30
PRZEPISY GRY w PIŁKĘ NOŻNĄ Wydanie 2014/2015 Przepisy te nie mogą być kopiowane lub tłumaczone w całości lub w częściach w żaden sposób bez zgody FIFA.

603-Przepis Główny 2014_2015

  • Upload
    zeniek

  • View
    218

  • Download
    1

Embed Size (px)

DESCRIPTION

pilka nozna

Citation preview

  • PRZEPISY

    GRY w PIK NON

    Wydanie 2014/2015

    Przepisy te nie mog by kopiowane lub tumaczone w caoci lub w czciach w aden sposb bez zgody FIFA.

  • 2

    FEDERATION INTERNATIONALE DE FOOTBALL ASSOCIATION Prezydent JOSEPH SEPP BLATTER (Szwajcaria) Sekretarz Generalny JEROME VALCKE (Francja) Adres FIFA Strasse 20 P.O. Box 8044 Zrich, Switzerland Telephone: 41-(0)43-222-7777 Telefax: 41-(0)43-222-7878 Internet: www.FIFA.com

    INTERNATIONAL FOOTBALL ASSOCIATION BOARD (IFAB) Czonkowie: Angielski Zwizek Piki Nonej Szkocki Zwizek Piki Nonej Walijski Zwizek Piki Nonej Irlandzki Zwizek Piki Nonej (kady po jednym gosie) wiatowa Federacja Pikarska (FIFA) (cztery gosy)

    POLSKI ZWIZEK PIKI NONEJ Prezes Zbigniew Boniek

    siedziba PZPN, ul. Bitwy Warszawskiej 1920r., 7 02-366 Warszawa, Polska telefon 22 5512317 telefax 22 5512240 www.pzpn.pl

    TUMACZENIE: Damian PICZ Zbigniew PRZESMYCKI Sawomir STEMPNIEWSKI Maciej WIERZBOWSKI

    OPRACOWA ZESP: Damian PICZ

    Zbigniew PRZESMYCKI Piotr TENCZYSKI

    AMANIE I MONTA RADIUS Sc, e-mail : [email protected] ISBN : 978-83-927996-3-6 Nastpne spotkanie IFAB: Belfast, 28.02.2015

    Modyfikacje

    Usunito:

  • 3

    Dopuszczalna jest modyfikacja Przepisw Gry w Pik Non przez poszczeglne zwizki krajowe dla meczw: zawodnikw w wieku poniej 16 lat, kobiet, weteranw piki nonej (powyej 35 lat) oraz zawodnikw niepenosprawnych, przy zaoeniu, e pryncypia niniejszych Przepisw zostan zachowane. Zezwala si na modyfikacje kadego z, lub wszystkich, poniszych elementw:

    wymiarw pola gry, wymiaru, wagi piki oraz materiau, z ktrego jest wykonana, odlegoci pomidzy supkami bramkowymi oraz wysokoci poprzeczki od podoa, czasu trwania okresw gry, wymian zawodnikw. Dalsze modyfikacje s dozwolone jedynie za zgod International Football Association Board.

    Mczyni i kobiety Dla uproszczenia w Przepisach Gry w Pik Non uyto tylko rodzaju mskiego okrelenia sdziowie, sdziowie asystenci, zawodnicy i dziaacze odnosz si zarwno do mczyzn, jak i kobiet. Oficjalne jzyki FIFA publikuje Przepisy Gry w imieniu International Footballl Association Board w czterech jzykach: angielskim, francuskim, niemieckim i hiszpaskim. W przypadku rozbienoci w uytym sownictwie obowizujcym jest tekst angielski. Objanienie Pionowa linia z lewej strony na marginesie wskazuje miejsce najnowszych zmian w Przepisach Gry.

    SPIS TRECI Artyku Strona 1 POLE GRY 2 PIKA 3 LICZBA ZAWODNIKW 4 UBIR ZAWODNIKW 5 SDZIA 6 SDZIOWIE ASYSTENCI 7 CZAS TRWANIA ZAWODW 8 ROZPOCZCIE

    l WZNOWIENIE GRY 9 PIKA W GRZE l POZA GR 10 JAK ZDOBYWA SI BRAMK 11 SPALONY 12 GRA NIEDOZWOLONA l NIEWACIWE POSTPOWANIE 13 RZUTY WOLNE 14 RZUT KARNY 15 WRZUT 16 RZUT OD BRAMKI 17 RZUT Z ROGU PROCEDURY MAJCE NA CELU WYONIENIE ZWYCIZCY MECZU LUB DWUMECZU STREFA TECHNICZNA SEDZIA TECHNICZNY ORAZ REZERWOWY SDZIA ASYSTENT DODATKOWI SDZIOWIE ASYSTENCI INTERPRETACJE PRZEPISW GRY ORAZ WYTYCZNE DLA SDZIW POSTANOWIENIA PZPN

    Usunito:

  • 4

    ARTYKU 1 Pole gry Nawierzchnia pola gry Mecze mog by rozgrywane na nawierzchniach naturalnych lub sztucznych, zgodnie z regulaminem rozgrywek. Sztuczna nawierzchnia pola gry musi by koloru zielonego. W przypadku meczw reprezentacji krajowych, rozgrywanych pod auspicjami FIFA jak i meczw midzynarodowych rozgrywek klubowych, zastosowane nawierzchnie sztuczne musz by dostosowane do Wymogw Jakociowych Nawierzchni Pikarskich FIFA lub Midzynarodowych Standardw dla Sztucznych Nawierzchni chyba e odstpstwa zostan zaakceptowane przez FIFA. Oznaczenie pola gry

    Pole gry musi mie ksztat prostokta i jest oznaczane liniami. Linie te nale do powierzchni, ktrych s granicami. Dwie dusze linie ograniczajce pole gry nazywane s liniami bocznymi. Dwie krtsze nazywane s liniami bramkowymi. Pole gry jest podzielone na dwie poowy lini rodkow wyznaczon w poowie dugoci linii bocznych. Punkt rodkowy pola gry jest wyznaczony jako rodek linii rodkowej. Z punktu rodkowego wyznacza si okrg o promieniu 9,15 m. Na zewntrz pola gry moe by wykonane oznaczenie, pod ktem prostym do linii bramkowej oraz linii bocznej, w odlegoci 9,15 m od uku pola ronego, by zachowana zostaa przepisowa odlego zawodnika druyny przeciwnej od piki, podczas wykonywania rzutu z rogu. Wymiary pola gry

    Dugo linii bocznej musi by wiksza ni dugo linii bramkowej. Dugo: minimum 90 m maksimum 120 m Szeroko: minimum 45 m maksimum 90 m Wszystkie linie musz by tej samej szerokoci, jednak nie wikszej ni 12 cm. Zawody midzynarodowe Dugo: minimum 100 m maksimum 110 m Szeroko: minimum 64 m maksimum 75 m Pole bramkowe

    Dwie linie wytycza si pod ktem prostym do linii bramkowej, w odlegoci 5,5 m od wewntrznej strony kadego supka bramkowego. Te linie rozcigaj si na polu gry na odlego 5,5 m i ich koce poczone s lini rwnoleg do linii bramkowej. Powierzchnia ograniczona tymi liniami i lini bramkow jest polem bramkowym. Pole karne Dwie linie wytycza si pod ktem prostym do linii bramkowej, w odlegoci 16,5 m od wewntrznej strony kadego supka bramkowego. Te linie rozcigaj si na polu gry na odlego 16,5 m i ich koce poczone s lini rwnoleg do linii bramkowej. Powierzchnia ograniczona tymi liniami i lini bramkow jest polem karnym. Wewntrz kadego pola karnego wyznacza si punkt karny w odlegoci 11 m od punktu rodkowego, pomidzy supkami bramkowymi i w rwnej odlegoci od nich. uk koa o promieniu 9,15 m, ktrego rodkiem jest punkt karny, wyznacza si na zewntrz pola karnego. Chorgiewki Chorgiewki o nieostro zakoczonym drzewcu i wysokoci nie mniejszej ni 1,5 m nad podoem, musz zosta umieszczone w kadym rogu pola gry. Chorgiewki mog by take umieszczone na przedueniu linii rodkowej (poza polem gry), po obu stronach pola gry, nie bliej jednak ni 1 m od linii bocznej.

  • 5

    uk pola ronego Z punktu umieszczenia kadej chorgiewki ronej wyznacza si na polu gry uk koa o promieniu 1 m. Bramki

    Bramki musz by umieszczone na rodku kadej linii bramkowej. Bramki skadaj si z dwch pionowo ustawionych supkw w jednakowej odlegoci od chorgiewek ronych i poczonych u gry poziom poprzeczk. Supki bramkowe i poprzeczki musz by wykonane z drewna, metalu lub innego dozwolonego materiau. Ich ksztat musi by kwadratowy, prostoktny, okrgy lub eliptyczny i nie mog one stanowi zagroenia dla zawodnikw. Odlego pomidzy wewntrznymi krawdziami supkw bramkowych wynosi 7,32 m, a odlego od dolnej krawdzi poprzeczki do podoa wynosi 2,44 m. Ustawienie supkw bramkowych w stosunku do linii bramkowej musi by adekwatne do szkicw znajdujcych si poniej:

    Jeli ksztat supkw jest kwadratowy (patrzc z gry), to ich boki musz by usytuowane rwnolegle

    lub prostopadle do linii bramkowej. Boki poprzeczki musz by usytuowane rwnolegle lub

    prostopadle do paszczyzny pola gry,

    Jeli ksztat supkw jest eliptyczny (patrzc z gry), to ich najdusza o musi by prostopada do linii

    bramkowej. Najdusza o poprzeczki musi by rwnolega do paszczyzny pola gry,

    Jeli ksztat supkw jest prostoktny (patrzc z gry), to jego duszy bok musi by usytuowany

    prostopadle do linii bramkowej. Duszy bok poprzeczki musi by usytuowany rwnolegle do

    paszczyzny pola gry.

