15
容赦なく打つ Jugando sin piedad Mortal kombat mas sangriento que nunca.

almost complete

Embed Size (px)

DESCRIPTION

casi terminamos

Citation preview

Page 1: almost complete

容赦なく打つ Jugando sin piedad

Mortal kombat

mas sangriento

que nunca.

Page 2: almost complete

Editorial

Bueno he aquí nuestra primera entrega de “Yōshanaku utsu” ,esperemos que sea de su agrado.

Page 3: almost complete

Diversión portátil Te damos a conocer algunos de los juegos que se avecinan en este 2011 y prometen ser dichosos de tu colección.

PATAPON 3

*desarrollado por : Pyramid y Japan Studio *Plataforma: PSP *Genero: Rhythm game, god game *Jugadores: (1-8) *Clasificación: E *Salida: 17 de abril de 2011

Patapon 3 es uno de los títulos que

demuestran que a PSP aún le queda mucha vida,

y ya se ha anunciado su fecha de lanzamiento

para el continente americano. Será el próximo

17 de Abril cuando llegue esta nueva entrega

de la acción rítmica del mundo Patapon a la portátil de Sony.

Además de venderse en UMD, también estará disponible

a través de la PlayStation Store, a un económico precio de 19,99 dólares.

Pokemon versiones blanco y negro ポケットモンスター ブラック Pocket Monsters Black y ポケットモンスター ホワイト

*Desarrollado por : Game freak *Plataforma: Nintendo DS * Genero: RPG * Jugadores: (1-4) * Clasificacion: E *Salida: 6 de marzo de 2011

Según la web oficial, se pudo ver un vídeo exclusivo y probar la versión demo

del juego en Japón desde el 7 de agosto hasta el 12 de septiembre en un

tour de los videojuegosImagen promocional del Tour en Japón .

Este juego fue lanzado el 18 de Septiembre en Japón y en tan solo 2

días obtuvo el récord de más vendidos en menos tiempo de Nintendo,

con 2.63 millones de copias vendidas

Page 4: almost complete

Previos a este año

Y ya son demasiado esperados.

Gears of war 3

Ha pasado un año y medio desde la caída de Jacinto, la CGO se ha desintegrado por completo y los sobrevivientes de tanto desastre siguen luchando por un único fin: permanecer con vida. Ya no hay escuadrones ni pelotones de batalla como tal, sino que ahora todos han formado una gran especie de familia, "Hermanos hasta el Fin" ó "Brothers to the End" en inglés, tomando como base un ex-transporte marítimo para aeronaves al que han llamado Raven’s Nest. Y no sólo pelean los soldados entrenados; para una mayor oportunidad de sobrevivir, cada hombre y mujer capaz de caminar y sostener un arma se ha puesto una armadura de combate para luchar contra el ataque de los Locust y los Lambent, el enemigo principal. Marcus, Dom, Anya y Jace son los personajes que iniciarán este juego como el escuadrón Delta (nombre que sólo usaremos para referirnos al cuarteto, en vista de que ya no hay escuadrones). Baird y Cole seguirán en el juego, suponemos que en algún tipo de historia alterna-simultánea o que se integrarán al equipo de combate ya iniciado el asunto, tal y como sucedió en Gears of War y en Gears of War 2. Epic Games anunció que el tercer hermano de los Carmine Clayton Carmine morirá ó vivirá según lo decidan los admiradores comprando en el bazar de Xbox Live camisetas con las frases siguientes: "Maten a Clayton" y "Salven a Clayton" que en inglés es: "Save Clayton" y "Clayton must die", la más vendida será la decisión de los desarrolladores. Estas playeras salieron a la venta el día 29 de julio del 2010 en el bazar, y las ganancias serán donadas a la asociación Child's Play Charity.3 Si la gente decide que Clayton Carmine debe morir en Gears of War 3, el director de diseño del juego, Cliff Bleszinski, ha prometido que su muerte será bastante espectacular.6 El 6 de septiembre se sabrá si el ganador fue que Clayton Carmine viviera ó que muriera. Adicionalmente, en la vida real las camisetas fueron disponibles en la Convención Internacional de Cómics de San Diego con todas las compras continuando hacia el voto. La campaña de votación arrasó con otros $150,000, donde fueron donados a la asociación Child's Play. El destino de Carmine es de que aún fue oficialmente revelado, pero "Salvar a Clayton" fue confirmado en un tráiler de el 18 de agosto de 2010.

Con su nueva versión en el modo mltijugador , sus nuevos personajes y nuevas armas.

