AG-MX70-manual-11516

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AVISO:Para mantener unas buenas condiciones de ventilacin, no instale ni ponga este aparato en una librera, mueble empotrado u otro espacio reducido. Para evitar el riesgo de que se produzcan sacudidas elctricas o peligros de incendio debidos al recalentamiento, asegrese de que las cortinas y otros materiales no obstruyan la ventilacin.

QUITE LA $ NO DESATORNILLNDOLA.

CUBIERTA

No quite la tapa para evitar el riesgo de sacudidas elctricas. Las piezas del interior no requieren mantenimiento por parte del usuario. Solicite las reparaciones al personal de servicio calificado.

ADVERTENCIA:PARA REDUCIR EL RIESGO DE INCENDIO O SACUDIDA ELCTRICA, MANTENGA ESTE EQUIPO ALEJADO DE TODOS LOS LQUIDOS. UTILCELO Y GURDELO SOLAMENTE EN LUGARES DONDE NO CORRA EL RIESGO DE QUE LE CAIGAN GOTAS O LE SALPIQUEN LQUIDOS, Y NO COLOQUE NINGN RECIPIENTE DE LQUIDOS ENCIMA DEL EQUIPO.

AVISO:PARA REDUCIR EL RIESGO DE INCENDIOS, SACUDIDAS ELCTRICAS E INTERFERENCIAS MOLESTAS, UTILICE SOLAMENTE LOS ACCESORIOS RECOMENDADOS.

PRECAUCIN:PARA REDUCIR EL RIESGO DE QUE SE PRODUZCAN INCENDIOS O SACUDIDAS ELCTRICAS, SOLICITE QUE LA INSTALACIN DE LA TARJETA DE INTERFAZ OPCIONAL LA REALICE PERSONAL DE SERVICIO CUALIFICADO.

AVISO:Aunque el interruptor de la alimentacin est en la posicin de desconexin, por el circuito del filtro fluye una pequea corriente elctrica.

indica informacin de seguridad.

1 (S)

Idea generalEste mezclador AV digital ha sido diseado para un gran nmero de aplicaciones, incluyendo aquellas en que las seales de vdeo o el equipo de vdeo se combinan a travs de un procesamiento digital o donde se aaden muchas clases diferentes de efectos. El mezclador incorpora dos sincronizadores de cuadro, una funcin que hace innecesaria la sincronizacin de dos seales de vdeo. Su software dedicado, llamado MX-Navi, permite descargar ttulos de un PC para facilitar la insercin de los mismos. Y adems de los efectos de barrido, mezcla y digitales, este aparato lleva incorporadas funciones de llave de color (chroma key) y llave de luminancia (luminance key). Como tambin pueden utilizarse sus llaves de flujo descendente (downstream keys), controles de desvanecimiento y mezcladores de audio, los efectos requeridos para la edicin de enrollado AB se pueden aadir empleando este aparato solamente. Tambin se han incluido conectores para conectar un controlador externo.

Edicin de enrollado ABLa edicin de enrollado AB se puede hacer gracias a los dos sincronizadores de cuadro incorporados en el aparato.

Conexin de un controlador de edicin externoEl aparato est equipado con conectores GPI y RS-422A/RS-232C para poder conectar un controlador de edicin externo.

Funciones de efectos digitalesUtilizando la memoria digital interna del aparato es posible utilizar las funciones de imagen fija, efecto estroboscpico, negativo, monocromo, efecto multiestroboscpico (divisin en 4, 9 16), espejo, mosaico y pintura. Para las funciones de imagen fija, efecto estroboscpico y multi se puede cambiar entre campo y cuadro. Aadiendo la tarjeta opcional 3D (AGVE70) tambin se pueden proporcionar los efectos de ondulacin, multi y chispa, y otros ms.

Mezcla de audioEl aparato incluye cuatro juegos de instalaciones de entrada.

Efectos mezcladosLa unidad proporciona una gama de funciones de efectos mezclados que permite realizar combinaciones de llave de color, llave de luminancia, mezcla, barrido y DVE, as como tambin DSK y desvanecimiento.

Memoria de acontecimientos internaEl aparato tiene una memoria incorporada con capacidad para 100 patrones.

1 salida de referencia avanzada

2 (S)

ESPAOL

ndiceAG-MX70Idea general ..................................................... 2 Componentes y sus funciones ...................... 5Controles del panel frontal .......................................... 5 rea de conexin del panel trasero .......................... 13

Ajustes de efectos de audio [Audio Effects] . 49Ajuste [PAN] ................................................................ 49 Ajuste de ecualizador [EQ] ........................................ 49 Ajuste de gama central de ecualizador [EQ Mid] ..... 49 Ajuste [Voice] (cambiador de voz) ............................ 49 Ajuste [Mute] ............................................................... 49

Interfaces externas ....................................... 16GPI ................................................................................ 16 RS-422A ....................................................................... 16 RS-232C ....................................................................... 16 Luz indicadora ............................................................ 16

Pantalla de ajuste inicial [Setup] ................. 50Ajuste [Mode] .............................................................. 51 Ajuste [Direct Pattern] ................................................ 51 Ajustes [Audio Video Input] ........................................53 Ajuste [Memory] .......................................................... 54 Ajuste de sincronizacin externa [Gen Lock] .......... 54 Ajuste [Video Format] ................................................. 54 Ajuste [System1] ......................................................... 54 Ajuste [System2] ......................................................... 55 Ajuste [Bus] ................................................................. 55 Ajuste [Audio Fader] ................................................... 55 Ajuste [Audio Level] ................................................... 56 Ajuste [File] ................................................................. 56 Ajuste [RS232C] .......................................................... 57

Diagrama del sistema ................................... 17 Suministro de alimentacin y copia de seguridad ....................................................... 19 Pantalla del panel de ajuste ......................... 19 Pantalla de ajuste de vdeo interno [INTVideo] .. 19 Pantalla de ajuste [Color Effects] ................ 22 Pantalla de ajuste [Video Effects] ............... 23 Ejecucin de efectos .................................... 29 Pantallas de ajuste de efecto por efecto .... 30Ajustes del patrn de barrido [Transition] ............... 30 Ajuste [Chroma Key] .................................................. 33 Ajustes de llaves [Lum] (luminancia) y [EXT] (externa) ......................................................... 35 Ajuste [Title Key] ......................................................... 36 Ajuste [Basic Pattern Key] ......................................... 37 Otros ajustes de llave ................................................. 38

Otros ajustes ................................................. 57Memoria de acontecimientos .................................... 57 Ajustes de patrn ....................................................... 58 Ajustes del tiempo de transicin ............................... 58

Patrones de transicin ................................. 59 Patrones de llaves ........................................ 67

Ajustes de DSK/Desvanecimiento .............. 45Ajustes [DSK Source] ................................................. 45 Ajustes [DSK Key] ...................................................... 46 Ajuste [Crop] ............................................................... 46 Ajuste [DSK On/Off] .................................................... 46 Ajuste [DSK Effects] ................................................... 47 Ajustes [Fade] ............................................................. 47

Microsoft y Windows son marcas registradas de Microsoft Corporation de los Estados Unidos, tanto en Estados Unidos como en otros pases. Dynamic Rounding y el logotipo DR son marcas registradas de Quantel Ltd. en el Reino Unido y en otros pases.

3 (S)

ndiceMX-NaviAcerca de este software ............................... 73Descripcin del software ........................................... 73 Requerimientos del sistema ...................................... 73

Operaciones con datos Title ........................ 85Flujo hasta la reproduccin de datos Title ............... 85 Registro de datos Title en la lista de transmisin ... 85 Ajuste de las propiedades de la reproduccin de datos Title ................................... 85 Transmisin y reproduccin manual de datos Title .... 87 Transmisin y reproduccin automtica de datos Title ... 87 Cancelacin de datos Title ......................................... 87 Comprobacin de imagen de datos Title .................. 88 Reordenacin de la lista de transmisin .................. 88 Conservacin de la lista de transmisin .................. 88 Abertura de la lista de transmisin ........................... 88 Borrado de datos Title de la lista de transmisin .... 88

Idea general de MX-Navi .............................. 73 Procesamiento de datos de imagen ........... 74Por tipo de datos ........................................................ 74 Mtodos de visualizacin .......................................... 74 Efectos DSK ................................................................ 74 Tamao de la imagen ................................................. 74 Formatos de imagen compatibles ............................ 74 Administracin de la memoria de imgenes ............ 75

Antes de utilizar el aparato .......................... 76Conexiones del AG-MX70 .......................................... 76 Instalacin del controlador UBS ............................... 76 Para Windows 98 y Windows 2000 .................... 76 Para Windows ME ............................................... 77 Para Windows XP ................................................ 77 Instalacin de MX-Navi ............................................... 78 Confirmacin de la operacin ................................... 78

Otras operaciones ........................................ 89Comprobacin del estado de la memoria del AG-MX70 ... 89 Cambio de los ajustes de la memoria del AG-MX70 .... 89 Transmisin y reproduccin de datos IntVideo ....... 89 Ajuste de las propiedades de reproduccin para datos IntVideo .................................................... 90 Cancelacin de datos IntVideo .................................. 90 Lectura de datos ......................................................... 90 Recuperacin de acontecimientos ........................... 90 Ajuste inicial de los datos de Property ..................... 91 Ajuste del ambiente de funcionamiento ................... 92

Arranque y parada ........................................ 79Como arrancar MX-Navi ............................................. 79 Cmo parar MX-Navi .................................................. 79

Descripciones en pantalla ........................... 79Ventana principal ........................................................ 79 Modo de icono ..................................................... 79 Modo de lista ....................................................... 81

Lista de mtodos abreviados ...................... 93 Antes de llamar al servicio de mantenimiento ... 94 Especificaciones ........................................... 96

Descripciones de mens ............................. 82Men de archivo ......................................................... 82 Men de edicin .......................................................... 82 Men de vista .............................................................. 83 Men de cursor ........................................................... 83 Men de operaciones ................................................. 84 Men de herramientas ................................................ 84 Men de ayuda ............................................................ 84

4 (S)

ESPAOL

Componentes y sus funcionesControles del panel frontal

POWER ON X /Y Pb / Pr

1OFF ASPECT Z

2 3M df oi yH VHOLD SCENE CENTER GRABBER

EDITOR

ON

PATTERN

9 1 Interruptor POWER

8 7 6 5 4 5 Botn CENTRECuando este botn se pone en ON se realiza el centrado. En el caso de los ajustes del color, la saturacin del color se ajusta a cero. En el caso de los ajustes de posicin, el patrn se centra.

Este interruptor se utiliza para conectar y desconectar la alimentacin de CA. Seleccione Power desde la pantalla de ajuste inicial Setup: Reset se selecciona para establecer el ajuste predeterminado cuando se conecta la alimentacin, y Preset se selecciona para iniciar el funcionamiento utilizando los mismos ajustes que se estaban utilizando al terminar la operacin anterior. Cuando se seleccione [Demo], el modo de demostracin se establecer despus de conectarse la alimentacin. Seleccionando [Enter] se puede salir del modo de demostracin. Cuando la alimentacin est desconectada, los ajustes del panel de operaciones se guardarn en la memoria.

6 Botn HOLDCuando este botn se pone en ON se pone fin al funcionamiento de la palanca de control. Sin embargo, aunque este botn se ponga en ON, podr utilizarse el botn CENTRE. Cuando este botn se pone en OFF se realiza la actualizacin al valor de la palanca de control.

2 Palanca de controlLa palanca de control se utiliza como posicionador XY y como controlador para los ajustes del color. Se conmuta como se requiera. Puede ajustar X, Y y Z para los patrones que pueden ser posicionados. Tambin puede ajustar la saturacin de croma y el equilibrio del blanco UV del corrector de color. Y adems se puede utilizar como controlador de posicin X/Y para seleccionar el fondo azul cuando estn ajustadas las llaves de color.

