261
Adobe Premiere Pro U n ajn o v ijo j v erziji A dobe je rešio da podrži m etaforu „m o n taže n a jed n o j šin i” k o ja je već duže vrem e zastupljena kod sistem a kao što su A v id , F in al C u t i d ru g i. U k o lik o o v o čitate i m islite d a n e m ožete „da živite” bez A /B m o n taže, v eru jte m i d a je jed n o šin sk a m ontaža izuzetno m oćna i da je P rem ijerov interfejs znatno unapređen da je sada izuzetno lako raditi. Pogledajmo prvo novi izgled prozora Timeline. U gnježđivanje vrem en sk ih m o n tažn ih lin ija i sek ven ci Jedna od najfascinantnihih novina je m o g u ćn o st d a se rad i sa v iše sek v en ci ili T im elin e p ro zo ra. N em a v iše v irtu eln ih k lip o v a! U očite jezičke kartica na vrhu prozora T im elin e. B rzin e od m eravanja za audio m ontažu Druga izuzetno važna m ogućnost u novoj verziji je podešavanje osnovne „vrem enske jedinice” koja sada m ože da se m enja prem a b rzin i o d m eravanja tako da su sada m oguća veom a precizna korigovanja zvučnih zapisa.

Adobe Premiere Pro

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Adobe Premiere Pro.pdf

Citation preview

Page 1: Adobe Premiere Pro

Adobe Premiere Pro

U najnovijoj verziji A dobe je rešio da podrži m etaforu „m ontaže na jednoj šini” koja je već duže vrem e zastupljena kod sistem a kao što su A vid, F inal C ut i drugi. U koliko ovo čitate i m islite da ne m ožete „da živite” bez A /B m ontaže, verujte m i da je jednošinska m ontaža izuzetno m oćna i da je P rem ijerov interfejs znatno unapređen da je sada izuzetno lako raditi. Pogledajmo prvo novi izgled prozora Timeline.

U gn ježđ ivan je vrem en sk ih m on tažn ih lin ija i sek ven ci Jedna od najfascinantnihih novina je m ogućnost da se radi sa više sekvenci ili T im eline prozora. N em a više virtuelnih klipova! U očite jezičke kartica na vrhu prozora T im eline. B rzin e od m eravan ja za au d io m on tažu Druga izuzetno važna m ogućnost u novoj verziji je podešavanje osnovne „vrem enske jedinice” koja sada m ože da se m enja prem a brzini odm eravanja tako da su sada m oguća veom a precizna korigovanja zvučnih zapisa.

Page 2: Adobe Premiere Pro

Svaka traka sada ima nezavisan prikaz (visinu i stil) Zum funkcija je m nogo poboljšana, skoro da je kao u After Effectsu. Oh, umalo da zaboravim, prelazi sada mogu da se primenjuju na svaku traku. Alatke A latke prozora T im eline se sada nalaze na plutajućoj paleti, kao u P hotoshopu i Illustratoru. To je znak da Adobeovi inženjeri vode računa o uniform nosti korisničkog interfejsa kako bi om ogućili što lakše savladavanje svoje gam e proizvoda.

N a paleti se nalazi m anje alatki, ali nijedna funkcija nije izostavljena. S vaka alatka m ože da se m odifikuje i obavlja različite funkcije. U prozoru Control sada se lako i intuitivno primenjuju prelazi. Prozor Monitor P rozor M onitor im a nov interfejs. P rebacivanje izm eđu sekvenci m ože se obavljati klikom na jezičke kartica ili u prozoru T im eline. S vakako najveća novina je m ogućnost prom ene skale i vrednosti položaja jednostavnim klikom i prevlačenjem hvataljki (skaliranje) ili prevlačenjem klipa (položaj), slično A fter E ffectsu.

Druga novina monitorskog prozora je prozor R eference M onitor koji om ogućava korisnicim a da obave važna podešavanja kao što su gam a korekcija, podešavanje emisionih signala itd.

Page 3: Adobe Premiere Pro

Korekcija boja B itna novina je prozor R eference M onitor u m onitorskom prozoru koji om ogućava da se podese veoma bitni param etri za m aterijal koji će biti em itovan na televiziji, kao što su održavanje nivoa signala po kanalim a, gam a korekcija itd. N a raspolaganju su vam profesionalni alati: - Waveform Monitor - Vectorscope - RGB Parade - YCbCr parade Novi prozor Effects Controls nudi korisnicima pristup efektima. Primena ovih efekata je veoma laka i intuitivna, posebno sa prozorom Monitor.

E fekti su veom a m oćni, ali zato zahtevaju m nogo procesorske snage. Z a ozbiljan rad u produkciji neophodne su dvoprocesorske m ašine. Obrada zvuka Š to se tiče obrade zvuka A dobe je ispravio uočene greške. S vi uvezeni audio m aterijali koji nisu usklađeni sa postavljenim param etrim a projekta se autom atski prilagođavaju tim postavkam a. Z bog novih m ogućnosti sve je m anja potreba za dodatnom obradom u S oundF orgeu ili C oolE dit P rou, m ada to ne važi kada je u pitanju redukcija šum a.

Page 4: Adobe Premiere Pro

A dobe P rem iere P ro je optim izovan za P entium procesore, ali će raditi i na A M D X P -ovima (ne i na starijim Athlonima). Windows XP i XP Home su jedini operativni sistemi na kojima Premiere Pro radi. Ulazni materijal V ideo profesionalci danas m oraju da budu sprem ni da obrađuju video i audio m aterijal raznovrsnog form ata. P rem ijer nudi veom a fleksibilnu podršku tako što om o gućuje da se uveze i obrađuje m aterijal sledećih form ata: Video datoteke MPEG1, MPEG2, DV, AVI, Windows Media 9, QuickTime i Open DML; Audio datoteke WAV, MP3 i AIFF, kao i samo audio AVI i QuickTime formati; Slike AI, PSD, JPEG, TGA, TIFF, PCX i BMP. Sekvence slika AI, PSD, TGA, TIFF i BMP. Direktno snimanje na DVD Dovoljno je da izaberete File/Export/Print to DVD. U stvari, kodirate u MPEG-2 form atu i snim ate iz vrem enske m ontažne linije sa indeksiranim tačkam a kao poglavljim a, a čak postoji i podešavanje za „vrćenje” u petlji. D V D -ovi snimljeni direktno na ovaj način su podešeni za autom atsko pokretanje reprodukcije po stavljanju u plejer. Projekti mogu da budu izvezeni u velikom broju profesionalnih formata. Uz Premijer se isporučuju kodeci za izvoz u formate MPEG1, MPEG2, DV, AVI, Windows Media 9 i R ealM edia 9, kao i W A V ili A IF F audio datoteke. T akođe, m ožete da izvezete slike i sekvence u PSD (Photoshop), AI (Adobe Illustrator), BMP, DIB, GIF, Targa i TIFF formatu. P održani su svi vodeći m edijum i za distribuciju, počev od em isionih form ata kao što su D V , S D i H D , popularni optički form ati D V D , C D , V C D i S V C D . N aravno, podržan je i Web.

Page 5: Adobe Premiere Pro

Kartice za digitalizaciju Canopus i Matrox će podržati P rem iere P ro ali ne i Pinnacle. B iće vam potrebni novi drajveri za karticu da bi radila sa ovom verzijom. Jedno od najinteresantnijih pitanja je šta se dešava sa efektim a u realnom vrem enu ugrađenim u P rem iere P ro i da li će ih ove kartice podržati i šta da se radi ako neće. Z a sada nem am odgovor na ovo pitanje. Prem ijer im a bogatu D V podršku. S a novom kontrolom za detekciju scena m ožete automatski da detektujete scene i razvrstate sirovi DV materijal u posebne klipove sa kojim a je potom lakše i brže raditi. T akođe, m ožete da „prođete” kroz traku i napravite materijal niske rezolucije za „offline” m ontažu a zatim odradim o grupnu presnim avanje klipova pune rezolucije za finalnu m ontažu. P rem ijer koristi novi A dobe D V C odec za prihvat D V klipova u njihovom izvornom Y U V prostoru boja i tim e zadržava kvalitet boja. Sistemski zahtevi - Intel P entium III 800 M H z (preporučuje se P entium 4 na 3 G hz) - Microsoft Windows XP Professional ili Home Edition - 256 MB RAM-a (preporučuje se 1 G B i više) - 600 MB prostora na hard disku za instalaciju - 32-bitni video adapter rezolucije 1280x1024 - CD-R O M uređaj (preporučuje se D V D -RW za snimanje DVD-a) - OHCI kompatibilna 1394 kartica za digitalno presnimavanje P riprem io D ragan M arković

Page 6: Adobe Premiere Pro

P17 Korigovanje klipova Uvod S ada je sve u vašim rukam a i vrem e je da finalizujete projekat, tj. da korigujete i preuredite klipove tako da dobiju svoj konačni oblik i redosled. B iće klipova koji su suviše dugi, kao i onih koji nisu dovoljno dugi. N eki delovi klipova neće biti dobri i ţelećete da ih izbacite u m ontaţi. T akođe, ţelećete da m arkirate (označite) klipove tako da m oţete da sinhronizujete video sa audio klipom , kao i da prim enite specijalne efekte u određenim tačkam a. R ežim rad a C lip p rozora M onitor R eţim C lip om ogućuje da na brz način pogledate klipove u celosti, od početka do kraja, onako kako su originalno snim ljeni. T akođe, obezbeđuje niz inform acija o svakom klipu. Ovo je u stvari prikaz klipa u oknu Source prozora Monitor. P rozor C lip m oţe da se koristi za precizno uređivanje klipa; tj. za prom enu ulazne (početne) i izlazne (završne) tačke klipa, za prom enu duţine trajanja m irne slike, ili čak za postavljanje m arkera na klip koji će kasnije pom oći da se nađu određeni delovi klipa. Otvaranje prozora Clip D a biste otvorili prozor C lip, dva puta uzastopno brzo pritisnite m išem na klip koji ţelite da pogledate. M oţete otvoriti klip i iz prozora P roject ili kada je već postavljen u prozor Timeline. Prozor Clip prikazuje filmske klipove (video, sa ili bez audio zapisa) i audio klipove. U koliko već im ate postavljene klipove u prozor T im eline i ţelite da gledate ceo film (vidite video zapis i čujete audio zapis), dva puta brzo uzastopno pritisnite m išem na deo klipa koji je na video traci. Na taj način m oći ćete da ga vidite i čujete. U koliko ţelite sam o da pogledate audio deo u talasnom obliku, dva puta uzastopno pritisnite m išem na deo klipa koji je na audio traci – ali da vas podsetimo, mada samo gledate audi deo, ukoliko su audio i video povezani (kao što je slučaj u film skom klipu) a vi prom enite ulaznu i izlaznu tačku audio zapisa, P rem iere će autom atski podesiti prem a njim a ulaznu i izlaznu tačku video dela.

Page 7: Adobe Premiere Pro

Slika 17.1 Podešavanje veličine prozora C lip. U koliko ţelite da podesite veličinu p rozora C lip, postavite pokazivač m iša na donji desni ugao prozora Monitor i kada poprimi oblik dvoglave strelice pritisnite i povucite teme dok prozor ne dostigne ţeljenu veličinu. Im ajte na um u da prikazivanje klipa u suviše velikom prozoru m oţe da sm anji brzinu prikazivanja klipa. D a biste zatvorili prozor C lip (M onitor), dva puta uzastopno pritisnite m išem na dugm e u gornjem levom uglu prozora. P ošto P rem iere autom atski otvara novi prozor svaki put kada otvarate klip, vaţno je da zatvorite prozore kada završite rad sa određenim klipom . U koliko ne radite tako, ne sam o da će ekran m onitora biti prenatrpan ovim prozorim a, već će i P rem iere usporiti svoj rad zato što koristi m nogo radne m em orije za drţanje ovih otvorenih prozora sa klipovima. Kontrole i reprodukcija Kontrole za reprodukciju su veoma intuitivne i koriste univerzalne simbole za osnovne funkcije, kao što su P lay i S top. K lizači za kom andovanje glavom za reprodukciju (Jog/Shuttle, tj. za fino/brzo pretraţivanje) koriste se za pretraţivanje sadrţaja klipa i nalaze se u centralnom delu kontrolera, ispod okna Source prozora Monitor. Njihovim pom eranjem ulevo ili udesno, m oţete da prođete kroz klip i pronađete ţeljeno m esto. D ruga dugm ad kontrolera koriste se za naprednije m ontaţne funkcije i biće objašnjena detaljno.

Page 8: Adobe Premiere Pro

Slika 17.2 Na donjem delu prozora Clip nalaze se kontrole za reprodukciju. D ugm ad F ram e F orw ard i F ram e B ack sluţe za pom eranje klipa za po jedan frejm u sm eru koji pokazuju i pom aţu da preciznije uradite m ontaţu. K ada puštate film ski klip frejm po frejm , takođe ćete čuti i odgovarajući audio zapis. O vo je od velike pom oći kada m ontirate klipove koji im aju dijaloge i ne ţelite da odsečete prvu reč, ili na prim er, m oţda ţelite da napravite rez i počnete klip sa prvom vaţnom reči. U okviru kontrolera nalazi se brojčanik koji daje inform aciju o duţini trajanja klipa. M oţete izabrati da dok gledate klip da brojčanik prikazuje vrem e trajanja, duţinu film a u stopam a ili broj frejm ova. P odrazum eva se da brojčanik prikazuje vrem enski kôd, ali se to m oţe prom eniti na broj frejm ova izborom opcije M onitor W indow O ptions/C ount/F ram es/S am ples u m eniju W indow . M oţete m enjati opcije za brojač bez uticaja na klip.

Slika 17.3 Broj iza znaka pokazuje duţinu trajanja klipa.

Page 9: Adobe Premiere Pro

B rojač pokazuje koji frejm je tekući, dok broj iza znaka delta ( pokazuje ukupnu duţinu celog klipa. Izb or u lazn e i izlazn e tačk e K ada pronađete frejm koji ţelite da koristite kao novi početak klipa, pritisnite m išem na dugme kontrolera Mark In. U oknu Source, gde je prikazan klip, pojaviće se beli kvadratić u gornjem levom uglu koji označava da je taj frejm izabran za ulaznu tačku klipa. T akođe, kada izaberete frejm koji ţelite da bude zadnji, pritisnite dugm e kontrolera M ark O ut da označite izlaznu tačku klipa. U ovom slučaju, u oknu Source pojavljuje se beli kvadratić u gornjem desnom uglu.

S lika 17.4 Izbor ulazne tačke klipa. P o postavljanju ovih m arkera, brojčanik će autom atski aţurirati duţinu trajanja klipa. Napomena: U koliko ţelite da vidite novu ulaznu i izlaznu tačku klipa, pritisnite dugme P lay O ut. A ko pritisnete dugm e P lay, videćete klip u originalnoj duţini. D a biste brzo pogledali M ark In i M ark O ut tačku, u m eniju C lip izaberite stavku G oT o M arker i izaberite ili stavku In ili O ut iz padajućeg m enija. O dgovaraju ći frejm biće prikazan u prozoru Clip. D ugm e L oop će vrteti klip u petlji od M ark In do M ark O ut tačke, tj. kontinualno će reprodukovati klip od početka do kraja. V ideo se m oţe m arkirati posebnim oznakam a za sinhronizaciju sa audio zapisom i to će se razmatrati u narednom poglavlju. K origovan je k lip ova u režim u T rim p rozora M on itor U koliko ţelite da korigujete klipove sa što većom preciznošću, vodeći računa o detaljim a, koristićete reţim T rim prozora M onitor. K ada je aktivan prozor M onitor pritisnite m išem na crni trougao u gornjem desnom uglu prozora. O tvara se pom oćni m eni u kom e birate

Page 10: Adobe Premiere Pro

stavku T rim M ode. P rozor M onitor se sada nalazi u nam enskom reţim u, tj. reţim u za korigovanje klipova.

S lika 17.5 P ostavljanje prozora M onitor u reţim T rim . Kada prozor M onitor nije u reţim u T rim , levo okno (m onitor) prikazuje izvorne klipove a desno okno (m onitor) prikazuje program (izm ontiran m aterijal). K ada je u reţim u T rim , oba okna prozora Monitor prikazuju program, tj. u levom oknu se prikazuje klip sa leve strane m ontaţne tačke, a u desnom oknu klip sa desne strane m ontaţne tačke. Napomena: K ada izvodite bilo koju operaciju koja zahteva pom eranje upolje tačke In ili O ut klipa, kao što je dodavanje frejm ova u reţim u T rim , m orate im ati na raspolaganju dodatne frejm ove u m aster izvornom klipu koji se nalaze van tekuće In ili O ut tačke klipa. N a prim er, ako niste korigovali početak ili kraj izvornog klipa pre nego što ste ga postavili u prozor T im eline, m ontaţna tačka m oţe biti na prvom ili zadnjem frejm u izvornog klipa, tako da nećete m oći da pom erate upolje njegovu In ili O ut tačku. K ada ste postavili klipove na traku u prozoru T im eline, reţim T rim prozora M onitor om ogućava vam da vidite precizno frejm ove sa obe strane m ontaţnih tačaka. O vo je dobar način za finu m ontaţu kada ste uradili grubu m ontaţu. K origovanje klipova je u stvari dodavanje ili oduzim anje par frejm ova odjednom da bi se podesila m ontaţna tačka. O vo je korisno kada posm atram o klipove jedan pored drugog. M oţda ste već podešavali svaki klip, ali niste videli kako izgledaju podešeni klipovi jedan pored drugog. R eţim korigovanja om ogućava da na neposredan način proverite kako se rezovi vizuelno pojavljuju. K orišćenje reţim a korigovanja posebno je pogodno kada reţete od srednje krupnog plana na krupni plan. P odešavanje frejm a ili dva na obe strane m ontaţne tačke m oţe napraviti razliku od m ontaţnog skoka do glatkog reza. Savet: Kada montirate scenu sa dijalogom od srednje krupnog plana na krupni plan, proverite poloţaj glava sagovornika, pravac njihovih pog leda i poloţaj njihovih usta (zatvorena ili otvorena). Ţ elim o da m ontaţa izgleda kao da se kam era pribliţila, a ne da je urađena m ontaţa sa drugim snim kom . K ao što je već rečeno, da biste otvorili prozor M onitor u reţim u T rim , pritisnite m išem na trougao u gornjem desnom uglu prozora i iz pom oćnog m enija izaberite stavku T rim

Page 11: Adobe Premiere Pro

M ode. U koliko ţelite da prom enite prikaz izaberite u pom oćnom m eniju stavku M onitor W indow O ptions i pojaviće se istoim eni okvir za dijalog.

Slika 17.6 Promena prikaza prozora Monitor dobija se izborom opcije Monitor Window Options. N ude vam se tri m ogućnosti za izbor broja frejm ova za prikazivanje sa obe strane m ontaţne tačke; jedan, tri ili pet. Š ta ćete izabrati uglavnom zavisi od vrste m ontaţe koju radite. U slučaju dijaloških scena u srednje krupnom planu tri ili pet frejmova je dobar izbor pošto m oţete da vidite bilo koja kretanja tela ili glave koja m ogu da utiču na glatkoću reza.

Slika 17.7 Okvir za dijalog Monitor Window Options. T akođe, m oţete da podesite veličinu prozo ra za preliminarni pregled izborom opcije Play P review s at M axim um S ize. K ada ste izabrali ţeljene opcije pritisnite O K .

Page 12: Adobe Premiere Pro

Izb or m on tažn ih tačak a u režim u T rim p rozora M on itor S lika koju vidite na levoj strani je frejm sa leve strane m ontaţne tačke, a slika na desnoj strani je frejm sa desne strane m ontaţne tačke. B rojevi u kvadratićim a ispod slika om ogućavaju vam da dodajete ili oduzim ate frejm ove u inkrem entim a od 5. M oţete koristiti klizač da biste dodali ili oduzeli veći broj frejm ova. B rojevi na brojčan iku iza znaka pokazuju koliko ste frejmova dodali ili oduzeli od originalne m ontaţne tačke. U koliko znate za koliko frejm ova ţelite da prom enite m ontaţnu tačku, pritisnite m išem na broj i upišite broj koji ţelite.

Slika 17.8 Korigovanje klipova u prozoru Monitor. D ugm e P revious E dit vodi vas na prethodnu m ontaţnu tačku na vrem enskoj m ontaţnoj liniji. S lično, dugm e N ext E dit vodi vas na sledeću m ontaţnu tačku na vrem enskoj m ontaţnoj liniji. R ip l m on taža R ipl m ontaţa m enja duţinu klipa koji podešavam o, dok odrţava duţinu trajanja svih ostalih klipova na traci. (Upravo kao kad korigujemo klipove u prozoru Timeline.) Da vas podsetim o da ripl m ontaţa takođe podešava sve klipove na nezaključanim trakam a desno od m ontaţne tačke da odgovaraju prom enam a na klipu na traci na kojoj vršim o korekcije. P ošto prom ena trajanja jednog klipa m enja poloţaj drugih klipova, ukupno trajanje film a (program a) će biti prom enjeno da odrazi prom ene koje ste uradili na korigovanom klipu. Posmatrajte ovu vrstu korekcije kao klasičnu m ontaţu film a. S vi frejm ovi su povezani u jednu dugu rolnu film a, tako da podešavanje m ontaţne tačke na jednom delu izaziva da se frejmovi koji slede pomeraju zajedno da odraze to podešavanje. K ak o se rad i rip l m on taža u režim u T rim p rozora M on itor? K ada ste poređali klipove na trake u prozoru T im eline, izaberite u m eniju W indow stavku M onitor. K ada se pojavi prozor M onitor, iz pom oćnog m enija izaberite stavku T rim M ode. P rozor M onitor je u reţim u T rim . S ada je potrebno da uradite sledeće:

Page 13: Adobe Premiere Pro

1. M išem aktivirajte levo ili desno okno, u zavisnosti koji klip ţelite da korigujete. A ktivni klip se prepoznaje po tom e što su brojevi vrem enskog koda ispisani zelenom bojom.

S lika 17.9 R ipl m ontaţa u prozoru M onitor. 2. Pritisnite dugme Next Edit ili Previous Edit da biste videli m ontaţnu tačku koju ţelite

da promenite. 3. S ada uradite jednu od sledećih procedura:

Da biste uklonili jedan frejm sa levog klipa kada je on aktivan, ili dodali jedan frejm desnom klipu kada je on aktivan, pritisnite m išem na dugm e T rim L eft. Da biste korigovali za pet frejmova, pritisnite dugme Trim Left 5 frames.

Da biste dodali jedan frejm levom klipu kada je on aktivan, ili uklonili jedan frejm sa desnog klipa kada je on aktivan, pritisnite m išem na dugm e T rim R ight. Da biste korigovali za pet frejmova, pritisnite dugme Trim Right 5 frames

D a biste num erički obavili ripl m ontaţu, upišite negativan broj (uklanja sa leve strane) ili pozitivan broj (uklanja sa desne strane) iznad polja sa dugmadima i pritisnite taster Enter.

D a biste uradili interaktivnu ripl m ontaţu, prevucite klizač za fino p retraţivanje ulevo ili udesno.

4. D a biste pregledali korigovani m ontaţni spoj, pritisnite dugm e P lay E dit. 5. U koliko niste zadovoljni m ontaţom , jednostavno pritisnite dugm e C ancel E dit i

ponovite postupak. T akođe, m oţete uraditi ripl m ontaţu ako izaberete alatku Ripple Edit u prozoru Timeline. O vo će biti opisano kasnije. R ol m on taža R ol m ontaţa razlikuje se od ripl m ontaţe u tom e što sam o podešava trajanje dva klipa sa obe strane m ontaţne tačke. R ol m ontaţa će podesiti susedni klip da odrazi prom enu

Page 14: Adobe Premiere Pro

duţine koja je nastala u korigovanom klipu, ali neće prom eniti ukupno trajanje dvoklipne sekvence ili ostatak klipova na traci ili na bilo kojoj traci u prozoru Timeline. Na primer, montirate dvominutni film od klipova koji su snimljeni u prirodi. Imate govorni komentar koji je takođe duţine dva m inuta, tako da ţelite da zadrţite m ontiran m aterijal u toj duţini. P ošto ste prelim inarno pregledali film , odlučili ste da m alo produţite deo na kom e je snim ak zalaska sunca, a da skratite sledeći klip na kojem je snim ak m ora. K oristeći rol m ontaţu m oţete produţiti klip sa zalaskom sunca (produţavanjem izlazne tačke), a skratiti klip sa m orem (birajući kasniju ulaznu tačku), bez ikakve prom ene u film u. K ak o se rad i rol m on taža u režim u T rim p rozora M on itor? Kada ste poređali klipove na trake u prozoru T im eline, izaberite u m eniju W indow stavku M onitor. K ada se pojavi prozor M onitor, iz pom oćnog m enija izaberite stavku T rim M ode. S ada je prozor M onitor u reţim u T rim . P ritisnite m išem dugm e P revious E dit ili Next Edit da biste videli m ontaţnu tačku koju ţelite da podesite. P om erite pokazivač m iša do linije izm eđu dva frejm a prikazana u prozoru. K ad bude postavljen blizu spoja, pokazivač će prom eniti svoj uobičajeni oblik i poprim iti oblik alatke Rolling Edit. Povucite alatku Rolling Edit levo ili desno da biste korigovali klipove. U koliko vučete na levo, prvi klip se skraćuje a susedni klip se produţava. U koliko vučete na desno dešava se suprotno. V ratim o se na prethodni prim er film a o prirodi. P ovlačenjem alatke R olling E dit na desno, produţavate klip sa zalaskom sunca a skraćujete klip sa m orem . D a biste izveli rol m ontaţu treba da uradite sledeće: 1. P ritisnite m išem izm eđu okana prozora da biste aktivirali klipove sa obe strane

m ontaţnog spoja.

S lika 17.10 R ol m ontaţa u prozoru M onitor. U očite da pokazivač m iša im a drugačiji oblik nego kod ripl m ontaţe. 2. S ada uradite jednu od sledećih procedura:

Da biste uklonili jedan frejm iz levog klipa i dodali jedan frejm desnom klipu pritisnite m išem na dugm e T rim L eft. D a biste korigovali za pet frejmova, pritisnite dugme Trim Left 5 Frames.

Page 15: Adobe Premiere Pro

Da biste dodali jedan frejm klipu na levoj strani i uklonili jedan frejm iz klipa sa desne strane, pritisnite dugme Trim Right. Da biste korigovali za pet frejmova, pritisnite dugme Trim Right 5 Frames.

D a biste num erički obavili rol m ontaţu, upišite negativan broj (da biste uradili pomeranje ulevo) ili pozitivan broj (da biste uradili pomeranje udesno) iznad polja sa dugmadima i pritisnite taster Enter.

D a biste uradili interaktivnu rol m ontaţu, prevucite pokazivač m iša u prostoru izm eđu okana ulevo ili udesno.

3. D a biste pregledali korigovani m ontaţni spoj, pritisnite dugm e P lay E dit. 4. U koliko niste zadovoljni m ontaţom , jednostavno pritisnite dugm e C ancel E dit i

ponovite postupak. M oţete raditi rol m ontaţu i u sam om prozoru T im eline izborom alatke R olling E dit, što će biti opisano kasnije. M on taža i k origovan je u p rozoru T im elin e M ontaţa u prozoru T im eline je brz način da m ontirate zajedno klipove koji vam om ogućava da vidite upravo kako se klipovi odnose jedan prema drugom. Na jednom m estu m oţete da vidite sve audio i video trake sa kojim a radite. T akođe, prozor T im eline om ogućava vam da ih vidite u odnosu na vrem ensku m ontaţnu liniju, što je često potrebno. Korigovanje u prozoru Timeline nije tako precizno kao korigovanje klipova u prozoru (C lip ili) M onitor (reţim T rim ), ali m oţe biti veom a korisno, posebno ako ste delove obradili pre nego što ste ih uvezli u projekat. P aleta Info je alatka koja olakšava korektivnu m ontaţu u prozoru T im eline. U koliko nije prikazana, u meniju Window izaberite stavku Info i premestite paletu na lokaciju sa koje je lako vidljiva. N aim e, paleta Info m oţe biti tokom rada prekrivena drugim prozorim a i zato je vaţno da bude vidljiva jer daje dragocene povratne inform acije. Korigovan je p ojed in ačn ih klip ova P ostoji nekoliko m etoda za korekciju u prozoru T im eline, uključujući povlačenje klipa, korišćenje alatki In i O ut, kao i korišćenje alatki R olling E dit i R ipple E dit. P rod u žavan je ili sk raćivan je k lip ova p ovlačen jem Metod povlačenja posebno je pogodan kada ste usredsređeni na duţinu trajanja klipa, a ne na to kojim frejm om počinje ili se završava klip. A ko je vaš klip nesinhronizovan, kao što su snim ci krajolika ili m irne slike, tada precizna m ontaţa ulaznih i izlaznih tačaka nije potrebna. M eđutim , kod snim aka ljudi paţljivo proverite m ontaţne tačke.

Page 16: Adobe Premiere Pro

S lika 17.11 M ontaţa klipova m etodom povlačenja. D a biste radili m ontaţu m etodom povlačenja proverite da klip ne dodiruje ili nije suviše blizu susednog klipa jer ćete m oći da ga povučete sam o za onoliko koliko im a slobodnog prostora. S ada izaberite klip i postavite pokazivač m iša na ivicu klipa koju ţelite da prom enite. P okazivač će prom eniti oblik u dvoglavu strelicu sa linijom po sredini, tj. aktiviraće se alatka R ipple E dit. K ada se to desi, povucite pokazivač na ţeljenu stranu tako da se klip skrati ili produţi, a zatim otpustite taster na m išu kada dostignete ţeljenu tačku. P aleta Info daće vam inform aciju o duţini klipa. Z a svo vrem e povlačenja paleta Info prikazuje aţurnu inform aciju o trenutnoj duţini klipa. U koliko ne m oţete da povlačite sa korakom povećanja (inkrem entom ) kojim ţelite, uvećajte prozor T im eline tako da m oţete lakše da kontrolišete svako pom eranje. P rem a tom e, ukoliko ţelite da skratite klip tačno za sedam frejm ova, a dok povlačite ne m oţete precizno da pogodite taj broj, uvećajte prikaz (da se vide jedan ili dva frejm a) i tada ćete m oći lakše da kontrolišete povlačenje.

Page 17: Adobe Premiere Pro

S lika 17.12 D a biste postigli odgovarajući inkrem ent prom ene kod povlačenja klipa treba da im ate dobro podešenu vrem ensku razm eru prozora T im eline, a na paleti Info pratite prom ene poloţaja. D a biste preciznije uradili ovu vrstu podešavanja, izaberite opciju posm atranja ivice (E dge V iew ing) koja vam om ogućava da precizno posm atrate frejm ove u prozoru T im eline dok povlačite klip. Z a to vrem e paleta Info prikazivaće aţurnu inform aciju. Opciju posmatranja ivice aktivirate izborom alatke Edge Viewing sa palete alatki prozora T im eline, ili biranjem te stavke iz pom oćnog m enija T im eline W indow Options. D a vas podsetim o, ukoliko produţavate klipove, video klip ćete m oći da produţite do duţine originalnog klipa. U principu, statički frejm ili grafika m ogu da se produţe na duţinu koju ţelite.

Page 18: Adobe Premiere Pro

S lika 17.13 Z a preciznu m ontaţu potrebno je da je aktivirana stavka Edge Viewing. T akođe, vodite računa kada povlačite deo film skog klipa (video sa audiom ), da će se audio zapis autom atski usklađivati sa videom , i obrnuto. U koliko je to problem , način da se to prevaziđe biće objašnjen kasnije u odeljku o povezanim klipovima. K orišćen je alatk i M ark In i M ark O u t Da biste koristili ovaj metod za precizno korigovanje klipova vremenska razmera prozora T im eline m ora biti uvećana. Z a najveću preciznost preporučuje se najm anje četvorostruko uvećanje vrem enske razm ere. U koliko niste dovoljno uvećali prikaz, nećete m oći da pravite razliku izm eđu susednih klipova. Izbor alatke E dge V iew ing olakšava rad. Izaberite alatku M ark In, a zatim pritisnite m išem na levu ivicu frejm a klipa gde ţelite da bude ulazna tačka.

Page 19: Adobe Premiere Pro

Slika 17.14 A latka M ark In je aktivirana i sada m oţete da pozicionirate pokazivač m iša na ţeljeno m esto. P ritiskom na taster m iša postavljate ulaznu tačku klipa.

S lika 17.15 U lazna tačka klipa (m arker M ark In) je postavljena. Da biste postavili izlaznu tačku, izaberite alatku M ark O ut, a zatim pritisnite m išem na desnu ivicu frejm a koji ţelite da bude izlazna tačka.

Page 20: Adobe Premiere Pro

S lika 17.16 Izlazna tačka klipa (m arker M ark O ut) je postavljena. K orišćen je alatk e R ollin g E d it R ol m ontaţa koriguje klip koji se m ontira i klip do m ontaţne tačke, bez uticaja na ostale klipove. P rem a tom e, ukoliko ste produţili jedan klip, sledeći klip će biti skraćen da bi se prilagodio novoj m ontaţnoj tački i obrnuto. K ada radite rol m ontaţu u prozoru T im eline poţeljno je da je aktivirana alatka Edge V iew ing i da je vrem enska razm era prozora T im eline dovoljno uvećana tako da su frejm ovi koji se m ontiraju jasno vidljivi. D a biste radili ovu vrstu m ontaţe izaberite alatku Rolling Edit sa palete alatki prozora Timeline.

Slika 17.17 Povlačenje klipa alatkom R olling E dit.

Page 21: Adobe Premiere Pro

S lika 17.18 N a paleti Info pratite prom enu duţine klipa. K ada pokazivač m iša pribliţite ivici koja graniči dva klipa koja ţelite da m ontirate, pokazivaš će poprim iti oblik alatke R olling E dit. P ovucite m išem klip na desno ukoliko ţelite prvi klip da produţite a drugi da skratite, ili na levo ukoliko ţelite da skratite prvi klip. Istovrem eno, kako povlačite m iša na paleti Info biće prikazana prom ena frejm ova.

Slika 17.19 Informacije iz palete Info pokazuju da je izmontirani m aterijal zadrţao svoju duţinu uprkos korekciji.

Page 22: Adobe Premiere Pro

K orišćen je alatk e R ip p le E d it R ipl m ontaţa koriguje klip koji m ontirate a zatim pom era svaki klip desno od njega na istoj traci da se prilagodi promeni koju ste napravili. Da vas podsetimo, ukupna duţina trajanja program će se prom eniti kada je klip produţen ili skraćen sa alatkom R ipple E dit jer se utiče na celu traku. K ao i kod rol m ontaţe korisno je da je izabrana alatka E dge V iew ing i da je vrem enska razm era prozora T im eline dovoljno uvećana tako da su frejmovi koji se montiraju jasno vidljivi. Izaberite alatku R ipple E dit sa palete alatki u prozoru T im eline. P om erite pokazivač m iša preko ivice izm eđu dva klipa i povucite je kako biste korigovali (skratili ili produţili) klip koji ţelite. S am o klip koji se koriguje biće prom enjen. S vi ostali klipovi koji se nalaze na istoj traci desno od njega pom eriće se da bi se prilagodili prom eni, ali će zadrţati svoje duţine (trajanja).

S lika 17.20 P ovlačenje klipa alatkom R ipple E dit.

Page 23: Adobe Premiere Pro

Slika 17.21 Prvi klip je skraćen.

S lika 17.22 D rugi klip je zadrţao svoju duţinu. Repetitorijum korigovanja S ve napred navedeno, kao svojevrstan repetitorijum , ilustrovaćem o prim erom . K oristićem o audio i video m aterijal koji se isporučuje za veţbanje uz P rem iere 5.1. P očećem o m ontaţu video m aterijala korigovanjem u prozoru M onitor klipa B oys.avi, koji je prvi klip u filmu. 1. Prvo proverite da su i prozor Timeline i prozor Monitor vidljivi i da se ne preklapaju.

Z atim pritiskom m iša aktivirajte prozor T im eline. 2. U traci Video 1A prozora T im eline dva puta brzo uzastopno pritisnite taster m iša dok

se pokazivač nalazi na klipu B oys.avi. Prvi frejm klipa Boys.avi pojavljuje se u oknu (okviru) Source View prozora Monitor. P re nego što počnete korigovanje, aktivirajte reprodukciju klipa.

Page 24: Adobe Premiere Pro

Slika 17.23

3. Pritisnite dugme Play koje se nalazi neposredno ispod okvira Source View, ili pritisnite razmaknicu na tastaturi. K lip je m alo duţi, zato ćete ga m alo skratiti. K origovanje klipova obuhvata postavljanje nove ulazne tačke (In), izlazne tačke (O ut) ili obe. U lazna tačka je frejm od kojeg klip počinje; izlazna tačka je poslednji frejm klipa. S ada ćem o prom eniti izlaznu tačku klipa B oys.avi.

4. D a biste znali gde da korigujete klip, pritisnite dugm e P lay i traţite tačku u kojoj prvi biciklista prestaje da se kreće napred (četvrta sekunda klipa). T o je m esto gde postavljate izlaznu tačku. K ontroleri za oba okna prozora M onitor sadrţe klizač za brzo pom eranje duţ klipa (engl. shuttle slider), koji vam om ogućava da ručno prem otavate klipove napred ili nazad, tj. da relativno precizno identifikujete i označite događaje.

5. P om erajte klizač ispod okna S ource V iew sve dok ne vidite da je prvi biciklista na kraju svoje voţnje. (V rem enski brojčanik ispod klizača treba da pokazuje izm eđu 4:20 i 5:00 sekundi.)

Slika 17.24 6. P ritisnite dugm e M ark O ut da označite izlaznu tačku.

P ošto ste na ţeljeno m esto postavili izlaznu tačku, potrebno je da prim enite prom enu na klip u prozoru T im eline. U očite da je sada dugm e A pply vidljivo iznad okna Source View. Ovo dugm e uvek se pojavljuje kada označite novu ulaznu ili izlaznu tačku za klip koji se nalazi u prozoru T im eline.

S lika 17.25 Izlazna tačka klipa je postavljena.

7. Da biste primenili korigovanje pritisnite dugme Apply. Premiere koriguje kraj klipa tako da dobija novu izlaznu tačku. V aţno je razum eti da izuzeta oblast nije obrisana; Premiere je samo sakrio izuzete frejmove tako da se oni ne pojavljuju u prozoru T im eline i neće se pojaviti kada radite prelim inarni pregled ili

Page 25: Adobe Premiere Pro

izvoz montiranog video zapisa. Lako m oţete povratiti izuzete frejm ove resetovanjem izlazne tačke korišćenjem bilo koje m etode za korekciju.

S lika 17.26 Z bog postavljanja nove izlazne tačke na prvom klipu javlja se procep izm eđu prvog i drugog klipa. P ošto ste postavili novu izlaznu tačku , sada postoji procep u prozoru T im eline izm eđu prvog i drugog klipa. D a biste očuvali kontinualni tok od jednog klipa ka sledećem potrebno je da elim inišete ovaj procep pom eranjem drugog klipa ulevo. D a biste ovo uradili koristite alatku Track Selection. Ovom alatkom izabirate sve klipove na traci koji se nalaze desno od m esta gde ste postavili pokazivač m iša i pritisnuli taster na m išu.

8. U prozoru Timeline izaberite alatku Track Selection.

Slika 17.27 Alatka Track Selection je aktivirana. 9. O značite klip Cyclers.avi na traci 1A. Ovaj klip (i klipovi desno od njega) je izabran. 10. P ovucite m išem izabrani klip ulevo, sve dok ne bude tik uz klip B oys.avi. 11. P ostavite pokazivač m iša na alatku S electiion na paleti alatki prozora T im eline i

pritisnite taster na m išu da biste deaktivirali alatku Selection. 12. U prozoru Monitor, u oknu Program View pritisnite dugme Play da biste

preliminarno pregledali promene koje ste napravili.

Page 26: Adobe Premiere Pro

Slika 17.28 Prikaz korigovanog materijala. 13. Snimite projekat. Dodavanja audio zapisa Sada ćete projektu dodati audio zapis (m uziku), tako što ćete uvesti i postaviti audio datoteku na prvu audio traku. Muzika u audio datoteci snimljena je u studiju, digitalizovana, a zatim montirana u Premiereu. 1. U meniju File izaberite stavku Import/File, a zatim izaberite datoteku Music.aif iz

direktorijuma Premiere/Tour. Datoteka se pojavljuje u prozoru Project. 2. P revucite m išem ikonu M usic.aif iz prozora P roject na traku A udio 1. 3. Pritisnite strelicu, koja se nalazi levo od naziva trake u prozoru Timeline, da biste

raširili audio traku.

Slika 17.29 K ada je audio traka raširena m oţete da vidite talasni oblik zvučnog zapisa.

N a raširenoj traci vidi se talasni oblik m uzičkog klipa. T alasni oblik prikazuje intenzitet audio signala u zavisnosti od vrem ena. V iši pikovi na talasnom obliku označavaju veći intenzitet. U narednom odeljku vratićem o se na audio traku da bism o sinhronizovali događaje u video zapisu sa m uzikom . Z a sada, zaključajte traku da se ne m oţe kasnije prem eštati.

4. P ritisnite m išem u polje do ikone zvučnika, sa leve strane strelice kanala A udio 1, da biste zaključali audio traku.

S lika 17.30 A udio traka je zaključana.

Page 27: Adobe Premiere Pro

5. Pritisnite dugme Play u oknu Program View u prozoru Monitor da biste ujedno prelim inarno pregledali video zapis i preslušali audio zapis.

Korigovanje u prozoru Timeline Pored korigovanja klipova u prozoru M onitor, klipove m oţete korigovati i u prozoru T im eline korišćenjem niza različitih m etoda. D a biste preciznije m ontirali u prozoru T im eline, često je lakše da vidite širi opseg frejm ova. P odrazum eva se da prozor Timeline prikazuje frejm u svakoj sekundi. 1. Iz pom oćnog m enija T im e U nits u donjem levom delu prozora T im eline izaberite

stavku 8 Frames.

S lika 17.31 V rem enska razm era prozora T im eline određuje kako će se prikazivati frejmovi.

Sada prozor Timeline prikazuje svaki osmi frejm. P onovo ćete uraditi korigovanje izlazne tačke na klipu B oys.avi alatkom R ipple E dit tako da bude sinhronizovana sa prvim pikom na audio traci.

2. Sa palete alatki u prozoru Timeline izaberite alatku Ripple Edit. Korigovanjem klipa ovom alatkom duţina trajanja ostalih klipova ostaje neprom enjena. M eđutim , ova prom ena se prenosi kroz projekat tako što se ostali klipovi pom eraju ulevo ili udesno u zavisnosti od toga da li ste klip skratili ili produţili. P rem a tom e, duţina trajanja izmontiranog materijala se menja.

Slika 17.32 Alatka Ripple Edit je aktivirana.

Page 28: Adobe Premiere Pro

3. P om erite pokazivač m iša preko linije gde se prva dva klipa dodiruju. U očite kako pokazivač m iša m enja oblik u ikonu koja predstavlja alatku R ipple E dit.

4. P ovlačite alatku R ipple E dit sve dok je ne postavite iznad prvog pika na audio traci, a zatim otpustite taster na m išu.

Slika 17.33 Korigovanje prvog klipa prema audio zapisu.

S ada ćete korigovati klip C yclers.avi tako da njegova završna tačka odgovara tačno utvrđenoj (ţeljenoj) tački u prozoru Timeline. Da biste korigovali klip Cyclers.avi na ovo vrem e koristićete inform acije iz palete Info.

5. A latkom S election označite klip C yclers.avi i iz m enija W indow izaberite stavku Show Info. P aleta Info prikazuje im e, trajanje i početnu i završnu tačku izabranog klipa. O sim toga, prikazuje trenutnu poziciju pokazivača; koristićete inform aciju o poloţaju pokazivača kao pom oć pri korigovanju klipa.

Slika 17.34 Informacije na paleti Info.

6. Izaberite sa palete alatki alatku R ipple E dit i pređite pok azivačem m iša preko linije gde se klipovi Cyclers.avi i Fastslow.avi dodiruju.

7. P ovlačite alatku R ipple E dit ulevo, sve dok ne očitate na paleti Info da je pokazivač na poziciji 0:00:08:01, a zatim otpustite taster na m išu.

Page 29: Adobe Premiere Pro

Slika 17.35 Korigovanje izlazne tačke klipa C yclers.avi alatkom R ipple E dit.

O vim e ste korigovali izlaznu (završnu) tačku klipa C yclers.avi. P ošto ste korigovanje obavili alatkom Ripple Edit, svi klipovi koji se nalaze desno od mesta korekcije m oraju da se pom ere ulevo da bi se odrţao kontinuitet.

8. Izaberite ponovo alatku S election pošto ste završili ripl korektivnu m ontaţu.. P om eran je više k lip ova P ostoji način da pom erite blok klipova koji je već m ontiran zajedno (uključujući čak audio, prelaze i bilo koje efekte) na drugo mesto na vrem enskoj m ontaţnoj liniji bez ikakvih m eđusobnih prom ena. O vo se postiţe korišćenjem alatke R ange S elect sa palete alatki prozora T im eline. O va alatka om ogućava da pom erite kom pletnu sekvencu na drugo m esto bez ponovne m ontaţe tih klipova.

Slika 17.36 Alatka Range Select je aktivirana. D a biste ovo uradili postavite pokazivač m iša (koji inače m enja svoj oblik) na prvi klip koji ţelite da prem estite i povucite ga sve dok okvir koji se tako form ira ne okruţi sve klipove koji treba da budu uključeni u program (film ). O tpustite taster na m išu. T ačkaste

Page 30: Adobe Premiere Pro

linije okruţuju klipove koje ste izabrali. O va alatka uzim a ceo izabrani blok tako da će se pom eriti i prazne oblasti ukoliko nisu svi klipovi iste duţine. U koliko tačkasta linija ne obuhvata sve klipove koji treba zajedno da se pom ere, pokušajte ponovo i to tako što ćete početi povlačenje od klipa koji je u krajnjem levom delu prozora. K ada su izabrani svi klipovi koji treba da se pom eraju, pritisnite m išem na jedan od njih i povucite blok na novo mesto. Crni kvadrati pojavljuju se na trakama kada blok dopre do mesta gde se svi klipovi iz bloka m ogu da sm este. K ada je ţeljeno m esto pronađeno, otpustite taster na m išu.

Slika 17.37 Pomeranje izabranih klipova. T akođe, ova alatka m oţe da se koristi da se p rimene komande iz menija Clip ili Edit na svaki klip u izabranom bloku. N a prim er, cela sekvenca koja je izabrana m oţe biti pretvorena u crno-belu jednostavno primenom crno-belog filtra iz menija Clip (koji, naravno, ne utiče na audio klipove). U potrebom o ve alatke štedi se vrem e zato što se izbegava pojedinačno biranje klipova i prim ena filtra. Napomena: A latka B lock S elect funkcioniše slično i koristi se za pravljenje virtuelnih klipova. Razvezivanje i povezivanje klipova Ukoliko imate film ili audio klip i ţelite da od njega napravite dva ili više klipova, m oţete da ga razdvojite. Z am islite ovo kao sečenje duge rolne film a u m anje sekcije. K od m anjih sekcija lakše je pronaći određene delove klipa. U m agičnom svetu digitalne m ontaţe, vi u stvari pravite kopije svakog klipa ali vidite sam o određeni deo svakog. N e m oţete ponovo spojiti klipove u fizičku celinu u bukvalnom sm islu, ali ih m oţete povlačenjem vratiti na duţinu originalnog klipa. Z ašto biste ţeleli da razdvojite klip? M oţda ste digitalizovali dug klip neke konferencije u okviru koje su tri ličnosti intervjuisane. P odelom klipa na tri posebna dela, m ogu se postaviti tri različite ulazne i izlazne tačke za svaki od intervjua. O vo m oţe biti korisno

Page 31: Adobe Premiere Pro

kada ţelite da im ate tri različita intervjua u tri različite tačke program a. N a prim er, prvi na početku em isije, drugi pri kraju, a treći negde u sredini. R azdvajanjem u odvojene delove odgovarajuće sekcije klipa m ogu biti prem eštene na bilo koju lokaciju unutar programa. Da vas podsetimo, ukoliko je audio klip priključen video klipu, razdvajanjem videa razdvojiće se i audio i obrnuto.

Slika 17.38 Alatka Razor je aktivirana. R azdvajanje postiţete korišćenjem alatke R azor sa palete alatki prozora T im eline. K ada je alatka R azor izabrana, pokazivač m iša m en ja oblik u ikonu brijača. P ostavite pokazivač preko klipa koji ţelite da m ontirate, zatim pronađite m esto gde ţelite klip da razdvojite na dva dela i pritisnite taster na m išu. D a biste precizno uradili razdvajanje uvećajte prozor T im eline, tako da prikazu je samo nekoliko frejmova kako biste mogli precizno da postavite alatku R azor. K ada ste razdvojili klip, m oţete da ga korigujete kao bilo koji drugi klip.

Page 32: Adobe Premiere Pro

Slika 17.39 Klip je sada razdvojen. A latku R azor m oţete koristiti i za audio klipove, m ada je tu teţe odrediti m esto za dobro razdvajanje. Veze U nutar film skog klipa, video im a čvrstu vezu sa audio klipom , što znači da kada se jedan deo klipa pom eri, odgovarajući (pripadajući) deo se pom era sa njim . O vo vaţi i kod korigovanja filmskih klipova. Generalno, ovo je izuzetno korisno kod klipova gde neka osoba govori, zato što je osigurano da sinhronizacija usana i govora ostane netaknuta. M eđutim , postoje situacije kada ćete ţeleti da prekinete tu vezu. T akođe, postoje situacije kada ćete m oţda ţeleti da poveţete klipove koji u originalu nisu bili povezani, na prim er, m uzički zapis sa delom video klipa ili grafikom . U koliko im ate film ski klip i nećete uopšte koristiti jedan njegov deo (ili audio ili video), m oţete taj deo jednostavno obrisati tako što ćete ga izabrati m išem a zatim pritisnuti taster D elete. K ada deo obrišete, ne m oţete ga vratiti nazad, zato dobro razm islite da li će vam taj deo biti potreban. U koliko ţelite da zadrţite oba dela film skog klipa, ali biste ţeleli da m oţete da ih pomerate odvojeno, m oţete prekinuti vezu označavanjem klipa i biranjem stavke B reak Link u meniju Edit. Kada ovo uradite Premiere postavlja markere u novonastale klipove, tako da ćete znati da su oni korišćeni kao povezani. O vi m arkeri m ogu biti kasnije ponovo poravnati ukoliko je potrebno da se klipovi opet m eđusobno sinhronizuju.

Page 33: Adobe Premiere Pro

Slika 17.40 Izbor stavke Break Line iz menija Edit.

S lika 17.41 M arkeri u video i audio klipu označavaju da je raskinuta veza izm eđu njih. V ezu m oţete i privrem eno prekinuti da biste klipove nezavisno pomerali. Sa palete alatki u prozoru T im eline izaberite alatku L ink O verride, zatim označite video ili audio deo klipa i pom erite ga gde ţelite. T aj deo pom era se nezavisno od drugog dela sa kojim je prethodno bio povezan. Crveni trouglovi na oba dela koja su prethodno bila povezana označavaju da je sada klip van sinhronizacije. M oţete m išem pritisnuti na neki od ovih crvenih trouglova i saznati za koliko frejmova su oni van sinhronizacije.

Page 34: Adobe Premiere Pro

S lika 17.42 A latkom L ink O verride m oţete privrem eno prekinuti vezu izm eđu video i audio klipa.

S lika 17.43 C rveni trouglovi na oba dela koja su prethodno bila povezana označavaju da je sada klip van sinhronizacije. O va alatka m oţe se koristiti za tzv. split m ontaţu ili L -cut m ontaţu. O vo znači da je m oguće početi klip sa jednim delom (na prim er, audio zapisom ) i im ati drugi (video) ulaz, koji će se tačno sinhronizovati kasnije. Z am islite intervju sa poslovnim čovekom koji govori o svojoj firm i. M oţda ţelite da se čuje njegova priča o firm i dok u prvih deset sekundi gledam o okolinu sedišta firm e. K oristeći alatku L ink O verride m oţete povući video deo u desno da biste ga skratili za tih deset sekiţundi i u taj prostor ubaciti drugi

Page 35: Adobe Premiere Pro

video klip. Kad se video klip intervjua ponovo spoji sa audio klipom, biće perfektno sinhronizovan. D vostrukim pritiskom m išem , svaki deo m oţe biti prikazan nezavisno sa oznakom drugačije ulazne tačke.

