8
Wie ben ik? Even voorstellen Blackboxes 10 vragen en antwoorden Moodboard Interesses Game design Map / level design 3D modelleren Web design Java/Flash Lay out Top 10 Flash websites How to become an? Studie Netwerken Multimedia reis

3Designer (A3 formaat)

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Mijn merk ik magazine: 3Designer

Citation preview

Page 1: 3Designer (A3 formaat)

Wie ben ik?

Even voorstellenBlackboxes

10 vragen en antwoordenMoodboardInteresses

Game designMap / level design

3D modelleren

Web designJava/FlashLay out

Top 10 Flash websites

How to become an?

StudieNetwerken

Multimedia reis

Page 2: 3Designer (A3 formaat)

Game designMap / level design

3D modelleren

Wie ben ik?

Even voorstellenBlackboxes

10 vragen en antwoordenMoodboardInteresses

Web designJava/FlashLay out

Top 10 Flash websites

How to become an?

StudieNetwerken

Multimedia reis

Inhoudsopgave Merk model- Merk innerlijkOVer 4 jaar ben ik een afgestuurde student aan de HAN van de opleiding CMD. Dan ga ik me richten op de toekomst die ik ga hebben met het ontwerpen van game design. Ik ga de game wereld op zijn kop zetten met de mooiste grafische beelden van die tijd, en dat blijf ik jaren lang doen. Vernieuwen, vernieuwen en vernieuwen, telkens weer.

- Merk uiterlijkHet gaat hier voornamelijk om het zien, want het gaat mij om het grafische aspect van de games. Aan de andere kant is horen een belangrijke factor voor de belevenis dus ook dat moet optimaal zijn. De taal wordt Engels, gewoonweg omdat dit de wereldtaal is.

- Merk gedragEen vernieuwende game leveren, eens per jaar of 2 jaar. Die perfect is op alle fronten. Wel zijn de games voornamelijk gericht op de PC als platform.

- Merk belevingEen game spelen waar je niet meer mee kan stoppen. Zo mooi dat het moet zijn dat je het aan iedereen wil laten zien. Het geluid zo prachtig dat de boxen zo hard aan staan dat de hele wijk mee kan luisteren.

Multimedia reis

Hoe gaat mijn multimedia reis eruit zien? Wat ga ik allemaal doen om tot mijn uiteindelijke doel te komen? Welke social media ga ik ervoor gebruiken en waarom juist die?

Om ervoor te zorgen dat ik mijn merk kan verkopen ga ik via de social meda mijn merk aan in de markt brengen. Door bijvoorbeeld via Twitter in contact te komen met de grotere bedrijven die actief zijn in de markt. Ook ga ik proberen via Google reclame te maken zodat ik boven anderen kom te staan zodat juist ik opval!

Wat mijn uiteindelijke doel is? Het werken bij een game bedrijf die vernieuwend is en creatief is zodat er telkens een nieuw concept komt te staan zodat de wereld weer versteld staat. In mijn ogen zijn dit bedrijven zoals EA, Activision en Guerilla Studio’s. En dan misschien Res-pawn Entertainment, alleen die hebben nog geen game uitgebracht, maar heb er wel hoge verwachtingen van.

Page 3: 3Designer (A3 formaat)

Wie ben ik?Even voorstellen

Zoals hierboven al staat, ik ga me zelf even voorstellen. Zo krijgen jullie namelijk een beter beeld van wie ik nu eigenlijk ben. En daarmee worden mijn keuzes dan ook gelijk een stuk duide-lijker.

Al op vroege leeftijd kwam ik al in aanraking met games. Dit kwam voornamelijk door mijn broer, die vijf en een half jaar ouder is en daar dus al mee bezig was. De eerste game die ik veel speelde was Duke Nukem. Een spel wat voor die tijd vooruit-strevend is geweest voor de hele game industrie. Daar hield ik me toen niet zo mee bezig, maar tegenwoordig wel. Zoals bij veel mensen met kleine kin-deren thuis stond er ook bij mij thuis een Nintendo! (zelfs nu nog in gebruik). Op een wat latere leeftijd kwam de pc wat meer naar de voorgrond. Alle spellen die ik toen speelde zijn gedaan op de pc. Op dat moment zijn voor mij de consoles niet meer echt op de voor-grond gekomen en was de pc nummer 1. Dit gebeurde omdat voor mij alle mooie spellen op de pc uitkwamen. En dat is toch wel een overweging met wat je dan koopt.