7 Control ASPECTEste control se utiliza para establecer la relacin de aspecto para los patrones de llaves cuya relacin de aspecto puede ser ajustada. Cuando se gire en el sentido H, la anchura (horizontal) aumentar; cuando se gire en el sentido V aumentar la altura (vertical).

8 Botn ON de aspectoCuando este botn se pone en ON, el ajuste realizado por el control de relacin de aspecto se activa. Cuando se pone en OFF, se establece la relacin de aspecto predeterminada (valor central).

3 Control Z giratorioEste control se utiliza para ajustar el tamao de llave Z durante los ajustes de posicin de llave, y el ajuste de llave Y entre los ajustes del color.

9 Botn EDITOREste botn puede activar o desactivar el editor utilizando RS-422A, y cuando se desactiva el control, los ajustes se pueden realizar mediante operaciones manuales incluso durante las operaciones de edicin utilizando RS-422A. Cuando la luz de este botn est encendida (ON), se aceptarn los ajustes procedentes del editor; y cuando est apagada (OFF), los ajustes se cancelarn y podrn realizarse manualmente.

4 Botn SCENE GRABBERCuando este botn se pone en ON con un patrn de llave especfico, se puede pegar la imagen de la llave en el patrn y moverla.

Se puede seleccionar el efecto multiestroboscpico o el captador de escenas (pero no ambos). Tendr prioridad el que se seleccione por ltima vez, y los efectos previamente seleccionados se cancelarn.

5 (S)

Componentes y sus funciones1 2 3PATTERNREV ONE WAY DSK EFFECTS

M df oi y

8 7 6 1 Botn REV (inversin)

LUM

CHRM

EXT

P in P

4 5 5 Botones de llamada directa de patrones de transicinEstos botones se utilizan para llamar directamente a los patrones de transicin. Con los ajustes iniciales SETUP, los patrones de transicin se pueden ajustar, en cualquier patrn, desde los ajustes predeterminados. Los ajustes que acompaan a los bordes tambin se guardan en la memoria para cada botn.

MIX

Este botn se utiliza para invertir los patrones de las llaves y de la llave de transicin, invertir la entrada/salida de cuadro, y para invertir las seales de la llave de color, la llave de luminancia, la llave exterior y la llave de ttulo . La luz del botn se enciende con los patrones que no tienen operaciones de inversin, indicando que estos patrones no pueden ser invertidos.

2 Botn ONE WAYEn la etapa de ajuste del bus AB, este botn establece el patrn de transicin en un patrn procedente de una direccin. La luz del botn parpadea con bus preajustado o con bus de programa, o con patrones que no tienen patrones de inversin, indicando que los efectos no pueden ser ejecutados.

6 Botn MIX (mezcla)Este botn se utiliza para llamar a transiciones de mezcla.

7 Botn LUM (llave de luminancia)Este botn se utiliza para llamar a la llave de luminancia. Cuando se llama a la llave, el ajuste anterior se guarda en la memoria.

3 Botn DSK EFFECTSCuando este botn se ponga en la posicin ON, el patrn de transicin y 3D-DVE se utilizarn para DSK. MS se pone en Diss. Cuando los efectos DSK estn activados, no se podr seleccionar la llave de color ni la llave de luminancia. Este botn se pone en OFF como ajuste predeterminado, y algunos de los patrones no podrn ser utilizados para los efectos DSK.

8 Botn CHRM (llave de color)Este botn se utiliza para llamar a la llave de color. Cuando se llama a la llave, el ajuste anterior se guarda en la memoria.

Si DSK-Effects se ha puesto en ON para un patrn que no es compatible con DSK utilizando un nmero de patrn de barrido, la luz del botn parpadear para indicar que los efectos DSK no se pueden aplicar.

4 Botones de llamada directa de patrn de llave

6 (S)

ESPAOL

Estos botones se utilizan para llamar directamente a los patrones de llaves. Con los ajustes iniciales SETUP, los patrones de llaves se pueden ajustar, en cualquier patrn, desde los ajustes predeterminados. Los ajustes que acompaan a los bordes tambin se guardan en la memoria para cada botn.

Componentes y sus funciones1 2PREVIEWME PRV A PROG A PROG DSK B PRESET B PRESETSTILLSTROBE VIDEO EFFECTS COLOR EFFECTS

5 7 9 ;EFFECTS

7 Botn A/PROG / STROBEEste botn aplica a la fuerza el efecto estroboscpico al bus A/PROG. El ajuste se realiza como una pantalla de ajuste [Video Effects].Cuando se pulsa el botn, la pgina de ajuste del efecto de vdeo A/PROG aparece en la pantalla LCD.

MIX EFFECT

8 Botn B/PRESET / STROBEEste botn aplica a la fuerza el efecto estroboscpico al bus B/PRESET. Cuando se pulsa el botn, la pgina de ajuste del efecto de vdeo B/PRESET aparece en la pantalla LCD. El ajuste de imagen fija y efecto estroboscpico de campo/cuadro se realiza utilizando los ajustes de efectos de tiempo de [Video Effects].

4 3

6 8 : Control giratorio 3

Aqu se visualizan los ajustes para las seales de vdeo interno.

? Control giratorio 4Este control se utiliza para ajustar el parmetro de un elemento seleccionado.

8 rea de visualizacin establecida

de

la

pgina

Aqu se visualiza el nombre de la pgina que ha sido establecida con las operaciones de los botones.

@ Control giratorio 5Este control se utiliza para ajustar el parmetro de un elemento seleccionado.

8 (S)

ESPAOL

7 rea de visualizacin de vdeo interno (generado internamente)

Este control se utiliza para ajustar el parmetro de un elemento seleccionado.

Componentes y sus funciones2 5 1 4 8 9 ; = DR D Botn DSK FADE (visualizacin de pgina de ajuste de DSK/desvanecimiento)Este botn visualiza DSK/desvanecimiento. la pgina de ajuste de

Este control se utiliza para ajustar el contraste del visualizador LCD.iy B Botn SET Modf (visualizacin de pgina de UP ajuste inicial)

Este botn visualiza la pgina de ajuste inicial.

E Botn AUDIO EFFECTS (visualizacin de pgina de ajuste de efectos de audio)Este botn visualiza la pgina de ajuste de efectos de audio.

C Botn INT VIDEO (visualizacin de pgina de ajuste de vdeo interno)Este botn visualiza la pgina de ajuste de vdeo interno.

EVENTRECALL

AUDIOEFFECTS ON

1 Botn EVENT RECALL 3Este botn se utiliza para presentar los acontecimientos.

1SET FOLLOW

2

4

2 Botn EVENT SETEste botn se utiliza para guardar los acontecimientos en la memoria.

3 Botn AUDIO EFFECTS ON (ejecucin del efecto de audio)Al poner este botn en ON se ejecutan los efectos que fueron establecidos en la pgina de ajuste de efectos de audio.

4 Botn AUDIO FOLLOWEste botn activa el audio que va a ser empleado junto con el vdeo durante el desvanecimiento o la transicin ME de vdeo. Su funcin se activa ponindolo en ON. ON u OFF se preajusta para el desvanecimiento en la pgina de ajuste DSK/desvanecimiento.

9 (S)

Componentes y sus funciones1PHONE

DR 2TIME

7 Teclas numeradas 1 a 9Estas teclas se pueden utilizar para introducir valores numricos para los nmeros de acontecimientos cuando el botn de recuperacin de acontecimientos o el botn de ajuste de acontecimientos est en ON, para los nmeros de patrones cuando el botn de recuperacin de acontecimientos o el botn de ajuste de acontecimientos est en OFF y el botn de ajuste del nmero de patrn est en ON, y para los tiempos de transicin cuando el botn de ajuste del nmero de patrn est en OFF.

MIN

MAX

4DSK FADE

PATTERN

ME

5

37 4 8 5 2INT PLAY

6 8 9

9 6 3CANCEL

71TITLE PLAY

0

.

SHIFT

8 Tecla Esta tecla se utiliza para reducir el nmero de acontecimientos cuando el botn de recuperacin de acontecimientos o el botn de ajuste de acontecimientos est en ON, los nmeros de patrones cuando el botn de recuperacin de acontecimientos o el botn de ajuste de acontecimientos est en OFF y el botn de ajuste del nmero de patrn est en ON, y los tiempos de transicin cuando el botn de ajuste del nmero de patrn est en OFF.

: ; < = 1 Control PHONE (volumen de auriculares)Este control se utiliza para ajustar el nivel de la salida de auriculares (PHONE) situada en el panel trasero. El sonido de la parte que va a desvanecerse utilizando el ajuste DSK/desvanecimiento se puede comprobar antes del desvanecimiento para poder orse incluso cuando se utiliza AudioFade. El sonido sale por el panel trasero. Como el medidor de audio muestra el nivel de salida Prog, ste no cambiar a pesar de cambiar el nivel de los auriculares.

9 Tecla +Esta tecla se utiliza para aumentar el nmero de acontecimientos cuando el botn de recuperacin de acontecimientos o el botn de ajuste de acontecimientos est en ON, los nmeros de patrones cuando el botn de recuperacin de acontecimientos o el botn de ajuste de acontecimientos est en OFF y el botn de ajuste del nmero de patrn est en ON, y los tiempos de transicin cuando el botn de ajuste del nmero de patrn est en OFF.

2 Control giratorio TIME (ajuste de tiempo)Este control se utiliza para ajustar los tiempos de transicin de ME, DSK y FADE.

3 Botn PATTERN (ajuste de nmeros de transicin/patrn de llave)Ponga este botn en ON para establecer los nmeros de los patrones utilizando las teclas numeradas.

4 Botn de ajuste de ME (tiempo de transicin ME/transicin de llave)Ponga este botn en ON para establecer el tiempo que se va a aplicar a la transicin ME/transicin de llave utilizando el control giratorio de ajuste. Cuando el botn de ajuste del nmero del patrn est en OFF, el tiempo se podr establecer utilizando las teclas numeradas.

: Tecla del nmero 0Esta tecla se utiliza para introducir ceros. Cuando se pulsa junto con la tecla SHIFT, la animacin de la memoria de ttulos seleccionada ahora empieza a reproducirse.

; Tecla de puntoEsta tecla se utiliza para introducir los segundos cuando se introduce tiempo. Ejemplo: [2][.][5] > 2 segundos 5 cuadros Cuando se pulsa junto con la tecla SHIFT, la pelcula de vdeo interno seleccionada ahora empieza a reproducirse.

5 Botn de ajuste DSK (tiempo de transicin DSK)Ponga este botn en ON para establecer el tiempo que se va a aplicar a DSK utilizando el control giratorio de ajuste de tiempo. Cuando el botn de ajuste del nmero de patrn est en OFF, el tiempo podr ajustarse utilizando las teclas numeradas.

< Tecla SHIFT

6 Botn de ajuste FADE (tiempo transicin de desvanecimiento)

de

Ponga este botn en ON para establecer el tiempo que se va a aplicar a FADE utilizando el control giratorio de ajuste de tiempo. Cuando el botn de ajuste del nmero de patrn est en OFF, el tiempo podr ajustarse utilizando las teclas numeradas.

= Tecla de introduccinEsta tecla se utiliza para introducir valores numricos. Cuando aparezca OK? en el visualizador LCD, pulse esta tecla para introducir el ajuste. La introduccin se cancela cuando se pulsa esta tecla junto con la tecla SHIFT.

10 (S)

ESPAOL

Cuando se pulsa esta tecla junto con otra, el efecto resultante es diferente del que se produce cuando se pulsa solamente la otra tecla.

Componentes y sus funciones1 2 4 6A / PROG

8

:MIX EFFECTS

?

9 Botn selector B/PRESET / SOURCE 4/8Este botn se utiliza para seleccionar la fuente 4 seleccionada por los ajustes iniciales para el bus B/PRESET. Cuando se pulsa junto con la tecla SHIFT, se selecciona la fuente 8.