  • 6

    Supki bramkowe i poprzeczka maj rwn szeroko i rwn gboko, ktre nie mog przekroczy 12 cm. Linie bramkowe s tej samej szerokoci, co gboko supkw bramkowych i poprzeczki. Siatki bramkowe mog by umocowane do bramek i podoa poza bramk, zakadajc, e s one waciwie, odpowiednio podparte i nie przeszkadzaj bramkarzowi. Supki bramkowe i poprzeczki musz by koloru biaego. Wzgldy bezpieczestwa Bramki musz by pewnie zakotwiczone w podou. Bramki przenone mog by stosowane jedynie wtedy, gdy speniaj ten wymg.

    .

    Rozstrzygnicia International F.A. BOARD Rozstrzygnicie 1 Na meczach, w ktrych wystpuje strefa techniczna, musi ona spenia wymagania zatwierdzone przez International F.A. Board. Wymagania te zamieszczone s w czci Strefa Techniczna. Rozstrzygnicie 2 Dopuszcza si do zastosowania modyfikacji na supkach i poprzeczce w przypadku zastosowania technologii goal-line (GLT). Modyfikacje te musza by zgodne z wymogami zawartymi w Programie Jakoci FIFA dla technologii goal-line oraz z zapisami w sekcji Bramki, Art. 1.

  • 7

    ARTYKU 2 Pika Waciwoci i wymiary piki Pika musi by:

    kulista, sporzdzona ze skry lub innego dozwolonego materiau, o obwodzie nie wikszym ni 70 cm i nie mniejszym ni 68 cm, o wadze nie przekraczajcej 450 g i nie mniejszej ni 410 g w momencie rozpoczcia zawodw, napompowana tak, e jej cinienie wynosi od 0,6 do 1,1 atmosfery (600-1100 g/cm

    2), mierzone w

    odniesieniu do poziomu morza. Wymiana wadliwej (niezdatnej do gry) piki Jeeli pika pknie lub stanie si niezdatna do gry podczas trwania zawodw:

    zawody naley przerwa gra winna by wznowiona, po dostarczeniu zdatnej do gry piki, rzutem sdziowskim w miejscu, gdzie

    poprzednia pika staa si niezdatna do gry. Jeeli gra zostaa przerwana, gdy poprzednia pika znajdowaa si w polu bramkowym, to rzut sdziowski sdzia winien wykona z linii pola bramkowego, rwnolegej do linii bramkowej z miejsca najbliszego temu, gdzie znajdowaa si pika w chwili przerwania gry.

    Jeeli pika pknie lub stanie si niezdatna do gry podczas wykonywania rzutu karnego lub podczas wykonywania serii rzutw z punktu karnego, w czasie, gdy zostaa zagrana do przodu i zanim dotkna jakiegokolwiek zawodnika, supka lub poprzeczki:

    rzut karny naley powtrzy. Jeeli pika pknie lub stanie si niezdatna do gry podczas przerwy w grze, a gra ma by wznowiona rozpoczciem gry, rzutem od bramki, rzutem z rogu, rzutem wolnym, rzutem karnym lub wrzutem:

    gra winna by wznowiona w jeden z powyszych sposobw. Pika nie moe by wymieniona podczas trwania zawodw bez zgody sdziego.

    Rozstrzygnicia International F.A. BOARD Rozstrzygnicie 1

    Oprcz wymaga Artykuu 2, zgoda na uycie piki w zawodach rozgrywanych podczas oficjalnych rozgrywek pod auspicjami FIFA lub konfederacji jest warunkowana tym, czy pika ma jedno z poniszych oznacze:

    oficjalne logo FIFA APPROVED

    oficjalne logo FIFA INSPECTED

    logo INTERNATIONAL MATCHBALL STANDARD

    Takie logo na pice oznacza, e bya ona oficjalnie testowana i spenia cile okrelone wymogi techniczne, rne dla kadego z tych logo, oraz minimalne wymogi wymienione w Artykule 2. Lista dodatkowych wymogw cile okrelona dla kadego z przedstawionych oznacze, musi by zatwierdzona przez International F.A. Board. Instytucje przeprowadzajce testy podlegaj zatwierdzeniu przez FIFA.

  • 8

    W rozgrywkach mistrzowskich zwizki narodowe mog rwnie wymaga uycia piek noszcych jedno z tych trzech oznacze. Rozstrzygnicie 2 W zawodach mistrzowskich organizowanych pod auspicjami FIFA, federacji lub zwizkw krajowych, nie jest dozwolone umieszczanie na pice adnego rodzaju reklamy, pomijajc logo rozgrywek, logo organizatora rozgrywek i znak handlowy producenta. Regulaminy rozgrywek mog ogranicza rozmiar i liczb takich oznacze. Rozstrzygnicie 3 W przypadku zastosowania technologii goal-line (GLT), zezwala si na uycie piek z zintegrowan technologi. Piki takie musz posiada jedno z nastpujcych oznacze: FIFA APPROVED, FIFA INSPECTED lub INTERNATIONAL MATCHBALL STANDARD (patrz Rozstrzygnicie 1).

    ARTYKU 3 Liczba zawodnikw Liczba zawodnikw W zawodach bior udzia dwie druyny, kada skada si z nie wicej ni jedenastu zawodnikw, z ktrych jeden jest bramkarzem. Zawody nie mog by rozpoczte, jeli cho jedna z druyn ma w swoim skadzie mniej ni siedmiu zawodnikw. Liczba wymian zawodnikw Oficjalne rozgrywki Maksymalnie trzech wymian zawodnikw mona dokona w kadych zawodach rozgrywanych w ramach oficjalnych rozgrywek organizowanych pod auspicjami FIFA, federacji kontynentalnych czy zwizkw narodowych. Regulaminy rozgrywek musz okrela, ilu zawodnikw rezerwowych mona desygnowa/moe by wpisanych do protokou od trzech do maksimum dwunastu. Inne zawody W zawodach reprezentacji narodowych A mona dokonywa do szeciu wymian zawodnikw. We wszystkich innych zawodach mona dokona wikszej liczby wymian zawodnikw, zakadajc e:

    zainteresowane druyny osigny porozumienie co do maksymalnej liczby wymian zawodnikw, o powyszym porozumieniu sdzia zosta poinformowany przed rozpoczciem zawodw.

    Jeeli sdzia nie zosta poinformowany o porozumieniu druyn lub druyny nie osigny porozumienia przed rozpoczciem zawodw, zezwala si na wymian nie wicej ni szeciu zawodnikw. Procedura wymiany zawodnikw We wszystkich zawodach nazwiska zawodnikw rezerwowych musz by podane sdziemu przed rozpoczciem zawodw. Zawodnicy rezerwowi, ktrych nazwiska nie zostay podane przed zawodami, nie mog wzi udziau w zawodach.

    Przy wymianie zawodnika na zawodnika rezerwowego, przestrzegane musz by nastpujce warunki:

    sdzia musi by poinformowany przed dokonaniem zamierzonej wymiany, zawodnik rezerwowy wchodzi na pole gry tylko wwczas, gdy opuci je ju zawodnik wymieniany i po

    otrzymaniu przyzwalajcego znaku od sdziego,

  • 9

    zawodnik rezerwowy wchodzi na pole gry tylko przy linii rodkowej i podczas przerwy w grze, wymiana zawodnikw zostaa dokonana z momentem wejcia zawodnika rezerwowego na pole gry, od tego momentu zawodnik rezerwowy staje si zawodnikiem, a zawodnik, ktrego on wymieni, staje si

    zawodnikiem wymienionym, zawodnik wymieniony nie moe ponownie wzi udziau w grze, wszyscy zawodnicy rezerwowi podlegaj wadzy i jurysdykcji sdziego, bez wzgldu na to, czy wezm udzia

    w grze. Zamiana bramkarza Kady zawodnik druyny moe zamieni si funkcj z bramkarzem, zakadajc, e:

    sdzia zosta poinformowany przed dokonaniem zamiany, zamiana zostaa dokonana podczas przerwy w grze.

    Naruszenie Przepisw i sankcje karne Jeeli zawodnik rezerwowy lub zawodnik wymieniony wchodzi na pole gry bez otrzymania zgody sdziego:

    sdzia przerywa gr (jednak nie natychmiast jeeli zawodnik rezerwowy lub zawodnik wymieniony bezporednio nie przeszkadza i nie ingeruje w gr),

    sdzia udziela napomnienia winnemu za niesportowe zachowanie i nakazuje mu opuszczenie pola gry, jeeli sdzia przerwa gr, wznowi j rzutem wolnym porednim w miejscu, gdzie znajdowaa si pika w

    momencie przerwania gry (patrz Art. 13 Miejsce wykonania rzutu wolnego).

    Jeeli zgoszony zawodnik rezerwowy wchodzi na pole gry zamiast zgoszonego zawodnika od pocztku meczu i sdzia nie zosta poinformowany o tej zmianie:

    sdzia zezwala zgoszonemu zawodnikowi rezerwowemu, aby kontynuowa gr, nie s podejmowane sankcje dyscyplinarne w stosunku do zgoszonego zawodnika rezerwowego, liczba wymian w druynie popeniajcej to przewinienie nie zostaje zmniejszona, sdzia informuje o incydencie odpowiednie wadze.

    Jeeli zawodnik w czasie trwania gry zamienia si funkcj z bramkarzem bez zgody sdziego to:

    sdzia nie przerywa gry obydwu zawodnikom udziela napomnienia podczas najbliszej przerwy w grze.

