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Adobe Photoshop CS3 IESTP “UNICENTER” Jr.Faustino Maldonado 279 Los Olivos Teléf.: 637-8746 /637-8747 Página N° 1 Presentación EL IESTP UNICENTER, saluda a toda la comunidad educativa y pone a su disposición el libro Teórico – Práctico de Adobe Photoshop elaborado por nuestros especialistas del área de Diseño Gráfico. Photoshop está principalmente orientado a tratar y manipular imágenes, o bien creadas por otros programas, o digitalizadas por un escáner o máquina fotográfica. Nuestro Objetivo Institucional, es desarrollar en nuestros alumnos competencias técnicas, comunicacionales y sociales que contribuyan a su formación integral para insertarse al mercado laboral con éxito. Autor: Lic Juan Carlos Araujo Gerente General Dr. Odin Huaynalaya Rojas Director General Lic. Carlos Menacho Aguirre Coordinadora General Lic. Carmen Cueva Garamendi

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Presentación EL IESTP UNICENTER, saluda a toda la comunidad educativa y pone a su disposición el libro Teórico – Práctico de Adobe Photoshop elaborado por nuestros especialistas del área de Diseño Gráfico.

Photoshop está principalmente orientado a tratar y manipular imágenes, o bien creadas por otros programas, o digitalizadas por un escáner o máquina fotográfica.

Nuestro Objetivo Institucional, es desarrollar en nuestros alumnos competencias técnicas, comunicacionales y sociales que contribuyan a su formación integral para insertarse al mercado laboral con éxito.

Autor: Lic Juan Carlos Araujo Gerente General Dr. Odin Huaynalaya Rojas Director General Lic. Carlos Menacho Aguirre Coordinadora General Lic. Carmen Cueva Garamendi

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INTRODUCCIÓN A PHOTOSHOP CS3

Photoshop, creado por Adobe Systems, es una de las herramientas software para el tratamiento de imagen más potente hoy en día. Photoshop está principalmente orientado a tratar y manipular imágenes, o bien creadas por otros programas, o digitalizadas por un escáner o máquina fotográfica. Entonces, una vez introducida la imagen en el programa podrías retocarla, transformarla y editarla con un sinfín de posibilidades.

Los logotipos de Photoshop son propiedad de Adobe, así como las marcas registradas Photoshop y Adobe. El autor no tiene ninguna relación con Adobe

NOVEDADES EN PHOTOSHOP CS3

• Un cambio producido a nivel interno, es que se utiliza más la aceleración por hardware, utilizando OpenGL, lo que nos da mayor velocidad y fluidez al mover las imágenes, rotarlas y utilizar el zoom. Aunque estas mejoras sólo las apreciaremos si disponemos de una buena tarjeta gráfica. Para activar esta función, debemos de ir a al menú Edición → Preferencias → Rendimiento... y marcar la opción Habilitar dibujo OpenGL.

• Se han mejorado aspectos como la fusión de automática de imágenes, que combinan mejor los tonos

de las distintas imágenes al crear la imagen final. También se ha trabajado con el alineamiento de capas automático. Podremos ajustarlo al píxel de forma manual, y crear panorámicas esféricas de 360º.

• También se ha mejorado el entorno y hacer más accesibles las principales opciones. Por ejemplo, ahora las imágenes se muestran en pestañas, que podemos cambiar de posición, acceder a sus propiedades, o seleccionar las imágenes con el teclado.

• Escalado según el contenido. A través de la opción del menú Edición → Escalar según el contenido podemos redimensionar una imagen. Pero Photoshop lo hará de forma inteligente, y en vez de reducir proporcionalmente las imágenes, lo hará sólo en zonas que corresponden al fondo, dejando los elementos intactos. En las siguientes imágenes, observa que las personas se han "acercado" entre sí, pero no se han deformado, y la imagen final sigue pareciendo natural.

• 3D. Se han mejorado las herramientas de edición de imágenes 3D, y ahora podemos, por ejemplo, pintar directamente sobre objetos en perspectiva 3D. Esto lo encontramos en la versión Extended.

REQUISITOS PARA SU INSTALACIÓN

• Procesador Pentium IV - 2.4 GHz o superior. • Software: Windows XP Service Pack 3. Windows Vista o windows 7. • 1 GB de memoria RAM (se recomienda 2 GB) • 5 GB de espacio disponible en el disco duro para la instalación. • Resolución de 1.024 x 768 (se recomiendan 1280 x 800) con tarjeta de vídeo de 16 bits • Requiere una tarjeta de video compatibles con Shader Model 3.0 y OpenGL 2.0 • Software QuickTime 7.2 necesario para funciones multimedia.

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FUNDAMENTOS BASICOS

IMAGEN DIGITAL

También llamada gráfico digital, es la representación bidimensional de una imagen utilizando bits (1 y 0) que se almacenan en una memoria informática y que definen las características de una fotografía. Los ordenadores interpretan la información de la imagen y la hacen visible a través de la pantalla o documento impreso. La ventaja de la imagen digital es que puede editarse las veces necesarias. OBTENER IMÁGENES DIGITALES

• Cámaras digitales, basta con conectar la cámara al ordenador a través de una conexión USB. El contenido de la memoria de la cámara aparecerá en el ordenador como si se tratase de una unidad de almacenamiento.

• Mediante el escáner, será necesario digitalizar la imagen. Para ello debe colocarse la fotografía sobre el cristal del escáner, y pulsar algún botón en este o ejecutar alguna opción en una aplicación instalada previamente en el ordenador que permita capturar imágenes.

• Desde Internet, Se guarda la imagen visualizada en un navegador en nuestro disco duro, memoria USB, etc.

LAS IMÁGENES VECTORIALES

Las imágenes vectoriales están compuestas por entidades geométricas simples: segmentos y polígonos básicamente. Cada una de estas entidades está definida matemáticamente por un grupo de parámetros (coordenadas inicial y final, grosor y color del contorno, color del relleno, etc.) La resolución de los formatos vectoriales es infinita, es decir, toda imagen vectorial se puede escalar ampliando o reduciendo sin que la visibilidad de la misma se vea afectada, ni en pantalla ni a la hora de imprimir.

Aquí tenemos el dibujo de Mickey mouse formado por vectores, al hacer zoom sobre ella la imagen seguirá viéndose igual de nítida con la misma información de color.

IMÁGENES BITMAP

Están construidas mediante una gran cantidad de cuadraditos, llamados pixel. Cada uno de estos pixeles está relleno de un color uniforme, pero la sensación obtenida es el resultado de integrar visualmente, en la retina, las variaciones de color y luminosidad entre píxeles vecinos. Este tipo de imagen utilizado para la fotografía y el cine. Obviamente, la calidad de la imagen dependerá de la cantidad de píxeles utilizados para representarla. Las imágenes bitmap no permiten el cambio de escala.

Observa la siguiente imagen, al hacer zoom sobre ella los píxeles son más evidentes y la representación es totalmente irreal. Este efecto, que se conoce con el nombre de pixelado.

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LA RESOLUCIÓN DE UNA IMÁGEN

La resolución de una imagen es la cantidad de píxeles que la componen. Suele medirse en píxeles por pulgada (PPP). Cuanto mayor es la resolución de una imagen más calidad tendrá su presentación pero, desgraciadamente, más espacio ocupará en el disco el archivo gráfico que la contiene.

Por ejemplo, una imagen con una resolución de 72 PPP, que es muy común en las páginas web (Hi5, Facebook, etc.), adecuada para imágenes que se muestran en el monitor. La nitidez de los detalles es suficiente y la reproducción de las distintas tonalidades es correcta. Sin embargo, podría ser insuficiente para una impresión en papel.

En esta imagen se nota claramente como la imagen va tomando mejor definición al aumentar la resolución de pixeles por pulgadas.

Resolucion 3ppp Resolucion 10ppp Resolucion 30ppp

PROFUNDIDAD DE COLOR

Profundidad de color es el número de bits utilizados para describir el color de cada pixel de la imagen. Es obvio que, cuanto mayor sea la profundidad de color de una imagen, más colores tendrá la paleta disponible y, por tanto, la representación de la realidad podrá hacerse con más matices, con colores más sutiles.

EL TAMAÑO DEL ARCHIVO

El tamaño del archivo es una cifra, en bits o en bytes, que describe la cantidad de memoria necesaria para almacenar la información de la imagen en un soporte (disco duro, CD, tarjeta de memoria, etc.). Y, como ya te imaginas, el tamaño del archivo dependerá de varios factores y, especialmente, de la resolución (R), las dimensiones de la imagen (Largo x Ancho) y la profundidad de color (P). Puedes calcular el tamaño de un archivo con la siguiente fórmula:

Tamaño = R²*L*A*P Por ejemplo, una imagen de 10 x 15 cm (3,94 x 5,91 pulgadas), con una resolución de 96 PPP y una profundidad de color de 32 bits, tendrá un tamaño bruto de:

9216 x 3,94 x 5,91 x 32 = 6.857.144 bits es decir: 858.393 Bytes o, lo que es lo mismo: 838 KBytes

La imagen de la izquierda tiene una profundidad de color de 1 bit, tan solo podremos elegir entre 2 colores: si el bit tiene el valor 0 (negro) y si el bit vale 1 (blanco). La imagen de la derecha tiene una profundidad de 8 bits, esto indica que se pueden utilizar una combinación de 256 colores para cada pixel y obtener una imagen con más detalle.

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FORMATOS DE IMAGEN

Una vez creada nuestra imagen, ya sea capturada con la cámara o creada a mano, la guardamos en un archivo. El archivo, con un nombre y una extensión, no sólo contiene la información de cada pixel. Tiene también una cabecera en la que se guarda información destinada al programa encargado de abrir la imagen y mostrarla en el monitor.

El formato PSD

Este formato es el que usa adobe Photoshop para guardar un documento el cual tiene las capas sin acoplar o cuando hemos guardado una selección, ya que este formato nos permite retomar el trabajo tal y como lo dejamos. Es un formato que no tiene perdidas, ya que no realiza compresión alguna.

Formato JPG

Es un formato de compresión con pérdidas, pero que desecha en primer lugar la información no visible, por lo que las pérdidas apenas se notan. Permite la carga progresiva en un navegador, lo que lo ha convertido en el formato estándar en la web, los reproductores MP4, DVD, cámaras digitales, etc.

Formato TIF

Las imágenes en formato TIF son archivos sin comprimir, esto es, toda la información de las imágenes se conservan. Esto es importante cuando quieres seguir retocando las imágenes luego del escaneo, con Adobe Photoshop, por ejemplo. Es por eso que el formato TIF es el preferido de todos los profesionales de la fotografía.

MODOS DE COLOR

El modo RGB

Los colores RGB se denominan colores aditivos porque el blanco se crea mezclando rojo, verde y azul, es decir, toda la luz se refleja y es captada por el ojo. Los colores aditivos crean color mediante la emisión de luz a través de fósforos de color rojo, verde y azul. Al mezclar estos colores con proporciones variables, se produce la gama completa de color. La mezcla de los tres colores produce el color blanco, mientras que su ausencia nos da el color negro.