Esta tecla tiene las mismas funciones que la tecla SHIFT para las teclas numeradas.

2 Botn selector A/PROG / SOURCE 1/5Este botn se utiliza para seleccionar la fuente 1 seleccionada por los ajustes iniciales para el bus A/PROG. Cuando se pulsa junto con la tecla SHIFT, se selecciona la fuente 5.

: Botn selector A/PROG / INT/EXTEste botn se utiliza para seleccionar la imagen (INT) en la pgina de ajuste de vdeo interno para el bus A/PROG. Cuando se pulse junto con la tecla SHIFT, se seleccionar la entrada externa (EXT).

3 Botn selector B/PRESET / SOURCE 1/5Este botn se utiliza para seleccionar la fuente 1 seleccionada por los ajustes iniciales para el bus B/PRESET. Cuando se pulsa junto con la tecla SHIFT, se selecciona la fuente 5.

; Botn selector B/PRESET / INT/EXTEste botn se utiliza para seleccionar la imagen (INT) en la pgina de ajuste de vdeo interno para el bus B/PRESET. Cuando se pulse junto con la tecla SHIFT, se seleccionar la entrada externa (EXT).

4 Botn selector A/PROG / SOURCE 2/6Este botn se utiliza para seleccionar la fuente 2 seleccionada por los ajustes iniciales para el bus A/PROG. Cuando se pulsa junto con la tecla SHIFT, se selecciona la fuente 6.

< Palanca de transicinEsta palanca permite realizar manualmente las transiciones.

5 Botn selector B/PRESET / SOURCE 2/6Este botn se utiliza para seleccionar la fuente 2 seleccionada por los ajustes iniciales para el bus B/PRESET. Cuando se pulsa junto con la tecla SHIFT, se selecciona la fuente 6.

= Botn FADE (ejecucin de desvanecimiento)Este botn activa el desvanecimiento al color establecido en la pgina de ajuste [DSK/FADE]. Durante la ejecucin, su luz se enciende; durante el desvanecimiento, parpadea.

6 Botn selector A/PROG / SOURCE 3/7Este botn se utiliza para seleccionar la fuente 3 seleccionada por los ajustes iniciales para el bus A/PROG. Cuando se pulsa junto con la tecla SHIFT, se selecciona la fuente 7.

> Botn AUTO TAKEEste botn activa la transicin automtica de las transiciones ME y de las llaves. Durante la ejecucin, su luz se enciende. Cuando se pulsa de nuevo durante la transicin, sta se detiene en la posicin donde se pulsa el botn. Mientras la transicin est parada, la luz de este botn parpadea. Al presionarlo de nuevo, la transicin se reanuda.

7 Botn selector B/PRESET / SOURCE 3/7Este botn se utiliza para seleccionar la fuente 3 seleccionada por los ajustes iniciales para el bus B/PRESET. Cuando se pulsa junto con la tecla SHIFT, se selecciona la fuente 7.

8 Botn selector A/PROG / SOURCE 4/8Este botn se utiliza para seleccionar la fuente 4 seleccionada por los ajustes iniciales para el bus A/PROG. Cuando se pulsa junto con la tecla SHIFT, se selecciona la fuente 8.

? Botn de ejecucin DSKEste botn activa la ejecucin del DSK que fue establecido en la pgina de ajuste [DSK/FADE]. Durante la ejecucin, su lmpara se enciende; durante el DSK, sta parpadea.

11 (S)

Componentes y sus funcionesrea del mezclador de audioSOURCE 1 / 5 SOURCE 2 / 6 SOURCE 3 / 7 SOURCE 4 / 8 AUX 1 MIC / AUX 2

MASTERMAX

5 Desvanecedor AUX 1Este desvanecedor se utiliza para ajustar el nivel de audio de la entrada AUX 1.

MAX

6 Desvanecedor MIC/AUX 2Este desvanecedor se utiliza para ajustar el nivel de audio de la entrada (Canal R del AUX1 o MIC/AUX2) seleccionado en la pgina de ajuste inicial.

7 Desvanecedor MASTERMIN MIN

Este desvanecedor se utiliza para ajustar el nivel de la salida. Ejecuta los efectos que han sido establecidos por el botn AUDIO EFFECTS ON.

1

2

3

4

5

6

7

1 Desvanecedor SOURCE 1/5 2 Desvanecedor SOURCE 2/6 3 Desvanecedor SOURCE 3/7 4 Desvanecedor SOURCE 4/8Estos desvanecedores se utilizan para ajustar los niveles de las fuentes de audio tal y como han sido asignados por los ajustes Audio Fader de la pantalla Initial Setting Screen.

Cuando la posicin del desvanecedor y la posicin del nivel interno no concuerden, el desvanecedor funcionar de la forma siguiente. Cuando el desvanecedor se mueva hacia el lado del nivel interno, el nivel no cambiar hasta que concuerde con el nivel interno. Cuando el desvanecedor se mueva alejndolo del lado del nivel interno, el nivel cambiar hasta que concuerde con la posicin del desvanecedor.

Los sonidos ajustados de 1 a 8 se seleccionan en los puntos de cruce y se combinan. Cuando [FOLLOW] est en ON, la transicin se acoplar con vdeo. Cuando [FOLLOW] est en OFF, la transicin no se acoplar con vdeo. El sonido de ambos AB se combinar. El nivel de salida se puede ajustar utilizando MASTER. Los efectos que han sido ajustados se ejecutan utilizando el botn AUDIO EFFECTS ON. La relacin entre el contenido de los ajustes de los desvanecedores de audio y las fuentes asignadas a los desvanecedores se muestra en la tabla de abajo y en la tabla de la derecha (consulte la pgina 55).Formato de salida CP Pair Bus Sep1 Bus Sep2 Desvanecedor 1/5

AUX1 Pair Sepa. Los canales L y R del AUX1

MIC/AUX2 Los canales L y R del MIC/AUX2

Canal L del AUX1 (o de Canal R del AUX1 (o de la AUX2/MIC con Shift) la AUX2/MIC con Shift)Desvanecedor 3/7 Desvanecedor 4/8

Desvanecedor 2/6

Los canales L y R de la fuente Los canales L y R de la fuente Los canales L y R de la fuente Los canales L y R de la fuente 1 (o de la fuente 5 con Shift). 2 (o de la fuente 6 con Shift). 3 (o de la fuente 7 con Shift). 4 (o de la fuente 8 con Shift). Canal L del bus A/PROG Canal R del bus A/PROG Canal L del bus B/PRESET Canal R del bus B/PRESET

Con el bus A/B seleccionado: Con el bus A/B seleccionado: Con el bus A/B seleccionado: Con el bus A/B seleccionado: Canal R del bus A Canal L del bus B Canal R del bus B Canal L del bus A

12 Pair 12 Sepa.

Fijado en la fuente de Los canales L y R de la fuente 1 Los canales L y R de la fuente 2 No funciona. audio de los puntos Canal L de la fuente 1 Canal R de la fuente 1 Canal L de la fuente 2 de cruce 1 y 2.

No funciona. Canal R de la fuente 2

12 (S)

ESPAOL

Salida de la fuente de Con PROG/PRESET audio del punto de seleccionado y cruce seleccionado. Cuando el botn de presentacin preliminar est encendido: Canal L del bus PROG Cuando est parpadeando el botn de presentacin preliminar: Canal L del bus PRESET

Con PROG/PRESET seleccionado y Cuando el botn de presentacin preliminar est encendido: Canal R del bus PROG Cuando est parpadeando el botn de presentacin preliminar: Canal R del bus PRESET

Con PROG/PRESET seleccionado y Cuando el botn de presentacin preliminar est encendido: Canal L del bus PRESET Cuando est parpadeando el botn de presentacin preliminar: Canal L del bus PROG

Con PROG/PRESET seleccionado y Cuando el botn de presentacin preliminar est encendido: Canal R del bus PRESET Cuando est parpadeando el botn de presentacin preliminar: Canal R del bus PROG

Componentes y sus funcionesrea de conexin del panel trasero1 2 3 4KEY Y EXT IN P B P R

5 6 7 8 9SDI IN1 IN2 IN3 IN4 OUT

5G/L

8 9 :1 AUX IN 2 L AUDIO OUT 2 L

MIC

PHONE

USB

ADV-REF

PREVIEW

GPI R EDITOR R

EXT IN (rea de entrada de teclado externo)1 Conector de entrada de teclado externoEste conector se puede utilizar para aplicaciones de teclado o DSK. Tambin se puede utilizar para la seal de intersincronizador empleando los ajustes de la pgina de ajuste inicial.

1 2 3 4 6 7 1 Conector de entrada MICEste conector se puede ajustar en MIC o en AUX 2 en la pgina de ajuste inicial.

2 Conector de salida PHONE (auriculares)Los auriculares se conectan a este conector.

2 Conector Y de entrada externaLa seal Y de EXT o DSK de punto de cruce se introduce en este conector. La fuente DSK se puede establecer en la pgina de ajuste DSK/FADE.

3 Conector de interfaz USBEste conector se utiliza para hacer la conexin a un PC y descargar archivos.

3 Conector PB de entrada externaLa seal PB de EXT o DSK de punto de cruce se introduce en este conector.

4 Conector de salida ADV-REF (referencia avanzada)Este conector da salida a la seal de referencia con fase vertical avanzada para utilizar con entradas de fuentes.

4 Conector PR de entrada externaLa seal PR de EXT o DSK de punto de cruce se introduce en este conector.

5 Conectores de entrada G/L (referencia de intersincronizador)stos son conectores de bucle pasante terminados automticamente. Suministran seales a la videograbadora o videocmara fuente e inician el intersincronizador. Activa el intersincronizador para la entrada G/L o la entrada EXTKEY haciendo una seleccin en la pgina de ajuste inicial.

No se aceptan seales que no son estndar. Como las seales de entrada no pasan a travs de los sincronizadores de cuadros, stas debern sincronizarse con este aparato.

SDI (rea de opcin de SDI)6 Conector de salida PREVIEW 5 Conector IN1 6 Conector IN2 7 Conector IN3 8 Conector IN4 9 Conector OUTLos conectores indicados arriba se utilizan cuando se ha instalado la tarjeta opcional (AG-YA70). Las seales seleccionadas por el botn selector de presentacin preliminar salen desde este conector.

7 Conector de entrada GPISe aplica un disparador y se activa una transicin para ME, DSK o el desvanecimiento tal y como se ha seleccionado en la pgina de ajuste inicial. El efecto se aplica 3 cuadros despus.

8 Conectores de entrada AUX IN (reserva) 1 L y R 9 Conectores de entrada AUX IN (reserva) 2 L y REstos conectores se pueden utilizar haciendo una seleccin en la pgina de ajuste inicial.

: Conectores de salida AUDIO OUT 2 L y REstos son conectores de salida de audio desequilibrada.

13 (S)

Componentes y sus funciones1 2 3Y/V P /V5 B P R YC

4

5 6 7VIDEO IN Y/V P /V6 B P R YC

8

1 Y/V P /V7 B P R YC Y/V 3 AUDIO IN P /V8 B P R YC

2

4

9 : ;

?

@

1 Conector de entrada compuesta/componente Y 1 2 Conector de entrada compuesta 5/componente PB 1 3 Conector de entrada componente PR 1 4 Conector de entrada YC 1 5 Conector de entrada compuesta/componente Y 2 6 Conector de entrada compuesta 6/componente PB 2 7 Conector de entrada componente PR 2 8 Conector de entrada YC 2

9 Conector de entrada compuesta/componente Y 3 : Conector de entrada compuesta 7/componente PB 3 ; Conector de entrada componente PR 3 < Conector de entrada YC 3 = Conector de entrada compuesta/componente Y 4 > Conector de entrada compuesta 8/componente PB 4 ? Conector de entrada componente PR 4 @ Conector de entrada YC 4

1 2 3 4V Y P B P R YC

5VIDEO OUT

1 V Y P B P R YC 2 AUD

6 7 8 9 1 Conector de salida compuesta 1 2 Conector de salida componente Y 1 3 Conector de salida componente PB 1 4 Conector de salida componente PR 1 5 Conector de salida YC 1

:

6 Conector de salida compuesta 2 7 Conector de salida componente Y 2 8 Conector de salida componente PB 2 9 Conector de salida componente PR 2 : Conector de salida YC 2

14 (S)

ESPAOL

Componentes y sus funcionesL R L R AUDIO IN L R L R L AUDIO OUT 1 R 1 2 3 4

1

2

3

4

5

1 Conectores de entrada 1 de audio analgicoLas seales de audio suministradas a estos conectores se introducen en el punto cruzado seleccionado en la pgina de ajuste inicial.

