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informatica geologica
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GCAD Systems Autodesk Training Center®
AutoCAD® 2012 – Entorno de Trabajo y Navegación 3D Capitulo 1 | Pagina - 1
Entorno de Trabajo y
Navegación 3D
Para trabajar Modelando en 3 Dimensiones (3D) en AutoCAD 2012, debemos cargar primero el entorno de trabajo
correspondiente. Las herramientas de navegación en esta versión han cambiado en referencia a las herramientas
de navegación 2D
Objetivos:
Al terminar este capítulo, estará en capacidad de:
Identificar e indicar el propósito de los principales elementos de la interfaz para trabajo en 3D.
Activar el entorno de trabajo 3D Modeling
Conocer los principales comandos de navegación.
Las instrucciones y pasos en los ejercicios en este manual están basados en el
Entorno de trabajo es 3D MODELING.
Favor activarlo si aún no lo ha hecho.
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AutoCAD® 2012 – Entorno de Trabajo y Navegación 3D Capitulo 1 | Pagina - 2
Entorno de Trabajo 3D
Para trabajar Modelando en 3 Dimensiones (3D) en AutoCAD 2012, debemos cargar primero el entorno de trabajo
adecuado. Para cambiar de un espacio de trabajo a otro, podemos seleccionar el espacio de trabajo de la lista
de workspace que se ubica en la barra de acceso rápido.
Espacio de Trabajo - 3D Basics.- Contiene herramientas para modelado en 3D.
Espacio de Trabajo - 3D Modeling.- Contiene herramientas para modelado en 3D y herramientas 2D y de
presentación.
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AutoCAD® 2012 – Entorno de Trabajo y Navegación 3D Capitulo 1 | Pagina - 3
Navegación 3D
Al trabajar en 3D, querrá que se muestren varias vistas para ver y comprobar los efectos 3D en el dibujo.
Especificación de vistas 3D
Puede crear una vista interactiva del dibujo en la ventana gráfica actual. Utilizando las herramientas de
navegación y visualización 3D, puede desplazarse por un dibujo, configurar una cámara para una vista
específica y crear animaciones para compartir diseños con otros usuarios.
Puede realizar una órbita, pivotar, pasear y volar alrededor de un modelo 3D, configurar una cámara, crear una
animación de vista preliminar y grabar animaciones de trayectoria de movimiento que puede distribuir para que
otros usuarios contemplen el propósito del diseño.
Las herramientas de Navegación 3D permiten ver objetos en un dibujo desde distintos ángulos, alturas y distancias.
Herramientas de Navegación para el entorno 3D, están ubicadas en la Ficha View, Panel Navigate del Ribbon del
entorno de Trabajo 3D Modeling.
Rueda de Navegación (SteeringWheels)
SteeringWheels tiene menús dinámicos que están divididos en diferentes secciones denominadas sectores. Cada
sector de una rueda representa una única herramienta de navegación.
SteeringWheels, también conocido como "ruedas", puede ahorrarle tiempo gracias a que combina muchas de las
herramientas de navegación comunes en una sola interfaz. Las ruedas son específicas de cada tarea, y permiten
navegar y orientar un modelo en diferentes vistas.
Las ilustraciones siguientes muestran las diferentes ruedas disponibles:
2D Navigation
Full Navigation Wheel
View Object Wheel
Tour Building Wheel
El tipo de SteeringWheels más completo es el siguiente:
Rueda de Navegación
Encuadre (Pan)
Herramientas Orbita
Herramientas Enfoque (Zoom)
Enfoque (Zoom)
Caminar (Walk)
Retornar (Rewind)
Encuadre (Pan)
Orbita Restringida (Orbit)
Centrar Vista (Center)
Mirar (Look)
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AutoCAD® 2012 – Entorno de Trabajo y Navegación 3D Capitulo 1 | Pagina - 4
Orbita (Orbit)
Utilice las herramientas de orbita para realizar una órbita, pivotear, ajustar la distancia, usar el zoom y encuadrar
en una vista 3D.