    W przypadku kadego innego naruszenia przepisw tego Artykuu:

    przewiniajcy zawodnicy s napominani,

    gr naley wznowi rzutem wolnym porednim, ktry wykona zawodnik druyny przeciwnej z miejsca, gdzie znajdowaa si pika w chwili przerwania gry (patrz Art. 13 Miejsce wykonania rzutu wolnego).

    Zawodnicy i zawodnicy rezerwowi wykluczeni z gry Zawodnik, ktry zosta wykluczony z gry przed rozpoczciem zawodw, moe by zastpiony jedynie przez zgoszonego zawodnika rezerwowego. Zgoszony zawodnik rezerwowy, ktry zosta wykluczony z gry, zarwno przed jak i po rozpoczciu zawodw, nie moe by zastpiony.

    ARTYKU 4 Ubir zawodnikw Wzgldy bezpieczestwa Zawodnik nie moe uywa ubioru (wyposaenia) lub nosi czegokolwiek, co stanowioby zagroenie dla niego samego lub innego zawodnika (wcznie z wszelkiego rodzaju biuteri). Podstawowy ubir (wyposaenie) Do podstawowego, obowizkowego ubioru zawodnika nale nastpujce oddzielne czci:

    bluza lub koszulka z rkawami jeli zawodnik ma pod spodem bielizn, kolor jej rkawa musi odpowiada gwnemu kolorowi rkawa koszulki pikarskiej lub bluzy,

    spodenki jeeli zawodnik nosi spodenki miniowe lub rajstopy, ich kolor musi odpowiada gwnemu kolorowi spodenek,

    skarpety jeeli tama lub podobny materia jest uyty na zewntrz skarpet, musi by tego samego koloru jak ta cz skarpet, do ktrej zosta zastosowany,

  • 10

    ochraniacze goleni, obuwie.

    Ochraniacze goleni s cakowicie zakryte przez skarpety, s sporzdzone z gumy, plastiku lub innych podobnych tworzyw, stanowi odpowiedni stopie ochrony.

    Kolory

    Kolory ubioru zawodnikw obydwu druyn musz ich odrnia od siebie, a take od sdziego i sdziw asystentw. Kolory ubioru kadego bramkarza musz odrnia go od innych zawodnikw, sdziego i sdziw asystentw. Naruszenie Przepisw i sankcje karne Za kade naruszenie przepisw tego Artykuu:

    gra nie musi by przerywana, winnemu zawodnikowi sdzia poleca opuszczenie pola gry w celu poprawienia swego ubioru, zawodnik opuszcza pole gry podczas najbliszej przerwy w grze, chyba e do tego czasu poprawi swj

    ubir, kady zawodnik, ktremu sdzia nakaza opuszczenie pola gry w celu poprawienia ubioru, nie moe na nie

    powrci bez zgody sdziego, sdzia sprawdza, czy ubir zawodnika jest waciwy, zanim pozwoli mu powrci na pole gry, sdzia zezwala zawodnikowi na powrt na pole gry jedynie podczas przerwy w grze.

    Zawodnik, ktremu sdzia nakaza opuszczenie pola gry z powodu naruszenia przepisw tego Artykuu i ktry wchodzi lub powraca na pole gry bez zgody sdziego, musi by ukarany napomnieniem. Wznowienie gry

    Jeeli gra zostaa przerwana przez sdziego w celu udzielenia zawodnikowi napomnienia: gra jest wznawiana rzutem wolnym porednim wykonanym przez zawodnika druyny przeciwnej z

    miejsca, gdzie znajdowaa si pika w chwili przerwania gry (patrz Art. 13 Miejsce wykonania rzutu wolnego).

    Rozstrzygnicia International F.A. Board Rozstrzygnicie 1

    Podstawowy, obowizkowy ubir (wyposaenie) Na podstawowym, obowizkowym ubiorze nie mog znajdowa si adne treci o charakterze politycznym, religijnym lub osobistym, lub owiadczenia czy zdj. Druyna zawodnika, na ktrego podstawowym ubiorze (wyposaeniu) znajduj si treci o charakterze politycznym, religijnym lub osobistym, lub owiadczenia czy zdjcia, zostanie ukarana sankcjami przez organizatora rozgrywek lub FIFA. Bielizna (termoaktywna, kompresyjna)

    Zawodnikom nie wolno odsania bielizny, na ktrej znajduj si treci polityczne, religijne, osobiste, slogany, owiadczenia, zdjcia lub treci reklamowe inne ni logo producenta.

  • 11

    ARTYKU 5 Sdzia Wadza sdziego Kade zawody s prowadzone przez sdziego, ktry ma pen wadz egzekwowania uprawnie nadanych mu przez Przepisy Gry w zwizku z meczem, na ktry zosta wyznaczony. Uprawnienia i obowizki

    Sdzia: egzekwuje zapisy Przepisw Gry, prowadzi zawody, wsppracujc z sdziami asystentami i sdzi technicznym, jeeli taki zosta wyznaczony, rozstrzyga, czy piki przeznaczone do gry speniaj wymogi Artykuu 2, rozstrzyga, czy ubir zawodnikw spenia wymogi Artykuu 4, mierzy czas gry i sporzdza notatki z przebiegu zawodw, przerywa, wstrzymuje lub koczy zawody, o ile uzna to za stosowne, w przypadku jakiegokolwiek naruszenia

    Przepisw, przerywa, wstrzymuje lub koczy zawody z powodu jakiejkolwiek interwencji z zewntrz, przerywa zawody, jeeli jego zdaniem zawodnik uleg powanej kontuzji i zapewnia jego zniesienie z pola gry.

    Zawodnik kontuzjowany moe powrci na pole gry tylko wtedy, gdy gra zostaa wznowiona, nie przerywa gry a do momentu, kiedy pika jest poza gr, jeeli zawodnik, jego zdaniem, dozna lekkiej

    kontuzji, dopilnowuje, by kady zawodnik, ktrego rana krwawi, opuci pole gry. Zawodnik moe powrci na pole gry

    jedynie na przyzwalajcy znak sdziego, ktry musi upewni si, e krwawienie zostao zatamowane, nie przerywa gry, gdy druyna, przeciwko ktrej popeniono przewinienie, odniesie korzy z takiego

    rozstrzygnicia i ukarze pierwotne przewinienie, jeeli przewidywana korzy nie rozwinie si w tym czasie, karze za cisze przewinienie, gdy zawodnik popenia wicej ni jedno przewinienie w tym samym czasie, stosuje sankcje karne wobec zawodnikw winnych popenienia przewinienia karanego napomnieniem lub

    wykluczeniem z gry. Nie jest zobligowany stosowa tych sankcji natychmiast, ale musi uczyni to w najbliszej przerwie w grze,

    stosuje sankcje wobec osb towarzyszcych druynom, ktre nie potrafi zachowywa si w sposb odpowiedzialny i moe, o ile uzna to za stosowne, pozbawi ich przywileju przebywania na polu gry oraz w jego bezporednim ssiedztwie,

    uwzgldnia sygnalizacj sdziw asystentw dotyczce zdarze, ktrych nie widzia, nie zezwala na wejcie osb nieupowanionych na pole gry, decyduje jak gra zostanie wznowiona po jej przerwaniu, dostarcza waciwym wadzom sprawozdanie z zawodw, ktre zawiera informacje o naoonych sankcjach

    karnych na zawodnikw i (lub) osoby towarzyszce druynom oraz innych incydentach, ktre miay miejsce przed, w trakcie trwania lub po zawodach.

    Decyzje sdziego Decyzje podejmowane przez sdziego dotyczce oceny faktw zwizanych z gr, wcznie z uznaniem lub nieuznaniem bramki oraz rezultatem zawodw s ostateczne. Sdzia moe zmieni swoj decyzj jedynie wtedy, gdy sam uzna j za niewaciw, wzgldnie na sugesti sdziego asystenta albo sdziego technicznego, zakadajc, e gra nie zostaa jeszcze wznowiona lub zawody nie zostay zakoczone.

  • 12

    Rozstrzygnicia International F.A. Board Rozstrzygnicie 1 Sdzia, sdzia asystent albo sdzia techniczny (tam gdzie wystpuje) nie moe by uznany jako odpowiedzialny za: - jakikolwiek rodzaj kontuzji doznanej przez zawodnika, oficjela lub widza, - jakiekolwiek uszkodzenie wasnoci dowolnego rodzaju, - wszelkie inne straty poniesione przez indywidualn osob, klub, towarzystwo, zwizek albo inne organizacje, powstajce lub mogce powsta z jakiejkolwiek decyzji, ktr moe on podj na mocy Przepisw Gry lub w zwizku z normaln czynnoci wynikajc z prowadzenia zawodw i ich kontroli. Powysze decyzje mog dotyczy:

    stanu pola gry lub jego otoczenia albo warunkw atmosferycznych, ktre pozwalaj lub nie pozwalaj na prowadzenie zawodw,

    nieprowadzenia zawodw z jakiegokolwiek powodu, stwierdzenia czy wyposaenie pola gry oraz piki uywane podczas zawodw s prawidowe, przerwania lub nieprzerwania zawodw na skutek ingerencji widzw lub zaistnienia jakichkolwiek problemw

    na widowni, przerwania lub nieprzerwania gry w celu usunicia kontuzjowanego zawodnika z pola gry dla udzielenia mu

    pomocy medycznej, decyzji o koniecznoci usunicie z pola gry kontuzjowanego zawodnika w celu udzielenia mu pomocy

    medycznej, pozwolenia lub niepozwolenia zawodnikowi na noszenie okrelonego ubioru lub wyposaenia, pozwolenia lub niepozwolenia dowolnym osobom (cznie z osobami towarzyszcymi druynom, oficjelami,

    przedstawicielami sub stadionowych, subami bezpieczestwa, fotografami lub innymi reprezentantami mediw) na przebywanie w pobliu pola gry tak dalece, jak ley to w jego kompetencji,

    kadej innej kwestii, w ktrej sdzia rozstrzyga zgodnie z Przepisami Gry lub jego obowizkami ustalonymi przez FIFA, federacj, zwizek krajowy lub lig w przepisach lub regulaminach, wedug ktrych rozgrywane s zawody.