4 Conectores de entrada 4 de audio analgicoLas seales de audio suministradas a estos conectores se introducen en el punto cruzado seleccionado en la pgina de ajuste inicial.

2 Conectores de entrada 2 de audio analgicoLas seales de audio suministradas a estos conectores se introducen en el punto cruzado seleccionado en la pgina de ajuste inicial.

5 Conectores de salida de audio analgico

3 Conectores de entrada 3 de audio analgicoLas seales de audio suministradas a estos conectores se introducen en el punto cruzado seleccionado en la pgina de ajuste inicial.

O

EDITOR RS422 SIGNAL GND RS232C

2 3 5

11 TALLY

~AC IN

4

2 AUDIO OUT 1 R

1 Conector de interfaz EDITOR (9 contactos)Este conector se utiliza para conectar la unidad con un controlador RS-422A o RS-232C.

4 Conector de salida TALLYLa anotacin del panel trasero es para la salida 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 u 8 de punto cruzado. El conector utilizado para el punto cruzado se activa. Ejemplo de conexiones de indicacin AG-MX70(Tensin mxima: 3,5 V)

2 Conmutador selector RS-422A/RS-232CEste conmutador se utiliza para cambiar entre los protocolos de control RS-422A y RS-232C.

3 Terminal SIGNAL GND (tierra)

Salida TALLY (Corriente mxima: 50 mA) LED indicador TIERRA

5 Zcalo de entrada AC IN

15 (S)

Interfaces externasEste aparato tiene tres conectores para soportar cuatro interfaces externas: un conector de entrada GPI, un conector RS-422A/RS-232 (9 contactos) y un conector de salida de anotacin. Seleccione el conector ms apropiado al modelo de controlador que se utilice.

RS-232CEste interfaz activa el aparato para que pueda ser controlado utilizando un PC. Todas las funciones del aparato, con la excepcin de AUX 1 o AUX 2, pueden ser activadas. Conexin del cable de conversin RS-232C AG-MX70 25 contactos 9 contactos 1 3 4 5 6 7 20 TXD RXD RTS CTS DSR SIG.G DTR 1 2 3 4 5 6 9 SPARE RXD TXD DTR SIG.G DSR SPARE [DCE CONNECTION]

GPI (interfaz para fines generales)Este interfaz activa la utilizacin de las tomas automticas con la salida GPI del controlador externo. Con la cada de la seal GPI, se ejecuta el barrido/mezcla establecido en el panel, DSK o el desvanecimiento.

RS-422AEste interfaz permite que el controlador de edicin externo AG-A850 sea conectado al aparato y que la videograbadora pueda ser controlada desde un lugar remoto. Funciones que pueden ser controladas desde el AG-A850 Ajustes de barrido Mezcla Ajustes de tiempo de toma automtica y de tiempo de desvanecimiento automtico Aparicin gradual y desvanecimiento de llave de flujo descendente Conmutacin de fuente 1 a 2, INT o EXT de punto cruzado (La conmutacin de modo cruzado se realiza mediante el conmutador selector RS-422/RS232C del panel trasero. El soporte para el controlador de edicin se muestra ms abajo.) Conexiones 1) Ponga el conmutador selector RS-422A/RS232C en RS-422A. 2) Conecte el cable de conexin procedente del AG-A850 en el conector del controlador de edicin de este aparato. 3) La disposicin de los contactos del conector del controlador de edicin se muestra ms abajo.5 9 4 8 3 7 2 6 1

Utilice tambin el cable de conversin de arriba con el cable recto de 9 contactos. Edicin utilizando los conectores de interfaz RS-422, RS-232 y GPI Los comandos se reciben y ejecutan 3 cuadros despus. Si, mientras est instalada la tarjeta opcional 3D, se ha seleccionado el modo 1-Frame Dly con los ajustes de sistema 1 (consulte la pgina 55) en la pantalla de ajuste inicial Setup, las imgenes y el sonido de la fuente saldrn siempre con un retraso de 1 cuadro. Cuando seleccione un patrn DVE, ponga el tiempo de transicin en ms de 2 cuadros. No se ofrecen garantas para los cuadros si el ajuste del tiempo es inferior a ese tiempo.

Luz indicadoraste es el conector abierto para la luz indicadora.5 9 4 8 3 7 2 6 1

Conector (9 contactos) N. de contacto 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Seal Salida para punto cruzado 1 Salida para punto cruzado 2 Salida para punto cruzado 3 Salida para punto cruzado 4 Salida para punto cruzado 5 Salida para punto cruzado 6 Salida para punto cruzado 7 Salida para punto cruzado 8 O EXT TIERRA

Conector (9 contactos) N. de contacto 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Seal TIERRA DE CUADRO TRANSMISIN A RECEPCIN A RECEPCIN COMN RESERVA TRANSMISIN COMN TRANSMISIN A RECEPCIN A TIERRA DE CUADRO

16 (S)

ESPAOL

Diagrama del sistemaConectando cmaras, videograbadoras y otros componentes de vdeo, este aparato puede procesar digitalmente las seales de vdeo de esos componentes.

Ejemplo 1 Aplicacin en vivo (1)CPST Y, Pb, Pr

Cmara de cajnSDI (Vdeo)

KEY (Intersincronizador activado como fuente)

ADV-REF

Conexin pasante

AG-MX70

Cmara de cajnConexin pasante

Y, Pb, Pr SDI (Vdeo) SDI IN2 SDI OUT SDI IN3 SDI IN4

Cmara de cajn

SDI (Audio/Vdeo) Terminacin

MIC

USB

Videograbadora Micrfono PC (con MX-Navi ya instalado)

Ejemplo 2 Aplicacin en vivo (2)Generador de seal

CPST Y, Pb, PrTerminacin

Conexin pasante

Cmara de cajnADV-REF KEY

KEY (Intersincronizador activado como fuente)

Conexin pasante

SDI (Vdeo)

Cmara de cajnY, Pb, Pr SDI IN2Conexin pasante

AG-MX70SDI OUT

SDI (Vdeo)

SDI IN3 SDI IN4

Cmara de cajn

MIC SDI (Audio/Vdeo) Terminacin

USB

Videograbadora Micrfono PC (con MX-Navi ya instalado)

17 (S)

Diagrama del sistemaEjemplo 3 Aplicacin de edicin

RS-422A

Videograbadora

SDI (Audio/Vdeo)Conexin pasante

Controlador de edicinG/L *2 (Intersincronizador activado como fuente)

Terminacin

*1 La conexin de la seal ADF REF no es absolutamente esencial, pero cuando se conecta, StillOff se puede seleccionar mediante el ajuste de bus (consulte la pgina 55) en la pantalla de ajuste inicial Setup, y la entrada se puede conmutar directamente utilizando el botn del punto cruzado. *2 ADV REF tambin se puede utilizar como una alternativa a la seal de bucle pasante G/L, como seal de sincronizacin suministrada al controlador de edicin AG-A850.

18 (S)

ESPAOL

Conexin pasante Conexin pasante Conexin pasante

RS-422A SDI (Audio/Vdeo) SDI IN1 SDI IN2 SDI IN3 SDI (Audio/Vdeo) ADV REF *1

Videograbadora

RS-422A

Generador de seal

AG-MX70RS-422A SDI OUT

Videocmara

SDI IN4

SDI (Audio/Vdeo)

AUX1/AUX2

USB

VTR

VideocmaraSeales de audio analgicas

Reproductor de CDs, etc. PC (con MX-Navi ya instalado)

Suministro de alimentacin y copia de seguridadLos ajustes del panel de operaciones se guardan en la memoria cuando se desconecta la alimentacin. Los ajustes predeterminados se establecen cuando se conecta de nuevo la alimentacin seleccionando [Power] > [Reset] en la pantalla de ajuste inicial [Setup], y el sistema arranca con los ajustes que estaban establecidos en el momento de finalizar la sesin anterior seleccionando [Power] > [Preset]. Si se ha seleccionado [Demo] en el panel [Setup], el modo de demostracin se establecer cuando se conecte la alimentacin. Seleccione [Reset] o [Preset] en el panel [Setup] desde el modo de demostracin para reiniciar el sistema. Se puede salir del modo de demostracin utilizando [Enter]. Los ajustes del panel, los ajustes de preparacin y sus archivos, los ajustes de aprendizaje de llave y los datos de la memoria de acontecimientos se guardan. La memoria flash har una copia de seguridad de estos ajustes y datos incluso cuando se desconecte la alimentacin.

Pantalla del panel de ajusteLas diversas funciones del aparato se ajustan en la pantalla del panel de ajuste. Esta pantalla est configurada bsicamente de la forma siguiente. En el nivel superior de la pantalla se visualizan los valores Z giratorio y XY de la palanca de control, y el medidor de audio. En el segundo nivel de la pantalla, desde la parte superior, se visualiza el nmero de acontecimiento, el tiempo de transicin, el nmero de patrn y el ajuste de vdeo interno. En el tercer nivel de la pantalla, desde la parte superior, se visualiza el ttulo del men en la visualizacin y las gamas de ajuste de los elementos. Los ajustes se visualizan desde el centro hacia abajo. Los ajustes de cuatro elementos se visualizan por cada pgina. Si hay ms de cuatro ajustes de elementos, stos pueden ser desplazados utilizando el control giratorio 1 2. A cada elemento se le asignan dos lneas, y por cada elemento se visualizan 7 caracteres alfanumricos ms o menos. En algunas casos se utilizan abreviaturas para las visualizaciones. La visualizacin de los elementos de ajuste seleccionados resalta en el modo de vdeo inverso. Los elementos de ajuste seleccionados vuelven a sus ajustes predeterminados utilizando [Shift] + [Enter].

Pantalla de ajuste de vdeo interno [INTVideo]Wash Pb 128 Pr 128 Y 128

00EINT Video

Event

10:00F 3015

ME Time

Pattern

BlueGrade Pos 80 0

INT

Back Color Level Pattern Grade Matte White 255 H1 Color Bar MemoryR1

Wht Yelw Cyan Gren Mgt Red Blue Blk Cst1 Cst2 CL Br St 1-30 Mv 1-30

Page 1R2

Frame 1R3

Mode Field WriteR4 R5

Los ajustes de vdeo interno se realizan en esta pantalla. Este men se selecciona cuando se pulsa el botn INTVideo situado debajo del visualizador LCD. No se selecciona utilizando INT en un punto cruzado. Mientras se realizan estos ajustes, el modo de ajuste del color se establece para el control Z giratorio y XYZ de la palanca de control. El ajuste del color aparece en la parte superior derecha. Elementos de ajuste [Black Matte], [Color Bar] y [Memory] se seleccionan utilizando el control giratorio 1.