S lika 17.44 A latkom S oft L ink uspostavlja se veza izm eđu video i audio klipa. V eze izm eđu video i audio klipova koji nisu u originalu povezani mogu se uspostaviti koristeći alatku S oft L ink. P rvo, odaberite audio ili video klip koji ţelite da bude deo neke veze, a zatim izaberite sa palete alatki prozora Timeline alatku Soft Link. Zatim m išem izaberite klip sa kojim se uspostavlja veza. Ikona labave veze treperi kada je veza uspostavljena. L abave veze m ogu biti uspostavljene sam o izm eđu klipova koji nisu već deo čvrste veze. K ada se klip, koji je već deo neke labave veze. izabere za novu labavu vezu, novopovezani par će zam eniti stari. L abava veza se m oţe koristiti za ponovno spajanje klipa koji je prethodno bio povezan čvrstom vezom .

Page 36: Adobe Premiere Pro

Slika 17.45 Alatkom Soft Link ponovo su spojeni delovi filmskog klipa. Z ak lju čak P rim arna m ontaţa je u ovoj fazi kom pletirana i sada treba uraditi završnu integraciju sa audio zapisom i efektima.

Page 37: Adobe Premiere Pro

P 18 M on taža zvu k a u ap lik acijam a za vid eo m on tažu Uvod N em oguće je uraditi uspešnu m ontažu bez, u najm anju ruku, prelim inarne tonske trake. R anije sm o opisali osnove akvizicije zvuka i m ontaže klipa, a sada je na redu integracija i uslojavanje audio zapisa sa video elem entim a projekta i njihovo fino podešavanje. F unkcije za m ontažu zvuka kod većine aplikacija za video m ontažu su veom a sofisticirane i m ogu se, u većini slučajeva, koristiti kao prim arna platform a za audio m ontažu. K ada su potrebni složeniji audio efekti preporučuje se korišćenje specijalizovanih paketa za audio m ontažu, sa završnom integracijom za video m ontažu. Prikazivanje audio klipova M ožete da vidite talasni oblik i pojačanje audio klipa u prozoru T im eline. T akoĎe, m ožete da vidite audio klip u sopstvenom prozoru, što je pogodno kada želite da precizno postavite ulazne i izlazne tačke. D a biste videli talasni oblik klipa u prozoru T im eline pritisnite m išem na trougao koji se

nalazi levo od naziva audio trake.

Slika 18.1 Prikaz talasnog oblika audio klipa u prozoru Timeline.

D a biste videli talasni oblik audio dela klipa koji sadrži i video i audio klip, ali audio klip

nije u prozoru T im eline, dodajte audio klip u prozor T im eline a zatim pritisnite m išem na trougao koji se nalazi levo od naziva audio trake.

D a biste videli audio klip u sopstvenom prozoru kada se već nalazi u prozoru T im eline, pritisnite taster A lt (kod P C platform e) i dva puta brzo m išem na klip.

D a biste uvek videli audio klip u sopstvenom prozoru, izaberite m išem u m eniju File stavku Preferences/General, a zatim Open Movies in Clip Window. Na kraju pritisnite OK.

Page 38: Adobe Premiere Pro

S lika 18.2 P odešavanje P rem ierea da uvek prikazuje audio klip u posebnom prozoru.

Prozor Audio Clip P rozor za zvučni talasni oblik sličan je prozoru za video klip po kontrolam a i po tom e što m ožete na isti način označiti ulaznu i izlaznu tačku. P ostoji još jedna traka za pom eranje sadržaja koja vam pom aže da vizuelno pregledate različite sekcije klipa, kao kada radite u programu za obradu teksta. Komanda Jog/shuttle radi na isti način kao kod video klipova, ali sada kad pom erate klizač m ožete da čujete zvuk. V idećete da su izabrane ulazna i izlazna tačka m arkirane tačkam a na prikazanom talasnom obliku. K ontrolno dugm e talasnog oblika om ogućava vam da vidite klip u četiri različita prikaza: prošireni, norm alni, kondenzovani i ekstra kondenzovani. Z a precizan i detaljan pregled izaberite prošireni prikaz. A ko želite istovrem eno da vidite što veći deo klipa, izaberite kondenzovani prikaz. P rikaz m ožete proširiti i razvlačenjem prozora m išem ako m išem povučete donji desni ugao prozora.

S lika 18.3 P rošireni prikaz talasnog oblika.

Page 39: Adobe Premiere Pro

Slika 18.4 Normalni prikaz talasnog oblika.

Slika 18.5 Kondenzovani prikaz talasnog oblika.

Page 40: Adobe Premiere Pro

Slika 18.6 Ekstra kondenzovani prikaz talasnog oblika.

M on taža p rem a m ark erim a P ostavljanje m arkera pom aže vam da identifikujete odreĎeni deo klipa, kao kada u knjizi savijete gornji ugao stranice da označite važno m esto. M arkeri nem aju nikakav uticaj na sadržaj klipa, oni sam o služe da se vizuelno označe oblasti na klipu radi lakše identifikacije. Postavljanje markera M arkeri su posebno korisni kada pokušavate da m ontirate zajedno nekoliko različitih delova video i audio zapisa. Na primer, ukoliko montirate sekvencu slika sa muzikom, svakako želite da se rezovi poklapaju sa taktovim a u m uzici. P ostavljanjem m arkera na audio klip m ožete lako da identifikujete gde se ti taktovi nalaze, i da uparite video klip prema tim markerima. T akoĎe, m arkeri su korisni kada označavate oblasti na video klipu za koje je potreban zvučni efekat. N a prim er, im ate video klip sa uličnom scenom centra grada sa prirodnim zvukom (bukom ) tog okruženja. P ošto snim ate tram vaj sa velike udaljenosti, vaš m ikrofon ne m ože da uhvati zvuk zvona i vi to želite da dodate kao zvučni efekat. M ožete da stavite m arker na deo video klipa gde se tramvaj vidi, a zatim jednostavno uparite audio klip zvuka zvona sa markerom. O vo su sam o neki od m nogobrojnih prim era prim ene, a svaki m ontažer im a svoj način korišćenja. Š to ih više budete koristili, to ćete bolje shvatiti koliko su korisni u razvijanju sopstvenog stila m ontaže. M ožete postaviti do 1000 m arkera na klip, deset od njih (numerisani od 0 do 9) mogu imati svoje podnizove. P od ešavan je p ozicije m ark era 1. Da biste postavili marker, morate imati prikazan klip u prozoru Clip.

Page 41: Adobe Premiere Pro

2. K oristite Jog/shuttle ili dugm ad za pom eranje za po jedan frejm , da biste pronašli željeni frejm.

3. U m eniju C lip izaberite stavku S et M arker i izaberite num erisani m arker iz pom oćnog m enija. M ožete dodeliti bilo koji broj, u bilo kom redosledu, pošto to služi sam o za vašu orijentaciju, ali svaki m arker m ora im ati drugi broj. U koliko želite da koristite nenum erisane m arkere, jednostavno pritisnite taster zvezdicu (*) na num eričkoj tastaturi.

Slika 18.7 Precizno odreĎivanje pozicije za postavljanje m arkera.

Slika 18.8 Postavljenje numerisanog markera na izabranu poziciju.

Page 42: Adobe Premiere Pro

Slika 18.9 Prikaz markera u prozoru Clip.

U okviru jednog klipa na raspolaganju vam je samo deset numerisanih markera, zato ih koristite razumno. Koristite numerisane markere za glavne oznake, a nenumerisane za manje važne oznake. N a prim er, num erisani m arkeri m ogu se rezervisati za početak novog pasusa priče, a nenum erisani za početak svake rečenice unutar pasusa. Markeri se vide (male bele strelice koje imaju brojeve na sebi) kada je klip u prozoru Timeline.

Slika 18.10 Prikaz numerisanog markera u prozoru Timeline.

U koliko ne m ožete jasno da vidite, uvećajte prikaz prozora T im eline tako što ćete podesiti razm eru m ontažne vrem enske linije. U koliko još uvek ne vidite m arkere na klipu, u m eniju

Page 43: Adobe Premiere Pro

Window izaberite stavku Clip Window Options, a zatim izaberite Show Markers. Kada su m arkeri vidljivi, m ožete da uparite video traku sa m arkerim a na audio traci. D a vas podsetim o još jednom , postavljanjem m arkera ne m enjate ulaznu i izlaznu tačku, oni su sam o vizuelni znaci koji olakšavaju proces m ontaže. D a biste lako uparili klipove pom oću m arkera, označite m išem m arker (strelica pokazivača postaje plava), a zatim prevlačenjem m oći ćete da uparite m arkere na dve trake. P ojaviće se vertikalna linija koja om ogućava da preciznije uradite uparivanje. Postavljanje markera u toku reprodukcije M ožete označavati klipove usput dok slušate ili pregledate klip u realnom vrem enu (tj. regularnom brzinom, ne frejm po frejm ). O vo je korisno ukoliko želite da označite taktove na dugačkom delu m uzičke sekvence. U tu svrhu verovatno je brže i lakše da koristite nenum erisane m arkere zato što znate da je svaki m arker takt. S lušate m elodiju u prozoru C lip i pritisnite taster * kadgod čujete takt. S a završetkom m elodije im aćete označene sve m ontažne tačke na m uzičkoj traci.

Slika 18.11 Prikaz nenumerisanog markera u prozoru Clip.

Page 44: Adobe Premiere Pro

Slika 18.12 Prikaz nenumerisanog markera u prozoru Timeline.

Brisanje markera Postavljeni m arkeri brišu se na isti način kao i kod film skog audio talasa u prozoru C lip. O tvorite prozor C lip i u m eniju C lip izaberite stavku G o T o da pronaĎete m arker koji želite da obrišete. K ada ga pronaĎete (kvadrat sa brojem m arkera pojavljuje se u sredini prozora sa klipom ), u m eniju C lip izaberite stavku C lear M arker i m arker će biti obrisan. P rim etićete i da je bela strelica m arkera nestala sa klipa u prozoru T im eline. U koliko želite da obrišete nenum erisani m arker, pronaĎite željeni m arker, označite ga m išem i u m eniju C lip izaberite stavku Clear Marker.

Slika 18.13 Brisanje markera.

Sinhronizacija klipova Da biste uparili markere u prozoru Timeline, proverite da li ste aktivirali opciju Show Markers u okviru za dijalog Timeline Window Options, u meniju Window. Izaberite alatku S election i njom e označite m arker koji želite da uparite sa drugim m arkerom (alatka S election dobija tirkiznu boju). S ada, pošto je m arker označen, prevucite ga ka drugom m arkeru. P ojaviće se vertikalna pom oćna linija kako bi olakšala uparivanje. Ukoliko je opcija S nap to E dges aktivna, dva m arkera će se lako upariti. O tpustite taster na m išu kada su markeri upareni.

Page 45: Adobe Premiere Pro

S lika 18.14 P oložaj m arkera na klipovim a pre sinhronizacije.

S lika 18.15 P oložaj m arkera na klipovim a po obavljenoj sinhronizaciji.

U program u P rem iere im ate m ogućnost da istovrem eno reprodukujete 99 audio traka. M ožete dodavati trake u prozor T im eline dok ne sm estite broj audio traka koji želite. N aravno, biće veom a teško pratiti istovrem eno svih 99 traka, ali m ožete pom erati sadržaj prozora i pogledati svaki klip ponaosob. M ožete podešavati nivo svakog klipa, praviti tzv. zvučna zatam njenja i čak dodavati audio filtre. M iksovanje audio zapisa često je potrebno kada im ate više različitih traka koje treba da uĎu u završni m aterijal. M ožete da pratite nivoe jačine i proverite, ako su audio trake uslojene, da li čujete ono što treba da čujete, na prim er, da m uzika nije zaglušila naraciju. E lastičn e k on trole

Page 46: Adobe Premiere Pro

K ao i većina program a za digitalnu m ontažu, P rem iere koristi m etod elastičnih kontrola (engl. rubber bands) da olakša uočavanje bilo kojih prom ena u prelazim a i nivoim a jačine zvuka (tako se zovu zato što m ogu da se rastežu i razvlače). U koliko želite da vidite audio klip, izaberite stavku Show Waveform iz menija Timeline Window Options. P ritisnite m išem strelicu koja se nalazi levo od naziva audio trake kako biste u prozoru T im eline prikazali oblast A udio F ade, tj. oblast za podešavanje nivoa jačine zvuka.

S lika 18.16 R učica za podešavanje jačine nivoa zvuka.

P ošto posm atrate svoj audio klip (bez obzira da li im ate prikladan talasni oblik ili ne) videćete oblast za kontrolu Audio Fade, pri dnu klipa, sa crvenom linijom u sredini oblasti. Srednja tačka predstavlja 0 dB na V U -m etru rekordera. O vo je tačka srednjeg nivoa jačine. D a biste podesili nivoe audio klipa, pom erite pokazivač iznad središne linije i strelica će prom eniti oblik u kažiprst. K ada pritisnete na liniju stvarate na njoj crvenu oznaku kvadratnog oblika. O vo je ručica koju m ožete koristiti da podesite nivo jačine zvuka povlačenjem nagore ili nadole. M ožete da napravite ručica koliko vam treba, i m ožete ih obrisati povlačenjem na gore i izvan klipa. O vo se često naziva elastičnim opsezim a zato što m ožete da ih pom erate i razvlačite koliko želite. P ošto povučete ručicu, pogledajte inform aciju na paleti Info (ukoliko nije prikazana, izaberite stavku Info u meniju Window), koja prikazuje u procentualnom iznosu nivo audio signala. Napomena: P aletu Info pokrenite pre podešavanja da biste m ogli da pratite prom ene kod podešavanja.

Page 47: Adobe Premiere Pro

S lika 18.17 N a paleti Info m ožete pratiti prom ene nivoa koje ste izvršili u A udio F ade delu.

Odtamnjenje zvuka Jedno od najuobičajenijih podešavanja biće odtam njenje zvučne slike (tzv. ublendavanje; engl. fade in) na audio klipu. (Fade in znači postepeno povećanje jačine zvuka od nivoa nečujnosti do punog nivoa.) 1. P rvo, odredite koliko dug porast želite, na prim er 15 frejm ova. 2. P ritisnite m išem na liniju blizu početka klipa. 3. G ledajte u paletu Info i povlačite m iša držeći pritisnut taster na m išu sve dok ne vidite da

je brojač dostigao 00:00:15. U toj tački vi želite da nivo bude 100% (0 dB /sredina). 4. Idite na sam početak klipa i pritisnite m išem na liniju da biste napravili ručicu i povucite

je na 0%. Upravo ste napravili porast od nule do nivoa norm alne jačine. U koliko 100% nije dovoljno glasno, m ožete povući ručicu na kraju intervala porasta do nivoa koji želite.

D a biste prelim inarno pregledali odtam njenje i nivo, povucite žutu radnu oblast duž gornje ivice prozora Timeline da bi obuhvatila dužinu koju želite da pregledate i pritisnite taster E nter. O vo je brz način da čujete ono što ste napravili. T akoĎe, m ožete koristiti ručice da povisite ili snizite nivo audio signala na nekim delovim a klipa jednostavno praveći ručice u tačkam a u kojim a želite podešavanja i pom erajući ih gore ili dole, po potrebi. O vo je korisno u slučajevim a kada glasan deo zvučnog zapisa zaglušuje naraciju. U m esto da tražite novi zvučni zapis, m ožete taj glasan deo klipa (koji m ože lako da se identifikuje preko postavljenih m arkera) um ereno da prigušite. O vaj dug prelaz na novi nivo neće biti prim etan, a publika će još uvek m oći da čuje pripovedača. Alatka Fade Scissors P om oću alatke F ade S cissors, koja se nalazi na paleti alatki u prozoru T im eline, m ožete na lak način da napravite dve ručice, jednu do druge. K orišćenjem ove alatke m ožete napraviti rez u A udio F ade delu audio trake i tom prilikom dve ručice (crvene tačke) autom atski će se stvoriti jedna do druge. O vo je pogodno kada želite naglo da povećate ili sm anjite jačinu zvuka u odreĎenoj tački na audio traci.

Slika 18.18 Izbor alatke Fade Scissors sa palete alatki prozora Timeline.

Page 48: Adobe Premiere Pro

D a biste koristili tu alatku, izaberite ikonu te alatke na paleti i postavite pokazivač m iša preko dela audio trake gde želite da napravite ručice. P ojaviće se ikona S cissors (m akaze) kada postavite m iša preko dela audio trake gde im ate ravnom ernu prom enu jačine zvuka. P ritisnite m išem na m esto gde želite da napravite rez.

Slika 18.19 Alatka Fade Scissors je postavljena na mesto gde želim o da napravim o ručice.

S lika 18.20 U koliko niste odabrali pogodnu razm eru videćete sam o jednu ručicu.

Page 49: Adobe Premiere Pro

S lika 18.21 U z odgovarajuću razm eru videćete dve ručice na bliskom rastojanju.

P ojaviće se dve ručice. D a biste podesili nivoe, proverite da li ste izabrali alatku Selection pre nego što pokušate da uhvatite ručice. O vim e se sprečava nenam erno stvaranje više rezova i ručica nego što je potrebno. K ada ugledate ikonu u obliku kažiprsta, znajte da m ožete da podešavate nivoe sa ručicam a.

Slika 18.22 R učice su postavljene u željene položaje.

P retap an je zvu čn ih slika K od m ontaže audio m aterijala javlja se potreba za pretapanje zvučnih slika (engl. cross fade), kod koga se jedna traka izblendava (postepeno potiskuje zvučni signal), dok se istovrem eno druga traka ublendava (postepeno pojačava zvučni signal). D a biste postigli ravnom erno pretapanje, ono mora da traje bar 15 frejmova do jedne sekunde. Za pravljenje pretapanja m orate da im ate dva klipa na različitim trakam a, koji se preklapaju bar za d užinu pretapanja. N apravite izblendavanje na prvom klipu u trajanju od jedne sekunde korišćenjem ručice, a

Page 50: Adobe Premiere Pro

dužinu trajanja i nivo proverite prateći prikaz na paleti Info. U hvatite sledeći klip na drugoj traci i uparite njegov početak sa ručicom na prvom klipu, koja označava gde izblendavanje počinje. N apravite ručicu na drugom klipu i napravite ublendavanje u trajanju od jedne sekunde, koje se završava baš gde je kraj prvog klipa. P rem a tom e, prvi klip izblendava, dok drugi ublendava, čim e se obično pravi ravnomeran (neprimetan) prelaz sa jednog klipa na drugi. O vo je dobar trik kada koristite više m uzičkih num era, ili kada pokušavate da produžite m uzičku sekvencu ponavljajući njen prvi deo. U ovom slučaju biće potrebno da napravite kopiju tog klipa, postavite je na drugu traku i preklopite je da biste ostvarili pretapanje. B rži način da napravite pretapanje je da koristite alatku C ross F ade iz proširenog pom oćnog menija palete alatki prozora Timeline.

Slika 18.23 Izbor alatke Cross Fade.

Da biste koristili ovu alatku, preklopite dva audio klipa na željenoj dužini trajanja pretapanja i izaberite alatku C ross F ade. O daberite m išem prvi, a zatim i drugi klip. E lastične kontrole se autom atski pom eraju da prikažu pretapanje.

Page 51: Adobe Premiere Pro

Slika 18.24 Prikaz rezultata primene alatke Cross Fade na preklopljene klipove.

D a biste uniform no podesili nivoe na klipu bez pravljenja suvišnih ručica, koristite alatku Fade Adjustment sa palete alatki prozora Timeline.

Slika 18.25 Izbor alatke Fade Adjustment.

Izaberite alatku i postavite je na A udio F ade kontrolnu sekciju klipa. P okazivač m enja oblik u dvoglavu vertikalnu strelicu sa horizontalnom linijom u sredini. Povucite liniju nagore ili nadole; na paleti Info biće prikazana prom ena nivoa. O va alatka, koja ne pravi ručice, pogodna je za podešavanje celokupnog nivoa klipa.

Page 52: Adobe Premiere Pro

Slika 18.26 Linija je u sredini a nivo je na 100%.

Slika 18.27 Alatkom Fade adjustment linija je pomerena na dole (42%).

Slika 18.28 Alatkom Fade Adjustment linija je pomerena na gore (168%).

Ukoliko je klip snim ljen suviše tiho, a potrebno je da bude glasniji, povećajte nivo pojačanja. O značite klip koji treba da bude pojačan, izaberite u m eniju C lip stavku G ain, a zatim upišite odgovarajuću vrednost u rasponu od 1 do 200% . P rekom erno pojačanje m ože stvoriti pum, zato budite pažljivi kada su potrebna velika pojačanja. Efekti S koro na isti način m ožete dodati efekte audio zapisu kao što dodajete specijalne efekte video zapisu. Dok neki specijalni efekti mogu radikalno da promene zvuk audio klipa, većina audio efekata i filtara koriste se da „očiste” zvuk. K ao što većina ljudi koji su snim ali sa kamkorderima zna, imate malu kontrolu nad audio signalom koji registruje mikrofon kamere.

Page 53: Adobe Premiere Pro

Č ak i kada se dodatni m ikrofon koristi, kvalitet snim ljenog audio m aterijala obično zvuči jednolično. M ada P rem iere im a neke osnovne filtre koje m ožete prim eniti da biste dobili bolji zvuk, za pravo poboljšanje biće potrebno da klip prebacite u neki specijalizovani program za obradu zvuka. K orišćen je filtara Premiere se isporučuje sa nekoliko osnovnih audio filtara, a naknadno se m ogu nabaviti dodatni koji će zaista proširiti m ogućnosti obrade zvuka. K ada se jednom instaliraju, ovi dodatni filtri se pojavljuju u m eniju filtara i koriste na isti način kao i osnovni. D a biste prim enili filtar, označite audio klip i izaberite stavku F ilters u m eniju C lip. U listi će se pojaviti sam o audio filtri. P ronaĎite na listi filtar koji želite da prim enite. U koliko želite na klip da prim enite eho, na prim er, izaberite na listi E cho i pritisnite dugme A dd. P ojaviće se okvir za dijalog E cho S ettings, i sada m ožete da podesite param etre za eho. K ada završite, pritisnite O K , da bise zatvorio okvir za dijalog E cho S ettings, a zatim još jednom , da bi se zatvorio okvir za dijalog F ilters. V idećete obojenu liniju na audio klipu, koja označava da je na audio klip prim enjen filtar. N em aju svi filtri okvir za dijalog; oni koji nem aju su filtri sa dva diskretna stanja, tj. ili su uključeni ili su isključeni. O ni koji im aju promenljive parametre, omogućavaju da postavljanjem različitih vrednosti pokušate da ostvarite željeni efekat. Echo je jedan od filtara iz osnovne grupe programa Premiere. Ostali su Backwards (audio klip se reprodukuje unazad), F ill i P an. F iltar F ill om ogućava da sm estite audio klip samo na jedan kanal, dok filtar P an om ogućava da prem eštate zvuk levo i desno. Efekti i filtri Postoji izuzetno mnogo efekata i filtara, ali namena i obim ove knjige dozvoljavaju da opišem o sam o nekoliko osnovnih. Echo Echo&Reverb dodaju neku vrstu zvučne atm osfere (engl. presence) koja je m ožda potrebna da bi osnovni zvuk zvučao realističnije, tj. odslikao am bijent. IzvoĎač snim ljen u studiju, korišćenjem dobrog m ikrofona, treba da zvuči oštro, kao da sedi odm ah pored vas. M eĎutim , pretpostavimo da se u vašem video m aterijalu, korišćenjem specijalnih efekata, prikazuje kako izvoĎač stoji u ogrom noj praznoj dvorani nekog zam ka. P otrebno je da prim enite filtar kako bi glas zvučao kao da izvoĎač stvarno stoji u dvorani. D odavanjem eha i reverba glas će zvučati uverljivije. M ožete uslojiti filtre i tako napraviti sopstveni efekat. Č esto je potrebno da probate sa više param etara, pre nego što pronaĎete „pravi” zvuk. Menjanje visine tona P itch S hift m enja audio signal tako da zvuči ili niže ili više. N a prim er, m ožete uzeti ženski glas, sm anjiti m u visinu i on će zvučati kao da govori stranac. E fekti m ogu biti suptilni ili dram atični koliko vi želite. Kompresija i egalizacija T o su tehnike balansiranja audio zapisa rezanjem ili pojačavanjem soprana, srednjih tonova i basova. K om presija je korisna ukoliko postoji širok opseg nivoa jačine u klipu – neko ko tiho govori neko vreme, a zatim glasno govori preostalo vreme. Mada ovi filtri brzo daju rezultate, bolje rezultate ćete postići korišćenjem specijalizovanih programa za obradu zvuka. Izvožen je k lip ova u p rogram e za ob rad u zvu k a

Page 54: Adobe Premiere Pro

Č esto je potrebno da izvezete zvuk, koji je blendovan (oslabljen ili pojačavan) ili m iksovan u program u za video m ontažu, u program za obradu zvuka. O vo se radi vrlo jednostavno, označite željeni klip i u m eniju F ile izaberite stavku E xport da biste deo ili celu m iksovanu audio traku poslali u spoljnu datoteku. Z ak lju čak A udio zapis je obraĎen i potpuno integrisan sa vizuelnim elem entim a. M ožda će biti potrebno još podešavanja, dodavan ja i brisanja kada se dodaju specijalni efekti ili kada detaljno pregledate izm ontirani m aterijal. S ačuvajte sve svoje napom ene, m ontažne liste i rezervne kopije pojedinih faza, neka se „naĎu za svaki slučaj”.

Page 55: Adobe Premiere Pro

P19 Osnovni efekti Osnovni efekti, kako je ovde navedeno, na raspolaganju su u nekom obliku u skoro svakoj aplikaciji za m ontažu. O ni obuhvataju efekte, filtre, prelaze i natpise (titlove). Jedni su standardni deo aplikacije, dok se drugi naknadno instaliraju. O vde će biti opisani oni koji se najčešće koriste, ili pojedninačno, ili u nekoj kom binaciji. Efekti O ni m enjaju način na koji se klip pojavljuje pri reprodukciji. T o m ože biti prom ena brzine ili pravca, stvaranje zamrznutog frejma, ili menjanja brzine prikazivanja frejmova (broj frejmova u sekundi). Brzina i pravac Klipovi koji se reprodukuju pri normalnoj brzini i pravcu imaju postavljene parametre na 100%. Menjanjem ovog procenta u negativan broj, stvara se klip koji se reprodukuje unazad. Menjanje brzine klipa dodaje ili oduzima frejmove u odnosu na originalni klip. K lip podešen za reprodukciju sa brzinom 200% većom od norm alne, prikazaće duplo m anje frejm ova zbog dvostruke brzine reprodukcije. P o analogiji, klip podešen za reprodukciju pri brzini upola m anjoj (50% ) od norm alne, im aće dvostruko više frejm ova u odnosu na original, i trajaće dvostruko duže. M eđutim , klipovi na koje će se primenjivati efekti usporenja (engl. slow-motion), trebalo bi da se digitalizuju pri najvišoj m ogućoj brzini prikazivanja frejm ova, tako da kad se uspore još uvek će biti ravnom erno kretanje izm eđu frejm ova. D a biste postavili brzinu klipa u P rem iereu, uradite sledeće: 1. Izaberite klip u prozoru Project ili Timeline. 2. U m eniju C lip izaberite stavku S peed. P ojaviće se okvir za dijalog Speed.

Page 56: Adobe Premiere Pro

Slika 19.1 Okvir za dijalog Clip Speed. 3. U pišite željenu brzinu u polje N ew R ate. U koliko je upisano trajanje klipa, P rem iere

će autom atski izračunati i upisati odgovarajuću brzinu. P ritisnite m išem dugm e O K . Ukoliko koristite klipove sa 60 polja (poluslika) u sekundi, da biste izbegli trzanje za vrem e reprodukcije, m oraćete da uradite sledeće dopunske korake.

4. U m eniju C lip izaberite stavku V ideo/F ield O ptions. P ojaviće se okvir za dijalog Field Options.

Slika 19.2 Okvir za dijalog Field Options.

5. U koliko ste invertovali sm er klipa, proverite da li je potvrđena opcija R everse F ield

D om inance. U koliko je klip usporen, proverite da li je potvrđena opcija D e-interlace W hen S peed is B elow 100% . P ritisnite m išem dugm e O K .

Zamrznuti frejm Z am rznuti frejm ovi stvaraju statičnu (m irnu) sliku zadatog frejm a u okviru klipa. T rajanje zam rznute slike biće jednako trajanju sam og klipa. D a biste napravili zam rznuti frejm , uradite sledeće: 1. P ostavite ulaznu i izlaznu tačku na frejm u koji treba da se zam rzne. T akođe, m ožete

postaviti M arker 0 na željeni frejm . 2. Izaberite klip u prozoru Timeline. U meniju Clip izaberite stavku Video/Frame Hold.

P ojaviće se okvir za dijalog F ram e H old. 3. P otvrdite opciju H old O n i izaberite frejm (koji želite da zam rznete) iz pom oćnog

m enija H old O n. U koliko ne želite da se prim enjeni filtri m enjaju tokom vrem ena, potvrdite opciju Hold Filters. Potvrdite opciju De-interlace ukoliko radite sa klipom sa 60 polja u sekundi. T ako ćete elim inisati trzaje pri reprodukciji. N a k raju pritisnite m išem O K .

Page 57: Adobe Premiere Pro

Slika 19.3 Okvir za dijalog Frame Hold. D a vas podsetim o, ovaj efekat stvara zam rznuti frejm u dužini trajanja klipa. N a prim er, ako želite klip da reprodukujete norm alno, a sam o poslednji frejm da zam rznete, da biste ovo ostvarili m oraćete da koristite dva klipa i m ontirate na sledeći način: 1. Pustite klip da se reprodukuje pri normalnoj brzini video trake u prozoru Timeline. 2. K opirajte klip i kopiju postavite desno od originala. O vo će biti klip zam rznutog

frejm a. O značite taj k lip u prozoru Timeline 3. U m eniju C lip izaberite stavku S peed. U pišite dužinu trajanja za zam rznuti frejm .

O kvir za dijalog autom atski će nestati. 4. U meniju Clip izaberite stavku Frame Hold. Potvrdite opciju Hold On i izaberite

stavku L ast F ram e iz pom oćnog m enija Hold On. Pritisnite OK.

Slika 19.4 Efekt Play & Freeze.

Page 58: Adobe Premiere Pro

K ada se m aterijal bude reprodukovao, prvi klip će se reprodukovati sa norm alnom brzinom . K ada se dođe do njegovog kraja, reprodukovaće se drugi klip, koji je, u stvari, zamrznuti poslednji frejm prvog klipa. Mogu se napraviti i druge kombinacije ove tehnike. Brzina izmene frejmova Jedan deo okvira za dijalog F ram e H old O ptions još nism o pom enuli. T o je podešavanja opcije C lip F ram e R ate. D ram atične prom ene u podešavanjim a stvaraju serije zam rznutih frejm ova iz klipa. T anane prom ene stvaraju visokotehnološki „stop -akcija” izgled. O vo m ože biti upotrebljeno da se stvori utisak da se radi o starom film u. K ada je potvrđena opcija F ram e B lending, P rem iere će autom atski napraviti serije pretapanja izm eđu frejm ova, u zavisnosti od brzine izm ene frejm ova. O vo je lak način da se ujednači trzanje „stop -akcija” efekata.

Slika 19.5 Parametri okvira Clip Frame Rate.

Filtri F iltri su softverski generisani tretm ani pojedinačnih klipova. O ni om ogućuju da deform išete, zam utite, posterizujete video ili grafičke slike. N a klip se m ože prim eniti više filtara istovrem eno. N eki filtri m ogu biti vrem enski prom enljivi, tj. m ogu se m enjati tokom trajanja klipa. N a prim er, filtar T w irl m ože se prim eniti tako da video počne normalno, a zatim se uskovitla. N a raspolaganju je na stotine različitih filtara. S tandardno se isporučuje na desetine filtara uz aplikaciju za m ontažu kao što je P rem iere. V ećina ovih filtara m ože da radi u m nogim aplikacijam a za m ontažu. B ilo koji filtar koji radi u P hotoshopu, radiće i u A fter E ffectsu i P rem iereu. Z avisno od aplikacije, neke kom ande ili svojstva konkretnog filtra neće biti na raspolaganju. K oristeći raspoložive alatke u okviru aplikacija za m ontažu, m oguće je napraviti filtre po sopstvenoj meri. F iltri zahtevaju dodatnu obradu i produžavaju vrem e izrade finalnog m aterijala. O ni m ogu uneti m ala izobličenja u video m aterijal, zato ih treba pažljivo koristiti. Primena filtara Da biste primenili filtar na klip treba da uradite sledeće: 1. O značite klip u prozoru T im eline. 2. U m eniju C lip izaberite stavku F ilters. P ojaviće se okvir za dijalog F ilters.

Page 59: Adobe Premiere Pro

Levo okno prikazuje listu sa filtrima. Desno okno prikazuje koji su filtri primenjeni na klip.

Slika 19.6 Okvir za dijalog Filters.

3. Iz liste Available izaberite filtar. Pritisnite dugme Add ili dva puta brzo pritisnite

m išem na izabrani filtar. 4. U koliko filtar im a param etre za podešavanje, pojaviće se okvir za dijalog S ettings.

S lika 19.7 P odešavanje param etara filtra Z igzag.

5. Podesite param etre po želji i pritisnite O K . K od vrem enski prom enljivih filtara, okvir za dijalog F ilters S ettings m ože im ati kom ande sa klizačem za podešavanje param etara filtra.

Page 60: Adobe Premiere Pro

K oristite ove kom ande da podesite dejstvo filtra na početni i završni frejm klipa. U ko liko je filtar vrem enski neprom enljiv, postavite klizače na istu vrednost. K lizači S tart i E nd m ogu se zajedno zaključati, tj. sinhronizovati, ukoliko držite pritisnut taster S hift dok podešavate param etre. K ada završite, pritisnite O K .

S lika 19.8 P odešavanje param etara filtra za početni frejm .

S lika 19.9 P odešavanje param etara filtra za završni frejm .

Page 61: Adobe Premiere Pro

Slika 19.10 Originalni klip.

Slika 19.11 Primena filtra Wind.

Slika 19.12 Rezultat primene filtra Wind na klip.

Isti filtar m ože biti prim enjen više puta na jedan klip. T im e se višestruko pojačava intenzitet efekta koji stvara taj filtar.

S lika 19.13 V išestruki izbor istog filtra – Wind.

Page 62: Adobe Premiere Pro

S lika 19.14 R ezultat višestruke prim ene istog filtra – Wind.

M ožete prom eniti param etre filtra u bilo kom trenutku. D ovoljno je da označite filtar u listi Current. Pritisnite dugmad Start i End u oblasti Settings. Pritiskom dva puta brzo na filtar u listi, uvek se aktivira okvir za dijalog Start Settings.

S lika 19.15 Izbor više filtara za prim enu na k lip.

R edosled prim ene filtara m ože im ati veliki uticaj na finalni efekat. N a prim er, filtar C rop (kojim se elim inišu neželjeni pikseli sa ivica frejm a) i filtar H orizontal F lip m ogu biti zajedno primenjeni. Ako se u listi filtar Crop nalazi iznad filtra Horizontal Flip, tada se on primenjuje na normalnu sliku. Ukoliko se nalazi u listi ispod filtra Horizontal Flip, tada se on primenjuje na okrenutu sliku.

Slika 19.16 Original klip.

Page 63: Adobe Premiere Pro

Slika 19.17 Izbor filtara Crop i Horizontal Flip.

Slika 19.18 Rezultat primene filtara u izabranom redosledu.

Slika 19.19 Promena redosleda primene filtara.

Page 64: Adobe Premiere Pro

Slika 19.20 Rezultat primene promenjenog redosleda filtara.

D a biste prom enili redosled filtara, označite filtar u listi C urrent. D ržite pritisnut taster na mišu i prevucite filtar na novo m esto u listi. D a biste obrisali filtar, označite ga u listi Current i pritisnite dugme Remove. Napomena: V erovatno ste već prim etili da se klipovi na koje su prim enjeni filtri prikazuju se u prozoru Timeline sa zelenoplavom ivicom na vrhu. F iltri za p od ešavan je N em oguće je opisati u knjizi ovog obim a svaki filtar koji postoji za P rem iere. S vaki dan se stvaraju novi – neki se čak m ogu naći na Internetu. F iltri koji im aju slično im e, m ožda imaju tanane razlike u izlaznim komandam a ili podešavanjim a, u zavisnosti od m ontažne aplikacije u kojoj rade. O vde će biti navedene osnovne kategorije i dati prim eri najčešće korišćenih filtara. F iltri se m ogu podeliti u dve glavne kategorije: filtre za podešavanje i filtre za modifikovanje. F iltri za podešavanje su alati koji fiksiraju ili poboljšavaju klip, zadržavajući osnovni izgled originala. F iltri za m odifikovanje m enjaju elem entarni izgled klipa i efekat koji stvaraju je lako uočljiv. O va podela je stvar dogovora i tako je treba shvatiti. T o što je neki filtar svrstan u kategoriju filtara za podešavanja, ne znači da sa ekstremnim vrednostima parametara ne bi mogao da se svrsta u kategoriju filatara za modifikovanje. U okviru kategorije za podešavanje, filtri se m ogu uslovno podeliti u dve grupe: filtre frejm a i filtre za kontrolu slike. F iltri frejm a određuju koliki ili koji deo slike će biti korišćen. F iltri za kontrolu slike određuju kako se ovi pikseli prikazuju. F iltri frejm a često se koriste za obrezivanje, skaliranje i okretanje dela slike, ili neko drugo m enjanje dela slike koji će biti prikazan. Filtar Clip uklanja redove piksela sa ivice klipa. Korigovana oblast se zatim

popunjava sa izabranom bojom . O vo je pogodno za elim inisanje šum a ili sm icanja piksela iz digitalizovanog video materijala.

Slika 19.21 Filtar Clip. F iltar C rop je sličan filtru C lip po tom e što takođe uklanja neželjene piksele sa ivice

slike. R azlika je u tom e što filtar C rop autom atski povećava obrezani klip do

Page 65: Adobe Premiere Pro

dimenzija originalnog klipa. Neravnomerno obrezivanje m ože izazvati izobličenje, pošto dolazi do istezanja piksela. P reterano obrezivanje izaziva tzv. pikselizaciju zato što su pikseli kojim a se vrši popunjavanje oslobođenog prostora preterano povećani.

Slika 19.22 Filtar Crop.

Filtar Horizontal & V etical F lip obrće sliku oko horizontalne, odnosno, vertikalne

ose. Klip se i dalje reprodukuje u direktnom smeru.

Slika 19.23 Filtar Horizontal Flip. Im age P an je izvanredan opštenam enski filtar. O m ogućava vam da obrežete bilo koji

deo slike, a zatim da prom enite položaj i veličinu obreza tokom trajanja klipa. O vo se koristi za pravljenje pokretnih natpisa (špice), za sim ulaciju panoram e i zum a m irnih slika, ili za skaliranje slike za finalni izlazni medijum.

Slika 19.24. Filtar Image Pan.

Page 66: Adobe Premiere Pro

Image P an najbolje radi na klipovim a koji su veći nego što je veličina frejm a finalnog uređaja za reprodukciju. P rilikom obrezivanja neće se pojaviti pikselizacija pošto je obrezana slika jednaka ili veća od izlazne slike. U koliko je obrezana slika m anja od izlazne, P rem iere će koristiti interpolaciju da bi sliku skalirao. F iltri za kontrolu slike m enjaju svojstva piksela u klipovim a. V ideo se m ože digitalizovati sa norm alizovanim param etrim a, a zatim podešavati individualno korišćenjem ovih filtera. O vim e se postiže najveći stepen tehničke i stvaralačke kontrole. Filtar Black&White stvara crno-belu sliku redukovanjem svih boja na nijanse sivog. F iltri B rightness& C ontrast, H ue& S aturation i C olor B alance obezbeđuju kontrolu nad

individualnim elementima vrednosti boja slike. F iltar B roadcast C olors redukuje nivoe osvetljenosti i zasićenja tako da slika m ože da

se verno prikaže za televizijsko em itovanje. K ućni video uređaji ne m ogu da verno reprodukuju signale visoke am plitude koje obično postoje kod računarski generisanih boja. Ovaj filtar redukuje signale na prihvatljiv nivo.

F iltar G am m a C orrection kontroliše osvetljaj slike bez znatnog uticanja na osnovni nivo crnog ili belog. Ovo je pogodno kada se slike napravljene na Macintoshu prikazuju na PC-ju. Zbog razlike u monitorima, slike sa Maca mogu biti prikazane na PC-ju kao preterano tam ne. P odešavanjem na 0,7 ili 0,8 obično se elim iniše ovaj problem.

Filtar Levels kombinuje sva svojstva filtara Brightness&Contrast, Hue&Saturation, Color Balance i Gamma Correction u jedan filtar.

Filtri za modifikovanje O vi filtri znatno m enjaju izgled klipa u odnosu na original. E fekt m ože biti tanan ili dram atičan. M ogu se koristiti pojedinačno ili u kom binaciji sa drugim elem entim a. Postoje dve glavne grupe ovih filtara: filtri stila i filtri izobličenja. F iltri stila stvaraju apstraktne ili im presionističke efekte m enjanjem i pom eranjem piksela i m anipulišući šem om boja slike. M eđu najpopularnijim su sledeći filtri: F iltar B lur koji je na raspolaganju u nizu jačina. O vaj filtar primenjen kao vremenski

zavisna funkcija m ože da sim ulira defokusiranje objektiva kam ere. Filtar Ghosting preklapa prethodne frejmove klipa da bi stvorio efekat duh-slike

(engl. ghost-like). F iltar L ens F lare sim ulira refrakciju sunčevih zraka direktno n a objektivu kamere.

Ovo je izvanredno za isticanje pokretnog objekta unutar scene.

Page 67: Adobe Premiere Pro

Slika 19.25 Filtar Lens Flare.

F iltar S olarize m eša negativ i pozitiv slike, što kao rezultat daje tzv. halo efekat.

Slika 19.26 Filtar Solarize. Filtri Artistic Sim ulation sim uliraju um etničke stilove, alatke i tehnike. C harcoal,

Crayon, Fresco, Mosaic, Pastel, Sponge i Watercolor su samo neki od primera.

Slika 19.27 Filtar Mosaic. F iltri izobličenja geom etrijski deform išu sliku. K oriste se često kao deo prelaza izm eđu klipova. U ove filtre spadaju: Filtar Pinch koji skuplja ili sabija sliku od periferije ka centru frejma. F iltar R ipple stvara ritm ičnu talasastu m ustru, kao što su nabori na vodenoj površini.

Im a više param etara za podešavanje.

Page 68: Adobe Premiere Pro

Slika 19.28 Filtar Ripple.

Slika 19.29 Filtar Replicate.

Filtar Roll umotava sliku, u bilo kom pravcu, u cilindar. F iltar T w irl rotira sliku oko centra, stvarajući efekat ciklona.

Slika 19.30 Filtar Twirl. Prelazi Prelaz je bilo koji deo filma koji se koristi za povezivanje radnji izm eđu klipova. N ajuobičajeniji prelaz je m ontažni rez. K ada se jedan klip završava, sledeći odm ah počinje. T o je ono što se dešava u prozoru T im eline kada se jedan klip postavlja do drugog. Klipovi se reprodukuju sukcesivno, sa leva na desno. S ledeći najpopularniji prelaz je pretapanje. O no obezbeđuje ravnom erno m ešanje klipova. K ako jedna slika (zatam njenjem ) iščezava, sledeća se (odtam njenjem ) pojavljuje. R ezovi i pretapanja čine 99,5% svih prelaza. P reostalih 0,5% čine specijalni efekti. Dobra komunikacija zavisi od zainteresovanosti publike za temu prezentiranog m aterijala. K ljuč je sadržaj, tj. linija priče. S ve ostalo što ulazi u film (kam era, svetlo,

Page 69: Adobe Premiere Pro

zvuk, m ontaža, efekti) podržava osnovni okvir priče i drži pažnju publike usm erenu n a njega. Z am islim o okvir priče kao osnovni ram oko slike. R am je potreban. O n odvaja sliku od ostalog prostora, često je dopunjuje i ističe boje, a om ogućava i da se slika okači na zid. R am m ože poboljšati sliku, u boji, teksturi i stilski. M eđutim , ram nije važniji od slike i ne treba da, sam po sebi, privlači pažnju. S lično važi i kada je u pitanju video m aterijal. D obro urađeni rezovi i pretapanja ne odvlače pažnju gledalaca od sam e priče. K ada se neki efekt koristi, treba ga pažljivo uklopiti u kontekst priče. N eopravdani efekti, ili previše efekata, m ogu izazvati napetost ili čak dosadu kod gledaoca. U stvari, sasvim pristojna produkcija m ože izgledati neprofesionalno i nekvalitetno, ako se efekti koriste nerazum no ili ako su loše integrisani. M ada postoji na desetine jedinstvenih prelaza, ograničite svoj izbor. Z adržite svoje specijalne efekte „specijalnim ”. Primena prelaza D a biste u P rem iereu napravili prelaz izm eđu klipova, treba da uradite sledeće: 1. Preklopite dva klipa u prozoru Timeline. Postavite jedan na traku Video 1A, a drugi

na traku V ideo 1B ; što je duži preklop, to je duže trajanje prelaza. N ije bitno koja je traka prva na vrem enskoj m ontažnoj liniji; m oguć je prelaz sa bilo koje trake na onu drugu.

Slika 19.31 Postavljanje klipova za prelaz.

Page 70: Adobe Premiere Pro

Slika 19.32 Prozor Transitions.

2. U m eniju W indow izaberite stavku T ransitions. P ojaviće se prozor T ransitions.

K oristite traku za pom eranje sadržaja da biste videli koje sve prelaze im ate na raspolaganju.

3. O značite prelaz m išem i prevucite ga na traku T u prozoru T im eline, izm eđu dva klipa. P rem iere će autom atski podesiti veličinu prelaza prem a dužini preklopa.

Slika 19.33 Prelaz u prozoru Timeline.

M ožete prom eniti dužinu prelaza korišćenjem istih alatki i tehnika koje koristite u radu sa klipovima. Proverite da prelaz potpuno popunjava oblast preklopa. Prelazi koji su duži ili kraći od preklopa m ogu dati neželjene rezultate pri reprodukciji.

4. Da biste jedan prelaz zamenili drugim, koristite komande Copy i Paste to Fit iz menija Edit. Da biste obrisali prelaz, označite ga u prozoru T im eline i pritisnite taster Delete.

P od ešavan je p relaza

Page 71: Adobe Premiere Pro

P relazi obično im aju više param etara. O ni se koriste za prilagođavanje konkretnog efekta. G lavnim param etrim a m ože se pristupiti preko ikone prelaza u sam om prozoru Timeline. M ožda će biti potrebno da uvećate prikaz, kako bi ikona bila dovoljno velika, a kom ande postale vidljive. D a biste prom enili param etre prelaza, treba da uradite sledeće: 1. O značite prelaz m išem u prozoru T im eline i dva puta brzo pritisnite m išem dok je

pokazivač na prelazu. P ojaviće se okvir za dijalog T ransition S ettings. Mali uzorak prelaza kontinualno se prikazuje u donjem desnom uglu okvira za dijalog.

Slika 19.34 Okvir za dijalog Wipe Settings.

2. P ritisnite m išem na strelicu za izbor trake (dugme Track Selector Arrow), odmah do

uzorka prelaza, da biste prom enili sm er izm eđu klipova. N a prim er, ukoliko je strelica usm erena nadole, prelaz će se odvijati sa trake A na traku B . P rem iere autom atski dodeljuje smer prelazu na osnovu toga kako su trake poravnate u prozoru Timeline.

3. Izaberite m išem odgovarajuću orijentaciju prelaza. N a obodu uzorka prelaza nalaze se m ali trouglovi. P relaz će se pojaviti od tem ena ili strane koja je označena.

Slika 19.35 Izbor orijentacije prelaza.

4. P ritisnite m išem na dugm e F orw ard/R everse da odredite da li će se prelaz odvijati ili

unapred ili unazad. N a prim er, prelaz C lock W ipe m ože se odvijati u sm eru kazaljke na satu ili suprotno.

Page 72: Adobe Premiere Pro

5. P ritisnite m išem na dugm e A nti-Aliasing selector da podesite glatkost ivica prelaza. O no se nalazi odm ah ispod dugm eta F orw ard/R everse. P ritiskom m iša bira se jedno od tri m oguća stanja – Off, Low ili High.

S lika 19.36 P odešavanje glatkosti ivica prelaza.

O kvir za dijalog inicijalno koristi grafičke oznake A i B za predstavljanje početn e i završne tačke odgovarajuće trake. O vo om ogućava najbrže perform anse dok radite unutar okvira za dijalog.

6. Da biste videli kako klipovi izgledaju za vreme prelaza, potvrdite opciju Show Actual Sources.

7. K oristite klizače S tart i E nd da prom enite početnu i završnu poziciju prelaza. O vo se m ože koristiti za stvaranje interesantnih efekata „prozora”. D ok radite sa klizačem , ukoliko držite pritisnut taster S hift, zaključavaju (sinhronizuju) se istovrem eno oba klizača.

8. P ovucite klizač B order, ukoliko je aktivan , da biste postavili širinu granice prelaza.

S lika 19.37 P odešavanje param etra B order.

9. P ritisnite m išem na paletu boja da biste prom enili boju granice.

Page 73: Adobe Premiere Pro

10. N eki prelazi m ogu početi od m esta koje nije u centru frejm a. U koliko je to m oguće, da biste promenili položaj prelaza prevucite m ali beli kvadrat na željenu početnu tačku.

S lika 19.38 C entar frejm a je izabran za početni položaj prelaza.

S lika 19.39 G ornji levi ugao je izabran za početni položaj prelaza.

11. Neki prelazi imaju dodatne parametre za prilagođenje. N a prim er, m ože se prom eniti

broj koraka koji se koriste pri prelazu. U koliko je na raspolaganju, pritisnite m išem na C ustom S ettings, da biste ovo podesili. K ada završite, pritisnite O K .

Vrste prelaza K ao i kod filtara, postoji m nogo više prelaza nego što se m ože detaljno opisati u jednoj knjizi ovog obim a. N eki su sastavni deo aplikacije za m ontažu, dok se drugi m ogu

Page 74: Adobe Premiere Pro

naknadno nabaviti i instalirati. O sim toga, m oguće je napraviti i sopstvene prelaze. Prelazi se mogu podeliti u dve grupe: 2D i 3D. Prelazi 2D Prelazi 2D su oni koji se odvijaju izm eđu klipova u ravni. O ni uključuju tradicionalne filmske i video efekte, wipe, iris, banding itd. B and W ipe: S lika B se pojavljuje ispod slike A koju sačinjavaju horizontalne ili

vertikalne trake.

Slika 19.40 Prelaz Band Wipe. C heckerboard: D va skupa naizm eničnih kvadrata (šahovsko polje) pom eraju se i

otkrivaju sliku B.

Slika 19.41 Prelaz Checkerboard.

Page 75: Adobe Premiere Pro

Clock Wipe: Efekat kojim se iz centra slike A u kružnom kretanju otkriva slika B. D issolve: S lika A iščezava (zatamnjenjem), dok se slika B pojavljuje (odtamnjenjem). Iris Cross, Diamond, Round, Squared Star: Geometrijski oblikovano brisanje otkriva

sliku B ispod slike A. Wipe: Pokretno brisanje koje otkriva sliku B. Rocket: Raketa kreće od dna slike A , otkrivajući sliku B na svojoj putanji. Prelazi 3D Prelazi 3D stvaraju iluziju dubine i perspektive. Doors: Slika B se pojavljuje preko slike A na vertikalnim ili horizontalnim vratima.

Slika 19.42 Prelaz Doors. Funnel: S lika A se povlači kroz levak i otkriva sliku B. P age P eel: S lika A se pretvara u zasenčenu stranicu sa povijenim krajem i otkriva

sliku B.

Page 76: Adobe Premiere Pro

Slika 19.43 Prelaz Page Peel.