    Rozstrzygnicie 2 W turniejach lub rozgrywkach, w ktrych wyznaczony jest sdzia techniczny, jego rola i obowizki musz by zgodne z wytycznymi zatwierdzonymi przez International F.A. Board, ktre to wymagania zamieszczone s w tej publikacji. Rozstrzygnicie 3 W przypadku zastosowanie technologii goal-line (GLT) (zgodnie z odpowiednimi regulaminami rozgrywek), sdzia zobowizany jest do sprawdzenia funkcjonalnoci systemu przed zawodami. Testy, ktre naley przeprowadzi opisane sa w Wytycznych Testowania zawartych w Porogramie Jakoci FIFA dla technologii goal-line. W sytuacji, gdy technologia nie spenia wymaga zgodnych z Wytycznymi Testowania, sdziemu nie wolno korzysta z systemu GLT, a ca sytuacj musi zgosi do odpowiednich wadz.

    ARTYKU 6 Sdziowie asystenci Obowizki

    Wyznaczeni dwaj sdziowie asystenci maj obowizek, z uwzgldnieniem decyzji sdziego, wskazywa: kiedy pika caym swoim obwodem opucia pole gry, ktrej druynie przysuguje prawo do wznowienia gry rzutem z rogu, rzutem od bramki lub wrzutem, kiedy zawodnik moe by ukarany za przebywanie na pozycji spalonej, kiedy ma by dokonana wymiana zawodnika, kiedy miao miejsce niewaciwe postpowanie lub wydarzy si inny incydent, ktrego sdzia nie widzia, kiedy popenione zostaj przewinienia, a sdzia asystent by w stanie lepiej to zobaczy (obejmuje to w

    pewnych przypadkach / okolicznociach przewinienia popenione w polu karnym), czy przy rzutach karnych bramkarz opuci lini bramkow, zanim pika zostaa kopnita i czy pika

    przekroczya caym obwodem lini bramkow. Pomoc

    Sdziowie asystenci rwnie maj za zadanie pomaga sdziemu w prowadzeniu zawodw zgodnie z Przepisami Gry. W szczeglnoci mog oni wkracza na pole gry, aby pomc kontrolowa odlego 9,15 m.

  • 13

    W przypadku niewaciwej ingerencji lub nieodpowiedniego zachowania, sdzia zwolni z obowizkw sdziego asystenta i sporzdzi raport do waciwych wadz.

    ARTYKU 7 Czas trwania zawodw Czci gry Zawody trwaj dwa rwne okresy 45-minutowe, chyba e uzgodniono inaczej pomidzy sdzi i dwiema uczestniczcymi w zawodach druynami. Kade porozumienie zmieniajce czas trwania czci gry (np. skrcenie kadej poowy zawodw do 40 minut z powodu zapadajcych ciemnoci), musi mie miejsce przed rozpoczciem zawodw, o ile zezwala na to Regulamin danych rozgrywek. Przerwa midzy czciami zawodw Zawodnikom przysuguje prawo do przerwy midzy obiema czciami zawodw. Czas trwania przerwy nie moe przekroczy 15 minut. Regulaminy rozgrywek musz okrela czas trwania przerwy. Czas trwania przerwy moe by zmieniony jedynie za zgod sdziego. Kompensowanie straconego czasu gry

    Sdzia zobowizany jest dolicza w kadej czci zawodw cay stracony czas gry z powodu: wymiany zawodnikw, oceny powagi kontuzji doznanej przez zawodnika, zniesienia kontuzjowanego zawodnika z pola gry, w celu udzielenia mu pomocy, marnowania czasu gry, kadego innego powodu.

    Ilo kompensowanego czasu gry pozostawia si uznaniu sdziego. Rzut karny Jeeli sdzia zarzdzi wykonanie lub powtrzenie wykonania rzutu karnego, czas trwania kadej czci zawodw musi by przeduony o czas potrzebny do rozstrzygnicia tego rzutu. Zawody zakoczone przed upywem ustalonego czasu gry. Przedwczenie zakoczone zawody winny by powtrzone, chyba e regulamin rozgrywek przewiduje inaczej.

  • 14

    ARTYKU 8 Rozpoczcie i wznowienie gry Rozpoczcie gry definicja Rozpoczcie gry jest sposobem zaczcia i wznawiania gry:

    przy rozpoczciu zawodw, po zdobyciu bramki, przy rozpoczciu drugiej poowy zawodw, przy rozpoczciu kadej poowy dogrywki, gdzie taka jest przewidziana.

    Z rozpoczcia gry bramka moe by zdobyta bezporednio. Procedura wykonania Dziaania wstpne przed rozpoczciem zawodw lub przed dogrywk

    przed rozpoczciem zawodw przeprowadza si losowanie przez podrzucenie monety, druyna ktra wygraa losowanie decyduje na ktr bramk bdzie atakowaa w pierwszej poowie.

    druyna, ktra przegraa losowanie rozpoczyna gr. druyna, ktra wygraa losowanie rozpoczyna gr w drugiej poowie zawodw.

    w drugiej poowie zawodw druyny zmieniaj poowy pola gry i atakuj przeciwne bramki Rozpoczcie gry

    po zdobyciu bramki rozpoczcie gry wykonuje druyna, ktra bramk utracia, wszyscy zawodnicy musz zaj miejsca na wasnej poowie pola gry, zawodnicy druyny nie wykonujcej rozpoczcia gry znajduj si w odlegoci co najmniej 9,15 m od piki a

    do momentu, gdy ta znajdzie si w grze, pika ley nieruchomo w punkcie rodkowym pola gry, sdzia daje sygna gwizdkiem, pika zostaa wprowadzona do gry, gdy zostaa kopnita i poruszya si do przodu, wykonawca rozpoczcia gry nie moe dotkn piki po raz drugi, dopki nie dotkna ona innego zawodnika.

    . Naruszenie Przepisw i sankcje karne Jeeli wykonawca rozpoczcia gry dotyka pik po raz drugi, zanim dotkna ona innego zawodnika:

    zarzdza si rzut wolny poredni dla druyny przeciwnej z miejsca, gdzie znajdowaa si pika w momencie popenienia przewinienia (patrz Art. 13 Miejsce wykonania rzutu wolnego).

    Za kade inne naruszenie procedury wykonania rozpoczcia gry: rozpoczcie gry naley powtrzy.

    Rzut sdziowski definicja Rzut sdziowski jest metod wznowienia gry wtedy, gdy pika jest w grze, a sdzia zmuszony jest chwilowo przerwa zawody z kadego innego powodu nie wymienionego w Przepisach Gry.

    Procedura wykonania Sdzia opuszcza trzyman w rce pik w miejscu, gdzie znajdowaa si ona w chwili przerwania gry. Jeeli gra zostaa przerwana, gdy pika znajdowaa si w polu bramkowym, rzut sdziowski sdzia winien wykona z linii pola bramkowego, rwnolegej do linii bramkowej z miejsca najbliszego temu, gdzie znajdowaa si pika w chwili przerwania gry. Pika jest w grze w momencie, gdy dotknie podoa. Naruszenie Przepisw i sankcje karne

  • 15

    Rzut sdziowski naley powtrzy: jeeli pika zostaa dotknita przez zawodnika, zanim dotkna podoa, jeeli pika, ktra dotkna podoa, opuszcza pole gry, zanim dotkn j ktrykolwiek z zawodnikw.

    Jeeli pika wpadnie do bramki:

    jeli po wykonaniu rzutu sdziowskiego pika jest kopnita bezporednio do bramki druyny przeciwnej, zarzdza si rzut od bramki,

    jeli po wykonaniu rzutu sdziowskiego pika jest kopnita bezporednio do bramki wasnej druyny, zarzdza si rzut z rogu dla druyny przeciwnej.

    ARTYKU 9 Pika w grze i poza gr Pika poza gr Pika jest poza gr, gdy:

    caym obwodem przekroczya lini bramkow lub lini boczn, zarwno po ziemi (podou), jak i w powietrzu,

    gra zostaa przerwana przez sdziego. Pika w grze Pika jest w grze w kadym pozostaym czasie, wczajc sytuacje, gdy:

    odbija si od supka bramkowego, poprzeczki lub chorgiewki ronej i pozostaje na polu gry, odbija si od sdziego lub sdziego asystenta, gdy znajduj si oni na polu gry.

    Rycin przyj z poprzedniego wydania

  • 16

    ARTYKU 10 Jak zdobywa si bramk Zdobycie bramki Bramka jest zdobyta, gdy pika caym swoim obwodem przekracza lini bramkow pomidzy supkami bramkowymi i pod poprzeczk, zakadajc, e druyna, ktra zdobya bramk nie naruszya wczeniej Przepisw Gry. Druyna wygrywajca Druyna, ktra zdobya wiksz liczb bramek podczas zawodw jest zwycizc. Jeeli obie druyny zdobyy rwn liczb bramek lub nie zdobyy adnej bramki, zawody s nierozstrzygnite. Regulaminy rozgrywek Jeeli regulamin rozgrywek przewiduje wyonienie zwyciskiej druyny w jednym meczu, lub meczu i rewanu, ktre nie day rozstrzygnicia, dozwolone s jedynie nastpujce procedury, zaaprobowane przez International F.A.Board:

    zasada bramek na wyjedzie, dogrywka, rzuty z punktu karnego.