19 (S)

Pantalla de ajuste de vdeo interno [INTVideo]Cuando se ha seleccionado [Black Matte] Las visualizaciones de control Z giratorio y XY de la palanca de control se fijan en Wash, y se establece el color de lavado, que es el color complementario para la gradacin. Las visualizaciones de Z giratorio y XY de la palanca de control cambian a [Pb], [Pr] e [Y], y se puede establecer el color. [Pb] y [Pr] se pueden ajustar a cualquier valor entre 0 y 255, e [Y] a cualquier valor entre 16 y 255, pero slo cuando [Custom1] o [Custom2] han sido seleccionados utilizando el control giratorio 2. Los colores se seleccionan utilizando el control giratorio 2. R1 R2 R3 R4 R5 Se puede elegir entre los 10 colores siguientes: Blanco, Back Color Level Pattern Grade amarillo, cian, verde, magenta, rojo, azul, negro, Matte White 255 H1 0 personalizado 1 y personalizado 2. El nivel de los colores (nivel Y para el blanco) se ajusta 0 - 255 Level White Off utilizando el control giratorio 3. Cuando se ha seleccionado 0 - 255 H1 Yellow [Custom1] o [Custom2], se establece Black Matte o Wash. Cyan H2 Set [Pattern] (patrn de gradacin) se ajusta utilizando el control Green H3 BackM giratorio 4. Se encuentran disponibles las nueve opciones Magenta V1 Wash siguientes. Red V2 [Off] : [H1] : [H2] : [H3] : [V1] : [V2] : [V3] : [Diag1] : [Diag2] : Sin gradacin Gradacin horizontal 1 Gradacin horizontal 2 Gradacin horizontal 3 Gradacin vertical 1 Gradacin vertical 2 Gradacin vertical 3 Gradacin diagonal 1 Gradacin diagonal 2 Blue Black Custom1 Custom2 V3 Diag1 Diag2

El nivel de gradacin combinado [Grade] se ajusta utilizando el control giratorio 5. Se puede ajustar cualquier valor comprendido entre 0 y 255. La posicin de gradacin se ajusta utilizando [Shift] + el control giratorio 5. Cuando se ha seleccionado [Custom 1, 2] El control giratorio 3 se utiliza para seleccionar si BackM (negro mate) o Wash va a ser ajustado con la palanca de control. Con Set BackM, el control Z giratorio y XY de la palanca de control, en la parte superior de la pantalla, aparecen como Matte, y con Set Wash, aparecen como Wash, permitiendo ajustar los colores respectivos. El color predeterminado para Custom1 y Custom2 es el negro.R1 R2 R3 R4 R5

Black Color Set Pattern Grade Matte Custom1 BackM H1 0 Set BackM Wash Off H1 H2 H3 V1 V2 V3 Diag1 Diag2 0 - 255

20 (S)

ESPAOL

Pantalla de ajuste de vdeo interno [INTVideo]Cuando se ha seleccionado [Memory] Es posible escribir imgenes Prog de salida en la memoria usando [Still] (imagen fija) o [Movie] (imagen en movimiento) y despus reproducir de nuevo las imgenes escritas nuevamente. El nmero de cuadros (nmero de pginas) que puede utilizarse se puede ajustar a un mximo de 30 (NTSC) o 26 (PAL). Sin embargo, si las pginas estn asignadas a ttulos, el nmero de pginas se reducir la cantidad equivalente. La asignacin de pginas se puede cambiar en la pantalla de ajuste inicial Setup. Procedimiento de escritura Utilice el control giratorio 5 para poner el modo en Write. Utilice el control giratorio 2 para seleccionar la pgina en la que se van a escribir las imgenes. Utilice el control giratorio 3 para establecer el nmero de cuadros que van a ser escritos. Ponga 1 como nmero de cuadros de la escritura para la escritura Still y ponga un nmero superior a 1 para la escritura Movie. Compruebe la imagen que va a ser escrita en la salida Prog, y cuando aparezca la imagen que va a ser escrita, escrbala utilizando Enter. En el caso de Movie, las imgenes se escriben consecutivamente desde la pgina designada por el control giratorio 2 hasta la pgina equivalente al nmero de cuadros designado por el control giratorio 3. Cualquier dato existente se borrar en el proceso de la escritura de imagen. Procedimiento de presentacin preliminar. Utilice el control giratorio 5 para establecer el modo Preview. Utilice el control giratorio 2 para seleccionar la pgina en la que se van a presentar preliminarmente las imgnes. Para presentar preliminarmente Still, utilice el control giratorio 4 para seleccionar la salida [Field] o la salida [Frame]. Para presentar preliminarmente [Movie], utilice el control giratorio 3 para establecer el nmero de cuadros que van a presentarse preliminarmente y control giratorio 4 para seleccionar la reproduccin [Repeat] (repeticin) o la reproduccin [Once] (una sola vez). Si se ha establecido un valor que supera el nmero de cuadros escritos utilizando el control giratorio 3, el ajuste se ignorar. Empiece la presentacin usando [Enter]. Aunque la pgina seleccionada con el control giratorio 2 se encuentre a mitad de Movie, Movie se reproducir desde el principio. Si los ajustes son aceptables, utilice el control giratorio 5 para poner el modo en Exit, y luego introduzca los ajustes utilizando Enter. La pgina establecida se recupera mediante el botn INTVide y se reproduce. Aunque se haya establecido otra seleccin de Matte o CustomColor utilizando INTVideo al completarse los ajustes, las imgenes almacenadas previamente en la memoria podrn leerse seleccionando de nuevo Memory, pero stas se borrarn despus de desconectarse la alimentacin. La seal de disparo de reproduccin se aplica utilizando Shift + .. El ajuste Grade que fue establecido por BackMate tambin surte efecto para Memory. Cuando Frame = 1R1 R2 R3 R4 R5

Memory

Page 1

Frame 1 Field

Mode Write Write Preview Exit

1 - 30/26 1 - 30/26 Field (NTSC/PAL) (NTSC/PAL) Frame

Cuadro Frame > 1R1 R2 R3 R4 R5

Memory

Page 1

Frame 5

Mode Repeat Write Write Preview Exit

1 - 30/26 1 - 30/26 Repeat (NTSC/PAL) (NTSC/PAL) Once

Las imgenes no se pueden escribir durante la reproduccin Movie. Si se van a escribir imgenes, ponga primero [Mode] en [Exit] y pulse el botn [Enter] para salir de la reproduccin Movie, y luego prosiga.

21 (S)

Pantalla de ajuste [Color Effects]Color Effect Pb 128 Pr 128 C Gain 0

00E

Event

10:00F 3015

ME Time

Pattern

Blue

INT

Color Effects Y Setup 0R1 R2

ch A Pb 0R3

Y Gain

Pr 128R4

C Gain 128R5

0

Este men se selecciona utilizando el botn de bus A o B [Color Effects]. Si el estado del botn [Color Effects] no va a cambiarse, pulse el botn [Color Effects] del bus que va a establecer mientras mantiene pulsada la tecla [Shift]. Los ajustes para el bus A y el bus B se pueden realizar separadamente. La presentacin preliminar se ajusta en A pulsando el botn [Color Effects] para A. La presentacin preliminar se ajusta en B pulsando el botn [Color Effects] para B. El ajuste Y [128 a 127] se puede realizar utilizando el control giratorio 1. El ajuste predeterminado es 0. La ganancia Y [128 a 127] se puede ajustar utilizando el control giratorio 2 (0 dB = 0), El ajuste predeterminado es 0. El equilibrio del color Pb y Pr se puede ajustar utilizando la direccin X de la palanca de control (para ajustar Pb) y el control giratorio 3 o utilizando la direccin Y de la palanca de control (para ajustar Pr) y el control giratorio 4, y la ganancia de croma se puede ajustar utilizando los controles giratorios Z y 5. En este momento, la visualizacin XYZ cambia a Pb/Pr/C Gain. Utilizando los nmeros de patrn de transicin 200 a 211, 215 a 220 y 222, los efectos se aplican al bus B o bus de preajuste utilizando los ajustes establecidos para este canal, y el patrn cambia a MIX (56).

En el caso de los nmeros de patrones 221, 222, 1068 y 1069, los efectos de colores se pueden aplicar al canal B y se pueden iniciar las transiciones. Cuando se haga esto, el patrn cambiar a MIX (56). (Con el bus A/bus B) Con el bus de preajuste/bus de programa, los efectos se aplican al preajuste, y se desactivan poniendo el botn de inversin en ON. Los efectos de colores no se pueden aplicar a las entradas INT EXT.

22 (S)

ESPAOL

Pantalla de ajuste [Video Effects]Pos. X 128 Y 128 Z 128

00EVideo Effects Mosaic

Event

10:00F 3015Size Off XY Level Off 0

ME Time

Pattern

Bluech A 0

INT

Visualizacin de canal

Defocus Mono Off Time Effects Decay Off Paint Off Nega Mirror 3D RippleR1 R2

Screen Off Time 16 Level 4 C Off H Off Level 0R3 R4

Time 1 10FVisualizacin desplazada

Field

Y

Off V Off Time 16R5

Width 1

Este men se selecciona utilizando el botn de bus A o B [Video Effects]. Si el estado del botn [Video Effects] no va a ser cambiado, pulse el botn [Video Effects] del bus que va a ser ajustado mientras mantiene pulsada la tecla [Shift]. Los ajustes pueden realizarse separadamente para el bus A y el Bus B. En este momento, el bus que va a ser ajustado sale automticamente a Preview. Utilizando el control giratorio 1 pueden seleccionarse y establecerse los siguientes efectos de vdeo: [Mosaic], [Defocus], [Mono], [Time Effects], [Decay], [Paint], [Nega], [Mirror] y [3D]. Para 3D se puede seleccionar [OFF], [Ripple], [Multi] o [Spark].

Los efectos de vdeo no se pueden aplicar a las entradas INT EXT.

23 (S)

Pantalla de ajuste [Video Effects]Ajuste [Mosaic] Seleccione [On] u [Off] para este efecto utilizando el control giratorio 2. El ajuste predeterminado es [Off]. Seleccione [XY] (horizontal y vertical), [X] (horizontal solamente) o [Y] (vertical solamente) utilizando el control giratorio 3. Ajuste el tamao utilizando el control giratorio 4. Se puede ajustar cualquier valor entre 0 y 31. El ajuste predeterminado es 8. El ajuste de nivel se utiliza para el nivel de los nmeros de transicin 1001, 1002 y 1003 (200, 201 y 202). Ajuste [Defocus] Seleccione [On] u [Off] para este efecto utilizando el control giratorio 2. El ajuste predeterminado es [Off]. Seleccione el nivel 0 a 7 utilizando el control giratorio 3. El ajuste predeterminado es 2. Este ajuste de nivel se utiliza para el nivel del nmero de transicin 1004 (203). No puede utilizarse al mismo tiempo que el patrn comprimido bidimensionalmente.R1 R2 R3 R4 R5 R1 R2 R3 R4 R5

Mosaic Off On Off X Y XY XY

Size 8 0 - 31

Defocus Off On Off

Level 2 0-7

Se puede seleccionar [Mosaic] o [Defocus]. El efecto que tiene prioridad es el ltimo que ha sido seleccionado, y el efecto seleccionado previamente se cancela. Ajuste [Mono] (monocromo) Seleccione [On] u [Off] para este efecto utilizando el control giratorio 2. El ajuste predeterminado es [Off]. Este efecto tiene prioridad sobre el ajuste iniciado por [Color Effects].R1 R2 R3 R4 R5

Mono Off On Off

24 (S)

ESPAOL

Pantalla de ajuste [Video Effects]Ajuste de imagen fija/efecto estroboscpico [Time Effects]R1 R2 R3 R4 R5

Seleccione la imagen fija o el efecto estroboscpico con Video Effects ON utilizando el control giratorio 2.

Time Effects

Screen Still Off Still Strobe Field Field Frame 1 @4 @9 @16 R4 R9 R16R4

Time 1 10F 2 - 124 Manual

Cuando se haya seleccionado [Off] Se ve una pantalla convencional.

R1

R2

R3

R5

Time EffectsR1 R2

OffR3 R4 R5

Cuando se haya seleccionado [Still] Utilizando el control giratorio 3 se selecciona como tipo [Field] o [Frame]. El ajuste predeterminado es [Field].