EL MODO CMYK

El modelo CMYK (acrónimo de Cyan, Magenta, Yellow y Key=negro) es el modelo de color preferido cuando hay que ajustar el color para imprimir una imagen sobre papel.

Se basa en la mezcla de los 4 colores (cuatricromía) para crear otros tonos. Teóricamente, si pintamos una hoja con tinta cyan, magenta y amarillo debería absorber todo el espectro, produciendo el color negro. Pero en la práctica sólo conseguimos un marrón oscuro, de ahí la necesidad de agregar tinta negra para mejorar la calidad de la reproducción.

El modo HSB

El modelo HSB se basa en la percepción humana del color y describe tres características fundamentales del color:

Tono: Color transmitido a través de un objeto. Se mide como una posición en la rueda de colores estándar y se expresa en grados entre 0° y 360°.

Saturación: Es la fuerza del color. La saturación representa la cantidad de gris que existe en proporción al tono.

Brillo: Luminosidad u oscuridad del color y normalmente se expresa como un porcentaje entre 0% (negro) y 100% (blanco).

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EL ESPACIO DE TRABAJO

El espacio de trabajo de Adobe Photoshop CS4 está organizado para ayudarle a centrarse en la creación y edición de imágenes. Este espacio de trabajo incluye menús y una serie de herramientas y paneles para visualizar, editar y añadir elementos a las imágenes. INGRESAR ADOBE PHOTOSHOP

Podemos acceder a Photoshop CS4 mediante 2 métodos:

Método 1: Inicio – Todos los Programas – Adobe Master Colecction – Adobe Photoshop Cs4 Método 2: Pulsa las teclas WIN + R, digita Photoshop y pulsa ENTER.

EL AREA DE TRABAJO

Para comenzar sólo debes identificar la barra de menú, el cuadro de herramientas, la barra de opciones y los paneles.

RESTAURAR EL AREA DE TRABAJO

Metodo1. Puedes hacer que la disposición de los paneles y barras vuelvan al estado predeterminado haciendo clic en la opción Ventana → Espacio de trabajo → Aspectos esenciales. Metodo2. Para recuperar la configuración de fábrica, inicie Photoshop y sin dejar transcurrir ni un segundo, mantenga presionada las teclas ALT, CONTROL y SHIFT. Luego debe confirmar la restauración del entorno de trabajo.

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CREAR UN NUEVO DOCUMENTO

1. Clic en el menú Archivo – Nuevo o CONTROL + N.

2. Configura las siguientes opciones:

• Nombre: digite el nombre para el documento.

• Anchura y Altura: Son las dimensiones del documento puede ser en pixeles, centímetros, etc.

• Resolución: Determina el nivel de detalle con el que se representara la imagen.

• Modo Color: Seleccione siempre RGB con una profundidad de 8 bits.

• Fondo: puede ser blanco o transparente.

3. Finalmente le das clic al botón OK.

Una vez que haya realizado todos los ajustes descritos, pulse el botón y Photoshop le mostrará en la

pantalla el lienzo que usted acaba de solicitar. El lienzo recién creado aparece enmarcado en lo que se denomina «ventana de imagen».

En la parte superior se encuentra la barra de título, en la que se muestra el nombre del documento, el nivel de Zoom actual (111% en este ejemplo) y el modo de color (RGB/8). En el lateral derecho y en la parte inferior aparecen las típicas barras de desplazamiento. En la esquina izquierda de la barra de estado aparece el cuadro de Zoom que nos informa del nivel de aumento actual y nos permite modificarlo reescribiendo un nuevo valor.

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CUADRO DE HERRAMIENTAS El cuadro de herramientas es la barra vertical que contiene las diferentes herramientas para trabajar en Photoshop. Es fundamental que empieces a conocer cada una de estas herramientas y practiques con ellas para conocer todas sus funcionalidades. Antes de comenzar a trabajar, resulta conveniente reajustar todas las herramientas a su comportamiento estándar. Para hacerlo, dale clic derecho sobre el botón situado en el extremo izquierdo de la barra de opciones y, a continuación, pulse sobre la opción RESTAURAR TODAS.

LISTA DE HERRAMIENTAS CON TECLAS DE ATAJO

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VISUALIZACIONES DEL AREA DE TRABAJO

HERRAMIENTA ZOOM (Z)

Utilice la herramienta Zoom o pulse la tecla Z para aumentar o reducir una imagen. Al utilizar la herramienta Zoom, cada clic amplía o reduce la imagen según la opción seleccionada en la barra de opciones.

Opciones de la Herramienta Zoom

También puede aumentar o reducir la imagen presionando la tecla CONTROL pulsando las teclas + o -

ATAJOS DE ZOOM

[Cltr] + [+] : Amplia el zoom de la imagen. [Cltr] + [-] : Reduce el zoom de la imagen. [Cltr] + [0] : Ajusta la imagen en el espacio de trabajo.

HERRAMIENTA MANO (Barra Espaciadora)

Sirve para desplazarnos en imágenes ampliadas con la herramienta zoom, esta herramienta resulta más cómoda eficaz, por lo que le recomendamos utilizarla en todos los casos y prescindir del uso de las barras de desplazamiento.

Mantenga Presionada la barra espaciadora mientras arrastra sobre la imagen.

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VENTANA NAVEGADOR

También es posible, y más cómodo, utilizar la ventana de Navegador. En principio, la encontrarás minimizada a la derecha del área de trabajo, haz clic sobre Navegador y se mostrará una miniatura de la imagen con la que estamos trabajando Usa este control: para modificar hacer zoom a la imagen. Fíjate que en la miniatura aparece un recuadro con

el borde rojo , este recuadro te ayudará a navegar por la imagen cuando el zoom sea demasiado grande y veas sólo una parte de la imagen.

LA VENTANA HISTORIA

Muestra por orden cronológico las acciones realizadas sobre una imagen, donde las posiciones al pie de la lista son más reciente que las situadas al principio. El control de desplazamiento indica la última acción visible realizada. Puedes deshacer un número indefinido de acciones desplazando el control o haciendo clic sobre la última acción que quieras que permanezca activa. En Photoshop el comando Edición → Deshacer (Ctrl+Z) actúa de forma diferente que en otros programas. Mediante este comando únicamente puedes deshacer la última acción realizada. Si lo que quieres es deshacer varios cambios deberás utilizar la orden Edición→Paso Atrás (Ctrl+Alt+Z) y ejecutar el comando hasta haber deshecho las acciones deseadas.

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MODOS DE PANTALLA

A medida que maneje Photoshop, se dará cuenta de que la ventana de imagen es demasiado pequeña para trabajar cómodamente. Para este inconveniente, Photoshop ofrece varios escenarios de trabajo que podrá elegir e intercambiar cada vez que lo desee. Pulsando sobre el botón Modo de pantalla, situado en la barra de menús, se despliega un panel con los modos de pantalla: estándar, entera con barra de menús y entera.

Pulsa la tecla F para cambiar los modos de pantalla, usa la tecla ESC para salir.

Modo De Pantalla Estándar

La ventana de imagen se expansiona hasta ocupar todo el espacio disponible entre las paletas y el cuadro de herramientas. El lienzo queda embebido y centrado dentro del cuadro de imagen, rodeado de un fondo Gris neutro.

Modo de pantalla entera con barra de menús

Se ocultan las barras de título, la barra de estado y las barras de desplazamiento de la ventana de imagen. La ventana de imagen se ha liberado y se muestra por debajo de las paletas y el cuadro de herramientas.

Modo de pantalla entera

Se ocultan todos los elementos de la pantalla excepto el lienzo que queda rodeado de un fondo negro. En esta modalidad el lienzo puede desplazarse arrastrando sobre la imagen mientras se mantiene pulsada la barra espaciadora.

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OTROS MODOS DE PANTALLA

Además de los modos de pantalla, puede emplear las siguientes técnicas para optimizar el área de trabajo: VENTANAS FLOTANTES

En esta modalidad la ventaja de imagen queda recluida en un marco redimensionable que puede arrastrarse a cualquier posición que convenga muy útil para crear composiciones graficas.

Para acceder a esta vista dale clic al botón organizar documento – hacer flotantes todo en ventanas.

EMPLEO DE LA TECLA DE TABULACIÓN

Para incrementar el espacio de trabajo disponible, Photoshop ofrece una fórmula que permite ocultar temporalmente las paletas, el cuadro de herramientas y la barra de opciones. Tanto la ocultación como la posterior reaparición se consiguen pulsando la tecla tabulación. Si pulsa SHIFT + TABULACIÓN, sólo se ocultarán las paletas. Mientras las paletas y el cuadro de herramientas están ocultos, puede desplegarlos transitoriamente acercando el puntero al borde correspondiente.

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EDICIÓN BÁSICA DE IMAGEN

ABRIR IMAGEN

1. Realizar una de las siguientes acciones: a. Clic en el menú Archivo – Nuevo. b. Pulsar las Teclas CONTROL + O.

2. Indicar la ubicación del archivo 3. Seleccione el archivo, Abrir.

MODIFICAR TAMAÑO

1. Ve al menú imagen – tamaño de imagen. 2. Para escalar la imagen y No Deformarla,

deberemos tener marcadas las opciones "Restringir Proporciones" y "Remuestrear imagen".

3. Modificas el tamaño de la imagen y le das OK.

RECORTAR IMAGEN

1. Seleccione la herramienta recortar

2. Realizar un arrastre el área que se

desea conservar. 3. Pulse la tecla ENTER. 4. La imagen se ha recortado.

Imagen original Imagen recortada

ROTAR UNA IMAGEN

1. Clic en el menú

imagen – rotación de imagen.

2. Selecciona una de las opciones de rotación (90° AC, Voltear Horizontal, etc.)

Imagen original Voltear horizontal Rotación a 180º

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GUARDAR IMAGEN

Adobe Photoshop permite guardar en distintos formatos de imagen desde su formato nativo PSD, el formato de poca perdida TIF, el formato comprimido JPG entre otros. 3. Realice una de las siguientes acciones:

a. Haga clic en el menú Archivo –

Guardar Como. b. Realizar la combinación de teclas

Control + S.

4. Guardar Como: la ubicación donde se almacenara el archivo.

5. Nombre: el nombre del archivo.

6. Formato: seleccione el formato más conveniente para su trabajo, por defecto es PSD.

GUARDAR CON FORMATO PSD

Este formato es el que usa adobe Photoshop para guardar un documento el cual mantiene las capas sin acoplar, las selecciones guardadas, estilos aplicados y permite retomar el trabajo después de haberlo guardado.

Es un formato que no tiene perdidas, ya que no realiza compresión alguna.

GUARDAR CON FORMATO JPEG

Este formato acopla todas las capas editadas en una capa única no permitiendo su posterior edición.

Es un formato de compresión con pérdidas, Es recomendable para las páginas web y compatible con los reproductores MP4, DVD, cámaras digitales, etc.