    Technologia goal-line (GLT) System GLT moe by uywany w celu weryfikacji czy bramka zostaa zdobyta, tym samym wspierajc decyzj sdziego. Uycie GLT musi by ujte w odpowiednich regulaminach rozgrywek.

    Rycin przyj z poprzedniego wydania

  • 17

    ARTYKU 11 Spalony Pozycja spalona Przebywanie na pozycji spalonej nie jest przewinieniem samym w sobie. Zawodnik jest na pozycji spalonej, jeeli:

    znajduje si bliej linii bramkowej przeciwnikw ni zarwno pika jak i przedostatni zawodnik druyny przeciwnej.

    Zawodnik nie jest na pozycji spalonej, jeeli:

    znajduje si na wasnej poowie pola gry, lub znajduje si na rwni z przedostatnim zawodnikiem druyny przeciwnej lub znajduje si na rwni z dwoma ostatnimi zawodnikami druyny przeciwnej

    Spalony Zawodnik, ktry przebywa na pozycji spalonej, moe by ukarany jedynie wtedy, gdy w momencie dotknicia bd zagrania piki przez wsppartnera, zdaniem sdziego jest aktywny w grze poprzez:

    branie udziau w grze lub przeszkadzanie przeciwnikowi lub odnoszenie korzyci z przebywania na tej pozycji.

    Nie ma spalonego Zawodnik nie jest spalony, gdy otrzymuje pik bezporednio z:

    rzutu od bramki, wrzutu, rzutu z rogu.

    Naruszenie Przepisw i sankcje karne Za spalonego sdzia zarzdza rzut wolny poredni dla druyny przeciwnej z miejsca popenienia przewinienia, (patrz Art. 13 Miejsce wykonania rzutu wolnego)

  • 18

    ARTYKU 12 Gra niedozwolona i niewaciwe postpowanie

    Gra niedozwolona i niewaciwe postpowanie karane s nastpujco: Rzut wolny bezporedni Rzut wolny bezporedni jest przyznany druynie przeciwnej, jeeli zawodnik popenia jedno z nastpujcych siedmiu przewinie w sposb uznany przez sdziego za nieostrony, nierozwany lub przy uyciu nieproporcjonalnej siy:

    kopie lub usiuje kopn przeciwnika, podstawia bd prbuje podstawi nog przeciwnikowi, skacze na przeciwnika, atakuje przeciwnika ciaem, uderza lub usiuje uderzy przeciwnika, popycha przeciwnika. atakuje przeciwnika nogami

    Rzut wolny bezporedni jest rwnie przyznany druynie przeciwnej, jeeli zawodnik popenia jedno z nastpujcych trzech przewinie:

    zatrzymuje przeciwnika, pluje na przeciwnika, rozmylnie dotyka pik rkoma (oprcz bramkarza we wasnym polu karnym).

    Rzut wolny bezporedni wykonuje si z miejsca przewinienia (patrz Art. 13 Miejsce wykonania rzutu wolnego). Rzut karny Rzut karny zarzdza si, jeeli jedno z powyszych dziesiciu przewinie zostao popenione przez zawodnika w jego wasnym polu karnym, bez wzgldu na pooenie piki, zakadajc, e w momencie dokonania przewinienia bya ona w grze. Rzut wolny poredni Rzut wolny poredni przyznawany jest druynie przeciwnej, jeeli bramkarz, we wasnym polu karnym, popenia jedno z nastpujcych czterech przewinie:

    przez czas duszy ni 6 sekund kontroluje pik w swoich rkach, zanim pozbdzie si jej, dotyka rkoma piki po raz drugi po tym, jak pozby si jej z rk i nie dotkna ona innego zawodnika, dotyka rkoma piki po rozmylnym kopniciu jej do niego przez wsppartnera, dotyka rkoma piki po otrzymaniu jej bezporednio z wrzutu od wsppartnera.

    Rzut wolny poredni jest rwnie przyznany druynie przeciwnej, jeeli zawodnik, zdaniem sdziego:

    gra w sposb niebezpieczny, przeszkadza w poruszaniu si przeciwnikowi, przeszkadza bramkarzowi w zwolnieniu piki z rk, popenia jakiekolwiek inne przewinienie nie wymienione wczeniej w Artykule 12, dla ktrego sdzia

    przerwa gr w celu udzielenia winnemu zawodnikowi napomnienia lub wykluczenia z gry. Rzut wolny poredni wykonuje si z miejsca przewinienia (patrz Art. 13 Miejsce wykonania rzutu wolnego).

  • 19

    Sankcje dyscyplinarne Kary indywidualne ta kartka pokazywana jest w celu zakomunikowania, e zawodnik, zawodnik rezerwowy lub zawodnik wymieniony otrzyma napomnienie. Czerwona kartka pokazywana jest w celu zakomunikowania, e zawodnik, zawodnik rezerwowy lub zawodnik wymieniony zosta wykluczony z gry. ta bd czerwona kartka moe by pokazana tylko zawodnikowi, zawodnikowi rezerwowemu lub zawodnikowi wymienionemu. Sdzia ma prawo udzielania kar indywidualnych od momentu wejcia na pole gry, do chwili opuszczenia go po kocowym gwizdku. Zawodnik, ktry popenia przewinienie karane napomnieniem lub wykluczeniem z gry, zarwno na polu gry lub poza nim, w stosunku do przeciwnika, wsppartnera, sdziego, sdziego asystenta lub innej osoby, jest karany stosownie do natury popenianego przewinienia. Przewinienia karane napomnieniem Zawodnik musi by napomniany poprzez pokazanie mu tej kartki, jeeli popenia jakiekolwiek z siedmiu nastpujcych przewinie:

    jest winny niesportowego zachowania,

    sownie lub czynnie okazuje niezadowolenie, uporczywie narusza Przepisy Gry,

    opnia wznowienie gry, nie zachowuje wymaganej odlegoci od piki podczas wykonywania rzutu z rogu, rzutu wolnego lub

    wrzutu,

    wchodzi lub powraca na pole gry bez zgody sdziego, rozmylnie opuszcza pole gry bez zgody sdziego.

    Zawodnik rezerwowy lub zawodnik wymieniony musi by napomniany, jeeli popenia jakiekolwiek z trzech nastpujcych przewinie:

    jest winny niesportowego zachowania,

    sownie lub czynnie okazuje niezadowolenie,

    opnia wznowienie gry. Przewinienia karane wykluczeniem z gry

    Zawodnik, zawodnik rezerwowy lub zawodnik wymieniony musi by wykluczony z gry, jeeli popenia jakiekolwiek z siedmiu nastpujcych przewinie:

    popenia powany, racy faul, zachowuje si gwatownie, agresywnie,

    pluje na przeciwnika lub inn osob, pozbawia druyn przeciwn bramki lub realnej szansy zdobycia bramki, zagrywajc rozmylnie pik rk

    (nie dotyczy bramkarza we wasnym polu karnym), pozbawia realnej szansy zdobycia bramki przeciwnika poruszajcego si w kierunku bramki tego

    zawodnika, popeniajc przewinienie karane rzutem wolnym lub rzutem karnym, uywa ordynarnego, obelywego, obraliwego jzyka i (lub) gestw, otrzymuje drugie napomnienie w tych samych zawodach.

    Zawodnik, zawodnik rezerwowy lub zawodnik wymieniony, ktry zosta wykluczony z gry, musi opuci bezporednie otoczenie pola gry oraz stref techniczn.

  • 20

    ARTYKU 13 Rzuty wolne Rodzaje rzutw wolnych Rzutami wolnymi s zarwno rzuty bezporednie, jak i porednie. Rzut wolny bezporedni

    Zdobycie bramki

    Jeeli z rzutu wolnego bezporedniego kopnita pika bezporednio wpada do bramki przeciwnika bramka jest uznana. Jeeli z rzutu wolnego bezporedniego kopnita pika bezporednio wpada do bramki wasnej druyny zarzdza si rzut z rogu dla druyny przeciwnej. Rzut wolny poredni

    Sygnalizacja Sdzia wskazuje rzut wolny poredni unoszc rami nad gow. Utrzymuje on rami w tej pozycji do czasu, gdy po wykonanym rzucie pika dotkna innego zawodnika lub wysza z gry. Zdobycie bramki Bramka moe by zdobyta jedynie, gdy bdca w grze pika przed wpadniciem do bramki dotkna innego zawodnika. Jeeli z rzutu wolnego poredniego kopnita pika bezporednio wpada do bramki druyny przeciwnej zarzdza si rzut od bramki. Jeeli z rzutu wolnego poredniego kopnita pika bezporednio wpada do bramki wasnej druyny zarzdza si rzut z rogu dla druyny przeciwnej.

    Procedura wykonania Przy wykonywaniu rzutu wolnego pika musi lee nieruchomo w momencie wykonania rzutu, a po wykonaniu rzutu zawodnikowi, ktry go wykona, nie wolno jej powtrnie dotkn, chyba e dotkna ona innego zawodnika. Miejsce wykonania rzutu wolnego

    Rzut wolny z pola karnego Rzut wolny bezporedni lub poredni dla druyny bronicej:

    wszyscy przeciwnicy pozostaj w odlegoci co najmniej 9,15 m od piki, wszyscy przeciwnicy pozostaj poza polem karnym, z ktrego wykonywany jest rzut, do czasu

    prawidowego wprowadzenia piki do gry, pika zostaa wprowadzona do gry, gdy zostaa kopnita bezporednio poza pole karne, rzut wolny zarzdzony w polu bramkowym moe by wykonany z dowolnego punktu tego pola.

