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容赦なく打つ Jugando sin piedad Mortal kombat mas sangriento que nunca.

3er intento

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trying to do my homework

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容赦なく打つ Jugando sin piedad

Mortal kombat

mas sangriento

que nunca.

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Editorial

Bueno he aquí nuestra primera entrega de “Yōshanaku utsu” ,esperemos que sea de su agrado.

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Diversión portátil Te damos a conocer algunos de los juegos que se avecinan en este 2011 y prometen ser dichosos de tu colección.

PATAPON 3

*desarrollado por : Pyramid y Japan Studio *Plataforma: PSP *Genero: Rhythm game, god game *Jugadores: (1-8) *Clasificación: E *Salida: 17 de abril de 2011

Patapon 3 es uno de los títulos que

demuestran que a PSP aún le queda mucha vida,

y ya se ha anunciado su fecha de lanzamiento

para el continente americano. Será el próximo

17 de Abril cuando llegue esta nueva entrega

de la acción rítmica del mundo Patapon a la portátil de Sony.

Además de venderse en UMD, también estará disponible

a través de la PlayStation Store, a un económico precio de 19,99 dólares.

Pokemon versiones blanco y negro ポケットモンスター ブラック Pocket Monsters Black y ポケットモンスター ホワイト

*Desarrollado por : Game freak *Plataforma: Nintendo DS * Genero: RPG * Jugadores: (1-4) * Clasificacion: E *Salida: 6 de marzo de 2011

Según la web oficial, se pudo ver un vídeo exclusivo y probar la versión demo

del juego en Japón desde el 7 de agosto hasta el 12 de septiembre en un

tour de los videojuegosImagen promocional del Tour en Japón .

Este juego fue lanzado el 18 de Septiembre en Japón y en tan solo 2

días obtuvo el récord de más vendidos en menos tiempo de Nintendo,

con 2.63 millones de copias vendidas

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Previos a este año

Y ya son demasiado esperados.

Gears of war 3

Ha pasado un año y medio desde la caída de Jacinto, la CGO se ha desintegrado por completo y los sobrevivientes de tanto desastre siguen luchando por un único fin: permanecer con vida. Ya no hay escuadrones ni pelotones de batalla como tal, sino que ahora todos han formado una gran especie de familia, "Hermanos hasta el Fin" ó "Brothers to the End" en inglés, tomando como base un ex-transporte marítimo para aeronaves al que han llamado Raven’s Nest. Y no sólo pelean los soldados entrenados; para una mayor oportunidad de sobrevivir, cada hombre y mujer capaz de caminar y sostener un arma se ha puesto una armadura de combate para luchar contra el ataque de los Locust y los Lambent, el enemigo principal. Marcus, Dom, Anya y Jace son los personajes que iniciarán este juego como el escuadrón Delta (nombre que sólo usaremos para referirnos al cuarteto, en vista de que ya no hay escuadrones). Baird y Cole seguirán en el juego, suponemos que en algún tipo de historia alterna-simultánea o que se integrarán al equipo de combate ya iniciado el asunto, tal y como sucedió en Gears of War y en Gears of War 2. Epic Games anunció que el tercer hermano de los Carmine Clayton Carmine morirá ó vivirá según lo decidan los admiradores comprando en el bazar de Xbox Live camisetas con las frases siguientes: "Maten a Clayton" y "Salven a Clayton" que en inglés es: "Save Clayton" y "Clayton must die", la más vendida será la decisión de los desarrolladores. Estas playeras salieron a la venta el día 29 de julio del 2010 en el bazar, y las ganancias serán donadas a la asociación Child's Play Charity.3 Si la gente decide que Clayton Carmine debe morir en Gears of War 3, el director de diseño del juego, Cliff Bleszinski, ha prometido que su muerte será bastante espectacular.6 El 6 de septiembre se sabrá si el ganador fue que Clayton Carmine viviera ó que muriera. Adicionalmente, en la vida real las camisetas fueron disponibles en la Convención Internacional de Cómics de San Diego con todas las compras continuando hacia el voto. La campaña de votación arrasó con otros $150,000, donde fueron donados a la asociación Child's Play. El destino de Carmine es de que aún fue oficialmente revelado, pero "Salvar a Clayton" fue confirmado en un tráiler de el 18 de agosto de 2010.

Con su nueva versión en el modo mltijugador , sus nuevos personajes y nuevas armas.

