLICTO COGNITIVO

    DESEQUILBRIO

    ACOMODACION

    ASSIMILACION

    Piaget: Variables de funcionamiento

  • FUNCIONES COGNITIVAS

    CA NE OR OP

    FU

    FU: Funciones; CA: Capacidad;

    NE:Necesidad; OR:Orientacin; OP:Operacin (Y. Rand. En: Feuerstein, R. et alt. (1994): Mediated Learning Experience (MLE): 71-93).

  • Entrada

    1.Percepcin clara y precisa

    2.Comportamiento exploratorio y sistemtico

    3.Herramientas verbales ricas y adecuadas

    4.Manejo adecuado del espacio

    5.Manejo adecuado del tiempo

    6.Conservacin de atributos constantes

    7.Recopilacin de datos en forma precisa y exacta

    8.Manejo de varias fuentes de informacin a la vez

    Elaboracin

    1.Percepcin y definicin del problema.

    2. Distincin de los datos relevantes.

    3. Conducta comparativa espontnea.

    4. Amplitud del campo mental.

    5. Conducta sumativa. 6. Proyeccin de relaciones

    virtuales. 7. Necesidad de la

    bsqueda de evidencias lgicas.

    8. Interiorizacin o representacin mental.

    9. Pensamiento hipottico 10. Estrategias para probar

    hiptesis y resultados. 11. Planeacin de la

    conducta. 12. Elaboracin de

    categoras cognitivas. 13. Percepcin integral de

    la realidad.

    Funciones Cognitivas

    Salida

    1.Comunicacin descentralizada

    2. Expresin fluida de las respuestas

    3.Respuestas certeras y justificadas

    4.Herramientas verbales para la expresin de respuestas

    5.Precisin y exactitud al comunicar respuestas

    6.Transporte visual adecuado

    7.Conducta reflexiva y auto-regulada

  • Enseo a pensar, aprendo a pensar - Pensamiento Analtico - Crtico 18

    OPERACIONES MENTALES

    Identificar Diferenciar

    Codificar y descodificar.

    Analizar, sintetizar

    Representar mentalmente

    Usar categoras mentales

    Comparar Clasificar

    Razonamiento lgico:

    Deducir - Inducir

    Razonamiento Transitivo y

    Silogstico

    Pensar de modo

    analgico

    Relaciones virtuales

    Crear. Usar el pensamiento divergente

    Uso del pensamiento convergente

  • Mediador

    Persona que facilita la interaccin entre el

    sujeto y el medio, seleccionando, organizando,

    reordenando, agrupando y estructurando los

    estmulos para ayudar al sujeto a construir su

    propio conocimiento.

    Reuven Feuerstein

  • MEDIACION EDUCATIVA

    EVALUACION TRANSFER DESPERTAR EL INSIGHT

    APORTAR UN METODO EFICAZ DE APRENDIZAJE

    ELEVAR NIVEL DE POTENCIAL DE APRENDIZAJE

    MEDIACION DEL CONFLICTO COGNITIVO

    SELECCIN DE CRITERIOS DE MEDIACION

    MEDIACIN DE NIVELES DE REALIZACION

    MEDIACION DE LA MODALIDAD MEDIACION ADAPTADA

  • SIGNIFICADO

    TRAS- CENDEN

    CIA INTENCIO NALIDAD - RECIPRO

    CIDAD

    ALTERNATIVAS OPTIMISTAS

    ADAPTACION A SITUACIONES

    NUEVAS

    DIFERENCIA PSICOLGICA

    COMPARTIR CONDUCTA

    CAMBIO ESTRUTURAL

    PERTENCER A UNA

    CULTURA

    BUSCA, PLANEACION

    Y ALCANCE DE OBJETIVOS

    REGULACION DE LA

    CONDUCTA

    SENTIMENTO DE

    COMPETENCIA

    (R. Feuerstein: Adapt:Audy-Charest)

  • PROPUESTA DE ANLISIS DE LA PELICULA

    MR. HOLLAND'S OPUS (TRIUNFO A LA VIDA)

    Actor principal Richard Dreyfuss (Nominado al Oscar)

    Glenn Holland ve como su trabajo actual como msico en fiestas

    privadas no da para mucho. Cuando se decide a cambiar de trabajo y se convierte en profesor, descubre su verdadera vocacin, ensear a entender la vida a travs de la msica

  • Fase Preguntas guas

    Qu llam ms mi atencin?