    Rzut wolny poredni dla druyny atakujcej: wszyscy przeciwnicy znajduj si w odlegoci co najmniej 9,15 m od piki, do czasu wprowadzenia jej do

    gry, chyba e znajduj si na wasnej linii bramkowej pomidzy supkami bramkowymi, pika zostaa wprowadzona do gry, gdy zostaa kopnita i poruszya si,

  • 21

    rzut wolny poredni zarzdzony w polu bramkowym jest wykonany z linii pola bramkowego rwnolegej do linii bramkowej, w miejscu najbliszym popenienia przewinienia.

    Rzut wolny spoza pola karnego

    wszyscy przeciwnicy znajduj si w odlegoci co najmniej 9,15 m od piki, do czasu prawidowego wprowadzenia jej do gry,

    pika zostaa wprowadzona do gry, gdy zostaa kopnita i poruszya si, rzut wolny wykonuje si z miejsca popenienia przewinienia lub z miejsca, gdzie bya pika w momencie

    popenienia przewinienia (zgodnie z rodzajem przewinienia).

    Naruszenie Przepisw i sankcje karne Jeeli podczas wykonywania rzutu wolnego, przeciwnik znajduje si bliej od piki ni wymagana odlego:

    rzut wolny naley powtrzy. Jeeli rzut wolny wykonywany jest przez druyn bronic z wasnego pola karnego i pika nie zostaa kopnita bezporednio poza pole karne:

    rzut wolny naley powtrzy.

    Rzut wolny wykonywany przez zawodnika innego ni bramkarz Jeeli po wprowadzeniu piki do gry, wykonawca rzutu dotyka piki powtrnie (ale nie rkoma), zanim dotkna innego zawodnika: zarzdza si wykonanie rzutu wolnego poredniego dla druyny przeciwnej z miejsca przewinienia

    (patrz Art. 13 Miejsce wykonania rzutu wolnego).

    Jeeli po wprowadzeniu piki do gry, wykonawca rzutu rozmylnie dotyka pik rkoma, zanim dotkna ona innego zawodnika: zarzdza si rzut wolny bezporedni dla druyny przeciwnej, ktry zostanie wykonany z miejsca

    przewinienia (patrz Art. 13 Miejsce wykonania rzutu wolnego). zarzdza si rzut karny, jeeli wykonawca rzutu dokona przewinienia we wasnym polu karnym. Rzut wolny wykonywany przez bramkarza

    Jeeli po wprowadzeniu piki do gry bramkarz dotyka pik powtrnie (ale nie rkoma), zanim dotkna ona innego zawodnika:

    zarzdza si rzut wolny poredni dla druyny przeciwnej, ktry zostanie wykonany z miejsca przewinienia (patrz Art. 13 Miejsce wykonania rzutu wolnego).

    Jeeli po wprowadzeniu piki do gry, bramkarz rozmylnie dotyka rkoma pik, zanim dotkna ona innego zawodnika: zarzdza si rzut wolny bezporedni dla druyny przeciwnej, jeeli bramkarz dokona przewinienia poza

    wasnym polem karnym; rzut wykonany zostanie z miejsca popenienia przewinienia (patrz Art. 13 Miejsce wykonania rzutu wolnego).

    zarzdza si rzut wolny poredni dla druyny przeciwnej, jeeli bramkarz dokona przewinienia we wasnym polu karnym; rzut zostanie wykonany z miejsca popenienia przewinienia (patrz Art. 13 Miejsce wykonania rzutu wolnego).

  • 22

    ARTYKU 14 Rzut karny Rzut karny zarzdza si przeciwko druynie, ktrej zawodnik we wasnym polu karnym i w czasie gdy pika jest w grze, popenia jedno z dziesiciu przewinie, za ktre zarzdza si rzut wolny bezporedni, Z rzutu karnego bramka moe by zdobyta bezporednio. Dla wykonania rzutu karnego zarzdzonego na kocu kadej czci zawodw (w tym dogrywki) naley przeduy czas gry tej czci o czas niezbdny dla wykonania rzutu. Ustawienie piki i zawodnikw Pika:

    musi by umieszczona na punkcie karnym. Zawodnik wykonujcy rzut karny: musi by odpowiednio zidentyfikowany.

    Bramkarz bronicy rzutu: musi pozostawa na wasnej linii bramkowej pomidzy supkami bramkowymi, zwrcony twarz do

    wykonawcy rzutu, do czasu kopnicia piki. Zawodnicy inni ni wykonawca rzutu musz zajmowa miejsca:

    na polu gry, na zewntrz pola karnego, za punktem karnym, w odlegoci co najmniej 9,15 m od punktu karnego.

    Procedura wykonania

    po zajciu przez zawodnikw pozycji okrelonych przez niniejszy Artyku, sdzia daje sygna na wykonanie rzutu karnego,

    wykonawca rzutu karnego musi kopn pik do przodu, wykonawca nie moe zagra piki po raz drugi, zanim nie dotkna ona innego zawodnika, pika zostaa wprowadzona do gry, gdy zostaa kopnita i poruszya si do przodu.

    Podczas wykonywania rzutu karnego podczas przepisowego czasu gry lub gdy czas przedua si tylko na jego wykonanie, lub przy powtrzeniu rzutu karnego w tej sytuacji bramka musi by uznana, jeeli pika przed przejciem pomidzy supkami bramkowymi i pod poprzeczk dotkna jednego lub obu supkw bramkowych, poprzeczki lub bramkarza, a take zaistniej cznie jakiekolwiek z tych moliwoci. Sdzia decyduje, kiedy rzut karny zosta rozstrzygnity. Naruszenie Przepisw i sankcje karne Jeeli sdzia daje sygna na wykonanie rzutu karnego i zanim pika jest w grze, ma miejsce jedna z nastpujcych sytuacji:

  • 23

    Zawodnik wykonujcy rzut karny narusza Przepisy Gry: sdzia zezwala na wykonanie rzutu, jeeli pika wpadnie do bramki, rzut powtarza si, jeeli pika nie wpadnie do bramki, sdzia przerywa gr i nakazuje wznowienie jej rzutem wolnym porednim

    przyznanym druynie bronicej z miejsca popenienia przewinienia.

    Bramkarz narusza Przepisy Gry: sdzia zezwala na wykonanie rzutu, jeeli pika wpadnie do bramki, bramk uznaje si, jeeli pika nie wpadnie do bramki, rzut powtarza si.

    Wsppartner wykonawcy rzutu narusza Przepisy Gry: sdzia zezwala na wykonanie rzutu, jeeli pika wpada do bramki, rzut powtarza si, jeeli pika nie wpada do bramki, sdzia przerywa gr i nakazuje wznowienie jej rzutem wolnym porednim

    przyznanym druynie bronicej z miejsca popenienia przewinienia. Wsppartner bramkarza bronicego rzut karny narusza Przepisy Gry:

    sdzia zezwala na wykonanie rzutu, jeeli pika wpada do bramki, bramk uznaje si, jeeli pika nie wpada do bramki, rzut powtarza si.

    Zawodnicy obu druyn naruszaj Przepisy Gry rzut powtarza si.

    Jeeli po wykonaniu rzutu karnego: Wykonawca rzutu dotyka pik po raz drugi (ale nie rkoma), zanim dotkna ona innego zawodnika:

    zarzdza si rzut wolny poredni dla druyny przeciwnej; rzut wykonuje si z miejsca popenienia przewinienia (patrz Art. 13 Miejsce wykonania rzutu wolnego).

    Wykonawca rzutu rozmylnie dotyka pik rk, zanim dotkna ona innego zawodnika:

    zarzdza si rzut wolny bezporedni dla druyny przeciwnej, rzut wykonuje si z miejsca popenienia przewinienia (patrz Art. 13 Miejsce wykonania rzutu wolnego).

    Pika zostaa dotknita przez dziaanie z zewntrz, kiedy poruszaa si do przodu:

    rzut powtarza si. Pika po odbiciu si w pole gry od bramkarza, poprzeczki lub supkw bramkowych zostaa dotknita przez dziaanie z zewntrz:

    sdzia przerywa gr, gra jest wznowiona rzutem sdziowskim w miejscu dotknicia piki przez dziaanie z zewntrz. Jeeli gra

    zostaa przerwana, gdy pika znajdowaa si w polu bramkowym, rzut sdziowski sdzia winien wykona z linii pola bramkowego, rwnolegej do linii bramkowej z miejsca najbliszego temu, gdzie znajdowaa si pika w chwili przerwania gry.

  • 24

    ARTYKU 15 Wrzut Wrzut jest sposobem wznowienia gry. Wrzut przyznaje si druynie przeciwnej do zawodnika, ktry po raz ostatni dotkn piki, zanim pika przekroczya caym obwodem lini boczn zarwno po podou, jak i w powietrzu. Bezporednio z wrzutu bramka nie moe by zdobyta. Procedura wykonania W momencie wykonania wrzutu piki, wrzucajcy:

    zwrcony jest twarz do pola gry, ma cz kadej stopy na linii bocznej albo na podou poza lini boczn, trzyma pik obiema rkoma, wrzuca pik zza i nad gow, wrzuca pik z miejsca, w ktrym opucia ona pole gry.

    Wszyscy zawodnicy druyny przeciwnej musz znajdowa si w odlegoci nie mniejszej ni 2 m od miejsca, z ktrego wykonywany jest wrzut. Pika jest w grze, gdy znajdzie si w polu gry. Po wykonaniu wrzutu, wrzucajcy nie moe dotkn piki po raz drugi, zanim nie dotkna ona innego zawodnika.

