22
ใบงานที 1 แบบสารวจและประวัติของ น.ส.สุปราณี ปันจิต๊ะ.. ชั้น ม.6./5 เลขที11 1. ชื่อ-สกุล น.ส.สุปราณี ปันจิต๊ะ เลขประจาตัว 40555 เลขที่ 11 ชื่อเล่น กิ๊บ กรุ ๊ปเลือด โอ ที่อยู ่ 480 ม. 4 ต.สันทรายหลวง อ.สันทราย จ.เชียงใหม่ 50210 โทรศัพท์ (ที่ติดต่อได้ ) 089-8385426 ภูมิลาเนาเดิม (กรณีไม่ได้อยู ่กับบิดามารดา) -

605 สุปราณี 11

Embed Size (px)

Citation preview

ใบงานท 1 แบบส ารวจและประวตของ น.ส.สปราณ ปนจตะ..

ชน ม.6./5 เลขท 11

1. ชอ-สกล น.ส.สปราณ ปนจตะ เลขประจ าตว 40555 เลขท 11 ชอเลน กบ กรปเลอด โอ ทอย 480 ม. 4 ต.สนทรายหลวง อ.สนทราย จ.เชยงใหม 50210

โทรศพท (ทตดตอได) 089-8385426 ภมล าเนาเดม (กรณไมไดอยกบบดามารดา) -

2. ชอบดา นาย วชย ปนจตะ โทรศพท 081-0308098 ชอมารดา นาง จารพรรณ ปนจตะ โทรศพท 084-3786173

3. ชอผปกครอง นางจารพรรณ ปนจตะ โทรศพท 084-3786173 ความเกยวพนธกบนกเรยน เปน มารดา อาชพ รบจาง รายได/เดอน 4,500 บาท

4. จบชน ม.3 มาจากโรงเรยน ยพราชวทยาลย เนอหา/วชาคอมพวเตอร ทเคยเรยนมา ไดแก / Microsoft Word / Microsoft Excel / Microsoft Powerpoint / photoshop , photoscap

5. มเครองคอมพวเตอรใชสวนตว / ม ไมม ถามคอมพวเตอร ใชอนเทอรเนตดวยหรอไม ใช / ไมใช

6. ความใฝฝนในอนาคต อยากเปนหมอ คตธรรมประจ าใจ ความพยายามอยทไหน ความส าเรจอยทนน สงทตองการใหทางโรงเรยนจดใหกบนกเรยน อยากใหหยดใหนกเรยนอานหนงสอ

ใบงานท 3 เรอง ขอบขายและประเภทของโครงงาน --------------------------------------------------------------------

ประเภทของโครงงานคอมพวเตอร ม 5 ประเภท ใหนกเรยนคนหาขอบขายของโครงงานแตละประเภท เปนขอๆ (คนจากหองสมด / อนเทอรเนต) แลวบนทกลงกระดาษขนาด A4 ทเตรยมมา พรอมเขยน แหลงทมา หรอ Address ของ website ทนกเรยนคนหาขอมลเหลานนดวย

โครงงานคอมพวเตอร แบงตามวตถประสงคของการใชงานดงน

- การพฒนาสอเพอการศกษา - การพฒนาเครองมอ

- การทดลองทฤษฎ

- การประยกตใชงาน

- การพฒนาโปรแกรมประยกต

1. โครงงานพฒนาสอเพอการศกษา ลกษณะเดนของโครงงานประเภทน คอ เปนโครงงานทใชคอมพวเตอรในการผลตสอเพอการศกษา โดยการสรางโปรแกรมบทเรยนหรอหนวยการเรยน ซงอาจจะตองมภาคแบบฝกหด บททบทวน และค าถามค าตอบไวพรอม ผเรยนสามารถเรยนแบบรายบคคลหรอรายกลมการสอน โดยใชคอมพวเตอรชวยสอนน ถอวาคอมพวเตอรเปนอปกรณการสอน ซงอาจเปนการพฒนาบทเรยนแบบออนไลน ใหผเรยนเขามาศกษาดวยตนเองกได โครงงาน ประเภทนสามารถพฒนาขนเพอใชประกอบการสอนในวชาตางๆ โดยผเรยนอาจคดเลอกเนอหาทเขาใจยาก มาเปนหวขอในการพฒนาสอเพอการศกษา ตวอยางโครงงาน เชน การเคลอนทแบบโปรเจกไตล ระบบสรยจกรวาล ตวแปรตางๆ ทมผลตอการช ากงกหลาบ หลกภาษาไทย และสถานทส าคญของประเทศไทย เปนตน