Orbit 3D Se desplaza alrededor de una mira. La mira de la vista permanece estática mientras la
ubicación de la cámara, o punto de vista, se desplaza. El punto de mira es el centro de la ventana gráfica, no el centro de los objetos que se están visualizando. (3DORBIT)
Constrained Orbit. Restringe la órbita 3D a lo largo del plano XY o del eje Z. (3DORBIT)
Free Orbit. Orbita en cualquier dirección, sin referencia a los planos. El punto de vista no restringe a lo
largo del plano XY del eje Z. (3DFORBIT)
Continuous Orbit. Orbita continuamente. Haga clic y arrastre en la dirección en la que desea que se
desplace la órbita continua y, a continuación, suelte el botón del ratón. La órbita continúa
desplazándose en esa dirección. (3DCORBIT)
Adjust Distance. Cambia la distancia de los objetos mientras mueve el cursor verticalmente. Puede hacer
que los objetos tengan un aspecto mayor o menor, así como ajustar la distancia. (3DDISTANCE)
Swivel Simula el encuadre con una cámara en la dirección en la que arrastre. La mira de la vista
cambia. Puede pivotar la vista a lo largo del plano XY o a lo largo del eje Z. (3DSWIVEL)
Zoom Simula el efecto de acercar y alejar la cámara a un objeto. Al aplicar el zoom se amplía la
imagen. (3DZOOM)
Pan Inicia la vista 3D interactiva y permite arrastrar la vista en sentido horizontal y vertical. (3DPAN)
Cubo de Visualización (ViewCube)
ViewCube es una herramienta de navegación que se muestra al trabajar en un espacio modelo 2D o un estilo
visual 3D. La herramienta ViewCube permite cambiar entre vistas estándar e isométricas.
La herramienta ViewCube es una interfaz persistente que se puede arrastrar, en la que se puede hacer clic y que
permite alternar entre las vistas estándar e isométricas del modelo. Cuando la herramienta ViewCube aparece, lo
hace en una de las esquinas de la ventana, sobre el modelo en estado inactivo. La herramienta ViewCube
proporciona una indicación visual sobre el punto de vista actual del modelo a medida que se producen cambios
en la vista. Se activa al colocar el cursor sobre la herramienta ViewCube. Puede arrastrar o hacer clic en
ViewCube, cambiar a una de las vistas prefijadas disponibles, hacer rodar la vista actual o cambiar la vista de
inicio del modelo.
Para entender el funcionamiento de las vistas isométricas, imagine que está mirando desde lo alto de una caja. Si
se mueve hacia la esquina inferior izquierda de la caja, visualizará la caja desde la Vista isométrica SO. Si se
mueve hacia la esquina superior derecha de la caja, la visualizará desde la Vista Isométrica NE.
Arista (Edge) Esquina (Corner) Cara (Face)
Uso de la brújula del Cubo de Visualización
La brújula aparece bajo la herramienta ViewCube e indica en qué dirección está el Norte en el modelo. Puede
hacer clic en una letra de dirección cardinal en la brújula para girar el modelo, o arrastrar una de dichas letras o
el anillo de la brújula para girar el modelo de forma interactiva sobre el punto de pivote.
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AutoCAD® 2012 – Entorno de Trabajo y Navegación 3D Capitulo 1 | Pagina - 5
Barra de Navegación (Navigation Bar)
La barra de navegación es un elemento de la interfaz de usuario que permite acceder tanto a las herramientas
de navegación unificadas como a las específicas del producto.
La Barra de Herramientas de Navegación se activa y desactiva en la Ficha View, Panel Windows del Ribbon
Las herramientas de navegación unificadas (como Autodesk® ViewCube ®, ShowMotion®, 3Dconnexion® y
SteeringWheels®) son las que se pueden encontrar en muchos productos de Autodesk. Las herramientas de
navegación específicas del producto son exclusivas de un producto. La barra de navegación flota sobre uno de
los lados de la ventana del modelo activo.
Las herramientas de navegación se inician haciendo clic en uno de los botones de la barra de navegación o
seleccionando una de las herramientas en la lista que aparece al hacer clic en la parte más pequeña de un
botón de división.
En la barra de navegación están disponibles las siguientes herramientas de navegación:
ViewCube. Indica la orientación actual de un modelo y se usa para reorientar la vista actual de un
modelo.
SteeringWheels. Grupo de ruedas que permiten alternar rápidamente entre herramientas de navegación
especializadas.
ShowMotion. Elemento de la interfaz de usuario que proporciona una visualización en pantalla que
permite crear y reproducir animaciones de cámara cinemática para la revisión de diseños, presentación
y navegación con marcadores.
Encuadre(Pan) Mueve la vista en paralelo a la pantalla.
Enfoque (Zoom) Grupo de herramientas de navegación para aumentar o reducir la ampliación de la
vista activa de un modelo.
