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Teoria dos Jogos O que é Teoria dos Jogos? Diversas situações na sociedade envolvem a interação entre as pessoas. A Teoria dos Jogos procura entender como as decisões dos indivíduos se inter-relacionam e qual o resultados dessas decisões. Exemplos: o Licitação pública: como os licitantes se comportam ao apresentar uma proposta de execução de um serviço para a administração pública? o Crise internacional: as nações tentam assinar acordos para influenciar as outras nações. Os acordos merecem credibilidade? O que faz um acordo obter sucesso? AED – Parte II – Microeconomia Básica 1

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Teoria dos Jogos

• O que é Teoria dos Jogos? Diversas situações na sociedade envolvem a interação entre as pessoas. A Teoria dos Jogos procura entender como as decisões dos indivíduos se inter-relacionam e qual o resultados dessas decisões. • Exemplos:

o Licitação pública: como os licitantes se comportam ao apresentar uma proposta de execução de um serviço para a administração pública?

o Crise internacional: as nações tentam assinar acordos para influenciar as outras nações. Os acordos merecem credibilidade? O que faz um acordo obter sucesso?

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Teoria dos Jogos

• O que é um Jogo? Situações que envolvam interações entre agentes racionais que se comportam estrategicamente podem ser analisadas formalmente como um jogo. • Características de um jogo:

• É um modelo formal. • Interação: os agentes interagem entre eles. As ações

de cada agente afetam os demais. • Agentes: pode ser um indivíduo, uma família, uma

empresa, um país, ou qualquer outro com capacidade de decisão para afetar os demais.

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• Características de um jogo:

• Racionalidade: os agentes procuram da melhor maneira atingir seus objetivos, conseguir o que traz mais satisfação a eles.

• Comportamento estratégico: cada jogador, ao tomar sua decisão, considera o que os outros jogadores irão fazer.

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• Exemplo – processo de escolha Uma subcomissão do Senado, composta por 3 Senadores, tem que escolher uma, entre três propostas legislativas. Como cada Senador tem preferência por uma delas e, assim, decidiram votar em turnos: primeiro as propostas A e C e depois a vencedora com a proposta B. As preferências dos Senadores são as seguintes:

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• Exemplo – processo de escolha

Sem comportamento estratégico

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• Exemplo – processo de escolha

Com comportamento estratégico

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Representação de um jogo

• Jogador é qualquer indivíduo ou organização envolvido no processo de interação estratégica que tenha autonomia para tomar decisões.

• Ação é uma escolha que o jogador pode fazer em um dado momento do jogo.

• Prêmio ou payoff: é o valor que o jogador obtém depois de terminado o jogo, de acordo com as suas escolhas e as dos demais jogadores.

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Jogo simultâneo

- Forma normal

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Representação de um jogo

• Jogadores: Inovadora e Líder • Ações: (lançar van ou não) , (reduzir ou manter o preço) • Payoffs

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Jogo sequencial

- Forma

extensiva

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• Estratégia: plano de ações que especifica, para um determinado jogador, qual ação tomar, em todos os momentos em que terá de decidir o que fazer.

• Por exemplo, no caso da inovadora e da líder, as estratégias possíveis para a líder seriam:

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Teoria dos Jogos

• Estratégias dominantes e dominadas • Exemplo: A empresa de sabão em pó Limpo tem de

decidir se lança, ou não, uma marca biodegradável de sua concorrente, a empresa Brilhante. Essa última, por sua vez, tem de decidir se aumenta, ou não, os gastos de propaganda com o seu produto.

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Teoria dos Jogos

• Estratégias dominantes e dominadas

• A estratégia (a) domina a estratégia (b). Todos os payoffs de (a) são maiores que (b). Dizemos que o jogador Limpo possui uma estratégia dominante (a) ou que a estratégia (b) é dominada pela estratégia (a).

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Teoria dos Jogos

• Eliminação iterativa de estratégias estritamente dominadas

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• Método mais simples para se determinar o resultado de um jogo simultâneo. Baseado na racionalidade comum dos agentes e no conhecimento de todas as informações por todos os jogadores.

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Teoria dos Jogos – Exercício

• Usando o método de eliminação iterativa de estratégias estritamente dominadas, determine o equilíbrio a partir da matriz de payoffs abaixo:

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Teoria dos Jogos – Exercício AED – Parte II – Microeconomia Básica

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• III é dominada por I • C é dominada por B • IV é dominante • Solução (IV,B)

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Teoria dos Jogos – Dilema dos prisioneiros

• Dois suspeitos, A e B, são presos pela polícia. • A polícia tem provas insuficientes para condená-los, mas,

separando os prisioneiros, oferece a ambos o mesmo acordo: 1. Se um dos prisioneiros confessar (trair o outro) e o outro

permanecer em silêncio, o que confessou sai livre enquanto o cúmplice silencioso cumpre 10 anos.