2.โครงงานประเภทการประยกตใชงาน โครงงานประยกตใชงานเปนโครงงานทใชคอมพวเตอรในการ สรางผลงานเพอประยกตใชงานจรงในชวตประจ าวน อาทเชน ซอฟตแวรส าหรบการออกแบบและตกแตงภายในอาคาร ซอฟตแวรส าหรบการผสมส และซอฟตแวรส าหรบการระบคนราย เปนตน โครงงานประเภทนจะมการประดษฐฮารดแวร ซอฟตแวร หรออปกรณใชสอยตางๆ ซงอาจเปนการคดสรางสงของขนใหม หรอปรบปรงเปลยนแปลงของเดมทมอยแลวใหมประสทธภาพสงขน โครงงานลกษณะนจะตองศกษาและวเคราะหความตองการของผใชกอน แลวน าขอมลทไดมาใชในการออกแบบ และพฒนาสงของนนๆ ตอจากนนตองมการทดสอบการท างานหรอทดสอบคณภาพของสงประดษฐแลวปรบ ปรงแกไขใหมความสมบรณ โครงงานประเภทนผเรยนตองใชความรเกยวกบเครองคอมพวเตอร ภาษาโปรแกรม และเครองมอตางๆ ทเกยวของ

3.โครงงานพฒนาเกม โครงงานประเภทนเปนโครงงานพฒนาซอฟตแวรเกมเพอความรหรอเพอความ เพลดเพลน เกมทพฒนาควรจะเปนเกมทไมรนแรง เนนการใชสมองเพอฝกคดอยางมหลกการ โครงงานประเภทนจะมการออกแบบลกษณะและกฎเกณฑการเลน เพอใหนาสนใจแกผเลน พรอมทงใหความรสอดแทรกไปดวย ผพฒนาควรจะไดท าการส ารวจและรวบรวมขอมลเกยวกบเกมตางๆ ทมอยทวไป และน ามาปรบปรงหรอพฒนาขนใหม เพอใหเปนเกมทแปลกใหม และนาสนใจแกผเลนกลมตางๆ

4.โครงงานพฒนาเครองมอ โครงงานประเภทนเปนโครงงานเพอพฒนาเครองมอชวย สรางงานประยกตตางๆ โดยสวนใหญจะอยในรปซอฟตแวร เชน ซอฟตแวรวาดรป ซอฟตแวรพมพงาน และซอฟตแวรชวยการมองวตถในมมตางๆ เปนตน ส าหรบซอฟตแวรเพอการพมพงานนนสรางขนเปนโปรแกรมประมวลค า ซงจะเปนเครองมอใหเราใชในการพมพงานตางๆบนเครองคอมพวเตอร สวนซอฟตแวรการวาดรป พฒนาขนเพออ านวยความสะดวกใหการวาดรปบนเครองคอมพวเตอรใหเปนไปได โดยงาย ส าหรบซอฟตแวรชวยการมองวตถในมมตางๆ ใชส าหรบชวยการออกแบบสงของ อาทเชน ผใชวาดแจกนดานหนา และตองการจะดวาดานบนและดานขางเปนอยางไร กใหซอฟตแวรค านวณคาและภาพทควรจะเปนมาให เพอพจารณาและแกไขภาพแจกนทออกแบบไวไดอยางสะดวก

5. โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎ โครงงานประเภทนเปนโครงงานทใชคอมพวเตอรชวยในการ จ าลองการทดลองของสาขาตางๆ ซงเปนงานทไมสามารถทดลองดวยสถานการณจรงได เชน การจดระเบด เปนตน และเปนโครงงานทผท าตองศกษารวบรวมความร หลกการ ขอเทจจรง และแนวคดตางๆ อยางลกซงในเรองทตองการศกษาแลวเสนอเปนแนวคด แบบจ าลอง หลกการ ซงอาจอยในรปของสตร สมการ หรอค าอธบาย พรอมทการจ าลองทฤษฏดวยคอมพวเตอรใหออกมาเปนภาพ ภาพทไดกจะเปลยนไปตามสตรหรอสมการนน ซงจะท าใหผเรยนมความเขาใจไดดยงขน การท าโครงงานประเภทนมจดส าคญอยทผท าตองมความรในเรองนนๆ เปนอยางด ตวอยางโครงงานจ าลองทฤษฎ เชน การทดลองเรองการไหลของของเหลว การทดลองเรองพฤตกรรมของปลาปรนยา และการทดลองเรองการมองเหนวตถแบบสามมต เปนตน

ใบงานท 4 เรอง โครงงานประเภท “การพฒนาสอเพอการศกษา” --------------------------------------------------------------

ใหนกเรยนเปดเครองคอมพวเตอร แลวคนหาความหมายและตวอยางหวขอโครงงานประเภทการพฒนาสอเพอการศกษา จากแหลงขอมล (หองสมด / อนเทอรเนต) อยางนอย 5