Time Effects

Still

Field Field Frame

R1 R2 R3 R4 R5 Cuando se haya seleccionado [Strobe] Time Screen Time Ajuste el nmero de pantallas de efecto estroboscpico y Effects Strobe Field 1 10F la operacin de repeticin utilizando el control giratorio 4. El ajuste predeterminado es 1. 1 Field 2 - 124 Seleccione un tiempo de efecto estroboscpico de entre @4 Frame Manual 2 y 124 utilizando el control giratorio 5. El ajuste @9 predeterminado es 20. El ajuste del tiempo se puede @16 cambiar en incrementos de 2 pasos. R4 Seleccione @4 a @16 para la operacin de imagen fija R9 nica. Seleccione R4 a R16 para las operaciones de R16 repeticin. El nmero indica el nmero de pantallas. En el ajuste Manual, la pantalla puede detenerse pulsando el botn de punto cruzado [Strobe] junto con la tecla [Shift]. El ajuste de tiempo se utiliza para el nivel de los nmeros de transicin 1062, 1063, 1064 y 1065 (215, 216, 217 y 218). La imagen fija y el efecto estroboscpico (incluyendo el efecto multiestroboscpico) no se pueden activar al mismo tiempo que un patrn comprimido bidimensionalmente.

Cuando se haya seleccionado uno cualquiera de los patrones especiales indicados a continuacin slo se podr seleccionar uno de tres efectos suave, borde o borde suave principalmente para el efecto multiestroboscpico y para los bordes de los patrones. 1541 a 1550 (32 a 35, 130 a 133, 141 a 142) 1601 a 2617 3303, 3314, 3324, 3501 a 3378 4601 a 6716 Slo se puede seleccionar el efecto multiestroboscpico o el captador de escenas. El efecto que tiene prioridad es el ltimo que ha sido seleccionado, y el efecto seleccionado previamente se cancela. En la pantalla puede quedar ruido mientras VHS est ajustado en un modo de reproduccin especial como, por ejemplo, el avance rpido o el rebobinado.

25 (S)

Pantalla de ajuste [Video Effects]Ajuste [Decay] Los efectos multiestroboscpico A y B, la transicin, la llave, la sombra DSK y el trazo no se pueden seleccionar al mismo tiempo. Solo uno de estos efectos puede activarse cada vez. Seleccione [On] u [Off] para el efecto utilizando el control giratorio 2. Utilizando el control giratorio 3 se puede seleccionar cualquier ajuste de tiempo desde 0 a 32. El ajuste predeterminado es 16. Este ajuste de nivel se utiliza para el nivel del nmero de transicin 1066 (219). Ajuste [Paint] Seleccione [On] u [Off] para el efecto utilizando el control giratorio 2. Utilizando el control giratorio 3 se puede seleccionar cualquier ajuste de nivel desde 0 a 7. El ajuste predeterminado es 4. Este ajuste de nivel se utiliza para el nivel del nmero de transicin 1034 (211). Ajuste [Nega] (negativo) El ajuste negativo Y y el ajuste negativo de llave de color se pueden seleccionar separadamente utilizando respectivamente el control giratorio 2 y el control giratorio 3. En ambos casos, el ajuste predeterminado es [Off].R1 R2 R3 R4 R5 R1 R2 R3 R4 R5 R1 R2 R3 R4 R5

Decay Off On Off

Time 16 0 - 32

Paint Off On Off

Level 4 0-7

Nega

Y Off On Off

C Off On Off

Ajuste [Mirror] El ajuste de espejo H (sentido horizontal) y el ajuste de espejo V (sentido vertical) se pueden seleccionar separadamente utilizando respectivamente el control giratorio 2 y el control giratorio 3. En ambos casos, el ajuste predeterminado es [Off].R1 R2 R3 R4 R5

Mirror

H Off On Off

V Off On Off

Slo se puede seleccionar uno de los efectos principalmente el efecto multiestroboscpico, deterioro, trazado o sombra. El efecto que tiene prioridad es el ltimo que ha sido seleccionado, y el efecto seleccionado previamente se cancela.

26 (S)

ESPAOL

Pantalla de ajuste [Video Effects]Ajuste [3D] Seleccione [OFF], [Ripple], [Multi] o [Spark] para 3D utilizando el control giratorio 2. Este ajuste slo es efectivo cuando se encuentra instalada la tarjeta opcional 3D (AGVE70). No surte ningn efecto si se utiliza al mismo tiempo que el patrn de llave o la transicin 3D. El ajuste predeterminado es [Off].R1 R2 R3 R4 R5

3D Ripple Off Ripple Multi Spark

Level 32 0 - 255

Time 64 0 - 255

Width 1 0-5

Cuando se ha seleccionado [Ripple] El alcance del efecto [Level] se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 255 utilizando el control giratorio 3. El ajuste predeterminado es 32. [Time] se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 255 utilizando el control giratorio 4. El ajuste predeterminado es 64. [Width] se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 5 utilizando el control giratorio 5. El ajuste predeterminado es 1. La posicin de ondulacin se puede ajustar utilizando XY de la palanca de control. Este nivel y otros ajustes se utilizan como ajustes del nmero de transicin 1981. Cuando se ha seleccionado [Multi] (pantalla mltiple) [Size] se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 15 utilizando el control giratorio 3. El ajuste predeterminado es 8. [Pitch] se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 255 utilizando el control giratorio 4. El ajuste predeterminado es 16. [Reverse] se puede poner en [On] o en [Off] utilizando el control giratorio 5. El ajuste predeterminado es [Off]. Este nivel y otros ajustes se utilizan como ajustes del nmero de transicin 1983. Cuando se ha seleccionado [Spark] [Width] se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 255 utilizando el control giratorio 3. El ajuste predeterminado es 32. [Size] se puede ajustar a cualquier valor de 1 a 3 utilizando el control giratorio 4. El ajuste predeterminado es 2. [Time] se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 255 utilizando el control giratorio 5. El ajuste predeterminado es 255. Este nivel y otros ajustes se utilizan como ajustes del nmero de transicin 1982.R1 R2 R3 R4 R5 R1 R2 R3 R4 R5 R1 R2 R3 R4 R5

3D Ripple

Level 32 0 - 255

Time 64 0 - 255

Width 1 0-5

3D Multi

Size 8 0 - 15

Pitch 16 0 - 255

Reverse Off On Off

3D Spark

Width 32 0 - 255

Size 2 1-3

Time 255 0 - 255

27 (S)

Pantalla de ajuste [Video Effects]

En el caso de los nmeros de patrn 200 a 211, 1001 a 1034, 213 a 220, 222, 1060 a 1067 y 1069, las transiciones se pueden iniciar con los parmetros de ajuste DVE aplicados al canal B. Cuando se haga esto, el patrn cambiar a MIX (56). (Con el bus A/bus B) [Ripple], [Multi], [Spark] y otros patrones 3D*1 se pueden seleccionar para otro canal solamente, el A o el B. El patrn que tiene prioridad es el ltimo que ha sido seleccionado, y el patrn seleccionado previamente se cancela.*1 Los otros patrones 3D son los siguientes: 1501 a 1533 (28 a 31, 36 a 42, 128 a 129) 1301 a 1333 (43 a 46, 51 a 54, 138 a 140) 1401 a 1498 (143 a 183) 3301 a 3303, 3311 a 3313, 3321 a 3323, 3401 a 3478 3601 a 3623 1601 a 2999 4601 a 6999

2Dcomp Slide 2Dcomp/Move 2Dcomp Key Bounce keys Transition patterns Key patterns

28 (S)

ESPAOL

Ejecucin de efectosTransicin AB1) Preparacin Deslice la palanca de transicin hacia el lado A. 2) Seleccin de entrada y presentacin preliminar Seleccione la fuente de entrada del destino de la transicin utilizando el botn de punto cruzado del bus B. La seleccin de presentacin preliminar se puede establecer ahora como ME, y las imgenes del destino de la transicin se pueden presentar preliminarmente en el conector de presentacin preliminar. 3) Seleccin de patrn Seleccione el patrn utilizando el botn de transicin directa o utilizando las teclas numeradas. Los patrones con nmeros 2999 o inferiores son patrones de transicin. Haga los ajustes de borde, sombra, trazado y dems en la pantalla de ajuste LCD. Los ajustes de borde y trazo separados y otros ajustes se guardan en cada botn de transicin directa y se presentan. 4) Ejecucin Deslice la palanca de transicin hacia el lado opuesto o ajuste el tiempo de transicin ME, y luego pulse el botn Auto Take. Para ejecutar una transicin de B a A, ajuste la entrada del bus A en el paso 2) y siga el mismo procedimiento. 3) Seleccin de patrn Seleccione el patrn utilizando el botn de transicin directa o utilizando las teclas numeradas. Los patrones con nmeros 3000 y superiores son patrones de llave. Haga los ajustes de borde, sombra, trazado y dems en la pantalla de ajuste LCD. Los ajustes de borde y trazo separados y otros ajustes se guardan en cada botn de transicin directa y se presentan. 4) Ajuste de llave Ajuste la rodaja, la pendiente y otros ajustes en la pantalla de ajuste LCD. 5) Ejecucin Deslice la palanca de transicin hacia el lado B o ponga el tiempo de transicin ME y pulse el botn Auto Take.

Llave DSK1) Preparacin Compruebe que la luz del botn DSK no est encendida ni parpadeando. Si est encendida o parpadeando, esto significa que el estado DSK ON ya est establecido, as que pulse el botn DSK para apagar la luz. 2) Ajuste Seleccione la fuente de entrada del destino de la transicin utilizando el botn de punto cruzado del bus de preajuste. La seleccin de presentacin preliminar se puede ajustar ahora como ME, y las imgenes del destino de la transicin se pueden presentar preliminarmente en el conector de presentacin preliminar. 3) Ejecucin Pulse el botn DSK/Fade y realice los ajustes de DSK/Fade. Seleccione la fuente DSK y realice los ajustes de rodaja y pendiente. Ajuste el tiempo de transicin DSK. Cuando se pulsa de nuevo el botn, la transicin se ejecuta hasta el estado DSK ON. Para poner DSK en OFF, pulse el botn DSK para apagar su luz.

Transmisin de programa preajustado1) Preparacin Cuando la palanca de transicin se desliza completamente hacia un extremo, el ajuste del botn de punto cruzado se conmuta mediante Prog/Preset. 2) Seleccin de entrada y presentacin preliminar Lo mismo que para la transicin AB. 3) Seleccin de patrn Lo mismo que para la transicin AB. 4) Ejecucin Lo mismo que para la transicin AB. La transicin se puede ejecutar repitiendo los pasos 2), 3) y 4).

Llave1) Preparacin Deslice la palanca de transicin hacia el lado A. El bus A se convierte ahora en el fondo. 2) Seleccin de entrada y presentacin preliminar Seleccione la fuente de entrada que va a introducir utilizando el botn de punto cruzado de bus B. La seleccin de presentacin preliminar se puede ajustar ahora como ME, y las imgenes de llave se pueden presentar preliminarmente en el conector de presentacin preliminar. En el caso de las llaves de croma, los colores se seleccionan utilizando el cursor en la pantalla de presentacin preliminar.

Desvanecimiento1) Preparacin Haga los ajustes del color de destino del desvanecimiento y los ajustes del desvanecimiento de audio utilizando los ajustes DSK/Fade. 2) Ejecucin Pulse el botn FADE. Cuando su luz parpadee, el estado de desvanecimiento se establecer. Para realizar la aparicin gradual, pulse el botn FADE para apagar su luz.

29 (S)

Pantallas de ajuste de efecto por efectoLos ajustes para los patrones de transicin y llaves se realizan en estas pantallas. Los elementos que pueden ajustarse cambian de un patrn a otro. La visualizacin de la pantalla LCD cambia tan pronto como se selecciona uno de los patrones. La rodaja de llave, la pendiente, el nivel de llave, el recorte, el borde, los efectos y los ajustes DVEPlus se guardan en la memoria para cada grupo de efectos. Si el sistema se inici utilizando Reset, se establecern los ajustes predeterminados. Adems, los ajustes de modificacin 3D se guardan para cada grupo de patrones.