Push: Slika B gura (potiskuje) sliku A na jednu stranu. K orišćen je n atp isa N atpisi se koriste svuda, od uvodne špice, do odjavne špice. M ogu sadržati tekst, linije i geometrijske oblike. Mogu se koristiti kao pun ekranski prikaz, kao nezavisni klipovi, ili superponirani preko drugih klipova. V ećina aplikacija za m ontažu im a ugrađene funkcije za rad sa natpisim a. S loženiji natpisi i grafika, kao što su logotipi, m ogu se uvesti iz 2D (P hotoshop) i 3D (X ara) aplikacija. Upoznajmo se sa osnovnim procedurama za stvaranje natpisa. Prozor Title 1. U meniju File izaberite stavku N ew /T itle. P ojaviće se prozor T itle. U očite da se dva

nova menija pojavljuju na liniji glavnog menija, Title i Font. Meni Title ima stavke za tekst i objekte nacrtane u prozoru Title. Meni Font koristi se za izbor fonta kojim se ispisuje tekst (natpis).

Slika 19.44 Prozor Title.

Page 77: Adobe Premiere Pro

2. Koristite alatke za tekst i objekte da biste napravili natpis. 3. U meniju File izaberite stavku Save. 4. D ržite pritisnut taster C ontrol i istovrem eno prevucite natpis iz prozora T itle direktno

u prozor T im eline. T akođe, m ožete uvesti u projekat sačuvani natpis, baš kao bilo koji klip.

Alatke i tehnike P ostoji više različitih alatki i tehnika koji se koriste za pravljenje natpisa. O vde će ukratko biti opisano nekoliko. P oželjno je da koristite frejm klipa kao podlogu za o rijentaciono postavljanje natpisa. 1. O značite klip i postavite M arker 0 na frejm koji želite da prikažete u prozoru T itle.

U koliko M arker 0 nije izabran, podrazum eva se da će se koristiti ulazna tačka. 2. Prevucite klip iz prozora Clip ili Project u prozor Title.

Slika 19.45 Klip kao pozadina u prozoru Title.

3. Da biste uklonili frejm iz prozora Title, u meniju Title izaberite stavku Remove

Background Clip. K ada ste u prozoru T itle, prvi zadatak je da defnišete param etre oblasti za crtanje.

Slika 19.46 Okvir za dijalog Title Window Options.

1. U meniju Window izaberite stavku Title Window Options. Pojavljuje se okvir za

dijalog Title Display Options.

Page 78: Adobe Premiere Pro

2. Izaberite D raw ing S ize. U opštem slučaju, to treba da bude veličina izlaznog (finalnog) frejma.

3. Izaberite sa palete boja boju pozadine klipa. Biranje kontrastne boje je pogodno za preliminarni pregled efekta teksta i objekata.

4. Podrazumeva se da je pozadina prozirna. Ovo je potrebno postaviti kada se natpis postavlja preko drugog klipa u završnom m aterijalu. D a bi pozadina bila neprozirna, potvrdite opciju Opaque.

5. Potvrdite opciju Show Safe Titles, da bi se prikazale oblasti Title Safe i Motion Safe. Televizijske katodne cevi, u opštem slučaju, su preskanirane i ne prikazuju kom pletan ekran, već sam o tzv. kritični deo. O sim toga, svaki T V sistem je podešen nešto drugačije. A ko je vaš finalni izlazni uređaj video rekorder, proverite da li je ova opcija potvrđena. D ržeći tekst i objekte unutar oblasti T itle S afe obezbeđujete da će svi elementi biti vidljivi na svim televizijskim sistemima.

6. P otvrdite opciju N T S C S afe C olors, da biste ograničili boje koje m ogu da se koriste u prozoru Title na standardne NTSC-safe boje. R ačunarski generisane boje često im aju veće zasićenje i am plitudu signala nego što kućni video uređaji m ogu da reprodukuju. U sled ovoga se javlja tzv. bleeding (razlivanje) boje i izobličenje slike. K ada završite, pritisnite OK.

Pisanje teksta Prozor T itle raspolaže standardnim alatkam a za crtanje uokvirenih objekata i alatkam a za ispunjavanje tih objekata. D a biste ispisali tekst, treba da uradite sledeće: 1. Izaberite alatku Type (T) sa palete alatki prozora Title. 2. P ostavite pokazivač na m esto gde želite da upišete tekst u prozoru T itle. U pišite

željeni tekst. K ada završite pritisnite m išem bilo gde izvan polja za upisivanje teksta.

Slika 19.47 Upisivanje teksta.

Page 79: Adobe Premiere Pro

3. O značite tekst, pre nego što pristupite podešavanju atributa. K oristite m eni F ont da biste promenili font.

4. K oristite kom ande iz m enija T itle da biste prom enili stil, poravnavanje ili senčenje. 5. D a biste prom enili veličinu slova, u m eniju T itle izaberite stavku S ize i izaberite

veličinu u tipografskim tačkam a. 6. Da biste centrirali tekst ili objekte, izaberite Center Vetically i/ili Center Horizontally

u m eniju T itle. D a biste centrirali objekat u donjoj trećini ekrana, izaberite stavku Position in Lower Third u meniju Title.

S ada, pošto su osnovni tekst i objekti napravljeni, m ogu se dodati elementi za isticanje, kao što su senke i prelivi. D a biste dodali senku tekstu ili objektu, treba da uradite sledeće: 1. O značite tekst ili objekat. 2. P revucite klizač kom ande S hadow O ffset u položaj S hadow . K oordinate odstojanja

senke, izražene u pikselim a, biće prikazane iznad kom ande. U koliko ne želite senku, prevucite klizač kom ande do centra ili izvan okvira kom ande.

S lika 19.48 P odešavanje senke.

3. O značite m išem alatku C olor S w atch i izaberite boju senke.

Page 80: Adobe Premiere Pro

S lika 19.49 P odešavanje boje senke.

4. Koristite pom oćne klizače da biste podesili prozirnost senke.

S lika 19.50 P odešavanje prozirnosti.

5. U m eniju T itle izaberite stavku C hoose S hadow , a zatim jedan od tri ponuđena stila –

Single, Solid ili Soft.

Page 81: Adobe Premiere Pro

Slika 19.51 Izbor vrste (stila) senke.

Da biste napravili preliv duž teksta, objekta ili senke, treba da uradite sledeće: 1. O značite objekat. 2. O značite alatku C olor S w atch ili S hadow C olor S w atch, zavisno od toga da li

podešavate objekat ili senku. 3. Izaberite m išem na levoj paleti boja početnu boju, a na desnoj paleti boja završnu

boju. P relim inarni prikaz preliva pojaviće se u oknu ispod paleta boja.

S lika 19.52 P odešavanje preliva.

4. P rom enite prozirnost početne ili završne tačke tako što ćete m išem aktivirati m alu

crnu strelicu iznad odgovarajuće palete boja i prevući klizač za podešavanje neprozirnosti na željeni položaj.

Page 82: Adobe Premiere Pro

5. P ostavite opštu neprozirnost za početnu i završnu tačku aktiviranjem m alog crnog trougla izm eđu paleta boja i podesite dejstvo pom eranjem kliazača.

6. Promenite smer preliva aktiviranjem jedne od malih strelica oko okna za preliminarni pregled. P reliv će početi od m esta označene strelice.

Z ak lju čak M ogli biste da potrošite ceo život da biste naučili da koristite najnovije efekte, a ipak ne biste stigli da naučite sve. D a vas podsetim o i utešim o , sadržaj, priča ili poruka video m aterijala su ključni, a ne tehničke zavrzlam e. N e zam agljujte suštinu sa beskorisnim efektim a. O bično, m anje je više!

Page 83: Adobe Premiere Pro

P 20 S ložen i vid eo efek ti U prethodnom poglavlju razm atrali sm o osnovne video efekte, ili one koji se najčešće nalaze u svim aplikacijam a za m ontažu. V ažno je dobro savladati ove osnovne veštine i tehnike, pre nego što se nastavi dalje. U ovom poglavlju ob raĎivaćem o složenije efekte, kao što su kontrola kretanja, kom ponovanje i m orfing. V ećina ovih efekata, ili njihove složene kom ande, m ogu se izvršavati sam o u nezavisnim aplikacijam a. V ideo snim ak se obradi, napravi se novi klip i zatim se uveze u aplikaciju za m ontažu da bi se m ontirao finalni m aterijal. T rudićem o se da dem onstriram o većinu koncepata koje podržava P rem iere. B iće pom enute i neke karakteristične m ogućnosti nekih drugih aplikacija. Kretanje P rem iere se isporučuje sa univerzalnom kolekcijom k om andi za podešavanje kretanja. O ne m ogu biti korišćene za pokretanje, zaustavljanje, zum iranje i pom eranje klipa po unapred definisanoj putanji kretanja. Komande se primenjuju na ceo klip. Da biste stvorili iluziji letećih objekata, pom eranja m oraju biti kombinovana sa tzv. ki (engl. key) efektim a. O vo će biti objašnjeno kasnije. Primena kretanja D a biste prim enili kretanje na klip treba da uradite sledeće: 1. Izaberete klip u prozoru Timeline. 2. Izaberete stavku Motion u meniju Clip/Video. Pojavljuje se okvir za dijalog Motion

Settings.

Slika 20.1 Okvir za dijalog Motion Settings.

U gornjem levom uglu nalazi se okno za preliminarni pregled kretanja, kao i komande za podešavanje kretanja. U centralnom delu okvira, nalazi se velika radna oblast za grafičko zadavanje putanje posredstvom postavljanja kontrolnih tačaka kretanja. U donjem delu okvira nalaze se opcije kretanja koje se zadaju za svaku tačku.

Page 84: Adobe Premiere Pro

3. P ostavite kontrolne tačke kretanja. O ve tačke se obično nazivaju ključni frejm ovi (engl. keyframes). Treba napom enuti da je ovde upotreba term ina ključni frejm drugačija od upotrebe u term inologiji vezanoj za kom prim ovanje video m aterijala

4. P ostavite bilo koje opcije kretanja. P ritisnite O K kada završite. K retanje se sada prim enjuje na klip i m ože biti prom enjeno ili obrisano u bilo kom trenutku. Da biste promenili parametre kretanja , potrebno je da ponovite ceo proces. Da biste obrisali definisano kretanje klipa, pritisnite dugme Remove u donjem desnom delu okvira za dijalog Motion Settings. K lju čn i frejm ovi U osnovne funkcije definisanja putanje kretanja spadaju pravljenje, izabiranje i podešavanje ključnih frejm ova. K ljučni frejm m ože biti na početku ili na kraju putanje, ili bilo koja tačka izm eĎu, gde je potrebno prom eniti svojstva kretanja. K orisno je napraviti putanju kretanja sam o sa onoliko ključnih frejm ova koliko je nužno da se ostvari efekt. P odešavanja m ogu biti izvedena m nogo brže i efekti takvih podešavanja su m nogo očigledniji. Č ak i ako neki efekt m ora da im a m nogo ključnih frejm ova, dobro je poče ti rad sa grubljim rasporedom karakterističnih tačaka da bi se stekao osećaj, a zatim dodavati ključne frejm ove po potrebi. U P rem iereu se podrazum eva da je početna tačka van kadra, levo, a završna tačka van kadra, desno. D a biste napravili nove ključne frejm ove, treba da uradite sledeće: 1. P ostavite pokazivač m iša na putanju kretanja u radnoj oblasti. P okazivač će poprim iti

oblik prsta. P ritisnite taster m iša da dodate putanji ključni frejm . 2. P ostavite pokazivač iznad vrem enske ose. P okazivač sada poprim a oblik trougla

usm erenog na dole. P ritisnite taster m iša da dodate ključni frejm u željenoj tački.

S lika 20.2 K ljučni frejm ovi.

Page 85: Adobe Premiere Pro

K adgod se novi ključni frejm doda putanji kretanja, biće predstavljen m alim belim kvadratom u radnoj oblasti i vertikalnim znakom na vremenskoj osi. Promena jednog od ovo dvoje, dinam ički će prom eniti ono drugo. D a izaberete ključni frejm , treba da uradite sledeće: 1. P ritisnite m išem na ključni frejm na putanji kretanja u radnoj oblasti ili na

vremenskoj osi. 2. Pritisnite taster Tab da biste m ogli da idete od ključnog frejm a do ključnog frejm a na

putanji kretanja. U koliko želite da prom enite sm er kretanja duž putanje, držite istovremeno pritisnute tastere Shift i Tab.

D a biste podesili m esto ključnog frejm a duž putanje kretanja, izaberite ključni frejm , a zatim prim enite jednu od sledećih tehnika: 1. Prevucite mali beli kvadrat sa putanje kretanja na novo mesto u radnoj oblasti.

O slobodite taster m iša da bi ključni frejm ostao u toj tački. Ili

2. Pritisnite jedan od kursorskih tastera na tastaturi da biste pom erali ključni frejm piksel po piksel, u pravcu koji pokazuje taj taster. U koliko istovrem eno držite pritisnut taster S hift i kursorski taster, ključni frejm se pom era u pom acim a od po pet piksela. O vo je pogodno za fina podešavanja. Ili

3. Unesite koordinate za novi položaj ključnog frejm a u polje Info ispod vrem enske ose.

S lika 20.3 P odešavanje položaja ključnog frejm a.

D a biste centrirali ključni frejm u vidljivoj oblasti, izaberite ključni frejm i prim enite jednu od sledećih procedura: 1. U pišite koordinate (0,0) u polje Info ispod vrem enske ose.

Ili 2. Pritisnite dugme Center u srednjem desnom delu okvira za dijalog Motion Settings.

Page 86: Adobe Premiere Pro

D a biste obrisali ključni frejm , izaberite ključni frejm i pritisnite taster D elete. Preliminarni pregled Kretanje se m ože prelim inarno pregledati u oknu u gornjem levom uglu okvira za dijalog M otion S ettings. U njem u se prikazuje šta se dešava sa izabranim klipom . D a biste videli kako se ovo kretanje ponaša u odnosu na druge video klipove koji se istovrem eno reprodukuju u prozoru T im eline, potvrdite opciju S how A ll. P ošto je sada uključeno dodatno procesiranje, perform anse m ogu biti pogoršane. G eneralno, najbolje je ovu opciju koristiti samo kada je neophodno.

Slika 20.4 Opcije za preliminarni pregled okvira za dijalog Motion Settings.

Biranjem opcije Show Outlines prikazuju se konturne ivice frejma u radnoj oblasti. Ovo je pogodno za pozicioniranje klipa, kada on m ožda treba da bude van vidljive oblasti ekrana.

Page 87: Adobe Premiere Pro

Slika 20.5 Izabrana opcija Show Outlines.

Biranjem opcije S how P ath m enja se oblik vidljivosti veze izm eĎu ključnih frejm ova u radnoj oblasti, od pune u tačkastu liniju, a gustina tačaka ne m ora biti uniform na i odgovara broju frejm ova izm eĎu ključnih frejm ova. O vo je grafički način za utvrĎivanje brzine promene efekta.

Slika 20.6 Izabrana opcija Show Path.

P relim inarni pregled m ože se privrem eno zaustaviti, a zatim pokrenuti korišćenjem dugm adi koja se nalaze uz desnu ivicu prozora. T akoĎe, to isto se m ože izvesti korišĎenjem razm aknice na tastatu ri. D a biste prelim inarni pregled uradili ručno, postavite pokazivač m iša na sivu traku ispod vrem enske ose, pritisnite levi taster m iša i držeći ga pritisnutim povlačite m iša duž trake.

Page 88: Adobe Premiere Pro

Da biste preliminarno pregledali izabrane frejmove sa putanje kretanja, pritisnite dugme Pause koje se nalazi sa desne strane prozora za preliminarni pregled. Zatim postavite pokazivač m iša na sivu traku i pritisnite levi taster m iša. V rem enskom linijom (osom ) predstavlja se trajanje klipa. K ljučni frejm ovi se pojavljuju na vremenskoj liniji kao vertikalne oznake. Na desnom kraju vremenske linije procentualno se daje pozicija ključnog frejm a računata u odnosu na celokupni klip, kao i stvarno vrem e u koje se ključni frejm pojavljuje u okviru klipa. D a biste podesili brzinu izm eĎu ključnih frejm ova, povlačenjem privucite ili udaljite m eĎusobno oznake za ključne frejm ove.

Slika 20.7 Vremenska linija.

P ostoji niz opcija za kretanje koje m ogu biti prim enjene na ključne frejm ove. N a donjem delu okvira za dijalog Motion Settings nalaze se param etri za individualna podešavanja. Izaberite ključni frejm i prim enite na njega sledeće: Rotation: O va opcija odreĎuje ugao rotacije klipa u konkretnom ključnom frejm u.

K lip će rotirati od prethodnog ključnog frejm a do odabrane tačke, tj. odabranog ključnog frejm a. T akoĎe, m ože se koristiti za izvoĎenje zavojnog kretanja ili potpunog obrtanja. V rednost se zadaje pom eranjem klizača ili upisivanjem .

Page 89: Adobe Premiere Pro

Slika 20.8 Rotacija.

Zoom: O vim e se podešava veličina klipa u ključnom frejm u. K lip će biti zumiran od

prethodnog ključnog frejm a do odabrane tačke. P rocentualna vrednost zum iranja zadaje se pom eranjem klizača ili upisivanjem vrednosti u odgovarajuće polje.

Slika 20.9 Zumiranje. Delay: O vom opcijom se pravi pauza u odabranom ključnom frejm u du ž putanje

kretanja. P rocentualna vrednost pauze, računata u odnosu na ukupno trajanje klipa,

Page 90: Adobe Premiere Pro

zadaje se pom eranjem klizača ili upisivanjem vrednosti u odgovarajuće polje. K ada zadate pauzu, na vremenskoj osi se pojavljuje plava traka.

Motion: Opcija kojom se usporava ili ubrzava kretanje izm eĎu prethodnog i odabranog ključnog frejm a. O va opcija izuzetno dobro radi u sprezi sa opcijom Z oom kada se pravi iluzija dubine. Ako se klip zumira od malog ka velikom, odaberite Accelerate. Ako zumirate od velikog ka malom, odaberite Decelerate.

Distortion: O va opcija om ogućava da se četiri tem ena odabranog ključnog frejm a klipa individualno podešavaju. O vo se m ože koristiti za efekt sim ulacije 3D perspektive. P ovucite m išem tem ena klipa u prozoru D istortion dok ne dobijete željeni oblik.

S lika 20.10 Izobličenje (distorzija). D a biste uklonili (poništili) sva individualna podešavanja ključnog frejm a, pritisnite dugme Reset, koje se nalazi na desnoj strani, u sredini okvira za dijalog Motion Settings. U okviru za dijalog M otion S ettings postoje podešavanja koja m ogu da se prim ene na sve ključne frejm ove unutar klipa: Fill Color: Ova opcija se koristi za odabiranje boje pozadine klipa. Ovo je izuzetno

važno za neke efekte. B oja se m ože direktno izabrati sa uzorka klipa. K ada pokazivač m iša postavite na uzorak klipa, on poprim a oblik pipete. S ad pritiskom na taster m iša birate željenu boju. D rugi način je da boju izaberete sa uzorka boja iznad okna sa klipom.

Page 91: Adobe Premiere Pro

Slika 20.11 Opcija Fill Color.

Smooth Motion: Potvrdite opciju u polju pored natpisa Smooth Motion da biste

pristupili padajućoj list sa atributim a kretanja. P odrazum eva se da je izm eĎu ključnih frejm ova kretanje po linearnoj putanji. T o znači da klip putuje od jednog do drugog ključnog frejm a po pravoj liniji. Izborom nekog od atributa kretanja m ožete ublažiti oštra skretanja, čim e dobijate prirodnije kretanje.

Alpha: O vim e odreĎujete da li se za stvaranje efekta koristi alfa kanal klipa, ili se stvara novi alfa kanal. O va opcija će uticati sam o na klipove koji koriste vrstu efekta zavisnu od alfa kanala u okviru za dijalog Transparency Settings. Odaberite opciju Use Clip's za naslove i grafiku koji će biti pravljeni sa sopstvenim alfa kanalom u nezavisnim aplikacijam a, takvim kao što je P hotoshop. O daberite opciju C reate New da napravite alfa kanal u vidu klipa koji se kreće.

Komponovanje Komponovanje je proces selektivnog reprodukovanja delova jednog klipa preko drugog. K om ponovanje se takoĎe naziva keying ili metod maskiranja. Oblasti superponiranog (gornjeg) klipa se prave prozirnim da otkriju pozadinski (donji) klip. Ova tehnika uslojavanja se koristi za dodavanje naslova, stvaranje slike-unutar-slike i spajanje tzv. žive akcije sa sintetizovanim ili virtuelnim skupom . Ako bilo koji efekt simbolizuje snagu desktop videa, to je komponovanje. Tradicionalno video i film sko kom ponovanje zahteva nekoliko prolaza da bi se napravili složeni efekti. K od tradicionalne produkcije m ože da se dodaje sam o sloj po sloj, što je vrem enski veom a zahtevno. T akoĎe, nije uvek bilo m o guće da se vidi kako će izgledati finalna kompozicija, uz stalno prisutan gubitak kvaliteta zbog presnimavanja. Osim toga, ako je trebalo nešto da se m enja na nekom odreĎenom sloju, ceo proces je m orao da se ponavlja od te tačke. K od desktop videa nije tak o. P rem iere m ože da istovrem eno opsluži do 99 slojeva superponiranih slika. Preliminarni pregledi precizno prikazuju finalni efekt. Promene na klipovima se lako rade, a lako se menja i redosled klipova.

Page 92: Adobe Premiere Pro

Osnova za bilo koji efekt je kombinacija bilo kojih klipova sa traka A i B u prozoru T im eline. S uperponirani klipovi se sm eštaju na num erisane S trake. U slojavanje se obavlja prem a redosledu superponiranih klipova. T o znači da se klipovi, koji se nalaze na S trakam a sa većim rednim brojevim a reprodukuju preko onih klipova koji se nalaze na S trakama sa manjim rednim brojevima. Stvaranje efekta metodom maskiranja D a biste superponirali klip, treba da uradite sledeće: 1. P revucite klip koji želite da bude u pozadini iz prozora P roject na traku V ideo 1. U

ovom primeru to je klip Cyclers.avi.

S lika 20.12 K lipovi koji se kom ponuju sm ešteni su u prozor T im eline

Page 93: Adobe Premiere Pro

Slika 20.13 Klip Cyclers.avi koristimo u primeru komponovanja kao podlogu.

2. Prevucite klip koji superponirate iz prozora Project na traku S (Video 2) u prozoru

Timeline. U ovom primeru koristimo mirnu sliku sa plavom pozadinom.

Slika 20.14 Mirnu sliku pravabs16.tif koja ima plavu pozadinu superponiramo na klip.

3. Izaberite klip sa trake S. 4. U meniju Clip/Video izaberite stavku Transparency. Pojavljuje se okvir za dijalog

Transparency Settings. U gornjem desnom uglu nalazi se okno Sample i komande za prelim inarni pregled kom pozicije. L eva strana sadrži kom ande za izbor i podešavanje efekta. U donjem desnom uglu su komande za primenu efekta.

Page 94: Adobe Premiere Pro

Sliks 20.15 Izbor stavke Transparency iz menija Clip/Video.

Slika 20.16 Okvir za dijalog Tranparency Settings.

5. U pom oćnom m eniju K ey T ype izaberite efekat. U ovom prim eru biram o B lue

Screen. 6. U radite potrebna podešavanja param etara efekta. K ada završite pritisnite OK.

Page 95: Adobe Premiere Pro

Slika 20.17 Prikaz komponovanog primera u prozoru Monitor.

Vrste efekata P ostoji m nogo efekata koje m ožete izabrati. N eke m ožete prim eniti sam o na odreĎene vrste snimaka, dok se drugi mogu primenjivati univerzalno. Izaberite jedan snimak koji je pogodan u tom sm islu što će prim ena različitih podešavanja nekog efekta biti prikazana veom a uočljivo. Luminance: Ovaj efekt koristi tzv. sivu skalu da odredi svoj intenzitet primene.

T am niji delovi slike će prvi nestati. O vim e se često postiže um ekšavanje ivica objekata snimljenih naspram crne pozadine.

Chroma: N a klipu se bira boja ili spektar boja, koji će prim enom ovog efekta postati proziran. T akoĎe, postoje specijalni efekti B luse S creen i G reen S creen. O vo su najčešće korišćene boje u video i film skoj produkciji za tzv. hroma kopmonovanje.

Page 96: Adobe Premiere Pro

Slika 20.18 Chroma Key.

Alpha Channel: Alfa kanal je kanal nevidljive skale sivog dodeljen slici. Koristi se

često za pravljenje m aski ili drugačije rečeno za izolovanje dela slike. C rne oblasti postaju prozirne, dok bele oblasti zadržavaju neprozirnost zbog m aske. A lfa kanali se prave u softverskim aplikacijam a, kao što je A dobe P hotoshop. P rem iere pravi alfa kanale za naslove i klipove sa efektom kretanja. Alfa kanali stvaraju prefinjene efekte i zato, ako je moguće, treba prvo probati.

Track Matte: K od ovog efekta kao m aska koristi se klip sa sledeće S trake prozora T im eline. Č esto se koriste snim ci tzv. žive akcije kao izvori efekta i usled toga se nazivaju lutajuće m aske. N a početku knjige objašnjavali sm o pro dukciju pom oću Ultimatte tehnologije, a ovo je efekt koji koristi te principe. Na jednoj traci je klip plavog sa plavom pozadinom , a na drugoj klip sa m askom . K lipovi su savršeno sinhronizovani na nivou frejm a i reprodukuju se zajedno. O vim e se m ože postić i bolji izgled kom pozicije nego kod direktnog hrom a efekta pošto ne postoji izobličenje boje piksela izm eĎu subjekta i pozadine. P lava pozadina je sporedan elem ent – efekt se postiže poklapanjem bele i crne m aske.

P od ešavan je p aram etara efek ta Kada je odreĎena vrsta efekta odabrana, pristupa se podešavanju param etara. N eke kom ande i opcije će biti zasivljene, što znači da nisu na raspolaganju za tu vrstu efekta. N eki efekti dozvoljavaju da se statična (m irna) slika (skenirana fotografija) koristi kao izvorna maska. Da biste izabrali sliku pritisnite dugme Choose u oknu uzoraka Matte. K oristite standardni okvir za dijalog O pen da biste otvorili željenu datoteku.

Page 97: Adobe Premiere Pro

Slika 20.19 Okno uzorka Matte.

Kod hroma efekata, prvi element koji treba da bude izabran je osnovna boja koja treba da bude potisnuta. P ostavite pokazivač m iša iznad željene boje klipa koji je prikazan u oknu uzorka C olor. P okazivač će poprim iti oblik pipete i tada pritisnite taster na m išu da uzm ete uzorak boje. D rugi načina za uzim anje uzorka boje je uzimanjem uzorka sa palete boja, koja se nalazi iznad okna sa uzorkom klipa.

S lika 20.20 K lizači za podešavanje efekata.

K lizač S im ilarity kod hrom a efekta se koristi za izabiranje spektra boja koje treba da budu prozirne. Š to je veća vrednost p ostavljena klizačem S im ilarity, to je širi spektar boja. K lizačem T hreshold podešava se veličina senke prisutne u efektu. K lizačem C utoff podešavaju se detalji senke. K oristi se sam o kod L um inance i C hrom a efekata.

Page 98: Adobe Premiere Pro

U donjem desnom uglu okvira za dijalog Transparency Settings, nalaze se opcije efekta koje se mogu primeniti na klip. Opcijom Reverse Key razmenjuju se prozirne i neprozirne oblasti efekta. Izborom opcije Drop Shadow primenjuje se 50-procentna senka na donji desni prozirni deo klipa. Opcija Mask Only stvara sivo-bela šahovska polja na prozirnom delu klipa. P adajuća lista S m oothing se koristi za biranje stepena um ekšavanja ivica izm eĎu m aske i pozadinske slike u komponovanom klipu. Okno Sample Za preliminarni pregled primene parametara i opcija na klip, koristi se okno Sample u gornjem desnom uglu okvira za dijalog Transparency Settings. Postoje tri opcije za podešavanje izgleda pozadine u oknu S am ple. P ozadina se m ože m enjati od crne na belu boju, i obrnuto, pritiskanjem na crno-belu ikonu ispod okna Sample. Karirana pozadina se pojavljuje ukoliko izaberete ikonu šahovsko polje. D a biste videli stvarnu pozadinu snimka u prozoru Timeline, izaberite ikonu Page Peel.

Slika 20.21 Izbor opcije Page Pill i prikaz u oknu Sample.

D a biste uvećali prikaz slike u oknu S am ple izaberite alatku Z oom , postavite pokaziv ač m iša na sliku i pritisnite taster na m išu. D a biste sm anjili prikaz slike, postavite pokazivač m iša na sliku i istovrem eno pritisnite taster O ption (A lt na P C -ju) i taster na m išu. K rupni plan slike m ože biti pom eren korišćenjem alatke H and. Izaberite alatku Hand, a zatim klip i držite pritisnut taster na m išu dok prevlačite klip na željeno m esto. U koliko je izabrani klip, video ili film ski klip, pom eranjem klizača ispod okna S am ple m ožete ga kom pletnog pregledati u ovom prikazu. Maske Garbage su korisne za blokiranje delova klipa na koje ne treba da se primeni efekt. P od ešavan je in ten ziteta K ada su izabrani param etri koji utiču na prozirnost, m ože se podesiti intenzitet efekta. Z a to se koristi alatka Fade sa palete alatki u prozoru Timeline.

Page 99: Adobe Premiere Pro

Ove komande za podešavanje opsega dejstva rade isto kao one za podešavanje prigušenja zvuka. D a biste podesili prigušenje efekta treba da uradite sledeće: 1. P ostavite pokazivač m iša na gornju paletu alatki i izaberite alatku F ade A djustm ent.

P okazivač će poprim iti oblik prsta dok ga ne prevučete do klipa.. 2. D ok je pokazivač na klipu, pritisnite taster na m išu da biste obavili podešavanje.

P ojavljuje se crvena linija. P revucite liniju do položaja gde ćete dobiti željenu prozirnost. P odešavanje prozirnosti važi za ceo klip. Š to je linija pom erena na viši položaj, to će slika biti neprozirnija. A ko je linija na dnu kontrolnog panela, efekt će biti nevidljiv.

S lika 20.22 P odešavanje intenziteta alatkom F ade A djustm ent.

3. D a biste napravili dve ručice na bliskom odstojanju, upotrebite alatku Scissors. Ona

se nalazi na proširivom padajućem m eniju palete alatki prozora T im eline. N a željenoj tački pritisnite taster na m išu. S tvaraju se dve kontrolne tačke na bliskom rastojanju.

4. P rom enite nivo prigušenja izm eĎu dve kontrolne tačke korišćenjem alatke F ade A djustm ent, tj. pritiskom na taster m iša i prevlačenjem linijskog segm enta na odgovarajuću poziciju. P revucite linijski segm ent gore ili dole, po želji.

Page 100: Adobe Premiere Pro

Slika 20.23 Prikaz ostvarenog efekta. Slika u slici S ada će biti pokazano kako m ožete ubaciti dva klipa u isti video prozor. O va vrsta trika veom a je pogodna kada želite da prikažete osobu koja govori, dok istovrem eno film ilustruje njen govor u pozadini.

Slika 20.24 Slika u slici.

D a bi što širi krug korisnika m ogao ovo da isproba ovde će se koristiti dva video klipa (Boys.avi i Cyclers.avi) koja mogu da se preuzmu sa Adobeove web lokacije. 1. U vezite prvo ta dva klipa u prozor P roject pom oću kom ande F ile/Im port/F ile i

prevucite ih u prozor T im eline. K oristićete trake A i B jer su to jedine trake koje dozvoljavaju prelaze.

Page 101: Adobe Premiere Pro

Slika 20.25 Klipovi u prozoru Timeline.

2. U skladite dužine oba klipa tako što ćete pritisnuti desni taster m iša dok je pokazivač

na klipu. P ojavljuje se padajući m eni iz koga birate stavku D uration. U okviru za dijalog C lip D uration definišete dužinu klipa. P onovite proceduru i za drugi klip.

S lika 20.26 P odešavanje dužine klipa.

3. Iz menija Window izaberite stavku Transitions, zatim u prozoru Transitions izaberite

stavku Zoom. Postavite je na traku T i podesite veličinu prem a klipovim a.

Page 102: Adobe Premiere Pro

Slika 20.27 Izbor stavke Zoom.

S lika 20.28 P odešavanje prelaza Z oom prem a veličini klipova.

4. D va puta m išem pritisnite na prelaz u prozoru T im eline. P ojavljuje se okvir za dijalog

Zoom Settings. Sada prevucite klizače S tart i E nd na pozicije koje pokazuju vrednost od 50% . O vo je ključni trik jer S tart i E nd im aju istu vrednost, usled čega je prelaz zam rznut i video je podeljen na dva dela. (Iste vrednosti za S tart i E nd m ožete postići ako dok povlačite klizač za prelaz držite pritisnut taster S hift.)

Page 103: Adobe Premiere Pro

S lika 20.29 P odešavanje S tart i E nd klizača prelaza.

5. P ostavite B deo prelaza u gornji levi ugao prevlačenjem belog kvadrata, kao što je

pokazano na narednoj slici.

S lika 20.30 P revlačenje B dela prelaza u gornji levi ugao. 6. S ada neznatno prevucite klizač B order udesno kako biste podesili debljinu granične

ivice (bordure) klipa.

Page 104: Adobe Premiere Pro

S lika 20.31 P odešavanje debljine i izbor boje bordure. 7. P ritisnite m išem na polje C olor da biste izabrali boju bordure (u okviru za dijalog

C olor P icker) ukoliko ne želite da koristite sivu boju koja se inicijalno nudi kao izbor. 8. S ačuvajte projekat i u m eniju P roject izaberite stavku P review da biste prelim inarno

pregledali to što ste uradili.

Slika 20.32 Prikaz klipa u prozoru Monitor.

Morfing Š ta je m orfing? T o je efekt devedesetih. M orfing je iluzija pretvaranja jedne slike u drugu. K onture slike bešavno uvijaju, izdužuju i uobličavaju sam e sebe tokom vrem ena. Trenutno najbolja aplikacija za morfing je Elastic Reality, istoimene firme (koja je ogranak firme Avid Technology, Inc.), a postoje verzije i za Mac i za PC platformu. To je kom pletna, sam ostalna aplikacija čiji izlaz m ože direktno da se reprodukuje ili uključi u neko m ontažno okruženje. Da biste razumeli morfing, moramo prvo da objasnimo koncept vitoperenja (engl. warping). Vitoperenje slike obuhvata stvaranje Bezierove krive oblika, koja opisuje polazni i završni oblik, zatim njihovo povezivanje da bi obrazovali preslikavanje. O vi oblici opisuju oblasti ili objekte na slici. P reslikavanje izm eĎu oblika opisuje intenzitet i pravac deformacije. Z am islite slike kao gum ene listove koji poseduju elastičnost. O blici na slici (tj. gum enim listovim a) dozvoljavaju da ih sabijete, istežete i ograničite kretanje. Proces morfinga dve slike obuhvata dva koraka – vitoperenje svake slike ponaosob, a zatim komponovanje izvitoperenih slika. Kada komponujete dve slike zajedno, procentualno m ešate jednu sliku sa drugom , kao kod pretapanja. M eĎutim , m orfing dodaje još jedan korak, a to je vitoperenje svake slike tako da kompozicija izgleda kao da se jedna slika pretvorila u drugu.

Page 105: Adobe Premiere Pro

T akoĎe, E lastic R eality se m ože koristiti za stvaranje drugih efekata, na prim er rasprskavanja, gde se delovi slike odvajaju i kreću u različitim pravcim a, ili pravljenje m eĎufrejm ova u anim iranom crtanom film u itd. Z ak lju čak T reba da im ate stalno na um u da ne opterećujete svoje delo sa efektim a. Č ak i kad je produkcija zasnovana na efektim a ne treba da preterujete, priča je, ipak, ono što je najvažnije. T o je ono što razdvaja umetnika od zanatlije. P rip rem io D ragan M ark ović

Page 106: Adobe Premiere Pro

P21 Primena Adobe After Effectsa u desktop video produkciji A dobe A fter E ffects je m oćan alat za kom ponovanje i kreiranje 2D anim acija i specijalnih efekata za film , video, m ultim ediju i Internet. G eneriše izlaz najvišeg m ogućeg kvaliteta na ţeljenoj rezo luciji, tako da je idealan za grafičke dizajnere, anim atore i m ontaţere. M oţete napraviti kom ercijalne i m uzičke video spotove, sloţene animacije, filmove za Internet, kao i specijalne efekte za film, video, multimediju i televiziju.

Kao i ostali program i iz A dobeove fam ilije, i A fter E ffects podrţava rad sa slojevim a, uz pom oć kojih ćete jednostavno izraditi sloţene kom pozicije i efekte. Z bog ograničenog obim a ove knjige ovde će biti prikazane sam o neke m ogućnosti ovog programa. Komande za kontrolu kretanja u programu Adobe After Effects A dobe A fter E ffects u odnosu na P rem iere obezbeĎuje dodatne kom ande i svojstva za ostvarivanje efekata kretanja. Mnoge od njih su alatke za precizno vremensko usklaĎivanje i podešavanja putanje kretanja. N abrojaćem o samo neke od njih: Wireframe Prewiev: O va alatka obezbeĎuje prelim inarni pregled u realnom

vrem enu korišćenjem stvarnih izvornih klipova. P otrebna izračunavanja za obradu svakog frejm a su izuzetno obim na za većinu računara. M eĎutim , korišćenjem alfa kanala klipa, m oţe se ostvariti kretanje ţičanog m odela frejm a u realnom vrem enu. O vo je korisno za praćenje celokupne putanje objekta.

Bezier Interpolation: P utanje kretanja u program u P rem iere su prilično pravolinijske. Neko zaobljavanje putanje od jednog do drugog ključnog frejm a je m oguće, ali u najvećem delu klip se kreće linearno. K reatnje je trenutno i ravnom erno. B ezier krive dopuštaju veću kontrolu putanje kretanja. S a njim a je teško raditi i za efikasnu prim enu zahtevaju prilično iskustva. O blik i brzina putanje izm eĎu ključnih frejm ova m ogu biti prilagoĎeni tako da kretanje izgleda prirodnije i jedinstvenije.

Auto-Orient Rotation: P retpostavim o da im ate snim ak (klip) m laznog aviona i pošto se on kreće, nosni deo prati pravac putanje kretanja. K ad se m lazn jak propinje, nosni deo se propinje. M eĎutim , rotacija pretstavlja problem . U P rem iereu, rotacija klipa treba da se podesi ručno za svaki ključni frejm . A fter E ffects im a m ogućnost auto -orijentacije rotacije, koja ovo radi automatski za vreme trajanja efekta kretanja.

Page 107: Adobe Premiere Pro

Motion Blur: O vom opcijom se podraţava zam ućenje koje ste im ali prilike često da vidite na filmu i video snimcima, iako se ovde primenjuje na 2D animaciju. R ačunarski generisana anim acija m oţe da stvori stroboskopski efekt. O vo doprinosi da efekt izgleda prigušenije i realističnije.

Komande za komponovanje u programu After Effects A dobe A fter E ffects im a m nogo prefinjenih kom andi i opcija za stvaranje sloţenih efekata. O vo je posebno vaţno kada se radi sa slikam a visoke rezolucije, kao što je slučaj sa video m aterijalom pune ekranske rezolucije. P rim eri realizacije m ogu se naći u film ovim a, televizijskim šou program im a i m uzičkim video spotovim a. O vde će biti navedeni sam o neki od efekata kojim a raspolaţe A fter E ffects. Custom Masks: Ove maske se m ogu izraditi direktno u A fter E ffectsu. Z a početak,

m ogu im ati proizvoljan oblik, a zatim se precizno doraĎuju. T akoĎe, one stvaraju oštre, jasne ivice prilikom kom ponovanja.

Edge Control: K ad se kom ponuje u P rem iereu, slika m oţe im ati izvedene ivice izglaĎene na jedan od tri načina – Off, Low ili High. Kod komponovanja u After E ffectsu, L um inance i C hrom a efekti im aju klizače za precizno podešavanje i debljine i oštrine ivice.

Production Bundle A fter E ffects se prodaje u više verzija. Z a video profesionalce interesantna je verzija sa oznakom P roduction B undle. P ored onoga što sadrţi standardna verzija, ova sadrţi i neke sloţene kom ande i alatke za stvaranje efekata. Motion Pack: S loţene kom ande u P roduction B undle verziji A fter E ffectsa nazivaju

se jednim im enom asistenti ključnih frejm ova pošto se koriste za stvaranje, uklanjanje i m anipulaciju ključnim frejm ovim a. P om oću njih m oţete pratiti kretanje, stabilizovati nestabilnu sliku ili snimiti putanju kretanja koju ste nacrtali. Jednostavnije alatke omogućavaju da izgladite krivu putanje, ease in i ease out kretanje, kao i da obrnete vremenski tok.

Keying Pack: O vo je dodatni skup efekata i m aski koji povećavaju kontrolu nad uvek kritičnim ivicam a izm eĎu izvora efekta i pozadine. E fekti C olor K ey i L um a Key, koji se nalaze u standardnoj verziji, stvaraju binarni efekt (preklapanje) kod koga su oblasti izvorne slike ili potpuno prozirne, ili potpuno neprozirne. E fekt je ili uključen ili isključen, ne postoji neko m eĎustanje. D obijene isprekidane, strm e iv ice mogu se um ekšati produţavanjem , ali ukoliko radite sa objektom koji nem a oštre, jasno definisane ivice, krajnji rezultat m oţe biti m nogo lošiji od ţeljenog. O vo je čest slučaj kod obrade video snim aka tzv. ţivih akcija. K eying efekti verzije P roduction Bundle stvaraju pun spektar alfa vrednosti, tako da oblasti m aske m ogu biti delim ično prozirne. After Effects koristi ove poluprozirne piksele da postigne preciznije i jasnije ivice oko punih objekata u m asci, što za rezultat im a prirodnije kom pozicije.

Linear Key: O vaj efekt radi na principu poreĎenja svakog piksela na slici sa zadatim standardom . T o je obično boja pozadine pom oću koje se radi preklapanje. A ko je podudaranje dovoljno blisko, piksel postaje proziran. U slučaju nepodudaranja ili slabog podudaranja, piksel ostaje neproziran. M eĎutim , za razliku od binarnog efekta, za m eĎuvrednosti pikseli postaju delim ično prozirni, proporcionalno stepenu podudaranja. Zbog ove postepene progresije od neprozirnog, preko poluprozirnog, do

Page 108: Adobe Premiere Pro

prozirnog, ovaj efekt je i dobio naziv. Ovi efekti su univerzalni, a Production Bundle raspolaţe bogatim nizom varijacija. Izbor, uglavnom , zavisi od kvaliteta izvornog materijala koji treba da obradite.

Color Difference Key: Z a slike koje sadrţe prozirne oblasti, kao što su ob lasti prekrivene dimom, prozori ili voda, koristi se ovaj efekt. On stvara masku koja je bitno drugačija od one koju stvara L inear K ey. T o je varijanta optičkog m etoda lutajuće m aske, koji se koristi u klasičnoj produkciji. Izabrani sloj se prvo transformiše u dve kom ponente sive skale – jedna predstavlja iznos ključne boje (boja na osnovu čije tonalne vrednosti se vrši selektivno preklapanje) prisutne u svakom pikselu, a druga predstavlja iznos komplementa te vrednosti. Finalna kompozicija se stvara kombinovanjem ove dve delim ične m aske. O vaj efekt najbolje rezultate postiţe na snim cim a dobro osvetljenih scena ispred plave ili zelene pozadine. Iako se na većinu m aterijala snim ljenog ispred plave pozadine m oţe prim eniti L inear K ey, C olor D iference K ey je specijalno projektovan za takav m aterijal i stvara efekt boljeg kvaliteta. O n takoĎe zadrţava senke, usled čega kom pozicija im a prirodniji izgled.

Matte Tools alatke iz P roduction B undlea koriste se za fino doterivanje ivica izm eĎu izvora selektivnog preklapanja i pozadine. Maska koja se koristi za stvaranje selektivnog preklapanja m oţe biti sm anjena ili povećana u m alim koracim a, da bi se izoštrile ili um ekšale granice. D odatni alati se koriste da bi se očistilo tzv. prolivanje boje ili druge problem atične m rlje.

P roduction B undle sadrţi još petnaestak filtara za izobličenja, koji se m ogu prim eniti na klipove. T akoĎe, raspolaţe skupom softverskih dodataka za upravljanje ureĎajim a, kao što su disk rekorderi koji se koriste u vrhunskim produkcionim sistem im a. Z ap očin jan je p rojek ta P rojekat u A fter E ffectsu je datoteka u koju se sm eštaju adrese (reference) svih datoteka koje sačinjavaju finalni m aterijal, kao i inform acije vezane za raspored slojeva i anim aciju. D a biste počeli rad u A fter E ffectsu, m orate napraviti novi projekat i u njega uvesti datoteke sa kojim a ćete raditi. 1. Pokrenite After Effects. Po pokretanju otvara se neimenovani prozor Project. Kada

prvi put pokrećete aplikaciju otvaraju se sve palete sa inicijalnim rasporedom . M oţete ih razmestiti po svom nahoĎenju i taj raspored će ubuduće biti novi podrazum evani raspored.

2. Izaberite u glavnom meniju stavku File/Save i izaberite svoj radni direktorijum i označite projekat kao proj01.aep.

U vožen je d atotek a U A fter E ffects m oţete uvesti datoteke raznih fo rm ata uključujući datoteke .psd (A dobe Photoshop), projekte iz Adobe Premierea, QuickTime i AVI filmove itd. S ada ćem o u proj01.aep uvesti datoteke. 1. U glavnom m eniju izaberite stavku F ile/Im port/F ootage F iles. P ronaĎite A dobe A fter

Effects 4.1\Tour direktorijum, izaberite datoteku L.psd, a zatim pritisnite dugme O pen. O va datoteka sadrţi alfa kanal usled čega se pojavljuje okvir za dijalog Interpret Footage. Pritisnite dugme OK da prihvatite inicijalnu opciju Treat as

Page 109: Adobe Premiere Pro

Straight. Ponovo se pojavljuje okvir za dijalog Im port F ootage, tako da m oţete da nastavite da uvozite datoteke.

Slika 21.1 2. Izaberite datoteku M .psd i pritisnite dugm e O pen. P ošto ova P hotoshopova datoteka

sadrţi slojeve, pojavljuje se okvir za dijalog Im port P hotoshop u kom e odreĎujete koje slojeve ţelite da uvezete. Izaberite opciju M erged L ayers i pritisnite dugm e O K .

Slika 21.2

Page 110: Adobe Premiere Pro

3. Na kraju, pritisnite dugme Done. Sve datoteke pojavljuju se u prozoru Project. Kada izaberete datoteku u prozoru Project, videćete m inijaturnu ikonu datotek e na vrhu prozora, kao i veličinu datoteke i njen m odel boja. S vakoj vrsti datoteke pridruţena je odreĎena boja koja označava vrstu datoteke, na prim er, datoteka m irne slike je ruţičasta a datoteka film a je ţuta.

Slika 21.3 Postavljanje kompozicije Sledeći korak u radu je postavljanje kom pozicije. K om pozicija predstavlja radno okruţenje u kojem m oţete da dodajete, rasporeĎujete i anim irate svoj m aterijal. K om pozicije postoje sam o unutar projekta. M oţete im ati više kom pozicija u jednom projektu; čak m oţete imati i kompozicije unutar kompozicija. Kada postavljate kom poziciju, vi u stvari definišete form at, koji obuhvata veličinu frejm a, duţinu trajanja i rezoluciju finalnog izlaza. S vaka datoteka koju dodate kom poziciji postaje sloj koji m oţete da anim ira te i na koji m oţete da prim enjujete različite efekte. U bilo kom trenutku m oţete da prom enite bilo koji aspekt kom pozicije. N a prim er, m oţete da obrišete ili zam enite neku datoteku, podesite efekat ili param etar anim acije, ili čak duţinu trajanja finalnog izlaza. Animacije u A fter E ffectsu su reverzibilne, što znači, sve se m oţe m enjati. 1. P ritisnite m išem na centralnu ikonu na dnu prozora P roject ili u glavnom m eniju

izaberite Composition/New Composition da biste otvorili okvir za dijalog Composition Settings.

Page 111: Adobe Premiere Pro

Slika 21.4 2. U okviru za dijalog ostavite C om p 1 kao im e kom pozicije. Iz pom oćnog m enija

Frame Size izaberite stavku Medium, 320x240. Proverite da je stavka Square Pixels izabrana za P ixel A spect R atio a F ull za R esolution. U pišite 15 za Frame Rate i 13:00 za Duration (After Effetcs automatski postavlja prva tri broja na 0). Pritisnite dugme OK.

Slika 21.5

Kada pravite novu kompoziciju, pojavljuju se prozori Composition i Time Layout. P rozor C om position obezbeĎuje vizuelni pregled m aterijala, kao i svih efekata i anim acija koje prim enjujete u odreĎenom trenutku vrem ena. P rozor T im e L ayout obezbeĎuje vizuelni pregled vrem enskog rasporeda kom pozicije, kao i pristup param etrim a sloja, kao što su svojstva M asks, E ffects i T ransform .

Page 112: Adobe Premiere Pro

S ada ćete dodati sve datoteke kompoziciji. 3. Prevucite L.psd iz prozora Project u prozor Time Layout. Kada kompoziciji dodajete

datoteku prevlačenjem u prozor T im e L yout, datoteka se autom atski pojavljuje u centru prozora Composition.

Napomena: D atoteke m oţete takoĎe dodavati kom poziciji prevlačenjem u prozor Composition ili na ikonu kompozicije u prozoru Project. L.psd je sada u kompoziciji i pojavljuje se i u prozoru Composition i u prozoru Time L ayout. D uţina trajanja sloja je označena ruţičastom trakom ispod vrem enske linije. Boja ove trake inicijalno predstavlja vrstu datoteke koju sadrţi taj sloj; u ovom slučaju radi se o mirnoj slici.

Slika 21.6 P ostavljan je k lju čn ih frejm ova sloja U A fter E ffectsu m oţete da anim irate slojeve postavljanjem dva ili više ključnih frejm ova za svojstva sloja u različitim vrem enskim trenucim a. K ljučni frejm označava vrem ensku tačku gde ste postavili vrednosti za svojstva sloja. D a biste postavili ključni frejm , prvo m orate da pritisnete štopericu da biste je aktivirali. A ko ne aktivirate štopericu, After E ffects neće napraviti novi ključni frejm za nove vrednosti koje ste postavili za svojstvo. U m esto toga, on će postaviti duţinu trajanja sloja na tu vrednost.

Page 113: Adobe Premiere Pro

Slika 21.7 Normalizovanje sloja K om poziciji m oţete dodati neograničen broj slo jeva. Svaki put kada dodate sloj, After E ffects dodeljuje sloju broj kako biste m ogli lakše da organizujete m aterijal. M oţete anim irati veličinu sloja postavljanjem ključnih frejm ova za svojstvo S cale. U ovom prim eru dodaćete kom poziciji datoteku M .psd, a zatim anim irati njen sloj tako što će se on skupljati i širiti. 1. P ritisnite na tastaturi taster H om e da biste postavili m arker tekućeg vrem ena na

početak kom pozicije (0:00). M arker tekućeg vrem ena na vrem enskoj liniji prozora Time Layout je plave boje. On označava aktivni frejm .

2. Prevucite datoteku M.psd iz prozora Project u prozor Time Lyuot. 3. U prozoru T im e L ayout izaberite sloj sa datotekom M .psd, a zatim m išem pritisnite

trougao koji se nalazi levo od im ena sloja da biste raširili paletu sloja. P ritisnite m išem trougao pored stavke T ransform da biste otvorili paletu sa svojstvim a za transform aciju. M eĎu ponuĎenim stavkam a je i svojstvo S cale. Napomena: T akoĎe, m ogli ste da pritisnete taster S da se neposredno otvori svojstvo Scale za izabrani sloj.

Slika 21.8 4. P ritisnite podvučenu vrednost S cale da bi se pojavio okvir za dijalog S cale. U pišite 0

za W idth; vrednost H eight se autom atski podešava. P ritisnite dugm e O K . 5. P ritisnite m išem štopericu koja se nalazi neposredno do S cale da biste postavili prvi

ključni frejm S cale. U očite da se na vrem enskoj liniji u pravcu svojstva S cale pojavljuje ikona u obliku dijam anta. K ada jednom aktivirate štopericu, kadgod prom enite tekuće vrem e i prom enite vrednost S cale, A fter E ffects će autom atski napraviti novi ključni frejm.