โครงงาน แลวบนทกลงกระดาษขนาด A4 ทเตรยมมาพรอมเขยน แหลงทมา หรอ Address ของ website ทนกเรยนคนหาขอมลเหลานนดวย

หมายเหต : ใหพมพ(print) หรอ คดลอกลงกระดาษ A4 สวนขอความทตองเตมให เขยน ดวยปากกาสด า หรอ น าเงน

โครงงานพฒนาสอเพอการศกษา ลกษณะเดนของโครงงานประเภทน คอ เปนโครงงานทใชคอมพวเตอรในการผลตสอเพอการศกษา โดยการสรางโปรแกรมบทเรยนหรอหนวยการเรยน ซงอาจจะตองมภาคแบบฝกหด บททบทวน และค าถามค าตอบไวพรอม ผเรยนสามารถเรยนแบบรายบคคลหรอรายกลมการสอน โดยใชคอมพวเตอรชวยสอนน ถอวาคอมพวเตอรเปนอปกรณการสอน ซงอาจเปนการพฒนาบทเรยนแบบออนไลน ใหผเรยนเขามาศกษาดวยตนเองกได โครงงาน ประเภทนสามารถพฒนาขนเพอใชประกอบการสอนในวชาตางๆ โดยผเรยนอาจคดเลอกเนอหาทเขาใจยาก มาเปนหวขอในการพฒนาสอเพอการศกษา ตวอยางโครงงาน เชน 1.การเคลอนทแบบโปรเจกไตล 2.ระบบสรยจกรวาล

3.ตวแปรตางๆ ทมผลตอการช ากงกหลาบ 4.หลกภาษาไทย 5.สถานทส าคญของประเทศไทย

ใบงานท 5 เรอง โครงงานประเภท “การพฒนาเครองมอ” -----------------------------------------------------------------

ใหนกเรยนเปดเครองคอมพวเตอร แลวคนหาความหมายและตวอยางหวขอโครงงานประเภทการพฒนาเครองมอ จากแหลงขอมล (หองสมด / อนเทอรเนต) อยางนอย 5 โครงงาน แลวบนทกลงกระดาษขนาด A4 ทเตรยมมาพรอมเขยน แหลงทมา หรอ Address ของ website ทนกเรยนคนหาขอมลเหลานนดวย

หมายเหต : ใหพมพ(print) หรอ คดลอกลงกระดาษ A4 สวนขอความทตองเตมให เขยน ดวยปากกาสด า หรอ น าเงน

โครงงานพฒนาเครองมอ โครงงานประเภทนเปนโครงงานเพอพฒนาเครองมอชวย สรางงานประยกตตางๆ โดยสวนใหญจะอยในรปซอฟตแวร เชน ซอฟตแวรวาดรป ซอฟตแวรพมพงาน และซอฟตแวรชวยการมองวตถในมมตางๆ เปนตน ส าหรบซอฟตแวรเพอการพมพงานนนสรางขนเปนโปรแกรมประมวลค า ซงจะเปนเครองมอใหเราใชในการพมพงานตางๆบนเครองคอมพวเตอร สวนซอฟตแวรการวาดรป พฒนาขนเพออ านวยความสะดวกใหการวาดรปบนเครองคอมพวเตอรใหเปนไปได โดยงาย ส าหรบซอฟตแวรชวยการมองวตถในมมตางๆ ใชส าหรบชวยการออกแบบสงของ อาทเชน

1. ผใชวาดแจกนดานหนา และตองการจะดวาดานบนและดานขางเปนอยางไร กใหซอฟตแวรค านวณคาและภาพทควรจะเปนมาให เพอพจารณาและแกไขภาพแจกนทออกแบบไวไดอยางสะดวก

2. โปรแกรมประเภท 3D 3. ซอฟตแวรวาดรป 4. 4.ซอฟตแวรพมพงาน 5. 5.ซอฟตแวรชวยการมองวตถในมมตางๆ

ใบงานท 6 เรอง โครงงานประเภท “การทดลองทฤษฎ” ------------------------------------------------------------------

ใหนกเรยนเปดเครองคอมพวเตอร แลวคนหาความหมายและตวอยางหวขอโครงงานประเภทการทดลองทฤษฎ จากแหลงขอมล (หองสมด / อนเทอรเนต) อยางนอย 5 โครงงาน แลวบนทกลงกระดาษขนาด A4 ทเตรยมมาพรอมเขยน แหลงทมา หรอ Address ของ website ทนกเรยนคนหาขอมลเหลานนดวย

หมายเหต : ใหพมพ(print) หรอ คดลอกลงกระดาษ A4 สวนขอความทตองเตมให เขยน ดวยปากกาสด า หรอ น าเงน

โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎ โครงงานประเภทนเปนโครงงานทใชคอมพวเตอรชวยในการ จ าลองการทดลองของสาขาตางๆ ซงเปนงานทไมสามารถทดลองดวยสถานการณจรงได เชน การจดระเบด เปนตน และเปนโครงงานทผท าตองศกษารวบรวมความร หลกการ ขอเทจจรง และแนวคดตางๆ อยางลกซงในเรองทตองการศกษาแลวเสนอเปนแนวคด แบบจ าลอง หลกการ ซงอาจอยในรปของสตร สมการ หรอค าอธบาย พรอมทงารจ าลองทฤษฏดวยคอมพวเตอรใหออกมาเปนภาพ ภาพทไดกจะเปลยนไปตามสตรหรอสมการนน ซงจะท าใหผเรยนมความเขาใจไดดยงขน การท าโครงงานประเภทนมจดส าคญอยทผท าตองมความรในเรองนนๆ เปนอยางด ตวอยางโครงงานจ าลองทฤษฎ เชน 1.การทดลองเรองการไหลของของเหลว 2.การทดลองเรองพฤตกรรมของปลาปรนยา 3.การทดลองเรองการมองเหนวตถแบบสามมต 4.การทดลองเรองพฤตกรรมของปลาอโรวานา 5.ทฤษฎการแบงแยกดเอนเอ

ใบงานท 7 เรอง โครงงานประเภท “การประยกตใชงาน” --------------------------------------------------------------

ใหนกเรยนเปดเครองคอมพวเตอร แลวคนหาความหมายและตวอยางหวขอโครงงานประเภทการประยกตใชงาน จากแหลงขอมล (หองสมด / อนเทอรเนต) อยางนอย 5 โครงงาน แลวบนทกลงกระดาษขนาด A4 ทเตรยมมาพรอมเขยน แหลงทมา หรอ Address ของ website ทนกเรยนคนหาขอมลเหลานนดวย

หมายเหต : ใหพมพ(print) หรอ คดลอกลงกระดาษ A4 สวนขอความทตองเตมให เขยน ดวยปากกาสด า หรอ น าเงน

โครงงานประเภทการประยกตใชงาน

โครงงานประยกตใชงานเปนโครงงานทใชคอมพวเตอรในการ สรางผลงานเพอประยกตใชงานจรงในชวตประจ าวน โครงงานประเภทนจะมการประดษฐฮารดแวร ซอฟตแวร หรออปกรณใชสอยตางๆ ซงอาจเปนการคดสรางสงของขนใหม หรอปรบปรงเปลยนแปลงของเดมทมอยแลวใหมประสทธภาพสงขน โครงงานลกษณะนจะตองศกษาและวเคราะหความตองการของผใชกอน แลวน าขอมลทไดมาใชในการออกแบบ และพฒนาสงของนนๆ ตอจากนนตองมการทดสอบการท างานหรอทดสอบคณภาพของสงประดษฐแลวปรบ ปรงแกไขใหมความสมบรณ โครงงานประเภทนผเรยนตองใชความรเกยวกบเครองคอมพวเตอร ภาษาโปรแกรม และเครองมอตางๆ ทเกยวของรวมทงอาจใชวธทางวศวกรรมฮารดแวรและซอฟตแวรในการพฒนาดวย เชน

1.ซอฟตแวรส าหรบการออกแบบ 2. ซอฟตแวรส าหรบการผสมส 3.ซอฟตแวรส าหรบการระบคนราย 4.ซอฟตแวรส าหรบตกแตงภายในอาคาร 5.ซอฟตแวรส าหรบการออกแบบเวบไซค

ใบงานท 8 เรอง โครงงานประเภท “การพฒนาโปรแกรมประยกต” --------------------------------------------------------------

ใหนกเรยนเปดเครองคอมพวเตอร แลวคนหาความหมายและตวอยางหวขอโครงงานประเภทการพฒนาโปรแกรมประยกต จากแหลงขอมล (หองสมด / อนเทอรเนต) อยางนอย 5

โครงงาน แลวบนทกลงกระดาษขนาด A4 ทเตรยมมาพรอมเขยน แหลงทมา หรอ Address ของ website ทนกเรยนคนหาขอมลเหลานนดวย

หมายเหต : ใหพมพ(print) หรอ คดลอกลงกระดาษ A4 สวนขอความทตองเตมให เขยน ดวยปากกาสด า หรอ น าเงน

โครงงานพฒนาเกม (Game Development)

เปนโครงงานพฒนาซอฟตแวรเกมเพอความร และ/หรอ ความเพลดเพลน ซงเกมทพฒนาขนนนาจะเนนใหเปนเกมทไมรนแรง เนนการใชสมองเพอฝกคดอยางมหลกการ โครงงานประเภทนจะมการออกแบบลกษณะและกฎเกณฑการเลน เพอใหนาสนใจเกผเลน พรอมทงใหความรสอดแทรกไปดวย ผพฒนาควรจะไดท าการส ารวจและรวบรวมขอมลเกยวกบเกมตาง ๆ ทมอยท วไปและน ามาปรบปรงหรอพฒนาขนใหมเพอใหปนเกมทแปลกใหมและนาสนใจแกผเลนกลมตาง ๆเชน