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TECLAS DE ATAJO

Orden Combinación

Abrir archivo Ctrl. + o

Cerrar archivo o ventana Ctrl. + w

Archivo nuevo Ctrl. + n

Mostrar / ocultar paletas y herramientas Tabulador

Mostrar / ocultar paletas Mayus + tabulador

Mostrar mano Barra espaciadora

Mostrar lupa Ctrl.+ barra espaciadora

Seleccionar todo Ctrl. + e

Aumentar / disminuir Zoom Ctrl. + (+), Ctrl. + (-)

Rellenar selección de color frontal Ctrl. + retroceso

Suma / resta de selecciones Mayus + seleccionar, Alt + seleccionar

Deshacer Ctrl. + z

Cortar Ctrl. + x

Copiar Ctrl. + c

Pegar Ctrl. + v

Pegar dentro Ctrl. + Mayus + v

Salvar Ctrl. + s

Salvar como Ctrl. + Mayus + s

Transformar selección de forma libre Ctrl. + t

Invertir selección Ctrl. + mayus + i

Deseleccionar Ctrl. + d

Imprimir Ctrl. + p

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ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 01

Explorando los modos de color:

Crear una nueva imagen con la siguiente configuración::

Activa las reglas (CTRL + R), coloca líneas guías al centro de la pagina.

Abre la imagen kina – modelo, activa la herramienta mover y arrastra la imagen hacia el cuadrante

inferior izquierdo del nuevo documento y pulsa Ctrl + T para ajustar su tamaño). Abra la imagen kina- pelea y lo arrastras hacia el cuadrante superior derecho del nuevo documento.

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Cambia la imagen al modo color a RGB (imagen – Modo – color RGB), “NO ACOPLAR”. Abre la imagen kina-campeona y arrástrala hacia el documento, se muestra el siguiente mensaje:

Este mensaje es muy común en las imágenes de formato Gif el cual nos limita el uso de efectos en Photoshop, por tanto es necesario cambiar el modo color a RGB.

Cambia la imagen al modo color RGB, luego arrastra la imagen hacia el cuadrante inferior derecho. Abre la imagen kina-caricatura y lo arrastras hacia el cuadrante superior izquierdo.

Guarda el archivo en la carpeta actividad 01, con el nombre de kina en formato PSD. Guarda la imagen del mismo nombre en formato JPEG, calidad máxima y cierra las ventanas.

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Edición básica de imagen:

Abrir la imagen plaza, activa la herramienta recortar (C), haz una selección alrededor de la mujer y pulsa la tecla ENTER hasta obtener el siguiente resultado:

imagen original imagen recortada

Ve al menú imagen – rotación – voltear lienzo horizontal.

Imagen original Imagen reflejada horizontal

Pasamos la imagen a escala de grises (imagen – modo – escala de grises). Ve al menú imagen – tamaño de imagen

o Anchura de 800 pixeles. o Resolucion: 300, OK.

La imagen cambia de tamaño, pero se nota difuminada por la baja resolución que tenia el original. Guarda la imagen en la carpeta actividad 01 con el nombre de edición 2 en formato PSD y JPG.

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TRABAJAR CON SELECCIONES

Las Selecciones permite especificar y definir, las regiones de la imagen que serán sometidas a tratamientos personalizados (eliminar, colorear, filtros, ajustes, etc.) obviando las áreas que no se han seleccionado. SELECCIÓN CON LAS HERRAMIENTAS DE MARCO

1. Marco rectangular Realiza una selección rectangular (o cuadrada, presionando SHIFT).

2. Marco elíptico Realiza una selección elíptica (o un círculo, presionando SHIFT).

3. Marco fila y columna única se define el borde como 1 píxel de ancho.

Activa la herramienta marco rectangular y realiza un arrastre diagonal sobre la imagen.

Selecciona la herramienta marco eliptico y realiza un arrastre diagonal sobre al imagen.

HERRAMIENTA LAZO (L)

La herramienta Lazo resulta útil para dibujar segmentos de forma libre de un borde de selección.

Active la herramienta lazo, dale clic en una zona de la imagen y arrastre hasta regresar al punto de partida.

Este es el resultado de la selección.

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HERRAMIENTA LAZO POLIGONAL (L)

La herramienta Lazo poligonal resulta útil para dibujar segmentos de borde recto sobre el área de una imagen.

Active la herramienta lazo poligonal y haga clic para

iniciar la selección. Continua dando clic hasta obtener la siuelta de la figura,

para finalizar haz clic al principio de la selección. HERRAMIENTA LAZO MAGNETICO (L)

La herramienta Lazo magnético , permite crear selecciones aprovechando la habilidad de Photoshop para detectar automáticamente las diferencias cromáticas, si hubiese un error en la selección lo corregimos pulsando la tecla SUPR.

Active la herramienta lazo magnetico, dale clic sobre la

imagen para iniciar la selección.

Arrastre el puntero siguiendo el contorno de la figura

hasta llegar al punto inicial.

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LA HERRAMIENTA SELECCIÓN RÁPIDA (W)

Es posible utilizar la herramienta Selección rápida para “pintar” rápidamente una selección mediante una punta de pincel redonda ajustable. Al arrastrar, la selección se expande hacia fuera y busca automáticamente los bordes definidos en la imagen.

Elija la herramienta Selección rápida , configurar el tamaño de pincel.

Arrastre sobre la imagen las veces necesarias hasta obtener la selección deseada.

VÁRITA MÁGICA (W)

Esta herramienta permite seleccionar áreas de la imagen que contengan píxeles de similar color. Es posible fijar la Tolerancia en la Barra de opciones de la herramienta Varita Mágica. Cuanto mayor es el valor, más colores caerán en el área seleccionada.

Colocar el cursor sobre el píxel de la imagen que debe ser incluido en la selección y dale clic con el botón izquierdo.

Use las opciones de esta herramienta para añadir la selección.

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OPCIONES DE SELECCION

SELECCIONAR TODO

Selecciona todos los pixeles de la imagen, realiza una de las acciones:

a. Clic en el menú Selección – Todo b. Pulsar las teclas Control + A.

QUITAR SELECCION

Anula la selecciona realizada a. Clic en el menú Selección - Deseleccionar b. Pulsar las teclas Control + D.

AÑADIR, RESTAR E INTERSECAR

1. Active cualquier herramienta de selección (lazo, marco rectangular, varita mágica, etc.)

2. Realizar una nueva selección. 3. Ir al menú opciones y active un modo de selección (añadir, restar o intersecar)

Nueva selección. Añadir selección.(SHIFT) Restar selección.(ALT)

TRANSFORMAR SELECCIÓN

Esta orden permite escalar o rotar la selecciona creada.

1. Crear una nueva selección sobre la imagen. 2. Ir al menú Selección – Transformar selección, realizar los ajustes necesarios y pulsar ENTER.

Crea esta selección Ajusta la selección Resultado final

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INVERTIR SELECCION

Este comando es muy útil para hacer selecciones en las que el área que necesitamos seleccionar es muy confusa, llena de detalles o es mayor que el área que queremos dejar por fuera.

1. Selecciona el fondo de la imagen. 2. Realiza una de la siguientes acciones:

a. Menú selección – Invertir b. Pulsar CONTROL + SHIFT + I

Se ha seleccionado el fondo. Selección invertida. Fondo eliminado.

MODIFICAR SELECCION

DESVANECER SELECCIÓN (Calado)

Desenfoca los bordes ya que crea un límite de transición entre la selección y los píxeles circundantes. Este desenfoque mejora el fotomontaje.

1. Haz una selección alrededor de la imagen. 2. Realizar una de las siguientes acciones:

a. Ir al menú Selección – modificar – Desvanecer. b. Pulsar las teclas CONTROL + ALT + D.

3. Indicar el número de pixeles y aceptar.

Imagen original seleccionada. Imagen con borde suavizado.

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EXPANDIR UNA SELECCIÓN:

El comando Expandir está dentro de las opciones de las herramientas de Photoshop y nos permite ampliar la selección manteniendo la misma forma de la selección original. El comando expandir es muy útil cuando le queremos trazar la sombra a un objeto y queremos mantener la misma forma compleja del objeto. Expandir no funciona muy bien en las formas geométricas, porque se pierden las esquinas.

CONTRAER UNA SELECCIÓN

El comando contraer una selección en Photoshop se utiliza para mantener la misma forma de la selección pero reduciéndole el tamaño. Este comando es muy útil cuando el objeto al que estamos seleccionando tiene una aureola alrededor y queremos que al cortarla no nos salga.

Selección original Selección – modificar - expandir Selección – modificar - contraer

GUARDAR SELECCION

1. Seleccione el área o las áreas de la imagen que desea aislar.

2. Ve al menú selección – Guardar Selección, le asignas el nombre y ok.

CARGAR SELECCION

1. Ve al menú selección – cargar Selección, seleccionas el canal que contiene la selección y le das OK.

Selecciona una región de la imagen y guarda la selección.

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ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 02

Crear un nuevo documento con la siguiente configuración: o Anchura : 600 px o Altura : 750 px o Resolución : 72 px/pl. o Modo color : RGB o Fondo : Blanco

Abre la imagen muestra, activa la herramienta marco elíptico y haz una selección sobre el melón. Ve al menú selección – transformar selección, realiza los ajustes necesarios y pulsa ENTER.

Selección con el marco elíptico Transformar selección Selección ajustada

Activa la herramienta mover (v) y arrastra el melón hacia el nuevo documento.

Selecciona la forma de la zanahoria y lo arrastras hacia el nuevo documento. Para duplicar la zanahoria debes mantener presionada la tecla ALT mientras arrastras la forma. Repite este proceso para duplicar las pupilas y completar los ojos.

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Utiliza el kiwi para obtener la boca del personaje

CREANDO LA NARIZ

Clic en la zona izquierda de la pera (ver imagen).

Activa la herramienta varita mágica

haz clic sobre la pera Presiona la tecla SHIFT para

ampliar la selección y le das clic en el área no seleccionada.

Arrastra la pera hacia para obtener la nariz del personaje.

CREANDO LA CORBATA

Activa la herramienta lazo poligonal y selecciona la silueta del fideo.

Mueve la corbata hacia la parte inferior del melón para simular la corbata del personaje.

CREANDO EL SOMBRERO

Activa la herramienta lazo y realiza una selección similar al de la imagen.

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Presiona la tecla SHIFT (añadir) y aumenta la selección izquierda del hongo.

Presiona la tecla ALT (restar) y arrastre con el lazo para eliminar la selección de la derecha.

Mueve el hongo hacia la parte superior del melón. CREANDO LA OREJA

Activa la herramienta lazo magnético y selecciona la parte interna del champiñón.

Activa la herramienta mover y arrastra el objeto hacia la imagen del personaje. Pulsa CONTROL + T y rota la figura hasta obtener la forma de la oreja, luego le das ENTER.

Duplica la oreja, mantén presionando la tecla ALT mientras arrastras. Reflejamos la oreja, (pulsa ctrl + t, clic derecho voltear horizontal), ENTER.

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CREANDO LAS CEJAS Activa la herramienta marco rectangular y haz una selección sobre los ravioles (ver imagen).

Activa la herramienta varita mágica, presiona la tecla ALT (restar selección) y dale clic al área

vacía dentro de la selección.