Page 5: almost complete

Gears of War 3 incluye un nuevo modo llamado "Modo Bestia". Este modo es lo opuesto al Modo Horda, en el que el jugador atacará a los miembros de la CGO mientras es un Locust. El jugador tiene el objetivo de matar a todos los Gears, antes de que se acabe el tiempo. Se gana una cantidad determinada de "Tokens" con cada enemigo eliminado y, si consigue la suficiente cantidad, podrá actualizar a su personaje para poder controlar nuevos Locust; yendo desde los Locust más simples como los Tickers, hasta los más poderosos como los Grinders ó los Maulers. El "Modo Horda" también estará presente en Gears of War 3. Respecto al multijugador, sólo se han confirmado dos nuevos mapas: un campo de Thrashball y uno llamado Overpass, donde se podrán apreciar los restos de Jacinto hundiéndose. En el beta podras votar vía Facebook los mapas; Check Out y Trashball ya estan confirmados, puedes votar otros dos entre Trenches, Mercy, Old Town y Overpass. El entorno de juego podrá alterarse dramáticamente durante un match; por ejemplo, de repente el mapa empezará a inundarse o la tierra podría empezar a hundirse. El modo multijugador tendrá una opción para cuatro personas en campaña, lo cual únicamente será posible en línea a través de Xbox Live, el modo cooperativo local será únicamente de dos personas y será mediante pantalla dividida.[6] Los logros al igual que en Gears of War 2 serán recompensados con contenido especial

Sin duda un juego que promete mucho

a pesar de sus cambios que hicieron al tratar

de competir con sagas como las de HALO y COD

lo que las llevaron a hacer ese tipo de multijugador,

asi que a romper la alcancía, sin duda uno

de los mas esperados del año .

MORTAL KOMBAT

Page 6: almost complete

QUIEBRA DE MIDWAY, NUEVO PROPIETARIO DE LA SAGA “MORTAL COMBAT”

La gigante Warner Bros. se ha llevado el gato al agua y se ha hecho con la mayoría de licencias y equipos de desarrollo de Midway Games. Nuestro amigo KC Mraz nos lo cuenta en el foro: ¡Se acabó el tiempo! El plazo de enviar ofertas para comprar Midway Games acabó la tarde del miércoles con sólo una oferta -- un acuerdo por $33 millones de dólares por parte de Warner Bros. para comprar la mayoría de los activos de la empresa en bancarrota de Chicago. Después de que Warner Bros. diera a conocer su oferta en Mayo, Midway esperó poder empezar una guerra de ofertas que elevaran el precio. Un inversor de Chicago y varios distribuidores de videojuegos han estado interesados en Midway, según una fuente cercana a las discusiones. Pero ninguno decidió hacer una oferta de compra. "No hubo ninguna otra oferta, así que no hay nada que llevar a una subasta", confirmó el portavoz de Midway, Geoff Mogilner. Por el momento la corte de Delaware que está supervisando la bancarrota de Midway tendrá que resolver varias quejas acerca del proceso de compra. Uno de ellos es Larry Kasanoff de Treshold Entertainment que produjo las dos películas de Mortal Kombat y asegura que tiene derechos exclusivos en cuanto a películas y series de televisión de la serie. Otro que objeciona a la compra es Tigon Games, una empresa productora controlada por Vin Diesel, que asegura que Midway le debe $200 000 for el trabajo de la estrella en el juego recientemente lanzado "Weelman". La próxima auditoría que manejará esos y otros problemas se llevará a cabo el 1 de Julio. Tan pronto como se resuelvan y la corte aprueba la oferta de Warner Bros., el acuerdo se cerrará 10 días después, digo Mogilner. Warner se negó a contestar. Una compra reforzaría el creciente portafolio de títulos de Warner. La oferta incluye la mayoría, aunque no todos, de los activos de Midway, incluyendo las franquicias de Mortal Kombat, Spy Hunter, Joust y Wheelman. También incluye dos de los cuatro estudios de Midway uno en Chicago y el otro en Seattle. Se desconoce que pasará con el estudio de Newcastle, Reino Unido, que desarrolla los juegos de Wheelman y su estudio en San Diego, que está desarrollando un juego basado en la licencia de TNA Entertainment. Esos activos podrían ser vendidos a otro comprador. Personalmente creo que esto es lo mejor que le podría pasar a la franquicia Mortal Kombat. Ed Boon ya se ha pronunciado en twitter diciendo que espera que a partir de ahora el centro de atención vuelvan a ser los juegos que hagan y no todo el ruido que los ha rodeado últimamente.