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Gears of War 3 incluye un nuevo modo llamado "Modo Bestia". Este modo es lo opuesto al Modo Horda, en el que el jugador atacará a los miembros de la CGO mientras es un Locust. El jugador tiene el objetivo de matar a todos los Gears, antes de que se acabe el tiempo. Se gana una cantidad determinada de "Tokens" con cada enemigo eliminado y, si consigue la suficiente cantidad, podrá actualizar a su personaje para poder controlar nuevos Locust; yendo desde los Locust más simples como los Tickers, hasta los más poderosos como los Grinders ó los Maulers. El "Modo Horda" también estará presente en Gears of War 3. Respecto al multijugador, sólo se han confirmado dos nuevos mapas: un campo de Thrashball y uno llamado Overpass, donde se podrán apreciar los restos de Jacinto hundiéndose. En el beta podras votar vía Facebook los mapas; Check Out y Trashball ya estan confirmados, puedes votar otros dos entre Trenches, Mercy, Old Town y Overpass. El entorno de juego podrá alterarse dramáticamente durante un match; por ejemplo, de repente el mapa empezará a inundarse o la tierra podría empezar a hundirse. El modo multijugador tendrá una opción para cuatro personas en campaña, lo cual únicamente será posible en línea a través de Xbox Live, el modo cooperativo local será únicamente de dos personas y será mediante pantalla dividida.[6] Los logros al igual que en Gears of War 2 serán recompensados con contenido especial

Sin duda un juego que promete mucho

a pesar de sus cambios que hicieron al tratar

de competir con sagas como las de HALO y COD

lo que las llevaron a hacer ese tipo de multijugador,

asi que a romper la alcancía, sin duda uno

de los mas esperados del año .

MORTAL KOMBAT

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QUIEBRA DE MIDWAY, NUEVO PROPIETARIO DE LA SAGA “MORTAL COMBAT”

La gigante Warner Bros. se ha llevado el gato al agua y se ha hecho con la mayoría de licencias y equipos de desarrollo de Midway Games. Nuestro amigo KC Mraz nos lo cuenta en el foro: ¡Se acabó el tiempo! El plazo de enviar ofertas para comprar Midway Games acabó la tarde del miércoles con sólo una oferta -- un acuerdo por $33 millones de dólares por parte de Warner Bros. para comprar la mayoría de los activos de la empresa en bancarrota de Chicago. Después de que Warner Bros. diera a conocer su oferta en Mayo, Midway esperó poder empezar una guerra de ofertas que elevaran el precio. Un inversor de Chicago y varios distribuidores de videojuegos han estado interesados en Midway, según una fuente cercana a las discusiones. Pero ninguno decidió hacer una oferta de compra. "No hubo ninguna otra oferta, así que no hay nada que llevar a una subasta", confirmó el portavoz de Midway, Geoff Mogilner. Por el momento la corte de Delaware que está supervisando la bancarrota de Midway tendrá que resolver varias quejas acerca del proceso de compra. Uno de ellos es Larry Kasanoff de Treshold Entertainment que produjo las dos películas de Mortal Kombat y asegura que tiene derechos exclusivos en cuanto a películas y series de televisión de la serie. Otro que objeciona a la compra es Tigon Games, una empresa productora controlada por Vin Diesel, que asegura que Midway le debe $200 000 for el trabajo de la estrella en el juego recientemente lanzado "Weelman". La próxima auditoría que manejará esos y otros problemas se llevará a cabo el 1 de Julio. Tan pronto como se resuelvan y la corte aprueba la oferta de Warner Bros., el acuerdo se cerrará 10 días después, digo Mogilner. Warner se negó a contestar. Una compra reforzaría el creciente portafolio de títulos de Warner. La oferta incluye la mayoría, aunque no todos, de los activos de Midway, incluyendo las franquicias de Mortal Kombat, Spy Hunter, Joust y Wheelman. También incluye dos de los cuatro estudios de Midway uno en Chicago y el otro en Seattle. Se desconoce que pasará con el estudio de Newcastle, Reino Unido, que desarrolla los juegos de Wheelman y su estudio en San Diego, que está desarrollando un juego basado en la licencia de TNA Entertainment. Esos activos podrían ser vendidos a otro comprador. Personalmente creo que esto es lo mejor que le podría pasar a la franquicia Mortal Kombat. Ed Boon ya se ha pronunciado en twitter diciendo que espera que a partir de ahora el centro de atención vuelvan a ser los juegos que hagan y no todo el ruido que los ha rodeado últimamente.

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