1.เกมหมากรก 2.เกมหมากฮอส 3.เกมการค านวณเลข 4.เกมวงรอนยอยยค 5.เกมขายผกสวนครว

ใบงานท 9 เรอง ปญหาและความจ าเปนในการท าโครงงาน -----------------------------------------------------------------------------

ใหนกเรยนคดหาค าตอบวา เราท าสงตอไปนเพอแกปญหาอะไร ? ไดประโยชนอยางไร ?

กจกรรมตอไปนปฏบตเพอแกปญหาอะไร ? ไดประโยชนอยางไร ? 1. ไปเทยวศนยการคา เพอแกปญหา การเกดความเครยด ตองการพกผอน และซอเครองใชประจ าตว ไดประโยชน คอ เพอขจดความเครยด ไดพกผอนและไดเครองใชประจ าตว 2. ท าความสะอาดบาน เพอแกปญหา สงสกปรกภายในบาน เชน ผงฝ น, ขยะ ไดประโยชน คอ ไดบานทมความสะอาดปราศจากสงสกปรกและเปนการใชเวลาวางไปในตว 3. ดทว เพอแกปญหา ทเกดจากความเครยด ตองการพกผอน ไดประโยชน คอ เพอขจความครยด ไดพกผอนไปในตว และไดความบรรเทงอกดวย. 4. ซอจกรยานยนต เพอแกปญหา ทเกดจากการเดนทาง ไดประโยชน คอ .ไดทงความรวดเรวและสะดวกในการเดนทาง 5. ท านา เพอแกปญหา ทเกดจากการไมมอาชพท าและไมมสงทจะบรโภค ไดประโยชน คอ ท าใหเกดสงทใชส าหรบบรโภค คอ ขาว 6. มาเรยนหนงสอ เพอแกปญหา ทเกดจากการขาดความรความสามารถในการศกษา ไดประโยชน คอ ไดเรยนรสงใหมๆๆและใชเวลาวางใหเกดประโยชนอกดวย 7. ตงใจเรยน เพอแกปญหา การสอบตก ท าขอสอบไมได ไดประโยชน คอ ประสบความส าเรจในดานการเรยน สอบผาน 8. เรยนภาษาองกฤษ เพอแกปญหา ในการสนทนากบชาวตางประเทศ ไดประโยชน คอ สามารถพดคยกบชาวตางประเทศได 9. เรยนคอมพวเตอร เพอแกปญหา การใชโปรแกรมในการท างานดานตางๆ ไดประโยชน คอ ชวยในการท างานไดรวดเรวขน

10. สมครงาน เพอแกปญหา การตกงาน ไมมงานท า ไดประโยชน คอ ไดงานท า น าความรทเลาเรยนมาใชงาน

ใบงานท 10 เรอง คดวเคราะหสรางทางเลอก และเกณฑทใช --------------------------------------------------------------

ใหนกเรยนสรางทางเลอกอยางหลากหลาย โดยเลอกวธทท ากจกรรมทก าหนดใหตอไปน

ใหนกเรยนเลอกกระบวนการหรอกจกรรมทตองนาจะท าได เมอท ากจกรรมตอไปน 1. ปลกไมดอกไมประดบทบาน (ตองตอบใหครบทกวธ)

วธท 1 ปลกในกระถางดนเผา เกณฑทเลอกใช ... พนทมจ ากด ... วธท 2 ปลกในกระบะไม เกณฑทเลอกใช ...เปนไมทสามารถปลกในกระบะได วธท 3 ปลกในรองสวน เกณฑทเลอกใช มพนทในการปลก วธท 4 ปลกพนทขางบาน เกณฑทเลอกใช เ ปนไมทไมใหญมาก 2. เกบอาหารใหอยไดนาน ๆ (ตองตอบใหครบทกวธ) วธท 1 ดองเคม เกณฑทเลอกใช ตองการเกบไวไดนาน วธท 2 การตาก เกณฑทเลอกใช มพนทในการตาก แดดแรง วธท 3 การกวน เกณฑทเลอกใช เกบนานขน วธท 4 การแชอม เกณฑทเลอกใช พนทใชสอยนอย 3. ตกแตงหองเรยนใหสวยงาม (ตองตอบใหครบทกวธ) วธท 1 บรเวณหนาหองเรยน เกณฑทเลอกใช ตกแตงทผนงเลกนอย วธท 2 บรเวณในหองเรยน เกณฑทเลอกใช พนทมาก วธท 3 บรเวณหลงหองเรยน