    - En este primer apartado DESCRIBE lo que viste; los personajes, los escenarios, sus pr incipales caractersticas. Qu actitudes se vuelven relevantes ante la relacin de los alumnos y el profesor?

    Qu significados descubro de esas

    acciones?

    - En este segundo apartado vas a DESCUBRIR lo oculto; lo que no es obvio. Lo que se trasmite pero no se ve, ni se oye, pero lo puedes detectar, para ello. - Menciona cuatro aspectos que pueda rescatar como paralelos, como anlogos a nuestro trabajo de Mediacin.

    Qu aprend de la obra?

    -Elabora tres principios que definan el significado de Mediar -Enlista tres caractersticas de los cuatro primeros criterios de la mediacin.

    MRS. HOLLANDS OPUS

  • Intencionalidad y Reciprocidad

    Criterio 1

  • Intencionalidad

    Acto intencional Respuesta o reaccin Reciprocidad

    Condicionado por el comportamiento

  • El mediador

    Lograr la transmisin de su propsito.

    El tono de voz La expresividad Los gestos La proximidad El contacto visual

  • Ejemplos 1. Al seleccionar la materia y contenido de la actividad.

    2. Cuando se justifica el tema y modalidad de la tarea.

    3. Cada vez que motiva a los alumnos al presentarles la actividad.

    4. Cuando despierta curiosidad y expectativas positivas por la tarea.

    5. Al crear situaciones de desequilibrio (absurdos, contradicciones,

    errores) para despertar el inters.

  • Contraejemplos:

    1. Se les da alguna teora y nunca se ven aplicaciones reales.

    2. Al dejarles leer un artculo de investigacin de 20 hojas y pedirles un resumen de 2.

    3. Al no recuperar conocimientos previos.

    4. Cuando siempre se aplica la misma estrategia de recuperacin de conocimiento previo (SQA)

    5. Cuando el nuevo conocimiento no se relaciona con algo significativo para los alumnos.

  • Trascendencia

    Criterio 2

  • Trascendencia

    Aplicacin de los

    aprendizajes a otros

    saberes y a la vida

    Surge de la interaccin entre el mediador y el mediado

    Acto educativo

    Proyeccin de futuro

  • Trascendencia

    l Anticipar el futuro

    l Prever nuevas situaciones

    l Descontextualizar y

    generalizar los conocimientos

    l Lo que trasciende es lo

    esencial

    l Permanencia a travs del

    tiempo

    l Universalidad (componentes

    culturales, sociales y

    afectivos)

  • Pensemos en algunos ejemplos

  • Especficos

    Generales

    Los estudiantes conocern: Los eventos ms importantes en el libro 1984;

    Los estudiantes comprendern que:

    La literatura puede reflejarse y tener un impacto en la sociedad.

    La gente en Inglaterra tiene

    diferentes tipos de casa y come diferentes tipos de comida que

    nosotros

    Donde t vives influencia cmo t vives.

    Una de las causas de la guerra civil en EU fu que las personas estaban

    indignadas por la opresin sufrida por los esclavos en el sur.

    Cuando la opresin social, econmica y poltica encuentra resistencia da como

    resultado los conflictos.

    La diabetes ocurre cuando el cuerpo no metaboliza adecuadamente la

    glucosa en la sangre

    La mayora de los problemas de salud resultan de la perdida en el balance u homeostasis en un sistema del cuerpo.