Page 114: Adobe Premiere Pro

Slika 21.9 6. U gornjem levom uglu prozora T im e L ayout pritisnite m išem na podvučeno tekuće

vrem e. U okviru za dijalog G o T o T im e upišite 300 da biste pom erili m arker tekućeg vrem ena na 3:00. Z atim opet pritisnite m išem na podvušenu vrednost S cale. U okviru za dijalog S cale upišite 200 za Width i pritisnite dugme OK. After Effects automatski postavlja novi ključni frejm za tu vrednost tekućeg vrem ena.

7. P ostavite tekuće vrem e na 4:10, a zatim pritisnite na podvučeno svojstvo S cale. U okviru za dijalog Scale upišite 0 za Width i pritisnite dugme OK. After Effects autom atski postavlja drugi novi ključni frejm za ovu vrednost tekućeg vrem ena.

Slika 21.10 8. P ritisnite na tastaturi taster H om e da biste se vratili na početak kom pozicije, a zatim

pritisnite razmaknicu na tastaturi da biste preliminarno pregledali kompoziciju. 9. Snimite projekat na disk.

Page 115: Adobe Premiere Pro

Slika 21.11 Maske i efekti u Adobe After Effectsu P rim en a lu taju će m ask e M nogi od nas su nam am ljeni u svet kom ponovanja u ţelji da napravim o bogatu tapiseriju višeslojne pokretne grafike, koja tka interesantne teksture i stvara konkretno raspoloţenje. A fter E ffects je stekao reputaciju izvanredne profesionalne aplikacije za kom ponovanje. S a svojim neograničenim m ogućnostim a uslojavanja i stvaranja specijalnih efekata, sigurno ostvaruje sloţene projekte kom ponovanja. M eĎutim , nije potrebno m nogo vrem ena da se početnik izgubi u svetu alfa kanala i lutajućih m aski. L ogika rada je za početnike je, u najm anju ruku, m aglovita. C ilj ovog poglavlja je da demistifikuje postupak stvaranja lutajućih m aski u A fter E ffectsu. B iće objašnjeno na koji način se koriste slike sa skalom sivih tonova (engl. grayscale images) za pravljenje prelaza pri stvaranju hijerarhije ugnjeţĎenih kom pozicija da bi se što bolje iskoristio efekt lutajuće m aske. P ored A fter E ffectsa, koristićem o i P hotoshop, m ada se m ogu koristiti i m nogi drugi slični program i. Alfa kanali S vi sm o čuli da su alfa kanali m oćni. A li, šta oni zapravo rade? A lfa kanal definiše, piksel po piksel, koliko su prozirni ili neprozirni odgovarajući pikseli u kanalim a boja, kada se neka slika preklopi preko druge. B eli pikseli alfa kanala definišu neprozirne piksele boje; crni pikseli alfa kanala definišu prozirne piksele boje, a skala sivih tonova definiše delim ičnu prozirnost. K ada se radi sa m irnim slikam a, m oţete da napravite alfa kanal u program u za obradu slika, kao što je A dobe P hotoshop. U zm ite datoteku 24 -bitne slike u boji, zatim joj dodajte skalu sivih tonova kao četvrti kanal i sačuvajte je kao 32 -bitnu sliku u formatu TIFF. Sa skalom sivih tonova, u opsegu vrednosti od 0 do 255, 8-bitni alfa kanal om ogućava 256 nivoa prozirnosti.

Page 116: Adobe Premiere Pro

Slika 21.12 Š ta je m ask a? Za komponovanje mirnih slika, sasvim je dovoljno napraviti jedan alfa kanal u P hotoshopu. M eĎutim , kada je potrebno da obradite jednu filmsku QuickTime datoteku, najbolje je da uvezete 8-bitnu sliku sa skalom sivih tonova i primenite je kao masku korišćenjem svojstva T rack M atte A fter E ffectsa. After Effects vam stavlja na raspolaganje dve maske – Luma Matte i Alpha Matte. Koju ćete koristiti zavisi od toga gde se nalaze sivi tonovi koje ţelite da koristite kao m asku. D rugih razlika izm eĎu njih nem a. A ko pravite posebnu sliku sa skalom sivih tonova, koju ćete koristiti kao m asku, koristite L um a M atte (pogledajte sliku 21.13). M eĎutim , ako se sivi tonovi nalaze na alfa kanalu drugog sloja, izaberite A lpha M atte. U svakom slučaju, vi dodajete filmu novu sliku sa skalom sivih tonova, koja se koristi kao kanal za definisanje prozirnosti.

Page 117: Adobe Premiere Pro

Slika 21.13 Bez obzira koju varijantu m askiranja koristite, da biste uspešno obavili posao u A fter E ffectsu, potrebno je da ispoštujete sledeća tri jednostavna pravila: 1. Postavite sloj maske preko sloja filma. 2. Podesite parametre za dejstvo sloja maske na sloj filma. 3. Isključite vidljivost sloja maske. Pravljenje maske S ada ćem o napraviti interesantnu m asku u P hotoshopu, kao i njene varijacije, koje ćem o sačuvati kao sekvencu slika form ata P S D . Z atim ćem o u A fter E ffectsu, postavljanjem brzine prikazivanja frejm ova i puštanjem sekvence da se vrti u petlji, relativno lako napraviti anim irane m aske, koje zauzim aju m alo prostora na disku. O vde ćem o dati instrukcije za rad sa video frejmovima rezolucije 640x480 piksela. K oristićem o P hotoshop i njegovu kolekciju filtara. 1. Napravite u Photoshopu sliku sa skalom sivih tonova, na primer dimenzija 640x480

piksela, a zatim je popunite crnom bojom. Napravite pravougaonu selekciju (oblast) dimenzija 560x400 piksela, popunite je belom bojom i centrirajte je u odnosu na oblast sa crnom pozadinom. Pritisnite m išem van bele oblasti, da ne bi samo ona bila aktivna za sledeću prim enu filtra. S ada prim enite na sliku filtar G aussian B lur sa veličinom 12 piksela. S ačuvajte sliku u datoteku kao „osnovni frejm ”.

2. Izaberite filtar Spatter i primenite ga (sa podrazumevanim parametrima) na osnovni frejm . Ivice belog pravougaonika biće izborane sivim uzorcim a slučajnog oblika. K ada budete koristili ovakav pravougaonik kao m asku, film ispod m aske će biti poluproziran oko ovih ivica.

Page 118: Adobe Premiere Pro

Slika 2.14

Slika 2.15 3. U meniju File izaberite stavku S ave a C opy i sačuvajte datoteku u direktorijum u

M aske, pod im enom F ram e01. P onovo se vratite na „osnovni frejm ”, tj. u m eniju E dit izaberite stavku U ndo da biste poništili dejstvo filtra S patter.

4. P onovo prim enite filtar S patter i sačuvajte novu kopiju pod imenom Frame02. Sada ste verovatno zbunjeni, m eĎutim , sve je u redu. F iltar S patter prim enjuje efekt na principu slučajnog uzorka, tj. nikada ne prim enjuje isti uzorak dva puta. P onovo se vratite na „osnovni frejm ” pom oću kom ande U ndo. P onavljajte ovaj postupak sve dok ne budete im ali šest frejm ova.

5. S ada, za svaki slučaj, napravite rezervnu kopiju celog direktorijum a sa datotekam a frejm ova. U P hotoshopu otvorite svih šest datoteka, jednu po jednu, iz direktorijum a

Page 119: Adobe Premiere Pro

Maske i primenite filtar Wave, koristeći kvadratne talase i slučajnost uzorka po sopstvenom izboru. U sled toga prim eniće se različit talas na svaki frejm . S ačuvajte ove datoteke preko postojećij.

Slika 2.16

Slika 2.17

Page 120: Adobe Premiere Pro

Slika 2.18 6. D atoteke iz direktorijum a F rejm ćete uvesti u A fter E ffects kao sekvencu slika

formata TIFF. U okviru za dijalog Import izaberite prvu datoteku frejm11, a zatim potvrdite opciju sekvence na dnu okvira za dijalog.

Slika 21.19 7. P ošto ste izabrali sekvencu, u prozoru P roject videćete da su frejm ovi duţine trajanja

00:00:06 pri brzini prikazivanja od 30 frejm ova u sekundi, tj. suviše kratki i brzi da bi se pogodno iskoristili. Z bog toga, pre nego što ih prevučete u kom poziciju, u m eniju File izaberite stavku Interpret Footage/Main. Podesite Frame Rate na 3 frejma u sekundi (ili po svom izboru), tako da se dobija novi frejm posle deset ponovljenih

Page 121: Adobe Premiere Pro

frejm ova. „V rtite” u petlji 99 puta i pritisnite O K . P aleta Info, prozora P roject, pokazaće sada novu duţinu trajanja i brzinu prikazivanja sekvence.

Slika 21.20

Slika 21.21

Page 122: Adobe Premiere Pro

Slika 21.22 8. U vezite sada Q uickT im e film koji ţelite da puštate unutar anim irane m aske. Š irina,

visina i duţina trajanja film a odreĎuju veličinu i duţinu trajanja kom pozicije koju ste pripremili. Pretpostavimo da je film rezolucije 320x240 piksela i duţine trajanja tri sekunde.

9. Napravite novu trosekundnu kompoziciju dimenzija 320x240 piksela i imenujte je Film+Maska. Prevucite film u prozor Time Layout (u centar kompozicije). Sada dodajte sekvencu frejmova. Proverite da li je maska vidljiva u kompoziciji i da je postavljena iznad sloja filma.

Slika 21.23

Page 123: Adobe Premiere Pro

Slika 21.24 10. D a biste pristupili svojstvu T rack M atte, m oraćete da izaberete T ransfer C ontrols iz

pom oćnog m enija S w itch/M ode sa dna prozora T im e L ayout (odnosno, jednostvno pritisnete m išem na oblast sa sivim tonovim a, na donjoj desnoj strani prozora). TrkMat je kolona na desnoj strani.

Slika 21.25 11. Z a sloj film a izaberite L um a M atte u pom oćnom m eniju T rack M atte. O vo

om ogućava da vrednost lum inante odredi prozirnost film a. (U očite k ada se aktivira pom oćni m eni da se im e gornjeg sloja m aske prikazuje; T rack M atte svojstvo nikada nije na raspolaganju za gornji sloj u kompoziciji.)

Page 124: Adobe Premiere Pro

Slika 21.26 12. Sada bi QuickTime film trebalo da bude vidljiv gde je maska bela, nevidljiv gde je

maska crna i poluproziran na ivicama maske.

Slika 21.27 N a kraju, da vas podsetim o, sačuvali ste kopiju sekvence pre nego što ste prim enili filtar W ave. A ko ţelite, uvezite ovu sekvencu i prim enite prethodnu proceduru zbog uveţbavanja. U očićete da m aska napravljena od frejmova, na koje je primenjen filtar S patter, daje svakoj slici suptilniji izgled, tj. drugačiji od onog koji daju jednostvno uobličene ivice.

Page 125: Adobe Premiere Pro

M ešan je m ask e Otvorite okvir za dijalog Interpret Footage i podesite brzinu prikazivanja sekvence sa maskom po sopstvenom izboru, a zatim uradite probno testiranje. Ako ustanovite da je efekt suviše brz za dati sadrţaj film a, m oţete da ublaţite prelaz sa frejm a na frejm prim enom A fter E ffectsovog svojstva m ešanja frejm ova.

Slika 21.28 U prozoru Time Layout potvrdite opcije za okvir F sloja maske i Enable Frame Blending, da biste videli efekt. U meniju File izaberite stavku Template i u okviru za dijalog Render Settings izaberite Frame Blending On for Checked layers. Renderujte sekvencu. Frame Blending se često koristi kada se film usporava ponavljanjem frejm ova. M eĎutim , kao što znate, to se uvek radi kada brzina prikazivanja frejmova izvornog (ulaznog) materijala ne odgovara ţeljenoj brzini prikazivanja frejm ova izlaznog m aterijala.

Slika 21.29 Ispod poklopca Ispitivanje kako A fter E ffects upravlja uvezenim film om (video m aterijalom ) pom oći će nam da odgonetnemo kako on radi sa pokretnim maskama. After Effects pretpostavlja da je svaki video element 32-bitni; 24-bitna informacija o bojama (po jedan 8-bitni kanal za crvenu, zelenu i plavu boju) plus jedan 8-bitni alfa kanal za informaciju o prozirnosti. M eĎutim , to ne znači da sve što uvezem o m ora da im a četiri kanala. A ko uvezem o norm alan film u boji, tipa Q uickT im e, program će m u dodeliti alfa kanal. After Effects pretpostavlja da ţelite da film bude vidljiv, tako da je podrazum evani alfa kanal potpuno beo. S lično, A fter E ffects sm ešta slike sa skalom sivih tonova na svaki od R G B kanala, a zatim dodaje potpuno beo alfa kanal.

Page 126: Adobe Premiere Pro

Upravo zato maska sa sivim tonovim a izgleda kao alfa kanal, tj. ona ne m oţe biti prozirna kada se dodaje kompoziciji. Njeni pikseli nalaze se u RGB prostoru boja. M eĎutim , ako saopštite A fter E ffectsu da vodi računa o vrednosti lum inante kanala, on će redukovati RGB sliku nazad na sliku sa skalom sivih tonova i koristiti je za maskiranje, koja je u suštini, originalna slika sa skalom sivih tonova, slika 21.13. P okušaj da se slika sa skalom sivih tonova koristi kao alfa kanal ne proizvodi realističan efekt pošto je njen alfa kanal potpuno beo. T akoĎe, kada ţelite da koristite sloj kao m asku ili kao deo efekta, proverite da li je njegova vidljivost isključena. S loj m aske ne treba da bude vidljiv, njegova uloga u kompoziciji je samo da obezbedi informacije drugom sloju. P rilagođ en e maske prelaza U A fter E ffectsu m oţete koristiti bilo koju m asku za prelaz. A nim irajte sloj m aske tako da je on na početku prelaza potpuno tam an (crn), a potpuno beo na kraju (ili obrnuto). N a prim er, napravite u P hotoshopu što veću m asku, recim o dim enzija 1600x1200 piksela, a zatim belu oblast u centru te crne pozadine. P odesite da je veličina bele oblasti oko 640x480 piksela.

Slika 21.30 Sada, u After Effectsu, prevucite film i veliku masku iz Photoshopa da biste napravili kompoziciju. Animirajte masku tako što ćete je skalirati od 0% u trenutku 00:00, do 100% u trenutku 02:00. U zavisnosti od dim enzija m aske, frejm će m oţda popuniti belinu i čak preći preko njenih granica. T o je sasvim u redu, ali treba da znate, da kada prem ašite 100% , m oţe doći do degradacije slike. Na kompoziciju, kod koje je maska preko filma, primenite efekt Track Matte kao Luma M atte. S ada aktivirajte reprodukciju kom pozicije. P ošto se m aska povećava u intervalu od dve sekunde, ona postepeno otkriva sloj filma.

Page 127: Adobe Premiere Pro

Slika 21.31 Slike, koje imaju u svom centru znatnu belu oblast, izuzetno su pogodne za ovaj efekt, pošto se ekran prilično brzo ispunjava belinom . M eĎutim , m oţda će biti potrebno da postavite ključne frejm ove da pom ere sloj i prim oraju ga da zum ira ka centru bele oblasti. D odajte rotaciju po sopstevnoj ţelji. D atoteke A dobe Illustratora su drugi dobar izvor za m aske prelaza. A fter E ffects će kontinualno rasterizovati (pretvaranje vektorske slike u rastersku) Illustratorove datoteke (uključujući i tekst napisan u Illustratoru). O vo znači da će se slika kontinualno renderovati, kako se m enja njena veličina. S toga, m oţete prim eniti ogrom nu skalu vrednosti, bez bojazni da će se pojaviti nazubljenja. P okretno zam ućenje, takoĎe sjajno izgleda na slikam a koje se zum iraju i rotiraju duţ ekrana. M eĎutim , um esto da koristite dodatni m odul (engl. plug-in) Motion Blur, bolje je da koristite A fter E ffectsovo „inteligentno svojstvo” M otion B lur. U prozoru T im e L ayout izaberite prekidač M za sloj m aske, kao i opciju E nable M otion B lur. D a biste ostvarili maksimalni efekt, u meniju General Preferences postavite parametar Shutter A ngle na 360 stepeni. U očite da će se vrednost koju ste izabrali koristiti na svim slojevim a u projektu koji koristi pokretno zam ućenje. N a kraju, u okviru za dijalog Render Settings izaberite opciju Motion Blur On for Checked Layers. G rađ en je h ijerarh ije Jedno od m oćnih svojstava A fter E ffectsa je njegova sposobnost da pravi hijerarhiju ugnjeţĎenih kom pozicija. U gnjeţĎivanje olakšava upravljanje projektom i m ontaţom. T akoĎe, ono om ogućava da ostvarite specifične efekte, koji bi bez njega bili teško ostvarivi. N a prim er, u kom poziciji film + m aska koju pravite, m oţete lako prom eniti poloţaj m aske, nezavisno od film a (tj. m oţete praviti lutajuće m aske). M oguće je i obrnuto, m oţete pom erati film nezavisno od m aske (tj. m oţete švenkovati film iza oblika m aske). T akoĎe,

Page 128: Adobe Premiere Pro

m oţete koristiti ključne frejm ove da anim irate slojeve m aske i film a, baš kao što m oţete anim irati bilo koji drugi sloj. P ored toga, m oţete prim eniti neki efekt na jedan sloj, ali ne na drugi. M eĎutim , kad pokušavate da uradite nešto na jednoj kom poziciji, ne m oţete lako pom erati i skalirati oba sloja zajedno, bez dupliranja ključnih frejm ova i rem ećenja nezavisnog kretanja sloja. T akoĎe, ne m oţete prim eniti D rop S hadow , G low ili sličan filtar na ivice film a koji se pušta unutar m aske. A fter E ffectsov interni redosled renderovanja dodaje efekt filtra ivicam a frejm a film a pre nego što se m aska ukom ponuje, tj. dok još frejm film a im a običan pravougaoni oblik. Iz tog razloga najbolje je ugnezditi kompozicije. Koristite jednu kompoziciju da kom ponujete film sa m askom . Z atim , prevucite (ili „ugnezdite”) je u drugu kom poziciju, gde je m oţete skalirati i postaviti kao jedan sloj. S ada na nju prim enite D rop S hadow (desni deo slike 21.32). D rugi filtri, kao što je G aussian B lur, prim enjeni na ovom nivou, uticaće i na film i na ivice m aske. U poredite ovaj rezultat zam ućivanja kom ponovanog film a i m aske sa rezultatom dobijenim odvojenim zam ućivanjem .

Slika 21.32 Ugnježđ ivan je k om p ozicija Č ak iako nikada pre niste kom ponovali, m oţete to sada pokušati. 1. N apravite kom poziciju film + m aska i zatvorite suvišne prozore da biste im ali bolji

pregled na ekranu.

Page 129: Adobe Premiere Pro

2. Napravite novu trosekundnu kompoziciju dimenzija 640x480 piksela i imenujte je kao Finkomp.

3. Izaberite u prozoru P roject kom poziciju film + m aska i prevucite je u F inkom p, kao što biste uradili sa bilo kojim video materijalom. Sada se kompozicija film+maska pojavljuje kao jedan sloj, koji se m oţe lako skalirati i pom erati.

4. Prevucite sliku pozadine formata TIFF i aktivirajte opciju Send To Back.

Slika 21.33 5. Izaberite sloj kompozicije film+maska i primenite efekt Drop Shadow po sopstvenoj

ţelji.

Page 130: Adobe Premiere Pro

Slika 21.34

Slika 21.35 H ijerarhija, koju ste upravo napravili, ostaje „ţiva” sve dok se ne uradi stvarno renderovanje. O riginalni slojevi film a i m aske u prvoj kom poziciji su i dalje pristupačni za ureĎivanje. D ovoljno je sam o da drţite pritisnut taster C trl i dvaput pritisnete m išem na sloj kompozicije film+maska ili da otvorite kom poziciju iz prozora P roject. P ošto je finalna kom pozicija ona koju ćete renderovati, m orate prolagoditi veličinu kom pozicije za reprodukciju na ţeljenom video hardveru. M eĎutim , ugnjeţĎene kom pozicije m ogu biti bilo koje veličine ili dim enzija, što je pogodno za pravljenje kompletne animacije koja švenkuje. Predkomponovanje R ecim o, na prim er, da niste ništa planirali unapred i napravili ste pokretnu m asku u jednoj kom poziciji (nazovim o je F inale) kojoj ste dodali pozadinu i čak više slojeva. S ada sledi pipav deo, ustanovili ste da je potrebno da pomerite film i masku kao jednu celinu. O čigledno, ne m oţete ugnezditi ovu kom poziciju, pošto bi trebalo da grupišete sve slojeve, a ne samo dva. N e paničite, postoji rešenje. A fter E ffectsovo svojstvo P re-com pose om ogućava da grupišete sloj film a i sloj m aske u zajedničku kom poziciju. S hvatite ovo kao ugnjeţĎivanje unatrag. O va nova kom pozicija se renderuje pre kom pozicije F inale. Da biste predkomponovali, izaberite slojeve filma i maske, a zatim izaberite stavku Pre-com pose iz m enija L ayer. D ajte novoj kom poziciji odgovarajuće im e, kao što je Film+Maska. Proverite da li je opcija #2 izabrana i pritisnite OK. Sada se ova dva izabrana sloja zam enjuju jednim slojem koji je pretkom pozicija. O vaj sloj m oţe da se postavlja i skalira kao grupa, baš kao da je ugnjeţĎen. B ilo koji ključni frejm ovi ili efekti, koji su primenjeni na pretkomponovane slojeve, prenose se na pretkompoziciju, gde su još aktivni i m ogu se korigovati.

Page 131: Adobe Premiere Pro

Slika 21.36 Predkompozicije se ne razlikuju m nogo od ugnjeţĎenih hijerarhija; one daju isti rezultat, sam o na drugi način. Jedini nedostatak je što će nova pretkom pozicija im ati istu veličinu i duţinu trajanja kao kom pozicija F inale. O vo m oţe da dovede do zabune ako, na prim er, im ate 30 -sekundnu kompoziciju Finale, a predkom ponovali ste dva veom a kratka sloja. P redkom pozicija će trajati 30 sekundi i njen sloj u kom poziciji F inale će im ati tu duţinu, m ada će veći deo, u stvari, biti prazan. T akoĎe, ako uzm ete kom poziciju sa rezolucijom film a, primenite pokretnu masku sa dve slike koje su, na primer, dimenzija 400x400 piksela, a zatim uradite predkomponovanje, pretkom pozicija će takoĎe im ati rezoluciju film a. Z a renderovanje takve predkom pozicije treba obezbediti ogrom ne količine R A M -a. K adgod m oţete, razm išljajte unapred i ugnjezdite kom pozicije, to ne sam o da je m nogo jednostavnije, već ćete izbeći i potencijalne problem e zbog nedostatka m em orije. To je svet maski S ve dok ne shvatite logiku m aski i ugnjeţĎivanje kom pozicije, biće vam teško da stvarate sloţene kom pozicije, koje će oduševljavati vašu publiku. N adam se da je ovo bilo dovoljno jasno, tako da ćete m oći sam ostalno da stvarate uspešne efekte. Primena efekta Displacement Map Videli ste film u kome se pojavljuju scene koje izgledaju kao da su snimane sa kamerom sa naprslim sočivom objektiva. Ţ eleli biste da realizujete nešto slično a nem ate nijedan stari objektiv sa naprslim sočivom . M eĎutim , to m oţe da se uradi u A fter E ffectsu. Da biste ovo uradili potrebna vam je Productiom Bundle verzija program a, koja sadrţi univerzalan, mada pomalo zagonetan, efekt Displacement Map. Ukratko, ovaj efekt izobličava sliku preureĎujući njene piksele na osnovu boje ili osvetljenosti druge slike, tj.

Page 132: Adobe Premiere Pro

m ape pom eranja. P ravljenjem m ape koja sadrţi izvesne ob like, boje ili senke, m oţete zadati konkretnu vrstu izobličenja. O efektu D isplacem ent M ap m oţete više saznati u priručniku A dobe A fter E ffects P roduction B undle G uide. 1. U ovom slučaju, m apa treba da izgleda kao polom ljeno staklo; „krhotine” će izgledati

kao da su pikseli odvojeni od njih. M apu m oţete napraviti u nekom od program a za obradu slika, na prim er, u P hotoshopu. Izaberite da radite u reţim u sa sivim tonovima, a zatim iscrtajte i obojite svaku krhotinu sa drugom nijansom sive boje (uključujući belu i crnu). S ada m oţete da „slom ijete” sočivo objektiva.

2. Pokrenite After Effects i uvezite mapu koju ste napravili u Photoshopu, kao i sliku na koju ţelite da prim enite efekat prskotine. N apravite novu kom poziciju, a zatim oba elementa prevucite iz prozora Project u prozor Time Layout.

Slika 21.37 3. P ritisnite m išem na ikonu oka da bi sloj sa m apom bio nevidljiv u prozoru T im e

Layout. 4. P revucite m arker tekućeg vrem ena na poloţaj koji odgovara trenutku u kom e ţelite da

se pojavi efekt, izaberite sloj na koji ţelite da primenite efekt i razdvojte ga biranjem stavke S plit L ayer u m eniju E dit. O vim e ste napravili dva sloja: jedan koji se proteţe do pojave efekta naprslog objektiva i jedan koji se proteţe od tog trenutka do kraja snimka.

Page 133: Adobe Premiere Pro

Slika 21.38 5. Izaberite ovaj drugi sloj i izaberite u meniju Edit/Distort stavku Displacement Map. 6. U prozoru E ffetcs C ontrol zadajte param etre koji će sim ulirati naprsnuće objektiva, tj.

izaberite sloj sa m apom u pom oćnom m eniju D isplacem ent M ap. P ošto je napravljena mapa sa skalom sivih tonova, izaberite ili L um inance ili L ightness iz pom oćnih menija Use For Horizontal Displacement i Use For Vertical Displacement. Z a norm alnu prim enu efekta, potrebno je da poništite opciju W rap P ixels A round za param etar E dge B ehavior. U koliko ţelite da efekt bude izraţeniji, tj. da se pojave refleksije slike u kom adićim a, tada ta opcija treba da ostane potvrĎena.

Page 134: Adobe Premiere Pro

Slika 21.39

7. E ksperim entišite sa vrednostim a za M ax V ertical i M ax H orizontal da biste postigli ţeljeni izgled. D rţite pritisnut taster A lt dok povlačite klizače da biste videli kako će efekt izgledati kada se animira.

Slika 21.40 Pravljenje napliva Ţ elite da napravite postepen (gradijentni) prelaz izm eĎu dva kadra na digitalizovanom materijalu, a ne znate kako to da izvedete. Pre svega, morate da znate principe rada. Kod napliva (ili brisača, ili roletne, kako se sve još zove) jedna slika zam enjuje delove drugom tokom zadatog vremenskog intervala, sve dok originalna slika ne bude kompletno zamenjena, tj. potisnuta ili obrisana. U After E ffectsu, originalna slika se briše tako što je pravimo da bude sve prozirnija dejstvom tzv. gradijentnog sloja. Za napliv koristimo vrednost osvetljenja sakrivenog gradijentnog sloja. G radijent se uporeĎuje sa prvom slikom koju brišem o; pikseli slike, koji odgovaraju tam nijim pikselim a gradijenta prvi će postati prozirni, a pikseli koji odgovaraju svetlijim vrednostim a, kasnije će postati prozirni. N a prim er, ako koristite linearni gradijent, koji počinje na levoj ivici crnom bojom , a završava na desnoj ivici belom bojom , tada će prvo leva ivica originalne slike postati prozirna, što će izgledati kao da je finalna slika gura originalnu sliku udesno. U koliko koristite programe za ilustrovanje ili obradu slike za pravljenje gradijenta, koristite samo skalu sivih tonova, pošto se gradijentno brisanje zasniva na osvetljenosti. T akoĎe, m oţete koristiti A fter E ffects da napravite gradijent prim enjujući efekt R am p na punu oblast i prekom ponujući je. D a biste napravili napliv, treba da uradite sledeće:

Page 135: Adobe Premiere Pro

1. Uvezite originalnu sliku, gradijent i finalnu sliku u After Effects, a zatim ih prevucite u istom redosledu u prozor Time Layout. Sada je originalna slika na vrhu, ispod nje je gradijentni sloj i na dnu je finalna slika.

Slika 21.41 2. U prozoru Time Layout postavite izlaznu tačku originalne slike i ulaznu tačku finalne

slike tako da se slike preklapaju u duţini trajanja ţelejnog prelaza. P ostavite i podesite gradijent izm eĎu njih, tako da zauzim a sam o oblast preklapanja. S akrite gradijentni sloj pritiskom m išem na ikonu oka tog sloja u prozoru Time Layout.

Slika 21.42

Page 136: Adobe Premiere Pro

3. Izaberite originalnu sliku i izaberite stavku Gradient Wipe u meniju Effect/Transition.

U prozoru E ffect C ontrols izaberite gradijent skale sivih tonova iz pom oćnog m enija Gradient Layer.

Slika 21.43 4. U prozoru Time Layout podesite svojstva Gradient Wipe za originalnu sliku.

P om erite m arker tekućeg vrem ena na ulaznu tačku gradijenta i napravite ključni frejm u toj tački za svojstvo T ransition C om plete pritiskom na ikonu štoperice. O stavite vrednost na 0%.

Slika 21.44 5. P om erite m arker na izlaznu tačku gradijenta i napravite drugi ključni frejm za

svojstvo Transition Complete. Ovog puta postavite vrednost na 100%, tj. da je brisanje kompletirano. Da biste promenili smer brisanja, izaberite stavku Invert Gradient. Da biste promenili neprozirnost prve slike, podesite svojstvo Transition Softness.

Page 137: Adobe Premiere Pro

Slika 21.45

Slika 21.46 Zadavanje putanje kretanja P utanja kretanja je putanja duţ koje se sloj kreće. U A fter E ffectsu putanju kretanja m oţete zadati pom eranjem sloja u prozoru C om position i postavljanjem poloţaja ključnih frejm ova na različite tačke u različitim vrem enskim trenucim a. A fter E ffects m oţe da obrazuje putanju kretanja koristeći B ezierovu interpolaciju, sa blagim skretanjim a i krivuljama ili koristeći linearnu interpolaciju, sa pravim linijam a i oštrim skretanjim a, kao i kombinaciju ove dve interpolacije. U ovom prim eru dodaćem o sloj kom poziciji, a zatim zadati putanju kretanja sloja. S loj ćem o obrazovati u program u P hotoshop. 1. Pokrenite program Photoshop. 2. U P hotoshop učitajte datoteku horn.psd, a zatim sa palete alatki izaberite alatku

M agic W and (čarobni štapić) i pokazivačem m iša aktivirajte prozor koji sadrţi

Page 138: Adobe Premiere Pro

datoteku. Da vas podsetimo, alatkom Magic Wand bira se deo slike na osnovu sličnosti po boji.

Slika 21.47 3. P ritisnite m išem na belu pozadinu u gornjem desnom uglu slike. P rim etićete da nije

cela bela pozadina izabrana na ovaj način.

Slika 21.48 4. Izaberite u glavnom m eniju stavku S elect/S im ilar da biste priključili ostatak pozadine

izabranoj površini. S ada je izabrano na slici sve izuzev duvačkog instrum enta. 5. U glavnom m eniju izaberite S elect/Inverse. K om anda Inverse bira sve ono što nije

bilo izabrano; u ovom slučaju to je duvački instrum ent.

Page 139: Adobe Premiere Pro

6. U glavnom meniju izaberite stavku Edit/Copy. Izabrani duvački instrum ent je iskopiran u klipbord.

7. Sada u glavnom meniju izaberite stavku File/New. U okviru za dijalog New izaberite da novi prozor ima transparentnu pozadinu.

8. U glavnom meniju izaberite stavku Edit/Paste da biste u novi prozor iz klipborda iskopirali duvački instrum ent.

Slika 21.49 9. Izaberite u glavnom m eniju stavku F ile/S ave A s. Izaberite direktorijum u kom e ţelite

da sačuvate datoteku, upišite im a datoteke horna.psd i pritisnite dugme Save. 10. Zatvorite datoteke i napustite program Photoshop. S ada ćem o sloj uvesti u A fter E ffects i kom ponovati sa .avi datotekom . 1. Pokrenite program After Effects. 2. Otvorite novi projekat i u njega uvezite datoteke Cyclers.avi iz Premiereovog

direktorijum a T our i horna.psd iz odgovarajućeg direktorijum a. 3. U glavnom meniju izaberite Composition/New Composition. U okviru za dijalog

upišite Proba za im e kom pozicije. Iz pom oćnog m enija F ram e S ize izaberite stavku Custom, 240x180. Proverite da je stavka Square Pixels izabrana za Pixel Aspect Ratio a Full za Resolution. U pišite 15 za Frame Rate i 5:00 za Duration (After Effetcs automatski postavlja prva tri broja na 0). Pritisnite dugme OK.

Page 140: Adobe Premiere Pro

Slika 21.50 4. U prozoru T im e L ayout postavite tekuće vrem e na 1:00. 5. Prevucite horna.psd iz prozora Project u prozor Time Layout. P riključena datoteka

horna.psd pojavljuje se na vrhu prozora Time Layout i u centru prozora Composition. U očite da horna.psd sloj postaje aktivan u 1:00. K ada dodate sloj kom poziciji, vi definišete ulaznu tačku sloja m arkerom za tekuće vrem e.

Slika 21.51 6. U prozoru C om position izaberite iz pom oćnog m enija stavku 25% , tako da dobijete

um anjen prikaz u prozoru C om position, tj. da dobijete što veću sivu obodnu oblast. S ada m oţete da pom erate sloj u prozoru C om position gde ţelite, ali sam o onaj deo

Page 141: Adobe Premiere Pro

koji se prikazuje u oblasti slike pojaviće se u renderovanom izlazu. P olaznu tačku putanje kretanja sloja postavićete izvan oblasti slike, tako da će se on postepeno pribliţavati slici.

Slika 21.52 7. Prevucite horna.psd u gornji levi ugao prozora Composition, izvan oblasti slike.

V odite računa da pravlačite sloj, a ne da razvlačite okvir sloja. 8. U prozoru Time layout izaberite sloj horna.psd i pritisnite slovo P na tastaturi da biste

otvorili pom oćnu paletu P roperty. P ritisnite m išem na štopericu koja je odm ah do stavke P osition i zadajte poloţaj početnog ključnog frejm a. Napomena: Š topericu m oţete aktivirati ili pre ili posle zadavanja inicijalne vrednosti poloţaja. V aţno je da ne zaboravite da je aktivirate pre nego što prom enite tekuće vreme.

Page 142: Adobe Premiere Pro

Slika 21.53 9. P ostavite tekuće vrem e na 3:00, a zatim u prozoru C om position prevucite sloj

horna.psd u centar okvira. A fter E ffects autom atski postavlja drugi ključni frejm u 3:00.

Slika 21.54 10. P ostavite tekuće vrem e na 4:00, a zatim pritisnite m išem u polje za navigaciju

ključnim frejm om da biste napravili novi ključni frejm identičan po poziciji. P ostavljanjem identičnih ključnih frejm ova u 3:00 i 4:00 drţite stabilnu poziciju u duţini jedne sekunde.

11. P ostavite tekuće vrem e na 5:00.

Page 143: Adobe Premiere Pro

12. U prozoru Composition prevucite sloj horna.psd na vrh prozora. V odite računa da ne prevlačite centar sloja, niti neku od tzv. ručica sloja; u suprotnom , putanja će biti zaobljena um esto da im a skretanje pod oštrim uglom . D a biste ograničili putanju na vertikalnu liniju drţite pritisnut taster S hift pošto počnete prevlačenje. U očite da je napravljen novi ključni frejm i da se pojavio i u prozoru T im e L ayout, i u prozoru Composition.

13. P ritisnite taster H om e na tastaturi. U prozoru C om position iz pom oćnog m enija za razmeru prikaza izaberite stavku 100%, a zatim pritisnite razmaknicu na tastaturi da biste preliminarno pregledali putanju kretanja.

14. Snimite projekat na disk. Z ak lju čak U ovom poglavlju prikazan je sam o deo m ogućnosti program a A fter E ffects. M eĎutim , vaš zadatak je da „ispričate” vizuelnu priču poštujući pravila nepisanog vizuelnog jezika, tj. ustanovljene film ske konvencije. P rem a tom e, vaţna je priča a efekti su tu sam o da je obogate.

Page 144: Adobe Premiere Pro

Adobe - Dynamic Link

M ada su neka poboljšanja u cilju integracije A dobeovih program a za rad u video produkciji već realizovana , jedan problem je ostao – da bi razmenili podatke izm eĎu dve aplikacije , potrebno je da prvo kreirate podatke a zatim ih uvezete u drugi program. U slučaju After Effectsa to znači da prvo m orate da renderujete kom poziciju pre nego što bi m ogli da je koristite, na primer, za meni u Encore DVD. Č esto im am o klijente koji se odlučuju za izm ene u poslednjem trenutku . To znači ponovno renderovanje, a mi smo u vremenskom tesnacu. Dynamic Link bi to mogao promeniti. Š ta je uopšte Dynamic Link? Asocira vas verovatno na stavke menija. Kada izaberete stavke menija koje se odnose na Dynamic Link u Encore DVD, na raspolaganju su vam dve m ogućnosti: ili da kreirate prazan projekat ili da koristite kom poziciju iz postojećeg projekta . U prvom slučaju od vas će biti zatraženo da navedete gde i pod kojim nazivom želite da kreirate i snim ite projekat. Posle toga, After Effects će automatski biti pokrenut i otvoriće se kom pozicija . Biranjem da koristite postojeće projekte i kom pozicije , biće vam na raspolaganju okvir za dijalog koji om ogućava da locirate projekat i odaberete neku od njegovih kompozicija. Kada ste to uradili, kom pozicija (kom pozicije) će se pojaviti kao norm alni klipovi u prozoru Project i m ožete ih koristiti kao „kulise” menija ili na vremenskoj liniji. Pogodnost ovog pristupa je što ne m orate ništa da renderujete sve dok ne odlučite da ste sve savršeno uradili. M ožete napredovati sa radom ili se vraćati na prethodnoa stanja kadgod m orate nešto da podesite u After Effectsu, Encore DVD će se shodno tom e ažurirati. Dok radite u Encore DVD, on će uzgred renderovati tekući kadar baš kao da direktno radite u sam om After Effectsu. M eĎutim , ovakakv način ponašanja m ogao bi se sm atrati i najvećim nedostatkom ovog pristupa. K od um ereno složenih kom pozicija koje koriste m noštvo različitih efekata i slojeva, stvari se mogu usporiti do te mere da rad na DVD projektu m ože postati veliki problem . U takvim slučajevim a još uvek je razum nije unapred sve renderovati i uvesti kao film ski klip baš zbog održavanja interaktivnosti. S ličan radni tok m ože se ostvariti i u Premiereu. To m ože biti korisno ako radite tzv. trećinske preklope (engl. lower thirds) i preklapanje teksta preko videa. O vde je velika prednost to štedite na vrem enu renderovanja i prostoru diska – ne samo da nema potrebe da renderujete u After Effectsu, već ni u Premiereu koji efektivno nije kreirao ni privremene klipove. Ako uradite tzv. RAM preview u After Effectsu, to će biti vidljivo za Premiere. Z vuči skoro kao m agija a donekle i jeste , m ada je tehničko obrazloženje mnogo jednostavnije. Prem a tom e, šta se u stvari zbiva iza scene? Kadgod kreirate Dynamic Link, pokrenuće se m ali alat koji se naziva After

Page 145: Adobe Premiere Pro

Effects Link Server. O n će voditi računa o rezervisanju m em orijskog prostora koji će se deliti izm eĎu aplikacija kolekcije Production Studio usled čega će one m oći da vide After Effectsove podatke. O n će takoĎe u pozadini pokrenuti After Effects ali bez interfejsa, kako bi mogao da koristi njegove funkcije. S ledeći dijagram to m nogo bolje ilustruje .

Princip Dynamic Linka

Priprem io D ragan M arković

Page 146: Adobe Premiere Pro

Digitalna video montaža

K ućna profesionalna video m ontaža

D igitalni kam korderi se m ogu koristiti sam o kao digitalne verzije kam kordera sa poboljšanim video kvalitetom.

T akođe, nude video m ontažu sa skoro profesionalnim kvalitetom po cenam a potrošačke elektronike.

P adanje cena, m anje i lakše za rukovanje, veća funkcionalnost (optičko i digitalno zum iranje, ugrađeni L C D m onitori, digitalni efekti, kontrola ekspozicije, stabilizacija itd.) doprinose popularnosti digitalnih kamkordera.

Audio CD kvalitet. Nedostaci analognih sistema

K ućna analogna oprem a kao što su V H S videorekorderi i 8m m kam korderi ne m ogu da postignu preciznu m ontažu na nivou kadrova a kvalitet snim ka se sm anjuje sa svakim sledećim kopiranjem .

Bez dobre tehnologije komprimovanja i sredstava distribuiranja videa pune rezolucije i brzine prikazivanja na i sa PC-ja, prikladna video m ontaža nije m oguća na ovoj kućnoj analognoj opremi.

Ona distribuira komprimovani video snimak niske rezolucije i brzine prikazivanja koji je mutan i ima trzaje pri prikazivanju.

Skupi profesionalci

T radicionalni video profesionalci koriste sistem e kam era kao što su S ony B etaS P i D igital Betacam.

K oštaju m nogo ali postižu video snim ak pune rezolucije sa preciznom m ontažom kadrova bez gubljenja video kvaliteta.

DV kompromis

P ristupačna kao kvalitetna potrošačka elektronika. Digitalni kamkorderi mogu da snime video (i audio) u digitalnom formatu u realnom vremenu. T akođe m ogu prikazati video snim ak putem L C D ekrana. D V digitalno skladišti video snim ak kadar po kadar. B ez obzira koliko se puta prenosi video snim ak izm eđu D V kasete i P C -ja, nikad se ne

sm anjuje kvalitet slike. T o ga čini idealnim za kućnu video m ontažu. U nutrašnje hardversko kom prim ovanje distribuira prihvatljiv, m ada ne i profesionalni video

kvalitet pogodan za kućni P C . D igitalni kam korderi prihvataju i skladište kom prim ovani digitalni video na D V kasetam a

koje obezbeđuju m nogo digitalnog prostora za skladištenje radi krajnje m ontaže datoteke ili video snimka.

Digitalni kamkoredri su takođe vrhunske digitalne kam ere za fotografisanje. DV rezolucija G rafički prikaz rezolucije u 3 uobičajena standarda:

Page 147: Adobe Premiere Pro

DV 500 linija S-Video/Hi8 425 linija 8mm/VHS 300 linija Karakteristike Format Horizontalna

rezolucija S ignal/Š um Zvuk Tehnologija

MiniDV 500+ linija 54dB CD kvalitet Digitalna Digital8 500+ linija 54dB CD kvalitet Digitalna

Hi8 400 linija 40-50dB Hi-Fi stereo Analogna 8mm (Video 8)

240 linija 40-45dB Dobar stereo Analogna

BetaCAM 400 linija 55-60dB Stereo Analogna Beta 250 linija 35-45dB Stereo Analogna

S-VHS 400 linija 40-50dB Stereo Analogna VHS 240 linija 35-45dB Stereo Analogna DV hardver

D igitalni kam korderi su opšte poznati kao digitalne video kam ere i koriste se za snimanje sadržaja video izvora.

Firewire/I-link PC kartica.

Digitalni kamkorderi koriste Firewire/I-link digitalni interfejs za ekstremno veliku brzinu prenosa u realnom vrem enu digitalizovane video datoteke na P C za m ontažu i skladištenje. Pri brzini od 100 M bit/s skoro je 10 puta brži od popularnog U S B -a.

O va brzina prenosa om ogućuje kopiranje sa kasete na kasetu (i na P C ) bez gubljenja pune

rezolucije i brzine prikazivanja.

Z bog toga što F irew ire/I-link protokol interfejsa sadrži informacije o podacima i kontrolama m ožete zapravo kontrolisati kam eru pom oću P C softvera da biste pregledali kasetu i pristupili željenim insertim a.

Page 148: Adobe Premiere Pro

M ini D V kaseta obično m ože da uskladišti 1 sat video snim ka.

Interfejs/konektori DV kamkordera

V ećina im a analogni video i audio izlazne priključke koji om ogućuju prikaz na T V -u ili snimanje na VHS/8mm kasetama.

D V kam korderi m ogu prikazati sadržaj svoje D V kasete pom oću analognog priključka, direktno preko video uređaja ili televizora radi neposrednog p rikazivanja.

M ožete preneti sadržaj stare V H S kasete, na prim er, na digitalni kam korder koja takođe im a analogne ulazne priključke. T im e ćete konvertovati analogni video u D V form at (digitalni).

DV softver

V ećina F irew ire/I-link P C kartica im aju priložen softver za m ontažu video zapisa kao što je Adobe Premiere.

Zgodna svojstva

Inteligentni stabilizator slike Prepoznaje karakteristike drhtanja kamere korisnika da bi efikasnije eliminisao drhtanje slike. T akođe je dovoljno pam etan da razlikuje drhtanje kam ere od nam ernog iskošavanja.

JLIP (Joint Level Interface Protocol) P ovezuje D V kam korder i P C pom oću serijskog porta i koristi JL IP softver da bi pokrenuo kameru sa PC-ja.

MicroMV Novi standard koji postoji na novim Sony kamerama. MicroMV kaseta je 70% veličine D V kasete. Prikazuje punih 60 minuta digitalnog video zapisa sa istim kvalitetom slike i zvuka kao i DV

kaseta. Snima u MPEG2 formatu – format koji koristi DVD video.

P oređenje D V -a i DVD-a

DV DVD N a traku sm ešta 1 sat video zapisa N a disk sm ešta 2 sata video zapisa

Page 149: Adobe Premiere Pro

S im etričan algoritam kom prim ovanja – komprimovanje i dekomprimovanje u realnom vremenu

A sim etričan M PEG 2 algoritam komprimovanja – komprimovanje nije u realnom vremenu, ali dekomprimovanje jeste

Brzina prenosa: 25 Mbits/sec Brzina prenosa: 3 1/2 Mbits/sec

Intrafrejm komprimovanje – svaki frejm se komprimuje nezavisno

Interfrejm komprimovanje – komprimovanje koristi inform acije izm eđu susednih frejmova

Interfrejm je prostiji za pristup i m ontažu Intrafrejm daje bolji rezultat, ali traži više procesorske snage

Pripremila Irena Gonda

Page 150: Adobe Premiere Pro

Multimedija TitleDeko

Uvod TitleDeko je dodatni softverski modul (engl. plug-in) za Adobe Premiere, koji je projektovan da radi sa miroVIDEO karticama. Kao program za pravljenje titlova, T itleD eko vam om ogućava da brzo i lako pravite titlove profesion alnog kvaliteta. T itlovi m ogu da sadrže tekst, geom etrijske figure, obojene pozadine, kao i grafiku iz drugih programa. Kako se prave titlovi TitleDeko se pojavljuje u Premiereu u posebnom prozoru sa svojim interfejsom. U njemu pravite titlove koji se umeću u tekući P rem iereov projekat. T akođe, m ožete titlove snim iti u posebne datoteke za korišćenje u drugim projektim a. T itl pravite u oblasti P review prozora T itleD eko, tako što upisujete tekst, prim enjujete na njega stil, podešavate veličinu, prem eštate ga, rotirate, dodajete grafiku itd. Kada ste konačno uobličili titl, snim ate titl u datoteku i pritiskate taster F 12. T itl se autom atski um eće u P rem iereov prozor P roject i ravnopravno se tretira sa ostalim projektnim materijalom. Pokretanje programa TitleDeko P rogram T itleD eko se m ože pokrenuti na više načina: Direktno iz Windowsa. Iz glavnog menija Premierea. Iz Premiereovog prozora Project.

Razmotrimo ukratko pokretanje iz glavnog menija Premierea.

1. Pokrenite Premiere. 2. U meniju File izaberite stavku New, a zatim Title Deko.

Page 151: Adobe Premiere Pro

3. N a ekranu se pojavljuje prozor m odula T itleD eko. P okazivač u obliku vertikalne crte pojavljuje se na ekranu i čeka na vas. S ada m ožete da počnete sa pravljenjem titla (potpisa).

K orisnički interfejs P re nego što se upustite u pravljenje svog prvog titla, poželjno je da se upoznate sa korisničkim interfejsom ovog program a. TitleDeko je posebna aplikacija koja ima svoj interfejs, tj. svoje prozore, menije i palete.

Page 152: Adobe Premiere Pro

Elementi interfejsa su: Glavni prozor; Linija menija; Linija alatki; Paleta alatki; Oblast Preview; Paleta Preset Styles i Statusna linija.

G lavni prozor program a T itleD eko odgovara W indow s standardim a, tj. m ožete da ga otvorite, zatvorite, pom erate i m enjate m u veličinu. L inija m enija obezbeđuje m enije kom andi i drugih param etara. K om ande koje se često koriste imaju dugmad na liniji alatki (engl. Toolbars) L inija alatki sadrži grupe alata koje m ogu da se isključe ili preslože. O blast P review prikazuje ono što ste uradili po principu W Y S IW Y G , uz prikaz graničnih linija bezbedne oblasti prikazivanja. Na paleti Preset Styles nalaze se unapred definisani stilovi koji mogu da se primene na tekst i druge objekte. P ostoji m ogućnost prepravljanja postojećih stilova, kao i pravljenje sopstvenih. Statusna linija obezbeđuje inform acije o alatki koja se trenutno koristi, koordinatam a tekstualnog kursora, finoći pom eranja kursora itd. Funkcije alatki U ovom priručniku ćem o objasniti funkcije sam o onih alatki koje su „ekskluziva” ovog programa. Smatram da nije potrebno objašnjavati alatke koje su uobičajene za većinu Windows aplikacija. Alatka Effect

O vom alatkom definišete tip titla koji ćete praviti. N ude se: S till, R oll i C raw l. Izborom tipa S till pravite titl koji se pojavljuje na ekranu, zadržava neko vrem e i nestaje. Izborom tipa R oll pravite titl koji se diže na ekranu, tj. kreće se od dna ka vrhu. Izborom tipa C raw l pravite titl koji se kreće od desne ivice ekrana ka levoj. Alatka Look Browser

A ktiviranjem ove alatke prikazuje se prozor koji sadrži sve unapred definisane izglede entiteta. P ritiskom m iša na određeni izgled (engl. look) prim enjuje se skup atributa na označeni objekat.

Page 153: Adobe Premiere Pro

Alatka Edit Look

A ktiviranjem ove alatke dobijate m ogućnost da prepravite trenutno izabrani izgled. Postoji niz finih podešavanja koje m ožete uraditi. Alatka Justify

Kada aktivirate ovu alatku pojavljuje se dodatna paleta Keypad, sa koje birate alatke za brzo pozicioniranje teksta ili objekata. N um erička tastatura m ože da zam eni funkciju K eypada. D ržite pritisnut taster C trl i pritisnite neki od num eričkih tastera na num eričkom delu tastature i tekst (ili objekat) će biti odgovarajuće pozicionirani. Alatke Horizontal/Vertical Justify

/ P om oću ovih alatki poravnavate tekst u odgovarajućem pravcu. N eka od ovih poravnavanja mogu se primeniti i na objekte. Alatke Move/Resize i Rotate/Skew

/ U zavisnosti od izabrane hvataljke na okviru objekta ove kontrole menjaju funkciju. P om erajte pokazivač (kursor) preko nekog objekta i videćete kako on m enja oblik čim e vam pokazuje koju funkciju u tom trenutku m ože da obavi. Alatka Enable Kerning/Leading

P om oću ove alatke m ožete da razvučete redove teksta po vertikali (engl. leading) ili da dodate/uklonite horizontalni razm ak izm eđu pojedinih znakova i reči (engl. kernin g). P okazivač za leading P okazivač za kerning

Alatke Add Rectangle/Add Ellipse

/ A ktiviranjem alatke pravite odgovarajuću geom etrijsku figuru. Alatka Insert Picture

Aktiviranjem ove alatke uvozite sliku sa hard diska ili nekog drugog medijuma. Slike se sm atraju objektim a i m ožete da ih pom erate, norm alizujete (engl. scale) i m enjate im veličinu. M eđutim , ne m ožete da ih rotirate ili krivite.