Mueve los ravioles para obtener la ceja del personaje. Duplica los ravioles (presiona la tecla ALT y arrastra con la herramienta mover). Refleja uno de los ravioles (pulsa ctrl + t, clic derecho voltear horizontal), ENTER

Guarde la imagen cabeza de melón en la carpeta actividad 02 con formato PSD y JPEG.

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FOTOMONTAJE DESVANECER (Calado)

1. Abrir la imagen paisaje y reflejas el lienzo (imagen – rotar imagen – voltear lienzo horizontal). 2. Enderezamos la imagen, selecciona la imagen (control + A) y realiza las siguientes acciones:

3. Pulsa Control + T y rota la imagen

hasta nivelarla con el horizonte. 4. Activa la h. recortar y selecciona

parte de la imagen. 5. Pula Enter, para obtener

este resultado.

6. Abre la imagen mariscal, y selecciona al

personaje. 7. Arrastra la imagen del personaje hacia el paisaje y

ajusta su tamaño control + T.

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8. Invierte la selección, menú Selección - invertir (CONTROL + SHIFT + I). 9. Ve al menú Selección – Modificar – Desvanecer (CONTROL + ALT + D), radio: 2, OK. 10. Pulsa la tecla Suprimir hasta conseguir el fundido deseado (ver imagen)

Imagen con borde normal Imagen con borde desvanecido.

11. Abre la imagen caballo, seleccionas al animal, luego lo arrastras sobre el paisaje y realiza las

acciones necesarias para desvanecer su borde y mejorar la composición.

12. Abre la imagen mariana y haz una selección circular sobre su rostro.

13. Desvanece la selección a 40px y mueve la imagen

sobre el paisaje Guarda la imagen con el nombre composición con formatos PSD y JPEG.

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GUARDAR Y CARGAR SELECCIÓN

Abre la imagen guitarrista, ve al menú Imagen – tamaño de lienzo y modifica el tamaño a 20cm de ancho y 16cm. de alto, OK.

Usa las herramientas para seleccionar la silueta del personaje obviando la guitarra (ver imagen).

Guarda la selección (selección – guardar selección) le pones el nombre Manuel, OK. Quita la selección Control + D, luego seleccionas el área de la guitarra.

Guarda la selección con el nombre guitarra y quitas la selección.

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Restaura los colores frontales y de fondo (tecla D).

Carga la selección Manuel, Selección – cargar selección.

Dale edición – rellenar, usar color frontal, OK. Invierte los colores (X), carga la selección guitarra y lo rellenas de color frontal, OK. Dale selección - Cargar Selección, elijes el canal Manuel, añadir selección, OK.

Invierte la selección (Control + Shift + I), Cambia el color frontal a 60B2FF, luego rellena la selección usando el color frontal, OK.

Guarda la imagen con el nombre rock en mi ipod en formatos PSD y JPEG.

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PRACTICA CALIFICADA 01

Todas las prácticas deben ser guardadas en la carpeta práctica calificada 01 con formato PSD y JPEG con máxima calidad respectivamente.

Recortar la imagen niñas hasta obtener este resultado

Guarda con el nombre magaly y gisella

Crea la siguiente image, nombre perro policia. Ancho=420 alto=600 px - resolucion 72

Color de fondo Blanco

Crea la composicion,nombre año viejo. Ancho=500 alto=600 pixeles resolucion 72 y Color de fondo Blanco

Crea la composicion de nombre paisaje. Ancho=800 alto=600 pixeles resolucion 72 y Color de fondo Blanco Recuerda utilizar las herramientas de selección y aplicar distintos tonos de relleno.

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HERRAMIENTAS DE RELLENO

LOS COLORES FRONTAL Y DE FONDO

Photoshop utiliza el color frontal para pintar, rellenar y trazar selecciones y el color de fondo para crear rellenos degradados y rellenar las áreas borradas de una imagen. Los colores frontal y de fondo también los utilizan algunos filtros de efectos especiales. Puede designar un haciendo 2 clic sobre el color frontal o de fondo, luego configurar las opciones del selector de de color; también puede invertir los colores y restablecer los colores por defecto.

LA HERRAMIENTA CUENTA GOTAS

La herramienta Cuentagotas permite tomar muestras de color para designar un nuevo color frontal o de fondo. Puede tomar muestras de la imagen activa o de cualquier otra parte de la pantalla.

1. Seleccione la herramienta Cuentagotas. 2. Haga clic sobre el color que desea tomar como muestra. 3. Observa que el color tomado como muestra es

designado como nuestro color frontal.

HERRAMIENTA BOTE DE PINTURA

Esta herramienta rellena las áreas de una imagen que contienen píxeles de color similar a aquellos sobre los que se hace clic.

1. Seleccione un color frontal. 2. Activa el Bote de pintura 3. Puede seleccionar un modo de fusión

y valor de opacidad para la pintura.

4. Haga clic sobre el área que desea

rellenar

Iamgen original coloreado con el bote de pintura

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RELLENO CON MOTIVO (patrón)

Un motivo es un patrón de relleno de formas y colores diversos. Photoshop posee una biblioteca de motivos, pero puedes crear los tuyos propios mediante una opción del menú emergente del botón flecha. Selecciona la herramienta bote de pintura. En el menú opciones cambie el color frontal por motivo

Selecciona uno de los motivos disponibles.

Dale clic al fondo de la imagen

Esta es la imagen con relleno de motivo DEFINIR MOTIVOS PERSONALIZADOS

Aprovechando el punto anterior se explicara cómo crear un motivo basándonos en una imagen. Abre la imagen que deseas convertir en motivo.

Ve al menú Edición - Definir motivo. Le damos nombre al motivo, aceptar.

Abre la imagen donde deseas aplicar el patrón. Selecciona la herramienta bote de pintura, y en

opciones le pones relleno motivo y seleccionas el patrón establecido.

Haz clic al fondo de la imagen.

Este es nuestro resultado.

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LA HERRAMIENTA DEGRADADO

La herramienta de degradado crea un fundido gradual entre dos o más colores, que se pueden aplicar como relleno de una imagen o un área seleccionada.

TIPOS DE DEGRADADO

Photoshop permite aplicar distintos tipo de degradado como: lineal, radial, ángulo, reflejo, etc. Selección la herramienta degradado, en la barra de propiedades selecciona un tipo de degradado.

Realizar un arrastre sobre la capa o selección.

DEGRADADOS PREESTABLECIDOS

Conjunto de degradados agrupados por categoría y optimizan nuestro tiempo de trabajo.

1. Selección la herramienta degradado, dale clic a la lista de degradados en el menú opciones. 2. También puedes seleccionar por categorías como: metales, pasteles, espectros, etc.

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DEGRADADOS PERSONALIZADOS 1. Selecciona la herramienta degradado (G). 2. Dale clic a la opción editar degradado de la barra de opciones.

3. Seleccione un color y si desea asignarle un nivel de opacidad (transparencia).

4. Puede configurar el nivel de opacidad de cada color para obtener un tono transparente.

5. También puedes agregar nuevos puntos de color/opacidad haciendo clic en un espacio vacío.

Aquí tenemos algunos resultados:

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LA HERRAMIENTA PINCEL (B)

Trabajar con pinceles es un aspecto importante del uso de herramientas de pintura y edición. El pincel seleccionado determina muchas características del trazo resultante. Photoshop proporciona numerosos pinceles preestablecidos para una amplia gama de usos. En Photoshop, también puede crear pinceles personalizados mediante la paleta Pinceles.

APLICAR LA HERRAMIENTA PINCEL

1. Selecciona la herramienta pincel (B). 2. Haz clic derecho sobre el documento, se desplegará un panel con una amplia colección de pinceles

de diferentes diámetros, formas y durezas.

A Diámetro Maestro: Este regulador permite ajustar el tamaño de nuestro pincel.

B Dureza: Mayor valor de dureza

produce pinceladas de bordes nítidos y menor valor produce bordes difusos.

C Forma de Pincel: Grupo de formas de pincel agrupadas por categorías.

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E Opciones de Pincel: Despliega un menú con opciones complementarias como: restaurar, categorías de pincel, etc.

OPCIONES DE PINCEL

Permita controlar las opciones básicas del pincel seleccionado: modo color, opacidad, flujo, etc.

MODO:

Es un efecto utilizado por los pintores. Para conseguir efectos naturales. Se recomienda experimentar con cada una de las opciones (normal, disolver, multiplicar, etc.).

OPACIDAD:

Controla la densidad de la pintura, una opacidad máxima (100%) produce trazos opacos mientras que una opacidad mínima (1%) produce trazo que resultan casi invisibles.

FLUJO:

Controla la intensidad de la pincelada, su valor puede oscilar entre 1% a 100%, determina el numero de pasadas necesarias dentro de una misma pincelada para alcanzar la máxima densidad de color.

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ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 03

COLORENADO CARICATURAS

Crea un nuevo documento; Nombre: caricatura, Ancho y alto: 800 px, Resolución: 72 pix Contenido de fondo: Transparente.

Abre la imagen bart. Arrastre la caricatura hacia el

nuevo documento. Usa la herramienta varita

mágica y elimina el fondo blanco con la tecla SUPR.

Abre la imagen muestra, luego usa la herramienta cuenta gotas para tomar la muestras de color y

con la herramienta bote de pintura vamos rellenando aéreas de la caricatura.

Abrir la imagen logo.gif y lo pasas a escala de grises (Imagen – Modo – Escala de grises). Define el logo como motivo (Edición – Definir Motivo). Le das el nombre de Simpson, OK. Regresa al documento de la caricatura coloreada y selecciona la capa fondo.

Activa la herramienta bote de pintura, y selecciona el motivo definido anteriormente.

Dale clic al fondo de la imagen hasta obtener este resultado.

Guarda con formatos PSD y JPG en la carpeta actividad03 con el nombre dibujo pintado.

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PINCELES PERSONALIZADOS

Copia el archivo corazones de la carpeta pinceles a la siguiente ruta: C:\Archivos de programa\Adobe\Adobe Photoshop CS3\Ajustes preestablecidos\Pinceles

Crea un documento con el nombre pinceles personalizados de 800 * 600 px con fondo blanco. Establecer el color frontal fd4343 y el color de fondo 892f13, usa la herramienta degradado y haz

un arrastre de arriba hacia abajo manteniendo presionada la tecla shift. Activa la herramienta pincel (B), haz clic derecho sobre el documento, le pones cargar pincel,

luego seleccionas el pincel, cargar.

Haz Pinceladas utilizando diferentes corazones modificando la opacidad y el modo de fusión.

Completa el diseño colocando otras imágenes, ejemplo:

Guarda la imagen en la carpeta actividad03 con formatos PSD y JPEG.

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MANEJO DE CAPAS

Las capas de Photoshop se asemejan a hojas de acetato apiladas una sobre otra. Puede ver las capas que se encuentran debajo a través de las áreas transparentes de una capa. Las capas sirven para realizar diversas tareas, entre otras, componer varias imágenes, añadir texto o formas de gráficos vectoriales. La aplicación de un estilo de capa facilita la adición de efectos especiales como sombras paralelas o algún tipo de resplandor.