  • Significado

    Criterio 3

  • El significado depende de: l El contexto l La claridad con que se

    presente la informacin l La cultura l Las experiencias l Motivacin

  • Significado

    l Experiencias significativas

    l Podr transferirlo a otras situaciones

    l Valores y cultura

  • Ejemplos

    1. El mediador indica la relacin entre la actividad actual y las experimentadas anteriormente por los alumnos.

    2. El mediador indica cmo aplicar algunos elementos de la actividad en otras circunstancias de tiempo, lugar, etc.

    3. El mediador extrae los elementos esenciales de la actividad y los formula a travs de principios y generalizaciones.

    4. El mediador provee a sus alumnos con criterios para conocer los elementos esenciales de los no esenciales.

    5. El mediador se gua por las necesidades de los alumnos y por los objetivos que trascienden a la tarea actual.

  • . Cambio SUBSTANCIAL:

    . Disear la VISIN DE FUTURO de la Educacin:

    Objetivos.

    - Sujeto modificable: Protagonismo del alumno.

    Optimismo: Superar determinismos.

    Estilos.

    - Inteligencia: Es potenciable. Crece. Intel. Fluida.

    - Mtodo: Autonoma para aprender a aprender.

    - Contenidos: Son medios, no fines. Formar estructuras.

    - Profesor: Cambio de papel, mediador, provocador.

    - Aprendizaje significativa: Transfer-Insight.

  • Teora de la Modificabilidad Cognoscitiva Estructural

    La inteligencia humana es un recurso que nos permite aprender, resolver

    problemas, modificarnos, adaptarnos en forma consciente al medio,

    sobrevivir y perpetua.

    El organismo es capaz de producir la realidad y no simplemente de

    percibirla y registrarla.

    Esta teora abandona la rgida secuencia del desarrollo cognoscitivo y de la

    personalidad.

  • Teora de la Modificabilidad Cognoscitiva Estructural

    El ser humano es una entidad abierta al cambio.

    El comportamiento es generado por el estado del organismo ante los estmulos

    externos o internos.

    La inteligencia humana es la propensin o tendencia del

    organismo a ser modificado en su propia estructura

  • ACOGER Creer - amar confiar esperar. CONOCER persona ambiente necessidades - vida.

    COMPRENDER empatia, dar sentido-significado. AYUDAR disponibilidade - cooperacin. MOTIVAR adaptar provocar suceso.

    POTENCIALIZAR interiorizar- elevar nvel de abstraccin. PROVOCAR cuestionar desafiar cambiar - exigir.

    ORIENTAR guiar organizar planificar. IMPLICAR entrenar dar estratgias

    CONTROLAR auto evaluar criticar - valorar. RELACIONAR ver multidisciplinariedad estructurar.

    FORMAR revisar actitudes, valores, normas. PERSONALIZAR dar autonomia auto-aceptacin.

    APLICAR transferir- descontextualizar. EVALUAR sintetizar generalizar, buscar conclusiones.

    PROYECTAR socializar - responsabilizar - tomar decisiones.

  • Intencionalidad Reciprocidad Significado Trascendencia

    APERTURA

    DESARROLLO

    CIERRE

    Estructura de una clase y su relacin con la mediacin.

  • UTOPIA

    Ella esta en el horizonte, dice Fernando Birri,

    me acerco dos pasos y ella se aleja dos pasos,

    camino diez pasos y el horizonte se corre diez pasos ms all,

    por mucho que yo camine nunca, nunca la alcanzar.

    Para qu sirve la utopa? para eso sirve;

    para caminar.

  • 1. NVEL DE COMPLEJIDAD

    2. NVEL DE ABSTRACCION

    3. NVEL DE EFICCIA

    - Aumentan los datos de elementos. - Novedad de informacin.

    - Extraeza o falta de familiaridad los contenidos o modalidad.

    - Duracin, fatiga, monotona.

    - Actividad interiorizada. - Ausencia de imgenes reales.