Page 154: Adobe Premiere Pro

Alatka Replace Background

O va alatka om ogućava da podešavate boju, prozirnost i druge detalje pozadine (podloge titla). Dodatne komande u meniju Komande za pomeranje kursora Coarse/Fine U m eniju T ransform m ožete da izaberete stavke C oarse i F ine da biste definisali inkrement za pomeranje kursora. Komande za menjanje redosleda teksta (objekta) Bring to Front/Send to Back U m eniju L ayer nalaze se stavke B ring to F ront i S end to B ack, pom oću kojih m ožem o da promenimo hijerarhijsku poziciju izabranog teksta (ili objekta). Bring Forward One Layer/Send Back One Layer U meniju Layer izborom ovih komandi menjate hijerarhijsku poziciju izabranog sloja. P ored ovih kom andi pom enućem o i kom ande Accept title, return to editor i Cancel title, return to editor. P rvom kom andom saopštavate T itleD eku da prihvatate titl i autom atski se vraćate u P rem iere. U koliko niste u m eđuvrem enu snim ili titl u datoteku, T itleD eko će ga prvo snim iti, a zatim vas vratiti u P rem iere. D rugu kom andu koristite kada ne želite da sninite svoj rad u datoteku. P odešavanje teksta i objekata TitleDeko je program koji radi na nivou znaka, usled toga podešavanje teksta je u njem u drugačije nego u program im a za obradu teksta. O vi specifični načini na koje T itleD eko om ogućava izabiranje teksta om ogućava veliku slobodu u grafičkom oblikovanju titlova. N a prim er, m ožete izabrati sam o jedan znak, prom eniti m u veličinu, iskositi ga ili zarotirati. O zn ačavan je tek sta i ob jek ata R ecim o da ste već upisali nekoliko redova teksta i da želite da ih grafički oblikujete. D a biste sav tekst oblikovali na isti način, potrebno je da ga označite. T o m ože te uraditi pom oću kom ande S ellect A ll iz m enija E dit. T akođe, m ožete koristi prečicu sa tastature, tj. istovrem eno pritisnite tastere C trl i A . O ko teksta će se pojaviti okvir sa hvataljkam a. P ošto je tekst označen (izabran) m ožete pristupiti željenom oblikovanju.

Napomena: U koliko m išem pritisnete na crvenu crtičastu liniju radne oblasti, koja označava bezbednu oblast prikazivanja na ekranu, pojaviće se sličan okvir sa hvataljkam a. M eđutim , taj okvir je veći od titla i obuhvata kom pletnu oblast slike. U tom slučaju ste izabrali oblast slike, a ne tekst.

Page 155: Adobe Premiere Pro

U koliko želite da na određen način oblikujete sam o deo reči, jednu reč ili objekat, potrebno je da m išem dva puta pritisnete na reč ili objekat. T akođe, m ožete pom oću tastera sa strelicama postaviti kursor na početak ili kraj reči, a zatim držeći pritisnut taster S hift i taster sa strelicom za odgovarajući sm er označiti reč. O kvir sa hvataljkam a pojavljuje se oko reči (objekta).

U praksi, biće nekada potrebno da označite i oblikujete proizvoljan deo teksta koji se prostire u više redova. T o m ožete uraditi tako što ćete pritisnuti m išem na početak oblasti koju želite da označite i držeći pritisnut levi taster na m išu povući m iša dijagonalno da okvir obuhvati željeni tekst. T akođe, označavanje m ožete uraditi preko tastature. P ostavite pokazivač m iša na početak ili kraj željene oblasti sa tekstom , pritisnete taster S hift i držite ga pritisnutim , a zatim pritisnete taster sa strelicom za odgovarajući sm er i razvlačite okvir dok ne obuhvati željeni deo teksta. Izabrani tekst unutar blokova označen je nizom crnih paralelnih linija. N aravno, tu je i okvir sa hvataljkama.

D a biste poništili izbor teksta ili objekata, pritisnite m išem bilo gde izvan označene oblasti. Poravnavanje teksta TitleDeko koristi kontrole za poravnavanje da postavi sve objekte, uključujući pravougaonike i elipse, kao i tekst. O bjekte m ožete porvnavati pom oću kom andi iz m enija, dugm adi na liniji alatki, prečica na tastaturi i prečica na num eričkoj tastaturi. D ugm e Justify obezbeđuje iste funkcije koje su dostupne i preko istoimene komande u m eniju. O vo dugm e prikazuje m režu koja podseća na m režu igre „iks-oks”. D a biste koristili ovu m režu, označite tekst ili objekat, a zatim pritisnite ovo dugm e koje vam prikazuje paletu sa koje birate kako želite da poravnate tekst ili da postavite objekat.

N um erička tastatura em ulira funkcije ovog dugm eta i om ogućava da na brz i jednostavan način podesim o tekst i objekte, pogotovo ako to treba da podesim o više puta. D ržite pritisnut taster C trl i pritisnite neki od brojeva na num eričkoj tastaturi da

Page 156: Adobe Premiere Pro

biste brzo poravnali tekst. U očite da se položaj m arkera u m reži m enja u zavisnosti od izvršenog izbora. D ugm ad H orizontal Justify i V ertical Justify prikazuju kontrole pom oću kojih se upravlja tekstom i objektima po pripadnim osama. Pored toga, ova dugmad imaju i funkcije Full i Spread koje se primenjuju samo na tekst. Paleta Horizontal Justify Paleta Vertical Justify

Potpunim horizontalnim poravnanjem blok teksta se poravnava i po levoj i po desnoj margini, izuzev poslednjeg reda teksta koji ostaje poravnat samo po levoj margini. Potpuno vertikalno poravnanje poravnava blok teksta i po gornjoj i po donjoj margini. P oravnanje širenjem (engl. spread) blok teksta se poravnava i po levoj i po desnoj margini, uključujući i poslednji red teksta. P od ešavan je razm ak a A latka E nable K erning/L eading im a dvostruku funkciju. K od velikih slova obično je potrebno podesiti m eđusobni razm ak (engl. kerning) pošto neke kom binacij slova stvaraju razmak koji je vizuelno neprijatan. D a biste podesili razm ak izm eđu reči i slova, označite znakove kod kojih to želite da podesite, pritisnite taster Alt i držite ga pritisnutim, a zatim pritisnite taster sa strelicom za smer levo/desno da povećate/sm anjite razm ak izm eđu znakova. P odešavanje m ožete obaviti i pom oću pokazivača m iša, tj. prevucite bočnu ivicu okvira za selekciju u odgovarajućem sm eru da biste postigli željeno podešavanje.

Page 157: Adobe Premiere Pro

D a biste podesili razm ak izm eđu redova teksta (engl. leading), izaberite ovu alatku, označite tekst i povucite pokazivač m iša naviše ili naniže na označenom bloku teksta.

Slojevi S lojevi (engl. layers) om ogućavaju da stavite jedan objekat preko drugog. D a biste prebacili neki sloj u prvi plan ili u pozadinu, potrebno je da označite objekta i u meniju Layer izaberete neku od komandi: Bring to Front Send to Back Bring Forward One Layer Send Back One Layer.

T akođe, m ožete koristiti i odgovarajuće prečice sa tastature. Transformisanje teksta i objekata P om oću alatki M ove, R esize, R otate i S kew m ožem o u geom etrijskom sm islu transformisati neki tekst ili objekat. Transformacija Opis Pomeranje

P okazivač m iša kada je aktivna alatka M ove im a oblik prikazan na slici levo . On se pojavljuje svuda unutar crtičastog okvira koji označava da je neki ob jekat izabran, izuzev na hvataljkama.

P rom en a veličin e

P okazivač m iša kada je aktivna alatka R esizing im a oblik prikazan na slici levo. Temene hvataljke istovremeno kontrolišu visinu i širinu. S redišne hvataljke, na levoj i desnoj ivici crtičastog okvira kontrolišu sam o širinu, a središne hvataljke na gornjoj i donjoj ivici kontrolišu sam o visinu. U koliko držite pritisnut taster C trl dok prevlačite temenu hvataljku, proporcija objekta ostaje nepromenjena.

Rotiranje

P okazivač m iša kada je aktivna alatka Rotating ima oblik prikazan na slici levo. On se pojavljuje svuda unutar crtičastog okvira koji označava da je neki objekat izabran, izuzev na gornjoj desnoj hvataljci.

Page 158: Adobe Premiere Pro

Isk ošen je

P okazivač m iša kada je aktivna alatka S kew ing im a oblik prikazan na slici levo. Alatka Skewing pojavljuje se samo kada postavite pokazivač m iša na gornju desnu hvataljku izabranog objekta.

P rim eri rotiranja i iskošenja.

Formatiranje teksta i objekata T ekst i objekte m ožete da form atizujete izborom stila sa unapred definisanim atributima ili ručno podešavanjem tipografskih atributa. Jedan od m oćnih resursa T itleD ekoa je njegova biblioteka unapred definisanih izgleda. Izgled uključuje atribute boju, teksturu i prozirnost, koji se prim enjuju na oblik, ivicu i senku objekata. P ritiskom m iša m ožete trenutno prom eniti izgled nekog objekta. D a biste izabrali i prom enili izgled, pritisnite m išem na dugm e B row se L ooks. N a ekranu se pojavljuje paleta L ook B row ser koja grafički prikazuje izglede koji su na raspolaganju. Dovoljno je da dva puta m išem pritisnete na onaj koji želite da prim enite. Izgledi i stilovi Izgled se sastoji od oblika, ivice i senke. S vaki od ovih param etara im a više vrednosti. Stil obuhvata izgled, kao i sva druga formatiranja i transformacije koje se mogu prim eniti na tekst ili objekte. N a prim er, stil m ože da obuhvati tipografski oblik, veličinu i rotaciju, kao i izgled. Da biste promenili izgled teksta ili objekta potrebno je da aktivirate dugme Looks. Na ekranu se pojavljuje prozor Look Browser u kom e m ožete da pregledate standardne izglede koje T itle D eko im a na raspolaganju. Izgled koji vam se svidi birate tako što na njega postavite pokazivač m iša i dva puta pritisnete levi taster na m išu.

Page 159: Adobe Premiere Pro

M ožete iskoristiti neki od ovih izgleda da biste napravili neki svoj efekat. Izaberite neki izgled i prom enite njegove atribute detalja. Izm enjeni izgled ne m ožete snim iti u L ook B row ser, ali ga m ožete snim iti kao deo stila. S vaki detalj izgleda (oblik, ivica ili senka) im a sopstveni skup atributa, kao što su boja, veličina i zam ućenje, koje m ožete prom eniti da napravite izgled prilagođen svojim potrebama. O blik je font koji je generisan prem a tekućim atributim a. Ivica je dodatna linija oko oblika, a senka je pomerena kopija oblika i ivice. U meniju View izaberite stavku L ook E ditor ili pritisnite m išem na dugm e E dit C urrent Look. Na ekranu se pojavljuje okvir za dijalog Look Edit sa posebnom karticom za svaki od tri detalja.

Detalji i atributi V ećina kontrola za atribute je jasna, tako da ih n ećem o detaljno objašnjavati. P ored toga, m ali prozor za prelim inarni pregled u donjem levom uglu prikazuje uticaj tekućih podešavanja. D etalji oblik, ivica i senka im aju nekoliko zajedničkih svojstava. T o su: Izbor pune boje ili preliva boje. K lizač zam ućenja, koji m enja zam ućenost (rasplinjenost) detalja oblika, ivice ili

senke. M ožete pom erati klizač ili upisati željenu brojčanu vrednost. O blik, ivica i senka razlikuju se po sledećim svojstvim a:

Page 160: Adobe Premiere Pro

Oblik ima kontrolu tipa polje za potvrdu, koje kada se aktivira om ogućava da se podešavanja ne odnose na sam oblik, već na ivicu i senku.

Ivica i senka om ogućavaju podešavanje veličine ivice i senke. M ožete podešavanje obaviti pom eranjem klizača ili upisivanjem željene vrednosti.

S enka om ogućava da prom enite pravac imaginarnog izvora svetla koji pravi senku. Paleta stilova

Da biste mogli da koristite paletu stilova, potrebno je da u meniju View izaberete stavku Preset Styles ili u meniju W indow stavku S tyles. P ojavljuje se paleta koja sadrži 24 unapred definisana stila. Da biste izabrali stil, potrebno je da na njega postavite pokazivač m iša i dva puta pritisnete levi taster na m išu.

M ožete zam eniti bilo koji od 24 unapred definisanih stilova, stilom koji ste sam i napravili. U pišite tekst ili postavite objekat i zadajte atribute koje želite da im a vaš novi stil, zatim postavite pokazivač m iša na onaj stil koji želite da izbacite (zam enite) i pritisnite desni taster na m išu. U pom oćnom m eniju izaberite stavku D eposit C urrent Style Here.

Pozadina Pozadina (ili podloga) popunjava ekran iza teksta i objekata. Titlovi mogu da imaju prozirnu pozadinu, i u tom slučaju tekst i objekti se pojavljuju direktno preko video klipa. T akođe, m ogu im ati pozadinu obojenu punom bojom ili prelivom boje (boja). Obojena pozadina m ože biti ili neprozirna (ne vidi se video klip koji je ispod nje), poluprozirna (om ogućava da se vidi video klip ispod nje). T itle D eko, takođe, dozvoljava uvoženje slike koja će se koristiti kao pozadina.

Page 161: Adobe Premiere Pro

S vi aspekti pozadine kontrolišu se preko prozora Replace Background. Izaberite opciju Background is transparent da biste napravili titl bez pozadine. To je podrazumevani izbor za pozadinu. Napomena: Za titl koji treba da bude proziran ili poluproziran, morate da izaberete Alpha Channel kao Key Type u Premiereu, u okviru za dijalog Transparency Settings. Da biste koristili punu boju kao pozadinu, izaberite opciju Background is a Solid Color. U ovom slučaju pozadina se sastoji sam o od jedne boje. O va pozadina m ože biti poluprozirna ukoliko se parametar neprozirnosti (engl. opacity) postavi na neku vrednost izm eđu 0 i 100 % . Da biste imali pozadinu u obliku preliva boja, izaberite opciju Background is a Color G radient. P ozadina u obliku preliva boja sastoji se od dve ili više boja koje se blago m ešaju. S vaka boja im a sopstveni nivo neprozirnosti. Da biste postigli da se jedna boja sa vrha preliva u drugu boju na dnu, izaberite istu boju za oba skupa boja (za vrh i za dno) na paleti Color.

D a biste koristili sliku za pozadinu, izaberite opciju B ackground is a picture. U pišite putanju i naziv, ili pritisnite dugme Browse i pronađite datoteku željene slike. Izbor boja i neprozirnost

Page 162: Adobe Premiere Pro

Da biste izabrali boju i neprozirnost za pozadinu obojenu punom bojom ili prelivom, pritisnite odgovarajuće dugm e C olor. N a ekranu se pojavljuje prozor C olor. Izuzev za neprozirnost, izbori u ovom prozoru su neposredno jasni i u skladu sa Windows standardom za izbor boje. Neprozirnost S ledeće ilustracije prikazuju kako se podešavanjem položaja klizača O pacity reguliše prozirnost pozadine. Primeri: P ravljen je ob ičn og titla U ovom primeru napravićem o običan statični titl.

1. Pokrenite Premiere. 2. U meniju File izaberite stavku New, a zatim Title Deko. 3. N a ekranu se pojavljuje prozor m odula T itle D eko. P okazivač u obliku

vertikalne crte pojavljuje se na ekranu i čeka na vas. S ada m ožete da počn ete sa pravljenjem titla (potpisa).

4. U pišite nekakav tekst, recim o, Biciklista. P ošto ste upisali tekst, pritisnite istovrem eno tastere C trl i A da označite tekst. P ojavljuje se okvir sa hvataljkam a oko teksta.

5. S a palete stilova izaberite neki od ponuđenih stilova. Ukoliko paleta stilova nije prikazana na ekranu, u meniju View izaberite stavku Preset Styles.

6. S ada dobro pogledajte titl kako biste bili sigurni da izgleda onako kako želite. U koliko niste zadovoljni, m ožete da ga pom erite ili m u prom enite veličinu. D a biste prom enili veličinu teksta, pritisnite m išem na tekst, a zatim pritisnite tastere C trl i A da bi ga označili, zatim postavite pokazivač m iša na donju desnu hvataljku i držite pritisnut taster C trl da biste proporcionalno „sabili” tekst.

7. Tekst ćem o centrirati tako što ćem o aktivirati dugm e H orizontal Justify. P ojavljuje se pom oćna paleta na kojoj aktiviram o dugm e C enter.

T itl sada im a izgled prikazan na sledećoj slici.

Page 163: Adobe Premiere Pro

8. U meniju File izaberite stavku Save da bi snimili titl u datoteku. 9. Pritisnite taster F 12 da prihvatite izgled titla, a ujedno se vraćate u program

Premiere. 10. P ošto ste se vratili u P rem iere, videćete da je titl sm ešten u prozor P roject.

Iz prozora Project prevucite titl u prozor Timeline, na traku Video 2, ili na video traku koja je na vrhu prozora T im eline. U prozoru T im eline postavite pokazivač m iša na ikonu titla i pritisnite desni taster na m išu. N a ekranu se pojavljuje pom oćni m eni u kome treba da izaberete stavku Video Options/Transparency. Na ekranu se pojavljuje okvir za dijalog Transparency Settings. Na listi Key Type izaberite stavku Alpha C hannel, a zatim pritisnite dugm e O K . S ada m ožete obaviti prelim inarni pregled titla u prozoru Monitor. P reporučujem da svoj rad snim ite u datoteku. P rep ravljan je p ostojećeg titla U ovom prim eru poboljšaćem o titl koji sm o napravili u prethodnom prim eru. T akođe, ovo je dem onstracija trećeg načina pokretanja (ulančavanja) m odula T itleD eko, tj. pokretanje iz Premiereovog prozora Project ili prozora Timeline..

1. P ostavim o pokazivač m iša na T itleD ekov titl u prozoru T im eline ili P roject i dva puta pritisnite levi taster na m išu. A ktivira se softverski m odul T itle D eko.

Page 164: Adobe Premiere Pro

2. S a palete alatki izaberite alatku M ove/R esize. O značite tekst i postavite pokazivač m iša bilo gde unutar teksta. P o kazivač m enja oblik u krstić. E ksperim entišite sa pom eranjem teksta.

3. P robajte da rotirate tekst, tako što ćete izabrati alatku E nable R otation/S kew ing ili u meniju Transform izabrati stavku Rotate & Skew.

4. Primenite sada kombinovano formatiranje. Promenite stil, rotirajte i promenite veličinu titla. A latkom R otate/S kew iskosite tekst, tako što ćete pokazivačem m iša povući gornju desnu hvataljku okvira titla.

5. Izaberite alatku R ectangle i postavite pokazivač m iša na radnu oblast. N a radnoj oblasti se pojavljuje beli pravougaonik.

6. Izaberite alatku Move/Resize i podesite pravougaonik. 7. Izaberite alatku R otate/S kew i postavite pokazivač m iša iznad pravougaonika, a

zatim zakrenite pravougaonik tako da se njegov nagib poklapa sa nagibom titla (teksta).

8. Sa palete stilova izaberite 8-mi stil. Premestite pravougaonik da bude preko teksta, a zatim u meniju Layer izaberite stavku Send to Back.

9. T itl im a oblika prikazan na sledećoj slici

10. U meniju File izaberite stavku Save As i snimite titl u datoteku. 11. Pritisnite taster F 12 da bi T itle D eko znao da prihvatate titl, tj. da ste završili rad

i da želite da se vratite u P rem iere.

Page 165: Adobe Premiere Pro

P ravljen je titla k oji se k reće n aviše d u ž ek ran a U ovoj vežbi napravićete titl koji se kreće duž vertikalne ose ekrana, od dna ka vrhu. T o je tzv. rol titl.

1. Pokrenite Premiere. 2. U meniju File izaberite stavku New, a zatim Title Deko. 3. U pišite tekst, na prim er, Realizacija. 4. P ritisnite istovrem eno tastere C trl i A da označim o tekst. O kvir sa hvataljkam a

pojavljuje se oko teksta. S ada m ožete da prim enite stil. 5. S a palate stilova izaberite stil po sopstvenoj želji. 6. C entrirajte tekst tako što ćete izabrati alatku H orizontal Justify, a sa pom oćne

palete izaberite stavku Center. 7. N a paleti alatki pritisnite dugm e V ertical Justify, a sa pom oćne palete izaberite

stavku Full. 8. S a padajuće list E ffect (tj. tip titla) izaberite stavku R oll.

9. U meniju File izaberite stavku Save da bi snimili titl u datoteku. 10. P ritisnite F 12 da biste saopštili T itle D ekou da ste završili titl i autom atski se

vratili u Premiere. 11. U prozoru T im eline postavite pokazivač m iša na titl i pritisnite desni taster na

m išu. N a ekranu se pojavljuje pom oćni m eni. 12. U pom oćnom m eniju izaberite stavku D uration. P ojavljuje se okvir za dijalog

C lip D uration u koji upisujete novu dužinu titla. P o up isivanju pritisnite dugme OK.

13. U pom oćnom m eniju izaberite stavku S peed i u okviru za dijalog C lip S peed upišite novu vrednost za brzinu prikazivanja. P o upisivanju pritisnite dugm e OK.

Page 166: Adobe Premiere Pro

Napomena: Izbor opcije R oll ili C raw l om ogućava vam da koristite više redova teksta nego što će stati u bezbednu oblast za prikazivanje. Izaberite u m eniju F ile stavku Scrollable da biste mogli da pregledate preostali tekst. Pravljenje titla koji se pomera po horizontali ekrana U ovoj vežbi napravićete titl koji se kreće duž horizontalne ose ekrana, sa leva na desno. To je tzv. krol (engl. crawl) titl.

1. Pokrenite Premiere. 2. U meniju File izaberite stavku New, a zatim Title Deko. 3. U pišite tekst, na prim er, D ob ro d ošli n a K op aon ik ! O vd e vas ček aju n ajb olje

ski staze u Srbiji. 4. P ritisnite istovrem eno tastere C trl i A da označim o tekst. O kvir sa hvataljkam a

pojavljuje se oko teksta. S ada m ožete da prim enite stil.

Page 167: Adobe Premiere Pro

5. S a palate stilova izaberite stil po sopstvenoj želji. 6. S a padajuće list E ffect (tj. tip titla) izaberite stavku Crawl. 7. U meniju File izaberite stavku Save da bi snimili titl u datoteku. 8. P ritisnite F 12 da biste saopštili T itle D ekou da ste završili titl i autom atski se

vratili u Premiere. 9. U prozoru T im eline postavite pokazivač m iša na titl i pritisnite desni taster na

m išu. N a ekranu se pojavljuje pom oćni m eni. 10. U pom oćnom m eniju izaberite stavku D uration. P ojavljuje se okvir za dijalog

C lip D uration u koji upisujete novu dužinu titla. P o upisivanju pritisnite dugm e OK.

11. U pom oćnom m eniju izaberite stavku S peed i u okviru za dijalog Clip Speed upišite novu vrednost za brzinu prikazivanja. P o upisivanju pritisnite dugm e OK.

P riprem io D ragan M arković

Page 168: Adobe Premiere Pro

Pravljenje animacije u Premiereu Terminologija Klip se odnosi na film ski klip ili, u ovom slučaju, na m irne slike (anim acione ćelije) koje se smenjuju tokom vremena. Kada uvezete u Premiere, svaka mirna slika, bez obzira da li je njeno trajanje zadato da bude jedan frejm ili nekoliko frejmova, ona postaje klip. K ao što ćete videti, većina m ontažnih tehnika koje ćem o koristiti kod animacije, primenjuje se i na video. Frejm (kadar) se odnosi na jedan blok slike za vrem e reprodukcije. A nim aciona ćelija m ože vrem enski da traje nekoliko frejm ova, ali sam i frejm ovi su nedeljivi „građevinski” blokovi anim acije ili videa. Im ajte na um u da anim acija zahteva nešto m anje frejm ova u sekundi od videa da bi izgledala „glatko”. B rzina prikazivanja frejm ova veća od 15 frejm ova u sekundi m ože izazvati problem e kod većine gledalaca. Trajanje klipa se meri po SMPTE sistemu: sati:minuti:sekunde:frejmovi. Kada pravite anim aciju, preporučuje se da eksperim entišete na računarim a različitih perform ansi, kako biste odredili optimalne param etre za reprodukciju. Z apam tite sledeću stvar, što je veća brzina prikazivanja frejm ova, to je veća datoteka. U vožen je slik a P okrenite P rem iere. Izaberite podrazum evane param etre. V eličina izlazne datoteke ne treba da vas brine u ovom trenutku pošto ćete je prom eniti da odgovara vašoj veličini slike. M eđutim , vodite računa o brzini prikazivanja frejm ova. A ko radite sa 15 frejm ova u sekundi, frejm je vidljiv 1/15 sekunde. O vo m ožete prom eniti; pošto znate šta radite, znate i kakve rezultate m ožete da očekujete.

U meniju File izaberite stavku Import/Folder da biste uvezli svoje slike iz direktorijuma u kojem čuvate slike za anim aciju. U ovom prim eru koristićem o slike dobijene skeniranjem korica CET-ovih novoobjavljenih knjiga.

Page 169: Adobe Premiere Pro

P ošto sm o uvezli slike, prozor P roject im a izgled prikazan na sledećoj slici.

P od ešavan je P rem ierea za an im aciju Prozor Timeline P odesite param etre ovog prozora tako da m ožete da vidite što bolje svaki frejm , kako biste napravili što bolju anim aciju. Izaberite u m eniju Window stavku Window Options a zatim Timeline/Window Options. Za animacije je korisno da izaberete opciju Track F orm at koja om ogućava da vidite svaki frejm , kao i što veću veličinu ikone. A ko želite da uprostite rad, sad je prilika da izaberete za opciju Count vrednost Frames/Samples. Pritisnite dugme OK.

S ada podesite vrem ensku jedinicu. M ožete podesiti prozor T im eline da prikazuje vaše m irne slike na različite načine. P revucite m išem klizač u odgovarajući položaj. Time Ruler prikazuje kako se meri vrem e po S M P T E standardu, ili prikazuje brojač frejm ova. N a sledećoj slici vidi se prozor T im eline koji je podešen da prikazuje dva frejm a. Im aćete bolji uvid koliko traje vaša anim acija ako vrem enski birač podesite da prikazuje vremenske jedinice, a ne frejmove.

Page 170: Adobe Premiere Pro

Napomena: Neki parametri za preliminarni pregled zavise od parametara izlaza, zato prvo treba podesiti izlaz. A ko im a neusklađenosti, to ne treba preterano da vas brine u ovom trenutku. Ako u meniju Project izaberete stavku Settings Viewer, na ekranu se pojavljuje okvir za dijalog Setting Viewer koji prikazuje u jednom prozoru sve podešene param etre za rad u prozorim a C apture, C lip, P roject i E xport. Z ahvaljujući tom e m ožete da uporedite podešene vrednosti i odm ah uočite neusklađenosti. N aim e, parametri za rad sa video materijalom u prozorima Capture, Project i Clip, koji su m eđusobno neusklađeni, prikazani su crvenom bojom da bi bili što uočljiviji. Montiranje animacije u prozoru Timeline Da biste napravili animaciju, jednostavno prevucite slike iz prozora Project u prozor T im eline, na traku V ideo 1A . U ovom slučaju, pošto se radi o m alo specifičnoj anim aciji klipove ćem o sm eštati naizm enično na trake V ideo 1A i V ideo 1B . Menjanje podrazumevanog broja frejmova za svaku mirnu sliku O bratite pažnju na činjenicu da iako ste postavili birač vrem enske jedinice na položaj frejm-po-frejm , kada prevučete jednu sliku na traku V ideo 1A , kao rezultat im aćete više frejmova. Premiere podrazumeva da svakoj mirnoj slici odgovara 30 frejmova, ili 1 sekunda. Ovo možete prom eniti ako u m eniju F ile izaberete stavku P references/G eneral and S till Im ages i izaberete željenu vrednost.

U koliko izaberete vrednost 1 tim e ćete m nogo lakše m enjati dužinu klipova na ekranu, pošto svaki put kada prevučete novu sliku, njoj će odgovarati jedan frejm . M eđutim , vodite računa da je 1 frejm veom a m ali vrem enski interval, čak i kod režim a prikazivanja 15 frejm ova u sekundi. U praksi, obično će biti potrebno da produžite trajanje mirne slike na nekoliko frejmova. Dobra stvar je da isključite opciju L ock A spect R atio. O va opcija, kada je uključena, sprečava da se slike deform išu prilikom uvoženja u P rem iere. M eđutim , ona će takođe izazvati da vaše slike im aju obodne crne ivice ako ne odgovaraju po proporciji podrazum evanoj veličini slike. P od ešavan je vrem en a K ljučni faktor kod anim iranih G IF -ova je vreme reprodukcije (vreme prikazivanja). M ožete izabrati vrem e trajanja svake pojedinačne slike kod anim iranog G IF -a.

Page 171: Adobe Premiere Pro

D a produžite ili skratite trajanje frejm a neposredno pošto ste ga dodali potrebno je da ga razvučete ili skupite na željenu dužinu. Z a fino podešavanje preporučuje se da dva puta m išem pritisnete na ikonu slike u prozoru P roject, zatim podesite trajanje tako što ćete pritisnuti dugm e D uration u donjem desnom uglu okvira za dijalog Clip Duration.

Napomena: P reporučuje se da podešavate frejm ove pojedinačno. N aim e, ako podešavate sliku globalno korišćenjem opcija iz m enija C lip/S peed, m ože se desiti da izgubite neke od unikatnih frejmova. Da vas podsetimo, SMPTE vremenski kôd im a sledeći form at: sati:m inuti:sekunde:frejm ovi. N a prim er, ako želite da se vaša slika prikazuje u trajanju od pet frejm ova (1/6 sekunde u režim u prikazivanja 30 frejm ova u sekundi; 1/3 sekunde u režim u prikazivanja 15 frejm ova u sekundi) upišite, na p rimer, vrednost 00:00:00:05. V odite računa o tom e da ako ste ove prom ene napravili više od jednog puta, u prozoru P roject pojaviće se nove verzije vaših slika.

P rom en a trajan ja p osle sm eštan ja slik a u p rozor T im elin e D a biste prom enili dužinu trajanja frejm ova koji su već u prozoru T im eline, potrebno je da odlučite da li želite da dužina trajanja jednog klipa utiče na dužinu sledećeg klipa ili ne. A ko želite da prom enite dužinu trajanja jednog klipa bez uticaja na sledeći klip, izaberite alatku Ripple Edit. O značite klip čiju dužinu želite da prom enite i m išem prevucite njegovu desnu ivicu do novog položaja. D rugi klipovi će se translatorno pom eriti prem a pravcu prom ene dužine klipa koji sm o podešavali. A ko želite da drugi klip skratite ili produžite inverzno proporcionalno promeni na prvom klipu tako da ukupna dužina anim acije ostane neprom enjena, izaberite alatku R olling E dit. O značite klip čiju dužinu želite da prom enite i m išem prevucite njegovu desnu ivicu do novog položaja. S ledeći klip će autom atski prom eniti svoju dužinu tako da ukupna dužina anim acije ostane neprom enjena. Primena prelaza A nim aciji m ožete dodati interesantne prelaze tako što ćete slike koje treba da budu pre prelaza postaviti na traku Video 1A, a slike posle prelaza na traku Video 1B.

Page 172: Adobe Premiere Pro

P revucite m išem desnu ivicu poslednje slike prvog niza i levu ivicu prve slike drugog niza u položaje koji odgovaraju željenom vrem enskom preklapanju, a zatim prevucite željeni tip prelaza sa palete T ransitions na traku T ransition, na m esto prek lapanja klipova. U ovom slučaju izabran je prelaz P age P eel/P age P eel.

M ala strelica na ikoni klipa prelaza određuje sm er prelaza, tj. sa A na B ili sa B na A . P odesite dužinu prelaza prevlačenjem leve i desne ivice ikone klipa prelaza. D a biste promenili dejstvo prelaza, dva puta m išem pritisnite na ikonu prelaza u prozoru T im eline. N a ekranu se pojavljuje okvir za dijalog u kom e m ožete prom eniti param etre primenjenog prelaza.

Filtri K ao u P hotoshopu i drugim A dobeovim proizvodim a, filtri om ogućav aju da podesite izgled klipova na različite načine. F iltre m ožete prim eniti na kom pletan projekat ili na neki njegov deo. Imajte na umu da su efekti kumulativni, tj. onim redosledom kojim ih

Page 173: Adobe Premiere Pro

prim enjujete, tim redosledom i ostvaruju dejstvo. O značite oblast na koju želite da prim enite filtar (u ovom slučaju to je prvi klip), a zatim sa palete V ideo E ffects izaberite stavku, na prim er, P erspective/B asic 3D . S ada na paleti E ffect C ontrols m ožete da podešavate param etre ovog filtra, a u prozoru M onitor da pratite njegov uticaj na klip..

N a jedan klip m ožete prim eniti više filtara. Z bog kum ulativnog (zbirnog) dejstva filtara m ožete ostvariti različite efekte u zavisnosti od redosleda kojim prim enjujete filtre. T akođe, m ožete podesiti kako filtri dejstvuju tok om vrem ena. N eki efekti om ogućavaju da zadate kako filtar funkcioniše na početku i na kraju izabranog dela. U tom slučaju im aćete na raspolaganju opcije S tart i E nd, od kojih svaka im a svoj okvir za dijalog u kom e podešavate odgovarajuće param etre. Preliminarni pregled animacije U vek m ožete ostvariti grubi uvid u izgled anim acije ako aktivirate dugm e P lay u prozoru T im eline. M eđutim , da biste precizno ustanovili kako prelazi i filtri utiču na izgled animacije, potrebno je da napravite klip za preliminarni pregled. P odesite u prozoru T im eline dužinu žute trake tako da odgovara dužini anim acije. A ko želite da sam o deo sadržaja prozora T im eline bude uključen u klip za prelim inarni pregled, prevucite strelice na krajevim a žute trake u odgovarajuće položaje. U v ećini slučajeva, njihovi položaji odgovaraće početnoj i krajnjoj tački vašeg projekta. U meniju Timeline izaberite stavku Preview. Generisanje klipa za preliminarni pregled potrajaće nekoliko m inuta. K ada se generisanje završi, klip m ožete pregledati u prozoru Monitor.

Page 174: Adobe Premiere Pro

Izvožen je an im acije P reporučuje se da uvek sačuvate kopiju projekta u P rem iereovom izvornom form atu, a zatim m ožete da eksperim entišete sve dok ne budete zadovoljni dobijenim rezultatim a. K ada je sve sprem no za izvoženje klipa kao datoteke tipa animiranog GIF-a, u meniju File izaberite stavku Export Timeline/Movie. Pojavljuje se okvir za dijalog Export Movie Settings.

Iz liste File Type izaberite stavku Animated GIF, a zatim pritisnite dugme Advanced Settings. Pojavljuje se okvir za dijalog A dvanced G IF O ptions, u kom e m ožete izabrati um ekšavanje slika, izabrati tip transparentnosti i uključiti ili isključiti opciju L ooping, tj. rad anim acije u petlji. K ada završite podešavanje pritisnite dugm e O K .

Sada u okviru za dijalog Export Movie Settings iz liste na vrhu izaberite stavku Video. M enjaju se opcije u okviru za dijalog E xport M ovie S ettings. P roverite još jednom param etre za veličinu slike i brzinu prikazivanja. A ko je sve u redu, pritisnite dugm e O K . S ada je još preostalo da u okviru za dijalog Export Movie u polju File Name navedete naziv datoteke, a kao tip datoteke navedite GIF. Pritisnite dugme Save.

P ojavljuje se okvir za dijalog E xporting u kom e P rem iere prikazuje kako teče obrada animacije. Napomena: Š to se tiče veličine dobijene datoteke, anim aciju m ožete dalje optim izovati u P hotoshopu korišćenjem dodatka Im age R eady. Još jednom vas podsećam o da brzina prikazivanja bitno utiče na veličinu datoteke.

Page 175: Adobe Premiere Pro

S ada korišćenjem kontrolne oznake < im g src = “xxxxxx.gif”> m ožete da uključite animaciju u svoju Web prezentaciju. Napomena: Arhiva AnimaSlike.zip sadrži sve resurse za ovu anim aciju. P riprem io D ragan M arković

Page 176: Adobe Premiere Pro

Pravljenje titlova u Premiereu U P rem iereovom prozoru T itle prave se titlovi i grafika. T itl m ože da sadrži prave linije, geom etrijske slike i pokretni tekst. K ada ste napravili titl, koristite ga u svom projektu kao i svaki drugi izvorni klip. M ožete da ga m ontirate u svoj video program korišćenjem rezova i prelaza, ili da ga jednostavno superponirate preko drugih klipova. P ravljenje i podešavanje novog titla M ada m ožete da pravite titl dok radite na nekom projektu, titl je nezavisna datoteka, odvojena o d projekta. Kao i svaki drugi klip, on ne postaje sastavni deo video programa sve dok ga ne postavite u prozor T im eline. M ožete istovrem eno da radite sa više otvorenih prozora T itle, ili da koristite jedan titl u više projekata. Napomena: T akođe, m ožete da napravite titl i u nekom drugom grafičkom program u, snim ite u grafičkom formatu koji je kompatibilan sa Premiereom i uvezete ga u Premiere; ili da koristite nezavisnu aplikaciju za pravljenje titlova (na primer, Title Motion ili TitleDeko) i uvezete napravljeni titl u Premiere. D a biste započeli i snim ili novi titl potrebno je da uradite sledeće: 1. U meniju File izaberite stavku New/Title.

2. U meniju File izaberite stavku Save As. 3. Navedite lokaciju i ime datoteke, a zatim pritisnite dugme Save. U voženje uzorka frejma K ada uvozite uzorak frejm a klipa (ili m irne slike), frejm služi sam o kao pom oćno sredstvo za pozicioniranje titla i grafike, i praktično ne ulazi u sadržaj titla. M ožete izabrati i koristiti bilo koju boju sa uzorka frejm a korišćenjem alatke Eyedropper (alatka u obliku pipete). Po automatizmu, Premiere koristi prvi frejm iz klipa (ili tzv. poster frejm (P oster F ram e), ako je definisan). M eđutim , m ožete koristiti bilo koji frejm ukoliko ste na taj frejm postavili marker 0 (tj. Poster Frame). D a biste, zbog pozicioniranja titla, uvezli uzorak frejm a u prozor T itle treba da uradite sledeće: 1. Otvorite prozor Title. 2. Uradite jednu od dve navedene procedure:

• A ko je projekat već otvoren, dva puta m išem pritisnite na željeni klip u prozoru P roject. • Ako projekat nije otvoren, izaberite u m eniju F ile stavku O pen, pronađite željeni video klip ili

m irnu sliku koje želite da koristite kao pom oć za pozicioniranje titla i pritisnite dugm e O K : 3. U prozoru C lip ili M onitor (S ource), pronađite željeni frejm za pozicionoranje titla. 4. P ritisnite m išem dugm e M arker M enu i izaberite stavku M ark >0 (Poster Frame). Ovime ste definisali

frejm koji će P rem iere koristiti kao podlogu u prozoru T itle.

Page 177: Adobe Premiere Pro

5. Prevucite frejm u prozor Title.

Da biste promenili uzorak frejma treba da uradite sledeće: 1. O tvorite klip u prozoru C lip ili M onitor i pronađite frejm koji želite da koristite kao podlogu. 2. P ritisnite m išem dugm e M arker M enu i izaberite stavku M ark > 0 (Poster Frame). Frejm sa nove

pozicije m arkera 0 će se pojaviti u prozoru T itle. Da biste uklonili uzorak frejma iz prozora Title treba da u meniju Title izaberete stavku Remove Background Clip. P odešavanje opcija prozora T itle K oristite opcije prozora T itle da definišete veličinu oblasti za titl, boju pozadine i zone bezbednosti (engl. safe zones; tj. zone sigurne vidljivosti). Z one bezbednosti su korisne kada radite m ontažu za em itovanje na N T S C televizijskom sistem u ili snim ate na video traku, zato što većim a televizijskih prijem nika odseca obodne delove slike. Ovaj proces koji se u stručnim krugovim a naziva oversken (engl. ovescan), dozvoljava da se centralni deo slike uveća. V eličina overskena nije ista kod svih N T S C televizijskih m reža, stoga je najbolje da „držite” titl unutar zone bezbednosti titla (engl. title-safe zone), a važne subjekte unutar zone bezbednosti akcije (engl. action-safe zone). Opcije prozora Title obuhvataju opciju za prokazivanje N T S C zona bezbednosti. D a biste bili sigurni da je sve u radu, najbolje je da prikažete video m aterijal na priključenom televizijskom monitoru (ukoliko ga imate).

Page 178: Adobe Premiere Pro

Napomena: Z one bezbednosti koje prikazuje P rem iere važe za N T S C sistem , ali su dobra orijentacija i za sisteme PAL i SECAM. D a biste podesili opcije prozora T itle potrebno je da uradite sledeće: 1. Kada je prozor Title otvoren, u meniju Window izaberite stavku Window Options/Title Window

O ptions, ili dok se pokazivač m iša nalazi u prozoru T itle pritisnite desni taster na m išu, a zatim iz pom oćnog m enija izaberite stavku T itle W indow O ptions.

2. P o potrebi, definišite niže navedene param etre, a zatim pritisnite dugm e O K .

• Z a S ize upišite dim enzije frejm a u pikselim a, na prim er, 320 za horizontalnu a 240 za vertikalnu. • Z a A spect izaberite proporciju koju ćete koristiti za finalni izlazni video. • Z a B ackground pritisnite m išem na pravougaonik da biste definisali boju pozadine. A ko želite da

boja pozadine bude vidljiva u Premiereu, izaberite Opaque. • Izaberite Show Safe Titles da bi se prikazivale NTSC zone bezbednosti. • Izaberite NTSC – Safe Colors da bi se prilikom renderovanja titla automatski korigovale boje koje

su izvan bezbednog N T S C opsega boja. O va opcija m ože ponekad da „priguši” boje. A ko pravite titl za N T S C televiziju i ne izaberete ovu opciju, prikaz boja izvan bezbednog N T S C opsega m ože biti lošeg kvaliteta ili neravnom eran duž televizijskih sken linija.

Savet: K ada je prozor T itle aktivan, boju pozadine m ožete zadati da bude bela ako na tastaturi pritisnete taster W, ili crna, ako pritisnete taster B. U brzavanje prikaza korišćenjem opcije D raft U prozoru Title izaberite u kutiji za alat alatku za prikazivanje sadržaja prozora u režim u D raft. S adržaj prozora se sada prikazuje brže, ali je kvalitet prikaza slabiji. O pcija D raft utiče na prikaz sam o u prozoru Title; titl se u video programu koristi sa punim kvalitetom. D a biste izabrali alatke za tekst ili grafiku, potrebno je da uradite jednu od sledeće dve stvari: • D a biste izabrali alatku za jednu operaciju, označite m išem alatku u kutiji za alat (izuzev alatke

S election). O značena (aktivna) alatka postaje siva, a p o završenoj operaciji ponovo postaje aktivna alatka Selection.

• D a biste izabrali alatku za kontinualan rad, dva puta m išem pritisnite na alatku u kutiji za alat (izuzetak je alatka T ype, koja uvek vraća izbor na alatku S election posle svakog korišćenja). O značena alatka postaje crna i aktivna je sve dok ne izaberete neku drugu alatku.

Savet: B rz pristup opcijam a za form atiranje postiže se tako što pritisnete desni taster na m išu dok je pokazivač m iša na nekom objektu i izaberete željenu kom andu iz pom oćnog menija. Pravljenje tekstualnih objekata K oristite alatke i kom ande prozora T itle da biste napravili objekte koji sadrže tekst. M ožete izabrati brojne opcije za form atiranje, kao i veliki broj fontova, uključujući P ostS cript ili T rueT ype fontove. K ada m en jate atribute teksta, prom ena utiče na sve buduće stavke. U poređenju sa papirom , video se prikazuje sa m nogo m anjom rezolucijom , a posm atra se sa m nogo veće udaljenosti (često sa drugog kraja sobe). Z a m aksim alnu čitljivost, kod zadavanja tipa videa treba se pridržavati sledećih sm ernica: • Koristite velike sans-serifne fontove. Izbegavajte male i serifne fontove; tanke linije nekih malih ili

serifnih znakova (slova) neće se prikazivati dobro na televizijskim prijem nicim a; trepereće.

Page 179: Adobe Premiere Pro

• Koristite polucrna (engl. semibold) ili crna (engl. bold) slova, koja se lakše čitaju na T V prijem nicim a u odnosu na obična slova.

• K oristite sam o nekoliko reči za titl. D ugi tekstovi ispisani m alim slovim a su nečitljivi na T V prijemnicima.

• K ada pravite titl koji će se dodati (superponirati) na video klip, koristite boje koje su u kontrastu sa video podlogom . M ožete uvesti uzorak frejm a da vidite kako sve to izgleda. A ko je podloga složena, razmotrite dodavanje senke ili poluprozirne geometrijske slike iza slova.

Proverite da li su fontovi koje želite da koristite za titl instalirani i na drugim računarim a na kojim a planirate da otvarate datoteku titla ili projekta u koji je uključena. K ada ste završili m ontažu i snim ili završni m aterijal na video traku ili u datoteku, fontovi za titl više vam nisu potrebni. D a biste napravili tekstualni objekat, tj. ispisali titl, potrebno je da uradite sledeće: 1. Izaberite alatku Type. 2. P ostavite pokazivač m iša na m esto u prozoru title gde želite da bude gornje levo tem e tekstualnog

objekta, pritisnite taster na m išu i upišite tekst koji želite. 3. K ada završite upisivanje, pom erite pokazivač m iša izvan oblasti teksta i pritisnite taster na m išu kako

tekstualni objekat ne bi bio više aktivan. N ovi tekst koristi trenutno važeće atribute, tj. boju, prozirnost i preliv. D a biste prepravili prethodno upisan tekst, potrebno je da uradite sledeće: 1. U zavisnosti od toga kako želite da prom enite tekst, izabraćete jedan od sledećih postupaka:

• Da biste uniformno promenili atribute unutar tekstualnog objekta, izaberite alatku Selection i označite tekst. K om pletan tekstualni objekat je izabran i hvataljke (ručice; engl. handles) se pojavlju na temenima tekstualnog objekta.

• D a biste prim enili različite atribute na pojedine znakove, izaberite alatku T ype, postavite pokazivač m iša na tekstualni objekat, a zatim prevucite pokazivač m iša preko teksta koji želite da prom enite. N a prim er, m ožete prim eniti drugu boju i veličinu fonta na jednu od reči u titlu.

Napomena: A latka S election nadjačava uniform no form atirane znakove. Na primer, ako koristite alatku T ype da prim enite plavu boju na jednu reč, a zatim koristite alatku S election da prim enite crvenu boju na tekstualni objekat koji sadrži plavo obojenu reč, svi znaci u tekstualnom objektu postaju crveni. M eđutim , svi ostali atributi teksta koje niste menjali, ostaju nepromenjeni. 2. U radite neku od sledećih kom binacija:

• D a biste prom enili font, izaberite u m eniju T itle stavku F ont, zatim željeni font i na kraju pritisnite dugme OK.

• Da biste promenili stil, u meniju T itl izaberite stavku S tyle, a zatim odgovarajući stil. ( U W indow su, m ožete stil da prom enite i ako u m eniju T itle izaberete stavku F ont, a zatim iz m enija S tyle novi stil.) S tilovi P lain, B old, Italic i U nderline funkcionišu na uobičajeni način, kao u

Page 180: Adobe Premiere Pro

programima za obradu teksta. Stil Emboss pravi neznatno pomerenu kopiju teksta iza originalnog teksta.

• D a biste prom enili veličinu fonta, izaberite u m eniju T itle stavku S ize, a zatim veličinu znakova. (U W indow su m ožete, takođe, da prom enite veličinu znakova ako u meniju Title izaberete stavku F ont, a zatim izaberete novu veličinu iz m enija S ize.)

• D a biste prom enili boju pročitajte odeljak K orišćenje boje, prozirnosti i preliva. • D a biste zadali razm ak izm eđu redova, u m eniju T itle izaberite stavku L eading, a zatim željeni

razm ak iz padajućeg m enija. O pcija R eset L eading vraća inicijalni razm ak za font. • D a biste podesili razm ak izm eđu slova (engl. kerning), postavite pokazivač m iša izm eđu slova čiji

razm ak želite da podesite i pritisnite taster na m išu, ili označite grupu znakova ako želite da prim enite podešavanje na njih. S ada pritisnite dugm e D ecrease K erning da biste sm anjili razm ak izm eđu slova ili Increase K erning da biste povećali razm ak.

• D a biste prom enili poravnanje pasusa, postavite pokazivač m iša u pasus koji želite da poravnate, pritisnite levi taster na m išu, a zatim u m eniju T itle izaberite stavku Justify i željeni tip poravnanja.

Savet: Izaberite alatku S election i dva puta m išem pritisnite na postojeći tekst čije atribute želite da promenite. P rem iere pretvara alatku S election u alatku T ext (vertikalna crta), tako da m ožete da birate znakove pojedinačno. D a biste „razvukli” tekst, treba da izaberete alatku S election i označite tekstualni objekat (pojavlju se hvataljke oko njega). D ržite pritisnut taster C trl dok prevlačite pokazivačem m iša hvataljke tekstualnog objekta na nove položaje. A latka S election pretvorena je u alatku S tretch tokom prevlačenja. Promena orijentacije teksta U Premiereu se podrazumeva da se red sa tekstom prikazuje sa leva na desno. T akođe, m ožete zadati vertikalnu orijentaciju, tako da se red sa tekstom prikazuje od vrha ka dnu oblasti, tj. ekrana. Ovo je pogodno za pravljenje titlova na nekim istočnjačkim jezicim a, ili kao tekstualni efekat. Napomena: Da biste slobodno rotirali tekst, prim enite kretanje pošto dodate titl na traku u prozoru T im eline, ili priprem ite titl u nekoj drugoj aplikaciji, kao što je A dobe A fter E ffects. D a biste prom enili orijentaciju teksta, potrebno je da alatkom S election označite tekstualni o bjekat, zatim u m eniju T itle izaberete stavku O rientation i iz pom oćnog m enija izaberete H orizontal ili V ertical. Pravljenje titla koji se pomera po vertikali ili horizontali M ožete napraviti titl koji se pom era po vertikali (engl. roll text) ili po horizontali (engl. crawl text). Kada dodate titl program u, brzina pom eranja teksta određena je vrem enom trajanja koje ste zadali za titl u prozoru Timeline. Na primer, ako ste prvobitno zadali vreme od 20 sekundi za titl koji se pomera vertikalno, a zatim promenite na 10 sekundi, titl m ora da se pom era dva puta brže, pošto m ora da pređe isti broj redova na ekranu za upola manje vremena. D a biste napravili titl koji se pom era, potrebno je da uradite sledeće: 1. U kutiji za alat izaberete alatku Rolling Title. 2. P ovlačenjem m iša po radnoj oblasti prozora T itle definišete pravougaonu oblast koja će sadržati tekst

koji se pom era. P ovlačenjem alatke R olling T itle pravi se prazan tekstualni objekat.

Page 181: Adobe Premiere Pro

3. U pišite željeni tekst. Napomena: Da bi se tekst pomerao, morate da upišete dovoljno teksta tako da se ispuni ceo tekstualni objekat. A ko nem ate dovoljno teksta, ispunite objekat praznim redovim a, u slučaju teksta koji se pom era po vertikali. U slučaju teksta koji se pom era po horizontali, ispunite objekat razm acim a („spejsovim a”). 4. P ošto je alatka R olling T itle aktivna, u m eniju T itle izaberite stavku R olling T itle O ptions. 5. U odeljku D irection izaberite pravac u kojem želite da se titl pom era. 6. Izaberite stavku E nable S pecial T im ings, ukoliko želite da im ate dodatnu kontrolu nad kretanjem titla,

a zatim definišite sledeće param etre: • Z a P re R oll navedite koliko frejm ova želite da bude prikazan titl bez kretanja (računa se od

m arkera In video klipa, do frejm a od koga titl počinje da se pom era). • Z a R am p U p navedite koliko će frejmova titl koristiti za ubrzavanje do normalne brzine

pom eranja. U pišite 0 ako želite da titl počne kretanje norm alnom brzinom . A ko želite postepeno ubrzavanje, zadajte više frejm ova.