DESCRIPCIÓN GENERAL DEL PANEL CAPAS

El panel Capas contiene todas las capas, todos los grupos de capas y todos los efectos de capa de una imagen. Puede utilizar el panel Capas para mostrar y ocultar capas, crear capas nuevas y trabajar con grupos de capas. Puede acceder a comandos y opciones adicionales en el menú del panel Capas.

A- Menú del panel capas B. Grupo de capas C. Capa

D. Expandir y contraer efecto de capa E. Efecto de capa F. Miniatura de capa

CREACIÓN DE UNA CAPA

1. Realice una de las siguientes acciones:

a. Haz clic en el botón Crear una capa nueva de panel capas.

b. Seleccione el menú Capa > Nueva > Capa. c. Pulse las teclas CONTROL + SHIFT + N.

2. Dar nombre a la capa, OK.

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DUPLICAR CAPAS

Es posible duplicar las capas en una misma imagen, en otra imagen o en una nueva. 1. Seleccione una capa. 2. Realice una de las siguientes acciones:

a. Arrastre la capa hacia el botón Crear una capa nueva.

b. Clic derecho en el panel capas, Duplicar capa. c. Pulsar CONTROL + J.

OCULTAR, BLOQUEAR Y ELIMINAR

Eliminar Capa: Seleccione la capa y pulse SUPR o dale clic al botón eliminar capa.

Mostrar / Ocultar: Active o desactive el icono del ojo de la capa.

Bloqueo de Capas: Al bloquear una capa, aparece el icono de un candado a la derecha del nombre de la capa. Nota: solo se pueden imprimir las capas visibles.

SELECCIÓN DE CAPAS

1. Selección de una capa: Haz clic en una de las capas del panel Capas. 2. Selección de Capas Contiguas: Haz clic en la 1ra capa, presiona la tecla SHIFT y dale clic a la

última capa. 3. Selección de capas no contiguas: Pulsa la tecla CONTROL y haz clic en las capas a seleccionar.

Selección de una capa Selección de capas no contiguas Selección de capas contiguas DESELECCIONAR DE CAPAS

Quitar selección: Haga clic debajo de la capa fondo o elija Selección > Deseleccionar capas.

Para seleccionar rápidamente una capa debes mantener presionada la tecla CONTROL y luego dale clic sobre el objeto o imagen que deseas seleccionar.

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TRANSFORMAR CAPAS

El tratamiento de imágenes digitales manifiesta una tendencia clara al acercamiento entre el sistema vectorial y los píxeles. Una muestra evidente son los comandos de transformación: Escalar, Rotar, Estirar, Sesgar, Distorsionar, Perspectiva, Deformar… un grupo de herramientas imprescindibles, que introducen en la imagen la posibilidad de manipular el contenido de una selección o de una capa como si fuesen objetos. VOLTEAR CAPA

1. Seleccione la capa que desea rotar. 2. Pulsa CTRL + T, le das clic derecho Voltear Horizontal. 3. Se obtiene el siguiente resultado.

La imagen original Voltear Horizontal Voltear Vertical

ESTIRAR Y ESCALAR

1. Seleccione el objeto que desea modificar. 2. Realizar una de las siguientes acciones.

a. Edición – Transformar – Transformación Libre. b. Pulsar las teclas CONTROL + T.

3. Arrastre los puntos de control hasta obtener la forma deseada.

Imagen original, pulse CONTROL + T Arrastre presionando la tecla SHIFT para no deformar

la figura.

Imagen original, pulse CONTROL + T Ubica el puntero fuera de la imagen y arrastre.

Al ajustar el tamaño presiona la tecla SHIFT para no deformar la figura.

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SESGAR Y PERSPECTIVA

1. Seleccione el objeto que desea modificar. 2. Ve al menú Edición – Transformar y selecciona una de de estas opciones:

a. Sesgar b. Perspectiva

3. Arrastre los puntos de control hasta obtener la forma deseada

Sesgar: actúa sobre un punto lateral, moviendo un lado del rectángulo, sin salirse de la recta que lo contiene se obtiene un efecto inclinado.

Perspectiva: por otro lado, convierte el rectángulo en trapecio. Al mover un nodo de esquina, otro nodo se mueve simétricamente, según empujemos horizontal o verticalmente.

DISTORSIONAR Y DEFORMAR

1. Seleccione el objeto que desea modificar. 2. Ve al menú Edición – Transformar y selecciona una de de estas opciones:

a. Distorsionar b. Deformar

3. Arrastre los puntos de control hasta obtener la forma deseada

Distorsionar: permite mover libremente cada vértice del rectángulo, resultando en trapezoides con los que se logra cualquier perspectiva, incluso la cónica de dos y de tres puntos de fuga. Deformar: es el comando más avanzado y complejo del grupo, ya que trata los lados del rectángulo como curvas Bézier. Maneja los cuatro nodos de esquina libremente, y dos tiradores asociados a cada uno que definen la dirección y amplitud de curvatura de los lados.

Distorsionar y Perspectiva Deformar Capa

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RASTERIZACIÓN DE CAPAS

No puede utilizar las herramientas de pintura ni los filtros en capas que contengan datos vectoriales (como capas de texto, capas de formas, máscaras vectoriales u objetos inteligentes). Sin embargo, puede rasterizar estas capas para convertir su contenido en una imagen rasterizada plana.

1. Seleccione las capas que desea rasterizar. 2. Elija el menú Capa > Rasterizar y, a

continuación, seleccione una opción del submenú:

Texto, Forma, Contenido de relleno, ETC.

COMBINACIÓN DE CAPAS

Al combinar capas, los datos de las capas superiores reemplazan los datos sobre los que se superponen de las capas inferiores.

1. Seleccione las capas que desea combinar. 2. Realizar una de las siguientes acciones:

a. Clic en el menú capa > Combinar visibles o combinar hacia abajo.

b. Pulsar las teclas CONTROL + E. Nota: al guardar un documento combinado, no puede volver al estado no combinado.

capas normales

Capas combinadas

ACOPLAMIENTO DE TODAS LAS CAPAS

Al acoplar imágenes se combinan todas las capas visibles en el fondo y se descartan las capas ocultas, por lo que se reduce el tamaño de archivo. Las áreas transparentes restantes se rellenan de blanco. Al guardar una imagen acoplada, no puede volver al estado no acoplado; las capas se combinan de forma permanente.

1. Compruebe que todas las capas que desea conservar están visibles. 2. Seleccione menú Capa > Acoplar imagen o elija Acoplar imagen en el menú del panel Capas.

Capas visibles Capas acopladas

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OPACIDAD DE UNA CAPA

La opacidad de una capa determina el grado en que ésta oculta o muestra la capa situada debajo. Una capa con un 1% de opacidad es casi transparente, mientras que una capa con un 100% de opacidad es completamente opaca.

Capa con 30% de opacidad Capa con 60% de opacidad Capa con 100% de opacidad MODOS DE FUSION DE CAPA Los modos de fusión se pueden usar para determinar la forma en que se mezclarán pixeles de diferentes capas. El modo de fusión especificado en la barra de opciones controlará la influencia de una herramienta sobre la imagen. Al ver los efectos es útil saber que:

* El color base es el color original de la imagen.

* El color de fusión es el color aplicado con la herramienta de pintura o de edición.

* El color resultante es el color obtenido de la fusión. Ejemplos

Normal: No hay “interacción” entre

las capas. Disolver: Crea un efecto chispeado

al contorno del objeto. Oscurecer: el resultado obtenido será

una imagen más oscura

Multiplicar: Se emplea mucho en

coloreados digitales básicos, mantiene los trazos oscuros aunque

se “tapen” con otros colores

Aclarar (Iluminar): Compara los píxeles de las capas por cada canal y

como resultado se obtiene una imagen más clara.

Luz suave: si el color es más claro que el de la capa de fondo, la imagen

se aclara y viceversa.

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ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 04

MANEJO DE CAPAS Abrir la imagen Perú. Luego cambiamos el modo color a RGB, imagen – modo – Color RGB. Observa que la capa índice ahora se llama capa1.

Activa la herramienta varita mágica y selecciona el fondo transparente. Ve al menú selección – guardar selección, le das el nombre de mapa.

Quita la selección, abre la imagen tucán y haz una selección con el marco elíptico.

Luego le das menú selección - modificar – desvanecer (Ctrl + Alt + D) con valor 10, OK. Mueve la imagen sobre el mapa (ver imagen).

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Arrastra otras imágenes con borde desvanecido hasta obtener un resultado similar a este.

Dale menú capa – combinar visibles y cambias el nombre de la capa por collage.

Ve al menú selección cargar selección, el canal mapa, OK.

Pulsa la tecla Suprimir para obtener el siguiente resultado.

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Aplicamos estilos de capa, capa – estilo de capa – bisel y relieve. También activa los estilos Sombra paralela, sombra interior y resplandor exterior.

Crea una capa nueva con el nombre fondo y le aplicamos un color de relleno degradado.

Guarda la imagen con el nombre collage_peru en formato PSD y JPG.

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SOMBRA REALISTA

1. Abre la imagen parque y apilamos la imagen de Juan.

2. Carga la selección de la imagen de Juan (control + clic)

3. Crea una la capa sombra y rellenas de negro (edicion - rellenar). 4. Quita la selección, pulsa control + T, luego Clic derecho – distorsionar y le das una forma proyectada. 5. cambia el modo fusion multiplicar y opacidad 41.

Como el borde de la sombra queda muy duro vamos a suavizarla aplicando Filtro- Desenfoque - Gaussiano. y le damos un valor dependiendo de la suavidad

Guarda el documento con el nombre sombra _realista en formato PSD y JPG.

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COLOREAR IMAGEN

Abrir la imagen Winona y duplicas la capa CONTROL + J.

Crear una nueva capa CONTROL + SHIFT + N, y le damos el nombre de piel, OK.

Cambia el modo fusión de normal a Color (ver imagen).

Selecciona el color frontal #efdd95 y pintar sobre la piel de la actriz. Para corregir el color de la piel le das imagen – ajuste – tono saturación, modificas el valor de tono

y saturación hasta obtener el color deseado.

Crea otra capa de nombre overol le pones modo fusión color, usamos el pincel y pintamos el traje. Ajusta el tono y saturación de la imagen hasta conseguir el resultado seseado. Crear distintas capas para pintar el cabello, ojos y labios.

Guarda el archivo con el nombre de Winona_color con formato PSD Y JPG.

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FUSION DE CAPAS

Crea una imagen de nombre texturizar de 450 x 600 pixeles, coloca las imágenes abuelo y textura.

Oculta la capa de textura y sin cambiar de capa selecciona la silueta el saco. Muestra la capa textura, le pones selección – invertir y pulsa suprimir.

Cambia el modo de fusión de la textura de normal a superponer

Guarda la imagen en formato PSD y JPG con el nombre texturizar.

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PRACTICA CALIFICADA 02

Abre la imagen Manuel y libera la capa fondo Usa la transformación para enderezar la imagen.

