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Tutor: Lic. Daryl Manuel Ramírez Caballero Fecha de Tutoría: 01de marzo de 2015 UNIVERSIDAD CRISTIANA DE HONDURAS Copán Ruinas, Copán, Honduras, C. A. Asignatura: Publicidad I Resumen Temas Tercera Tutoría TEMAS UNIDAD II: DESARROLLO DE MENSAJES Y PIEZAS PUBLICITARIAS: Publicidad Radial Publicidad Televisiva Publicidad por Internet Tipos de Mensajes Publicitarios

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  • Tutor: Lic. Daryl Manuel Ramrez Caballero

    Fecha de Tutora: 01de marzo de 2015

    UNIVERSIDAD CRISTIANA DE HONDURAS

    Copn Ruinas, Copn, Honduras, C. A.

    Asignatura: Publicidad I

    Resumen Temas Tercera Tutora

    TEMAS UNIDAD II: DESARROLLO DE

    MENSAJES Y PIEZAS PUBLICITARIAS:

    Publicidad Radial

    Publicidad Televisiva

    Publicidad por Internet

    Tipos de Mensajes Publicitarios

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    Pg. 1

    Tabla de contenido TEMA 7: PUBLICIDAD RADIAL .................................................................................. 2

    7.1 Definicin ..................................................................................................................... 2

    7.2 Caractersticas del anuncio radial ............................................................................... 3

    7.3 Elementos de la radio: .................................................................................................. 4

    7.4 Formatos de Publicidad Radial: .................................................................................. 4

    7.5 La audiencia Radiofnica ............................................................................................ 7

    7.6 Reglas para la redaccin publicitaria en Radio: ......................................................... 7

    7.7 Cinco claves para escribir una buena cua publicitaria en Radio: ............................ 8

    7.8 El guion para un spot de radio de 30 segundos .......................................................... 9

    7.8.1 Cmo escribir un guion para un spot de radio de 30 segundos .............................. 9

    TEMA 8: PUBLICIDAD TELEVISIVA ........................................................................ 10

    8.1 Definicin ................................................................................................................... 10

    8.2 Formatos de Publicidad televisiva: ........................................................................... 10

    8.3 Medicin de auditorios de televisin: ....................................................................... 12

    8.4 Compra de tiempo en la televisin: .......................................................................... 13

    8.4 Bloques de Horarios en la televisin:........................................................................ 13

    8.5 Cmo crear un anuncio publicitario de televisin? ................................................ 14

    TEMA 9: PUBLICIDAD POR INTERNET ................................................................... 18

    9.1 Definicin ................................................................................................................... 18

    9.2 Caractersticas ............................................................................................................. 18

    9.3 Medios de la Publicidad en Internet: ........................................................................ 19

    9.4 Elementos Publicitarios que se Pueden Emplear en una Campaa de Publicidad en

    Internet: ............................................................................................................................ 21

    9.5 Compra de publicidad en Internet: ........................................................................... 23

    TEMA 10: TIPOS DE MENSAJES PUBLICITARIOS ................................................ 24

    10.1 Definicin ................................................................................................................. 24

    10.2 Aspectos a tomar en cuenta en la creacin de mensajes publicitarios .................. 25

    10.3 Clasificacin de los tipos del Mensaje: ................................................................... 25

    10.4 Caractersticas del Mensaje: ..................................................................................... 27

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    Pg. 2

    TEMA 7: PUBLICIDAD RADIAL

    7.1 Definicin

    La publicidad en la radio constituye un importante medio, para la promocin de

    productos y servicios, que se pretenden posicionar en el mercado. La publicidad en

    la radio, es uno de los sistemas ms econmicos para promocionar un negocio,

    dentro del plan de acciones publicitarias, adems, permite llegar a un nmero

    significativo de clientes o usuarios potenciales. El hombre moderno vive

    constantemente en movimiento, trasladndose de un lugar a otro, especialmente a

    su trabajo, al cumplimiento de citas, a realizar pagos, ir al mdico, en fin, son

    relativamente pocas las horas que est en casa, por lo cual para estar informado

    usualmente utiliza la radio como medio de comunicacin y ello constituye una gran

    ventaja cuando se piensa en publicitar a travs de este medio.

    La publicidad en la radio, se elabora teniendo como punto de partida, que dicho

    medio estimula en el cliente o usuario el sentido auditivo, de manera que el

    publicista ser excesivamente cuidadoso con el tipo de publicidad que aplica a cada

    producto o servicio, sobre el cual se procura sensibilizar al oyente.

    En este medio de publicidad, el publicista planea cuidadosamente su labor,

    utilizando el mejor sonido y las mejores voces, de tal forma que resulte agradable

    al odo, un buen trabajo o campaa publicitaria proyectada para ser realizada a

    travs de ste medio, puede no lograr el objetivo propuesto por utilizar las voces y

    sonidos inadecuados. La empresa de publicidad, siempre tendr en cuenta que el

    sentido a estimular ser el auditivo. Es importante tener presente al momento de

    proyectar una campaa publicitaria a travs de la radio, que se elijan las emisoras

    de mayor audiencia y perfil de pblico objetivo, que garanticen un mejor sonido y

    localizacin, la pauta publicitaria encaminada a la promocin o divulgacin del

    producto o servicio, se trasmitir preferiblemente en el intermedio o dentro de los

    espacios publicitarios de programas escuchados en forma masiva por la poblacin a

    impactar.

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    Pg. 3

    No hay que dejar de lado que adems, la radio como medio publicitario

    brinda confianza al usuario o consumidor sobre el origen y la confiabilidad del

    producto bien o servicio, debido a que resulta ser un medio econmico para la

    publicidad, permite una mayor periodicidad de las cuas, situacin que no se da

    al utilizar otros medios, por cuanto la inversin econmica es mayor, debindose

    en muchos casos limitar el nmero de veces que ser promocionado el producto o

    servicio dentro de los espacios contratados y este factor es importante,

    especialmente teniendo en cuenta el tiempo que se pretende emplear para conocer

    los resultados de la campaa publicitaria.

    Dnde publicitar? A travs de la radio, por economa, eficacia y por brindar mayor

    confianza al usuario, especialmente por ser uno de los medios de comunicacin ms

    utilizados a nivel mundial.

    7.2 Caractersticas del anuncio radial

    La radio es considerado un medio mvil porque la gente rutinariamente la escucha

    en tantos lugares. La radio se escucha en las casas, en los coches, en el trabajo y en

    las tiendas. Esta movilidad hace que sea bien considerada por los anunciantes de

    radio.

    -Impacto

    Segn las investigaciones recopiladas, los consumidores suelen ser ms receptivos a

    los anuncios que han sido recientemente expuestos. Esto hace que la publicidad por

    radio sea una forma potencialmente muy influyente de la promocin.