• Z a R am p D ow n navedite koliko će frejm ova titl koristiti za usporavanje do zaustavljanja. Z a brže usporavanje zadajte m anje frejm ova. U pišite 0 ako želite da se titl odm ah zaustavi. A ko želite postepeno usporavanje, zadajte više frejm ova.

• Z a P ost R oll navedite koliko će frejm ova titl m irovati posle zaustavljanja (računa se od trenutka zaustavljanja, do markera Out video klipa).

Preliminarni pregled titla koji se pomera D a biste stekli uvid kako se titl pom era, tj. prelim inarno pregledali titl, m ožete povući klizač kontrole D raft u levom donjem delu kutije za alat prozora Title. Premiere reprodukuje u prozoru Title sve tekstualne objekte koji se pom eraju. A ko ste ranije uvezli frejm kao podlogu, P rem iere će koristiti klip iz koga je uzet uzorak frejm a u dužini trajanja titla i reprodukovaće ih zajedno.

Napomena: Ovom prilikom se ne vidi uticaj dodatne kontrole na pomeranje klipa. Ova dodatna vremenska podešavanja zavise od dužine trajanja klipa izražene u frejm ovim a, koju određuje prozor T im eline. D a biste stekli pravi uvid, dodajte titl prozoru Timeline i tada obavite preliminarni pregled.

Page 182: Adobe Premiere Pro

C rtanje grafičkih objekata K utija za alat prozora T itle sadrži alatke za crtanje (pravljenje) grafičkih objekata, kao što su prave linije, pravougaonici, elipse i poligoni. P oligoni m ogu im ati oštra ili zaobljena tem ena. L inije i geom etrijske figure koriste podrazumevane vrednosti za debljinu linije, boju, preliv i senku. Kada promenite ove grafičke atribute, oni se prim enjuju na sve buduće objekte, do sledeće prom ene. U prozoru T itle grafički objekti m ogu biti u obliku žičanog m odela (samo kontura, bez ispune) ili u obliku trodim enzionalnog (ispunjenog) tela . M ožete pretvarati m odele iz jednog tipa u drugi. A ko želite da geometriski oblik ima oboje, i konturu i ispunu, iskopirajte ga, i na jedan primerak primenite ispunu, a na drugi liniju. Crtanje prave linije D a biste nacrtali pravu liniju, potrebno je da uradite sledeće: 1. Izaberite u kutiji za alat alatku Line. Da vas podsetimo, svaka alatka pretvara se u alatku Selection

posle korišćenja ukoliko niste pri izboru dva puta m išem pritisnuli na nju. 2. N a željenom m estu povucite liniju povlačenjem m iša ili držite pritisnut taster S hift i povlačite m iša da

biste nacrtali liniju pod nagibom od 45 stepeni. Crtanje pravougaonika, pravougaonika sa zaobljenim temenima ili elipse Da biste nacrtali ove geom etrijske oblike potrebno je da uradite sledeće: 1. Izaberite m išem levu polovinu željene alatke ako crtate linijsku konturu, a desnu polovinu ako crtate

ispunjen oblik. 2. S ada uradite jednu od sledeće dve stvari:

• P ovucite pokazivač m iša po radnoj oblasti da biste nacrtali željeni oblik. • D ržite pritisnut taster S hift dok povlačite pokazivač m iša ako želite da nacrtate kvadrat, kvadrat sa

zaobljenim temenima ili krug. Crtanje proizvoljnog poligona 1. Izaberite m išem levu polovinu alatke P olygon ( ) ako želite da nacrtate linijsku konturu poligona,

ili desnu polovinu ( ) ako želite da nacrtate ispunjen poligon. 2. P ostavite pokazivač m iša na m esto gde želite da počnete crtanje i pritisnite levi taster na m išu. N acrtali

ste tačku i m ožete da započnete linijski segm ent. 3. S ada postavite pokazivač na m esto gde želite da se završi linijski segm ent i pritisnite levi taster na

m išu. 4. Ponavljajte korake 2 i 3 sve dok vam ne ostane samo jedan segment za crtanje. 5. S ada uradite jednu od sledeće dve stvari:

• D a biste zatvorili poligon, postavite pokazivač m iša na prvu tačku, od koje ste počeli crtanje i pritisnite levi taster na m išu. P ojavljuje se kružić blizu pokazivača kada se on nađe iznad prve tačke.

• Da biste ostavili poligon otvorenim, dva puta mišem pritisnite na m estu gde želite da se pojavi poslednja tačka. M eđutim , ispunjen poligon ne m ožete da ostavite otvorenim .

D a biste pretvorili konturu u ispunjen oblik ili obrnuto, potrebno je da uradite sledeće: 1. Alatkom Selection izaberite objekat. 2. U meniju Title izaberite stavku Convert to Filled ili Convert to Framed. D a biste podesili debljinu linije ili konture, potrebno je da uradite sledeće: 1. A latkom S election izaberite liniju ili konturu koju želite da prom enite. 2. P okazivačem m iša prevucite klizač kontrole L ine W eight do željenog položaja da biste definisali

željenu debljinu linije.

Page 183: Adobe Premiere Pro

N e m ožete podesiti debljinu linije ispunjenog oblika, pošto on nem a konturu. M eđutim , m ožete napraviti kopiju objekta koju ćete pretvoriti u konturu i podesiti joj debljinu linije. A ko želite da napravite konturnu kopiju ispunjenog oblika, potrebno je da označite taj oblik (objekat), a zatim u meniju Title izaberete stavku Create Framed Object. Kopija se pojavljuje preko originala. A ko želite da napravite ispunjenu kopiju konture, potrebno je da označite taj objekat, a zatim u m eniju T itle izaberete stavku C reate F illed O bject. Ispunjena kopija pojavljuje se preko originala. A ko ne m ožete da vidite originalni objekat (konturu) koji se nalazi ispod ispunjenog objekta, izaberite ispunjeni objekat, a zatim u m eniju T itle izaberite stavku S end to B ack i original će. izbiti u prvi plan. D a biste zaoblili tem ena poligona, potrebno je da alatkom S election označite poligon, a zatim u m eniju Title izaberete stavku Smooth Polygon. A ako želite da prepravite poligon, potrebno je da ga označite alatkom S election, a zatim pokazivačem m iša prevučete njegove hvataljke u željeni položaj. Dodavanje senke M ožete napraviti podesivu senku tekstualnog ili grafičkog objekta. M ala senka m ože doprineti boljem uočavanju objekta naspram pozadine. M eđutim , senka teži da napravi m ala slova m anje čitljivim . Z a senku m ožete koristiti boju, prozirnost ili preliv. D a biste napravili senku, potrebno je da uradite sledeće: 1. Izaberite objekat kom e želite da dodate senku. 2. U kutiji za alat povucite pokazivačem m iša klizač kontrole S hadow O ffset da biste definisali udaljenost

senke od objekta. D a biste ograničili pravac kretanja na nagibe koji su um nožak od 45 stepeni, tokom povlačenja klizača kontrole držite pritisnut taster Shift.

D a biste derfinisali tip senke, potrebno je da uradite sledeće: 1. Izaberite objekat koji ima senku. 2. U m eniju T itle izaberite stavku S hadow , a zatim iz pom oćnog m enija izaberite neku od sledećih opcija:

• Single – pravi osnovnu senku. • Solid – simulira trodimenzionalnu senku. • Soft – pravi „um ekšanu” verziju senke tipa S ingle.

D a biste uklonili senku, potrebno je da uradite sledeće: 1. Izaberite objekat koji ima senku. 2. P ovucite pokazivačem m iša klizač kontrole S hadow O ffset van oblasti kontrole ili ka centru **. Kada

kontrola prikaže poruku N o S hadow , znači da ste senku uspešno uklonili. K orišćenje boje, prozirnosti i preliva M ožete prim eniti boju, prozirnost, preliv boje i linearno prom enljivu prozirnost na slova, grafičke objekte ili senke. T akođe, m ožete koristiti alatku E yedropper da biste uzeli uzorak boje koja već postoji u prozoru T itl, čak i sa uvezenog uzorka frejm a koji se koristi kao podloga. Da biste primenili punu (engl. solid) boju, potrebno je da uradite sledeće:

Page 184: Adobe Premiere Pro

1. Primenite jedan od sledećih postupaka: • A latkom S election označite tekst ili grafički objekat da bi se efekat prim enio na ceo objekat • A latkom T ype označite pojedine znakove tekstualnog objekta da bi se prim enio efekat sam o na

njih. 2. Ako je potrebno, aktivirajte mišem paletu uzoraka boja O bject C olor ili S hadow C olor, da bi se

pojavila u prednjem planu, a zatim ponovo pritisnite levi taster na m išu da biste izabrali željenu boju.

3. Izaberite boju, a zatim pritisnite dugme OK. Primena boje sa uzorka na ceo objekat 1. A latkom S election označite tekst ili grafički objekat na koji ćete prim eniti boju. 2. Izaberite u kutiji za alat alatku Eyedropper. 3. A latkom E yedropper uzm ite želejeni uzorak boje tako što ćete pokazivač m iša postaviti na m esto u

radnoj oblasti koje je prekriveno tom bojom i pritisnuti levi taster na m išu. Primena boje sa uzorka na pojedine znakove 1. P ritisnite m išem na oblast na kojoj nem a objekata da biste bili sigurni da ništa nije izabrano. 2. Izaberite u kutiji za alat alatku Eyedropper. 3. Uzmite sa uzorka boju koju želite da prim enite. 4. Aktivirajte paletu uzoraka boja Object Color. 5. Z apišite vrenosti kanala boja R ed, G reen i B lue, a zatim pritisnite dugm e C ancel da biste uklonili

pripadajući okvir za dijalog sa ekrana. 6. Izaberite alatku T ype i njom oznašite jedan ili više znakova titla. 7. A ktivirajte paletu uzoraka boja O bject C olor ili S hadow C olor i upišite prethodno zapisane vrednosti

kanala Red, Green i Blue, a zatim pritisnite dugme OK. D a biste m eđusobno zam enili boje objekta i senke aktivirajte alatku u o bliku lučne dvoglave strelice. 1. D a biste prim enili preliv, potrebno je da uradite sledeće:

P rim enite jedan od sledećih postupaka: • A latkom S election označite tekst ili grafički objekat da bi se efekat prim enio na ceo objekat • A latkom T ype označite pojedinačne znakove u tekstualnom objektu (da bi promena samo na njih

uticala). 2. A ko je potrebno, aktivirajte m išem paletu uzoraka boja O bject C olor ili S hadow C olor, da bi se

pojavila u prednjem planu, a zatim ponovo pritisnite levi taster na m išu da biste izabrali željenu boju.

3. Izaberite (aktivirajte) m išem kontrolu G radient start C olor i u okviru za dijalog C olor P icker izaberite

željenu boju. 4. A ktivirajte m išem kontrolu G radient E nd C olor i u okviru za dijalog C olor P icker izaberite željenu

boju.

Page 185: Adobe Premiere Pro

5. Pravac preliva definišete tako što na kontroli G radient/T ransparency D irection izaberete odgovarajući trougao.

Definisanje prozirnosti P rim enite jedan od sledećih postupaka: S ada uradite jedan od sledećih postupaka: Izaberite trougao sa leve strane kontrole Start Transparency (iznad kontrole Gradient Start Color) ili trougao sa desne strane kontrole End Transparency (iznad kontrole Gradient End Color), a zatim pokazivačem m iša prevucite klizač na kontroli O pacity do položaja koji odgovara željenoj vrednosti prozirnosti. Izaberite trougao izm eđu kontrola S tart i E nd transparency, a zatim pokazivačem m iša prevucite klizač kontrole O pacity do željene vrednosti opšte prozirnosti objekta. K orišćenje birača boje U P rem iereu m ožete boju definisati vizuelno ili korišćenjem brojčanih vrednosti za R G B kanale. B irač boje (engl. Color Picker) je na raspolaganju kadgod je boja opcija u postupku koji obavljate. D a biste koristili birač boje potrebno je da uradite sledeće: 1. P rim enite jedan od sledećih postupaka:

• Da biste vizuelno definisali boju, pokazivačem m iša označite boju na obojenoj oblasti. • D a biste definisali boju korišćenjem R G B vrednosti, upišite željene vrednosti u polja R ed, G reen i

Blue.

U gornjem desnom uglu birača boje, donja polovina palete boja m enja se i prikazuje boju koju ste definisali. Za orijentaciju, gornja polovina palete boja prikazuje originalnu boju, tj. ne menja se.

2. Ako se nova paleta boja pojavi sa simbolom upozorenja odmah pored donje palete, boja koju ste definisali je izvan tzv. gamuta boja koji N T S C video m ože da reprodukuje. A ko m ontirate N T S C video, označite paletu boja ili sim bol za upozorenje, da bi se boja autom atski korigovala na najbližu boju unutar NTSC gamuta boja prilikom renderovanja titla. Upozorenje za gamut se ne javlja kod PAL i S E C A M videa, pošto oni im aju veći gam ut boja.

3. Pritisnite dugme OK. R aspoređivanje teksta i grafičkih objekata P odrazum eva se da se tekst i grafički objekti pojavljuju u prozoru u redosledu u kojem su stvarani, od donjeg sloja ka gornjem. Prozor Title obuhvata opcije za raspoređivanje teksta i grafičkih objekata.

Page 186: Adobe Premiere Pro

D a biste prom enili redosled slaganja teksta i grafičkih objekata, potrebno je da uradite sledeće: 1. A latkom S election označite tekst ili grafički objekat. 2. U radite jednu od sledeće dve procedure:

• U meniju Title izaberite stavku Bring to Front. • U meniju Title izaberite stavku Send to Back.

3. P onavljajte postupak sa drugim objektim a, po potrebi, sve dok sve tekstove i grafičke objekte ne sm estite kako želite.

Da biste centrirali tekst ili objekte u oblasti za crtanje, potrebno je da uradite sledeće: 1. A latkom S election označite tekst ili grafički objekat. 2. U radite neku od m ogućih kom binacija sledećih postupaka da bi postigli centriranje koje želite:

• U meniju Title izaberite stavku Center Horizontally. • U meniju Title izaberite stavku Center Vertically. • U meniju Title izaberite stavku Position in Lower Third.

Dodavanje titla projektu K ada ste završili i snim ili titl, P rem iere ga autom atski dodaje otvorenom prozoru P roject. titl postaje klip u sklopu projekta, tj. originalna datoteka titla je izvorni klip. Ako ste uvezli uzorak frejma iz klipa ili mirnu sliku da biste ih koristili kao uzorak za podlogu, oni neće biti deo titla kada titl dodate projektu. A ko želite da dodate titl koji trenutno nije otvoren, uvezite ga na isti način na koji biste uvezli svaki drugi klip. A ko želite da titl prikažete korišćenjem prozirnosti, m ožete da ga superponirate preko d rugog klipa, tako što ćete ga postaviti na traku za superponiranje u prozoru T im eline. K ada dodate titl na traku za superponiranje, prazne i poluprozirne oblasti titla pretvaraju se u alfa kanal, koji označava (m arkira) prozirne i poluprozirne oblasti. Premiere automatski primenjuje efekat prozirnosti alfa kanala na titlove, usled čega sve m aske ili klipovi sa donjih traka prozora T im eline postaju vidljivi ispod titla. P odrazum eva se da su titlovi postavljeni na trake Video 1A ili 1B neprozirni. Da biste dodali titl projektu, potrebno je da snimite titl u datoteku. Po snimanju, titl se automatski pojavljuje u otvorenom prozoru Project. Napomena: Ako dodate titl na traku Video 1A ili 1B, a zatim ga premestite na traku za superponiranje, on će se pojaviti kao neproziran. D a biste ga učinili prozirnim , izbrišite ga sa te trake, a zatim ga dodajte direktno na traku za superponiranje. D a biste prom enili dužinu titla u prozoru T im eline, potrebno je da uradite jedan od sledećih postupaka: • P om erite tačku In ili O u t.. • U m eniju C lip izaberete stavku D uration i upišete novu dužinu. D a biste videli titl sa prozirnim oblastim a uradite jedan od sledećih postupaka: • G rubo renderujte deo prozora T im eline koji želite da pregledate tako što ćete držati pritisnut taster A lt

dok m išem povlačite klizač na vrem enskom lenjiru iznad frejm ova koje želite da grubo da pregledate. • N apravite prelim inarnu datoteku za pregled titla tako što ćete u prozoru T im eline postaviti žutu traku

na onom delu vrem enske m ontažne linije koji sadrži titl i pritisnuti taster Enter. Napomena: A ko pozadina ne postane prozirna, dva puta m išem pritisnite na klip u prozoru T im eline da biste ga otvorili, izaberite u meniju Window stavku Title Window Options, a zatim proverite da stavka Opaque nije izabrana. Savet: D a biste prom enili dužinu titla u prozoru tim eline, prem estite In ili O ut tačku, ili označite klip, a zatim u m eniju C lip izaberite stavku D uration i upište novu dužinu. Evo nekoliko primera titlova napravljenih u Premiereu.

Page 187: Adobe Premiere Pro

Pripremio Dragan M arković

Page 188: Adobe Premiere Pro

Premiere Pro - Isprobavanje prelaza

P rem iere P ro sadrži blizu 80 video prelaza. N eki su blagi i prefinjeni, a neki su “šokantni.” Š to ih više budete isprobavali veći su izgledi da će te ih upotrebiti na pravom m estu.

Primenjivanje prelaza izm eđu dva klipa započinje uobičajenom operacijom dovlačenja i spuštanja. Z a m noge prelaze to je sasvim dovoljno, m eđutim P rem iere P ro vam nudi i druge različite opcije za fino podešavanje prelaza. Z a neke prelaze postoji dugm e C ustom čijim se k orišćenjem otvara poseban okvir za dijalog u kom e se nalaze opcije karakteristične za dati prelaz. Z a većinu prelaza postoje alatke koje om ogućavaju precizno postavljanje prelaza.

Predstavićem o neke od prelaza koji postoje u program u P rem iere P ro.

1 Pokrenite Premiere Pro, a zatim izaberite Windows > Workspace > Effects. N a ovaj način otvara se radno okruženje koje je osm islio razvojni tim program a Premiere Pro kako bi vam olakšao rad sa prelazim a i efektim a.

3 Otvorite priloženu sekvencu Lesson 6 Finish na vremenskoj liniji, a zatim je pogledajte.

Napomena: N e očekujem o da do kraja ove lekcije zaista i napravite duplikat sekvence L esson 6 F inish. U njoj im a previše m ontažnih tačaka da bi poslužila kao praktično sredstvo za učenje. Sa druge strane, upoznaćete sve prelaze i opcije koje sm o koristili da bism o napravili ovakvu sekvencu.

4 P ritisnite jezičak L esson 6 -1 Start u prozoru Timeline. 5 Povucite klipove Video 6a i Video 6b (iz arhive PremPrelazi.zip) i spustite ih na šinu V ideo 1 , a zatim pritisnite taster sa obrnutom kosom linijom (\) da biste proširili prikaz.

Page 189: Adobe Premiere Pro

Napomena: U gornjem desnom i levom uglu klipova nalaze se m ali trouglovi (istaknuti na sledećoj slici). O ni označavaju da su klipovi u svojoj punoj polaznoj dužini. D a b iste prelaze mogli da koristite bez ikakvih problema potrebni su vam markeri— neki neiskorišćeni kadrovi na početku i završetku klipa — koji om ogućavaju preklapanje klipova. Skraćivanjem oba klipa obezbedićete ove m arkere.

6 Izaberite alatku R ipple E dit (prečica: B ), a zatim kraj prvog klipa povucite ulevo da biste ga skratili za približno 2 sekunde (pratite vrem e u padajućem prikazu).

Page 190: Adobe Premiere Pro

7 P om oću alatke R ipple E dit početak drugog klipa povucite udesno za približno 2 sekunde, sve do m esta na kom e igrač počinje da igra (da biste napravili m ontažu poklapanjem radnje sa prethodnim klipom). 8 Pritisnite taster sa obrnutom kosom linijom (\) da biste proširili prikaz vrem enske linije, a zatim pritisnite taster V da biste izabrali alatku Selection.

Napomena: Skraćivanjem ova dva klipa neće nastati procep budući da ste koristili alatku R ipple E dit. U slučaju da do njega ipak dođe, desnim tasterom m iša pritisnite ovaj procep i izaberite R ipple Delete.

9 Otvorite panel Effects, a zatim otvorite omotnicu Video Transitions > Dissolve. 10 O dvucite prelaz C ross D issolve na m ontažnu tačku izm eđu dva klipa u sekvenci, ali nem ojte još uvek otpuštati taster m iša.

Napomena: Oko prelaza C ross D issolve se nalazi crveni okvir koji označava da je reč o podrazumevanom prelazu.

11 D ržeći i dalje pritisnut taster m iša, pom erite kursor ulevo i udesno i obratite pažnju na to kako se menjaju kursor i istaknuti pravougoanik na klipovim a (sledeća slika). P relaz m ožete da postavite tako da se završi na m ontažnoj tački, da ga centrirate preko nje ili da na tom m estu započne.

Page 191: Adobe Premiere Pro

12 P ostavite prelaz na sredinu m ontažne tačke i spustite ga. 13 Postavite indikator CTI ispred prelaza, a zatim pritisnite razmaknicu da biste ga reprodukovali. Podrazumevano trajanje prelaza iznosi 1 sekundu.

Promena podrazumevanog prelaza i njegovog trajanja Dva su osnovna razloga za postojanje podrazumevanog prelaza: za automatsku izradu sekvence na osnovu stripa knjige snim anje, i kao brzo sredstvo da korišćenjem tasterske prečice — Ctrl+D— dodate prelaz. Bilo koji prelaz m ožete da postavite kao podrazum evani. D a biste to i učinili, izaberite prelaz koji želite da koristite, otvorite padajući m eni na panelu E ffects, a zatim izaberite Set D efault T ransition. O ko izabranog prelaza će se pojaviti crveni okvir. Biranjem komande Default Transition D uration iz ovog m enija, otvoriće se okvir za dijalog G eneral P references u kom e m ožete da izm enite podrazumevano trajanje prelaza.

14 Otvorite omotnicu 3D Motion, a zatim iz nje odvucite prelaz C urtain na početak prvog klipa. O vaj prelaz m ožete da stavite tako da počne u m ontažnoj tački. Jedna od veoma uzbudljivih karakteristika prelaza u programu Premiere Pro sastoji se u tome da m ožete da ih koristite na početku ili na završetku video zapisa. To se naziva jednostranim prelazom (dvostrani prelazi se sm eštaju izm eđu dva klipa).

Page 192: Adobe Premiere Pro

15 P ritisnite taster H om e da biste indikator C T I prebacili na početak vrem enske linije, a zatim reprodukujte dati prelaz. O vo je efiksan način da započnete video zapis.

P relazi n a bilo kojoj šin i

P rem iere P ro vam om ogućava da prelaze postavite izm eđu dva klipa (ili na počecim a ili završecim a klipova) na bilo kojoj šini u sekvenci. U starijim program skim verzijam a postojalo je ograničenje sam o na šinu V ideo 1. Jedna od sjajnih pogodnosti jednostranih prelaza sastoji se u tom e da ih m ožete postaviti u klipove na višim šinam a tako da postepeno otkrivaju ili prekrivaju ono što se na vremenskoj liniji nalazi ispod njih. Da bismo stvari maksimalno pojednostavili u ovim lekcijama smo koristili sam o jednu šinu. O sim toga, ponašanje prelaza na šini V ideo 1 istovetno je ponašanju na bilo kojoj drugoj šini.

Page 193: Adobe Premiere Pro

16 O dvucite prelaz C urtain na završetak drugog klipa. 17 P ritisnite jezičak E ffect C ontrols da biste otvorili panel E ffect C ontrols. 18 Pritisnite pravougaonik prelaza Curtain na kraju klipa na vremenskoj liniji da biste otvorili njegove parametre na panelu Effect Controls. 19 P otvrdite polje R everse (istaknuto na sledećoj slici) da biste zatvorili zavese na kraju klipa. T o je baš sjajna završnica.

20 Otvorite omotnicu Page Peel i odvucite prelaz Center Peel preko prelaza C ross D issolve izm eđu dva klipa. T ako ćete prelaz C ross D issolve zam eniti prelazom C enter P eel. R eprodukujte ovaj prelaz.

Napomena: Z a naredni korak se zahteva korišćenje grafičkih procesora (G P U ). A ko na vašem računaru ne postoji G P U sa dovoljno snage da obradi G P U efekte u program u P rem iere P ro, ovi efekti se neće pojaviti na panelu E ffects. U tom slučaju pređite na naredni korak.

21 Otvorite omotnicu GPU Transitions i odvucite prelaz Center Peel (tako je, ime je isto, ali je u pitanju drugi efekat) preko obične verzije prelaza C enter P eel na vremenskoj liniji. Reprodukujte ovaj prelaz. O bratite pažnju na to kako se G P U verzija ovog prelaza razlikuje od one obične. P reciznije rečeno, u slučaju G P U verzije video zapis se reprodukuje na obrnutoj strani oljuštenog dela.

22 Isprobajte i neke druge prelaze. P redlažem o vam da iz svake om otnice isprobate barem po jedan prelaz. P riprem io D ragan M arković

Page 194: Adobe Premiere Pro

Premiere Pro 2.0 - Izgled radnog okruženja A ko do sada niste im ali priliku da vidite program za nelinearnu m ontažu, m ožda će vam se njegovo radno okruženje učiniti zastrašujuće. N em a razloga za brigu. M nogo prom išljenog rada je uloženo u izradu ovakvog okruženja. N a sledećoj slici su istaknuti njegovi osnovni elem enti.

K orisnicim a koji se po prvi put susreću sa radnim okruženjem nekog program a za nelinearnu m ontažu ono se m ože učiniti zastrašujućim , m eđutim uskoro će i sam i uvideti logiku koja se krije u njegovoj pozadini.

panel Project monitori

panel Effect Controls prozor Timeline panel Tools

P rem iere P ro 2.0 nudi potpuno unapreĎeno radno okruženje sa m noštvom novih odlika koje ćem o obraditi u ovoj lekciji. U z ova nova rešenja dolazi i sasvim nova nom enklatura. P otpuno su iščezle palete i većina prozora. D odati su paneli, okna i plutajući paneli.

S vaki elem ent radnog okruženja nalazi se u sopstvenom panelu. A više panela m ože se pričvrstiti za jedno okno. P ojedini već prihvaćeni elem enti potpuno su samostalni, kao recimo Timeline, Audio M ixer i P rogram M onitor. U opisim a elem enata radnog okruženja navodim o sve nove nazive (kao i neke stare).

• Timeline— U ovom prozoru se odvija najveći deo m ontaže. U njem u se izraĎuju sekvence (izraz koji firma Adobe koristi za montirane video segmente ili projekte u celini). Glavna pogodnost sekvenci sastoji se u tom e što m ogu da se ugnežĎuju— dakle, jedna sekvenca se m ože postaviti u neku drugu sekvencu. N a taj način se izrada projekta m ože razbiti na nekoliko elem enata kojim a se lakše rukuje.

V iše šina nego što realno m ožete da koristite

Page 195: Adobe Premiere Pro

V ideo klipove, slike, grafičke objekte i titlove m ožete u obliku slojeva (kom pozit) da sm estite na neograničen broj šina. V ideo klipovi koji se nalaze na šinam a označenim većim brojevim a dolaze preko sadržaja koji se nalazi ispod njih na vrem enskoj liniji. O tud je klipovim a na ovim šinam a potrebno obezbediti veću providnost ili na neki način sm anjiti njihovu veličinu, ako želite da klipovi na šinam a sa nižim brojevim a budu vidljivi. O kom pozitim a (slojevim a) biće više reči u narednim lekcijama.

• Monitori— M onitor S ource (levo) m ože se koristiti za pregledanje i grubo skraćivanje klipova (polaznog video zapisa). Da biste neki klip smestli u monitor Source, sa dva uzastopna pritiska na taster m iša izaberite Video 1a na panelu Project. Monitor Program (desno) namenjen je pregledanju razvoja projekta na kome radite.

Prikaz jednog ili dva monitora P ojedini m ontažeri prednost daju radu sa jednim m onitorom . A utor knjige više voli da koristi oba m onitora, tako da je ovaj način rada zastupljen u knjizi. P rem a želji m ožete da odaberete prikaz sam o jednog m onitora. P ritisnite dugm e ‘x’ na kartici Source da biste zatvorili taj monitor. Iz m enija M ain, izaberite W indow > Source M onitor ako poželite da ga ponovo otvorite.

• Panel Project— Predstavlja mesto na koje se postavljaju veze do projektnih celina: video klipova, audio datoteka, grafičkih objekata, slika i sekvenci. Z a organizaciju ovih elem enata koriste se omotnice. • Panel Effects— A ko poželite da otvorite panel E ffects (levo, dole) pritisnite jezičak na vrhu panela Project. Efekti su organizovani u grupe Presets, Audio Effects, Audio Transitions, Video Effects i V ideo T ransitions. A ko otvorite neku od ovih om otnica prim etićete da su u njim a zastupljeni brojni audio efekti predviĎeni za unapreĎenje zvuka; dva prelaza za ukrštanje zvučnih zapisa; prelazi video scena, kao što su D issolves i W ipes; i m nogobrojni video efekti predviĎeni za izm enu izgleda vaših video klipova.

Page 196: Adobe Premiere Pro

panel Effects (levo) i Audio Mixer (desno)

• Audio Mixer— D a biste ga otvorili pritisnite jezičak A udio M ixer desno od jezička E ffects (desno, gore). S a klizačim a za jačinu zvuka i kontrolam a za prem eštanje i ujednačavanje ovaj interfejs um nogom e podseća na studijsku opremu za snimanje zvuka— po jedan skup kontrola za svaku audio šinu u prozoru T im eline i još jedna šina M aster.

• Panel Tools— S vaka ikona u ovom panelu (desno, dole) označava alatku koja obavlja odreĎenu funkciju, a u vezi je sa montažom . U starijim verzijam a program a P rem iere bilo je zastupljeno m nogo više alatki, m eĎutim sada se alatka S election () ponaša shodno situaciji u radu. O na se m enja poprim ajući izgled koji odgovara funkciji koju je m oguće preduzeti pod datim okolnostim a.

• Panel Effect Controls— P ritisnite jezičak panela E ffect C ontrols (levo, dole) da biste otvorili ovaj panel, a zatim izaberite bilo koji klip u prozoru Timeline. N a panelu E ffect C ontrols pojaviće se param etri za efekte tog klipa. O vo će vam obezbediti sam o m anji uvid u ono što predstoji u lekcijam a koje slede. Z a svaki video zapis uvek su zastupljena dva video efekta, bez obzira na to da li je reč o grafičkom objektu ili slici: M otion i O pacity. P aram etri za svaki od efekata (u ovom slučaju za efekat M otion: P osition, S cale H eight and W idth, R otation and A nchor P oint) m ogu se podešavati u vrem enu upotrebom ključnih slika. P anel E ffect C ontrols je izuzetno m oćn a alatka koja vam pruža neslućene kreativne m ogućnosti.

Page 197: Adobe Premiere Pro

panel Effect Controls (levo) i panel Tools (desno)

• Panel Info— P ritisnite jezičak Info (levo od jezička E ffect Controls). U ovom panelu su predstavljene informacije o bilo kojoj celini koju ste izabrali u panelu Project ili o bilo kom klipu ili prelazu koji ste odabrali u sekvenci. • Panel History— P ritisnite jezičak H istory (levo od jezička Info). P anel H istory beleži sve korake koji se preduzim aju tokom izrade nekog video zapisa i om ogućava vam da se vratite na neki od zabeleženih koraka u slučaju da vam se ne dopadne ishod neke preduzete operacije. N akon što se vratite na neki od prethodnih koraka, svi koraci koji su usledili za njim biće poništeni. N e postoji m ogućnost da izdvojite sam o jedan pogrešan korak iz ponuĎene hronološke liste.

Page 198: Adobe Premiere Pro

panel History (levo) i panel Info (desno)

Prilagođavanje radnog okruženja Firma A dobe potpuno je unapredila korisnički interfejs program a P rem iere P ro 2.0, kao i nekoliko drugih programa u kolekciji Adobe Creative Suite Production Studio Premium. U nastavku su izložene novine:

• K ada izm enite veličinu jednog okna, saglasno se m enja i veličina ostalih okana

• S vim panelim a unutar nekog okna m ože se pristupiti pom oću jezičaka

• S vi paneli se m ogu pričvrstiti— panel iz jednog okna m ožete odvući u neko drugo okno i na taj način radno okruženje prilagoditi sopstvenim potrebam a

• P anel se m ože postaviti u zaseban plutajući panel

U ovoj lekciji ćete isprobati sve navedene funkcije i sačuvati tako nastalo radno okruženje. R ad ćete nastaviti tamo gde ste zastali na kraju Lekcije 1-1. P re nego što izm enite raspored elem enata u interfejsu podesićete njegovu osvetljenost.

1 Izaberite Edit > Preferences > User Interface.

2 P rem a želji, povucite klizač B rightness ulevo ili udesno. N akon toga, pritisnite dugm e O K .

Page 199: Adobe Premiere Pro

Rad u zatamnjenim prostorijama K ada izaberete najveću vrednost za tam no, tekst će postati beo na sivoj pozadini. O va opcija je predviđena za one m ontažere koji rade u zatam njenim prostorijam a.

Page 200: Adobe Premiere Pro

3 P ostavite kursor na vertikalni graničnik izm eĎu panela E ffect C ontrols i prozora T im eline. P ritisnite taster m iša i povucite ulevo ili udesno da biste izm enili veličinu ovih okana.

Napomena: K ursor se na trenutak zaustavlja pošto se vertikalni graničnik izm eđu dva okna poveže—poravna— sa graničnikom nad sobom koji se nalazi izm eđu m onitora P roject i Source (kada držite pritisnut taster Shift i u isto vrem e povlačite graničnik privrem eno ćete isključiti funkciju Snap).

4 K oristite funkciju S nap da biste okna podesili tako da se njihovi graničnici poravnaju. Č etiri ugla na oknu treba da izgledaju kao na slici niže.

Page 201: Adobe Premiere Pro

P rogram ska pom oć u datom kontekstu P rem iere P ro nudi trenutnu pom oć shodno situaciji u kojoj ste se našli, a to čini pom oću: oznaka i poruka koje prikazuje u donjem delu interfejsa. N a prim er, kada pritisnete m išem na graničnik okna, na dnu se pojavljuje poruka koja vas upoznaje sa funkcijom Snap. Ako se kursor pomeri preko kontrola na monitoru Program, pojavljuju se njihove oznake.

5 P ostavite kursor na horizontalni graničnik izm eĎu panela Effect Controls i panela Project i pomerajte panele nagore ili nadole. 6 P ritisnite levi ugao jezička panela H istory (m arker za povlačenje) i povucite ga na vrh interfejsa, odm ah pored jezička P roject, kako biste ga pričvrstili za to okno.

Napomena: D ok panel pom erate unaokolo, P rem iere P ro prikazuje zonu u koju će on biti postavljen. A ko se pojavi pravougaonik, panel će biti sm ešten u odabrano okno. A ko se pojavi trapez, otići će u sopstveno okno.

Page 202: Adobe Premiere Pro

P riprem io D ragan M arković

Page 203: Adobe Premiere Pro

Premiere Pro 2.0

M ontaža u realnom vrem enu za H D , S D i D V A dobe® P rem iere® P ro 2.0 je vrhunski alat za profesionalnu video m ontažu. P om oću njega m ožete presnim iti i m ontirati svaki form at, od D V do nekom prim ovanog H D , a obrađeni m aterijal proslediti na traku, D V D i w eb. N udeći neparalelnu integraciju sa drugim Adobe aplikacijama, Adobe Premiere Pro 2.0 postavlja nove standarde za efikasno pravljenje digitalnog video materijala.

P odrška za H D i S D m edije

S kalabilna podrška form ata R adi sa bilo kojim form atom . A dobe P rem iere P ro 2.0 podržava sve standardne form ate i form ate visoke definicije (rezolucije), uključujući D V , D igital B etacam , H D V , H D C A M , D V C P R O H D i D 5 H D (neki od formata mogu zahtevati dodatni hardver).

M atična podrška za S D i H D P resnim avanje, m ontaža i distribucija S D ili H D pom oću m atične podrške za X ena H S real-time encoding karticu firme AJA Video.

M atična H D V m ontaža P resnim avanje i m ontaža H D V sadržaja u njegovom originalnom form atu bez konverzije i gubitka kvaliteta. Adobe Premiere Pro 2.0 radi sa popularnim kamkorderima i videorikorderima HDV-formata.

Reprodukcija u realnom vremenu R eprodukcija više video kanala pri punoj rezoluciji i sa po tpisima, prelazima, efektima i korekcijom boje, bez renderinga i dodatnog hardvera. B roj kanala m ože varirati u zavisnosti od perform ansi sistem a.

Page 204: Adobe Premiere Pro

P odrška za m noštvo m edija U voz i izvoz glavnih video, audio i grafičkih form ata: Q uickT im e, W indow s M edia, AVI, BWF, AIFF, JPEG, PNG, PSD, TIFF itd.

24P /24P A podrška P resnim avanje, m ontaža i distribucija 24 -frames-per-second progresivnog sadržaja sa podrškom za 24P i 24P A (advanced pulldow n) šem e.

Integracija sa vrhunskom tehnologijom

Feet + Frames vremenski kôd Prikaz vremenskog koda za 16mm i 35mm film kao standardne Feet + Frames nomenklature.

P odrška za 4,096x4,096 slike (frejm ove) U voz, m ontaža i distribucija 4K sliovnih sekvenci dim enzija do 4,096x4,096 piksela.

Preliminarni pregled 16:9 na 4:3 P relim inarni pregled (privju) m aterijala širokog ekrana na 4:3 m onitoru ili prebacivanje na 4:3 traku ili D V D sa tzv. real-tim e letterboxingom . O bezbeđuje da vaš 16:9 m aterijal izgleda kako treba tokom reprodukcije.

Digitalni neposredni radni tok P resnim avanje i m ontaža H D ili do 4K skeniranih fajlova, konsolidovanje i upravljanje projektim a i efikasan rad sa Adobe After Effects® i Photoshop® softverom.

P rofesionalna podrška hardvera

P odrška video hardvera Š irok izbor kartica za presnim avanje i drugog hardvera za gradnju H D , S D ili D V m ontažnih sistem a koji zadovoljavaju vaše potrebe i budžet.

S veobuhvatna podrška video uređaja Kontrola video dekova preko RS-422 i RS-232 serijskih protokola ili FireWire za precizno grupno presnimavanje i insert m ontažu.

ASIO kompatibilnost S nim a i reprodukuje audio preko bilo koje višekanalne audio kartice ili hardvera koji podržava industrijski standardni ASIO protokol

O lakšavanje svakodnevnog rada

Izvanredna integracija sa Photoshopom Uvoz i anim iranje P hotoshop slojeva. M ontaža m irnih slika iz A dobe P rem iere P ro 2.0 pom oću A dobe Photoshop softvera. A utom atsko kreiranje P hotoshop fajlova koji su usklađeni sa param etrim a video projekta.

Kompatibilnost sa After Effects dodacima K oristi pogodnosti A fter E ffects dodataka da proširi svoje efekte. V ećina A fter E ffects dodataka su kompatibilni sa Adobe Premiere Pro.

Integracija sa After Effectsom P revlačenje i puštanje ili kopiranje i lepljenje klipova ili vrem enskih linija izm eđu Adobe Premiere Pro i After E ffectsa. O tvaranje kom pletnih A dobe P rem iere P ro projekata, uključujući sekvence, u A fter E ffectsu.

V išestruko ugnježđivanje vrem enskih linija M ontaža svake sekcije ili sekvence projekta na sopstvenoj vrm enskoj liniji. U gnje žđivanje svake vrem enske linije u m aster vrem ensku linju uz održavanje punog pristupa svakoj m ontaži.

M enadžer projekta Lako arhiviranje m edija, povraćaj prostora na disku i prebacivanje izm eđu offline i online okruženja. Konsolidovanje projekata selektovanjem i prem eštanjem aktivno korišćenih m edija na jednu lokaciju.

GPU-ubrzani rendering A dobe P rem iere P ro 2.0 autom atski se podešava da koristi snagu vaše grafičke kartice, ubrzavajući preliminarni pregled i rendering kretanja, transparentnost, boju i efekte deformacije slike.

Page 205: Adobe Premiere Pro

N apredno kreiranje i m ontaža podklipa P odela m aster klipova u m anje podklipove zbog fleksibilnije m ontaže. K origovanje, prim ena efekata, preimenovanje i druga obrada podklipova je kao kod bilo kog video klipa.

Prilagodljiv korisnički interfejs A dobe P rem iere P ro 2.0 interfejs m ože se prilagoditi bilo kom m ontažnom stilu, radnom toku i okruženju. Koristi princip usidravanja interfejsa da istovremeno podesi sve prozore.

Ripple, rolling, slip-and-slide m ontaža O bavlja složenu m ontažu u jednom koraku pom oću naprednih m ontažnih alata koje koriste profesionalci. K origuje i podešava m aterijal jednom akcijom koja bi inače zahtevala više koraka.

Skrolovanje vremenske linije Postavljanje vremenske linije da ravnomerno skroluje ispod stacionarnog indikatora za vreme reprodukcije ili podešavanje da se pom era za jednu stranu pošto indikator reprodukcije dopre do ivice prozora.

A udio m ontaža na nivou odm erka P odešavanje audio klipova sa preciznošću do 1/96000 sekunde. P ostavljanje preciznih podvlačenja (L - i J-rezovi). E lim inisanje neželjenih audio elem enata (klikova, gličeva, pucketanja itd.).

P rilagođavanje tasterskih prečica P rilagođavanje tastature da odgovara ličnom m ontažnom stilu. K reiranje i izvoženje tasterskih m apa za obavljanje različitih poslova ili za podršku više korisnika i sistem a.

Od vizije do realnosti

M ontaža sa više kam era B rza i laka m ontaža snim aka sa više kam era. P ogled na više video video šina iz „m ulticam ” snim ka i m ontaža prebacivanjem izm eđu šina u realnom vremenu. Lako sinhronizovanje klipova na osnovu izvornog vremenskog koda.

Profesionalna korekcija boje U potreba alata za prim arnu i sekundarnu korekciju boje za usklađivanje snimaka; promenu boja; korekciju grešaka ekspozicije; m odifikovanje osvetljenosti, srednjih tonova i senki u klipovim a, sekvencam a i celim projektima.

Profesionalni interni skopovi M P raćenje lum a i hrom a nivoa na svakoj liniji pom oću ugrađenih W aveform m on itora i Vectorscopa. Prikaz standardne Waveform IRE informacije, YCbCr Parade, RGB Parade ili kombinacija.

Integrisana izrada potpisa K reiranje prefinjenih tekstualnih i grafičkih potpisa „od nule”, ili korišćenje profesionalno dizajniranih šablona ili korisnički definisanih stilova.

Page 206: Adobe Premiere Pro

Adobe Bridge P relistavanje, organizovanje i privju sadržaja fajlova, kao i prevlačenje i stavljanje svega što vam je potrebno od A dobe B ridgea. P retraživanje ili uređivanje X M P m etapodataka kao što su ključne reči, jezik i format.

P oboljšani alati za korekciju boje N ovi alati za korekciju boje su optim izovani za specifične poslove. B rza korekcija boje om ogućava brza i laka podešavanja, dok alati za sekundarnu korekciju boje om ogućavaju selektivnije m odifikacije za profesionalnu obradu.

P odrška 10- i 16-bitne rezolucije boje O državanje integriteta izvornog m aterijala podrškom 10 -bitnih video i 16-bitnih PSD fajlova.

Page 207: Adobe Premiere Pro

Interno 32-bitno procesiranje boje O država m aksim alan kvalitet slike sa suptilnim i dram atičnim prom enam a boje, kontrasta i ekspozicije, bez neželjenih efekata koje m ože da izazove procesiranje sa niskom dubinom boje.

Filtri za svetlosne efekte D odaje spot, usm ereno ili om ni svetlo vašem video m aterijalu. K reiranje više svetala za p osmatranje različitih izgleda različitih delova scene.

5.1 okružujući zvuk K reiranje i m anipulisanje višekanalnim audiom da se proizvede pravi okružujući zvuk i drugi slojeviti zvučni utisci.

Video klip i efekti vremenske linije P rim ena m oćnih vizue lnih efekata i efekata kretanja na klipove, bilo ugrađenih ili A fter E ffects kom patibilnih.

N apredna audio m ontaža P rim ena naprednih audio alata kako bi audio dobio širinu i dubinu m ontažom na nivou odm erka, paniranje 5.1 zvuka, a podržani su i V S T dodaci.

P recizne kontrole ključnih kadrova K ontrola bilo kog param etra audio i video efekta. P revlačenje m ontažnih tačaka i korišćenje B ézier ručica za kreiranje animacija i audio rampi sa preciznom kontrolom.

A udio klip i efekti šine P rim ena više audio efekata na bilo koji audio klip ili šinu. R ad sa m noštvom uključenih dodataka V S T -form ata ili nezavisnih proizvođača. M ontaža audia sa alatim a koje ne poseduju ostali video editori.

V išekanalni audio m ikser O lakšano m iksovanje. K ontrola jačine audio šin e i pan/balans/kanal podešavanja sa softverskom verzijom višekanalnog hardverskog audio m iksera.

Stotine video i audio filtara i efekata N a raspolaganju je m noštvo filtara i efekata za profesionalnu produkciju koji m ogu da restauriraju i poboljšaju video, grafiku i audio.

Izdvajanje omiljenih efekata M ogućnost kreiranja sopstvenih podešavanja za višestruku upotrebu. O m ogućeno je snim anje prostih i složenih podešavanja param etara kao prilagođenih podešavanja koja je m oguće brzo primeniti na klip u bilo kom projektu.

R adni tok anim iranja lutajuće m aske Lako kreiranje lutajuće m aske prim enom efekata i anim acije na pojedinačne klipove.

Podela rada

Accelerated client review and approval Slanje materijala na pregled sa sve A dobe C lip N otes. U građeni video u P D F fajl, slanje fajla elektronskom poštom klijentu na pregled sa sve kom entarim a vezanim za vrem enski kôd koji m ogu da se pregledaju prema tome kako su mapirani sa vremenskom linijom.

AAF i EDL uvoz/izvoz Razmena meta podataka projekta sa glavnim video, film i audio aplikacijama preko industrijskog standardnog Advanced Authoring Formata (AAF), AAF sa Edit Protocol i Edit Decision List (EDL) fajlovima.

Izvoz sekvenci slika Izvoz za film sko snim anje ili dalje korišćenje. K reiranje brojnih form ata sekvenci slika bilo koje veličine do 4,096x4,096 piksela uključujući grafičke form ate T G A i T IF F .

Izbor izlaznog formata

DVD authoring from the timeline Direktno kreiranje DVD-ova upravljanih preko menija iz vrmenske montažne linije A dobe P rem iere P roa. Pravljenje interaktivnih DVD-ova pune rezolucije za razne namene.

Page 208: Adobe Premiere Pro

Izvoz Macromedia Flash Video formata U građena podrđka za F lash V ideo izvoz.

Distribucija videa za web P rilagođava projekta potrebam a w eba. K oristi alate za kom prim ovanje fajlova prilagođenih korišćenju na w ebu kao što su F lash V ideo, R eal, W indow s M edia i Q uickT im e.

Izvoz standardnih video formata Izvoz materijala na standardne form ate trake uključujući high definition, N T S C i P A L, prepleteni i progresivni, DV, Digital Betacam, HDV, HDCAM, DVCPRO HD, i D5 HD (neki od ovih formata zahtevaju dodatni hardver).

Izvoz digitalnog „cinem a” m aterijala K reiranje „cinem a” m aterijala. Izvoz digitalnog cinema projekta kao fajla Windows Media 9 Series formata sa 720p ili 1,080p rezolucijom i 5.1 okružujućim zvukom .

Izvoz nekomprimovanog HD-a Prebacivanje na traku. Distribuiranje DV, SD, HDV i komprimovanog ili nekomprimovanog HD, kao i HD-SDI V T R i drugih uređaja.

Sistemski zahtevi - Windows

Intel® P entium ® 4 1.4G H z procesor za D V (P entium 4 3.4G H z procesor za H D V ; dual Intel X eon™ 2.8G H z procesori za HD; SSE2-enabled procesor je potreban za AMD sisteme)

Microsoft® Windows® XP Professional ili Home Edition sa Service Packom 2

512MB RAM-a za DV; 2GB RAM-a za HDV i HD

4GB prostora na hard disku za instalaciju

P osvećeni hard disk brzine 7,200R P M za D V i H D V m ontažu; diskovi R A ID 0 za H D

Microsoft DirectX-kom patibilna zvučna kartica (višekanalna A S IO -kom patibilna zvučna kartica za okružujući zvuk)

DVD-ROM drajv za instalaciju

DVD+-R pisač za D V D kreiranje

1,280x1,024 video prikaz sa 32-bitnim kolor adapterom

OHCI-kompatibilna IEEE 1394 kartica za DV i HDV (AJA Xena HS za HD)

Page 209: Adobe Premiere Pro

QuickTime 6.5 softver

Internet konekcija za aktivaciju proizvoda

G rafičke kartice preporučene od A dobea za G P U -ubrzanu reprodukciju

Priprem io D ragan M arković

Page 210: Adobe Premiere Pro

P rip rem a m on taže u programu Premiere 5.1 B ez sum nje, m ontaža je visokostručna veština, ali ono što razdvaja tehnički dobro urađenu m ontažu od vešte m ontaže su jasna vizija i stil. Jasna vizija potiče iz dva izvora: prisnosti sa temom koja je u pitanju, i učenja posm atrajući šta drugi rade. V eština se stiče praksom i sam o praksom . V eom a je važno da priprem ljeni m aterijal za m ontažu bude najvišeg tehničkog i estetskog kvaliteta. N em oguće je da, nasuprot nekim pričam a, rešite ozbiljne problem e za vrem e m ontaže. Još je m anje m oguće da vaskrsnete neki klip ili scenu koja je bila previđena za vrem e snim anja. U idealnom slučaju, proces m ontaže počinje za vrem e pre-produkcije i proteže se kroz sve faze sve do post-produkcije. Ovde će biti opisan proces organizacije projekta m ontaže zasnovan na bazi podataka resursa. A kcenat je na internim m ogućnostim a softvera za m ontažu. P rep oru k e za izb or veličin e m on itora V eom a je važno da koristite što veći m onitor kada radite sa P rem iereom . O bično se na ekranu istovremeno nalazi pet do šest otvorenih prozora. K od velikog m onitora, veličine 19 inča ili više, im aćete na raspolaganju dosta ekranskog prostora tako da ćete m oći da rasporedite sve P rem iereove prozore kao što je prikazano na sledećoj slici.

Slika 1 Idealni raspored P rem iereovih radnih prozora kod m onitora veličine 19 inča i rezolucije 1024x768 tačaka.

K od m onitora od 19 inča za rad sa P rem iereom izuzetno je pogodna rezolucija od 1024x768 tačaka. T akođe, ova rezolucija se m ože koristiti i kod m onitora veličine 17

Page 211: Adobe Premiere Pro

inča. M eđutim , neke operacije će biti teško izvodive zbog m anje veličine ekrana i težeg razaznavanja sitnih a bitnih detalja. V ećina koristi m onitore od 17 inča na rezoluciji od 800x600 tačaka. N a sledećoj slici prikazan je raspored Premiereovih prozora pri toj rezoluciji.

S lika 2 R aspored P rem iereovih radnih prozora kod m onitora veličine 17 inča i rezolucije

800x600 tačaka. N a slici uočavate da se preklapaju prozori P roject i M onitor (prozor sa dva crna ekrana (okvira)). N e postoji neka druga m oguća k om binacija raspoređivanja prozora kojom bi se izbeglo preklapanje. K od ovog rasporeda uvek ćete m orati da m išem pritisnete na prozor Project da bi on izbio u prvi plan ili da ga minimizirate da biste u potpunosti videli prozor Monitor. Po minimiziranju, ikona prozora Project postavlja se na dno ekrana. Tokom rada m oraćete stalno da m aksim izirate i m inim izirate prozor P roject, što baš i nije idealno rešenje za kom foran rad. O vo još više naglašava potrebu za velikim m onitorom sa rezolucijom 1024x768 (ili većom).