    - Alta elaboracin y razonamiento.

    - Elevado nmero de aciertos. - Eliminacin de errores.

    - Menos fatiga y ms rapidez. - Automatizacin y eficiencia.

  • Nuevas escuelas en accin Las fronteras de las

    materias se rompern Los edificios

    escolares sern rediseados

    Rango de profesionales ms

    amplio

    Acceso a mejores recursos

    Trabajo en equipo Polticas de apoyo con Tutora a

    Maestros y Alumnos

    Escuelas virtuales Nuevas

    culturas del Aprendizaje

  • DOS MODOS FUNDAMENTAlES DE APRENDER:

    a) LA PERSONA RECEPTORA: ABIERTA A LOS ESTMULOS . Pierde el sentido, o significado de las relaciones de saberes.

    Se da una percepcin episdica entre los conhecimentos . Ignora el sentido de transcendencia de los aprendizajes. IMPACTO: Analfabetismo, desinteres, falta de voluntad

    b) LA EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE MEDIADO.

    LA causa De las dificuldades de aprendizagem e y del fracaso escolar: - LA FALTA DE EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE MEDIADO.

  • - ORAL - VERBAL - ESCRITA

    - FIGURATIVA GEOMTRICA - PICTRIA PINTURAS Y DISEOS - SIMBLICA - SIGNOS, CDIGOS

    - NUMRICA - GRFICA

    - DIAGRAMAS - MAPAS CONCEPTUALES

    - ESQUEMAS - CUADROS TABLAS , MATRICES

    - MMICA - HEURISTICA

    - INFORMTICA

  • Contribuciones de los paradigma mediador y la renovacin pedaggica

    1. Da fundamento cientfico al PARADIGMA DE MEDIACION: Sistema de creencias positivo y potencializador para el profesor y para el alumno.

    2. Propone un proceso de construccin del conocimiento: MAPA COGNITIVO . 3. Da relevancia al papel del PROFESOR-MEDIADOR: Estilo didctico y criterios

    de mediacin. 4. Presta ms atencin a los PROCESOS cognitivos-afectivos-sociales que a los

    resultados . 5. Centra todo proceso en el EDUCANDO: Creando empata, motivacin e implicacin . 6. Describe la gua a travs de un PROGRAMA (PEI) de solucin a Funciones cognitivas

    deficientes y al desenvolvimiento de capacidades . 7. Desenvuelve, a travs de METACOGNICIN, O INSIGHT, el APRENDIZAJE

    ESTRATGICO Y SIGNIFICATIVO . 8. Potencializa la accin PROFESIONAL DEL DOCENTE como gua-orientador,

    organizador da aprendizaje, tutor e terapeuta . 9. Aporta un modelo de EVALUACIN DINMICA (LPAD) del alumno con n.e.e.

    10. Crea un ENTORNO MODIFICADOR, implicando al pas y educadores para alcanzar sus objetivos .

  • "Si tuviese yo las telas bordadas del cielo,

    Recamadas con luz dorada y plateada, Las telas

    azules y las tenues y las oscuras De la noche y

    la luz y la media luz, Extendera las telas bajo

    tus pies: Pero, siendo pobre, slo tengo mis

    sueos; He extendido mis sueos bajo tus pies;

    Pisa suavemente pues pisas mis sueos." Y

    cada dia, en todas partes, nuestros hijos

    extienden sus sueos bajo nuestros pies. y

    debemos pisar suavemente. W. B. YEATS

  • La mediacin potencia EL desenvolvimiento integral

    MEDIACION

    Desenvolvimiento Socio afectivo

    Autoestima-suceso

    CONOCIMENTOS Auto descubrimiento

    conceptos

    EFICIENCIA COGNITIVA Rapidez-eficacia-seguridad Economiza energa-tiempo

    SIGNIFICADOS cuestionamiento

    AUTO CONSTRUCCION de aprendizajes

    METACOGNICION

    DESENVOLVIMIENTO DE CAPACIDADES

    Funciones - Operaciones

    Principios de vida Valores -Actitudes

    Normas

    MOTIVACION INTRNSECA

  • Puntos FUERTES del Perfil del Profesor Mediador

    1.Fomenta la PARTICIPACION de los alumnos.