Orbita(Orbit) Conjunto de herramientas de navegación que permiten girar la vista actual de un modelo.
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AutoCAD® 2012 – Entorno de Trabajo y Navegación 3D Capitulo 1 | Pagina - 6
Vistas 3D predefinidas
Puede seleccionar vistas ortogonales e isométricas estándar por su nombre o por su descripción. Una manera
rápida de establecer una vista es elegir una de las vistas 3D predefinidas.
Puede seleccionar vistas ortogonales e isométricas estándar por su nombre o por su descripción. Estas vistas
representan las opciones que se usan con más frecuencia: Superior, Inferior, Frontal, Izquierda, Derecha y Posterior.
Además, se pueden definir vistas a partir de las opciones isométricas: Isométrico SO (sudoeste), Isométrico SE
(sudeste), Isométrico NE (nordeste) e Isométrico NO (noroeste).
Para entender el funcionamiento de las vistas isométricas, imagine que está mirando desde lo alto de una caja. Si
se mueve hacia la esquina inferior izquierda de la caja, visualizará la caja desde la Vista isométrica SO.
Si se mueve hacia la esquina superior derecha de la caja, la visualizará desde la Vista isométrica NE.
Podemos cargar las vistas predefinidas ortogonales e isométricas desde la Ficha View, Panel Views del Ribbon
También se puede acceder a las vistas desde el Control de Ventanas Graficas (Viewport Control), que se
encuentra en la esquina superior izquierda del Área Grafica.
Vistas Predefinidas Administrador de Vistas
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AutoCAD® 2012 – Entorno de Trabajo y Navegación 3D Capitulo 1 | Pagina - 7
Presentación de varias vistas en espacio modelo
Las ventanas gráficas son áreas que muestran diferentes vistas de su modelo. A medida que se trabaja en la
FICHA MODEL (ESPACIO MODELO), el área de dibujo puede dividirse en una o varias vistas rectangulares
adyacentes conocidas como ventanas gráficas del espacio modelo. En dibujos grandes o complejos, visualizar
vistas diferentes disminuye el tiempo necesario para ampliar, reducir o encuadrar una sola vista. De este modo, los
errores que haya pasado por alto en una vista se podrán ver en las otras. Las ventanas gráficas creadas en la
ficha Modelo ocupan toda el área de dibujo sin superponerse. Cuando hace modificaciones en una ventana
gráfica, las otras se actualizan simultáneamente. En la ilustración se muestran tres ventanas gráficas en el espacio
modelo.
Selección y utilización de la ventana gráfica actual
Cuando se multiplican las ventanas gráficas, una de ellas se convierte en la ventana gráfica actual, que acepta
las acciones del cursor y comandos de vista.
En la ventana gráfica actual, el cursor aparece como una cruz, en lugar de un cursor en flecha, y el contorno de
la ventana gráfica aparece resaltado. Puede cambiar la ventana gráfica actual en cualquier momento, excepto
cuando la ejecución de un comando Vista esté en curso.
Para hacer que una ventana gráfica sea la actual, pulse dentro de ella o pulse Ctrl+R para pasar de una ventana
gráfica a otra.
Para dibujar una línea usando dos ventanas gráficas del espacio modelo, debe comenzar la línea en la ventana
gráfica actual, convertir en actual otra ventana gráfica haciendo clic en su interior y especificar el punto final de
la línea en la segunda ventana gráfica. En un dibujo grande, puede usar este método para dibujar una línea
desde un detalle en una esquina hasta otro detalle en otra esquina lejana.
Podemos trabajar con las ventanas graficas desde la Ficha View, Panel Viewports del Ribbon
Lista de Configuraciones
de ventanas graficas
Ventanas Graficas con Nombre
Recortar Ventana Grafica
Unir Ventanas Graficas
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AutoCAD® 2012 – Entorno de Trabajo y Navegación 3D Capitulo 1 | Pagina - 8
También se puede acceder a la configuracion de ventanas graficas desde el Control de Ventanas Graficas
(Viewport Control), que se encuentra en la esquina superior izquierda del Área Grafica.
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AutoCAD® 2012 – Entorno de Trabajo y Navegación 3D Capitulo 1 | Pagina - 9
APUNTES
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AutoCAD® 2012 – Entorno de Trabajo y Navegación 3D Capitulo 1 | Pagina - 10
APUNTES
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