    -Longitud

    Los anuncios de radio deben cumplir con los plazos estipulados. Pueden tener como

    duracin 60 segundos, 30 segundos, 15 segundos o 10 segundos.

    -Tipos

    La publicidad en la radio dispone de dos tipos bsicos: una lectura en vivo donde

    el locutor lee el guion que un anunciante le ha ofrecido o un comercial pre-

    producido (ms comn en estos das).

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    Pg. 4

    -Produccin

    El proceso de produccin de un anuncio de radio es relativamente sencillo. Todo lo

    que se necesita es una computadora equipada para grabacin de audio y software

    de edicin, un buen micrfono, un guion bien escrito, el talento de una voz en off, y

    quizs unos pocos CD de efectos de sonido. Se podra producir el anuncio por s

    mismo (si se tiene la habilidad), contratar a una agencia de publicidad o solicitar a

    la estacin de radio para que produzca el comercial.

    -Factor precio

    El costo de transmitir un anuncio de radio depende de varios factores como: el

    tamao del mercado de la radiodifusin, la franja horaria donde se emite el anuncio,

    y el poder de compra del mercado objetivo.

    7.3 Elementos de la radio:

    -Sonido: donde se incluyen las palabras, los efectos especiales, las msicas de

    ambientacin y los silencios. Estos cuatro elementos se combinan en una cierta

    secuencia con un ritmo determinado y con un tono de voz especfico.

    -Imaginacin (por parte del receptor).

    Las inserciones publicitarias han sabido atraer hacia s estos dos elementos hasta

    ponerlos de su lado convirtindoles en sus mejores aliados a la hora de captar la

    atencin del oyente.

    7.4 Formatos de Publicidad Radial:

    -Cuas: anuncios intercalados entre programas. Mensaje comercial de corta

    duracin, que oscila entre 10 y 30 segundos en el cual el anunciante utiliza diversos

    recursos creativos y tecnolgicos para desarrollar argumentos que atrapen y

    mantengan la atencin del radio oyente.

    -Programas o espacios patrocinados: Una empresa o marca es anunciada

    directamente por los locutores como oferentes de lo que el pblico est escuchando.

    Un producto determinado financia un espacio producido por la radioemisora a

    cambio de que su nombre o producto sea mencionada y de esta forma los

    radioyentes asocien los valores del programa emitido con la marca.

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    Pg. 5

    - Mencin: El locutor de un programa radial producido por una emisora, emite un

    comercial de duracin variable (entre 1 y 60 segundos) durante el transcurso de su

    programa.

    -RSD Radio Data System: Mediante un sistema de radiodifusin donde transmiten

    datos a travs de la seal de una emisora de radio FM, siendo presentados en la

    pantalla display del aparato receptor. Es el caso de las libreras Gandhi, quienes han

    realizado el primer anuncio de radio que se lee.

    -Microespacio o Microprograma: Formato publicitario de amplia duracin (entre 60

    y 180 segundos) que se integra como parte de la programacin de la radioemisora.

    Pretende integrarse en la programacin de modo natural. Puede presentarse en

    forma de narracin o consultas, se trata de que aparentemente sea un programa no

    comercial, con una periodicidad regular. Es preciso emplear la voz del mismo

    locutor.

    -Flash o rfaga: frase corta o slogan que suele durar entre 5 y 10 segundos que suele

    remitirnos a una cua o una campaa ms amplia. Habitualmente lo que se hace a

    travs de las rfagas es crear intriga en el oyente y esa intriga se resuelve a travs

    de una cua.

    -Palabras: Anuncios que emite el locutor a lo largo de su discurso.

    -Gua Comercial: Consiste en la lectura de un comunicado comercial. (Un

    comunicado es un mensaje publicitario enviado por el anunciante a la emisora para

    que se lea textualmente; no tiene aspecto radiofnico, tiene una finalidad de noticia

    comercial)

    -Bartering/Canje: consiste en un espacio radiofnico de contenidos no publicitarios

    que es producido por el anunciante, es decir, pagado por l y adaptado a su gusto.

    Por lo tanto durante la emisin solo aparece publicidad de esa marca para el oyente

    es percibido como un programa convencional dentro de la parrilla radiofnica, con

    la peculiaridad que aparece publicidad de la misma marca. El programa no

    pertenece a la emisora (como ocurre en el patrocinio), sino que pertenece al

    anunciante que lo produjo. La emisora solo puede aceptarlo o rechazarlo.

    -Concurso: son microprogramas donde los premios giran en torno al anunciante del

    producto.

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    Estas formas son completamente diferentes entre s, pero podemos englobar su

    contenido en las siguientes caractersticas:

    -Imaginacin sin lmites: La publicidad radiofnica basa la efectividad del mensaje

    en la imaginacin del receptor ya que es sta la que le dar la forma final. Es por esto

    que se realizan autnticos espectculos radiofnicos lo ms expresivos posibles que

    introduzcan al consumidor en la situacin y contenido del mensaje.

    -Personalizacin del mensaje: Es importante recordar que el sonido funciona

    directamente sobre el cerebro del oyente excitando su imaginacin. Esto lleva al

    receptor a participar de forma activa personalizando el mensaje recibido; es decir, el

    consumidor no recibe datos especficos acerca de los elementos que aparecen en el

    anuncio (prctica muy habitual en televisin o prensa donde se ofrecen secuencias

    y fotos muy detalladas) y puede asociar los sonidos y voces que oye con su entorno

    ms directo decidiendo las caractersticas principales de la situacin que se le

    propone.

    -La msica como componente esencial: Cualquier cua debe ser acompaada por

    un sonido de fondo que no quite protagonismo al mensaje. La msica es la solucin

    ms adecuada para evitar la monotona de un discurso, enfatizar su contenido,

    resaltar ciertas partes o simplemente armonizar las palabras del locutor.

    -Segmentacin sencilla y muy discriminada: Gracias a la gran diversificacin que

    han experimentado las emisoras de radio en los ltimos aos, determinar el perfil

    de los oyentes habituales de ciertos programas e incluso emisoras es sencillo y

    beneficioso a la hora de dirigir una campaa a un pblico muy especfico. Esta

    caracterstica es especialmente prctica si el producto o servicio anunciado se dirige

    exclusivamente a los jvenes, pblico muy difcil de captar hoy en da a travs de

    otros medios, o a localidades muy determinadas. Esta caracterstica convierte a la

    radio en un buen medio para pequeos comercios locales.

    -La radio como protagonista de promociones especiales: Se puede utilizar este

    medio para promociones exclusivas.

    -Carcter inmediato del medio: Debido a su rapidez de contratacin, la radio puede

    utilizarse para anunciar eventos que ocurran en el mismo da en el que se inserta el

    anuncio. (Fiesta Winston).