เกณฑทเลอกใช เปนมมพกผอนได วธท 4 บรเวณมมใดมมหนงของหองเรยน เกณฑทเลอกใช พนทนอย

4. การเลยงปลาสวยงาม (ขอน ใหนกเรยนก าหนดกจกรรมเอง 1 กจกรรม ตองตอบให

ครบทกวธ ) วธท 1 ในตปลา เกณฑทเลอกใช พนทใชสอยนอย วธท 2 บอปลา เกณฑทเลอกใช พนทใชสอยมาก วธท 3 ในอางแกวเลกๆ เกณฑทเลอกใช ท าความสะอาดงาย วธท 4 สระน า

เกณฑทเลอกใช ตองการธรรมชาต

ใบงานท 11 เรอง ก าหนดและล าดบขนตอนการปฏบต --------------------------------------------------------------

ใหนกเรยนเรยงล าดบขนตอนการท างาน จากกจกรรมทก าหนดใหตอไปน (สามารถสบคนจากแหลงเรยนรได)

1. การส ารวจสภาพน าทคเมอง ขนท 1 เตรยมเครองมอทใชในส ารวจ ไดแก เครองมอตรวจวดน า ขนท 2 เดนทางไปทคเมอง ต าแหนงท 1 ดานทศเหนอดวยรถจกรยานยนตพรอมเครองมอส ารวจ ขนท 3 เอาเครองมอทใชวดลงไปตรวจสภาพน าในคเมอง 2. การท ารมกระดาษสาทบอสราง ขนท 1 เตรยมตวใหพรอม และเตรยมสมด ดนสอ ปากกา ขนท 2 เดนทางไปทการท ารมบอสรางทสนก าแพง ขนท 3 ไปสมภาษรผ ทรและดวธการท า จากนนถายภาพและบนทกขอมลเกบไว 3. การท าเสนขนมจน (ใหนกเรยนก าหนดเอง 1 กจกรรม) ขนท 1 หาขอมลวธการท าขนมจน ขนท 2 เดนทางไปทเปนแหลงท าเสนขนมจน และสมภาษณสอบถามขอมล ขนท 3 บนทกวธการท า บนทกภาพ

ใบงานท 12 เรอง ปฏบตดวยความชนชมและปรบปรงใหดขน --------------------------------------------------------------

“ นกเรยนคนหนงตองการซอของฝากใหเพอนทอยตางจงหวด จงเดนทางจากโรงเรยนยพราชวทยาลย ไปซอของฝากทตลาดวโรรส (กาดหลวง) แลวกลบมาโรงเรยนอกครง “

ใหนกเรยนอธบายกจกรรมทเกดขนตามหวขอทก าหนดใหตอไปน

“ นกเรยนตองการไปตลาดวโรรส “

( ใหนกเรยนพมพแผนททครอบคลมพนทจากโรงเรยนยพราชวทยาลยกบตลาดวโรรส แลวใชปากกาลากเสนการเดนทางจากโรงเรยนสตลาดและจากตลาดกลบมายงโรงเรยนอกครง )

1. ตระหนกในปญหาและความจ าเปน

ค าอธบาย … ตองการซอของฝากเพอน าไปใหเพอนทตนจะไปเยยม 2. คดวเคราะหวจารณ ( เลอกของทจะซอเพอน าไปฝากเพอน) ค าอธบาย อาจใชเปนผลไม 3. สรางทางเลอกอยางหลากหลาย ค าอธบาย -การเดนทาง -การซอของฝาก -การวางแผนกอนปฏบต 4. ประเมนทางเลอกและเลอกทางเลอก (เลอกวธการเดนทาง หลาย ๆ วธ) ค าอธบาย - เดนทางโดยรถประจ าทาง -เดนทางโดยรถสลอแดง -ขบรถไปเอง -ซอนรถเพอนไป 5. ก าหนดและล าดบขนตอนการปฏบต (ก าหนดวธการเดนทางทเหมาะสมจากขอ 4) ค าอธบาย -เดนทางโดยรถประจ าทาง 6. ปฏบตดวยความชนชม ค าอธบาย -เดนทางโดยรถประจ าทาง ท าใหเราเดนทางไดรวดเรว สะดวก ประหยดและปลอดภยดวย 7. ประเมนระหวางปฏบต ค าอธบาย ในการปฏบตเปนไปไดดวยด อาจะขดของทางจราจรเลกนอย 8. ปรบปรงใหดขนอยเสมอ ค าอธบาย อาจจะเปลยนไปใชวธอนดบาง เพอดวาวธไหนดทสด 9. ประเมนผลรวมเพอใหเกดความภมใจ ค าอธบาย เราสามารตดสนใจในการท าอะไรไดดวยตนเอง รจกการวางแผนคดวเคราะหกอน