Page 212: Adobe Premiere Pro

S lika 3 R aspored P rem iereovih radnih prozora na m onitoru od 17 inča i rezolucije 800x600 tačaka kada je prozor P roject m inim iziran.

Problemi sa paletom Navigator N a većini računara koji koriste W indow s 98 (95) postoji ozbiljan problem kod korišćenja palete N avigator. P roblem se ne javlja kod računara koji rade pod W indow som N T , kao ni kod M acintosh računara. A dobe nije uspeo još uvek da reši taj problem . K ada se koristi paleta Navigator pod Windowsom 98 (95) javljaju se defekti na ekranu koji se vremenom pogoršavaju i utiču na ostale elem ente korisničkog interfejsa program a P rem iere 5.1c.

Page 213: Adobe Premiere Pro

Slika 4 Defekti na ekranu izazvani aktiviranjem palete Navigator kada Premiere radi na

računaru sa operativnim sistem om W indow s 95 ili W indow s 98. N ajviše što m ože da se učini je da se paleta N avigator ne koristi, tj. prevucite je na otvoreni deo P rem iereovog ekrana i zatvorite je pritiskom m iša na ikonu C lose. A ko bude potrebno m ožete je kasnije opet otvoriti tako što ćete u m eniju W indow izabrati stavku Show Navigator. P očetak rad a u P rem iereu Po pokretanju Premierea pojavljuje se okvir za dijalog New Project Settings. U njemu definišete vrednosti param etara za konkretan video projekat.

Slika 5 Okvir za dijalog New Project Settings. Napomena: Za karticu koju koristite za digitalizaciju im aćete na raspolaganju niz unapred definisanih skupova param etara kada pritisnete m išem na dugm e L oad. Na primer, ako koristite karticu Pinnacle DC30plus izbor parametara je prikazan na sledećoj slici.

Page 214: Adobe Premiere Pro

Slika 6 Parametri projekta koji su na raspolaganju kada se radi sa karticom Pinnacle

DC30plus. K ada m ontirate video norm alne brzine prikazivanja pom oću konkretne kartice za digitalizaciju, veom a je važno da izabrani param etri projekta odgovaraju kartici za digitalizaciju. U z kartice se obično isporučuje uputstvo u kom e se navodi kako da izaberete odgovarajuće param etre i u kojim situacijam a. Z a sada pritisnite dugm e C ancel. U okviru procedure za podešavanje param etara projekta postoji pet okvira za dijalog i to su: General Settings, Video Settings, Audio Settings, Keyframe and Rendering Options i C apture S ettings. M ožete pristupiti svakom od ovih okvira za dijalog ukoliko pritisnete dugm e N ext u okviru za dijalog N ew P roject S ettings. T akođe, za pristup ovim okvirim a za dijalog m ožete koristiti i okvir sa padajućom listom na sam om vrhu okvira za dijalog New Project Settings.

S lika 7 O kvir sa padajućom listom za izbor grupe param etara u okviru za dijalog N ew

Project Settings. Napomena: U toku rada na m ontaži nekog m aterijala, m ožete kasnije odlučiti da prom enite param etre projekta koje ste definisali na sam om početku projekta. D a biste to ostvarili u meniju Project izaberite stavku Settings. Pojavljuje se dodatni meni u kome se pojavljuju stavke General Settings, Video Settings, Audio Settings, Keyframe and R endering O ptions i C apture S ettings. Z avisno od grupe param etara koju želite da m enjate izabraćete odgovarajuću stavku.

Page 215: Adobe Premiere Pro

Slika 8 Stavke menija Project/Settings.

Optimizovanje radnog prostora Maksimizujte radni prostor pritiskom na dugme Maximize prozora programa Premiere. Z atim povucite m išem na dole paletu poslova (engl. T askbar) da biste dobili još dragocenih 12 m m (pola inča).

S lika 9 P ovlačenjem palete poslova na dole, dobija se povećanje radne oblasti za 12 mm. Raspored radnih prozora K ada radite m ontažu u P rem iereu, obično je otvoreno pet glavnih prozora, odnosno, paleta. Iskustvom sam zaključio da ih je najbolje rasporediti kao što je dato na sledećoj slici.

Page 216: Adobe Premiere Pro

Slika 10 Optimalni raspored radnih prozora. R adi se o m onitoru veličine 19 inča, rezolucije 1024x768 piksela. P aleta N avigator je u donjem desnom uglu radne oblasti. A ko im ate problem a sa N avigatorom , m ožete da ga isključite preko stavke m enija. V ažno je da ostavite 12 m m (pola inča) praznog prostora ispod prozora T im eline, jer kada radite sa velikim projektim a biće vam potreban prostor za sm eštanje m inim izovanih prozora, a oni se upravo sm eštaju na dnu radne oblasti. Organizacija K od priprem e m ontaže, obično je organizovanje projekta problem atično. P ostoje dve glavne interesne zone: upravljanje projektom i upravljanje datotekama. Upravljanje datotekama Upravljanje datotekama odnosi se na to kako su datoteke organizovane na hard diskovim a. O vo je fizičko upravljanje koje vodi računa da su datoteke lako pristupačne za korišćenje. S ve pogodnosti nelinearne m ontaže po pitanju vrem enske efikasnosti nestaju ukoliko ne znate gde vam je izvorni m aterijal, ili treba da pretražite dva ili tri hard diska dok ga pronađete. P reporučuje se da m aterijal grup išete po srodnosti elem enata i za svaku grupu napravite poseban direktorijum . O vo je posebno važno kada se radi o velikom projektu za koji će verovatno biti potrebno više hard diskova. N a prim er, svi video klipovi m ogu biti sm ešteni u jedan direktorijum , m uzički klipovi u drugi, grafika u treći itd. S vaki od ovih direktorijum a m ože im ati poddirektorijum e u koje će se sm eštati m aterijal za pojedine scene itd. O rganizacioni form at koji ćete koristiti zavisi od vaših ličnih afiniteta i količine m aterijala. N ajvažnija stvar je da im ate sopstvenu strategiju upravljanja m aterijalom pre nego što počnete m ontažu. T akođe, bitno je da budete konzistentni u prim eni te strategije. U svakom slučaju, bolje je da im ate i loš plan, nego da ga uopšte nem ate. Upravljanje projektom Upravljanje projektom odnosi se na to kako se materijal organizuje kroz aplikaciju m ontaže. T o je softverska organizacija ili kako se datoteke pojavljuju za korišćenje u m ontaži. S vaki program im a svoje specifičnosti za svaki nivo organizacije, ali su osnovni koncepti skoro identični. P rvi nivo je projekat. O n obuhvata sve, od izvornog m aterijala, m ontažne liste do toga kako su raspoređeni prozori na ekranu. S am e izvorne datoteke se ne čuvaju kao deo projekta. V eličina ovih datoteka čini ovo neizvodljivim . U m esto toga, projekat sadrži pokazivače na izvorne datoteke na hard disku. K lipovi se ponašaju na isti način kao originalni video ili audio zapis, mada su u stvari uzorci originala. Unutar svakog projekta su bins ili direktorijumi sa uvezenim referencama na celokupni izvorni m aterijal. Izvorni m aterijal m ože obuhvatati bilo koju kom binaciju video zapisa, audio zapisa i grafike. T akođe, deo svakog projekta je i aktuelna m ontažna lista. O na sadrži sve inform acije koje se odnose na finalnu m ontažu, prelaze, efekte, m uziku itd. O sim toga, projekat čuva i sva podešavanja koja se odnose na raspored prozora, kontrola ulaza/izlaza itd.

Page 217: Adobe Premiere Pro

Pravljenje rezervnih kopija N ajkritičniji deo posla sa datotekam a projekta je postavljanje plana za pravljenje rezervnih kopija, kako redovnih, tako i u zavisnosti od faze rada. Pravljenje rezervnih kopija izvornih podataka je veom a važno i treba ga sprovoditi kad god je to izvodljivo. M ada se slučajni gubici podataka dešavaju, m nogo je verovatnije da dođe do rušenja aplikacije za m ontažu tokom neke od sesija m ontaže. V erovatnoća da se ovo desi raste sa složenošću program a (m noštvo filtara, m aski i efekata) koji halapljivo traži m em orijske resurse računarskog sistem a. K ada se ovo desi, biće izgubljene sve inform acije koje se odnose na projekat. Z ato pravite rezervne kopije čim počnete rad i činite to što češće. N eki program i im aju m ogućnost autom atskog pravljenja rezervnih kopija u zadatim vrem enskim intervalim a. K opije čuvajte na drugom hard disku ili nekom drugom memorijskom medijumu. Pravljenje datoteke projekta D a biste napravili datoteku projekta u program u P rem iere treba da preduzm ete sledeće korake. 1. U m eniju F ile izaberite opciju N ew /P roject. P ojaviće se okvir za dijalog N ew P roject

Settings. U ovom okviru za dijalog definišu se vrem enska baza projekta, brzina prenosa frejm ova film a, šem a kom prim ovanja, opcije za prelim inarni pregled i izlazne opcije projekta. P rem iere se isporučuje sa nekoliko unapred optim izovanih i definisanih param etara, takvih kao što je on -line montaža ili priprem a m aterijala u formatu za CD-ROM.

Slika 11 Pravljenje datoteke novog projekta. 2. Izaberite odgovarajuće param etre za projekat i pritisnite O K .

Page 218: Adobe Premiere Pro

Slika 12 Definisanje parametara novog projekta.

M ožete prepraviti ili dodati param etre ovoj listi. S va podešavanja m ogu biti prom enjena i pošto je datoteka projekta napravljena. S am o jedan param etar ne m ože biti prom enjen bez ozbiljnih posledica a to je vremenska baza projekta. V rem enska baza određuje koliko frejm ova ulazi u jednu sekundu film a. Izražava se kao brzina, tj. kao 30 fps (frejmova po sekundi), ali nema nikakav uticaj na stvarnu brzinu reprodukcije vašeg film a. O na utiče na to kako će se klipovi uvoziti i predstavljati u raznim m ontažnim prozorim a. P rem a tom e, važno je da podesite odgov arajuću vrem ensku bazu pre nego što uvezete bilo koji klip. V rem enska baza trebalo bi da se uskladi sa brzinom digitalizacije klipova. T akođe, trebalo bi uzeti u obzir brzinu prenosa frejmova finalnog filma. Ako je finalni izlaz na 15 fps, tada postavite vremensku bazu na 30 fps, pošto je to um nožak od 15. U suprotnom , podaci m ogu biti izgubljeni u interpolaciji usled razlike brzine prenosa frejm ova, što m ože dati nepredvidivu reprodukciju. U vožen je i otvaran je k lip ova Kada je novi projekat postavljen, Premiere otvara novi neimenovani prozor Project. Klipovi se moraju prvo uvesti da bi mogli da se montiraju u programu. Metod S vi uvezeni klipovi postavljaju se u prozor P roject. K lipove je m oguće uvesti na više načina. M ože se uvesti jedan klip, više klipova ili ceo direktorijum sa klipovima. D a biste uvezli jedan klip u prozor P roject treba da preduzm ete sledeće korake: 1. U meniju File izaberite Import/File. Pojavljuje se okvir za dijalog Import. 2. P ronađite direktorijum gde su klipovi i odaberite klip koji želite da uvezete. 3. Pritisnite dugme Open da uvezete klip u prozor Project.

Page 219: Adobe Premiere Pro

Slika 13 Sve uvezene datoteke su izlistane u prozoru Project. O va procedura važi za sav izvorni m aterijal – video zapise, audio zapise i grafiku. F otografijam a (m irnim slikam a) m ože biti dodeljena podrazum evana dužina trajanja prikazivanja pošto se uvezu. U m eniju F ile izaberite P references/G eneral S till Im ages. U okviru za dijalog koji se pojavi upišite dužinu trajanja i pritisnite O K .

Slika 14 Dodeljivanje vremena prikazivanja mirnim slikama.

Prozor Project R azm otrim o detaljnije prozor P roject. P rim enjeno upravljanje u ovom prozoru m ože im ati ogrom an uticaj na to koliko je lako pronaći izabrani m aterijal i brzinu m ontažnog procesa. U očite da su klipovi raspoređeni po abecednom redosledu. Za svaki klip, podrazumevani prozor Project prikazuje ime, mali uzorak – m inijaturnu sličicu (engl. thumbnail), opšti tip i dužinu trajanja. P rozor takođe prikazuje okvir C om m ent i tri okvira L abel. Z a ove okvire m ožete priključiti napom ene koje se odnose na klip. P rozor P roject m ože biti povećan povlačeći kontrolni okvir S ize u donjem desnom uglu. D a biste prelistali koji se sve klipovi nalaze u prozoru koristite traku za pom eranje sadržaja, koja se nalazi sa desne strane prozora. Klipovi se mogu pronaći i sortirati po bilo kojoj od kolona: N am e, Comment, Label 1, Label 2 ili Label 3.

Page 220: Adobe Premiere Pro

Slika 15 Klipovi su poređani po abecednom redosledu. D a biste prom enili izgled prikaza P rozora P roject uradite sledeće: 1. A ktivirajte prozor P roject tako što ćete pritisnuti taster na m išu dok je pokazivač m iša

u oblasti prozora. U meniju Window izaberite stavku Project Window Options. Pojavljuje se okvir za dijalog Project Window Options.

2. U ovom okviru izaberite vrstu prikaza form ata klipa iz padajuće liste i velič inu ikona pritiskom na odgovarajuće radio -dugm e S ize. U koliko želite da isključite prikazivanje m inijaturnih sličica u prozoru P roject, poništite u polju za potvrđivanje izbor opcije D raw Icons. M inijaturne sličice će se posle ovoga prikazivati kao zasivljeni kvadrati. O vo skraćuje vrem e pristupa dok se radi u prozoru P roject.

S lika 16 P odešavanje param etara prozora P roject. Veoma je korisno da organizujete klipove po direktorijumima. Elementi mogu biti grupisani po vrsti ili scenama. Ovo znatno smanjuje vrem e pretraživanja. D a biste dodali direktorijum projektu treba da uradite sledeće: 1. Aktivirajte prozor Project. 2. U meniju File/Import izaberite Folder. Pojavljuje se okvir za dijalog Browse for

Folder.

Page 221: Adobe Premiere Pro

Slika 17 Okvir za dijalog Browse for Folder.

3. Pronađite i izaberite željeni direktorijum i pritisnite dugm e O K . N ovi direktorijum će

se pojaviti u prozoru Project. D a biste otvorili direktorijum i dodali klipove uradite sledeće: 1. D va puta brzo pritisnite taster na m išu dok se pokazivač m iša nalazi na direktorijumu

koji želite da otvorite. P ojavljuje se prozor B in i prikazuje se njegov sadržaj (klipovi).

S lika 18 S adržaj prozora B in.

2. P revucite m išem klipove ili druge direktorijum e iz prozora P roject u prozor B in.

T akođe, m oguće je dodati klipove u zatvoreni direktorijum koristeći standardnu „prevuci-i-pusti” tehniku.

D a biste u prozoru P roject obrisali klip ili direktorijum uradite sledeće:

Page 222: Adobe Premiere Pro

1. Izaberite m išem klip ili direktorijum . U koliko želite da izaberete više klipova ili direktorijum a držite istovremeno pritisnut i taster Shift.

2. Pritisnite taster Delete na tastaturi ili izaberite u meniju Edit komande Clear ili Cut. Pretvaranje izvornog materijala P ored m aterijala koji je dobijen digitalizacijom video zapisa m ože se uvesti u projekat i drugi materijal, kao što su grafika, audio i video klipovi kreirani u drugim aplikacijam a, ukoliko su u kompatibilnom formatu. Ukoliko nije tako, taj materijal mora da se pretvori u kom patibilni form at da bi m ogao da se uveze u aplikaciju za m ontažu. T akođe, pretvaranje m ora da se radi ukoliko će te koristiti više računarskih platform i, na prim er PC i Mac. Z a prenošenje grafike sa platform e na platform u pogodan je program D ebabilizer kao opštenam enski alat za grafičko stvaranje koji radi i na P C -ju i na Macu. Kad je u pitanju video materijal sa softverskim komprimovanjem, za konverziju se koriste Intel Raw kodek na PC-ju, a Quicktime Intel Raw kodek na Macu. P roblem atičan je m aterijal stvoren korišćenjem hardverskog kom prim ovanja. D a bi se postigao bolji kvalitet ove datoteke bi trebalo u Premiereu pretvoriti u nekomprimovane Q uickT im e film ove, pošto Q uickT im e podržava obe platform e i om ogućava veliku fleksibilnost. M eđutim , nedostatak ove procedure je što je vrem enski veom a zahtevna i što nekom prim ovane datoteke zauzim aju veliki prostor na hard disku. P reporučuje se da m ontažu radite na istoj platform i na kojoj ste radili i digitalizaciju m aterijala. Z a zvuk važi isto što i za grafiku. P ostoji nekoliko aplikacija koje podržavaju i P C i M ac, tako da pretvaranje audio materijala m ože lako da se uradi. Z ak lju čak N e treba posebno isticati da je kod priprem e m ontaže važno razm išljanje unapred. N ije preterivanje reći da planiranje, organizacija i priprem a resursa nigde toliko ne utiču na kvalitet finalnog materijala kao kod procesa m ontaže. V izija projekta m ora biti reflektovana u postavljanju strukture projekta, digitalizaciji video m aterijala i uvoženju svih primarnih resursa u sistem.

Page 223: Adobe Premiere Pro

P rod u k cija završn e verzije vid ea K ada ste završili m ontažu i korekciju klipova u prozoru T im eline, preostalo je još da napravite završnu verziju videa. O pcije koje ćete izabrati prilikom izvoženja završnog videa zavise od toga kako će se on koristiti. U o vom poglavlju pokušaću da objasnim kako da napravite video visokog kvaliteta za različite nam ene. Z avršni video m ožete dobiti na sledeće načine: • S nim anjem sadržaja prozora T im eline direktno na video traku onako kako se

reprodukuje na računaru. • Izvoženjem v ideo datoteka tipa .AVI ili .MOV, za reprodukciju sa hard diska ili

kom pakt diska. P om oću dodatnih softverskih m odula P rem iere m ože da izveze datoteke formata MPEG-1 i MPEG-2.

• Pravljenjem jednostavne video sekvence povezivanjem klipova. • Izvoženjem video datoteka za gledanje na Internetu. A ko želite da snim ite m aterijal na film sku ili video traku od m aterijala iz P rem ierovog projekta, m oraćete da nabavite specijalni hardver ili da m aterijal nosite u servis koji im a odgovarajući hardver. P od ešavan je izlazn ih parametara Kada prenosite video program na izlaz, parametri koje postavljate zavise od vrste izlaza: • K ada snim ate sadržaj prozora T im eline ili klip na video traku u onom obliku u

kojem se izvršava na računaru, izlaz se kontroliše pom oću okvira za dijalog Project Settings, tj. preko opcija Video Settings, Audio Settings i Keyframe and Rendering.

• K ada izvozite sadržaj prozora T im eline ili klip u video datoteku ili datoteku m irne slike, izlaz se kontroliše kom andom E xport u m eniju F ile, tj. preko opcija okvira za dijalog Export Settings.

M ožda će biti potrebno da priprem ite varijante jednog program a ili klipa za više namena, na primer, da pripremite verzije za televizijsko emitovanje, kompakt disk i Internet. Izvoženje varijanti projekta m ožete autom atizovati korišćenjem paketne obrade (engl. batch processing). K om p rim ovan je završn og vid ea K om prim ovanje m ožete prim eniti na završni video tako da se m ože ravnom erno reprodukovati na računaru. M eĎutim , nivo kom prim ovanja koji ćete prim eniti zavisi od toga gde će se završni video reprodukovati: • Ako pravite program za reprodukciju iz prozora Timeline dok se snima direktno na

video traku, prim enite param etre kom prim ovanja koji će zadržati najviši kvalitet slike bez ispuštanja frejm ova. P odesite param etre za računar na kom e će se reprodukovati m aterijal tokom snim anja na video traku. A ko ćete snim ati na video traku korišćenjem iste kartice koju ste koristili za digitalizaciju videa, m ožete koristiti isti kodek koji ste koristili za digitalizaciju.

• A ko pravite završni video koji će se reprodukovati na raznim računarim a, na prim er sa kom pakt diskova, prim enite param etre kom prim ovanja koji će om ogućiti ravnom ernu reprodukciju na najslabijem računaru koji planirate da podržite.

P od ešavan je vid eo k od ek a Kodek obavlja komprimovanje i dekom prim ovanje. N eki su ugraĎeni u Q uickT im e ili Video for Windows, a drugi se mogu nabaviti kao dodatni moduli. Na raspolaganju je veliki broj kodeka zato što nijedan nije najbolji za sve nam ene. N a prim er, najbolji kodek za komprimovanje animacije obično nije naročito efikasan pri kom prim ovanju „živog” videa.

Page 224: Adobe Premiere Pro

Kodeci koji su na raspolaganju za snimanje na video traku zavise od opcije koju ste izabrali za Editing Mode u okviru za dijalog Project Settings, a kodeci koji su na raspolaganju za izvoženje zavise od opcije koju ste izabrali za File Type u okviru za dijalog Export Movie Settings. Video for Windows, QuickTime i softver koji se isporučuje uz karticu za digitalizaciju m ogu da ponude širok skup kodeka za rad u Premieru. Da biste izabrali kodek potrebno je da uradite sledeće: 1. Za snimanje na video traku izaberite Project/Settings/Video Settings.

Ili za izvoženje video datoteke izaberite F ile/E xport/M ovie, a zatim izaberite S ettings i proverite da li je za File Type postavljena vrednost koja vam odgovara; potom pritisnite dugme Next.

2. U meniju Compressor izaberite kodek. 3. Pritisnite dugme Configure (ako je na raspolaganju), zadajte parametre, a zatim

pritisnite dugme OK. 4. Zadajte nivo kvaliteta u okviru za dijalog Video Settings i pritisnite OK. Neki

kodeci ne om ogućavaju zadavanje vrednosti ovog param etra. Izvožen je d atotek a Program koji ste montirali u prozoru Timeline nije na raspolaganju kao nezavisna video datoteka sve dok ga ne izvezete. P ošto izvezete video datoteku, m ožete je reprodukovati ili prepravljati u nekom drugom program u za reprodukciju, odnosno, m ontažu. P re nego što program izvezete, proverite da li je sve u prozoru T im eline podešeno kako treba da biste dobili datoteku željenog kvaliteta. S astavni deo procedure izvoženja program a predstavlja provera opcija u okviru za dijalog E xport S ettings. Inicijalni param etri pri izvoženju identični su param etrim a koje ste zadali u okviru za dijalog P roject S ettings kada ste prvi put započeli projekt. M eĎutim , param etri za izvoz program a ne ažuriraju se tokom rada na projektu, pa bi bilo dobro proveriti da li su param etri za izvoz zaista oni koje želite. M ada su okviri za dijalog E xport S ettings i P roject S ettings veom a slični, postoje važne razlike. N a prim er, kartica Special Processing postoji u okviru za dijalog Export Settings i preko njega m ožete da prim enite odreĎene prom ene na sve klipove u prozoru T im eline prilikom izvoženja, na prim er, prom enu veličine, obrezivanje, redukciju šum a itd. Da biste izvezli video datoteku potrebno je da uradite sledeće: 1. Aktivirajte prozor Timeline, zatim prozor Monitor ili prozor Clip. Uverite se da

radna oblast prozora T im eline sadrži sam o onaj m aterijal koji želite da bude u programu.

Page 225: Adobe Premiere Pro

2. U meniju File izaberite stavku Export/Movie/Settings. 3. D efinišite, po potrebi, sledeće param etre:

• Z a F ile T ype izaberite vrstu datoteke koju želite da izvezete. A ko je na raspolaganju, pritisnite dugme Advanced Settings da biste definisali parametre koji zavise od izabrane vrste datoteke.

Page 226: Adobe Premiere Pro

• Za Range izaberite vremenski raspon koji želite da izvezete. A ko izvozite iz okna S ource prozora M onitor ili iz prozora C lip, a označene su tačke In i O ut, m ožete izabrati In i O ut da izvezete označeni raspon.

• Izaberite opciju Export Video da biste izvezli video trake ili je poništite da biste sprečili izvoz video traka.

• Izaberite opciju E xport A udio da biste izvezli audio trake ili je poništite da biste sprečili izvoz audio traka.

• Izaberite opciju O pen W hen F inished ako želite da se izvezena datoteka otvori u Premieru kada se izvoženje završi.

4. Izaberite iz m enija na vrhu okvira za dijalog stavku V ideo S ettings i zadajte sledeće parametre: • Z a C om pressor izaberite kodek koji će P rem iere prim eniti prilikom izvoženja

datoteke, a zatim pritisnite dugme Configure (ako je na raspolaganju) da biste definisali param etre izabranog kodeka. K oje ćete kodeke im ati na raspolaganju zavisi od vrste datoteke koju ste izabrali na kartici Export Settings.

• Z a D epth izaberite dubinu boja ili broj boja koje će sadržati izvezeni video. O vaj m eni m ožda neće biti na raspolaganju ako izabrani kodek podržava sam o jednu dubinu boja. T akoĎe, m ožete definisati 8 -bitnu (256 boja) paletu kada pripremate video program za 8-bitnu reprodukciju u boji, na primer za Web ili za poslovnu prezentaciju. Kada je na raspolaganju, pritisnite dugme Palette, a zatim izaberite ili Make Palette From Movie (da biste izabrali paletu boja iz frejm ova korišćenih u video program u) ili L oad P alette N ow (da biste uvezli paletu boja koju ste prethodno priprem ili i m em orisali). M ožete učitati paletu boja u formatima .ACO (Photoshopova paleta uzoraka boja – engl. swatch color), .ACT (Photoshopova paleta boja) ili .PAL (Windows paleta).

• D efinišite F ram e S ize, u pikselim a, za video frejm ove koje izvozite. Izaberite 4:3 A spect da biste održali veličinu frejm a u odnosu 4:3 koji koristi konvencionalna televizija. N eki kodeci podržavaju sam o jednu veličinu frejm a ili odreĎeni skup veličina frejm ova. P ovećavanjem veličine frejm a povećava se uočljivost prikazanih detalja, ali se zauzim a više prostora na disku i potrebno je više obrade prilikom reprodukcije.

• Za Frame Rate izaberite broj frejmova u sekundi za video koji izvozite. Neki kodeci podržavaju odreĎeni skup vrednosti za brzine prikazivanja frejm ova. P ovećavanjem brzine prikazivanja frejm ova m ože se postići ravnom ernija reprodukcija (u zavisnosti od originalne brzine prikazivanja frejmova izvornih klipova), ali je potrebno obezbediti više prostora na disku.

• Z a Q uality upisujete vrednost koja utiče na kvalitet slike i na prostor na disku koji koristi izvezena video datoteka. P ovećanjem kvaliteta slika će izgledati bolje, ali će biti potrebno više slobodnog prostora na disku, a reprodukcija na slabijim računarim a verovatno neće biti ravnom erna.

• Izaberite Limit Data Rate to – K/sec (ako je na rasplaganju za izabrani kodek) da biste postavili gornju granicu za količinu podataka koju stvara izvezeni video kada se reprodukuje.

Napomena: K od nekih kodeka kvalitet i brzina prenosa m eĎusobno su povezani, pa se podešavanjem jednog param etra drugi m enja automatski. 5. U okviru za dijalog Export Movie Settings izaberite u meniju stavku Audio Settings

i podesite sledeće opcije: • Z a R ate izaberite što veću brzinu da biste dobili što bolji kvalitet izvezene

datoteke ili izaberite manju brzinu da biste smanjili vreme obrade i zauzeće

Page 227: Adobe Premiere Pro

prostora na disku. Brzina odmeravanja od 44 KHz daje kvalitet ekvivalentan kvalitetu audio kom pakt diskova. P ostavljanje odm eravanja koje je drugačije od onoga kojim je dobijena originalna audio datoteka takoĎe zahteva dodatno vreme obrade; preporučuje se da digitalizujete izvorni audio m aterijal onom brzinom koja će biti u završnom m aterijalu.

• Z a F orm at izaberite veću dubinu bita i S tereo da biste dobili bolji kvalitet ili izaberite manju dubinu bita da biste smanjili vreme obrade i zauzeće prostora na disku. Kvalitet za kompakt diskove je 6-bitni stereo. Opcija Stereo daje dva kanala za audio, a Mono jedan.

• Z a T ype navedite kodek koji će P rem iere prim eniti kada reprodukuje audio u prozoru Timeline. Kodeci koji su na raspolaganju zavise od parametra koji ste zadali za File Type na kartici General u okviru za dijalog Export Movie Settings.

• Z a Interleave zadajte koliko često se audio inform acija ubacuje izm eĎu video frejmova u izvoznoj datoteci. Vrednost 1 frame znači da se prilikom reprodukcije frejm a prateći zvuk učitava u R A M u toku tog frejm a, pa m ože da se reprodukuje sve dok se ne pojavi sledeći frejm . A ko je prilikom reprodukcije zvuk isprekidan, to najverovatnije znači da postavljena vrednost za preplitanje zahteva od računara da obraĎ uje zvuk m nogo češće nego što on to m ože. P ovećavanjem vrednosti om ogućava se P rem ieru da m em oriše duže zvučne segm ente koji se reĎe obraĎuju, ali veće vrednosti preplitanja zahtevaju više RAM-a.

• Za Enhanced Rate Conversation zadajte nivo kvaliteta za pretvaranje brzine odmeravanja klipova u prozoru Timeline u brzinu odmeravanja koju ste zadali opcijom R ate. O vaj param etar kontroliše kako povećavanje tako i sm anjivanje brzine odm eravanja. V rednost O ff om ogućuje najbrže odm eravanje audio materijala, ali daje srednji kvalitet. Vrednost Better balansira kvalitet sa vrem enom obrade. V rednost B est odm erava audio za najviši m ogući kvalitet, ali zahteva najduže vrem e obrade.

• Izaberite L ogarithm ic A udio F ades da bi se nivoi audio pojačanja obraĎivali korišćenjem logaritam ske skale koja odražava čujne karakteristike ljudskog uha i konvencionalnih kontrola za jačinu zvuka. P oništite ovu opciju ukoliko želite da se prom ene pojačanja obraĎuju korišćenjem linearne krive. Izborom ove opcije stvaraju se mnogo prikladnije prom ene pošto zvuk postaje jači ili tiši, ali se povećava vrem e obrade. O va opcija ne utiče direktno na kontrole zvuka u prozoru Timeline.

6. Izaberite stavku Keyframe and Rendering Options u meniju u okviru za dijalog Export Movie Settings. U odeljku Rendering O ptions po potrebi zadajte sledeće parametre:

• Izaberite Ignore Audio Filters da biste izvezli audio bez obrade primenjenih filtera. O va opcija je pogodna kada želite da izvezete „sirov” m aterijal, m eĎutim , poništite je kada želite da izvezete završni materijal.

Page 228: Adobe Premiere Pro

• Izaberite Ignore Video Filters da biste izvezli video bez obrade primenjenih filtera. O va opcija je pogodna kada želite da izvezete „sirov” m aterijal, m eĎutim , poništite je kada želite da izvezete završni m aterijal.

• Izaberite Ignore Audio Rubber B ands da bi se video program obraĎivao sa isključenim prom enam a koje stvaraju kom ande rastegljivih opsega u prozoru T im eline za tonska podešavanja. O va opcija je pogodna za izvoženje grube m ontaže, ali je treba poništiti prilikom izvoženja završne m ontaže .

• Izaberite Optimize Stills da biste efikasno koristili mirne slike u izvezenoj datoteci. N a prim er, ako m irna slika traje 2 sekunde u projektu koji je podešen na 30 f/s, P rem iere će napraviti jedan dvosekundni frejm um esto 60 frejm ova od kojih svaki traje 1/30 sekundi. Izborom ove opcije štedite na disku prostor koji zauzim aju m irne slike. P oništite ovu opciju sam o ako izvezena video datoteka pravi probleme pri reprodukciji mirnih slika.

• Z a F ield S ettings izaberite opciju ukoliko je potrebna za vaš distribucioni medijum. Podrazumevana vrednost je vrednost No Fields i ona je ekvivalenta progresivnom skaniranju, što je dobra postavka za računarsko i film sko prikazivanje. Izaberite Upper Field First ili Lower Field First kada izvozite video za medij sa preplitanjem , kao što je televizija. O pcija koju birate zavisi od konkretnog video hardvera koji koristite.

• Z a K eyfram e O ptions zadajte param etre za pravljenje ključnih frejm ova kom prim ovanja ako kodek koji ste izabrali podržava ključne frejm ove komprimovanja.

7. Izaberite stavku Special Processing u meniju na vrhu okvira za dijalog Export M ovie S ettings, a zatim M odify; po potrebi zadajte sledeće param etre:

• Z a L eft, R ight, T op i B ottom upišite m argine u pikselim a ili prevucite u željene položaje ručice okvira za obrezivanje da biste obrezali izvezeni video. Stavka Size readout prikazuje dimenzije u pikselima posle obrezivanja. Ako ste izabrali kodek C inepak, proverite da li su konačne dim enzije deljive sa 4, pošto C inepak najefikasnije radi sa ćelijam a dim enzija 4x4 piksela.

• Izaberite S cale T o (fram e size) ako ste obrezali video i želite da uvećate obrezani frejm da bi odgovarao parametru Frame Size koji ste zadali na kartici V ideo S ettings. P oništite ovu opciju ako želite da video bude izvezen kako je obrezan.

• Povucite klizač ispod okvira sa klipom da biste prelim inarno pregledali kako postavljeni param etri utiču na druge frejm ove.

Page 229: Adobe Premiere Pro

• Izaberite stavku N oise R eduction da povećate efikasnost kom prim ovanja smanjivanjem varijacija vrednosti piksela. U meniju Noise Reduction izaberite B lur za fino zam ućenje, G aussian za jače zam ućenje ili M edian za zam ućenje koje zadržava oštrinu na ivicam a. O va opcija ne prim enjuje redukciju šum a na zvuk.

• Izaberite Better Resize ako ste zadali obrezivanje ili normalizovanje u ovom okviru za dijalog, a želite da P rem iere koristi svoj visokokvalitetni m etod interpolacije. P oništite ovu opciju da biste om ogućili izabranom kodeku da uradi interpolaciju; većina kodeka radi bržu interpolaciju na uštrb kvaliteta slike.

• Izaberite Deinterlace da uklonite drugu polusliku iz videa sa preplitanjem i interpolirate linije dom inantne poluslike. P oništite ovu opciju da biste preplitanje uklonili korišćenjem m etoda ugraĎenih u V ideo for W indow s ili QuickTime, koje nisu tako efikasne kao metoda koju koristi Premiere.

• U opciji G am m a prevlačenjem klizača zadajete vrednost za korekciju boja. G am m a podešava srednje tonove, dok zadržava najsvetlije i najtam nije delove slike. O va opcija je nam enjena kom penzovanju razlika u m ogućnostim a prikazivanja kod različitih ureĎaja. V rednost 1,0 param etra G am m a ništa ne m enja na slici; vrednosti 0,7 i 0,8 preporučuju se u lsučajevim a kada će se materijal reprodukovati na drugim platformama.

• P ritisnite dugm e R eset ako želite da vratite vrednosti param etara koje su važile pre nego što ste otvorili okvir za dijalog S pecial P rocessing.

8. Pritisnite dugme OK da biste zatvorili okvir za dijalog Special Processing, a zatim opet dugme OK da biste zatvorili okvir za dijalog Export Movie Settings. Zadajte lokaciju i naziv datoteke i pritisnite dugm e O K . A ko želite da odustanete od izvoza, pritisnite E sc; m ožda će proći nekoliko sekundi pre nego što se proces obustavi.

Savet: D ugm ad S ave i L oad u okviru za dijalog E xport M ovie S ettings m ožete upotrebiti da sačuvate i kasnije brzo učitate param etre za izvoz. U čitavanje sačuvanih param etara prilično je korisno kada pravite nekoliko vrsta video datoteka (na prim er, za PAL televiziju i za Web) od istog izvornog materijala. Snimanje na videotraku M ontirani program m ožete snim iti direktno sa raču nara na videotraku. T o je prilično jednostavno, tj. pustite reprodukciju videa na računaru, jedino što još treba da je priključen videorekorder. T akoĎe, m ožete koristiti P rem iere za upravljanje rekorderom ako je računar na odgovarajući način priključen na rekorder koji podržava daljinsko upravljanje. K om ande P rint to V ideo ili E xport to T ape m ožete koristiti da biste reprodukovali video na crnoj pozadini za snim anje na videotraku. T akoĎe, kom anda P rint to V ideo m ože da zum ira frejm ove, tako da se video veličine četvrtine ekrana m ože reprodukovati na ekranu pune veličine. V ećina kartica za digitalizaciju isporučuje se sa softverskim dodatkom za P rem iere koji obezbeĎuje kom ande za snim anje programa na videotraku.

Da biste izvezli program na videotraku, hardver m ora biti sposoban da podrži brzinu skeniranja i kodiranje video signala koji zahteva televizijsko prikazivanje (a oni su različiti od signala koje stvara računarski m onitor). D a li vaš računar m ože da proizvede

Page 230: Adobe Premiere Pro

televizijski signal i obezbedi direktnu kablovsku vezu, zavisi od računara i kartice za digitalizaciju. V ećina standardnih kartica za digitalizaciju m ože da generiše televizijske brzine skeniranja (N T S C , P A L i S E C A M ). A ko vaša kartica nem a tu m ogućnost, onda morate da nabavite karticu ili neki drugi periferal koji om ogućuje snim anje na videotraku. Savet: Da biste rekorderu dali dovoljno vremena da stabilizuje svoje funkcije pre početka video program a, kao i po završetku program a, treba dodati crnu ili kolornu masku pre i posle programa u prozoru Timeline. Pored toga, ako planirate da u fazi postprodukcije kopirate traku, dodajte pre početka program a test trake u boji zbog kalibracije boja. Da biste pripremili program za snimanje na videotraku potrebno je da u meniju Project izaberete stavku Settings/General i proverite da li su vrednosti svih parametara za snim anje na videotraku dobro podešene, jer ste m ožda zbog bržeg generisanja preliminarnog pregleda u toku rada nekim parametrima dodelili vrednosti koje daju lošiji kvalitet. S n im an je sad ržaja p rozora T im elin e n a vid eotrak u k orišćen jem u p ravljan ja rekorderom 1. P otrebno je da uključite rekorder kako biste m ogli da ga korektno podesite

kom andom D evice C ontrol iz m enija F ile/P references/S cratch D isks. T akoĎe, traka već treba da se nalazi u rekorderu.

2. U m eniju F ile izaberite stavku E xport/E xport to T ape i definišite param etre izvan odeljka Device Options.

Napomena: Komanda Export to Tape stoji na raspolaganju samo ako je instaliran softverski dodatak koji podržava kom andu E xport to T ape za snim anje na rekorder kojim upravlja računar. O pcije zavise od konkretne verzije softverskog dodatka. 3. U odeljku Device Options izaberite stavku Activate Recording Deck. 4. P o potrebi, definišite sledeće param etre:

• Izaberite Insert da biste uključili razne program ske kom ponente u snimanje. Na prim er, izaberite trake po nazivim a, V ideo, A udio 1 i A udio 2 ili već šta treba da snim ate. A ko su vaša kartica za digitalizaciju i rekorder podešeni da snim aju vremenski kôd, izaberite Time Code da bi se u programu koristio vremenski kôd klipova.

• Za @ upišite vrem enski kôd od koga želite da počne um etanje program a. • Z a P reroll upišite broj frejm ova za koji želite da P rem iere naredi rekorderu da se

vrati pre zadatog vremenskog koda. Zadajte dovoljno veliki broj frejmova kako bi rekorder m ogao da dostigne konstantnu brzinu. Z a većinu rekordera 5 sekundi (izraženo u frejm ovim a) biće sasvim dovoljno.

5. Na kraju, pritisnite dugme OK. S n im an je sad ržaja p rozora T im elin e n a vid eotrak u b ez u p ravljan ja rek ord erom 1. P otrebno je da uključite rekorder i da traku prem otate do frejm a od koga želite da

počnete snim anje. 2. U m eniju F ile izaberite stavku E xport/P rint to V ideo. D efinišite odgovarajuće

parametre. Potrebno je da zadate dovoljno vremena za Play Back for_Seconds kako bi se brzina rekordera stabilizovala pre nego što počne video.

3. P ritisnite dugm e O K i uključite snim anje na rekorderu. Napomena: K lip m ožete snim iti na videotraku bez prevlačenja u prozor T im eline. Otvorite klip, a zatim u meniju File izaberite stavku Export/Print to Video. U ovom slučaju klip se reprodukuje, tj. snima, prema parametrima koje ste sa njim snimili u datoteku.

Page 231: Adobe Premiere Pro

Pravljenje video datoteke za reprodukciju sa kompakt diska K ada pravite video datoteku koja treba da se pušta sa kom pakt diska m orate im ati u vidu kakve računare poseduje vaša potencijalna klijentela. A ko procenite da će m eĎu njim a biti i onih koji im aju stare m odele računara sa dvobrzinskim C D drajvovim a bitno je da podesite da izvezena video datoteka m ože da da ravnomernu reprodukciju pri niskoj brzini prenosa podataka. Brzinu prenosa podataka m ožete ograničiti u P rem ieru. M eĎutim , ukoliko ne dobijete zadovoljavajuću reprodukciju na slabijim računarim a m ožete uraditi sledeće: • O boriti brzinu prenosa i kvalitet izborom kodeka koji om ogućava podešavanje ovih

parametara bez preterane degradacije kvaliteta slike. • O boriti brzinu prikazivanja frejm ova. M ožda je najbolje da počnete sa 15 frejm ova

u sekundi. • O boriti dubinu boje na 256 boja. P ored toga što snižava količinu podataka koja se

prenosi, ovo m ože da poboljša kvalitet slike na sistem im a koji ne m ogu da prikažu više od 256 boja.

• O brezati sliku za optim alan prikaz pri m anjoj veličini, redukovati šum da biste poboljšali kom prim ovanje ili podesiti gam a faktor za ciljni m onitor.

• Izabrati tip datoteke i odgovarajući kodek prem a onom e što pretpostavljate da većina klijentele poseduje. Izaberite kodek koji je projektovan za niske brzine prenosa, kao što su Q uickT im e, Indeo, C inepak ili S orensen V ideo.

Pravljenje video datoteka za Internet K ao što je većini poznato, video za Internet ograničen je brzinom prenosa podataka koja je čak niža od brzine koja se koristi prilikom reprodukcije sa kom pakt diska. P ostoji više m etoda za pravljenje video datoteka za ovaj m edijum i svaka od njih im a svoje specifičnosti i zahteve. O vde ću objasn iti samo pravljenje animirane GIF datoteke.

A nim irana G IF datoteka pogodna je za pokretnu grafiku u boji sa m alom veličinom frejm a, kao što je anim irani logotip firm e. P ogodna je zbog toga što nju m ože da prikaže većina W eb pretraživača bez uključivanja ikakvih dodataka. U ovaj tip datoteka ne m ože da se uključi audio zapis. K ada se radi sa sintetičkom (računarskom ) grafikom dobija se G IF datoteka boljeg kvaliteta nego kada se radi sa „živim ” videom . A nim irani G IF izvozite na isti način kao i druge dato teke. Kada u meniju File izaberete stavku Export, pritisnite dugme Settings, a zatim u okviru za dijalog Export Movie Settings za File Type izaberite Animated GIF.

U koliko pritisnete dugm e A dvanced S ettings im aćete na raspolaganju sledeće opcije:

Page 232: Adobe Premiere Pro

Dithering – Izaberite ovu opciju da biste simulirali boje koje nisu na raspolaganju na paleti boja W eb pretraživača. „U m ekšavanje” (engl. dithering) sim ulira boje koje nisu na raspolaganju korišćenjem uzoraka koji rasipaju piksele raspoloživih boja. U m ekšane boje m ogu izgledati grubo i zrnasto, ali um ekšavanje u principu poboljšava vidljivi spektar kako biste pretvorili boje koje nisu na paleti; ovo m ože stvoriti nagle prelaze izm eĎu boja. Transparency – Izaberite vrednost None iz menija da biste napravili film u neprozirnom pravougaoniku. Izaberite vrednost Hard da biste pretvorili jednu boju u prozirnu oblast; pritisnite dugme Color da biste zadali boju. Izaberite vrednost Soft da biste pretvorili jednu boju u prozirnu oblast i um ekšali ivice; pritisnite dugm e Color da biste zadali boju. Looping – Izaberite ovu opciju ukoliko želite da se anim irani G IF prikazuje stalno, bez prekidanja. P oništite ovu opciju ako želite da se anim irani G IF prikaže sam o jednom i zaustavi. Pravljenje sekvence od video datoteka Jednostavne nizove m ožete napraviti od video datoteka korišćenjem prozora S equence. O n se koristi m nogo lakše nego prozor T im eline, pa je pogodan za grubu m ontažu ili pravljenje sekvence od video datoteka bez ponovnog komprimovanja. Kada pravite video korišćenjem prozora S equence ne prim enjuje se dodatno kom p rimovanje. Svaka video datoteka iz sekvence zadržava param etre svog kodeka i veličinu frejm a. S ekvenca se pravi relativno brzo, bez degradacije slike koja obično nastaje kao posledica ponovnog komprimovanja podataka. S ekvenca m ože sadržati sam o nekorigovan e izvorne klipove poreĎane u odreĎenom redosledu. K lipovi se uključuju u sekvencu onakvi kakvi jesu; dodatna m ontaža u prozoru S equence nije m oguća. A ko želite potpunu kontrolu nad klipovim a, tada je bolje da video program pravite u prozoru Timeline. Da biste napravili novu sekvencu treba da uradite sledeće:

1. U meniju File izaberite stavku New/Sequence.

2. U vezite klipove u prozor S equence korišćenjem jedne od ove dve m etode: A ko je prozor P roject, ili B in, ili L ibrary otvoren i sadrži klipove, prevucite

željene klipove u prozor Sequence. Izaberite stavku File/Import, a zatim izaberite komandu iz menija Import.

P ronaĎite i označite datoteke ili direktorijum koje želite da uvezete, a zatim pritisnite OK.

3. U prozoru S equence rasporedite klipove po sopstvenoj želji.

Page 233: Adobe Premiere Pro

4. Izaberite File/Save As, navedite lokaciju i naziv datoteke i pritisnite OK. D a biste videli sekvencu na m onitoru ili je pustili na računaru za snim anje na video traku potrebno je da uradite sledeće: Aktivirajte prozor Sequence. Postupite na jedan od predloženih načina:

Izaberite u meniju File stavku Export/Print to Video i zadajte parametre. Izaberite u m eniju F ile stavku E xport/E xport to T ape ako želite da snim ite

sekvencu na video ureĎaju koji podržava upravljanje. Na kraju pritisnite OK. Da biste izvezli klipove sekvence kao jedan klip potrebno je da uradite sledeće:

1. Aktivirajte prozor Sequence. 2. Izaberite u meniju File stavku Export/Movie. 3. Zadajte parametre i pritisnite OK.

MPEG MPEG je format datoteke koji efikasno komprimuje video datoteke. Kao što je ranije rečeno, postoji više verzija M P E G -a. Verzija koja se uglavnom koristi za Internet i kompakt diskove jeste MPEG-1. O n obezbeĎuje kvalitet uporediv sa V H S -om. MPEG-2 m ože da da kvalitet S -V H S slike. M eĎutim , kom prim ovanje zasnovano na ključnim frejm ovim a, koje je M P E G učinilo form atom pogodnim za distribuciju završnog videa, nije pogodno za m ontažu m aterijala vrhunskog kvaliteta. P rem iere ne podržava direktno izvoženje datoteka u M P E G form atu, ali postoje dodatni moduli drugih kompanija koji om ogućavaju da se iz P rem iera izvezu M P E G datoteke. Panasonic MPEG-1 Encoder To je softverski dodatak firme Matshushita Electric Industrial Co. Ltd. za Adobe Premiere 5.x, koji u potpunosti zadovoljava zahteve MPEG-1 specifikacije. Svojstva 1. Kodira video podatke visoke rezolucije (od 64x64 do 1024x1024 piksela; dimenzije

slike m oraju biti um nošci broja 16). 2. P oseduje tri kvantizacione m atrice za različite tipove slika (N atural Im age,

CG/Carton, MPEG-1 Standard). 3. S adrži više filtera za poboljšanje kvaliteta slike:

• N oise R eduction (poboljšava kvalitet ulazne slike). • S m oothing V ideo F ilter (poboljšava kvalitet M P E G slike).

4. Š irok raspon brzina za kodiranje (od 600 kb/s do 15 M b/s). 5. F unkcijom F orced Intra F ram e m ože da prom eni svaki frejm u intrafrejm . 6. O m ogućeno korišćenje P rem ierovog korisničkog interfejsa za podešavanje

param etara. O vaj dodatak se u potpunosti integriše u P rem iere i podešavanje je dostupno preko okvira za dijalog Export Movie Settings.

7. Korekcija faktora Gamma za MPEG podatke za kolorne karakteristike televizije i PC-ja.

Page 234: Adobe Premiere Pro

8. Pravi MPEG-1 filmove male brzine prikazivanja frejmova koji nisu u saglasnosti sa MPEG-1 standardom , ali koji m ogu da se reprodukuju na većini M P E G -1 plejera.

9. Pravi MPEG-1 sistemsku povorku podataka koja odgovara specifikaciji VideoCD 2.0.

Sistemski zahtevi • Procesor klase Pentium ili bolji. • M inim alna količina R A M -a 64 MB. • Operativni sistem Win 95/98, Me, NT 4.0, Win2K. Instaliranje Preduslov za instaliranje ovog dodatka jeste korektna instalacija Premiera. Da biste instalirali ovaj dodatak potrebno je da uradite sledeće: 1. Sa instalacionog medijuma pokrenite program MPEGPIE.EXE. 2. A utom atski se pokreće instalacioni program , a zatim se pojavljuje nekoliko okvira

za dijalog u koje upisujete odgovarajuće podatke. 3. P o završenoj instalaciji dodatka pokrenite Premiere. Zatim u meniju File izaberite

stavku Export Movie Settings i u okviru za dijalog proverite listu File Type/General S ettings. U koliko se na listi nalazi stavka P anasonic M P E G , to znači da je dodatak uspešno instaliran.

Savet: U toku kodiranja video podataka visoke rezolucije m ože doći do otkazivanja program a zbog niske brzine prenosa podataka. D a biste sprečili taj problem preporučuje se da povećate brzinu prenosa video podataka i to za: • rezoluciju 320x240/25 fps na 800 kb/s, • rezoluciju 640x480/25 fps na 2000 kb/s. Preporuka Da vas podsetimo, intrafrejm je podskup unutar MPEG podataka slike sa periodom pojavljivanja koja zavisi od toga kako je GOP sekvenca zadata. Panasonic MPEG-1 koder dozvoljava da specifični frejm ovi budu p revedeni u intrafrejmove. Za pretvaranje frejm ova koji im aju dosta kretanja, i stoga se očekuje da im aju dosta šum a (u obliku blokova, tj. slika ima izgled mozaika) ili frejmova pre i posle promene scene, u intrafrejmove koristi se tzv. komprimovanje u frejmu, tj. unutar slike. Kao rezultat toga, ovim frejm ovim a dodeljuje se više bitova, pa se poboljšava kvalitet slike. M eĎutim , ako je brzina prenosa podataka suviše niska, ovo m ože prouzrokovati da se m anje bitova dodeljuje drugim frejm ovim a usled čega se m ogu pojaviti blokovi (šum ) na ovim frejm ovim a. D a bi se to izbeglo treba povećati brzinu prenosa podataka.

Page 235: Adobe Premiere Pro

Savet: Da biste odredili broj frejmova na koje treba primeniti funkciju Forced Intra Frame, najbolje je da prvo napravite MPEG datoteku bez primene te funkcije, a zatim reprodukujete datoteku frejm po frejm na nekom plejeru koji to om ogućava. U toku reprodukcije zabeležite frejm ove koji im aju šum u obliku blokova ili one frejm ove koji su neposredno pre i posle promene scena i potom na njih primenite funkciju Forced Intra Frame u novoj sesiji kodiranja.

LSX-MPEG Encoder LSX-M P E G kodek je softver koji se prilagoĎava m ogućnostim a P C -ja na kome radi kako bi se dobili što bolji rezultati.

