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A GAMEFICAÇÃO COMO UMA PROPOSTA. Paulo Cesar Chanan Silva [email protected]. PANORAMA DO EAD NO BRASIL. PANORAMA DO EAD NO BRASIL. CENSO INEP. PANORAMA DO EAD NO BRASIL. 438%. CENSO INEP. PANORAMA DO EAD NO BRASIL. 22%. CENSO INEP. PANORAMA DO EAD NO BRASIL. CENSO INEP. - PowerPoint PPT Presentation
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A GAMEFICAÇÃO COMO UMA PROPOSTAPaulo Cesar Chanan Silva
PANORAMA DO EAD NO BRASIL
17
1218
39
71
96103
109
129135
142150
0
20
40
60
80
100
120
140
160
2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012
Instituições Credenciadas para o EAD
PANORAMA DO EAD NO BRASIL
CENSO INEP
2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 20120
200000
400000
600000
800000
1000000
1200000
1682 535940714 49911 59611
114642
207206
369766
727961
838125
930179992927
1113850
Matrículas na Graduação EAD
PANORAMA DO EAD NO BRASIL
438%
CENSO INEP
2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 20120
1000000
2000000
3000000
4000000
5000000
6000000
7000000
34799133887771
41637334453156
46766464880381
5080056 51158965449120
57467625923838
Matrículas na Graduação Presencial
PANORAMA DO EAD NO BRASIL
22%
CENSO INEP
0 131 1712 4005 674612626
25804 29812
70068
132269144553
151552
174322
0
20000
40000
60000
80000
100000
120000
140000
160000
180000
200000
2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012
Concluintes na Graduação EAD
PANORAMA DO EAD NO BRASIL
CENSO INEP
1,16% 1,27% 1,41%
2,51%
4,24%
7,04%
12,53%
14,08%14,58%
13,80%
15,83%
0,00%
2,00%
4,00%
6,00%
8,00%
10,00%
12,00%
14,00%
16,00%
18,00%
2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012
PARTICIPAÇÃO % DO EAD NO TOTAL DE MATRÍCULAS DO ENSINO SUPERIOR
PANORAMA DO EAD NO BRASIL
CENSO INEP
EVOLUÇÃO DOS MEIOS DE TRANSMISSÃO E ARMAZENAMENTO DE MATERIAL DIDÁTICO
MEIOS DE COMUNICAÇÃO USADOS NO EAD
CORREIO RÁDIO TV
SATÉLITE INTERNET
LOCAIS DE ARMAZENAMENTO DE CONTEÚDO – AULAS NO EAD
APOSTILAS ÁUDIOAULA TELEAULA GRAVADA
TELEAULA AO VIVO WEBAULA
ELEMENTOS DA ARQUITETURA PEDAGÓGICA
Aspectos Organizacionais
Proposta Pedagógica
Conteúdo Materiais
Aspectos Metodológicos
Atividades, Interação e Avaliação
Aspectos Tecnológicos
AVA e/ou Outras Ferramentas
MOVIMENTO DE CONSTRUÇÃO DO CONHECIMENTO
Proposta Pedagógica
Materiais
Atividades, Interação e Avaliação
AVA e/ou Outras Ferramentas
EDUCAÇÃO +TECNOLOGIA + ?
MOVIMENTO DE CONSTRUÇÃO DO CONHECIMENTO
Proposta Pedagógica
MateriaisAtividades, Interação e Avaliação
AVA e/ou Outras Ferramentas
ESTRATÉGIA DE INSTIGAÇÃO
ESTRATÉGIA DE INSTIGAÇÃO
1- Observar o que instiga o público alvo;
2- Entender esse objeto e capturar os seus elementos básicos;
3- Colocar esses elementos como componentes estratégicos na construção do Material Didático, das Atividades, das Avaliações e da Interação.
GAMEFICAÇÃO COMO UMA PROPOSTA
PRINCIPAIS ELEMENTOS DOS GAMES
A Idéia do GameSobre o que será o
jogo
Tipo do Game Modelagem gráfica
História do Game
Quais os objetivos; As ações desejadas; Os
Critérios de Pontuação, Os Bônus, etc
Personagens do Game
Escolha dos Avatares
Sons do GameA colocação de sons e
músicas
EDUCAÇÃO +TECNOLOGIA + ?
EDUCAÇÃO +TECNOLOGIA +GAMEFICAÇÃO
NÃO CONFUNDIR: O QUE ESTÁ A SERVIÇO DA AULA SÃO OS ELEMENTOS DO GAME E NÃO A AULA A SERVIÇO DO GAME.
https://www.youtube.com/watch?v=EHLnxPz-F4k
O Ensino a Distância (EAD), como modalidade,
ou aliada a educação presencial, só terá êxito se
a única distância for os trinta centímetros que
separam o olhar do aluno do seu monitor.
Muito Obrigado e Até a Próxima!
Paulo Cesar Chanan [email protected]