ใบงานท 13 เรอง การเลอกหวขอโครงงานคอมพวเตอร -------------------------------------------------------

ใหนกเรยนก าหนดชอโครงงานคอมพวเตอรทนกเรยนคดวานาสนใจศกษา มา 10 โครงงาน และบอกดวยวาเปนโครงงานประเภทใด ( อาจเปนไดมากกวา 1 ประเภท )

ชอโครงงาน

ประเภทของโครงงาน

การพฒนาสอเพอ

การศกษา

การพฒนาเครองมอ

การทดลองทฤษฎ

การประยกต ใชงาน

การพฒนาโปรแกรมประยกต

1.โครงงานสถานทส าคญของประเทศไทย / 2.โครงงานการตกแตงผนง / 3.โครงงานซอฟตแวรวาดรป / 4.โครงงานการทดลองเรองพฤตกรรมของปลาปรนยา

/

5.โครงงานเกมลงเกบกลวย / 6.โครงงานประวตศาสตรไทย / 7.โครงงานการทดลองผสมเกสรดอกไม / 8.โครงงานการออกแบบอกษาเบล / 9.โครงงานซอฟตแวรซด / 10.โครงงานเกมฝกสมอง /

ใบงานท 14 เรอง การศกษาขอมลโครงงาน --------------------------------------------------------

จาก หวขอโครงงานทง 10 โครงงาน (ใบงานท 13) ใหนกเรยนเลอกโครงงานทสนใจมา 3 โครงงาน ( ใหนกเรยนเลอกโครงงานทบรณการกบกลมสาระอน โดยทตองน าภมปญญาชาวบาน ขนบธรรมเนยม ประเพณและวฒนธรรมทองถน พรอมทฤษฎเศรษฐกจพอเพยง มาใชเปนเกณฑในการเลอกดวย )

แลวบอกวธการศกษาขอมลโครงงานนนวา นกเรยนจะหาขอมลในการท าโครงงานไดจากแหลงใดบาง อยางนอยโครงงานละ 2 แหลง รวมทงก าหนดเวลาในการศกษาแตละแหลงวาใชเวลาเมอใด ประมาณเทาใด ? บนทกลงกระดาษ A4

โครงงานทนาสนใจจดท าเพอน าเสนอ ชอโครงงาน แหลงทใชศกษาขอมล ระยะเวลาในการศกษา

โครงงานท 1.ประวตศาสตรไทย

1.หองสมด

2.โบราณสถานตางๆ

1 เดอน 1-31 สงหาคม 2554

โครงงานท 2. เกมฝกสมอง

1.อนเตอรเนต

2.แหลงขายหนงสอ

1 เดอน 1-30 กนยายน 2554

โครงงานท 3. การออกแบบอกษาเบล

1.อนเตอรเนต

2.สอบถามผช านาญ

1 เดอน 1-31 ตลาคมคม 2554

ใบงานท 15 เรอง การวเคราะหโครงงานและเลอกโครงงาน --------------------------------------------------------------

ใหนกเรยน วเคราะหโครงงาน จากใบงานท 14 ใหนกเรยนใสคะแนน แตละรายการของแตละโครงงาน เพอเลอกท าโครงงานทวเคราะหแลว บนทกลงกระดาษขนาด A4 ทเตรยมมา

ล าดบโครงงานทน ามาวเคราะห/การใหคะแนน โครงงาน 1 ออกแบบผนง

โครงงาน 2 ออกแบบอกษร

เบล

โครงงาน 3 เกมฝกสมอง หมา

ยเหต คะแนน (1-4) คะแนน (1-4) คะแนน (1-4)

1 ความร และประสบการณในโครงงาน 3 3 4 2 ความตงใจ สนใจ และจรงใจ 2 3 4 3 เครองมอ และวสดอปกรณ 2 2 3 4 ความเหมาะสมของสถานทปฏบตงาน 2 2 3 5 การใชจายเงนท าโครงงาน 2 3 4 6 ความเหนชอบของคร อาจารยทปรกษา 3 4 4 7 การสนบสนนของเพอนในกลม 4 3 4 8 การขยายโครงงาน 3 3 4 9 ผลกระทบตอสภาพแวดลอม 2 2 2

10 ความสะดวกตาง ๆ ในการปฏบตงาน 3 3 3 รวม 26 28 35 จากคะแนนทปรากฏนกเรยนเลอกท าโครงงานเรอง เกมฝกสมอง เพราะ เปนโครงการประเภทการพฒนาโปรแกรมประยกต ทสามารถเรยนรการค านวณ ทกษะการคด ดวยการประยกตใชกบเกมใหผใชไดสนกสนาน เพลดเพลน ไมนาเบอ