Crea un nuevo documento de 800 * 600 y crea la siguiente composición.

Ajusta las imágenes en las publicidades.

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Crea un nueva imagen de 1024* 768 pix, fondo degradado y crea la siguiente composición.

Abre la imagen Sofía, libera la capa fondo, crea una capa para el marco, para los brillos usa degradados tipo diamante, un fondo de motivo y pinceles para mejorar el diseño.

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MANEJO DE TEXTOS

En Photoshop, Adobe no se ha limitado a proporcionar las herramientas imprescindibles para añadir texto a las imágenes, sino que ha puesto a nuestra disposición todas las herramientas y funciones necesarias para obtener textos tan sofisticados como nuestra imaginación alcance. Para trabajar con texto en Photoshop contamos con la herramienta Texto , con la que podremos crear y editar Objetos de texto (una sola pulsación) y Textos de párrafo (trazando un marco). TEXTO DE CARÁCTER

Se usan para insertar textos cortos como: titulares, nombres, etc. Activa la herramienta Texto . Haz clic en el documento y digitar el texto.

pulsando el botón de la barra de opciones, se desplegará la paleta CARÁCTER, desde la que podrá realizar ajustes muy precisos, tanto sobre los Objetos de texto, como sobre los Textos de párrafo. Esta paleta recoge, organizadas por temas, todas las funciones de la barra de opciones y algunas

TEXTO DE PARRAFO

Se usan para insertar textos de mayor contenido como: conceptos, descripciones, etc. Activa la herramienta Texto . Realiza un arrastre en el documento y procede a

ingresar el texto.

Pulsa el botón de la barra de opciones, se desplegará la paleta PARRAFO, para ajustar la alineación y las sangrías del párrafo.

Alineación: izquierda Alineación: Centro Alineación: Justificada

Las capas de texto no se pueden rellenar con el bote ni con degradados. Tampoco se le pueden aplicar filtros, ajustes, y otras funciones. No obstante, podemos rasterizar (convertir en mapa) una capa de texto y entonces aplicar todas las funciones del programa.

Las capas de texto no se pueden rellenar con el bote ni con degradados. Tampoco se le

pueden aplicar filtros, ajustes, y otras funciones. No obstante,

podemos rasterizar (convertir en mapa) una capa de texto y entonces aplicar todas las funciones del programa.

Las capas de texto no se pueden rellenar con el bote ni con degradados. Tampoco se le pueden aplicar filtros, ajustes, y otras funciones. No obstante, podemos rasterizar (convertir en mapa) una capa de texto y entonces aplicar todas las funciones del programa.

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DEFORMAR TEXTO

Puede deformar el texto para crear un efecto de texto especial. Por ejemplo, puede deformar el texto con la forma de un arco o de una onda. El estilo de deformación que selecciona es un atributo de la capa de texto. Puede cambiar en cualquier momento el estilo de deformación de una capa y así cambiar la forma general de la deformación. Ingresar y seleccionar un texto. Realice una de las siguientes acciones:

o Dale clic al botón Deformar de la barra de opciones.

o Elija Capa > Texto > Deformar texto. Seleccione un estilo de deformación en el menú

emergente Estilo. Seleccione la orientación del efecto de

deformación, Horizontal o Vertical.

MASCARA DE TEXTO

La herramienta mascaras de texto sirve para crear una selección vacía con la silueta del texto. Esto permite seleccionar el relleno de cualquier capa que contenga el documento o para rellenar con bote de pintura o degradado o aplicar a la selección algún estilo de capa, filtro, etc.

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ESTILOS DE CAPA

Photoshop proporciona numerosos efectos como sombras, resplandores o biseles que permiten cambiar la apariencia del contenido de una capa. Los efectos de capa están enlazados con el contenido de la capa.

APLICACIÓN DE UN ESTILO DE CAPA

Nota: no es posible aplicar estilos de capa a una capa de fondo o una capa bloqueada o un grupo. Seleccione una capa del panel Capas. Realice una de las siguientes acciones:

o Haga clic en el icono Añadir un estilo de capa y seleccione un efecto de la lista. o Elija un efecto del menú Capa > Estilo de capa.

Defina las opciones de efectos en el cuadro de diálogo Estilo de capa.

Puede crear estilos personalizados mediante uno o varios de los siguientes efectos:

Sombra paralela: Añade una sombra que se sitúa detrás del contenido de la capa. Sombra interior: Añade una sombra que se sitúa justo dentro de los bordes del contenido de la capa, lo que proporciona a la capa un aspecto hueco. Resplandor exterior y Resplandor interior: Añaden resplandores procedentes de los bordes interiores o exteriores del contenido de la capa. Bisel y relieve: Añaden varias combinaciones de iluminaciones y sombras a una capa. Satinado: Aplica sombreado interior que crea un acabado satinado. Superposición de colores, de degradado y de motivo: Rellena el contenido de la capa con color, un degradado o un motivo. Trazo: Traza el contorno del objeto de la capa actual utilizando un color, un degradado o un motivo. Resulta especialmente útil en formas bien definidas, como por ejemplo texto.

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APLICACIÓN DE ESTILOS PREESTABLECIDOS

Para facilitarle la utilización rápida y fácil de los Estilos de capa, Photoshop dispone de una amplia colección de Estilos de capa preestablecidos agrupados por temas. Para aplicarlos siga estos pasos: Abra un documento nuevo y cree una capa. Pinte sobre ella unos trazos

rojos con la herramienta Pincel, eligiendo un pincel de bordes duros. Estos trazos de pintura nos servirán para poner de manifestó el funcionamiento de los Estilos de capa.

Active el panel ESTILOS mediante el menú Ventana > Estilos. El panel ESTILOS contiene una amplia colección de Estilos de capa.

Puede seleccionar una categoría de estilos haciendo clic en las opciones del panel ESTILOS, luego dale clic sobre una de las miniaturas para aplicar el Estilo de Capa deseado.

Para anular el estilo de capa dale clic al primer estilo de la lista.

Podemos obtener los siguientes resultados:

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ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 05

APLICAR ESTILO A TEXTO

1. Crear una nueva imagen con el nombre texto oro de 800 * 600 px., resolución 72 y fondo blanco. 2. Activa le herramienta texto y selecciona un tipo de fuente pesada con tamaño 250. 3. Digita un texto, en este ejemplo la palabra GOLD.

Ve al menú capa – estilo de capa y aplicamos los siguientes estilos:

Sombra Paralela

Bisel y Relieve

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Contorno

Textura (Parte1)

Textura (Parte2)

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Superposición de Colores

Supersosición de Motivo

TRAZO

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Ahora guardamos el estilo para poder utilizarlo en cualquier momento Ve al menu ventana - estilos y realiza los pasos: 1,2 y 3.

Digita un nuevo texto de tamaño más pequeño y luego das clic al estilo oro

Le damos color de fondo negro para darle un toque de elegancia.

Guarda la imagen con el nombre texto de oro.

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USANDO MASCARA DE TEXTO

Abrir la imagen excursión. Activa la herramienta mascara de texto horizontal y configura las siguientes opciones:

Haz clic en la parte superior izquierda de la imagen y digita el texto TRUJILLO, activa la

herramienta mover.

Pulsa control + j para duplicar el área seleccionada. Ve al menú capa - estilo de capa – bisel y relieve y también le aplicas resplandor exterior:

Vuelve a seleccionar la capa fondo, ingresa el texto Perú y lo deformas, luego activas la

herramienta mover y duplicas la selección. Aplicamos un estilo de capa hasta obtener el siguiente resultado:

Guarda el archivo como mascara de texto con formato PSD y JPEG.

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LOGO PS3

1. Instalar la fuente Homoarak.TTF o Pulsa Win + R, digita fonts, copia y pega la fuente hacia esta ventana.

2. Crear una nueva imagen con el nombre ps3 de 800 * 200 px., resolución 72 y fondo blanco. 3. Activa le herramienta texto, configura las

siguientes opciones de carácter: 4. haz clic en el documento y digita el texto

PS3

5. Configura los siguientes estilos

Sombra Paralela Sombra Interior

Bisel y Relieve Superposición de Degradado

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6. Carga la selección del texto control + clic en la miniatura de la capa.

7. Crea una capa nueva Control + Shift + N sin quitar la selección. 8. Selecciona la herramienta degradado y personaliza el siguiente relleno:

9. Selecciona el tipo de degradado lineal y haz un arrastre horizontal sobre el texto. 10. Ve al panel capas (F7), modifica el modo fusión a multiplicar con una opacidad de 75%.

11. Guarda el archivo con el nombre PS3 con formatos PSD y JPEG.

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DISEÑANDO UN CD-ROM

1. Crea una nueva imagen de nombre CD-ROM de 400

* 400 px con resolución 72 y fondo blanco. 2. Pulsa Control + R para activar las reglas y coloca

líneas guías al centro de la pagina.

3. Ve al menú vista – bloquear guías (para evitar mover las líneas guías).

4. Activa la herramienta marco elíptico y arrastra desde el centro presionando las teclas Shift y Alt.

5. Crea una nueva capa Ctrl + Shift + N, OK. 6. Activa la herramienta degradado.

7. Ve a la barra de opciones y selecciona el tipo de degradado cónico y el estilo espectro (ver imagen).

8. Haz un arrastre desde el centro hacia fuera.

9. Establecer el color frontal C=78 M=25 Y=100 K=9.

10. Ve al menú edición – rellenar y configura

11. Restablecer los colores de relleno y luego los inviertes para tener el color frontal blanco.

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12. Haz una selección circular desde el centro, pulsa Suprimir.

13. Crea una capa nueva control + Shift + N, OK.

14. Activa la herramienta bote de pintura y rellena la selección.

15. Crea una selección más pequeña y pulsa la tecla supr, quita la selección.

16. Ve al menú capa – estilo de capa – bisel y relieve.

17. Ve al panel capas y reduce el relleno a 8%.

18. Pulsa control + E para combinar las capas. 19. Capa – estilo de capa – bisel y relieve.

20. Capa – estilo de capa – Sombra paralela.

21. Este es el resultado:

22. Guarda la imagen con el nombre CD-rom en formato PSD y JPEG.

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EDICION BASICA DE IMAGENES

USO DE LA HERRAMIENTA BORRADOR

La herramienta Borrador cambia los píxeles al color de fondo o a un aspecto transparente. Si trabaja en el fondo o en una capa con la transparencia bloqueada, los píxeles cambian al color de fondo; de lo contrario, la transparencia reemplaza a los píxeles.

1. Seleccione la herramienta Borrador . Se muestran las siguientes opciones

2. Haga clic derecho sobre la imagen para seleccionar el diámetro de borrador, dureza y tipo de pincel.

3. Para los modos Pincel o Lápiz, seleccione un pincel preestablecido y defina las opciones Opacidad y Flujo en la barra de opciones.

4. Una opacidad del 100% borra los píxeles completamente. Una opacidad inferior borra los píxeles parcialmente.

Se puede configurar el diámetro y dureza del borrador, a menor dureza se borra con un borde desvanecido (izquierda),

si tiene más dureza el borde es mas resaltado (derecha).