Waar ik ook veel tijd mee doorbracht naast het gamen en mijn sport voetbal, zat ik ook veel te tekenen. Dit is door de jaren heen niet veel veranderd en dat ben ik ook niet van plan te gaan doen. Juist door een combinatie van deze 2 hobby’s ben ik de opleiding gaan volgen die ik nu heb: CMD.

Wat mij verder nog heeft geinspireerd om deze opleiding te gaan doen is de social media. Door de social media van tegenwoordig kom je zo snel in con-tact met alles wat je maar wil leren of weten.

Zo vind ik persoonlijk de acties van Redbull erg interessant aangezien ze er altijd een spektakel van maken. Ook daardoor kom ik er steeds beter achter met wat ik nu wil als beroep.

Zo ben ik u dan ook tot de conclusie gekomen om deze opleiding te gaan vol-gen. En ik ga door totdat ik mijn droombaan gevonden heb!

Blackboxes

Aan het begin van het jaar hebben we een Personal DNA test moeten maken. Hieruit kwamen dan eigenschappen naar voren die wat over je zeggen als persoon. De blackboxes die hieronder staan zijn de punten die het meeste over mij zeggen. Zo vind ik eigenlijk dat er 2 positieve punten zijn, maar ook 2 negatieve. Maar het is wel hoe ik in elkaar zit, en dat kan ik niet ontkennen.

Hier zie je door middel van blokken een uitbeelding van een van mijn eigen-schappen.

How to become an ....?

How to become an 3D designer? Dat is wat ik wil gaan vertellen in dit onderdeel van mijn magazine. Hierbij wil ik vertellen van het begin tot eind met wat ik wil bereiken en hoe ik

dat ga doen.

Ik ga vertellen over de studie ik nu volg en wat ik hier hoop te leren. Hoe ik ga netwerken om contacten op te doen. En als laatste hoe mijn multimedia reis eruit gaat zien. Dit zijn belanrijke onderdelen die nodig zijn om een ontwerper te worden. Juist omdat ik dit zo

graag wil ga ik me ook verdiepen in bepaalde onderdelen zoals bij de vorige hoofdstukken al bekend zijn gemaakt.

StudieOp dit moment ben ik student aan de Hogeschool Arnhem Nijmegen, oftewel het HAN. Daar volg ik de studie Communicatie en Multimedia design (CMD). Tijdens deze opleiding hoop ik meer te leren over het ontwerpen van games en websites. Daarbij wil ik goed leren omgaan met de programma’s en iedere keer beter willen worden.

Nu zit ik nog in het eerste leerjaar van de opleiding, in dit jaar krijgen we vakken die ver-plicht zijn voor de algemene kennis. Maar ik kijk heel erg uit naar het 2e jaar. Daarin mogen we onze eigen minors gaan kiezen, en die wil ik dan voornamelijk richten op game design en 1 minor op web design. Dit om me wat breder te scholen dan maar 1 vak. Zodat ik later als ik aan het werk moet meer kans heb op een baan.

Tijdens de studie moeten wij ook stage lopen, en graag zou ik dit willen gaan doen bij Guerilla Studio’s in Amsterdam. Zij maken games waaronder Killzone en dat is een spel die er grafisch op en top uitziet. Ook zou ik graag bij Riot Games gaan werken, de makers van League of Legends. Zij posten ook bijna wekelijks nieuwe art work en nieuwe content voor de game. Daardoor blijft het ook vernieuwend en blijf je aan het werk.

Daarnaast ga ik misschien nog cursussen volgen naast de opleiding om in de avond uren ex-tra bij te leren over de programma’s. Hierdoor kan ik tijdens mijn studie meer doen en ook beter. Zo zijn er cursussen/workshops in bijvoorbeeld Flash, Photoshop en webdesign.

Page 4: 3Designer (A3 formaat)

Top 10 Flash websites

Moodstream, Getty

Images

Monofa

ce

Waterlife

Mar

k Eck

o

HBO, Home B

ox OfficeGet the glassA

gencyNet Interactive

2Advanced Studios

Mark Werner’s Portfolio

Sextion Seven Inc.