    2.Asegura a COMPRENSION de las tareas.

    3.Motiva para a AUTOEXIGENCIA.

    4.Revisa y controla o SISTEMA DE TRABAJO.

    5.Fomenta la CREATIVIDAD Y LA DIVERSIDAD de tareas.

    6.Procura La NOVEDAD Y EL CAMBIO DE MODALIDAD.

    7. Da tiempo para la BUSQUEDA y la INVESTIGACION.

    8. PLANEA Y PROGRAMA objetivos e tareas.

    9. Grada Y ADAPTA los contenidos segn las capacidades.

    10. Conoce las DIFICULTADES DE APRENDIZAJE.

  • Puntos BASICOS del Perfil del Profesor Mediador

    1. Alterna MTODO INDUCTIVO-DEDUCTIVO

    2. Analiza os PROCESOS DE BUSCA y ALCANCE DE OBJETIVOS.

    DESEQUILIBRO y CONFLITO COGNITIVO.

    3. Identifica FUNCIONES COGNITIVAS DEFICIENTES.

    4. Selecciona os CRITERIOS DE MEDIACION E INTERACCION

    5. Ayuda a descubrir VALORES, PRINCIPIOS E CONCLUSIONES.

    6.Contribuir con OBJETIVOS, INTENCIONALIDAD Y TRASCENDENCIA.

    7. Fomenta la reflexin con PREGUNTAS, HIPTESIS y la

    METACOGNICIN.

    8. Eleva EL NIVEL DE ABSTRACCIN Y GENERALIZACIN

    9. Propone AUTOEVALUACION Y AUTOANLISIS de procesos

    10. Anticipa las DIFICULTADES DE APRENDIZAJE.

  • - Conocimientos previos

    - Construcciones - Reestruturacin - Anticipaciones

    - Perodos crticos

    - Repeticiones - Procesos cclicos - Conflitos

    - Competencias

    * Nvel de CompleJidad

    * Nvel de Abstraccin

    * Nvel de Eficacia

    DE S

    ENVOL

    V I MENTO

    Competencias: Conocimentos procedimientos - actitudes.

  • MEDIACION DE ESTRATEGIAS DE ENSEANZA APRENDIZAJE

    1.USO DE HEURSTICOS 2.CODIFICACIN: TRANSFORMACIN DE MODALIDADES 3.USO DE ESQUEMAS, DIAGRAMAS, ESCALAS, CUADROS, MAPAS 4.BUSCA SISTEMTICA: DICCIONARIO, GOOGLE 5.PROYECCION DE RELACIONES VIRTUALES. 6.DEFINIR MARCO REFERENCIAL, CONTEXTUALIZAR. 7.TECNICAS DE APOYO A LA COMPRENSIN 8.REVERSIBILIDAD DE PROCESOS: FRMULAS 9.ENSAYO-ERROR: HIPTESIS, CREATIVIDAD, PENSAMIENTO LATERAL. 10.ESQUEMA DE INDAGACION COOPERATIVA.

  • Caractersticas

    Ver Hacer Comprender

    Experimentar: Cognitivo Emocional Actitudinal Energtico Afectivo Estmulo

  • PROCESO DE ANALISIS DE INTERACCIONES COGNITIVAS

    FASES ANLISIS

    INTUITIVA Qu observ? Qu tena que hacer? Qu lmites se establecieron? Lo asoci con alguna experiencia anterior?

    -Identifica -Detecta las relaciones ms prximas -Establece inferencias desde lo conocido -Busca y establece los criterios ms relevantes. -Precisa y explcita los elementos de trabajo.