U sledećoj tabeli dati su rezultati rada na različitim platform am a. U svim slučajevim a traženi se što bolji rezultati, a to znači da rezultujuća povorka uključuje audio (M P E G sloj 2) i video visokog kvaliteta sa brzinom prikazivanja od 30 frejmova u sekundi. Procesor Rezolucija

(veličina frejm a) Brzina prenosa video podataka

GOP sekvenca P reporučeni format

Page 236: Adobe Premiere Pro

Pentium III 500 MHz

Full D1 720x480 4000 Kb/s IPB frejmovi MPEG-2

Pentium II 450 MHz

Full D1 720x480 3500 Kb/s I frejmovi MPEG-2

Pentium II 400 MHz

Half D1 352x480 3000 Kb/s IPB frejmovi MPEG-2

Pentium II 350 MHz

Half D1 352x480 2500 Kb/s I frejmovi MPEG-2

Pentium II 300 MHz

SIF 352x240 2000 Kb/s IPB frejmovi MPEG-1

Pentium II 266 MHz

SIF 352x240 1500 Kb/s I frejmovi MPEG-1

O vo nisu sam o brojke, već opšti pokazatelji. N a prim er, brzina prenosa se oslanja na pretpostavku da su se stariji procesori verovatno prodavali sa sporijim hard diskovima. P reporučeni form at je stvarno stvar izbora, pošto koder dobro radi i M P E G -1 i MPEG-2, ali stariji sistemi sa sporijim procesorima, u principu, nemaju MPEG-2 dekodere. SIF se sm atra preporučenom rezolucijom za M P E G -1, ali u specifikaciji nigde nije zabranjeno da MPEG-2 datoteka ima rezoluciju 352x240 piksela. Korisnici koji imaju Pentium II na 450 MHz mogu dobiti bolji kvalitet i performanse pri reprodukciji datoteke rezolucije Half D1 na punom ekranu nego datoteke rezolucije 720x480 samo sa I frejmovima.

D rugi faktor koji kom plikuje posao jeste kvalitet. P rethodna tabela se oslanja na opšti stav „visoki kvalitet”. M eĎutim , to je subjektivna stvar. L S X -MPEG koder primarnu kontrolu kvaliteta obavlja preko Motion Estimatora. Na kvalitet dobijene povorke takoĎe utiču kvalitet izvornog m aterijala i karakteristike tehnike reprodukcije, ukratko, ključ za postizanje m aksim um a leži u kom prom isu izm eĎu željenog kvaliteta vid ea i perform ansi sistem a. S ada ćem o se pozabaviti tim e kako M P E G param etri utiču na kvalitet videa i perform anse sistem a, a ujedno ćem o dati opšte preporuke. Rezolucija – M ožda najbitnija stvar pri kodiranju videa, zato što će odrediti koje su najbolje vrednosti za ostale param etre. Č ovek se uvek nalazi pred velikim iskušenjem da izabere najvišu m oguću rezolucija koju sistem om ogućava jer veruje da će tako dobiti bolju sliku. M eĎutim , u praksi često nije tako. U svetu personalnih računara, kada se pomene rezolucija, odm ah se m isli na rezoluciju m onitora koja m ože biti 640x480, 800x600, 1024x768 itd. R ezolucija je num erička vrednost koja predstavlja horizontalnu i vertikalnu dim enziju videa u pikselim a i m ože se sm atrati jednakom količini inform acija koja će biti prikazana. M eĎutim , ovi brojevi ne m oraju da se poklapaju sa videom u svetu televizije, video rekordera i kam kordera. O vi ureĎaji im aju standarde za rezoluciju usm erene na horizontalnu rezoluciju, tj. broj linija skaniranja (odozgo na dole) koje obrazuju sliku.

Page 237: Adobe Premiere Pro

T e vrednosti još uvek predstavljaju koliko inform acija je sadržano u slici, ali to nije toliko m nogo inform acija koliko se obično m isli. U sledećoj tabeli navedene su pomenute vrednosti. Video format Horizontalna rezolucija Standardni VHS 210 horizontalnih linija Hi-8 400 horizontalnih linija Laserski disk 425 horizontalnih linija DV 500 horizontalnih linija DVD 540 horizontalnih linija Interesantno je zapaziti da televizija, čak i sa najboljim prijem om , prikazuje sam o oko 500 (NTSC) linija sa preplitanjem (2x250) svake sekunde. Zato je prikaz na računarskom m onitoru jasniji od televizijskog. Im ajući sve ove brojeve u vidu, važno je da se setite narednog pravila prilikom tehnološkog povezivanja sveta računara i videa: rezolucija slike nik ada neće biti bolja od rezolucije originalnog izvornog materijala. Na primer, procesor Pentium III koji radi na 500 MHz sposoban je da kodira video rezolucije 720x480 piksela pri brzini prikazivanja od 30 frejm ova u sekundi. M eĎutim , ukoliko je izvor kam ko rder ili televizija, rezolucija 720x480 predstavlja m nogo više nego što je potrebno i ne m ože učiniti sliku boljom od originalne. U stvari, dobijena datoteka će nepotrebno biti velika zbog velike rezolucije, a i kodiranje će zahtevati jači procesor nego što je realno potrebno s obzirom na kvalitet izvornog materijala. Pri kodiranju najbolje je izabrati rezoluciju blisku rezoluciji video izvora. Za video izvore tipa VHS, Hi-8 i S IF rezolucija od 352x240 piksela daće sasvim dobre rezultate. Za bolje video izvore, kao što su D V , D V D i H alf D 1, odgovaraće rezolucija od 352x480 piksela. Format – MPEG-1 ili MPEG-2 ... K oji je od ova dva form ata bolji za vaš projekt? M ada m ožete izabrati form at prem a izabranoj rezoluciji, najvažniji faktor jeste nam ena videa. MPEG-1 je u ovom trenutku podržan na m nogo više personalnih računara nego MPEG-2. M ada su softverski i hardverski D V D plejeri u tehničkom pogledu M P E G -2 plejeri, realnost je takva da je većina njih specijalno podešena za D V D a ne za širu kategoriju „svaki m ogući MPEG-2”. U koliko radite kodiranje za ličnu upotrebu na svom računaru, a želite visok kvalitet i veću rezoluciju ili planirate da distribuirate projekt širokom auditorijum u, m ožda je bolje da izaberete M P E G -1. M ada se često M P E G -1 povezuje sa videom lošeg kvaliteta brzine prenosa od 1,5 Mb/s, što je bio slučaj kod starih kom pakt diskova, još uvek m ožete zadati dvostruko veću brzinu i kvalitet da biste dobili video impresivnog vizuelnog prikaza. Video Data Rate – D rugi faktor koji će bitno uticati na kvalitet i veličinu datoteke jeste param etar brzine kodiranja video podataka. Š to je veća dodeljena brzina kodiranja video podataka (engl. bitrate), to koder m ože više inform acija da koristi za video inform acije. U sledećoj tabeli date su preporučene brzine prenosa u zavisnosti od vrste distribucije završnog m aterijala (pri tom e treba voditi računa o m ogućnostim a računara na kom e radite kodiranje): Rang kvaliteta Rezolucija

(veličina frejm a) P reporučena brzina video podataka

DVD kvalitet 720x480 5000 Kb/s Visoki kvalitet 640x480 4000 Kb/s Televizijski kvalitet 352x480 3000 Kb/s

Page 238: Adobe Premiere Pro

VideoCD kvalitet 352x240 1500 Kb/s K valitet računarske m reže 176x140 500 Kb/s LSX-M P E G im a dva režim a za upravljanje brzinom kodiranja video podataka: C onstant Bitrate (CBR) i Variable D ata R ate (V B R ). P reporučuje se da koristite V B R sam o za MPEG-2 datoteke, jer neki MPEG-1 plejeri mogu samo da reprodukuju CBR MPEG-1 datoteke.

K ao što se iz im ena m ože naslutiti, C B R kodira ulazne video podatke prilično konzistentnom brzinom tokom procesa kodiranja, bez obzira na količinu inform acija ili kretanja unutar videa. C B R režim će pokušati da uskladi srednju brzinu sa zadatom brzinom što je m oguće bolje. M eĎutim , uvek postoji neka m inim alna granica brzine koja zavisi od veličine ulaznog frejma, brzine prikazivanja frejmova i karakteristika konkretne video datoteke. LSX-ov jednoprolazni V B R režim m ože dati sliku boljeg kvaliteta nego C B R režim za istu veličinu izlazne datoteke ili datoteku m anje veličine za isti kvalitet slike. O vo je izuzetno svojstvo za koder koji radi u realnom vrem enu. T o se postiže dinam ičkim dodeljivanjem više bitova za složene slike ili slike sa brzim kretanjim a, a m anje bitova za jednostavne slike i slike sa sporim kretanjem . V B R režim takoĎe koristi proces kvantizacije da ublaži varijacije i spreči pojavu frejm ova lošeg kvaliteta u video sekvencam a visoke aktivnosti, što je skoro neizbežno kada se koristi režim C B R . U režim u V B R definišu se tri param etra. M axim um bitrate predstavlja apsolutnu vršnu vrednost koju koder ne m ože da prem aši, bez obzira na to koliko video bio složen. A verage m inim um bitrate jeste srednja vrednost koju želite da koder koristi kada kodira jednostavne ili sporo promenljive segmente videa. Average maximum bitrate predstavlja srednju vrednost koju želite da koder koristi kada kodira složene ili brzo promenljive sekvence videa. Na primer, pretpostavimo da se kodira sekvenca videa visokog kvaliteta sa rezolucijom 640x480. U režim u C B R m ožete zadati da brzina prenosa video podataka bude oko 4 Mb/s. U režim u V B R m ožete zadati da m aksim alna brzina bude 8 M b/s (za zaista složene scene), srednja m inim alna brzina oko 2 M b/s (za sporo prom enljive sekvence) i srednja m aksim alna oko 4 M b/s (za složenije sekvence). U zavisnosti od video izvora, m ožda ćete dob iti znatno manju datoteku i bolji kvalitet sa VBR nego sa CBR. V B R im a i param etar za kvantizaciju, koji utiče na kvalitet i veličinu izlazne video datoteke. Z a najbolje rezultate postavite vrednost 1 ili 2, pošto je to granica za kodiranje ekstrem nih (često neprimetnih) frekvencija. Ukoliko za vreme kodiranja ustanovite da su rezultati zadovoljavajući (nem a ispuštenih frejm ova), pokušajte da prom enite vrednost na 3 ili 4. Audio Data Rate – O vaj param etar kontroliše brzinu koja se odnosi na audio, stoga je bitan za kvalitet audio izlaza. U većini slučajeva biće dovoljna brzina od 64 K b/s za

Page 239: Adobe Premiere Pro

m ono audio ili 128 K b/s za stereo. A ko je važno da se dobije m anja datoteka, sm anjite brzinu na 32 Kb/s za mono ili na 64 Kb/s za stereo. Quality (Motion Estimator) – Uz brzinu prenosa (kodiranja) video podataka, parametar procene kretanja im a najveći uticaj na kvalitet video ulaza. O vaj param etar m ože im ati num eričku ili opisnu vrednost, na prim er, „S low ” ili „H ighest Q uality”. P aram etar kvaliteta na odreĎen način izražava koliki su procesorski resursi dati algoritmu Motion E stim ation za vrem e kodiranja. R ežim S low za procenu kretanja treba, u principu, da da bolji kvalitet. R ezultati se m ogu jednostavno definisati na sledeći način: „0” – N izak kvalitet, „V ery F ast” kodiranje, najm anje korišćenje procesora. „5” – N orm alan kvalitet, „F ast” kodiranje, slabo korišćenje procesora. „10” – V isok kvalitet, „N orm al” kodiranje, norm alno korišćenje procesora. „15” – V eom a visok kvalitet, „S low ” kodiranje, veće korišćenje procesora. „20” – M aksim alan kvalitet, „V ery S low ” kodiranje, m aksim alno korišćenje procesora. Izbor odgovarajućeg param etar zavisiće od procesora koji koristite i od veličine frejm a koji kodirate. C ena koju ćete platiti ako postavite param etar za previsok kvalitet jesu ispušteni frejm ovi u izlaznom videu. N a sistem u sa procesorom P entium III na 500 M H z koder m ože u realnom vrem enu da obraĎuje video rezolucije 640x480 sa vrednostima parametra za kvalitet 6 ili 7 da bi dao dobar kvalitet slike. Ako oborite rezoluciji na 352x480, m ožete param etar za kvalitet da postavite na 11 ili 12 i da dobijete prilično dobar video pri reprodukciji na punom ekranu. K od ovog kodera, u slučajevim a kod kojih kodiranje u realnom vrem enu nije prioritet, najsporiji režim procene kretanja obezbeĎuje najbolji kvalitet. O vo dosta zavisi od statistike konkretne video povorke, brzine prenosa i zadatog m aksim alnog vektora kretanja. U većini slučajeva režim N orm al obezbeĎuje dobar kvalitet i dovoljno brzo kodiranje. R azni faktori će uticati na izbo r parametra za kvalitet. Ukoliko ne kodirate audio, dodatni procesorski resursi stoje na raspolaganju za dobijanje videa boljeg kvaliteta. T akoĎe, utiču i sam i video izvori. A ko kodirate sekvencu koja im a m nogo detalja i kretanja, poželjno je da sm anjite brzinu procene kretanja kako biste izbegli ispuštanje frejm ova. V rednost 10, „H igh Q uality” ili neka ekvivalentna, sasvim je dobra za početak. U radite test kodiranje sekvence u trajanju od 30 sekundi, a zatim reprodukujte dobijeni video. A ko nem a ispuštanja frejm ova, m ožete m alo da podignete kvalitet i ponovo uradite test kodiranja, sve dok ne postignete zadovoljavajući kom prom is izm eĎu kvaliteta i performansi. Sequence – N eke aplikacije nude korisniku m ogućnost da izabere broj P i B frejm ova u izlazu. M ožete prom eniti broj P frejm ova izm eĎu susednih I frejm ova, kao i broj B frejm ova izm eĎu susednih P frejm ova. P odrazum evanu sekvencu sačinjavaju jedan I frejm , koji prate 3P frejm a, a izm eĎu njih su po 2B frejm a (I B B P B B P B B P B B , I ... ), i ona obično zadovoljava u većini slučajeva. P ostoje još dve opcije: I F ram es O nly (nema P i B frejmova) i I and P Frames Only (nema B frejmova).

Page 240: Adobe Premiere Pro

Im ajte na um u da će M P E G datoteka koja im a sam o I frejm ove ili sam o I i P frejm ove biti m nogo veća od datoteke koja im a punu IPB strukturu. Optimalna vrednost za broj B frejm ova iznosi 2 ili 3. A ko želite da postignete bolji kvalitet na račun brzine, m ožete povećati broj P frejm ova na vrednost izm eĎu 6 i 10. A ko tako još uvek ne postignete željeni kvalitet, m ožete pokušati da podesite brzinu video podataka ili da povećate parametar za kvalitet procene kretanja. Savet: P ostoji niz faktora koje treba podešavati da bi se postigao savršen balans izm eĎu perform ansi i kvaliteta. P rem a tom e, ako neki param etar ne da rezultat koji želite, pokušajte sa podešavanjem drugih param etara. Paketna obrada projekta V ideo program e ili klipove m ožete autom atski izvesti u više različitih varijanti. Komanda Batch Processing koristi parametre za izvoz i komprimovanje koje ste zadali za svaku video datoteku koja treba da bude napravljena. M ožete da napravite i sačuvate više lista za paketnu obradu kako biste ponovo lako izvozili grupe projekata. P aketna obrada m ože da uštedi vrem e i znatno uprosti sledeće poslove: • Izvoženje nekoliko video datoteka u toku noći; • T estiranje više varijanti datoteka dobijenih sa različito podešenim param etrim a da bi

se utvrdilo koja je najbolja za reprodukciju; • P ravljenje verzija za različite m edijum e, kao što su video traka, kom pakt disk, D V D

itd. • Pravljenje verzija za različite m ontažne postupke, kao što su offline m ontaža ili

rotoskopiranje. D a biste izvezli datoteke korišćenjem paketne obrade treba da uradite sledeće: 1. U meniju File izaberite stavku Utilities/Batch Processing.

2. Pritisnite dugme Add. Izaberite datoteku projekta ili video datoteku koju želite da

dodate na listu, a zatim pritisnite Open. Ponavljajte ovaj korak dok ne dodate sve datoteke koje želite da izvezete.

3. Z a svaku datoteku na listi uradite sledeće: • Izaberite projekat ili klip, a zatim pritisnite Target. Zadajte lokaciju i ime za

datoteku koja će biti napravljena i pritisnite S ave. • P ritisnite S ettings ako želite da verifikujete param etre za izabrani projekat ili

klip. 4. Uradite jednu od navedenih procedura:

• Proverite da li su izvorne datoteke iz projekta spremne za obradu, a zatim izaberite sa liste projekte koje želite da obradite i pritisnite C heck. O vo je izuzetno važno ako planirate da ostavite računar bez nadzora, zato što će izostavljene datoteke zaustaviti obradu. Premiere otvara svaki izabrani projekat redom i verifikuje postojanje datoteka klipova na disku prema navodima u izabranom projektu. Ako nema datoteke klipa, Premiere vas upozorava na isti način kao kada otvarate projekat.

• Da biste obradili celu listu, pritisnite Make, izaberite Make All Sources in List i pritisnite OK.

Page 241: Adobe Premiere Pro

• D a biste obradili neprekinut (kontinuiran) niz projekata sa liste, m išem označite prvi projekat za obradu, držite pritisnut taster S hift i istovrem eno m išem označite poslednji projekat koji želite da se obradi. P ritisnite Make, izaberite Make Selected Sources Only i pritisnite OK.

• D a biste obradili isprekidan niz projekata sa liste, označite m išem prvi projekat koji želite da obradite, držite pritisnut taster C trl i istovrem eno m išem označavajte sledeće projekte koje želite da obradite. Pritisnite Make, izaberite Make Selected Projects Only i pritisnite OK.

D a biste sačuvali, učitali ili izbrisali stavku sa liste za paketnu obradu po aktiviranju prozora B atch P rocessing treba da uradite sledeće: • Da biste projekat ili klip izbrisali sa liste, označite ga m išem na listi, a zatim

pritisnite taster Delete. • D a biste listu sačuvali na disku pritisnite dugm e S ave, navedite lokaciju i im e

datoteke liste, a zatim pritisnite Save. • D a biste listu učitali sa diska, pritisnite dugm e L oad, pronaĎite na disku datoteku

liste i pritisnite dugme Open. P riprem io D ragan M arković

Page 242: Adobe Premiere Pro

V id eo m on taža u p rogram u P rem iere 5.1c Uvod P ošto je projekat postavljen unutar sistem a za m ontažu, počinje stvarna m ontaža i kreiranje specijalnih efekata. S ada im ate sva sredstva u svojim rukam a u odgovarajućem formatu i spremni ste za rad. Vreme je da počnete sa uobličavanjem priprem ljenog m aterijala kako bi poprim io svoj konačni oblik. Š ta je vrem en sk a m on tažn a lin ija? V rem enska m ontažna linija je srce svake m ontažne sesije. C elokupna m ontaža, prelazi, efekti i m iksovi se dešavaju na njoj. U koliko se nešto ne nalazi na vrem enskoj m ontažnoj liniji, to neće biti u završnom film u. S ve vrem enske m ontažne linije ne prave se jednako, m ada m ogu biti veom a slične po svom rasporedu i konvencijam a. Izgled vrem enske m ontažne linije i način kako interaguje sa operatorom mogu imati ogroman uticaj na produktivnost. Z a neke m ontažere to je presudan faktor za prihvatanje ili odbacivanje nekog sistema. V rem enske m ontažne linije m ogu se veom a brzo usložiti. V ažno je da u svakom trenutku znate u kojoj ste tački projekta, da biste m ogli da m anevrišete i brzo izvršite potrebne prom ene. D obra vrem enska m ontažna linija je intuitivna – ona funkcioniše na način kako m ontažer razm išlja. N ajbolji stil vrem enske m ontažne linije je stvar ličnog izbora. N eko voli grafički interfejs sa slobodnim „prevuci-i-pusti” pristupom , dok drugi vole precizniji „m ontaža-po-brojevim a” pristup. V ećina aplikacija za m ontažu nudi izvestan stepen slobode u stvaranju sopstvenog stila koji odgovara navikam a m ontažera. O p šta svojstva Pogledajmo glavna svojstva vrem enske m ontažne linije koju koristi program P rem iere 5.1. U ovom program u vrem enska m ontažna linija je oličena u prozoru T im eline. E lem enti se prikazuju sekvencijalno u vrem enu, sa leva na desno. V eličina prozora m ože da se podešava na uobičajeni način za W indow s interfejs. D a biste se kretali kroz m ontažnu sekvencu (klip) koristite traku za pom eranje sadržaja koja se nalazi na dnu prozora. Da biste promenili vremensku skalu (razmeru), tj. koliki deo klipa je vidljiv u prozoru, izaberite u okviru sa listom (na dnu prozora) odgovarajuću vrem ensku jedinicu. T rake su poreĎane vertikalno i pokazuju koji elem enti se koriste u pojedinom trenutku. S vaka traka sadrži drugačiji tip elem enta koji sačinjavaju film – video zapis, audio zapis, grafika, efekti i prelazi. T im eline m ože da sadrži do 99 video i 99 audio traka. M ožete dodati ili ukloniti trake u bilo kom trenutku, izuzev traka Video 1, Transition, Audio 1 i A udio 2, koje ne m ogu biti obrisane. N ove video trake pojavljuju se iznad postojećih video traka, a nove audio trake pojavljuju se ispod postojećih audio traka. B risanjem trake uklanjaju se svi klipovi sa te trake, ali ne i iz prozora P roject. T akoĎe, m ožete prom eniti im e bilo koje video ili audio trake. N e m ožete obrisati ili preim enovati traku Transition.

Page 243: Adobe Premiere Pro

Slika 16.1 Prozor Timeline

M ožete staviti video klip na bilo koju video traku a audio klip na bilo koju audio traku. M eĎutim , da biste prim enili prelaze video klip m ora biti na traci V ideo 1, a traka koja se superponira mora biti bilo koja traka izuzev Video 1. N e m oraju sve trake biti vidljive u istom trenutku, čak iako je prozor T im eline m aksim alno uvećan. U tom slučaju, da biste pregledali sve trake koristite traku za pom eranje sadržaja koja se nalazi sa desne strane prozora. M oguće je pod esiti broj traka koji će se prikazati unutar grupacije povlačenjem graničnika izm eĎu dve trake za pom eranje sadržaja (jedna za video trake a druga za audio trake).T akoĎe, m ožete kontrolisati prostor koji zahvataju video i audio trake, tj. sabiti ili raširiti trake po visini pritiskanjem ikone trougla na traci ili sakriti trake. K onačno, m ožete sprečiti trake da budu uključene u prelim inarni pregled, reprodukciju ili izvoz video m aterijala.

S lika 16.2 T raka V ideo 1 raširena po visini.

Opcije prozora Timeline K ao i kod prozora P roject, i kod prozora T im eline m ože se prilagoditi izgled. D a biste prilagodili izgled potrebno je da uradite sledeće:

Page 244: Adobe Premiere Pro

1. A ktivirajte prozor T im eline i pritisnite m išem na crni trougao ispod naslovne linije prozora i iz padajućeg m enija izaberite stavku Timeline Window Options.

S lika 16.3 Izbor opcije T im eline W indow O ptions iz pom oćnog m enija. 2. U oknu Icon S ize izaberite pritiskom na radio dugm e veličinu m inijaturne sličice za

preliminarni prikaz klipa. Ukoliko planirate da koristite više traka ili radite na m alom m onitoru, izborom m ale m inijaturne sličice m oći ćete istovrem eno da prikažete više traka u prozoru.

Slika 16.4 Okvir za dijalog Timeline Window Options.

3. U oknu T rack F orm at izaberite pritiskom na odgovarajuće radio dugme format trake.

F orm at trake odreĎuje kako se video zapis prikazuje. P ostoji više opcija. P rva opcija prikazuje uzorak frejm ova duž klipa. O vo olakšava pronalaženje

frejma ali usporava prikaz i ne obuhvata ime datoteke.

Page 245: Adobe Premiere Pro

Druga opcija prikazuje prvi i zadnji frejm u klipu, kao i ime datoteke. T reća opcija prikazuje sam o im e datoteke. Izborom ove opcije postiže se najbrži

prikaz klipova. P oništite opciju S how A udio W aveform s ukoliko želite da prozor T im eline im a

brži prikaz i grafički ne prikazuje sadržaj au dio klipa kada proširite audio traku. 4. U oknu O ption zadajte sledeće opcije:

U meniju Count izaberite jedinicu za prikazivanje vremena u prozoru Timeline. Z adajte nultu tačku (engl. Zero Point) ukoliko želite da vrem enski kôd počne od

neke druge vrednosti a ne od 00:00:00:00. Z a O n Insert izaberite S hift M aterial in A ll U nlocked T racks ukoliko želite da se

podese sve trake kada umetnete klip u Timeline, ili izaberite Shift Material Only in T arget T racks ako želite sam o odredišne trake da se podese kada se um etne klip.

Izaberite S how M arkers da biste prikazali klip i vrem enske m arkere. P oništite ovu opciju ukoliko prozor T im eline sadrži m nogo m arkera a želite da im ate jasniji vizuelni pregled.

Izaberite Block Move Marker da biste pomerili markere prozora Timeline kada pom erate najm anje dve video trake korišćenjem alata za izbor više traka, koji pom era sve otključane trake. P oništite ovu opciju ukoliko želite da m arkeri prozora Timeline ostanu na svom mestu. Ova opcija nema uticaj na markere klipa.

Izgled (prikaz) prozora T im eline m ože biti prom enjen u bilo kom trenutku u toku projekta bez ikakvih posledica na m ontažnu sekvencu. N a prim er, zabrana prikazivanja trake za superponiranje neće uticati ni na jedan efekat koji treba da se kreira. R eđ an je k lip ova u sekvencu N ajjednostavniji način form iranja m ontažne sekvence je da režate klipove onako kako treba da se prikazuju. Film se prikazuje kao serija, s leva na desno, nanizanih prostih sekvenci, baš kao što ste prevlačili klipove iz prozora P roject u prozor T im eline. Na m estu gde otpustite taster m iša sm ešta se klip koji ste prevlačili. K lipovi m oraju biti odgovarajućeg tipa. A udio klip se m ože postaviti sam o na audio traku, a video klip sam o na video traku. P ostoje dva načina da istovrem eno postavite nekoliko klipova na vrem ensku m ontažnu liniju. Jedan je da držite pritisnut taster S hift i istovrem eno m išem birate željene klipove u prozoru P roject. P otom tehnikom „prvuci-i-pusti” postavljate ih u prozor T im eline, kao da je u pitanju jedan klip. K lipovi će biti razm ešteni po rasporedu koji su im ali u prozoru Project.

S lika 16.5 P revlačenje klipa iz prozora P roject u prozor T im eline.

Page 246: Adobe Premiere Pro

S lika 16.6. K lip postavljen na vrem ensku m ontažnu liniju.

D rugi način je da prevučete kom pletan direktorijum iz prozora P roject u prozor Timeline. O va tehnika funkcioniše dobro kada je u pitanju velika sekvenca datoteka, što je slučaj kod animacije.

S lika 16.7. P revlačenje direktorijum a iz prozora P roject u prozor T im eline.

Page 247: Adobe Premiere Pro

S lika 16.8 S adržaj direktorijum a postavljen u prozor Timeline.

U svakom trenutku m ožete prom eniti vrem ensku razm eru prozora T im eline kako biste se lakše snalazili tokom procesa m ontaže. N a dnu prozora T im eline nalazi se padajuća lista sa stavkam a za razm eru. P ritisnite m išem na strelicu i otvoriće se lista iz koje m ožete da izaberete odgovarajuću vrem ensku razm eru.

Slika 16.8a Menjanje vremenske razmere prozora Timeline.

K lipovi koji sadrže i video i audio zapis označavaju se kao povezani ili sinhronizovani klipovi. K ada se povezani klip prevlači u p rozor Timeline, audio i video zapis se zajedno

Page 248: Adobe Premiere Pro

postavljaju na odgovarajuću traku. P ovezani klipovi m ogu se razdvojiti, tj. audio i video zapis m ogu se postaviti i m ontirati individualno. T akoĎe, m oguće je ove klipove ponovo povezati. U stvari, klipovi koji nisu u povezanom stanju u originalnom materijalu mogu se za potrebe m ontaže povezati. O vo je pogodno u slučaju kada zvučni zapis ili efekat m ora precizno da se poklopi sa video zapisom i treba da se obraĎuju kao jedan klip. Da biste povezali klipove potrebno je da sa palete alata prozora Timeline izaberete alatku S oft L ink T ool, pritisnete m išem na prvi klip koji želite da povežete, a zatim na drugi klip.

Slika 16.9 Alatke Cross Fade, Fade Adjustment i Soft Link.

Da biste obrisali klip u prozoru Timeline, jednostavno m išem izaberite klip i pritisnite taster D elete. U očite da kada se radi o povezanim klipovim a, sam o izabrani deo će biti obrisan. K lipovi se u okviru prozora T im eline m ogu pom erati na više načina. D a biste prem estili jedan klip, jednostavno ga tehnikom „prevuci-i-pusti” postavite na novo m esto. L eva ivica klipa predstavlja m esto gde počinje, a desna ivica m esto gde se završava.

S lika 16.10 P om eranje klipova tehnikom „prevuci-i-pusti”.

Page 249: Adobe Premiere Pro

K orisno svojstvo za pretraživanje u bilo kom program u za m ontažu je opcija „prislanjanje ivica” (engl. Snap-to-Edges, vidi sliku 16.3). T o znači kada otpustite taster na m išu da će se osloboĎeni klip prisloniti uz najbliži klipa sa svoje leve strane. O vim e se obezbeĎuje da se ne pojave prazni frejm ovi izm eĎu klipova. O vaj princip važi i kada je u pitanju ravnanje klipova prema klipovima na drugim trakama. Kada se klip pomera, na ivici klipa će se pojaviti vertikalna linija (voĎica) za ravnanje, koja se proteže preko svih traka. N a ovaj način klipovi m ogu da se postave da počnu ili se završe u istom trenutku. O vo je važno zbog vrem enskih efekata i sinhronizacije audio zapisa sa video zapisom .

Slika 16.11 Aktiviranje alatke Selection.

Slika 16.12 Drugi klip će se zbog aktivne opcije Snap to Edges prisloniti uz prvi.

U Premiereu se podrazumeva da je opcija Snap-to-E dges uključena. N joj se m ože pristupiti preko pom oćnog m enija prozora T im eline. U padajućem m eniju nalazi se stavka S nap to E dges koja se m ože potvrditi/poništiti. Postoje komande (alatke) za izbor i uklanjanje više elem enata sa jedne ili više traka. D a biste premestili klipove sa jedne trake, izaberite alatku Track sa palete alatki prozora T im eline, zatim izaberite prvi klip koji želite da uključite u završni m aterijal. S vi

Page 250: Adobe Premiere Pro

preostali klipovi na toj traci biće autom atski izabrani. S ada tehnikom „prevuci-i-pusti” postavite ih na novo m esto na vrem enskoj m ontažnoj liniji.

Slika 16.13 Paleta alatki za pomeranje klipova.

Da biste premestili klipove sa svih traka, izaberite alatku Multitrack sa palete alata prozora T im eline. K ao i u prethodnom slučaju, izaberite prvi klip koji želite da prem estite, autom atski će biti izabrani svi ostali klipovi koji se nalaze sa njegove desne strane. T akoĎe, izabrani su i svi klipovi na svim drugim trakam a. S ada ih tehnikom „prevuci-i-pusti” prem estite na novo m esto.

S lika 16.14 P om eranje klipa pom oću alatke T rack.

Z aključavanje cele trake je pogodno kada želite da sprečite prom ene na klipovim a na toj traci dok radite sa ostalim delovim a program a. Z aključana trak a će biti uključena u prelim inarni pregled, odnosno, u završni program . D a biste zaključali traku treba da pritisnete m išem na polje koje se nalazi neposredno sa leve strane naziva trake. P o zaključavanju u polju će se nalaziti ikona olovke. D a biste otključali traku, potrebno je da ponovo pritisnete m išem u to polje. Ikona olovke će nestati.

Page 251: Adobe Premiere Pro

S lika 16.15 P om eranje klipova pom oću alatke M ultitrack.

S lika 16.16 Z aključavanje trake.

P rozor T im eline dozvoljava da m ontirate reĎanjem klipova na više video i audio traka. K od jednostavnijih form i, kod kojih se radi gruba m ontaža, na rez (nem a prelaza), m ožda ćete želeti da je prikazana sam o traka V ideo 1. K od složenijih form i, m ožete da raširite traku Video 1 da prikazuje tri podtrake (Video 1, Transitions i V ideo 1B ). O vo podseća na konvencionalni m etod m ontaže zvan A – B m ontaža, koji koristi dve video trake ili

Page 252: Adobe Premiere Pro

rolne (A i B ) i prekidač za uključivanje efekata prelaza. D ruga traka, koja se označava V ideo 2, služi za sm eštanje klipova koji se superponiraju preko traka V ideo 1, i m ožete dodati više traka za dodatne slojeve superponiranja. S lično važi i za audio trake. K ada prevlačenjem dodajete klipove prozoru T im eline, klip se postavlja na traku i vrem ensku poziciju gde ga spustite, tj. otpustite taster m iša. M eĎutim , kada dodajete klipove prozoru T im eline korišćenjem kontrola prozora M onitor ili tastature, P rem iere ne m ože tačno da pretpostavi kako i gde želite da klip bude dodat. U tom slučaju m orate unapred da zadate na koji način se video i audio klipovi (trake) dodaju prozoru Timeline. Podrazumeva se da se dodaju i video i audio; u prozoru Timeline podrazumeva se da su ciljne, ili odredišne video i audio trake, trake V ideo 1A i A udio 1. Im ena ovih traka su u prozoru Timeline ispisana masnim slovima.

Slika 16.17 Ikona Take prozora Monitor.

S lika 16.18 P om oćni m eni T arget prozora M onitor.

K orišćenjem ikona T ake i m enija T arget kontrolišete kako se izvorni video i audio klipovi dodaju prozoru Timeline. Ikone T ake V ideo i T ake A udio kontrolišu izvorne klipove. O ne sprečavaju da video

ili audio traka nekog klipa bude dodata prozoru Timeline. Na primer, ukoliko neki

Page 253: Adobe Premiere Pro

klip sadrži video zapis koji ne želite da koristite, m ožete da zadate da će izvorni klip obezbediti samo audio zapis za prozor Timeline.

V ideo i audio m eniji T arget kontrolišu m aterijal u prozoru T im eline. O ni regulišu koja video ili audio traka prozora Timeline je postavljena da prihvati video ili audio zapis iz izvornog klipa. M oguće je zadati da prozor T im eline nem a ili video ili audio traku. N a prim er, ukoliko radite grubu m ontažu m uzičkog video spota i želite da koristite sam o audio zapis koji je m uzički klip nezavisan od bilo kog video klipa, m ožete da zadate da nem a audio traka, tako da program ne prim a audio ni iz jednog izvornog video klipa.

D a ne bi došlo do nepredvidivih rezu ltata vodite računa o slučajevim a gde izabrani param etri za odredišne video i audio trake nem aju sm isla u poreĎenju sa izvornim video i audio trakam a. N a prim er, ukoliko uključite T ake V ideo ali isključIte T ake Audio za izvorni klip, ali trake u prozoru Tim eline su odredišne i za video i za audio, video se sm ešta na odredišnu video traku kao što se očekuje, ali na odredišnu audio traku se um eće prazan deo u dužini trajanja izvornog audio klipa. O vo se dešava zato što je kod odredišnih traka definisano da se uvek dodaje vreme trajanja izvornog klipa, čak iako odgovarajuća izvorna traka (audio ili video) nije na raspolaganju. U koliko ne želite blank na audio traci, zadajte da nem a odredišnih audio traka.

K ako će tačno klipovi biti dodati prozoru T im eline zavisi ne samo od interakcije ikona T ake i odredišnih traka, već i od trenutnog stanja drugih opcija trake i klipa. N eke kombinacije ovih faktora mogu izazvati vremensko pomeranje na trakama na kojima to ne želim o. Kretanje kroz projekat S ada pošto ste postavili klipove u sekvencu, na raspolaganju vam je još nekoliko prozora za korišćenje u procesu m ontaže. Prozor za preliminarni pregled S vakako najvažniji od ovih prozora je prozor za prelim inarni pregled. T o je m esto gde ceo film ili njegov deo mogu biti preliminarno pregledani da bi se proverili efekti i m ontaža. P relim inarni pregledi m ogu biti kom pajlirani i nekom pajlirani. K om pajlirani preliminarni pregledi zahtevaju vreme za obradu, ali zato daju precizniji prikaz prelaza i efekata. Nekompajlirani pregledi ne troše vrem e na obradu, ali zato nisu detaljni i precizni kada je u pitanju vrem ensko usklaĎivanje. Izbor prelim inarnog pregleda koji ćete koristiti zavisi od situacije. U koliko želite sam o grub uvid, nekom pajlirani prelim inarni pregled je sasvim dovoljan. M eĎutim , ukoliko se radi o projektu sa složenim video efektim a i složenom vrem enskom usklaĎivanju sa zvučnim zapisom , tada je neophodan kompajlirani preliminarni pregled. P rem iere vam om ogućava da prelim inarno pregledate deo ili ceo video program , a d a ne m orate da ga izvezete celog. P relim inarni pregled m ožete da uradite u prozoru M onitor, u centru monitora na crnoj pozadini ili na nekom kompatibilnom monitoru koji je priključen na vaš računar. P relim inarni pregled jednostavnih rezova izm eĎu klipova se brzo realizuje. Primena prelaza, filtara, efekata ili superponiranja zahteva dodatno vreme za obradu da bi se generisao materijal za preliminarni pregled.

Page 254: Adobe Premiere Pro

P od ešavan je p relim in arn og p regled a U potrebljivost i važnost prelim inarnog pregleda u velikoj m eri zavisi od nekoliko faktora. P rvo, m orate da odlučite šta i koliko želite da pregledate. D a li je zaista potrebno da pregledate svako pretapanje u filmu ili bi trebalo da proverite samo nekoliko zbog vrem enskog usklaĎivanja? D a li je potrebno da pregledate kompletan klip koji je specijalno obojen ili će biti dooljno nekoliko frejm ova? K ako budete ovladavali m ontažerskim tehnikam a i sticali poverenje u njih, biće sve m anje potrebe za preliminarnim pregledima. Kada radite preliminarni pregled, glavni faktor su podešavanja za kom pajliranje film a. Kompajliranje je vremenski veoma zahtevno i ima presudan uticaj na vremensku efikasnost m ontažne sesije. S igurno je da ćete se nervirati kada svaki put za obradu m ale prom ene u složenom efektu bude potrošeno po nekoliko minuta. Prednost je ukoliko preliminarni pregled radite pri rezoluciji koja je jednaka rezoluciji finalnog izlaza. P rem iere m ože ovako generisane datoteke da koristi u finalnoj kom poziciji, čim e se štedi na vrem enu. O va strategija važi sam o ako ste sigurn i da je prelim inarni pregled dostigao završni oblik. U suprotnom , zauzet je ogrom an prostor na disku i potrošeno je silno vrem e, tako da m ožete dovesti u pitanje završetak projekta u dogovorenom roku. Generalno, najbolje je da preliminarni pregled radite pri nešto nižoj rezoluciji od izlazne. O vo pogotovo važi u slučaju videa punog ekrana, gde reprodukcija m ože da bude otežana zbog velikog protoka podataka. D a vas podsetim o, podešavanja prelim inarnog pregleda inicijalno se rade na početku postavljanja projekta, u okviru opštih podešavanja na nivou projekta. Rad sa datotekama preliminarnog pregleda Kada preliminanro pregledate video program, Premiere pravi privremene datoteke na hard disku. O ve datoteke prelim inarnog pregleda sadrže rezultate efekata koje je Premiere obradio u toku preliminarnog pregleda. Ako preliminarno pregledate istu radnu oblast m aterijala više puta bez pravljenja izm ena, P rem iere će odm ah reprodukovati datoteke prelim inarnog pregleda um esto da ih ponovo obraĎuje u prozoru T im eline. S lično, datoteke prelim inanrog pregleda m ogu da uštede vrem e kada izvozite finalni video program korišćenjem već obraĎenih efekata koji su m em orisani u datotekam a prelim inarnog pregleda. P rem iere sm ešta datoteke prelim inarnog pregleda u direktorijum koji ste zadali prilikom definisanja parametara projekta. Ako ne postoji datoteka preliminarnog pregleda nekog klipa, oblast koja se u prozoru Timeline nalazi iznad tog klipa a ispod pojasa radne oblasti ima belu boju. Ako postoji tekuća datoteka za klip sa prim enjenim prelazima i efektima, oblast koja se u prozoru Timeline nalazi iznad tog klipa a ispod pojasa radne oblasti ima crnu boju. D a biste zadali direktorijum za sm eštanje datoteka prelim inarnog pregleda treba da uradite sledeće: 1. U meniju File izaberite Preferences/Scratch Disks. 2. Za menije Video Preview Temps i Audio Preview Temps u odeljku Scratch, izaberite

lokacije za sm eštanje video i audio datoteka prelim inarnih pregleda. D isk koji izaberete mora biti dovoljno brz i mora imati dovoljno slobodnog prostora da bi podržao reprodukciju. N em ojte birati m režni disk. T akoĎe, izbegavajte da koristite izmenljive diskove.

Page 255: Adobe Premiere Pro

3. Pritisnite OK. P ošto pravite svoj video program u P rem iereu, param etri koji se odnose na kom prim ovanje su veom a važni za digitalizaciju izvornog v ideo materijala, preliminarni pregled izm ontiranog m aterijala, reprodukciju u prozoru T im eline i izvoženje iz prozora T im eline. U većini slučajeva, param etri koje zadate neće biti isti za sve situacije. S ledeće preporuke m ogu vam pom oći da definišete odgov arajuće param etre za kom prim ovanje: Kada digitalizujete izvorni video materijal, koristite parametre komprimovanja koji dovoljno snižavaju brzinu prenosa da bi se očuvao m aksim um kvaliteta i bila ravnom erna reprodukcija na računaru na kom e obavljate m ontažu. Koristite kodek svoje kartice za digitalizaciju. Parametre komprimovanja za digitalizaciju zadajete u okviru za dijalog Capture Settings. K ada prelim inarno pregledate m ontažni m aterijal, param etri kom prim ovanja utiču na to koliko ćete čekati da odabrani m aterijal bude obraĎen pre nego što se reprodukuje u prozoru T im eline. P očnite sa istim vrednostim a param etara za kom prim ovanje koje ste koristili za digitalizaciju, naročito ako karticu za digitalizaciju koristite i za m ontažu. A ko koristite režim m ontaže Q uickT im e, probajte sa M otion JP E G A ili B ; ako koristite režim V ideo for W indow s, probajte sa M icrosoft V ideo 1. A ko još uvek suviše dugo čekate reprodukciju u prozoru T im eline, m ožete pokušati da sm anjite veličinu frejm a ili brzinu prenosa frejmova. Param etre kom prim ovanja koji važe za prelim inarni pregled zadajete u okvirima za dijalog Video Settings i Keyframe and Rendering Options. Kada reprodukujete materijal u prozoru Timeline da biste ga snimili na video rekorder, sačuvaćete kvalitet zadavanjem istih parametara komprimovanja koje ste koristili kod digitalizacije izvornog materijala. Ako materijal koji montirate niste digitalizovali na svom računaru, zadajte param etre kom prim ovanja koji daju najviši m ogući kvalietet koje vaš računar m ože da ostvari a da reprodukcija još uvek bude ravnom erna. P aram etre komprimovanja za reprodukciju u prozoru Timeline zadajete u okviru za dijalog Video Settings i Keyframe and Rendering Options. Kada izvozite video materijal u datoteku, koristite parametre komprimovanja koji om ogućuju ravnom ernu reprodukciju na računarskim sistem im a koje očekujete da vaša publika im a. Z a m edijum kao što je Internet, biće potrebno da zadate param etre koji daju loš kvalitet da biste m inim ozovali brzinu prenosa video podataka. P aram etre komprimovanja koji se odnose na izvoz materijala zadajete u okvirima za dijalog Export Settings i Keyframe and Rendering Options. P rim ena najboljih param etara kom prim ovanja je stvar veštine. V aš cilj je da prim enite stepen kom prim ovanja koji om ogućuje klipu da ostane unutar, ali ne mnogo ispod, željene brzine prenosa. A ko prim enite suviše m alo kom prim ovanje, brzina prenosa podataka će biti suviše visoka za sistem , usled čega će se javiti greške kao što je ispuštanje frejm ova. A ko prim enite suviše veliko kom prim ovanje, suviše snižavate brzinu prenosa podataka, usled čega nećete m oći u potpunosti da iskoristite snagu sistem a i kvalitet slike m ožda neće biti zadovoljavajući. M ožete koristiti D ata R ate A nalyzer da procenite bilo koju video datoteku. Osnovni preliminarni pregled

Page 256: Adobe Premiere Pro

N ajjednostavniji prelim inarni pregled ostvaruje se povlačenjem pokazivača duž vrem enskog lenjira u prozoru T im eline. P ostavite pokazivač m iša na neko m esto na vremenskom lenjiru.

Slika 16.19 Preliminarni pregled u prozoru Timeline.

Pokazivač će poprim iti oblik strelice orijentisane na dole. P ovucite ovu strelicu duž vremenskog lenjira. Ovo se naziva scrubbing. K ako povlačite strelicu, klipovi koji se nalaze ispod strelice prikazuju se u prozoru za prelim inarni pregled. M ožda nećete m oći da ravnom erno pom erate kroz sve frejm ove zbog složenosti prim enjene m ontaže. O brada se vrši u realnom vrem enu i m ožda će biti potrebno nekoliko trenutaka da se oform i frejm . P ošto se m išem kontroliše brzina prikazivanja, nećete im ati precizan osećaj vremenskih odnosa. K od ovog načina pregleda nem a reprodukcije audio zapisa. M eĎutim , ovaj način pregleda je izuzetno pogodan za brzu proveru specifičnih frejm ova sa video efektim a, prelazim a, efektim a i filtrim a. U m nogim slučajevim a, ovo je sasvim dovoljno da steknete osećaj kako će konačni m aterijal izgledati. K ada su sva podešavanja uraĎena, m ože se uraditi detaljniji, kom pajlirani pregled. Kompajlirani preliminarni pregled Kompajlirani preliminarni pregled filma daje precizan prikaz efekata, prelaza i sinhronizacije zvuka. Preliminarni pregled filmova zahteva vreme za obradu i snima materijal u datetoteke na hard disku za ponovno prikazivanje (reprodukciju). Da biste uradili kom pajlirani prelim inarni pregled film a treba da uradite sledeće:

1. U prozoru Timeline, na traci radne oblasti iznad vremenskog lenjira nalaze se dva graničnika. P revucite pokazivačem m iša ove graničnike na željene pozicije, tj. na polaznu i završnu tačku za prelim inarni pregled.

Page 257: Adobe Premiere Pro

S lika 16.20 O graničavanje deonice za prelim inarni pregled.

2. U meniju Project izaberite stavku Preview i pritisnite taster Enter. Pojavljuje se

okvir za dijalog Building Preview koji prikazuje kako obrada napreduje. Kada se obrada završi, počeće prikazivanje film a u prozoru za prelim inarni pregled.

Slika 16.21 Izbor opcije za preliminarni pregled.

Page 258: Adobe Premiere Pro

Slika 16.22 Okvir za dijalog Building Preview.

3. Da biste privremeno zaustavili preliminarni pregled, pritisnite razmaknicu na

tastaturi. Da biste nastavili preliminarni pregled pritisnite taster Enter. Kontroler Kontroler kontroliše „glavu za reprodukciju” video zapisa, koji se prikazuje u prozoru za preliminarni pregled. Kada se koristi kontroler, tada se ne radi kompajliranje. Kontroler m ože sam o da prikazuje efekte i prelaze koji su prethodno kom pajlirani u film u za pregledanje u prozoru za preliminarni pregled. Preko scena koje nisu prethodno kom pajlirane pojaviće se veliko „X ”. O vo je pogodno da steknete uvid u tok film a, a posebno kada je prisutan zvučni zapis. Na raspolaganju su standardne komande za reprodukciju, koje obuhvataju režim e za puštanje, jog, puštanje frejm -po-frejm u oba smera, rad u petlji itd.

Slika 16.23 Komande kontrolera prozora Monitor.

Preliminarni pregled na drugom monitoru

Page 259: Adobe Premiere Pro

M ožete obaviti prelim inarni pregled na svakom m onitoru koji je p riključen na vaš računar. D a biste precizno procenili kako će vaš video program izgledati, m orate priključiti video (T V ) m onitor koji m ože da prikaže program korišćenjem odgovarajućeg video standarda (NTSC, PAL ili SECAM). Preliminarni pregled na video monitoru zahteva da vaša kartica za digitalizaciju (ili dodatni video hardver) im a odgovarajući port za priključak video m onitora. P rikazivanje prelim inarnog pregleda u prozoru M onitor m ožete odvojiti od kontrolera prozora M onitor da biste im ali veću slobodu u rasporeĎivanju elem enata korisničkog interfejsa na radnoj površini P rem ierea. P rem iere om ogućava da prebacite m onitorski deo prozora M onitor na drugi (fizički) m onitor, a da zadržite ostatak prozora M onitor (sa kontrolerom ) na radnoj površini P rem ierea. D a bi ovo izveli, vaš računar i operativni sistem treba da podražavaju rad sa više m onitora. D a biste prebacili prelim inarni pregled na drugi m onitor treba da uradite sledeće: 1. U prozoru Monitor pritisnite dugme Collapse. Prozor Monitor se deli na prozor

Monitor koji sadrži kontrolere izvora i program a i prozor M onitor V iew koji prikazuje frejm prema vremenskom kodu aktivnog kontrolera.

Slika 16.24 Aktiviranjem dugmeta Collapse prozor Monitor se deli na dve celine.

2. ritisnite dugme sa trouglom, u gornjem desnom uglu prozora Monitor, i ako iz pom oćnog m enija izaberete stavku S ingle V iew , P rem iere će prikazati ili sam o Source View ili samo Monitor View, u zavisnosti od toga koji je kontroler bio aktivan.

Page 260: Adobe Premiere Pro

Slika 16.25 Izbor prikaza u jednom prozoru

3. Prevucite m išem M onitor V iew na drugi m onitor. A ko želite, m ožete prom eniti

veličinu prozora M onitor V iew tako da ispunjava ceo ekran.

S lika 16.26 P rozor M onitor V iew sada m ože da se prebaci na drugi m onitor. Napomena: Pritisnite taster Ctrl i pritisnite m išem na prozor S ource ili P rogram da bi se autom atski pretvorio u M onitor V iew i prebacio na video m onitor, ako je priključen na vaš sistem . A ko dva puta brzo pritisnete m išem , a video m onitor nije priključen, ponovo dva puta brzo pritisnite m išem da bi se prozor M onitor V iew vratio na m onitor račuanara. Paleta Info P aleta Info je dragocen deo svake m ontažne sesije. O na prikazuje inform acije koje se odnose na izabrani klip ili prelaz. P rikazuje im e, tip, brzinu, vrem e trajanja i veličinu slike. Da biste prikazali paletu Info, u meniju Window izaberite stavku Show Info.

Slika 16.27 Izbor paleta u meniju Window.

Page 261: Adobe Premiere Pro

Slika 16.28 Paleta Info.

Paleta komandi Č esto korišćenim funkcijam a (kom andam a) m ože se pristupiti preko palete C om m ands. Umesto da pretražujete m enije ili koristite tastaturu, jednostavno m išem izaberete željenu komandu sa palete. Da biste prikazali paletu komandi, u meniju Window izaberite stavku Show Commands. P aletu kom andi m ožete prilagoditi svojim potrebam a. B roj i redosled kom andi m ože da se m enja. K om ande m ogu da se dodaju i brišu. P rilagoĎene palete treba m em orisati za ponovno korišćenje u odreĎenim situacijam a i projektim a. Z ak lju čak P ošto su tok i vrem enski odnosi u projektu uspostavljeni, sledeći korak je fino doterivanje (korigovanje) klipova i prelaza. A ko ste dobro uradili dom aći zadatak, ova faza će ići glatko. D a vas podsetim o, jasna vizija je suština svake faze uspešnog projekta. B rana P etronijević