10 vragen en antwoorden

- Ben je een leider of een volger?Dit is gelijk al een lastige vraag voor mij, aangezien ik niet 1 antwoord kan geven. Ik zou mezelf omschrijven als 70% volger en 30% leider. Als ik namelijk ergens mijn zinnen op heb gezet, dan doe ik er alles aan om dat voor elkaar te krijgen. Dan probeer ik zelfs als het nodig is anderen te laten helpen.- Wat vinden anderen van mij?Hiervoor gebruik ik mijn LeaLea die anderen hebben ingevuld. Daaruit kies ik de punten waarvan ook ik denk dat die goed bij mij passen. Deze zijn als volgt: eigenwijs, vriendelijk, lui, perfectionistisch en betrouwbaar.- Ben ik open of gesloten?Ik denk dat ik nu nog altijd wel best gesloten ben, terwijl ik de laatste paar jaar veel opener ben geworden. Dit komt denk ik ook voornamelijk omdat ik in een cafe werk waar je dus veel met mensen omga. - Waar ben je trots op?Ik ben trots op mijn moeder. Die is ondanks wat er allemaal gebeurd nog altijd vrolijk en pakt alles wat ze kan met beide handen aan. Of het nou klussen of studeren is, vraag het haar en ze doet het.- Heb ik een uitgesproken mening?Ja ik heb een uitgesproken mening. Als ik ergens een mening over heb als we aan het dis-cussieren zijn, dan vertel ik die ook. Het maakt me daarbij ook niet uit wat anderen ervan denken want het is mijn mening. Wel luister ik naar anderen, en daar geef ik dan ook com-mentaar op.- Waarom niet wat anders?Omdat ik denk dat ik op dit moment goed bezig ben. Hier voel ik me prettig bij en daar draait het toch allemaal om? Soms denk je wel eens van ik ga veranderen, maar ben toch wel van het vertrouwde.- Waar ga ik voor het vuur?Voor vrienden en familie. Dit is je dierbaarste bezit wat er is, daar moet je echt alles voor over hebben.- Waar kun je me midden in de nacht voor wakker maken?Als mijn hulp echt nodig is, dan zal ik op ieder moment van de dag 7 dagen in de week voor je klaar staan.- Loop ik weg voor problemen of doe ik er wat aan?Hoe negatief het ook is, ik denk dat ik vaker weg loop voor problemen dan er wat aan te doen. Dit komt omdat ik vaak mijn fouten niet onder ogen wil zien. Maar als ik het een echt groot probleem vind dan doe ik wat aan.- Welke superkracht zou ik willen bezitten?Deze is makkelijk, al te vaak over nagedacht denk ik. Dit zou het controleren van vuur zijn. Vuur heeft iets magisch vind ik en dat trekt me denk ik heel erg aan.

Page 5: 3Designer (A3 formaat)

MoodboardHieronder is mijn moodboard te zien die te

maken heeft met mijn merk ik. Alles hieronder heeft namelijk te maken met mijn verleden en

dus ook hoe ik de keuze heb gemaakt voor CMD. Dit zijn namelijk een aantal spellen en program-

ma’s waar mijn interesse naar uitgaat.

Zo heb ik Battlefield 2 uren lang gespeeld en het blijft gewoon leuk om te doen. Dit speelde ik ook altijd met vrienden, wat het wel leuker maakt

natuurlijk. Dan staan er nog plaatjes van andere shooters die bij mij bovenaan in mijn top 5 van spellen staan. Links onderin staat een plaatje

van een character waarmee ik speel in het spel League of Legends, genaamd Master Yi.

Daarnaast staan er nog plaatjes waar mijn in-teresses liggen maar niks te maken hebben met gamen. Zo staat er Discovery Channel en A7X.

Een tv programma en een muziek band.

Lay out

De lay out van een website kan bepalend zijn of het een goede of een slechte website is. Zo moet bijvoorbeeld de navigatie van een website perfect zijn, anders zoeken mensen zich rot op de site. Daarnaast doet het uiterlijk ook wat, en dat is weer wat ik met Flash zou willen doen.

Als je alles goed combineert krijg je een goede lay out voor de website. Maak van te voren duidelijk op papier wat je op inter-net wilt zetten. Verwerk dat tot een tekstplan en dat wordt dan gedeeltelijk je navigatie.

Flash

Flash is een programma waarmee je afbeeldingen kunt laten bewegen. Ook is hier een ge-luid bij te plaatsen voor een extra effect. Ook dit programma is van Adobe en werkt daar-om perfect samen met onder andere Photoshop en Illustrator. Flash wordt voor meerdere doeleinden gebruikt, voor het maken van websites, maar ook voor filmpjes. Wat ik nou mooi vind aan Flash is dat je de hele tijdlijn van een product dat je net gemaakt heb aan kan passen naar jou wensen. Wil jij dat de robot die net gemaakt hebt stopt met lopen naar 35 seconden, dan gebeurd dat ook.