ใบงานท 16 เรอง ปฏทนการปฏบตงาน

(เลอกโครงงานทไดจากใบงานท 15 ท ากจกรรมนสงคร เปนผลงาน พรอม CD บนทกขอมล และรายงาน 1 เลม ขนาด A5 ไมเกน 8 หนา รวมปก พมพจากกระดาษ A4 เยบสนกลาง สอด CD ไวปกหลงใน

ปฏทนการปฏบตงาน

โครงงาน เกมภาษาค าเมองนาร

รปแบบการจดท าโครงงาน E – book จากเรองทเลอก วนเดอนป – เวลา

รายการปฏบตงาน กจกรรมทจดท า หมายเหต

16

สงหาคม 2554

เลอกโครงงานและรปแบบในการจดท า

ศกษาการท าโครงงานคอมพวเตอรทงวตถประสงค ขตตอนการด าเนนงาน รวมทงวางแผนการปฏบตงานอยางเปนระบบ

รปแบบผลงานเปน E – book เทานน

21 สงหาคม 2554

ปฏบตการท าโครงงาน

1.รวบรวมขอมลดานภาษาค าเมองจากแหลงเรยนรตางๆ 2.เรยบเรยงขอมลเปนระบบ งายตอการใชงาน

25 สงหาคม 2554

สงใหครตรวจสอบครงท 1

1.ใหครพจารณาแนวทางการด าเนนงาน 2.ครตรวจสอบ ประเมนผลการปฏบตงาน 3.รายงานผลการปฏบตงาน

31 สงหาคม 2554

ปฏบตการท าโครงงาน (ตอ) น าขอมลทไดไปพฒนาโดยใชโปรแกรมประยกตตางๆ

10 กนยายน 2554

สงใหครตรวจสอบครงท 2 ตรวจสอบ วเคราะหผลการด าเนนงาน และปรบปรงแกไขใหดยงขน

15 กนยายน

บนทกลงแผน CD และท ารายงานประกอบ

1.จดเกบขอมล พรอมบนนทกลบลงในแผน CD

ใหท าเปนเอกสาร ขนาด A5 (พมพจากกระดาษ A4

2554 2.จดท ารายงานประกอบการน าเสนอใหนาสนใจและครบถวนทงเนอหาและคณภาพ

ไมเกน 2 แผน แบง ซายขวา เยบสนกลาง ปกหลงในตดซองซดทเปนพลาสตก

15 กนยายน

สงงาน (งานทเปน CD และ

รายงานประกอบโครงงาน)และ น าเสนองาน

1.สงผลงานใหครทปรกษา 2.น าเสนอผลงาน 3.เผยแพรผลงานสผสนใจโดยทวไป

ใหน าสงดวยตนเอง/มาพรอมกนทงกลม

ลงชอ สปราณ ปนจตะ ผจดท า

16 สงหาคม 2554

ใบงานท 17 เรอง บทสรปการเรยน

เมอนกเรยนเรยนจบหลกสตรแลวตองมความรเรองใดบาง ตอบเปนขอ ๆ

จากการเรยนรหลกการท าโครงงานคอมพวเตอร ในชนม.6 ทผานมา ไดเรยนรทกษะ กระบวนการท าโครงงานคอมพวเตอรอยางเปนระบบ ซงพอจะประมวลความรไดดงน

1.ความหมายของโครงงานคอมพวเตอร ซงคอ กจกรรมการศกษาวชาการงานทสงเสรมสนบสนนใหนกเรยนไดเลอกขนมาศกษา คนควา รเรมสรางสรรคผลงานตามทตนเองมความถนด มความพรอมและสนใจ แลวลงมอปฏบตใหบรรลตามจดมงหมายทก าหนดไว โดยมรายละเอยดของงานทจะท าไวลวงหนา เปนขนตอน พรอมทงคาดการณผลทจะเกดขน ทงนโดยไดรบค าแนะน าปรกษาจากครในโรงเรยนของตน

2.ประเภทของโครงงานคอมพวเตอร ม 5 ประเภทคอ

- การพฒนาสอเพอการศกษา - การพฒนาเครองมอ - การทดลองทฤษฎ - การประยกตใชงาน - การพฒนาโปรแกรมประยกต

3.การศกษาปญหา และความตองการในพฒนาความคดโดยใชโครงงานเปนกระบวนการ 4.การคดโดยใชกระบวนการในการแกปญหาอยางเปนระบบ 5.การคดวเคราะหทางเลอกทเหมาะสมในการท าโครงงาน 6.การก าหนดและวางแผนการปฏบตโครงงาน 7.ไดเรยนรการท างานโดยใชเทคโนโลยใหเปนประโยชนตอตนเอง สงคมและประเทศชาตตอไป

ลงชอ สปราณ ปนจตะ นกเรยน

16 สงหาคม 2554