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    -Utilizacin del medio para productos cuyas caractersticas no son apreciables de

    forma fsica: Los discos, conciertos, recitales, etc., no pueden ser apreciados por el

    lector por una fotografa o una imagen. Sin embargo, el sonido transmite

    instantneamente todas las cualidades de este tipo de productos.

    7.5 La audiencia Radiofnica

    Se utilizan tres bloques de horarios diferentes:

    -Programacin matinal con mucha informacin.

    -Programacin de tarde de contenido ms distendido y humano.

    -Programacin nocturna de tono intimista.

    7.6 Reglas para la redaccin publicitaria en Radio:

    La radio es un medio de comunicacin muy antiguo y a pesar que nuevas

    tecnologas van apareciendo da a da, nada hace suponer su desaparicin. Al

    contrario, la radio sigue siendo un medio perfecto para enterarse de noticias,

    entretenimiento, msica, etc., ya sea de camino al trabajo, en un viaje de negocio o

    el hogar.

    Por esas razones la radio es un poderoso medio para anunciar productos. Pero se

    debe considerar que miles y miles de anuncios en radio se emiten al da, por lo cual

    su publicidad debe ser ingeniosa y bien redactada, para que el mensaje llegue de

    manera perfecta. Obviamente que existen encargados de realizar esta redaccin,

    pero usted debe supervisar que no descuiden estos detalles en su elaboracin:

    - Usar elementos de fcil de recordacin: se necesita palabras poderosas y que se

    retengan en la mente, porque es muy difcil que un oyente de radio escriba lo que

    est escuchando.

    - Usar mapas en lugar de direcciones: si el anuncio es para una empresa local, la

    gente recordar mejor la ubicacin del negocio si se explica dnde queda o como

    llegar en lugar de la direccin real de la calle. No diga Evergreen 1254 Calle

    Oeste, mejor es decir en la esquina de o al frente de.

    - No dar demasiada informacin: recuerde que un comercial de radio puede durar

    hasta un mximo de 32 segundos, por eso el tiempo debe ser aprovechado al

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    mximo. Se debe ser conciso y dar la informacin importante, como alguna oferta o

    la cualidad principal del negocio.

    - Mencione su mensaje ms importante: constituido por el nombre de la empresa,

    la oferta especial o cualidad especial del negocio y como contactarlos. Antes se

    proporcionaban los telfonos pero ahora es ms efectivo dar la direccin web.

    7.7 Cinco claves para escribir una buena cua publicitaria en Radio:

    -Escucha, luego Habla: Ponte en el lugar del oyente, se uno de ellos. Escucha la

    radio mientras haces otras cosas y despus yela apuntando en un cuaderno cada

    detalle que te llame la atencin. Cmo se comunican los productos? Y las ofertas?

    Qu presencia tiene la marca en cada cua? Qu canales de informacin ofrecen?

    Qu cuas se te quedan grabadas en la memoria? Por qu?

    -Encuentra las 7 diferencias: A la hora de escribir t cua, piensa en el producto

    que vas a publicitar, en la marca de la que sers voz. Compralo con su

    competencia e intenta escribir 7 razones por las recomendaras ese producto.

    Cuando las tengas, elije la que ms atractiva te resulte.

    -Dilo de otra forma: Ahora ya sabes lo que quieres decir, de hecho, lo has apuntado

    en tu cuaderno, lo tienes claro, pero te falta lo ms importante: cmo vas a decirlo?

    Existen mil frmulas de comunicar un mismo mensaje, puedes usar el humor,

    retratar una imagen evocadora con apenas una frase, contarlo con un jingle, crear un

    juego de palabras, utilizar el silencio para decir ms que nadie Pinsalo bien y

    escribe, escribe, escribe, hasta que encuentres una frmula diferente a las dems,

    nica. Una frmula que cumpla con el mandamiento de no aburrir ni molestar al

    oyente sobre todas las cosas.

    - 25 palabras, 10 segundos: Cuando tengas la cua, debers cronometrar el guion,

    teniendo en cuenta la msica y los efectos que vas a aadir. Pero antes de eso, puedes

    hacerte una idea de lo que ocupar tu texto con una regla de tres: 25=10. Por cada 25

    palabras que escribas, el locutor tardar unos 10 segundos en leerlas. As que se

    breve, simplifica todo lo posible, no repitas innecesariamente.

    -Elige tu voz: Con tu idea original y perfectamente cronometrada, ha llegado el

    momento de elegir las voces que la representarn. Tmate tu tiempo escuchando a

    varios locutores, busca la msica perfecta para el mensaje que quieres dar, los

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    efectos exactos que quieres transmitir. No olvides indicar siempre el tono en el que

    ir cada frase y, por supuesto, ve a la grabacin. Habla con los locutores, explcales

    tu idea ms all de las 40 o 50 palabras del texto, mrcales las palabras importantes.

    Cuida los detalles hasta que la pieza est terminada por completo.

    7.8 El guion para un spot de radio de 30 segundos

    Muchos consideran que estos spots de radio son el pan y la mantequilla de la

    publicidad por radio. La mayora de los anuncios de radio tienen una duracin de

    30 segundos. Aquellos anuncios de mayor duracin pierden la atencin del oyente

    (o hacen que cambie de dial). En cambio, los anuncios ms cortos no tienen el tiempo

    suficiente para llevar a cabo su propsito, el oyente slo tiene tiempo para reconocer

    la marca que se anuncia.

    7.8.1 Cmo escribir un guion para un spot de radio de 30 segundos

    1- Qu tan largo es un script o guion de 30 segundos para un anuncio de radio? Piensa

    en un anuncio de radio de 30 segundos en dos segmentos. El primer segmento hace

    hincapi en los beneficios del producto, y el segundo segmento cierra el anuncio con

    el lema. El primer segmento tiene tres actos: el dilema, el dolor y la solucin. Pero

    primero, debes transmitir el beneficio que tiene tu producto para resolver el dilema

    del cliente.

    2- En el Acto I, debes captar la atencin inmediata del oyente al sealar con fuerza el

    problema que necesita resolver. Podra ser en forma de una pregunta como la

    primera lnea de esta pieza. Si tu anuncio en la radio falla en captar la atencin del

    oyente, ste cambiar a otra estacin de radio. En nuestra introduccin, debemos

    presentar el dilema con una apertura engaosa y un problema implcito (el lector no

    sabe cmo escribir el gui para un spot de radio de 30 segundos)

    3- En el Acto II, debes utilizar el dolor para reforzar la necesidad de resolver el dilema.

    En la introduccin anterior, debemos reforzar la apertura con la psicologa inversa

    (el dolor de la negacin), para demostrar la importancia de los spots de 30 segundos

    y terminar con otro aliciente, ganar mucho dinero! Cuando se refuerzan, permites

    al oyente justificar el golpe momentneo al escuchar la primera lnea.