Libertad Digital Los estudios NetherRealm han sido los encargados de desarrollar el nuevo Mortal Kombat, que

estará disponible a partir del próximo 26 de abril para Playstation 3 y Xbox. El juego llega en

Page 7: almost complete

medio de la polémica generada en Australia después de que las autoridades del país se negasen a distribuirlo por no poder calificar el título por su alto contenido violento.

En Australia, donde la calificación máxima es para mayores de 15 años, se han producido otros casos de títulos que no pueden ser distribuidos. Los productores de Mortal Kombat se han

mostrado tristes pero resignados con la decisión australiana, informa Europa Press. "Nosotros hacemos un juego con la intención de que llegue a todo el mundo, pero no podemos hacer

nada", ha explicado uno de los productores del título, Hans Piu-chung Lo.

La violencia es parte de la filosofía de la saga Mortal Kombat y por ello los productores no contemplan la posibilidad de adaptar el título. "Si limitásemos el nivel de violencia faltaríamos a

la filosofía de Mortal Kombat; no sería el mismo juego", ha asegurado el otro productor del nuevo juego, Erin Ed.

Lo cierto es que la filosofía del título está más que presente en la nueva entrega. Lo que más destaca del título son los espeluznantes combos y los conocidos fatalities.

En el caso de los combos, los jugadores pueden efectuar una serie de combinaciones que se traducen en golpes especiales. Al realizarlo, la pantalla vista se acerca y la acción se ralentiza. Se

pueden ver los golpes en cámara lenta, viendo como los golpes destruyen huesos y órganos a los rivales. Los personajes que reciben el golpe se transforman en esqueletos para que la

sensación sea más impactante, y se pueden ver pedazos de hueso volando.

Los fatalities siguen siendo la marca de la casa por excelencia en Mortal Kombat. Tras ganar un combate, los jugadores pueden escoger entre varias técnicas para matar a sus rivales. En esta

edición de Mortal Kombat, cada personaje cuenta con varios tipos de ataque final, que se podrán ir desbloqueando. Arrancar las extremidades, partir por la mitad, reventar la cabeza o arrancar

el corazón son algunas de las "sutilezas" para acabar con la vida de los rivales.

T

JUGABILIDAD Primeramente la jugabilidad será en 2D como lo fue en sus principios, de acuerdo con Ed Boon la segunda característica más solicitada por los fans es el nuevo título. Según Electronic Gaming Monthly volver al 2D es un acierto, ya que hará que los movimientos especiales de los personajes sean más rápidos y eficaces.

Page 8: almost complete

Se le añadió un "super medidor" para mejorar la experiencia al jugar, se puede cargar mediante varias acciones durante la pelea por ejemplo, al realizar un combo o ser golpeado por el oponente.11 El "super medidor" se puede cargar en tres niveles que cuando se llegue al tercero se podrá hacer un "ataque especial", interrumpir un combo u ocasionar que el atacante ejecute un movimiento con vista de "X-Ray". Durante estos movimientos de rayos X, la cámara se acercará y mostrará una visión interna del personaje que está siendo atacado, mientras que los huesos y los órganos se verán rotos.

Algunos modos que se han

confirmado son el modo en línea,

lucha en equipo, y las tradicionales

torres (Challenge Tower).

El modo en línea: incluirá un Rey de la Colina, donde los jugadores serán espectadores en peleas de otros, enfrentándose al ganador; también incluirá un sistema de clasificación donde los espectadores podrán clasificar las peleas después de haber terminado, y habra una especie de foro para saber cómo realizar diferentes combos o movimientos que veran mientras se mira la pelea.Durante el modo de "pelea en equipo", los personajes podrán entrar y salir del escenario y ayudar atacando al contrario.

Personajes confirmados

Ed Boon declaró en una entrevista con IGN que se centrará en los personajes de Mortal Kombat, Mortal Kombat II y Mortal Kombat 3. "Si tienes un personaje favorito, probablemente lo vas a ver en el juego.14 " Boon también ha declarado que se propone que el juego tenga alrededor de 26 personajes en general.

El equipo de desarrolladores ha declarado que los personajes han sido diseñados con la intención de hacer que cada uno tenga su propia personalidad. Con esta idea, los desarrolladores han dado a los personajes sus propias posturas individuales, la pose de victoria y fatalities en comparación con los juegos anteriores. El diseñador John Edwards, ha dicho que ciertos personajes se diferencian por la velocidad y estilo de juego.

Se ha confirmado que el videojuego contará con los siguientes personajes:

Baraka Cyrax

Page 11: almost complete

Estos personajes han sido oficialmente programados para ser l anzados como DLC.

