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algoritmo "semnome" // Função : // Autor : // Data : 12/9/2010 // Seção de Declarações var Br, ad, vencedor: literal v1, v2: logico gols_br, gols_ad, vit_br, vit_ad, nr_emp, nv, nj: inteiro inicio // Seção de Comandos Repita escreval ("Entre com o número de gols do Brasil") leia (gols_br) Escreval ("entre com o time adversário") leia (ad) Escreval ("entre com os gols de") Escreva (ad) leia (gols_ad) se gols_br > gols_ad entao escreval ("O vencedor é o Brasil") vit_br <- 0 vit_br <- vit_br + 1 se gols_br < gols_ad entao escreval (" o vencedor é", ad) vit_ad <- 0 vit_ad <- vit_ad+1 se gols_br = gols_ad entao escreval ("Empate") nr_emp <- 0 nr_emp <- nr_emp + 1 fimse Escreval ("novo jogo? 1- sim, 2- não") leia (v1) ate que v1 = 2 fimrepita Escreval ( "O numero total de jogos") nj <-0 nj<- nr_emp + vit_ad + vit_br leia (nj)

algoritmo futebol jogos

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Page 1: algoritmo futebol jogos

algoritmo "semnome"// Função :// Autor :// Data : 12/9/2010// Seção de DeclaraçõesvarBr, ad, vencedor: literalv1, v2: logicogols_br, gols_ad, vit_br, vit_ad, nr_emp, nv, nj: inteiro

inicio// Seção de ComandosRepitaescreval ("Entre com o número de gols do Brasil")leia (gols_br)Escreval ("entre com o time adversário")leia (ad)Escreval ("entre com os gols de")Escreva (ad)leia (gols_ad)se gols_br > gols_ad entaoescreval ("O vencedor é o Brasil")vit_br <- 0vit_br <- vit_br + 1se gols_br < gols_ad entaoescreval (" o vencedor é", ad)vit_ad <- 0vit_ad <- vit_ad+1se gols_br = gols_ad entaoescreval ("Empate")nr_emp <- 0nr_emp <- nr_emp + 1fimseEscreval ("novo jogo? 1- sim, 2- não")leia (v1)ate que v1 = 2fimrepitaEscreval ( "O numero total de jogos")nj <-0nj<- nr_emp + vit_ad + vit_brleia (nj)