    RE PRESENTACION Qu me ayud a resolver el ejercicio? Qu relaciones descubr? Por qu se me dificult?

    -Busca elementos implcitos. -Categoriza los contenidos y las relaciones -Crea representaciones mentales del concepto. -Redefine con nuevos elementos -Revisa posibles errores

    GENERALIZACION Qu objetivo tuvo el ejercicio? Qu aprend de l? Dnde podra aplicar lo aprendido?

    - Selecciona y sintetiza a travs de los atributos seleccionados. - Define con los nuevos elementos y relaciones reconocidos. -Generaliza el trabajo y el contenido realizado. (contenido declarativo y procedimental) -Busca formas y elementos de transferencia.

    Enseo a pensar, aprendo a pensar - Pensamiento Analtico - Crtico 62

  • RECUPERA

    Cul es el propsito de...? Cmo cambiara si...? Supongamos que...? Qu pasa si hubiramos sabido...? Qu cambiara si...?

  • Criterios de la TEAM

  • Criterios de Mediacin 1. Mediacin de la Intencionalidad y

    Reciprocidad

    2. Mediacin de la Trascendencia 3. Mediacin del Significado 4. Mediacin del Sentimiento de Capacidad 5. Mediacin de la Auto-regulacin y Control

    Interno del Comportamiento

    6. Mediacin del Comportamiento de Compartir

  • Criterios de Mediacin 7. Mediacin de la Individuacin y Diferenciacin

    Psicolgica

    8. Mediacin de la Capacidad de Bsqueda, Establecimiento, Logro y Evaluacin de las Metas

    9. Mediacin del Desafo a la Novedad y Complejidad

    10. Mediacin del Concepto de Ser Humano como Entidad Cambiante

    11. Mediacin de la Bsqueda de Alternativas Optimistas

    12. Mediacin del Sentimiento de Pertenencia

  • Enseo a pensar, aprendo a pensar - Pensamiento Analtico - Crtico 67

    OPERACIONES MENTALES

    Identificar Diferenciar

    Codificar y descodificar.

    Analizar, sintetizar

    Representar mentalmente

    Usar categoras mentales

    Comparar Clasificar

    Razonamiento lgico:

    Deducir - Inducir

    Razonamiento Transitivo y

    Silogstico

    Pensar de modo

    analgico

    Razonamiento hipottico

    Crear. Usar el pensamiento divergente

    Uso del pensamiento convergente

  • Ejercicio

  • Ejercicio

  • EL PRINCIPITO

  • Observa el siguiente dibujo que representa un mueble para acomodar cajas de zapatos y donde cada prisma que se

    forma es un espacio para una caja:

    Si al empleado de la zapatera le dijeron que acomodara un pedido de zapatos de 295 cajas, Cuntas cajas sobraron para colocarlas en

    otro mueble? A) 140 B) 155 C) 267 D) 275

  • Ejemplos

    1. Preguntar al chico por qu quiere aprender lo que

    trabaja,

    2. Explicar por qu es importante para l que quiera

    aprender.

    3. Ayudarle a encontrar algunos aspectos de la tarea que

    no le gustan y otros que le interesan especialmente.

    4. Dar tiempo al alumno para que explique sus

    interpretaciones personales de un relato.

  • Nuevas necesidades educativas

    Cmo debe ser la enseanza en la actualidad?

  • Qu es mediacin?

  • Reflexin

    Cmo se despierta la curiosidad en los alumnos?

  • Ejemplos:

    Pensemos en algunos ejemplos.

  • Ejercicio

    Observa las siguientes fotos Qu ves?

  • Ejercicio

  • Ejercicio

    Di la primera palabra que se te ocurra al ver las siguientes

    imgenes:

  • Ejercicio

    En la siguiente situacin Qu crees que est pasando?