    Naruszenie Przepisw i sankcje karne Wrzut wykonany przez zawodnika innego ni bramkarz Jeeli po wprowadzeniu piki do gry, wrzucajcy dotknie piki powtrnie (ale nie rkoma), zanim dotkna ona innego zawodnika:

    zarzdza si rzut wolny poredni dla druyny przeciwnej; rzut ma by wykonany z miejsca popenienia przewinienia (patrz Art. 13 Miejsce wykonania rzutu wolnego).

    Jeeli po wprowadzeniu piki do gry, wrzucajcy rozmylnie dotyka pik rk, zanim dotkna ona innego zawodnika:

    zarzdza si rzut wolny bezporedni dla druyny przeciwnej, rzut ma by wykonany z miejsca popenienia przewinienia (patrz Art. 13 Miejsce wykonania rzutu wolnego).

    zarzdza si rzut karny, jeeli wrzucajcy popeni przewinienie we wasnym polu karnym. Wrzut wykonany przez bramkarza Jeeli po wprowadzeniu piki do gry, bramkarz dotyka pik powtrnie (ale nie rkoma), zanim dotkna ona innego zawodnika:

    zarzdza si rzut wolny poredni dla druyny przeciwnej; rzut ma by wykonany z miejsca popenienia przewinienia (patrz Art. 13 Miejsce wykonania rzutu wolnego).

    Jeeli po wprowadzeniu piki do gry, bramkarz rozmylnie dotyka pik rk, zanim dotkna ona innego zawodnika:

    zarzdza si rzut wolny bezporedni dla druyny przeciwnej; jeeli przewinienie zostao popenione poza polem karnym bramkarza, rzut ma by wykonany z miejsca popenienia przewinienia (patrz Art. 13 Miejsce wykonania rzutu wolnego).

  • 25

    zarzdza si rzut wolny poredni dla druyny przeciwnej; jeeli przewinienie zostao popenione w polu karnym bramkarza, rzut ma by wykonany z miejsca popenienia przewinienia (patrz Art. 13 Miejsce wykonania rzutu wolnego).

    Jeeli zawodnik druyny przeciwnej nieprzepisowo rozprasza uwag lub przeszkadza wrzucajcemu: winien by napomniany za niesportowe zachowanie.

    Za kade inne naruszenie przepisw tego Artykuu:

    wrzut winien by wykonany przez zawodnika przeciwnej druyny.

    ARTYKU 16 Rzut od bramki Rzut od bramki jest sposobem wznowienia gry. Rzut od bramki przyznaje si, gdy pika caym obwodem, ostatnio dotknita przez zawodnika druyny atakujcej przekroczya lini bramkow, zarwno po podou, jak i w powietrzu i nie zostaa zdobyta bramka w sposb opisany w Artykule 10. Bramka moe by zdobyta bezporednio z rzutu od bramki jedynie na druynie przeciwnej.

    Procedura wykonania

    Zawodnik druyny bronicej kopie pik ustawion w dowolnym miejscu pola bramkowego. Zawodnicy druyny przeciwnej pozostaj poza polem karnym, a do momentu prawidowego wprowadzenia

    piki do gry. Wykonawca nie moe zagra piki po raz drugi, zanim nie dotkna ona innego zawodnika. Pika zostaa prawidowo wprowadzona do gry, gdy zagrano j bezporednio poza pole karne.

    Naruszenie Przepisw i sankcje karne Jeeli pika nie zostaa zagrana bezporednio poza pole karne: rzut powtarza si.

    Rzut od bramki wykonany przez innego zawodnika ni bramkarz Jeeli wprowadzona do gry pika zostanie dotknita przez wykonawc po raz drugi (ale nie rkoma), zanim dotkna ona innego zawodnika:

    zarzdza si rzut wolny poredni dla druyny przeciwnej, ktry ma by wykonany z miejsca popenienia przewinienia (patrz Art. 13 Miejsce wykonania rzutu wolnego).

    Jeeli wprowadzona do gry pika zostanie rozmylnie dotknita rk przez wykonawc rzutu, zanim dotkna ona innego zawodnika:

    zarzdza si rzut wolny bezporedni dla druyny przeciwnej, ktry ma by wykonany z miejsca popenienia przewinienia (patrz Art. 13 Miejsce wykonania rzutu wolnego).

    zarzdza si rzut karny, gdy przewinienie popenione zostao w polu karnym wykonawcy rzutu. Rzut od bramki wykonany przez bramkarza Jeeli wprowadzona do gry pika zostanie przez bramkarza dotknita po raz drugi (ale nie rkoma), zanim dotkna ona innego zawodnika: zarzdza si rzut wolny poredni dla druyny przeciwnej, ktry ma by wykonany z miejsca popenienia

    przewinienia (patrz Art. 13 Miejsce wykonania rzutu wolnego). Jeeli po wprowadzeniu piki do gry bramkarz rozmylnie dotyka rk pik, zanim dotkna ona innego zawodnika:

    zarzdza si rzut wolny bezporedni dla druyny przeciwnej, jeeli przewinienie zostao popenione na zewntrz pola karnego bramkarza - rzut ma by wykonany z miejsca popenienia przewinienia (patrz Art. 13 Miejsce wykonania rzutu wolnego).

    zarzdza si rzut wolny poredni dla druyny przeciwnej, jeeli przewinienie zostao popenione w polu karnym bramkarza - rzut ma by wykonany z miejsca popenienia przewinienia (patrz Art. 13 Miejsce wykonania rzutu wolnego).

    Za kade inne naruszenie przepisw tego Artykuu: rzut powtarza si.

  • 26

    ARTYKU 17 Rzut z rogu Rzut z rogu jest sposobem wznowienia gry. Rzut z rogu przyznaje si, gdy pika caym obwodem, ostatnio dotknita przez zawodnika druyny bronicej, przesza lini bramkow, zarwno po podou, jak i w powietrzu i nie zostaa zdobyta bramka w sposb opisany w Artykule 10. Bramka moe by zdobyta bezporednio z rzutu z rogu jedynie na druynie przeciwnej. Procedura wykonania

    Pika jest umieszczona w polu ronym, najbliszym miejsca wyjcia piki z gry. Chorgiewki ronej nie odchyla si. Zawodnicy druyny przeciwnej pozostaj w odlegoci co najmniej 9,15 m od uku pola ronego, a do

    momentu prawidowego wprowadzenia piki do gry. Pika musi by kopnita przez zawodnika druyny atakujcej. Pika zostaa wprowadzona do gry, gdy zostaa kopnita i poruszya si. Wykonawca nie moe zagra piki po raz drugi, zanim nie dotkna ona innego zawodnika.

    Naruszenie Przepisw i sankcje karne Rzut z rogu wykonany przez innego zawodnika ni bramkarz Jeeli po wprowadzeniu piki do gry wykonawca dotyka pik po raz drugi (ale nie rkoma), zanim dotkna ona

    innego zawodnika:

    zarzdza si rzut wolny poredni dla druyny przeciwnej, ktry ma by wykonany z miejsca popenienia przewinienia (patrz Art. 13 Miejsce wykonania rzutu wolnego).

    Jeeli po wprowadzeniu piki do gry wykonawca rozmylnie dotyka rk pik, zanim dotkna ona innego zawodnika:

    zarzdza si rzut wolny bezporedni dla druyny przeciwnej, ktry ma by wykonany z miejsca popenienia przewinienia (patrz Art. 13 Miejsce wykonania rzutu wolnego).

    zarzdza si rzut karny, jeeli przewinienie zostao dokonane w polu karnym wykonawcy rzutu. Rzut z rogu wykonany przez bramkarza

    Jeeli po wprowadzeniu piki do gry bramkarz dotyka pik po raz drugi (ale nie rkoma), zanim dotkna ona innego zawodnika:

    zarzdza si rzut wolny poredni dla druyny przeciwnej, ktry ma by wykonany z miejsca popenienia przewinienia (patrz Art. 13 Miejsce wykonania rzutu wolnego).

    Jeeli po wprowadzeniu piki do gry bramkarz rozmylnie dotyka rk pik, zanim dotkna ona innego zawodnika:

    zarzdza si rzut wolny bezporedni dla druyny przeciwnej, jeeli przewinienie zostao popenione poza polem karnym bramkarza rzut ma by wykonany z miejsca przewinienia (patrz Art. 13 Miejsce wykonania rzutu wolnego).

    zarzdza si rzut wolny poredni dla druyny przeciwnej, jeeli przewinienie zostao popenione w polu karnym bramkarza rzut ma by wykonany z miejsca przewinienia (patrz Art. 13 Miejsce wykonania rzutu wolnego).

    Za kade inne naruszenie Przepisw Gry: rzut powtarza si.

  • 27

    PROCEDURY MAJCE NA CELU WYONIENIE ZWYCIZCY MECZU LUB DWUMECZU

    Bramki zdobyte na wyjedzie, dogrywka oraz seria rzutw z punktu karnego, to trzy przyjte metody majce na celu wyonienie zwyciskiej druyny, gdy regulaminy rozgrywek wymagaj wskazania wygrywajcej druyny, po zawodach zakoczonych remisem.

    Bramki zdobyte na wyjedzie Regulaminy rozgrywek mog wprowadza zasad majc zastosowanie w wypadku, gdy po dwch meczach u siebie i na wyjedzie wynik jest remisowy; stanowic, e gole strzelone na wyjedzie licz si podwjnie.

    Dogrywka Regulaminy rozgrywek mog wprowadza dwa dalsze, rwne okresy gry, nie dusze jednak ni 15 minut kady. Maj wtedy zastosowanie postanowienia Artykuu 8.