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    4- En el Acto III, proporcionas la solucin y amablemente curas el dolor de los oyentes

    al resolver el dilema original con una llamada a la accin. La introduccin termina

    por pedir al lector que lea este artculo para obtener la respuesta a "cmo escribir un

    guion para un spot de radio de 30 segundos".

    5- Una vez que has terminado tu historia en tres actos del primer segmento, conecta tu

    lema de 7 segundos y ya habrs terminado tu guion para un spot de radio de 30

    segundos. No hay lema en la introduccin, pero existen otras fuentes para encontrar

    la forma de escribir un guion para un lema de la radio.

    6- Repite la rotacin de tu campaa de marketing para el nmero de spots de radio de

    30 segundos, tantas veces como sea necesario. Asegrate de enfatizar los diferentes

    beneficios en la rotacin si ests hablando del mismo producto. Si ests

    promocionando productos diferentes, muestra cmo los mismos beneficios se

    pueden obtener de diferentes maneras.

    TEMA 8: PUBLICIDAD TELEVISIVA

    8.1 Definicin

    Es un soporte audiovisual de corta duracin, su duracin se encuentra usualmente

    entre los 10 y 60 segundos (los formatos ms comunes son los de 10, 20, 30 y 60)

    8.2 Formatos de Publicidad televisiva:

    -Infomercial: Si el comercial televisivo dura ms de 5 minutos se denomina

    infomercial de televisin.

    -Patrocinio o Esponsorizacion: Un marca financia la emisin de un programa o un

    espacio monogrfico a cambio de que su nombre figure como el patrocinador.

    -Publicidad Esttica: Anuncios expuestos en locales o espacios abiertos donde

    tienen lugar acontecimientos que se televisan. Destacan por su frecuencia y

    volumen, las vallas publicitarias de los estadios de futbol, las pancartas de las

    vueltas ciclsticas y la publicidad instalada en circuitos de automviles y

    motocicletas.

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    Pg. 11

    -Sobreimpresiones: Se aceptan en las transmisiones de acontecimientos deportivos

    siempre que no estorbe la visin del acto que se televisa.

    -Publirreportaje de TV: Son comunicados de carcter informativo que contienen

    noticias relacionadas con productos o servicios. Su principal caracterstica es la

    eliminacin de todo ingrediente persuasivo o de incitacin a compra.

    -Product Placement - Colocacin del producto: Un producto aparece integrado

    dentro del contenido de un programa.

    -Tele promocin o Tele venta: Tele promocin Se utiliza para insertar una oferta

    promocional mientras que la tele venta se usa cuando los productos anunciados no

    estn a la venta en los establecimientos.

    -Mencin Publicitaria: Mencin del producto intencional, realizada por el o los

    conductores del programa televisivo. Este formato se apoya en la credibilidad del

    conductor.

    -Publicidad Interactiva: Otras formas de publicidad en las que el telespectador

    puede participar activamente en el mensaje publicitario.

    -Bartering/Canje: Es el intercambio entre el canal y el anunciante: el anunciante

    entrega al canal un programa ya producido y a cambio el canal pone a disposicin

    del anunciante espacio para publicidad.

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    Pg. 12

    8.3 Medicin de auditorios de televisin:

    PARTICIPACION DE LA AUDIENCIA

    Consiste en una medida de la proporciona de hogares que utilizan la television durante un periodo especifico.

    RATING DEL PROGRAMA

    Hogares con television

    HOGARES QUE VEN LA TELEVISION

    Son los aparatos en uso, mide el numero de familias que que sintonizan un programa.

    HOGARES CON TELEVISION

    Numero de Familias de un mercado que tienen un televisor.

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    Pg. 13

    8.4 Compra de tiempo en la televisin:

    8.4 Bloques de Horarios en la televisin:

    BLOQUE HORARIO DIAS

    Matutino 7 am a 9 am Lunes a Viernes

    Diurna 9 am a 4 pm Lunes a Viernes

    Temprano por la tarde 4:30 a 7:30 pm Lunes a Viernes

    Entrada al tiempo de mayor

    audiencia

    7:30 a 8:00 pm Domingo a Sbado

    Horario Estelar 8:00 pm a 11 pm

    7:00 pm a 11 pm

    Lunes a Sbado

    Domingo

    Noticiario Nocturno 11:00 pm a 11: 30 pm Lunes a Viernes

    Tarde por la noche 11:30 pm a 1:00 am Lunes a Viernes

    BLOQUES

    Son segmentos de tiempo a lo largo de transmision en television. Los bloques son importantes porque el tamao y el tipo de audiencia varian segun el tiempo.

    SPOTEO

    Varios anunciantes participan en la compra de tiempo comercial de un programa de television en especifico.

    PATROCINIO

    El anunciante acepta pagar la produccion de un programa de television y la mayor parte de la publicidad.

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    Pg. 14

    8.5 Cmo crear un anuncio publicitario de televisin?

    Bsicamente, todo el proceso se divide en cinco fases diferentes. Estas incluyen:

    Sesin informativa

    Preproduccin

    Produccin

    Posproduccin

    Lanzamiento

    Mtodo 1 de 4: Sesin informativa (briefing)

    La etapa informativa nos da una imagen clara y concisa de lo que se avecina y es algo que

    el cliente tambin nos puede entregar. Nos ayuda a identificar el objetivo. Esta etapa se

    compone de otras 5 divisiones.

    1. Identificar el objetivo con el fin de maximizar el impacto resultante (podra ser la

    venta de cualquier tipo de producto o servicio).

    2. Anuncio: Identificar el pblico objetivo, es decir, abordar aspectos como la edad, el

    sexo y demografa del mercado elegido.

    3. Identificar el medio de eleccin, los cuales podran incluir la televisin, el cine, la

    animacin y hasta un medio en vivo.

    4. Identificar las limitaciones de presupuesto. Despus de todo, sabemos que el

    dinero gastado en el uso de nuestros servicios no debe eclipsar los ingresos que se

    esperan que fluyan gracias al anuncio.

    5. Identificar la fecha lmite, algo que implica la importancia de la puntualidad.

    Mtodo 2 de 4: Preproduccin

    1. Inicia el trabajo preliminar. La etapa de preproduccin va a hacer todo el trabajo

    preliminar y la planificacin. Una vez ms, al igual que la etapa de sesin

    informativa, tambin tiene ciertas divisiones. Sin embargo, no todos los proyectos

    requieren cada uno de los componentes mencionados, ya que esto depende de cada

    caso.

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    Pg. 15

    La etapa de preproduccin de proyectos como los comerciales de televisin,

    infomerciales, videos virales, videos de marketing, videos corporativos,

    animaciones flash, producciones explicativas animadas, etc. tambin funciona con

    lneas similares. Divisiones de esta etapa:

    1- La Idea (Conceptualizacin):

    El primer paso para avanzar en la etapa de preproduccin es comprender a

    fondo las necesidades de nuestros clientes a travs de sus informes (por

    breves que puedan ser), y luego siguen las sesiones de reflexin intensas, para

    formular conceptos pertinentes y eficaces. En caso de que nuestros clientes se

    acerquen a nosotros con conceptos, haremos lo posible por improvisar.