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USO DE LA HERRAMIENTA BORRADOR MÁGICO

La herramienta Borrador mágico cambia todos los píxeles similares cuando la arrastra por una fotografía. Si trabaja en una capa con la transparencia bloqueada, los píxeles cambian al color de fondo; de lo contrario, la transparencia reemplaza a los píxeles. Puede optar por borrar sólo los píxeles contiguos o todos los píxeles similares de la capa actual.

1. Seleccione la herramienta Borrador mágico .

2. Realice una de las acciones siguientes en la barra de opciones: a. Introduzca un valor de tolerancia para definir la gama de colores que se puede borrar. Una

tolerancia baja borra los píxeles que se encuentran dentro de un rango de valores de color muy similares al píxel donde se ha hecho clic. Una tolerancia alta extiende la gama de colores que se borrarán.

b. Seleccione Suavizar para suavizar los bordes del área que borra. c. Seleccione Contiguo para reemplazar sólo los píxeles contiguos al píxel en el que hace clic

o deje esta opción sin seleccionar para borrar todos los píxeles similares de la imagen. d. Seleccione Muestrear todas las capas para muestrear el color borrado utilizando los datos

combinados de todas las capas visibles. e. Especifique una opacidad para definir la intensidad del borrado. Una opacidad del 100%

borra los píxeles completamente. Una opacidad inferior borra los píxeles parcialmente. 3. Haga clic en la parte de la capa que desea borrar.

Imagen original (izquierda) y después de borrar las nubes (derecha)

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USO DEL PINCEL DE HISTORIA

La herramienta Pincel de historia permite deshacer en forma manual determinados estados de la imagen. Tomando como referencia un estado del panel historia. Por ejemplo, puede realizar una instantánea de un cambio realizado con una herramienta de pintura o filtro (con la opción Documento entero seleccionada al crear la instantánea).

1. Seleccione la herramienta Pincel de historia . 2. Realice una de las acciones siguientes:

a. Especifique la opacidad y el modo de fusión. b. Elija un pincel y defina las opciones del mismo. c. En el panel Historia, haga clic en la columna izquierda del estado o instantánea que se

utilizará como origen de la herramienta Pincel de historia. 3. Arrastre para pintar con la herramienta Pincel de historia.

La herramienta pincel historia permite recuperar el estado original de la imagen.

USO DE LA HERRAMIENTA DEDO

La herramienta Dedo simula el efecto que se consigue al pasar un dedo por pintura fresca. La herramienta recoge el color en el punto donde empieza el trazo y lo empuja y extiende en la dirección del arrastre.

1. Seleccione la herramienta Dedo . 2. Elija una punta de pincel y las opciones del modo de fusión en la barra de opciones:

a. Seleccione Muestrear todas las capas en la barra de opciones para emborronar utilizando los datos de color de todas las capas visibles.

b. Seleccione Pintar con los dedos en la barra de opciones para emborronar utilizando el color frontal al principio de cada trazo.

La herramienta dedo permite difuminar los pixeles de la imagen.

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DESENFOQUE DE ÁREAS DE LA IMAGEN

La herramienta Desenfocar suaviza los bordes duros o reduce el detalle de la imagen. Cuanta más pintura se aplique un área con la herramienta, más se desenfocará.

1. Seleccione la herramienta Desenfocar . 2. Realice una de las acciones siguientes en la barra de opciones:

a. Seleccione una punta de pincel y defina las opciones del modo de fusión e intensidad en la barra de opciones.

b. Seleccione Muestrear todas las capas en la barra de opciones para desenfocar utilizando los datos de todas las capas visibles.

3. Arrastre el puntero sobre el área de la imagen que desea desenfocar.

La herramienta Desenfocar suaviza los bordes duros o reduce el detalle de la imagen

ENFOQUE DE ÁREAS DE LA IMAGEN

La herramienta Enfocar aumenta el contraste en los bordes para aumentar un enfoque aparente. Cuanta más puntura se aplique en un área con la herramienta, mayor será el efecto de enfoque.

1. Seleccione la herramienta Enfocar . 2. Realice una de las acciones siguientes en la barra de opciones:

a. Seleccione una punta de pincel y defina las opciones del modo de fusión e intensidad. b. Seleccione Muestrear todas las capas en la barra de opciones para enfocar utilizando los

datos de todas las capas visibles. 3. Arrastre el puntero sobre el área de la imagen que desea enfocar.

La herramienta Enfocar aumenta el contraste en los bordes para aumentar un enfoque aparente.

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SOBREEXPOSICIÓN O SUBEXPOSICIÓN DE ÁREAS

Las herramientas Sobreexponer y Subexponer, que se utilizan para aclarar u oscurecer áreas de la imagen. Los fotógrafos retienen la luz para aclarar un área de la impresión (sobreexponer) o aumentan la exposición para oscurecer áreas en la copia (subexponer).

1. Seleccione la herramienta Sobreexponer o Subexponer . 2. Seleccione una punta de pincel y defina opciones de pincel en la barra de opciones. 3. En la barra de opciones, seleccione alguno de los siguientes del menú Rango:

o Medios tonos: Cambia la gama media de grises o Sombras: Cambia las zonas sombreadas o Iluminaciones: Cambia las zonas iluminadas

4. Especifique la exposición para las herramientas Sobreexponer o Subexponer. 5. Arrastre el puntero sobre el área de la imagen que desea aclarar u oscurecer.

Las herramientas Sobreexponer y Subexponer, que se utilizan para aclarar u oscurecer áreas de la imagen

AJUSTE DE LA SATURACIÓN DEL COLOR EN LAS ÁREAS DE LA IMAGEN

La herramienta Esponja cambia sutilmente la saturación de color de un área. Cuando una imagen está en el modo Escala de grises, la herramienta aumenta o disminuye el contraste desplazando niveles de gris desde o hacia el gris intermedio.

1. Seleccione la herramienta Esponja . 2. Seleccione una punta de pincel y defina opciones de pincel en la barra de opciones. 3. En la barra de opciones, utilice el menú Modo para elegir de qué forma desea cambiar el color:

o Saturar: Intensifica la saturación del color o Desaturar: Diluye la saturación del color o Especifique el flujo de la herramienta Esponja. o Seleccione la opción Intensidad para minimizar el recorte de los colores totalmente

saturados o totalmente desaturados. 4. Arrastre el puntero sobre el área de la imagen que desea modificar.

La herramienta Esponja cambia sutilmente la saturación de color de un área.

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ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 06

HERRAMIENTA BORRADOR

Abrir la imagen águila, activa la herramienta borrador de fondos. Empiezas a borrar el fondo, la cruz que hay en medio del borrador es la que toma la muestra del

color a borrar así que esta debe estar sobre el fondo, hasta eliminar el contorno de l aimagen.

Usa la herramienta borrador para eliminar el resto del fondo.

Completa la siguiente composición.

Guarda la imagen con el nombre herramienta borrador.

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APLICANDO EL PINCEL HISTORIA

Abrir la imagen rosa en mano. Satura la imagen (Imagen – ajuste - tono saturación), establecer los siguientes valore, OK.

Activa la herramienta pincel historia.

Abre la paleta historia (ventana - historia), luego fijas el origen del pincel.

Pintar sobre la rosa hasta restaurar su color original.

Guarda la imagen con el nombre Pincel historia en formato PSD y JPEG.

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SALIR DE UNA FOTO

Crear una imagen con el nombre salir de fotografía de 800 * 600 px. Abrir la imagen paseo y moverla al centro del documento anterior. Cambie el nombre la capa1 por calle, duplicas la capa (control + j) y le das el nombre pareja.

Eliminar el fondo de la pareja (usar la herramienta borrador de fondos) Oculta la capa pareja y selecciona la capa calle. Haz una selección con marco rectangular,

Pulsa Ctrl + T , clic derecho sesgar y arrastra los puntos de control hasta obtener el siguiente

resultado:

Luego le das selección – invertir y pulsas la tecla suprimir. Quitar la selección, pulsa Control + T, luego clic derecho sobre la imagen, le pones deformar y usa

los puntos de control hasta obtener el siguiente resultado.

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Ver al menú capa – estilo de capa – trazo.

Le agregas sombra paralela.

Este es el resultado:

Muestra la capa pareja y le agregas relleno de fondo.

Guarda el archivo en formato PSD y JPEG.

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PRACTICA CALIFICADA 03

Abre la imagen baseball, usa la fuente Brush Script MT detrás del jugador, desenfoca y desatura el fondo con la esponja.

Abre la imagen de la muñeca, modifica la altura y crea su reflejo distorsionado con la herram, dedo.

Abre la imagen de Mickey, colorea la imagen,

utiliza las herramientas sobreexponer (aclarar) y subexponer para crear las sombras.

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Crea la imagen de 1024 * 768 de nombre LED3D y diseña la siguiente composición.

Crea la imagen de 1024 * 768 de nombre jungla y crea la siguiente composición.

Efecto salir de fotografía de 800 * 600 px.

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AJUSTE DE IMAGEN

TONO/SATURACIÓN

Tono/saturación permite ajustar el tono, la saturación y la luminosidad de una gama de colores concreta de una imagen o ajustar todos los colores de una imagen a la vez.

1. En el panel Ajustes, seleccione el botón crear nueva capa de ajuste tono/saturación, puede realizar los siguientes ajustes:

a. Tono: Para seleccionar el color. b. Saturación: La intensidad del color. c. Luminosidad: Ajusta el nivel de iluminación.

Nota: También puede elegir Imagen – Ajustes -

Tono/saturación CTRL + U. No obstante, recuerde que, con este procedimiento, los ajustes se aplican directamente en la capa de la imagen y se elimina información de la imagen.

BRILLO/CONTRASTE

Si mueve el regulador de brillo a la derecha, aumenta los valores tonales y se expanden los iluminados de la imagen, mientras que si lo mueve a la izquierda disminuyen los valores y se expanden las sombras. El regulador de contraste aumenta o disminuye la gama general de valores tonales de la imagen.

1. Realice una de las siguientes acciones: a. Haga clic en el icono Brillo/contraste del panel

Ajustes. b. Seleccione Capa > Nueva capa de ajuste >

Brillo/contraste. Haga clic en OK en el cuadro de diálogo Nueva capa.

2. Arrastre los reguladores del panel Ajustes para ajustar el brillo y el contraste.

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AJUSTE DE NIVELES (CTRL + L)

Utilice el ajuste Niveles para corregir la gama tonal y el equilibrio de color de una imagen ajustando los niveles de intensidad de las sombras, los medios tonos y las iluminaciones de la imagen.

1. Realice una de las siguientes acciones: a. Seleccione el botón niveles del panel ajustes. b. Seleccione Capa > Nueva capa de ajuste >

Niveles. Haga clic en OK

AJUSTE EQUILIBRIO DE COLOR

El comando Equilibrio de color cambia la mezcla global de los colores de una imagen para conseguir correcciones de color generalizadas. 1. Realice una de las siguientes acciones:

a. Haga clic en el icono Equilibrio de color del panel Ajustes.

b. Seleccione Capa > Nueva capa de ajuste > Equilibrio de color. Haga clic en OK.