Kenshi

“ Lady in Red”

(Que aun no sabemos bien

Si ese sara su verdadero

Nombre)

Se ha confirmado que Goro y Shao Kahn serían los jefes finales, pero hasta el momento se desconoce si serán jugables

Además Kratos, personaje de God of War estará disponible (sólo en modo versus) en exclusiva para la PlayStation 3

Kratos es personaje principal de las saga de God of War

Basado en la mitologia griega quien es el dios del caos,

Ademas de que tambien contara con su fatality.

Page 12: almost complete

Sin duda algo mas que enriquese lo que sera un juego

Que marcara un nuevo destino de la famosa saga

“mortal kombat”

Series y caricaturas inolvidables “una buena Forma de perder el tiempo” muy pequeña, o muy ancha o muy plana. La televisión la mejor manera de perder el tiempo.

A veces te preguntas ¿Por qué no tengo nada que ver en la televisión? ¿Por qué los programas son más aburridos que antes? ¿Qué programas son los mejores para perder mi tiempo? Bueno aquí te vamos a presentar las series y caricaturas que han sido las mejores de los últimos tiempos.

Page 13: almost complete

Empecemos por las series, Quien no ha visto estas series de televisión que nos hicieron reír, soñar y vivir en La televisión, un magnifico invento, la bendita televisión, ese aparato en el cuarto o la sala que puede ser muy grande o muy pequeña, o muy ancha o muy plana. La televisión la mejor manera de perder el tiempo. A veces te preguntas ¿Por qué no tengo nada que ver en la televisión? ¿Por qué los programas son más aburridos que antes? ¿Qué programas son los mejores para perder mi tiempo? Bueno aquí te vamos a presentar las series y caricaturas que han sido las mejores de los últimos tiempos. Empecemos por las series, Quien no ha visto estas series de televisión que nos hicieron reír, soñar y vivir en carne propia cada unas de sus episodios. Bueno aquí te enlisto las mejores 5 1. los simpson Los Simpson (en inglés, The Simpsons) es una serie estadounidense de comedia, en formato de animación, creada por Matt Groening para Fox Broadcasting Company y emitida en varios países del mundo. La serie es una sátira de la sociedad estadounidense que narra la vida y el día a día de una familia de clase media de ese país (cuyos miembros son Homer, Marge, Bart, Lisa y Maggie Simpson) que vive en un pueblo ficticio llamado Springfield Ha recibido 439 puntos 2. F.R.I.E.N.D.S Friends fue una comedia de situación estadounidense, creada y producida por Marta Kauffman y David Crane. Se emitió por primera vez el 22 de septiembre de 1994 por la cadena NBC y terminó el 6 de mayo de 2004. Trata sobre la vida de un grupo de amigos —Rachel, Ross, Chandler, Joey, Monica y Phoebe— que reside en Manhattan, Nueva York. Se suceden tanto buenos como malos momentos pero con una crítica cómica a los temas más trascendentales de la actualidad. Inmediatamente después del éxito en su país, comenzó su difusión por todo el mundo con similares resultados. Ha recibido 385 puntos 3. Malcom el de en medio Ha recibido 244 puntos Malcolm in the middle es una serie de televisión cómica de la cadena FOX, ganadora siete veces del Emmy, una vez del Grammy y siete veces nominada al Globo de Oro. Comenzó a transmitirse en el año 2000 y finalizó el 14 de mayo de 2006 después de 7 temporadas. El nombre aludía a que Malcolm, uno de los personajes, era el

Page 14: almost complete

mediano de los hijos de la familia protagonista de la serie (Malcolm in the Middle significa «Malcolm en medio»). En México y otros lugares de America latina la serie se llama Malcolm el de en medio en España y otros paises de Hispanoamérica la serie se titula también simplemente Malcolm. 4. LOST Lost es una serie de televisión estadounidense que narra las aventuras de un grupo de supervivientes a un accidente aéreo ocurrido en una misteriosa isla del océano Pacífico. La serie combina el drama, el suspense y la ciencia ficción. El concepto fue desarrollado por J.J. Abrams, Damon Lindelof, y Jeffrey Lieber, el primero de los cuales dirigió además el doble episodio piloto Ha recibido 214 puntos 5. Alf ALF es el nombre de una popular serie de televisión estadounidense, que se emitió originalmente por la NBC entre 1986 y 1990, inspirada y parodiando la película E. T.: El extraterrestre (1982). Se emitió por primera vez el 22 de septiembre de 1986. La serie constó de 102 episodios, tras los cuales se presentó una película, llamada "Proyecto: ALF", que contaba el desenlace de la historia. Ha recibido 210 puntos pppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppp pppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppp pppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppp ppppppppp ppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppp

Page 15: almost complete