    Una vez que tengamos un concepto infalible con el cual proceder, podemos

    pasar a la fase del guion. Luego, se enva al cliente el guion terminado para

    su aprobacin. La conformidad de nuestros clientes es lo que ms importa,

    as que nunca rehyas a volver a la mesa de trabajo si tienes que hacer los

    cambios necesarios. Despus de recibir el visto bueno nos moveremos a la

    siguiente etapa.

    Personajes (caracterizacin):

    La caracterizacin depende en gran medida de los requerimientos del cliente,

    y podra variar entre s si se usan personajes de la vida real (Aamir Khan

    respalda a Coca- Cola y Ranbir Kapoor avala a Pepsi), personajes animados

    (Fido Dido de 7UP) o hasta una mezcla de ambos (como en el caso de la

    campaa de Vodafone ' ZooZoo'). Claro, a veces no se necesitan personajes

    (el anuncio del color de Sony Bravia es un ejemplo). Sin embargo, usarlos

    puede resultar muy beneficioso, ya que el pblico puede identificarse ms

    con el producto en cuestin.

    Mientras que algunos de nuestros clientes vienen a nosotros con sus propios

    personajes o mascotas, y nos piden que hagamos nuestro trabajo en torno a

    ellos, otros desean que nos encarguemos de la caracterizacin. En tales

    situaciones, puedes contratar a una celebridad, modelo o crear personajes

    animados. Todo ello va a depender principalmente del informe y el

    presupuesto del cliente.

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    Pg. 16

    El guion grfico:

    Esta etapa depende en gran medida de los requisitos del proyecto y podran usarse

    uno o ms formatos. Incluyen:

    Texto: Contiene un guion tcnico que describe el audio y el video en

    cuestin.

    Imgenes fijas: Esta representacin del guion a travs de tiras cmicas como

    si la imagen diera una visin clara de la progresin de la historia, las

    posturas y los ngulos de la cmara.

    Animatic, boardmatic o lente Leica. Son proyectos que requieren una

    planificacin adicional y podran incluir animatics (movimientos de cmara

    a travs de imgenes fijas) o la animacin en bruto para establecer patrones

    de sincronizacin.

    2- Familiarzate con el proyecto. Independientemente del formato, la idea detrs de

    esta etapa es familiarizarte con las cosas antes de poner manos a la obra. Esto nos va

    a ayudar a ahorrar mucho tiempo al momento de reelaborar o despus de la etapa

    de produccin.

    Colores: Algunos proyectos requieren que usemos color en las secuencias,

    esencialmente, en un guion grfico con iluminacin. Aqu es donde se

    conceptualiza colorear al medio ambiente, as como los personajes.

    Audio: Nuestro enfoque hacia el audio del proyecto comienza antes de la

    etapa de produccin, donde se incluye la msica, voces en off y efectos. El

    audio del proyecto se considera como un anuncio de radio, y hay casos en los

    que se pone el segmento de audio antes de crear los guiones grficos. De

    acuerdo a los requisitos del proyecto, nuestro equipo de audio puede recibir

    el guion tan pronto como est listo. Despus de crear el audio y el guion

    grfico (ambos relacionados) tendremos un guion grfico con audio.

    As pues, esta etapa nos brinda el marco necesario para pasar al siguiente paso, es

    decir, a la produccin en s.

    Mtodo 3 de 4: Produccin

    Vdeo de marketing en lnea El siguiente proceso comienza al momento de referirnos

    a los animatics, los cuales creamos en la etapa de preproduccin.

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    Pg. 17

    Crear un ambiente. Esto es en el caso de trabajar con animacin, algo que nos

    permitira crear apoyos y fondos.

    Crear la animacin. Entra en escena cuando es necesaria, y requiere la creacin de

    los personajes y apoyos requeridos segn el informe.

    Identificar una ubicacin: Entra en juego cuando se hace una pelcula de accin real

    y nuestra tarea es buscar o crear un espacio adecuado.

    Filmar. Se hace cuando los proyectos requieren accin en vivo, mientras que los

    personajes y la ubicacin entran a la palestra.

    Mtodo 4 de 4: Posproduccin

    Al igual que en las etapas anteriores, tambin existen divisiones. Los diversos aspectos de

    la etapa de posproduccin incluyen la edicin, mezcla de audio, el cambio de medio, la

    censura, etc.

    La etapa de posproduccin de los comerciales de televisin, infomerciales, videos

    institucionales, animaciones explicaciones, etc. es la misma. Este proceso se divide

    de la siguiente manera:

    Edicin: Esta es la etapa en la que todas las escenas se unen en una secuencia

    sistemtica. Una vez que se haya completado la animacin o la grabacin, todas las

    tomas se juntan en el sistema de edicin, y luego se mezclan con los guiones grficos

    o animatics para modificar el proyecto segn sea el caso.

    Mezcla de audio: Si el audio que creamos anteriormente no est en consonancia con

    la animacin, los aspectos visuales y de audio se sincronizan de nuevo. Despus se

    aade el efecto de sonido requerido. Las opciones para el resultado final de audio

    incluyen mono, estreo, DTS, Dolby, canales 5.1 o 7.1. El resultado final del audio

    depender del informe y las limitaciones del presupuesto.

    Conversin de pelcula: En caso de que las imgenes se capturen con una cmara

    de 35 mm, no se requiere tal conversin. Sin embargo, si los elementos visuales

    incluyen animacin u otro material de archivo capturado digitalmente, entonces se

    requiere una conversin a pelcula. Si el anuncio est dirigido a hacerse pblico en

    los cines, entonces los segmentos de audio y video se sobrepondrn en el lado

    positivo del carrete.

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    Pg. 18

    El preestreno: Las opciones para estrenar los trabajos realizados incluyen una sala

    de cine contratado (para los proyectos realizados en pelcula), en DVD o Blue-Ray

    (para las producciones de video).

    Lanzamiento final

    Censura: Ya que un certificado censor es obligatorio para la publicacin del anuncio,

    debe presentarse la pelcula o DVD a las autoridades competentes (la oficina de

    censura), junto con la aplicacin de censura requerida.

    Difusin o publicacin: Dependiendo de las necesidades, se debe ofrecer los

    anuncios a canales de televisin o salas de cine adecuados.

    TEMA 9: PUBLICIDAD POR INTERNET

    9.1 Definicin

    En esencia, la "publicidad en internet" es una forma de comunicacin impersonal

    que se realiza a travs de la red y en el que un patrocinador identificado transmite

    un mensaje con el que pretende informar, persuadir o recordar a su pblico objetivo

    acerca de los productos, servicios, ideas u otros que promueve. Todo esto, con la

    finalidad de atraer visitantes hacia su sitio web, posibles compradores, usuarios,

    seguidores, etc.

