3
Envo Nyt liv Nyt liv Bøffel Din ende gør en bøffel sur. Stor fejl! +1 i skade. Din robot slår et slag. +2 i skade. Sund mad giver store bøffer. +1 i liv. Bøffer Bjørn Du bliver stærk som en bjørn. +2 i skade. Små venner får dig op igen. +2 i liv. Små venner Energi Du får ny energi. +2 i liv. Bær til alle Du skyder med bær. 1 i skade til hver ende. Du slår en ende ud. Seks arme Du bruger magi. Du får seks arme. +1 i skade +1 Grøn +3 Angreb Du giver normal skade. Du tager dig en hurtig lur. +1 i liv. Lur Du er umulig at se. Din ende misser +3 i liv. Er du slået ud? Vågn op med 5 liv. +2 1 +1 +1 +2 +2 Er du slået ud? Vågn op med 4 liv. 4 5 3 2 1 Menza Manta +1 To mod én +2 Godnat 1 1 Du giver normal skade. Angreb Spiller 1 Spiller 1 Spiller 1 Spiller 1 Spiller 1 Spiller 1 Spiller 1 Spiller 1 Spiller 1 Spiller 1 Spiller 1 Spiller 1 Spiller 1 Spiller 1 Spiller 1 Spiller 1 Spiller 1 Spiller 1

3 Menza 2 1 Manta Envo Angreb Seks arme +1 - Jan Kjær · 2017. 11. 17. · Spiller 1 vælger hvilken nom, der udfører angrebet. Og derefter peger han på den modstander, der skal

  • Upload
    others

  • View
    0

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: 3 Menza 2 1 Manta Envo Angreb Seks arme +1 - Jan Kjær · 2017. 11. 17. · Spiller 1 vælger hvilken nom, der udfører angrebet. Og derefter peger han på den modstander, der skal

Envo

Nyt liv Nyt liv

Bøffel

Din fjende gør en bøffel sur. Stor fejl!

+1 i skade.

Din robot slår et slag. +2 i skade.

Sund mad giver store bøffer.

+1 i liv.

Bøffer

Bjørn

Du bliver stærk som en bjørn. +2 i skade.

Små venner får dig op igen.

+2 i liv.

Små vennerEnergi

Du får ny energi. +2 i liv.

Bær til alle

Du skyder med bær.1 i skade til hver fjende.

Du slår en fjende ud.

Seks arme

Du bruger magi.Du får seks arme.

+1 i skade

+1

Grøn +3

Angreb

Du giver normal skade.

Du tager dig en hurtig lur.+1 i liv.

Lur

Du er umulig at se.Din fjende misser

+3 i liv.

Er du slået ud?Vågn op med 5 liv.

+2 1 +1

+1 +2 +2

Er du slået ud?Vågn op med 4 liv.

4 5

3 2 1Menza Manta

+1 To mod én +2 Godnat

1

1

Du giver normal skade.

Angreb

Spiller 1 Spiller 1 Spiller 1 Spiller 1 Spiller 1 Spiller 1

Spiller 1 Spiller 1 Spiller 1 Spiller 1 Spiller 1 Spiller 1

Spiller 1 Spiller 1 Spiller 1 Spiller 1 Spiller 1 Spiller 1

Page 2: 3 Menza 2 1 Manta Envo Angreb Seks arme +1 - Jan Kjær · 2017. 11. 17. · Spiller 1 vælger hvilken nom, der udfører angrebet. Og derefter peger han på den modstander, der skal

Sten

Du er en sten med ben.+1 i skade.

Drage-ild

Dit sværd spyr ild. +2 i skade.

Du undgår et angreb.+1 i liv.

Pist væk!

To våben

To angreb i én runde+2 i skade.

En god ven passer på dig.

+2 i liv

God ven

Fart på

Du har fart på.1 i skade tilhver fjende.

Amok

Du går amok!Du slår vildt hårdt.

+1 i skade.

+1

Rask +3

Angreb

Du giver normal skade.

Angreb

Du giver normal skade.

Et koldt bad gør dig frisk.

+1 i liv.

Koldt bad

Du bliver rask på et sekund.

+3 i liv.

+1 +2 +2 +1

+1 +2Kram

Et godt kram giver ny energi.

+2 i liv.

