10
BIVAK 2006 SUPERHELDEN Te FonsoDroom

Als Superhelden te Andler Kamp 2006

Embed Size (px)

DESCRIPTION

In 2006 gingen we als Superhelden op kamp te Andler! Dit was onze kampinfo

Citation preview

Page 1: Als Superhelden te Andler Kamp 2006

BIVAK 2006 SUPERHELDEN

Te FonsoDroom

Page 2: Als Superhelden te Andler Kamp 2006

Dag Chiromakkers, Nog niet zo lang geleden, tijdens één van die gewone chirozondagen, werd onze opening plots bruusk verstoord door een snel naderend voertuig waar rare muziek uitkwam. Eenmaal tot stilstand gekomen, kwamen er vier echte superhelden uitgesprongen, die ons gingen laten zien hoe super ze wel niet zijn. Dat ging echter al meteen mis, toen één van hen simpelweg verloor met armpjedrukken, notabene van een Fonske! Om hun eer te redden deden de andere drie ook nog enkele halfslachtige pogingen om hun krachten te tonen, maar al na enkele minuten bleek dat ook zij krachteloos waren. Half in paniek vroegen zij dan aan de Dappere Leden van de Beroemde Chiro Fonske of ze hen niet wilden komen helpen, want één of andere onbekende evil-superstar heeft blijkbaar hun krachten gepikt. En dat pikken we niet! Omdat de leiders al een programma hadden voor die zondag, werden ineens een paar dagen afgesproken in de grote vakantie, zodat die helden wat tijd hebben om onze aankomst voor te bereiden in hun super-uitvalsbasis Fonsodroom, gelegen in een supergeheime locatie ‘ergens in dardennen’. En zo zullen uw zonen er eens te meer op uit trekken, om het kwade te bestrijden, die sukkelaars hun krachten terug te bezorgen, en zich is goed te amuseren !

Page 3: Als Superhelden te Andler Kamp 2006

Wat moet ik allemaal weten over FonsoDroom ? Wel, er is afgesproken met de superhelden om ons zoveel mogelijk te kleden als superheld, omdat ze dat zo gewoon zijn en wij wel van een verkleedpartijtje houden. Daarom is het best dat je er zo heldhaftig mogelijk uitziet, om verwarring te voorkomen en er voor te zorgen dat je niet per ongeluk uit FonsoDroom gekieperd word. Hoe loopt men er zoal bij in FonsoDroom ?

Wel, superhelden zijn niet echt uniform gekleed, ze dragen de voor zichzelf meest praktische tenue. Wat ze wel allemaal hebben is natuurlijk een masker, want je kan beter niet herkend worden. Ook mantels (of capes) zijn bij de meesten erg in trek, en sommigen gaan zelfs zover dat ze hun onderbroek bóven hun broek dragen, zoals superman. En als superheld sta je maar beter stevig in je schoenen, laarzen of iets van die strekking zijn dus een echte must.

Waar superhelden zich niet mee verkleden, zijn wapens. Deze veroorzaken al meer dan genoeg ellende op de wereld, en echte superhelden zijn daar dan ook vierkant tegen. Belangrijk om te weten is ook dat de helden dit jaar beslist hebben de best verklede leden een prijs te geven. In dit boekje zul je nog verscheidene prentjes vinden van die helden en hun kledingstukken, moest je nog inspiratie nodig hebben .

Page 4: Als Superhelden te Andler Kamp 2006

Wie loopt er zoal rond in FonsoDroom ? Iedereen weet natuurlijk dat er een heleboel superhelden zijn, maar het zijn de 11 machtigste onder hen die zich vrijgemaakt hebben voor jullie. Een introductie :

• Zijn neefje heeft geprobeerd om fimster te worden, maar hij is gewoon zichzelf gebleven : Rambi is onze wapenexpert bij uitstek. Nadenken is niet zijn sterkste kant en meestal valt hij een heel leger aan in zijn eentje, waarna de rest hem moet gaan redden.

• Nog zo’n maf figuur is de Woudloper : deze loopt heel de dag rispelend en raspelend door het bos met z’n vriendje Fluim. Hij is de beste verkenner ter wereld : hij loopt blindelings door het dichtste woud en kan met de dieren en planten praten, of dat zegt hij toch.