    9.2 Caractersticas

    Contacto personal: el internauta accede de manera individual al medio, de

    modo que el mensaje llega a su pantalla y se dirige a l como si fuera un

    destinatario privilegiado. Es un medio con un enorme potencial para alcanzar

    a las masas que busca provocar la sensacin de estar creado especficamente

    para ti.

    Medio interactivo, audiencia activa: la audiencia que entra en internet ejerce

    un papel activo y se sabe protagonista. Adems, estar conectado se premia

    socialmente con la imagen de estar al da, ser moderno, aspiracin eterna que

    en cada momento pretendemos demostrar ante nuestros grupos de

    pertenencia o aspiracin.

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    Pg. 19

    Carcter de descubrimiento: el medio est dando a la mayora la posibilidad

    de entrar en un mundo nuevo, con visos de no tener lmites, para ofrecer todo

    tipo de informacin y de acceso a mltiples opciones.

    9.3 Medios de la Publicidad en Internet:

    La publicidad tradicional necesita de diversos medios para transmitir un mensaje,

    por ejemplo: la televisin, la radio, los peridicos, las revistas, etc. De igual manera,

    la publicidad en internet necesita utilizar diversos medios para transmitir mensajes

    a su pblico objetivo.

    En ese sentido, los medios que se pueden utilizar para implementar una campaa

    publicitaria en la red, son los siguientes:

    Buscadores: Definitivamente, se los puede considerar como uno de los

    mejores medios para dar a conocer un sitio web. Esto, debido a que la gran

    mayora de personas acude a un buscador para encontrar aquello que

    necesita, por lo que los buscadores suelen derivar visitantes muy interesados

    en lo que un sitio web ofrece (productos, servicios, informacin, etc...).

    Adems, el dar de alta un sitio web en el buscador ms utilizado (Google) no

    tiene costo y puede generar cientos o miles de visitantes al da sin que se tenga

    que pagar un solo centavo. Sin embargo, su principal desventaja es la alta

    competencia que existe entre miles e incluso millones de pginas web que

    intentan ubicarse en las primeras 10 posiciones de los resultados de

    bsquedas, lo cual, demanda un elevado nivel de conocimiento en cuanto a

    todo lo que involucra el posicionamiento en buscadores.

    Los principales buscadores en los que un sitio web no puede dejar de estar

    son los siguientes: Google, Yahoo, MSN y AltaVista.

    Directorios: Son como las guas de telfonos o mejor an, como las pginas

    amarillas en las que se puede encontrar una pgina web segn la categora y

    tema en la que se encuentre (artes, educacin, negocios, salud, etc.), por lo

    que pueden derivar un buen volumen de visitantes interesados en lo que un

    sitio web ofrece. La principal ventaja de los directorios radica en que sirven

    de referencia a algunos buscadores que los utilizan para organizar sus

    propios directorios, un ejemplo de ello es Google, que utiliza la base de datos

    del directorio DMOZ. Por ello, es fundamental que un sitio web sea listado

    en este directorio.

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    Pg. 20

    Programas de anuncios: Son programas que permiten colocar un anuncio

    (imagen o texto) que ser mostrado en pginas web relacionadas con el tema

    del anuncio. De esa manera, se logra atraer un volumen bastante apreciable

    de visitantes interesados en lo que un sitio web ofrece. Adems, solo se paga

    cuando una persona hace click en el anuncio; lo cual, reduce drsticamente el

    costo total e incrementa su rentabilidad. Un ejemplo de este tipo de programa

    de anuncios (por no decir el mejor) es: Google Adwords.

    Pginas que ofrecen bloques de pxeles: Es una idea relativamente nueva para

    llegar al pblico objetivo. Consiste en una pgina web que est fraccionada

    en pxeles o bloques de pxeles para que en estos espacios se pueda colocar

    un banner o un texto con un enlace (link) hacia la pgina web que se quiere

    dar a conocer. La gran ventaja de este medio es su costo, entre 10 y 25 U$D

    por 5 o ms aos de permanencia del anuncio en el (los) bloque(s) elegido(s).

    Un ejemplo de este tipo de pginas es: La Muralla del Milln.

    Sitios de intercambio de banners: Son sitios web que favorecen el intercambio

    de banners entre diferentes sitios web. La principal desventaja de este medio

    es la baja selectividad que tiene, porque muchas veces los anuncios aparecen

    en sitios web que no tienen ninguna relacin con lo que se ofrece (lo que

    puede generar visitantes no interesados en lo que el sitio web ofrece). Sin

    embargo, no est dems tomarlo en cuenta.

    Un ejemplo de este tipo de sitios web, se lo puede ver en: ciberbanner.com

    Boletines electrnicos: Existen Boletines Electrnicos que ofrecen un espacio

    (para colocar un banner o un texto) en los correos electrnicos que envan

    regularmente a sus suscriptores. La ventaja de ste medio es que si se contrata

    un espacio en un e-Boletn que tiene miles de suscriptores y que est

    relacionado con los productos o servicios que ofrece el sitio web, se podr

    llegar a miles de posibles visitantes o clientes sin mayor esfuerzo. Para

    encontrar un Boletn Electrnico relacionado con un determinado sitio web,

    se puede acudir a un Directorio de Boletines, como

    boletinesdenegocios.com.

    Espacios en pginas web para publicidad: Muchos sitios web (por no decir la

    gran mayora) ofrecen un espacio en sus diferentes pginas web para que

    algn anunciante pueda colocar un banner o un texto a cambio de una suma

    de dinero. Para ubicar este tipo de sitios web se puede utilizar un Buscador

    (Google) y apuntar palabras relacionadas con lo que el sitio web ofrece.

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    Pg. 21

    Luego, se debe navegar por esos sitios para ver si existen espacios donde se

    puedan colocar el banner o texto. Si alguno de stos sitios lleva buen tiempo

    en la red (varios meses o aos), tiene una buena cantidad de visitas al da y

    no tiene muchos anunciantes, entonces vale la pena que se contrate algn

    espacio disponible porque puede derivar muchos visitantes interesados en lo

    que el sitio web ofrece.

    Anuncios clasificados: Diversos sitios web ofrecen la posibilidad de colocar

    un anuncio en un sector acorde al rubro del anuncio, el pas donde aplica, el

    tipo de producto, etc. Algunos, brindan este servicio previo pago, otros en

    cambio (la mayora) lo hacen gratis. Dos ejemplos de este tipo de sitios web,

    se los puede ver en: Tiwy.com y Clasifica.com (Ambos ofrecen la colocacin

    de anuncios gratis).

