Upload
danganh
View
236
Download
1
Embed Size (px)
Citation preview
ADDYTYWNE MIESZANIE BARW
Przypomnienie: zjawisko metameryzmu.(Oko nie rozróżnia barw składowych fal, które równocześnie
padają na to samo miejsce siatkówki – powstaje wrażenie
jednej barwy, innej niż odpowiadająca każdej długości fal
oddzielnie.)
Istnienie barw dopełniających
Dwie barwy, dające w efekcie wrażenie światła białego to
tzw. barwy dopełniające.
ADDYTYWNE MIESZANIE BARW
Tworzenie wrażeń barwnych poprzez mieszanie w oku promieniowań odpowiadających różnym barwom nosi nazwę addytywnego (równoczesnego) mieszania barw.
Addytywne zmieszanie dwóch dowolnych barw widmowych wywołuje wrażenie jakiejś barwy już występującej w widmie, lub barwy purpurowej (w przypadku mieszania barw z krańców widma: czerwonej z niebieskim i
fioletowym).
KOMPARATOR BARW - KOLORYMETR
KOMPARATOR BARW - KOLORYMETR
Barwa biała (B) powstanie poprzez odpowiednie zmieszanie
c jednostek bodźca czerwonego C, z jednostek bodźca
zielonego Z i n jednostek bodźca niebieskiego N:
Jeżeli w mieszaninie będzie nadmiar promieniowania
którejś barwy, na przykład barwy czerwonej, to w efekcie
uzyska się:
a więc mieszanina barwy białej i nadmiaru czerwonej –
będzie to barwa nienasycona (biała z chromatyczną).
BnzcnNzZcC )(
cCBnzcnNzZCcc )(
KOMPARATOR BARW - KOLORYMETR
MIESZANIE ADDYTYWNE NASTĘPCZE
Występuje, gdy bodźce powtarzają się na przemian
w dostatecznie krótkim czasie.
Migotanie barwy – gdy okres zmian jest zbyt długi.
Częstotliwość zanikowa barwy – powyżej niej
odbiera się wrażenie bodźca ciągłego.
Częstotliwość zanikowa jaskrawości – znika
migotanie związane z niejednakową jaskrawością
bodźców.
MIESZANIE ADDYTYWNE NASTĘPCZE
Krążek Maxwella
SUBTRAKTYWNE MIESZANIE BARW
Polega na przepuszczaniu promieniowania
przez filtry pochłaniające selektywnie bądź
odbiciu go od powierzchni barwnej.
Rozkład widmowy pierwotnego
promieniowania ulega więc selektywnej
redukcji, co powoduje formalnie
nieadekwatność użycia pojęcia „mieszanie”.
PRAWA GRASSMANNA
I. Każdy bodziec barwny może być odtworzony przez addytywne mieszanie trzech bodźców widmowych pod warunkiem, że będą to bodźce niezależne –takie, z których żadnego nie da się odtworzyć przez działanie dwóch pozostałych. Zastawów takich trzech barw (bodźców) jest nieskończenie wiele, ale dwa z nich muszą należeć do krańców widma. Nie da się utworzyć czterech bodźców niezależnych.
PRAWA GRASSMANNA
II. Bodźce wywołujące takie samo wrażenie
barwne, lecz posiadające różne składy
promieniowania (metameryczne) w
mieszaninie z trzecim bodźcem tworzą
zawsze identyczne wrażenie barwne. Jest to
prawo addytywności barwy.
PRAWA GRASSMANNA
III. Jeżeli w mieszaninie addytywnej
jeden ze składników będzie się zmieniał
w sposób ciągły to barwa mieszaniny
też zmienia się w sposób ciągły. Jest to
prawo ciągłości barw.
WNIOSKI Z PRAW GRASSMANNA
Reguły mnożenia, dodawania i odejmowania bodźców barwowych:
1) Wrażenie tożsamości dwóch świateł barwnych nie zmienia się, bez względu na ich stan widmowy, jeśli ich luminancję zwiększyć lub zmniejszyć w tym samym stosunku;
2) Wrażenie tożsamości dwóch świateł barwnych nie zmienia się, bez względu na ich stan widmowy, jeśli każde z nich zmieszać z jednym z dwóch innych świateł barwnych wywołujących identyczne wrażenie barwne.