Upload
others
View
6
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
Računarska grafika 2
13M111RG2
4 Programi za senčenje
Generalni prikaz postupka crtanja
MVP Sastavljanje primitiva
Informacije o povezanosti
(npr. triangle strip)
Ulazni skup temena (aplikacija)
Transformisana temena (homogeni prostor odsecanja)
Odsecanje Ekranske koord. Rasterizacija
Obojeni Fragmenti
Interpolacija
Fragmenti
Vertex shader
Fragment shader
Baricentrične koordinate: P=w0P0+w1P1+w2P2
w0+w1+w2=1
OpenGL: Programabilna protočna obrada
Dijagram preuzet iz knjige OpenGL Shading Language book
OpenGL 4.2 Detalji protočne obrade
Dijagrami preuzeti iz knjige OpenGL Insights
Dijagrami preuzeti iz knjige OpenGL Insights
OpenGL 4.2 Detalji protočne obrade
Dijagrami preuzeti iz knjige OpenGL Insights
OpenGL 4.2 Detalji protočne obrade
Dijagrami preuzeti iz knjige OpenGL Insights
OpenGL 4.2 Detalji protočne obrade