+2

Dramon Theo Noma2 3 1

Nyt liv Nyt liv

Er du slået ud?Vågn op med 5 liv.

Er du slået ud?Vågn op med 4 liv.

4 5

Du slår en fjende ud.

Godnat1

1

1

Spiller 2 Spiller 2 Spiller 2 Spiller 2 Spiller 2 Spiller 2

Spiller 2 Spiller 2 Spiller 2 Spiller 2 Spiller 2 Spiller 2

Spiller 2 Spiller 2 Spiller 2 Spiller 2 Spiller 2 Spiller 2

Page 3: 3 Menza 2 1 Manta Envo Angreb Seks arme +1 - Jan Kjær · 2017. 11. 17. · Spiller 1 vælger hvilken nom, der udfører angrebet. Og derefter peger han på den modstander, der skal

SPIL

LER

E: 2

ALD

ER: 6

+T

ID: c

a. 1

0 m

in.

SPIL

LET

S FO

RM

ÅL:

At f

å m

odst

ande

rens

tre

nom

er n

ed

på 0

livs

poin

t og

derv

ed s

lå d

em u

d.

R S

PILL

ET K

LAR

:H

ver

spill

er læ

gger

sin

e tr

e ‘k

rige

rkor

t’ (d

et e

r de

m m

ed s

tjer

ne p

å) p

å bo

rdet

og

sætt

er e

n te

rnin

g ud

for

hver

. H

ver

krig

er s

tart

er p

å 6

livsp

oint

. R

ækk

eføl

gen

er li

gegy

ldig

, da

krig

erne

kan

an

grib

e på

tvæ

rs o

g ra

mm

e al

le m

odst

ande

re.

Hjæ

lpek

orte

ne (d

em m

ed te

kstk

asse

r på

) læ

gges

i e

n st

ak m

ed b

agsi

den

opad

.O

BS! E

n sp

iller

har

sam

me

kort

i hv

ert s

pil.

Kor

tene

er

rket

med

‘spi

ller

1’ o

g ‘sp

iller

2’.

EN R

UN

DE:

Spill

er 1

træ

kker

et h

jælp

ekor

t. D

et k

an e

nten

re e

t ang

reb

elle

r en

hel

bred

else

.

Ang

reb

Spill

er 1

lger

hvi

lken

nom

, der

udf

ører

ang

rebe

t.

Og

dere

fter

peg

er h

an p

å de

n m

odst

ande

r, d

er s

kal r

amm

es.

Hve

r kr

iger

har

et t

al i

øver

ste

hjør

ne a

f kor

tet.

Det

er

den

skad

e, d

e ti

ldel

er fj

ende

n m

ed d

eres

nor

mal

e an

greb

. En

krig

er

kan

give

eks

tra

skad

e, h

vis

hjæ

lpek

orte

t giv

er b

onus

angr

ebet

.

M

an tr

ækk

er d

et s

amle

de a

ngre

bsta

l fra

mod

stan

dere

ns

livsp

oint

. Når

en

nom

ram

mer

0 p

oint

er

den

ude

af s

pille

t.

Hel

bred

else

Hel

bred

erko

rten

e gi

ver

en k

rige

r liv

spoi

nt ti

lbag

e al

t eft

er h

vor

man

ge p

oint

,

de

r st

år p

å ko

rtet

. Hvi

s alle

kri

gere

er p

å fu

ld p

oint

, kan

kor

tet i

kke

brug

es.

Det

lægg

es v

æk,

og

ture

n gå

r vid

ere

til s

pille

r 2.

Kor

tene

med

‘Nyt

liv’

bri

nger

en

bevi

dstl

øs k

rige

r ti

lbag

e i k

ampe

n m

ed d

et

anta

l liv

spoi

nt, d

er s

tår

på k

orte

t. H

vis a

lle k

rige

re e

r i k

amp,

kan

kor

tet i

kke

brug

es. D

et læ

gges

k, o

g tu

ren

går v

ider

e ti

l spi

ller 2

.

VIN

DER

:En

spi

ller

vind

er v

ed a

t slå

mod

stan

dere

ns tr

e no

mer

af b

anen

.Lø

ber

man

tør

for

hjæ

lpek

ort,

er

det s

pille

ren

med

fles

t liv

spoi

nt ti

lbag

e, d

er v

inde

r.

REG

LER