Zelf heb ik nog niet eerder met Flash gewerkt, maar eind dit jaar hoop ik al een beetje ervaring er mee te hebben. Verder ben ik ook aan het kijken om hierin een cursus te gaan volgen naast mijn studie. Op die manier hoop ik een voorsprong daarmee te krijgen op an-deren, of in ieder geval mee te kunnen komen met de rest.

Flash? of geen Flash?

Page 6: 3Designer (A3 formaat)

Java/Flash

Lay out

Top 10 Flash websites

Web design

In dit hoofdstuk ga ik meer vertellen over het designen van een website. Ik ga vertel-

len wat ik van plan ben te leren tijdens mijn studie en daarna over web design. Het ontwerpen van websites zie ik zelf als een 2e optie, dus naast het maken van games. Dit komt omdat bij het het ontwerpen van games gewoon meer mijn interesse ligt en

dit ook breder is.

Het belangrijkste bij een website vind ik het design. Ook hier moet het zo mooi en ge-likt mogelijk eruit zien. Daarom ga ik het

over Flash hebben, met dat programma zijn

InteressesMijn interesses zijn door de jaren heen natuurlijk veranderd, maar er zijn een paar dingen die blijven of altijd weer terug keren. Hieronder vallen bij mij het gamen, voetbal en tekenen.

VoetbalAl sinds groep 1 van de lagere school zat ik op voetbal. Toen begonnen bij G.V.V.V. in Veenendaal. Toen uitein-delijk van club veranderd, ik kwam toen terecht bij VRC ook in Veenendaal. Toen we gingen verhuizen naar Tiel ben ik naar voetbalclub Uchta gegaan in IJzen-doorn. Ik ben 5,5 jaar geleden gestopt met voetbal omdat ik toen vond dat er te veel gevochten werd. Nu ben ik weer begonnen en het bevalt me prima. Lek-ker bewegen en een teamsport, precies de dingen die ik zoek in een sport.

Wel ben ik een echte pc gamer. Vroeger had ik die nog niet, dus toen speelde ik op de SNES of Playstation. Maar sinds ik een eigen pc heb (ongeveer 11 jaar) zijn de consoles uit beeld. De reden dat ik voor de pc kies, is omdat het precies-er werkt en grafisch altijd beter is naar mijn idee.

Als ik game design ga doen, dan ga ik echt voor het modelleren. Het ervoor zorgen dat de beleving en uiterlijk opti-maal is.

TekenenIedereen die heeft wel eens getekend, alleen bij mij is het iets wat ongeveer jaarlijks terug komt. Het lastige van tekenen vind ik zelf dingen verzinnen. Dat is dan ook de reden waarom ik vaak dingen nateken.

“Gamen werkt ontspannend, maar ook verslavend”

GamenZoals ik ook al vermeld heb bij “even voorstellen” ben ik al jaren bezig met gamen. En ik zou ook geen moment zonder willen. Het werkt ontspannend, maar ook verslavend. Zo kan ik gaan gamen om lekker mijn hoofd even leeg te maken. Maar soms ben ik bezig met een spel, en dan moet en zal je dat ene level halen voordat je stopt.

De games die ik voornamelijk gespeeld heb door de jaren heen zijn: Mario World, Pokemon, Halo, Battlefield 2, Age of Empires, Call of Duty (meerdere versies), Battlefield: Bad Company 2, Rappelz en Leugea of Legends. Dit zijn nogal uiteenlopende games, maar wel merk ik dat ik toch vaak weer bij de shooters terecht kom. Hier gaat dan ook mijn interesse naar uit als ik een game zou gaan maken.

Met het tekenen ben ik ook wel eens aan werk gekomen. Zo is mijn neef eigenaar van een cafe, en die gingen ze verbouwen. Daar moest toen een nieuwe muurschildering op komen, en dat was dan ook mijn taak. Ik mocht zelf beslis-sen wat er kwam, als het maar feest uitstraalde. Hier ben ik toen dagen mee bezig geweest, maar was er wel erg trots op.

Naast deze interesses heb ik er nog wel meer, maar dit zijn de meeste belang rijke voor mij. Natuurlijk heb ik ook nog de standaard interesses zoals omgaan met vrienden, filmpje kijken e.d.