    9.4 Elementos Publicitarios que se Pueden Emplear en una Campaa de

    Publicidad en Internet:

    Banners: Son imgenes rectangulares, ya sea horizontales o verticales, en

    formato JPG o GIF (para banners estticos) y en Gif Animado o Flash (para

    banners animados). Por lo general, tienen tamaos standard, por ejemplo, los

    banners horizontales son de 468 x 60 pxeles o 720 x 90 pxeles (rascacielos).

    Los banners verticales, pueden ser de 160 x 600 pxeles, 120 x 600 pxeles y

    120 x 240 pxeles.

    Cabe sealar que para una rpida descarga de stas imgenes, se sugiere que

    no excedan los 12kb.

    Texto: Por lo general, es una frase escrita que incluyen un link o enlace hacia

    una determinada pgina del sitio web que se desea dar a conocer. Se

    recomienda que sta frase adems de mencionar el nombre de la pgina web,

    incluya las palabras clave con las que se pretende lograr una buena posicin

    en los buscadores y que se encuentran en mayor proporcin en la pgina

    hacia la que apunta el enlace. Por ejemplo:

    Portal de Mercadotecnia

    Con informacin, herramientas y

    recursos para hombres y mujeres de

    negocios, gerentes de mercadotecnia y

    estudiosos de este apasionante tema.

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    Pg. 22

    Botones: Son pequeas imgenes en JPG o GIF de 125 x 125 pxeles. Estas

    imgenes pueden ser cuadradas, redondas, etc.

    Firmas digitales: Son textos que se incluyen al final de cada correo electrnico

    (que se vaya a enviar a alguien) para identificar, por ejemplo, al director del

    sitio web, su cargo, pgina web, correo electrnico y el producto o servicio

    que se pretende promocionar, por ejemplo:

    Ivan Thompson

    Director Promonegocios.net

    Sitio web: www.promonegocios.net

    E-mail: [email protected]

    Portal de Mercadotecnia

    Con informacin, herramientas y

    recursos para hombres y mujeres de

    negocios, gerentes de mercadotecnia y

    estudiosos de este apasionante tema.

    Ms informacin >>>

    Pop Ups y Pop Unders: Son pequeas ventanas que se abren al momento de

    ingresar a una pgina web (pop up) o al salir de ella (pop under) y que sirven

    para colocar anuncios. Para publicarlos, se necesita la autorizacin del

    administrador o dueo del sitio web donde se quiere poner un pop up o pop

    under (por lo general, esto tiene un precio) y el cdigo fuente para que ellos

    lo incluyan en las pginas web que se haya convenido. La principal

    desventaja de este tipo de publicidad on line radica en que los principales

    navegadores (p. ej. IExplorer) y otros programas eliminan de forma

    automtica este tipo de ventanas emergentes, adems de que muchos

    usuarios de internet lo consideran como una molesta intromisin en su

    pantalla. Hoy en da, no se recomienda su uso.

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    Pg. 23

    9.5 Compra de publicidad en Internet:

    Pago fijo

    La forma ms comn es la del uso de banners contratados mediante un pago fijo

    para que el anuncio aparezca durante un determinado periodo de tiempo en una o

    varias pginas del sitio web seleccionado. Existen otros sistemas que han venido de

    la mano del Web 2.0 y el Internet Marketing, en la que se le brindan ms ventajas

    al inversionista publicitario.

    CPM (Cost Per Mille Impressions) Costo Por Mil Impresiones.

    En este modelo de publicidad se paga en segn el nmero de impresiones (vistas)

    del anuncio, es decir la cantidad de veces que se visualiza. Este es el sistema

    publicitario que utilizan ciertos diarios electrnicos en Honduras (LaPrensa.hn,

    Diez.hn y ElHeraldo.hn).

    Se recomienda utilizar este modelo cuando el objetivo de la campaa sea

    posicionar la marca o darle un poco de exposicin y visibilidad.

    CPC (Cost Per Click) Costo Por Click

    Este sistema toma en cuenta la cantidad de veces que los usuarios hacen click en

    el anuncio. nicamente se paga por la cantidad de clicks realizados.

    Es ms utilizado en sistemas como Google AdWords (enlaces patrocinados en el

    buscador de Google) y Facebook Ads (programa de publicidad de Google).

    Es recomendable implementar este modelo cuando el objetivo sea generar trfico

    hacia su sitio web.

    Otros mtodos

    Existen otros modelos, no tan utilizados en Honduras, en el que se paga nada ms

    cuando el usuario realiza una accin en su sitio web. CPL (Cost Per Lead) o Costo

    por captar un cliente o seguidor y CPA (Cost Per Acquisition) o Costo por

    Adquisicin, en donde nicamente se paga cuando el usuario compra en su web.

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    Pg. 24

    Estos nuevos mtodos han hecho ms atractiva la inversin en publicidad en

    internet ya que ha resultado ser ms efectiva y rentable comparado con otros

    mtodos. Adems, permite tener un mayor control sobre el presupuesto

    publicitario y esto en tiempos de crisis, es una clara ventaja.

    La publicidad en lnea tambin ha resultado ser una herramienta adecuada y

    beneficiosa para las Pequeas y Medianas Empresas (Pymes), fundamentalmente

    por su inmediatez, su efectividad y sobre todo por el bajo costo y alta rentabilidad.

    Siempre es recomendable, de ser posible y segn el objetivo, una buena mezcla entre

    medios on-line y medios off-line.

    TEMA 10: TIPOS DE MENSAJES PUBLICITARIOS

    10.1 Definicin

    Los mensajes publicitarios, son el resultado del trabajo creativo del publicista, es el

    conjunto de ideas que se pretende trasmitir al cliente, para lograr sensibilizarlo

    sobre la necesidad de comprar o adquirir el producto o servicio.

    En la elaboracin de los mensajes publicitarios el estudio de mercado aplicado con

    anterioridad a la creacin de la campaa publicitaria, aporta al publicista

    informacin bsica para la proyeccin de los mismos, de tal forma que

    el profesional cuente con los elementos de juicio bsicos para su determinacin.

    Existe una marcada diferencia entre los mensajes publicitarios y la propaganda,

    porque el primero atiende el aspecto subjetivo del proceso, es decir, la idea que

    se trata de trasmitir. Mientras que el segundo, es la forma a travs de la cual se

    pretende difundir esa idea o mensaje.

    Los mensajes publicitarios, deben ser inditos, creativos, con ideas innovadoras

    que brinden claridad al cliente sobre la diferencia del producto o servicio

    en relacin con otros que se encuentren en el mercado.

    Otro gran reto del publicista en el proceso de trasmisin de los mensajes

    publicitarios, es la brevedad para narrar lo que pretende trasmitir, porque en

    algunos medios como la radio, la televisin, el cine, etc., el tiempo es muy

    limitado y por otro lado, en los medios de comunicacin impresos como diarios,

    revistas, autoadhesivos, volantes, etc., el espacio resulta ser otro limitante,

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    por ello, sinterizar debe ser otra habilidad del creativo publicitario a la hora de

    enviar los mensajes publicitarios al cliente.