    Rzuty z punktu karnego Procedura wykonania Sdzia wybiera bramk, na ktr bd wykonywane rzuty. Sdzia podrzuca monet i druyna, ktrej kapitan wygra losowanie, decyduje o kolejnoci wykonywania rzutw. Sdzia sporzdza notatki o wykonywanych rzutach. Uwzgldniajc warunki omwione poniej, obydwa zespoy wykonuj po pi rzutw. Rzuty s wykonywane przez druyny na zmian. Jeeli przed wykonaniem piciu rzutw przez kad z druyn, jedna z nich zdobya wiksz liczb bramek ni

    druga mogaby uzyska po wykonaniu piciu rzutw, zaprzestaje si wykonywania kolejnych rzutw. Jeeli po wykonaniu przez obie druyny po pi rzutw, obie druyny zdobyy t sam liczb bramek lub nie

    zdobyy adnej bramki, wykonywanie rzutw kontynuuje si w tej samej kolejnoci, a do momentu, gdy jedna z druyn uzyska jedn bramk wicej ni druyna przeciwna, przy rwnej liczbie wykonanych rzutw.

    Bramkarz, ktry dozna kontuzji podczas wykonywania rzutw z punktu karnego i jest niezdolny do kontynuowania gry na swojej pozycji (jako bramkarz) moe by wymieniony przez zgoszonego zawodnika rezerwowego zakadajc, e jego druyna nie wykorzystaa przysugujcego jej limitu wymian zawodnikw, przewidzianego regulaminem rozgrywek.

    Za wyjtkiem poprzedniego przypadku, jedynie zawodnicy, ktrzy s na polu gry w chwili zakoczenia zawodw, wczajc czas dogrywki o ile taka jest przewidziana s dopuszczeni do wykonywania rzutw z punktu karnego.

    Kady rzut jest wykonywany przez innego zawodnika i wszyscy uprawnieni do wykonywania rzutw zawodnicy musz wykona rzut, zanim jakikolwiek zawodnik wykona rzut po raz drugi.

    Wszyscy uprawnieni do wykonywania rzutw zawodnicy mog zamieni si funkcj z bramkarzem w kadej chwili podczas wykonywania rzutw z punktu karnego.

    Jedynie zawodnikom uprawnionym do wykonywania rzutw i sdziom zezwala si na pozostawanie na polu gry podczas wykonywania rzutw z punktu karnego.

    Wszyscy zawodnicy, oprcz wykonawcy rzutu karnego i dwch bramkarzy, musz pozostawa w kole rodkowym.

    Bramkarz, ktrego wsppartner wykonuje rzut z punktu karnego, musi pozostawa na polu gry, poza polem karnym, na ktrym wykonywane s rzuty, w miejscu, w ktrym linia bramkowa dochodzi do linii pola karnego.

    Jeeli nie ustalono inaczej, podczas wykonywania rzutw z punktu karnego maj zastosowanie odnone Przepisy Gry w Pik Non i rozstrzygnicia International F.A. Board.

    Jeeli druyna koczy zawody z wiksz liczb zawodnikw ni ich przeciwnicy, powinna przed rozpoczciem wykonywania rzutw zredukowa liczb zawodnikw tak, aby zrwna j z liczb zawodnikw druyny przeciwnej oraz poinformowa sdziego o personaliach i numerze kadego zawodnika wyczonego z dalszej rywalizacji. Odpowiedzialno ta ciy na kapitanie druyny. aden zawodnik w taki sposb wyczony nie moe uczestniczy w rzutach z punktu karnego.

  • 28

    Przed rozpoczciem wykonywania rzutw z punktu karnego sdzia musi si upewni, e rwna liczba zawodnikw z kadej z druyn pozostaje w kole rodkowym tylko ci zawodnicy mog wykonywa rzuty.

    Wykonywanie rzutw z punktu karnego w celu wyonienia zwycizcy zawodw -ryciny wszyscy pozostali zawodnicy znajduj si w kole rodkowym osobom towarzyszcym druynom nie wolno przebywa na polu gry wykonawca rzutu karnego sdzia bramkarz wsppartner wykonawcy rzutu karnego sdzia asystent

    STREFA TECHNICZNA

  • 29

    Strefa techniczna odnosi si do zawodw rozgrywanych na stadionach z wyznaczonym obszarem miejsc siedzcych dla obsugi technicznej i zawodnikw rezerwowych, jak opisano poniej. W zalenoci od stadionu strefy techniczne mog rni si wielkoci i usytuowaniem. Przy wyznaczaniu strefy technicznej naley bra pod uwag nastpujce oglne wytyczne: Linia strefy technicznej przebiega w odlegoci 1 m z kadej strony obszaru miejsc siedzcych oraz w kierunku

    pola gry maksymalnie na odlego 1 m od linii bocznej. Strefa techniczna winna by oznaczona. Liczba osb uprawnionych do zajmowania miejsc w strefie technicznej jest okrelana przez regulaminy

    rozgrywek. Osoby przebywajce w strefie technicznej musz by zidentyfikowane przed rozpoczciem zawodw zgodnie z

    regulaminami rozgrywek. Tylko jedna osoba w danej chwili jest upowaniona do przekazywania wskazwek taktycznych ze strefy

    technicznej. Trener i inne osoby towarzyszce druynie musz pozostawa w granicach strefy technicznej, z wyjtkiem

    szczeglnych okolicznoci, np. wejcia masaysty lub lekarza na pole gry, za zgod sdziego, by oceni rozmiary kontuzji zawodnika.

    Trener i inne osoby pozostajce w granicach strefy technicznej musz zachowywa si w sposb odpowiedzialny.

    SDZIA TECHNICZNY ORAZ REZERWOWY SDZIA ASYSTENT Sdzia techniczny moe by wyznaczany zgodnie z regulaminami rozgrywek. Jeli ktrykolwiek z trzech sdziw

    nie moe kontynuowa penienia swoich obowizkw, zastpuje go sdzia techniczny, chyba e delegowano rezerwowego sdziego asystenta. Obowizkiem sdziego technicznego jest pomoc sdziemu przez cay czas.

  • 30

    Stosownie do ustale organizatora rozgrywek, dokonanych przed ich rozpoczciem, gdy sdzia nie jest w stanie kontynuowa swojej funkcji, sdzia techniczny przejmuje obowizki sdziego zawodw lub sdziego asystenta nr 1 (jeeli ten sdzia asystent przejmuje obowizki sdziego zawodw).

    Sdzia techniczny: Pomaga w administracyjnych obowizkach przed, w trakcie i po zakoczonych zawodach, w zakresie

    wymaganym przez sdziego. Jest odpowiedzialny za pomoc w procedurze wymian zawodnikw podczas zawodw. Sprawdza ubir (wyposaenie) zawodnikw rezerwowych przed ich wejciem na pole gry. Jeeli ich ubir nie

    spenia wymogw Przepisw Gry, informuje o tym sdziego. Kontroluje piki zapasowe, w przypadku gdy s wymagane. Jeeli pika meczowa musi by wymieniona podczas

    zawodw, dostarcza on inn pik na polecenie sdziego, w ten sposb minimalizujc strat czasu. Pomaga sdziemu w kontroli zawodw zgodnie z Przepisami Gry. Nadal jednak tylko sdzia posiada wadz

    rozstrzygania we wszystkich zdarzeniach zwizanych z gr. Po zakoczonych zawodach musi przedoy do odpowiednich wadz sprawozdanie informujce o

    niewaciwym zachowaniu lub innym incydencie, ktry wydarzy si poza widocznoci sdziego i sdziw asystentw. Sdzia techniczny musi poinformowa sdziego i sdziw asystentw o sporzdzonym sprawozdaniu.

    Informuje sdziego o nieodpowiednim zachowaniu osb upowanionych do przebywania w strefie technicznej.

    Rezerwowy sdzia asystent moe rwnie by wyznaczony zgodnie z regulaminem rozgrywek. Jego jedynym zadaniem jest zastpienie sdziego asystenta, ktry nie moe kontynuowa penienia swoich obowizkw lub zastpienie sdziego technicznego, w zalenoci od sytuacji.

    DODATKOWI SDZIOWIE ASYSTENCI Dodatkowi sdziowie asystenci mog zosta wyznaczeni zgodnie z regulaminem rozgrywek. Musz by oni czynnymi sdziami z moliwie najwyszej klasy rozgrywkowej. Regulaminy rozgrywek musz okrela procedur postpowania w przypadku niezdolnoci sdziego do kontynuowania prowadzenia zawodw oraz czy: - sdzia techniczny przejmuje obowizki sdziego, lub - pierwszy dodatkowy sdzia asystent przejmuje obowizki sdziego, a sdzia techniczny staje si dodatkowym sdzi asystentem. Obowizki Wyznaczeni dodatkowi sdziowie asystenci zalenie od decyzji sdziego maj sygnalizowa: - kiedy pika caym swoim obwodem opuci pole gry przez lini bramkow, - ktrej druynie przysuguje prawo do wznowienia gry rzutem z rogu lub rzutem od bramki, - kiedy miao miejsce niewaciwe postpowanie lub wydarzy si inny incydent, ktrego sdzia nie widzia, - gdy przewinienia zostay popenione, a dodatkowy sdzia asystent by w stanie lepiej to zobaczy ni sdzia, szczeglnie wewntrz pola karnego, - czy przy rzutach karnych bramkarz opuci lini bramkow, zanim pika zostaa zagrana oraz czy pika przekroczya lini. Pomoc Dodatkowi sdziowie asystenci pomagaj rwnie sdziemu w kontroli zawodw w zgodzie z Przepisami Gry, jednak ostateczna decyzja zawsze bdzie podejmowana przez sdziego. W przypadku niewaciwej ingerencji lub nieodpowiedniego zachowania sdzia zwolni z penienia obowizkw dodatkowego sdziego asystenta oraz sporzdzi raport do odpowiednich wadz.