2. Se ambos ficarem em silêncio (colaborarem um com o outro e não confessarem), a polícia só pode condená-los a 1 ano de cadeia para cada um.

3. Se ambos confessarem (traírem o comparsa), cada um será condenado a 3 anos de cadeia.

• Os dois prisioneiros conhecem as condições e cada um toma sua decisão sem saber como o outro decidirá. Eles não podem conversar entre si.

• Qual será a decisão dos dois presos?

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Teoria dos Jogos – Dilema dos prisioneiros

• Os dois devem optar por confessar. A cooperação é difícil.

• Nem sempre quando os jogadores procuram satisfazer seus interesses de maneira racional, o resultado final é o melhor possível. Não há garantia de eficiência.

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Teoria dos Jogos – Equilíbrio de Nash

• Há jogos em que não é possível identificar estratégias dominantes ou estratégias dominadas.

• É necessário um conceito mais amplo para achar um resultado nesses tipos de jogos.

Equilíbrio de Nash

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Teoria dos Jogos – Equilíbrio de Nash

• Equilíbrio de Nash: uma combinação de estratégias constitui um equilíbrio de Nash quando cada estratégia é a melhor resposta possível às estratégias dos demais jogadores, e isso é verdade para todos os jogadores.

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Equilíbrio de Nash

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Teoria dos Jogos – Equilíbrio de Nash

• Pode haver mais de um Equilíbrio de Nash • Exemplo: Batalha dos Sexos Suponha que um casal está decidindo qual será o programa que farão para passar a noite. Ambos valorizam mais do qualquer outra coisa passar juntos a noite, mas Ele prefere ir ao futebol e Ela prefere ir a um ballet. A matriz de payoffs é a seguinte:

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Equilíbrios de Nash

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Teoria dos Jogos – Equilíbrio de Nash

• Exemplo: Jogo de coordenação do padrão tecnológico Um fabricante de sistemas operacionais (SysOp) tem de decidir se desenvolve ou não uma nova ferramenta em seu sistema operacional, e uma empresa que produz software antivírus (Protec) tem de decidir simultaneamente se atualiza seu software para a nova ferramenta.

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Equilíbrios de Nash

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Teoria dos Jogos – Jogos Sequenciais

• Para analisar jogos sequenciais, é necessário adequar o conceito de equilíbrio de Nash ao fato de que agora os agentes tomam suas decisões estratégicas em uma sequência definida antecipadamente.

• Esse novo equilíbrio é chamado de Equilíbrio de Nash Perfeito em Subjogos. Isso acontece se são preenchidas duas condições simultaneamente: é um equilíbrio de Nash em sua totalidade e é um equilíbrio de Nash em cada subjogo.

• A maneira de encontrar esse equilíbrio é por meio de um procedimento chamado indução reversa.

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Teoria dos Jogos – Jogos Sequenciais

• Indução reversa aplicada no jogo de coordenação do padrão tecnológico.

• Analise o jogo de trás para frente, identificando as melhores opções. Apague as informações preteridas. Repita a operação com o jogo resultante até chegar ao nó inicial do jogo.

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Teoria dos Jogos – Jogos Sequenciais

• Indução reversa aplicada no jogo de coordenação do padrão tecnológico.

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Teoria dos Jogos – Jogos Sequenciais

• Indução reversa aplicada no jogo de coordenação do padrão tecnológico.

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Equilíbrio de Nash perfeito em subjogos

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Teoria dos Jogos – Jogos Sequenciais

• Resolva o seguinte jogo:

• Resposta: Equilíbrio de Nash perfeito em subjogos (D,R; d,l; D)

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Teoria dos Jogos –

• Vimos como resolver jogos com informação completa (os payoffs são de conhecimento comum): Critério de dominância Eliminação iterativa de estratégias estritamente

dominadas Equilíbrio de Nash Equilíbrio de Nash perfeito em subjogos.

• Se s é um equilíbrio com estratégias dominantes, s é equilíbrio de Nash.

• A perfeição em subjogos é um refinamento do equilíbrio de Nash (elimina as ameaças vazias)

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Teoria dos Jogos

• Bibliografia utilizada: Fiani, Ronaldo. Teoria dos Jogos: para cursos de

administração e economia. Rio de Janeiro: Elsevier, 2004.

Vasconcellos, M. A. S.; Oliveira, R. G. Manual de microeconomia. 2ª ed. São Paulo: Atlas, 2010.

Morrow, James D. Game Theory for political scientists. New Jersey: Princeton University Press, 1994.

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