    10.2 Aspectos a tomar en cuenta en la creacin de mensajes publicitarios

    En trminos generales, el publicista debe tener en cuenta al momento de elaborar

    los mensajes publicitarios los siguientes:

    El sexo

    Entorno geogrfico

    Aspectos culturales

    Edad

    Clase social

    Nivel de estudios.

    El medio y forma a travs del cual se trasmite el mensaje.

    As por ejemplo si por motivos de presupuesto el medio a contratar para trasmitir

    el mensaje publicitario es entre otros la radio y el producto a publicitar es un postre,

    el publicista deber persuadir al cliente a travs del odo, tarea que requiere un

    grado importante de imaginacin por parte del creativo publicitario.

    La originalidad de los mensajes publicitarios y su creatividad, constituyen el

    mayor reto para el publicista, por lo general los mensajes publicitarios que ms

    impactan, son aquellos que logran salir de los modelos tradicionales, por ser

    novedosos y que tienen un contenido emocional, capaz de persuadir al cliente de

    tal forma que el objetivo de la campaa se logre efectivamente.

    10.3 Clasificacin de los tipos del Mensaje:

    1) Hechos: un mensaje directo de hechos o informativo comunica informacin sin

    trucos, emociones ni efectos especiales.

    2) Demostracin: una demostracin se enfoca en cmo usar el producto o qu puede

    hacer por el cliente.

    3) Comparacin: una comparacin contrasta dos o ms productos y demuestra que

    la marca del anunciante es superior. La comparacin puede ser directa, con los

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    competidores mencionados, o indirecta, con slo una referencia a otras marcas

    lderes.

    4) Solucin de problemas/evasin de problemas: en un formato como este

    (tambin conocido como el producto es el hroe) el mensaje comienza con un

    problema y el producto es la solucin. Una variacin es el formato de mensaje

    de evasin de problemas, en el que el producto ayuda a evitar un problema.

    5) Humor: los anunciantes usan el humor como una estrategia creativa porque llama

    la atencin; esperan que la gente transfiera los clidos sentimientos que surgen a

    partir del entretenimiento hacia el producto. El humor es difcil de manejar porque

    algunos pensarn que es gracioso, pero tal vez otros lo odiarn. Para que un

    anuncio humorstico sea eficaz, la premisa de venta debe reforzar el tema del

    humor.

    6) Pedazo de vida real: es una versin elaborada de una solucin de problemas

    puesta en forma de drama en la que gente comn habla sobre un problema

    comn y lo resuelve con el producto.

    7) Vocero, testimonial o apoyo: el anuncia usa celebridades admiradas, personajes

    creados, expertos respetados, o alguien que sea uno ms cuyo consejo se puede

    buscar para hablar en nombre del producto con el fin de construir credibilidad.

    8) Teasers: son anuncios misteriosos que no identifican el producto o no entregan

    informacin suficiente para darle sentido, pero que estn diseados para despertar

    la curiosidad. Se usan generalmente para lanzar un producto nuevo. El anuncio

    circula un tiempo s que el producto sea identificado y luego, cuando ya hay

    suficiente curiosidad, se revela el secreto (nombre de la marca o informacin de

    identificacin del producto).

    9) Publicidad impactante: es la que trata de llamar la atencin y generar rumor

    usando ideas creativas estrafalarias o visuales provocativos. Benetton ha usado esta

    estrategia durante aos. Presionar al lmite en trminos del gusto es una estrategia

    arriesgada pero puede atraer mercados meta ms jvenes.

    Espero que esta informacin les d una idea de cuando necesiten enfocar la

    estrategia del mensaje publicitario que deban crear junto con el equipo creativo.

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    10.4 Caractersticas del Mensaje:

    El xito de un mensaje publicitario est en funcin del grado de cumplimiento de

    los objetivos esperados. Un mensaje efectivo debe tener en cuenta determinadas

    caractersticas, como las siguientes:

    Informar

    Ser realista

    Despertar inters

    Entendible

    Persuasivo

    Captar la atencin

    Permanecer en el tiempo

    Informar

    El principal componente del mensaje publicitario tiene un carcter informativo.

    Deben darse a conocer tanto las caractersticas del producto como los beneficios

    derivados de su uso.

    Ser realista

    Es importante que el mensaje que se transmite sea creble y responda a una realidad.

    No deben crearse falsas expectativas que a la larga revertirn negativamente en el

    producto.

    Despertar inters

    Tanto las acciones publicitarias como el propio mensaje deben estar enfocados en

    destacar los aspectos ms significativos del producto y los beneficios ms notables

    que pueda generar el deseo de adquirirlo. Se trata de influir y estimular la atencin

    del consumidor para que vare su conducta de compra en beneficio del producto

    publicitado.

    Entendible

    Es importante que el conjunto de acciones publicitarias que se lleven a cabo puedan

    ser interpretadas por el consumidor. En el marco de estas acciones, es importante

    que el mensaje sea entendido por el consumidor.

    No basta con crear grandes campaas publicitarias si el mensaje no es comprensible

    y no prevalece en la mente del destinatario. El consumidor debe poder identificar y

    entender lo que se le trata de transmitir.

  • RESUMEN PUBLICIDAD TUTORIA 3 | UCRISH TEXTOS: KLEPPNER PUBLICIDAD I, J.THOMAS RUSSELL, W. RONALD LANE, KAREN WHITEHILL KING

    Pg. 28

    Persuadir

    Conviene que el mensaje tenga entidad propia y capacidad para convencer al

    pblico sobre las bondades del producto. El objetivo es crear y resaltar las

    caractersticas de un producto y facilitar que la venta se materialice.

    Captar la atencin

    El mensaje debe ser creativo y original, y debe tratar algn aspecto que tenga inters

    para el consumidor. Se trata de transmitir el mensaje de forma que se estimule la

    atencin del pblico al que va dirigido, es decir, expresar las virtudes de un

    producto de forma diferente a como lo hacen los competidores.

    Permanencia en el tiempo

    El mensaje publicitario debe enmarcarse dentro de un conjunto de acciones

    publicitarias, lo que tcnicamente se conoce como campaa publicitaria.

    El xito de una campaa publicitaria depende en gran parte de la capacidad de

    generar el impacto y la expectativa necesaria entre el pblico al que va destinada.

    Para ello, es importante transmitir el mensaje en el formato conveniente y durante

    el plazo de tiempo adecuado. El plazo necesario quedar determinado por las

    caractersticas del producto y por la intensidad de las acciones publicitarias que se

    lleven a cabo.

    Tutor: Lic. Daryl Manuel Ramrez Caballero

    Cel. 9751-3737

    Correo Electrnico: [email protected]