2. En el panel Ajustes, seleccione Sombras, Medios tonos o Iluminaciones para seleccionar la gama tonal en la que desea enfocar los cambios.

3. Arrastre un regulador hacia del color que desea ajustar en la imagen

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AJUSTE DE CURVAS

La herramienta Curvas es muy potente. Nos permite un control exacto del contraste de la imagen además de establecer sombras y resaltados.

1. Realice una de las siguientes acciones: c. Haga clic en el icono Curvas del panel Ajustes. d. Seleccione Capa > Nueva capa de ajuste > Curvas. Haga clic en OK.

Para ajustar las curvas, haremos clic en el punto del centro del eje (observa en la primera imagen), lo deslizaremos hacia la izquierda si queremos quitar contraste a la imagen. Si por el contrario, queremos contrastar más la imagen,

situaremos el punto del centro hacia la derecha.

DESATURACIÓN DE LOS COLORES

El comando Desaturar convierte una imagen en color en valores en escala de grises, pero conserva el mismo modo de color de la imagen. ❖ Seleccione Imagen > Ajustes > Desaturar.

VARIACIONES

Este comando permite ajustar el equilibrio de color, el brillo y la saturación de una imagen de una forma muy gráfica, mostrando miniaturas de las posibles alternativas.

1. Elige Menú Imagen > Ajustar > Variaciones. Te aparece un cuadro de diálogo como el de la derecha.

2. Si quieres restar color amarillo a la imagen, haz clic en la miniatura ‘Más verde’. A cada clic añades o restas más color. Para ajustar el brillo de la imagen haz clic en las miniaturas de la derecha: ‘Más claro’ para añadir brillo y ‘Más oscuro’ para restar brillo.

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ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 07

AJUSTE DE IMAGEN

Abre la imagen cañete y duplica la capa. Luego le pones capa – Nueva capa de ajuste – Niveles y establece los siguientes valores:

Capa – Nueva capa de ajuste – Curvas y modifica los canales Rojo, verde y azul.

Ajusta el canal RGB, aceptar, observa el resultado final.

Guarda el archivo con el nombre ajuste de imagen en formato PSD y JPG..

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FOTO ANTIGUA (TONO SEPIA)

Abrir la imagen familia, y desatura la imagen (imagen - ajuste - desaturar). Crea una nueva capa de ajuste de niveles.

Crea una nueva capa de ajuste de filtro de fotografia.

Este es el resultado final.

Guarda la imagen con el nombre familia_sepia con formatos PSD y JPG.

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EFECTO ANDY WARHOL

1. Abre la imagen pilar, selecciona la silueta de la modelo. 2. Guarda la selección (selección – guardar selección), le das el nombre silueta, OK. 3. Duplica la capa Control + J. y cambia al nombre de la capa por pilar.

4. Oculta la capa fondo y desatura la capa pilar (Control + Shift + U).

5. Ajusta los niveles de la imagen (Control + L)

6. Carga la selección silueta (Selección – cargar selección), canal: silueta, OK. 7. Crea una capa con el nombre piel en modo Superposición lineal. 8. Usa el color frontal F0EE26, activa la herramienta pincel con diámetro 40 y dureza 90%, pinta la

piel de la modelo. 9. Crea otra capa con el nombre vestido en modo Superposición lineal. 10. Usa el color frontal ff5dee, activa la herramienta pincel para pintar el traje de la modelo.

11. Agrega la capa fondo, cambia el color frontal 16A8F4 y rellena la imagen con el color frontal, OK.

12. Guarda la imagen con el nombre Andy warhol en formatos PSD y JPEG.

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FOTO DOBLADA

Crea una nueva imagen con el nombre foto doblada de 800 * 600 pixeles y fondo transparente. Abre la imagen brujitas, lo arrastras hacia el centro del documento y nombra la capa como amigas. Ahora le agregamos un contorno (Edición - Contornear)

Pulsa Ctrl + T, dale clic derecho, deformar y ajusta los puntos de control.

Ajuste los puntos de control hasta obtener este resultado.

Ve al menú capa – estilo de capa – sombra paralela y configura las siguientes opciones:

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Carga la selección de la capa amigas (ver imagen)

Crea la capa sombra iluminado, con modo fusión luz fuerte con opacidad 20%.

Activa la herramienta pincel de diámetro 100, dureza 0, color negro y pinta las esquinas de la foto para darle un

efecto de sombreado.

Selecciona las capas sombra iluminado y amigas, las agrupas control + G con el nombre foto1. Abre la imagen fondo, luego arrastra el grupo foto1 hacia esta imagen.

Guarda la imagen con el nombre foto doblada con formato PSD y JPEG.

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RESTAURACIÓN DE IMÁGENES

Adobe Photoshop contiene herramientas y filtros necesarios para el proceso de restauración y retoque fotos viejas o antiguas dañadas por el tiempo, como pueden ser roturas, manchas, arañazos, etc.

LA HERRAMIENTA TAMPÓN DE CLONAR

La herramienta Tampón de clonar toma una muestra de una imagen, que más tarde puede aplicar sobre otra imagen u otra parte de esa misma imagen. También puede clonar parte de una capa sobre otra capa. Cada trazo de la herramienta pinta usando la muestra.

1. Activa la herramienta Tampón de clonar (S). 2. Seleccione una punta de pincel y elija las opciones de pincel de modo de fusión, opacidad y flujo en

la barra de opciones. 3. Define el punto de muestra, presionando la tecla ALT y le dándole clic sobre el área de la imagen

que será clonada luego suelta la tecla ALT y arrastra sobre las zonas a corregir.

Seleccionar la herramienta Tampón de clonar

Establecer las opciones del tampón de clonar

Definir la muestra presionando la tecla ALT. Luego Arrastre sobre las zonas que desea corregir.

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HERRAMIENTA PINCEL CORRECTOR

La herramienta Pincel corrector permite corregir imperfecciones que aparecen en la imagen. Al igual que las herramientas de clonar, la herramienta Pincel corrector se utiliza para pintar con píxeles muestreados de una imagen o un motivo. Sin embargo, la herramienta Pincel corrector también hace coincidir la textura, iluminación, transparencia y sombreado de los píxeles muestreados con los píxeles que se están corrigiendo.

1. Seleccione la herramienta Pincel corrector 2. Opcionalmente puedes especificar el modo de fusión y las capas que se van a muestrear. 3. Defina el punto de muestra, coloca el puntero sobre un área sana de la imagen y a continuación,

pulse ALT y haga clic. 4. Arrastre sobre el área que deseas corregir.

HERRAMIENTA PINCEL CORRECTOR PUNTUAL

La herramienta Pincel corrector puntual elimina taras y otras imperfecciones de las fotografías rápidamente, pinta con píxeles muestreados de una imagen o motivo y hace coincidir la textura, iluminación, transparencia y sombra de los píxeles muestreados con los píxeles que se están corrigiendo. A diferencia del Pincel corrector, para el Pincel corrector puntual no necesita especificar un punto de la muestra.

1. Seleccione la herramienta Pincel corrector puntual en el cuadro de herramientas. 2. Seleccione un pincel con tamaño un poco más grande que el área que desea corregir funciona mejor,

ya que permite cubrir toda la zona con un clic. 3. Haga clic en el área que desea corregir o haga clic y arrastre para suavizar las imperfecciones en un

área más grande.

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APLICACIÓN DE PARCHES A UN ÁREA

La herramienta Parche permite reparar un área seleccionada con píxeles de otra área o un motivo. Al igual que la herramienta Pincel corrector, la herramienta Parche hace coincidir la textura, la iluminación y el sombreado de los píxeles muestreados con los píxeles de origen.

1. Selecciona la herramienta parche. 2. Haz una selección sobre el área que desea reparar. 3. Coloque el puntero dentro de lo seleccionado y arrastre

hacia el área que desea muestrear.

HERRAMIENTA PINCEL DE OJOS ROJOS

Elimina el punto rojo de las fotografías tomadas con flash en gente y animales; los reflejos blancos o verdes de las fotografías con flash de animales.

1. Seleccione la herramienta Ojos rojos. 2. Haga clic en el ojo rojo. Si no está conforme con los resultados, deshaga la corrección, defina una o

varias de las siguientes opciones en la barra de opciones y vuelva a hacer clic en el ojo rojo: a. Tamaño de pupila Aumenta o reduce el área afectada por la herramienta ojos rojos. b. Cantidad de oscurecimiento Define la cantidad de oscurecimiento de la corrección.

Imagen con ojos rojos Ojos corregidos

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ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 08

RESTAURAR IMAGEN

Abrir la imagen hermanos. Utiliza la herramienta lazo magnético y selecciona una de las partes de la imagen. (ver imagen)

Dale CONTROL + J para copiar la selección en una

capa nueva. Selecciona la capa fondo y con la herramienta lazo

magnético selecciona otra parte de la imagen. Luego le pones CONTROL + J para copiarlo en una

nueva capa. Repite este proceso para seleccionar la última pieza

de la imagen y colocarlo en una nueva capa. Elimina la capa fondo, usa la herramienta mover y

junta las partes hasta formar la imagen. Acopla todas las capas, menú capas – acoplar

imagen

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Activa la herramienta recortar y selecciona la imagen (ver figura) luego pulsa la tecla ENTER.

Ve al menú Imagen - tamaño de lienzo, aumenta 1cm de ancho y alto, OK. Selecciona el menú imagen – ajuste – desaturar. Luego ajustamos los niveles de iluminación y sombra, menú imagen – ajuste - Niveles

Retoca las áreas dañadas con las herramientas de corrección: parche, pincel corrector, tampón, etc.

Imagen inicial Capas acopladas Imagen restaurada

Guarda el archivo con el nombre hermanos corregida con formato PSD y JPEG.

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CORREGIR IMAGEN

1. Abre la imagen casona, Crea una capa nueva con el nombre corrige. 2. Selecciona la capa corrige y activa la herramienta tampón de clonar. 3. En la opción muestra selecciona todas.

4. Presiona la tecla ALT y dale clic para tomar la muestra y luego 5. para escoger el lugar con el que comenzaremos a clonar.

6. presionamos la tecla ALT y le das clic a la zona que

servirá como muestra 7. Haz clic / arrastre sobre la zona que deseas

corregir: eliminar los cables, poste y gente.

8. Presiona CONTROL + E para combinar las capas. 9. Crea un nuevo documento con el nombre casona terminada, ancho: 448 px, alto: 500 pixeles,

resolución: 72 modo color RGB. 10. Abre la imagen cielo y haz todas las ventanas flotantes.

11. Mueve las imágenes cielo y casona hacia el

nuevo documento. 12. Realiza las acciones necesarias para obtener

este resultado.

13. Guarda el documento casona terminada con formatos PSD y JPEG.

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Imagen Original, de sebe separar por capas para ordenar la imagen.

Imagen retocada aplicando ajustes de imagen, la herramienta parche, tampón de clonar, etc.

Imagen original rota Utilizar tampón de clonar para reconstruir la imagen y

luego colorearla

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