Ajustes del patrn de barrido [Transition]Los patrones de barrido de transicin (nmeros 1 a 2999) se abren directamente o cuando se seleccionan utilizando las teclas numeradas.

Cuando se seleccionan los nmeros de transicin 200 a 222 (1001 a 1004, 1021 a 1023, 1030 a 0134 y 1059 a 1069) y 1981 a 1983, el patrn cambia a MIX (56). Pos. X 128 Y 128 Z 196

00ETransition Modify

Event

10:00F 0013

ME Time

Pattern

Wht

INT

Off Pattern Edge Effects OffR1 R2 R3 R4 R5

Width Hard 32

Color White

Ajustes [Modify] El elemento que va a ser cambiado en el patrn se selecciona desde [Off], [Comp] (compresin), [Slide], [Multi] y [Blinds] utilizando el control giratorio 2. El ajuste predeterminado es [Off]. Los niveles aplicables cuando se seleccionan los ajustes se establecen con el control giratorio 3. Con el ajuste [Comp]: .......... [Single] o [Both] Con el ajuste [Slide]: ............ [Single] o [Both] Con el ajuste [Multi]: ............ [H3], [V3], [HV3], [H6], [V6], [HV6], [Pair], [H3 Pair],[V3 Pair], [HV3 Pair], [H6 Pair], [V6 Pair], [HV6 Pair] Con el ajuste [Blinds]: .......... Ninguno Slo se pueden ajustar los patrones bsicos y sus patrones relacionados.R1 R2 R3 R4 R5

Modify Off Off Comp Slide Multi Blinds

30 (S)

ESPAOL

Pantallas de ajuste de efecto por efectoAjuste [Pattern Edge] Esto se utiliza para ajustar los bordes de los patrones. El color del borde ajustado aqu se utiliza como mate del borde para el trazado. Se actualiza mediante el color que se presenta para el patrn directo. Seleccione [Hard], [Soft], [Border] o [Soft Border] utilizando el control giratorio 2. El ajuste predeterminado es [Hard]. Cuando se ha seleccionado [Soft] o [Soft Border], los patrones nmero 2001 a 2195 y 6008 a 6010 no pueden seleccionarse. Cuando se ha seleccionado [Soft Border], los patrones nmero 701 a 707 (24 a 27) y 801 a 814 (183 a 196) no pueden seleccionarse. El grosor de [Width] se puede ajustar a cualquier valor de 1 a 255 utilizando el control giratorio 3. El ajuste predeterminado es 32. Para [Width] slo se puede ajustar 1 2 si se ha seleccionado uno cualquiera de los patrones siguientes: Nmero 701 a 707 (24 a 27), 801 a 814 (183 a 196) Seleccione el color de borde [Color] utilizando el control giratorio 4. Se puede seleccionar [White], [Yellow], [Cyan], [Green], [Magenta], [Red], [Blue], [Black], [Custom1] o [Custom2]. Custom1 y Custom2 son colores que han sido ajustados por INT Matte.R1 R2 R3 R4 R5

Pattern Edge

Width Hard Hard 1 - 255 Soft Border Soft Border 32

Color White White Yellow Cyan Green Magenta Red Blue Black Custom1 Custom2

Cuando se ha seleccionado el patrn PinP y se ha ejecutado STILL a travs del bus B, el borde no puede ser reflejado.

31 (S)

Pantallas de ajuste de efecto por efectoAjuste [Effects] Esto se utiliza para hacer los ajustes DVE. Seleccione el efecto [Off], [Shadow] o [Trail] utilizando el control giratorio 2. Ajuste [Light] (iluminacin) utilizando el control giratorio 5. Esto slo tiene validez cuando se ha instalado la tarjeta opcional 3D (AG-VE70) para ser utilizada.R1 R2 R3 R4 R5

Effects Off Off Shadow Trail

Light On On Off

Cuando se ha ajustado [Shadow] Cuando se ha seleccionado [Shadow], la posicin de sombra se puede ajustar mientras se mantiene pulsada la tecla [Shift]. En este caso, el centro, el captador de escena y los botones de retencin parpadearn temporalmente.R1 R2 R3 R4 R5

Effects Shadow

Light On On Off

Cuando se ha ajustado [Trail] Ajuste el color del trazo y la chispa utilizando el control giratorio 3. Seleccione la imagen original [Self], [Selfspark], el color de borde [BodM] o la chispa de borde [BodM-spark]. El tiempo se puede ajustar en cualquier valor de 1 a 32 utilizando el control giratorio 4. Cuando se haya ajustado el trazo, la posicin de desviacin del mismo podr ajustarse manteniendo pulsado [Shift]. En este caso, el centro, el captador de escena y los botones de retencin parpadearn temporalmente. Sea cual sea el efecto de trazo o sombra que fue seleccionado en ltimo lugar para DSK, y el efecto multiestroboscpico y de deterioro para A/BvideoEffects, stos se activarn, y el efecto anterior se cancelar.R1 R2 R3 R4 R5

Effects Trail Self

Time 16 1 - 32 Self Self-spark BodM BodM-spark

Light On On Off

Cuando se haya seleccionado un patrn especial slo se podr seleccionar uno de tres ajustes principalmente suave, borde o borde suave para el efecto multiestroboscpico y para los bordes de los patrones.

32 (S)

ESPAOL

Pantallas de ajuste de efecto por efectoAjuste [Chroma Key]La llave de color se abre directamente o cuando se selecciona utilizando las teclas numeradas. ME se selecciona automticamente para la salida de presentacin preliminar, y el cursor de la llave de color y la salida de llave se visualizan. Pos. X 128 Y 128 Z 196

00EKey

Event

10:00F 3101R=--G=--KeyColor Slice1 Slope1 1 128

ME Time

Pattern

WhtB=--K Level 8 255 Mono L 3 7 12 12 6Visualizacin de color seleccionado

INT

Visualizacin del nmero seleccionado: se selecciona 1, 2 3.

Chroma Key 1

Color Offset C Slice C-Area Cancel 128 128 A 6 EffectsVisualizacin desplazada Ajuste [Key] En la memoria podrn guardarse hasta tres de los colores que vayan a ser eliminados. Despus de seleccionar el nmero del color utilizando el control giratorio 2, alinee el cursor de la pantalla de presentacin preliminar de la llave de croma con el color (azul) que va a ser eliminado, utilizando la palanca de control X e Y, y guarde el color en la memoria utilizando [Enter]. Los valores anteriores sern anulados en este proceso. Para liberar un color que ha sido guardado en la memoria, pulse [Shift] + [Selected number]. El nivel [Slice] de los colores seleccionados se puede ajustar a cualquier valor de entre 0 y 225 utilizando el control giratorio 3. El ajuste de nivel [Slope] de los colores seleccionados se puede ajustar a cualquier valor de entre 0 y 15 utilizando el control giratorio 4. El nivel de la llave [K Level] (transparencia) se puede ajustar a cualquier valor de entre 0 y 225 utilizando el control giratorio 5. Este ajuste es vlido para todos los colores guardados en la memoria. Tambin se puede ajustar separadamente para otras llaves.

Crop

A 2

8

Off Border DVE Plus 3D ModifyR1 R2

Color White Off Rotate 0R3 R4

Visualizado solamente con 3Dop

6301 Time TransF 0 255R5 Visualizado por DVEPlus slo con patrones especiales

R1

R2

R3

R4

R5

Key

KeyColor Slice1 Slope1 K Level 1 128 8 255 1-3 0 - 255 0 - 15 0 - 255

33 (S)

Pantallas de ajuste de efecto por efectoAjuste [Color cancel] Esto se utiliza para realizar ajustes con el fin de cancelar el color. La compensacin desde la llave [Offset] se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 255 utilizando el control giratorio 2. [C Slice] (cancelacin de rodaja) se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 255 utilizando el control giratorio 3. [C-Area] (cancelacin de rea) se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 3 utilizando el control giratorio 4. [Mono L] (nivel de monocromo) se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 15 utilizando el control giratorio 5. Ajuste [Crop]R1 R2 R3 R4 R5 R1 R2 R3 R4 R5

Color Offset C Slice C-Area Mono L Cancel 128 128 3 6 0 - 255 0 - 255 0-3 0 - 15

Esto se utiliza para realizar los ajustes de recorte para las Crop A 8 7 llaves. Estos ajustes se pueden hacer separadamente con 2 12 12 6 [LumKey], [EXTKey] y [PatternKey]. 0 - 680 0 - 680 2 - 228 2 - 228 La parte superior de la imagen se puede ajustar a cualquier (NTSC) (NTSC) valor de 2 a 228 (NTSC) o a 275 (PAL) utilizando el control 2 - 275 2 - 275 giratorio 2. El ajuste predeterminado es 6. (PAL) (PAL) La parte inferior de la imagen se puede ajustar a cualquier valor de 2 a 228 (NTSC) o a 275 (PAL) utilizando el control giratorio 3. El ajuste predeterminado es 2. La parte izquierda de la imagen se puede ajustar a cualquier valor de 2 a 680 utilizando el control giratorio 4. La parte derecha de la imagen se puede ajustar a cualquier valor de 2 a 680 utilizando el control giratorio 5. El ajuste predeterminado en cada caso es 12. Si se cambia el ajuste superior, el ajuste inferior tambin cambiar, y viceversa; de esta forma, el ajuste total no exceder los valores de 228 (NTSC) o 275 (PAL). De forma similar, si se cambia el ajuste izquierdo, tambin cambiar el ajuste derecho, y viceversa; de esta forma, el ajuste total no superar el valor de 680. Los ajustes derecho e izquierdo se pueden cambiar en incrementos de 1 pasos. Ajuste [Border] Seleccione [Color] (color de borde) utilizando el control giratorio 2. Hay 10 elecciones: Blanco, amarillo, cian, verde, magenta, rojo, azul, negro, Custom1 y Custom2. El ajuste predeterminado es [White] (blanco). Custom1 y Custom2 son colores que han sido ajustados por INT Matte. Ajuste [Effects] Los efectos se pueden aadir de la misma forma que con los patrones bsicos. El ajuste predeterminado es [Off]. Ajuste [DVE Plus] Este ajuste slo surte efecto cuando se ha instalado la tarjeta opcional 3D (AG-VE70). Los DVEs se pueden agregar en los nmeros de llaves 3401 a 3478, 3601 a 3623, 6001 a 6003, 6006, 6007 y 6009 a 6634. Seleccione [On] u [Off] utilizando el control giratorio 2. El ajuste predeterminado es [Off]. Los nmeros se introducen utilizando los controles giratorios 3, 4 y 5. Los parmetros para los patrones con los nmeros 6001 a 6438 y 6601 a 6716 se pueden cambiar con [3D Modify]. A

34 (S)

ESPAOL

Pantallas de ajuste de efecto por efectoAjustes de llaves [Lum] (luminancia) y [EXT] (externa)La llave de luminancia y la llave externa se abren directamente utilizando las teclas numeradas. Pos. X 128 Y 128 Z 196

00EKey Crop Effects

Event

10:00F 3102Slice 0 A 6 Off 2 8 12 A Slope 15

ME Time

Pattern

WhtLlave de luminancia Llave externa

INT

Luminance Key K Level 255 7 12

Ajuste [Key] El nivel [Slice] se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 255 utilizando el control giratorio 3. El ajuste predeterminado es 0. [Slope] se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 15 utilizando el control giratorio 4. El ajuste predeterminado es 15. El nivel de llave [K Level] se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 255 utilizando el control giratorio 5. Este valor se puede ajustar separadamente para otras llaves. El ajuste predeterminado es 255. El ajuste de recorte tambin se puede ajustar separadamente para otras llaves. Los efectos se pueden agregar a los ajustes de efectos de la misma forma que para otros patrones. Los ajustes se realizan como con la llave de color de DVE.