  • Procesos esenciales en la mediacin. 81

  • Ejercicio

    Las implicaciones de promover el Significado en los alumnos:

    Lluvia de ideas

  • PROCESOS ESENCIALES EN LA MEDIACION

    1. PROCESO DE ADPATACION A LOS CONOCIMIENTOS DEL ALUMNO.

    2. PROCESO DE PROVOCACION DE CONFLICTO COGNITIVO

    3. PROCESO DE ELEVAR EL NIVEL DE ABSTRACCION Y

    REPRESENTACION MENTAL

    4. PROCESOS DE INSIGHT

    5. PROCESO DE AUTOMEDIACION Y MODIFICABILIDAD (AUTONOMIA)

    Procesos esenciales en la mediacin. 83

  • PROCESO DE ADPATACION A LOS CONOCIMIENTOS DEL ALUMNO.

    Estilos y ritmos de aprendizaje de cada

    alumno: Autodescubrimiento,

    motivacin.

    Niveles de complejidad y abstraccin de los contenidos.

    Novedad en los contenidos. Cdigos familiares.

    Procesos esenciales en la mediacin. 84

  • PROCESO DE PROVOCACION DE

    CONFLICTO COGNITIVO

    Presentar cuestiones y problemas nuevos- ms elevados y desafiantes.

    Acompaar reacciones de rechazo, fatiga, abandono, xito

    Procesos esenciales en la mediacin. 85

  • PROCESO DE ELVAR EL NIVEL DE ABSTRACCION Y REPRESENTACION MENTAL Cuidar la comprensin e imgenes mentales

    de los contenidos. Eliminar progresivamente los elementos

    receptivos: Transformacin, rapidez...

    PROCESOS DE INSIGHT Elaborar principios y generalizaciones.

    Descontextualizar los contenidos y tareas. Ayudar a buscar nuevas aplicaciones. Transferir

    accin a situaciones nuevas.

    Procesos esenciales en la mediacin. 86

  • PROCESO DE AUTOMEDIACION Y MODIFICABILIDAD (AUTONOMIA)

    Aprendizaje de autocontrol,

    planificacin y mtodo de trabajo. Dar autonoma.

    Metacognicin: Atencin a contenidos, mtodo y autoanlisis.

    Procesos esenciales en la mediacin. 87

  • Conclusiones

  • Tipos de cambios Su impacto educativo 1.Cambio socio-estructural. - Revolucin global - Fcil acceso al conocimiento. - Flujos migratorios. - Aparicin de nuevas relaciones. 2. Cambio Tecnolgica. - Redes universales: Rapidez. - Dominio tcnico. Herramientas. - Realidades virtual mas ampla. - Nuevas funciones del docente. 3. Cambio Econmica - laboral.

    - Nuevas alianzas mundiales. - Nuevos trabajos: Adaptacin. - Globalizacin: Nuevas formas. - Trabajo en equipo. Solidaridad. - Pensamiento original. - Sentido crtico, autonoma. 4. Cambio axiolgico-moral.

    - Liberalismo, relativismo. - Liderazgo: Pas, tutores. - Vacio, manipulacin. - Mediacin frente a la vulnerabilidad 5. Cambio de competencias.

    - Nuevos aprendizajes. - Nuevos contenidos e mtodos. - Interdisciplinaridad. - Formacin permanente.

  • Centro Educacional Tanesque A.C

    El mundo que viven nuestros hijos est

    cambiando cuatro veces

    ms rpido que

    nuestras escuelas.

  • 2/18

    "Es necesario aprender a navegar en un ocano de incertidumbres a

    travs de archipilagos de certeza".

  • SABERES NECESARIOS

    1. Enfrentar las cegueras del conocimiento.

    2. Conocer lo que es conocer. 3. Conocer la condicin

    humana. 4. Conocer la identidad

    terrenal. 5. Enfrentar las

    incertidumbres. 6. Ensear la comprensin. 7. Cultivar la tica del gnero

    humano.

  • La escuela el siglo XXI

    El aprendizaje es contextual

    La escuela como proceso, no como un lugar