Page 7: 3Designer (A3 formaat)

Game design

Map/level design

Waarom ik zo graag maps/levels wil gaan designen? Mijn interesse in games is groter dan alleen het spelen ervan. Graag zou ik willen mee helpen met het ontwerpen van een map. Op die manier kan ik mijn ervaring van het spelen overbrengen in een nieuwe game. Ik heb namelijk al vele uren door gebracht met games en heb dus wel een idee met wat de map doet aan spelbeleving. Mijn doel is dan ook een zo episch mogelijke spelervaring neerzetten zodat er jaren lang nog over wordt gesproken.

Daarnaast kan ik dan mijn eigen ideeën verwerken in een game. Met wat voor soort levels ik graag tegen zou komen. Zoals bijvoorbeeld een sneeuw level (zie afbeelding hierboven) of juist een sluiplevel waarbij je zo onopgemerkt mogelijk doorheen moet zien komen.

De ontwikkelaars waar ik graag voor zou willen werken zijn Frostbite en Activision. Deze 2hebben namelijk de spellen gemaakt die veel tijd van mij inbeslag hebben genomen. Zoals de Battlefield serie en de Call of Duty serie. Ook zou ik graag bij Respawn Entertainment willen werken, maar die hebben nog geen game uitgebracht. Dit komt omdat het een nieuwe studio is die ontstaan is door de makers van onder andere Call of Duty: Modern Warfare 1 &2. In die studio werken alleen maar mensen met veel ervaring en daar zou ik nog veel van kun-nen leren. Wel gaat mijn voorkeur uit naar een shooter, maar ik ben ook niet vies van een MMORPG (denk hierbij aan World of Warcraft).

De programma’s die ze gebruiken voor het maken van de games verschilt. Sommige bedrijven maken zelf een engine waar hun spel op draait. Deze gaat vaak jaren mee en zelfs dan kun-nen ze er nog mooiere spellen mee maken. Andere bedrijven werken gewoon met een pro-gramma dat te koop is. Vaak zijn de programma’s onder te verdelen in het scripten van een game en het ontwerpen van een game. En daar zit een behoorlijk groot verschil in.

Zelf heb ik nog niet eerder met een game design programma gewerkt, maar dat hoop ik tijdens deze studie wel te leren. Zo heb ik in week 7 van de studie nog een workshop gehad over Adobe Flash. Hierin kan je objecten laten bewegen, dus ook een character die je ge-maakt hebt in Photoshop.

3D modelleren

Met het 3d modelleren bedoel ik het ontwerpen van de characters die in een game voorkomen. Ook hier wil ik weer vooruitstrevend zijn en uiteindelijk wil ik het niveau nog hoger krijgen dan dat het nu al is. Want zoals de laatste paar games eruit zien die ik gespeeld heb, lijkt het net echt. En dan heb je weer net als bij map/level design de optimale beleving.

De characters waarvan ik denk dat die er echt mooi uit zien, zijn eigenlijk pas in de nieuwste spellen te zien. Maar dat komt omdat de technologie steeds ver-der vooruit gaat. Maar als ik kijk naar de persoonlijkheid van een character dan zijn Duke Nukem en Mario eigenlijk de top! Vooral Mario van de Japanse bedenker Shigeru Miyamoto is gewoon het perfecte voorbeeld. Het is een simpel ontwerp, maar spreekt zoveel mensen aan. Ook wordt Mario gezien als het boegbeeld van Nintendo, wat eigenlijk ook niet eens zo gek is.

Als ik characters zou gaan ontwerpen dan zou ik dat toch wel graag doen voor een shooter of een MMORPG. Maar dat is gewoon omdat die genres mij het meeste aanspreken in games. De een heeft juist veel actie en de ander is meer magisch naar mijn idee. Het lijkt mij echt geweldig om bijvoorbeeld aan Rap-pelz of aan de COD serie mee te mogen werken. Ook zou het werken bij Riot Games voor League of Legends mooi zijn.

De artwork van LoL is op internet te zien, daarbij zie je het begin tot eind met hoe een character tot leven komt.Kijk voor een voorbeeld op google en zoek dan naar LoL art spotlight.Het leuke van het modelleren vind ik dat je kan maken wat je in je hoofd heb. Het maakt niet uit wat het is, verwerk het gewoon tot een beeld. Zo kan je je eigen fantasie een soort van realiteit maken.

Master YiThe Wuju Swordsmen

Page 8: 3Designer (A3 formaat)