Visualizacin desplazada

Border DVE Plus 3D ModifyR1

Color White Off Rotate 0R2 R3 R4

Visualizado solamente con 3Dop

6301 Time TransF 0 255R5 Visualizado por DVEPlus slo con patrones especiales

35 (S)

Pantallas de ajuste de efecto por efectoAjuste [Title Key]La llave de ttulo se abre directamente o cuando se selecciona utilizando las teclas numeradas. No se visualiza cuando Page es 0. El nmero de cuadros (nmero de paginas) que puede guardarse en la memoria para PC Title se puede establecer en la pantalla [Setup]. Pos. X 128 Y 128 Z 196

00ETitle Key Key Crop EffectsVisualizacin desplazada Ajuste [Key]

Event

10:00F 9501Still Page 1-1 A 6 Off 2 A Slice 0 8 12 Slope

ME Time

Pattern

WhtK Level 255 15 7 12

INT

Still Crawl Roll Movie

Border DVE Plus 3D ModifyR1

Color White Off Rotate 0R2 R3 R4

Visualizado solamente con 3Dop

6301 Time TransF 0 255R5 Visualizado por DVEPlus slo con patrones especiales

El nmero de pgina [Page] se puede ajustar a cualquier valor de 1-30 (1-26) a 1-8 utilizando el control giratorio 2. El ajuste predeterminado es 1. El tipo de reproduccin del ttulo se visualiza en la seccin superior. La reproduccin o la pausa para [Movie], [Crawl] y [Roll] se inicia mediante [Shift] + [0]. El nivel [Slice] se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 255 utilizando el control giratorio 3. El ajuste predeterminado es 0. [Slope] se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 15 utilizando el control giratorio 4. El ajuste predeterminado es 15. El nivel de llave se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 255 utilizando el control giratorio 5. Este valor se puede ajustar separadamente para otras llaves. El ajuste predeterminado es 255. El ajuste de recorte tambin se puede ajustar separadamente para otras llaves. Los efectos se pueden agregar a los ajustes de efectos de la misma forma que para otros patrones. Los ajustes se realizan como con la llave de color de DVE.

36 (S)

ESPAOL

La llave del ttulo no se puede seleccionar durante la ejecucin DSK.

Pantallas de ajuste de efecto por efectoAjuste [Basic Pattern Key] (nmeros 3001 a 3046)La llave de patrn bsico se abre directamente o cuando se selecciona utilizando las teclas numeradas. Pos. X 128 Y 128 Z 196

00EPattern Edge Effects

Event

10:00F 3002Width Hard Off 16

ME Time

Pattern

Wht

INT

Basic Pattern Key Color K Level White 255Visualizado solamente con 3Dop

Seleccione [Hard], [Soft], [Border] o [Soft Border] utilizando el control giratorio 2. El ajuste predeterminado es [Hard]. El grosor se puede ajustar a cualquier valor de 1 a 255 utilizando el control giratorio 3. El ajuste predeterminado es 16. Seleccione el color del borde utilizando el control giratorio 4. Se puede seleccionar [White], [Yellow], [Cyan], [Green], [Magenta], [Red], [Blue], [Black], [Custom1] o [Custom2]. El ajuste predeterminado es [White]. El nivel de llave (nivel de transparencia) se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 255 utilizando el control giratorio 5. Este valor se puede ajustar separadamente para otras llaves. El ajuste predeterminado es 255.

Visualizacin desplazada

DVE Plus 3D Modify Key LearnR1

Off Rotate 0 Empty 9000R2 R3

6301 Time TransF 0 255Visualizado por DVEPlus slo con patrones especiales

Set upR4 R5

37 (S)

Pantallas de ajuste de efecto por efectoOtros ajustes de llave (nmeros 3301 y superiores)Las llaves de patrones se abren directamente o cuando se seleccionan utilizando las teclas numeradas. El tamao se ajusta utilizando el control giratorio Z. Con patrones cuyas posiciones se pueden cambiar, la posicin se puede ajustar con la palanca de control. Pos X 128 Y 128 Z 196

00EPattern Key Pattern Edge A CropVisualizacin desplazada

Event

10:00F 3301Width Hard A 6 2

ME Time

Pattern

Wht

INT

Color K Level 16 White 255 8 12 Light 7 12 OnVisualizado solamente con patrones especiales durante 3Dop

Effects Off 3D Modify Key LearnR1

Rotate 0

Amp 16

Time 16 Set upR4 R5

Empty 9000R2 R3

Vlido solamente con patrones especiales

Ajuste [Pattern edge] Este ajuste se utiliza para los bordes de los patrones. Seleccione [Hard], [Soft], [Border] o [Soft Border] utilizando el control giratorio 2. El ajuste predeterminado es [Hard]. Cuando se haya seleccionado [Soft] o [Soft Border], los patrones nmero 2001 a 2195 y 6008 a 6010 no podrn ser seleccionados. Cuando se haya seleccionado [Soft Border], los patrones nmero 701 a 707 (24 a 27) y 801 a 814 (183 a 196) no podrn ser seleccionados. El grosor [Width] se puede ajustar a cualquier valor de 1 a 255 utilizando el control giratorio 3. El ajuste predeterminado es 16. Para el ajuste del grosor slo podr seleccionarse 1 2 si se ha seleccionado uno cualquiera de los patrones siguientes: Nmero 701 a 707 (24 a 27) y 801 a 814 (183 a 196) Seleccione [Color] (color del borde) utilizando el control giratorio 4. Se puede seleccionar [White], [Yellow], [Cyan], [Green], [Magenta], [Red], [Blue], [Black], [Custom1] o [Custom2]. El ajuste predeterminado es [White]. El nivel de llave [K Level] (nivel de transparencia) se puede ajustar a cualquier valor de 0 a 255 utilizando el control giratorio 5. Este valor se puede ajustar separadamente para otras llaves. El ajuste predeterminado es 255. El ajuste de recorte tambin se puede ajustar separadamente para otras llaves. Los efectos se pueden agregar a los ajustes de efectos de la misma forma que para otros patrones.R1 R2 R3 R4 R5

Pattern Edge

Width Hard 1 - 255 Hard Soft Border Soft Border 8

Color K Level White 255 White Yellow Cyan Green Magenta Red Blue Black Custom1 Custom2 0 - 255

38 (S)

ESPAOL

Pantallas de ajuste de efecto por efectoAjuste [3Dmodify] Este ajuste slo surte efecto con los patrones 3D especiales (nmeros 6001 a 6438 y 6601 a 6716) cuando se ha instalado la tarjeta opcional 3D (AG-VE70). Los parmetros de los patrones para las llaves 3D se pueden cambiar utilizando los controles giratorios 2, 3, 4 y 5. Y se pueden guardar en la memoria para cada patrn. Con el grupo de esfera (nmeros 6001, 6301 a 6438) R2: Ajuste [Rotate] (rotacin) R4: Ajuste [Time] R5: Ajuste [TransF] (transformacin) Con el grupo de bandera (nmeros 6002, 6101 a 6139) R2: Ajuste [Width] (anchura de bandera) R3: Ajuste [Angle] R4: Ajuste [Time] (tiempo de oscilacin) R5: Ajuste [Amp] (amplitud) Con el grupo de acorden (nmeros 6003, 6201 a 6239) R2: Ajuste [Width] (anchura de acorden) R3: Ajuste [Angle] R5: Ajuste [Amp] (amplitud) Con perspectivas (nmeros 6006 y 6007, 6601 a 6634 y 6501 a 6532) Con nmero de puerta 6004 a 6005, grupos 6701 a 6716R1 R2 R3 R4 R5 R1 R2 R3 R4 R5 R1 R2 R3 R4 R5 R1 R2 R3 R4 R5

3D Rotate Modify 128 0 - 255

Time 0 0 - 255

TransF 255 0 - 255

3D Width Angle Time Amp Modify 192 96 48 0 - 255 0 - 255 0 - 255 0 - 255

32

3D Width Angle Modify 160 96 0 - 255 0 - 255

Amp 48 0 - 255

R2: Ajuste [Rotate] (rotacin) R3: Ajuste [Axis] (eje giratorio) R4: Ajuste [View] (visor) R5: Ajuste [Depth] 6007 a 6007: 6601 a 6634: 6501 a 6532: Puerta 6604 a 6005: 6701 a 6716: Se pueden ajustar todos los parmetros. Slo se pueden ajustar [View] y [Depth]. Slo se pueden ajustar [View] y [Depth]. Slo se puede ajustar [Depth]. Slo se pueden ajustar [View] y [Depth].

3D Rotate Axis Modify 128 0 - 255 0 - 255

View 0 128 0 - 255

Depth 64 0 - 255

39 (S)

Pantallas de ajuste de efecto por efecto Con el grupo de vuelta de pgina (nmero 6008) R2: Ajuste [Rotate] (rotacin) R3: Ajuste [Angle] R4: Ajuste [Turn] R5: Ajuste [Radius] Con el grupo de ondulacin (nmero 6031) R2: Ajuste [Level] (amplitud) R3: Ajuste [Time] R4: Ajuste [Width] La posicin del centro de la ondulacin se puede cambiar utilizando [Shift] + XY. Con el grupo de chispa (nmero 6032)R1 R2 R3 R4 R5 R1 R2 R3 R4 R5

3D Rotate Angle Turn Modify 128 32 0 - 255 0 - 255 0 - 255

Radius 64 0-7 3

R1

R2

R3

R4

R5

3D Level Time Width Modify 32 64 0 - 255 0 - 255 0-5

1

R2: Ajuste [Width] R3: Ajuste [Size] R4: Ajuste [Time] Con el grupo de fusin (nmeros 6033 a 6034)

3D Width Size Modify 32 0 - 255 1-3

Time 2 255 0 - 255

R1

R2

R3

R4

R5

R2: Ajuste [Level]

3D Level Modify 128 0 - 255

Con el grupo de enrollado (nmeros 6009 a 6010) R2: Ajuste [Rotate] (Rotacin) R3: Ajuste [Turn] R4: Ajuste [Tilt]R1 R2 R3 R4 R5

3D Rotate Turn Tilt Modify 128 128 0 - 255 0 - 255

128

0 - 255

40 (S)

ESPAOL

Pantallas de ajuste de efecto por efectoAjuste [Key Learn] Este ajuste se utiliza para el aprendizaje de llaves. No se puede utilizar con las puertas nmero 3001 a 3006, 3301 a 3305, 6001 a 6003 y 6006 a 6010. Los ajustes XYZ de llave, nivel de llave y modificacin 3D se guardan en la memoria para cada cuadro de llave. Los patrones de llave se seleccionan utilizando los controles giratorios 2 y 3. La seleccin se hace de 9000 a 9019. [Saved] se visualiza para un patrn establecido una vez por el nmero de patrn, y [Empty] se visualiza para un patrn que no ha sido establecido todava. Seleccione [Setup], [Preview], [CLR] o [Al CLR] utilizando el control giratorio 4, e introduzca la seleccin con [Enter]. La operacin de una llave de ajuste se reproduce seleccionando un patrn con la visualizacin [Saved] y luego seleccionando [Preview] seguido de [Enter]. Cuando se selecciona un patrn con la visualizacin [Saved] y luego se selecciona [CLR] o [All CLR] seguido de [Enter] aparece [OK?]. Seleccionando [Enter] en este momento, el patrn de aprendizaje de llaves se cancela si se seleccion [CLR], y si se seleccion [All CLR] se cancelan todos los patrones de aprendizaje de teclas. La cancelacin se anula utilizando [Shift] + [Enter]. Con los patrones [Empty] o [Save], el modo de edicin se establece seleccionando [Setup] seguido de [Enter], y la visualizacin cambia en conformidad. Cuando vaya a ajustarse un patrn [Saved] aprecer [OK?]; utilice [Enter] p