• Eén van de griezeligste helden in FonsoDroom is zonder twijfel Dr. Love/Mr. Sensitive. Deze zielenknijper was vroeger een gevoelige, beminnelijke superheld, tot hij een stukje ziel van de slechte Dr. Love in zich opnam. Deze gespleten persoon kan zowel telepathish mensen beïnvloeden, als met z’n telekinetische kant desnoods de Eifeltoren omdraaien. En dat alles zonder van zijn plaats te komen. Echt waar!

• Jarenlang gevreesd door bandieten en tuig van allerlei pluimage, ging de One-Armed Bandit door het leven als een kolossale held. Dat had hij onder meer te danken aan zijn biomechanische robotarm, waarmee je praktisch alles kon doen (net een gigantisch Zwitsers zakmes). Deze arm werd echter kortgeleden gestolen, en nu zijn we daar wanhopig naar op zoek.

• Ook nog zo’n griezelige gozer is de RobobKop : deze cyborg is samengesteld uit stukken van dode superhelden, en dan hier en daar nog een stukje robot erbij ook. Dat alles maakt hem supersterk, en hij is geprogrammeerd voor slechts één doel : het onrecht verdelgen.

• Hij komt uit een melkweg ver, ver ver van hier, en is daar lang, lang, lang geleden geboren : Johhny Skywalker is een ruimteridder, naar ons gekomen om ons bij te staan in de strijd tegen het kwade. Met zijn Red Sabel hakt hij iedereen die daar anders over denkt aan mootjes, want met hem valt niet te spotten.

• Ook als superheld kan je niet rond muziek, en bij ons is dat niet anders : Melvis “de King” Lesley kan niet alleen goed gitaar spelen, hij beschikt ook over een speciale gitaar waarmee hij geluidsgolven naar zijn tegenstanders kan richten en desnoods heel brussel platspeelt. Deze gitaar werd echter spijtig genoeg gestolen, samen met de robotarm van de one-armed bandit.

• Elke superheld is natuurlijk sterk, maar er is er maar één die echt béresterk is. Als Vinnie de Poeh niet met knorretje aan het spelen is, maakt deze ‘beer’ van een vent graag tijd vrij om de wereld (weer) te redden, desnoods door zijn tegenstanders dood te brúllen.

Page 5: Als Superhelden te Andler Kamp 2006

• Een apart geval in onze heldhaftige kringen is Dr. No-body. Dit is een lichaamsloze substantie die naar believen andere mensenlichamen in bezit neemt, en deze dan volledig naar zijn pijpen kan laten dansen. Tot zijn grote spijt (en ons jolijt) is hij blijven steken in zijn laatste ‘verovering.

• De properste held van het universum is ongetwijfeld Dash Gordon, die er voor zorgt dat de straten er proper én misdaadvrij bijliggen.

• Onze onbetwiste leider is Captain Leo : deze voormalige kaperkapitein werd tijdens geheime experimenten van het (jawel!) Amerikaanse leger omgevormd tot de ultieme superheld. Hij kan zijn vijanden bestoken met bevrozen dinges.

De superhelden hebben ook enkele TopKoks afgevaardigt naar FonsoDroom, die er voor gaan zorgen dat niemand honger lijd en alle buikjes gevuld worden met heerlijke spijzen. De PowerPuff Girls zijn in hun land van herkomst wereldberoemd voor hun heerlijke maaltijden, en terecht, zal je wel proeven binnenkort!

Page 6: Als Superhelden te Andler Kamp 2006

Hoe ziet een dag in FonsoDroom eruit ? als volgt : 07.15 h : de belangrijkste helden staan op 07.30 h : de leden staan op en wassen zich ( de helden ook ) 08.00 h : verzameling rond De Tower of Power = opening 08.15 h : ontbijt 09.00 h : diensten 09.30 h : voormiddagactiviteiten starten 12.00 h : eten 12.45 h : diensten 13.00 h – 14.00 h : platte rust 14.00 h : start van de namiddag activiteiten 16.00 h : vieruurtje 18.00 h : eten 18.45 h : diensten 20.00 h : sluiting rond De Tower of Power 20.15 h : avondactiviteiten 21.00 h : Speelklub en Fonskes gaan slapen 21.30 h : Rakkers gaan slapen 22.00 h : Toppers gaan slapen 22.30 h : Kerels gaan slapen 23.00 h : de Aspiranten gaan ( bijna ) slapen en de helden

hebben HeldenKring

Page 7: Als Superhelden te Andler Kamp 2006

Wat kan je best niet vergeten ? Ik ga op kamp en ik neem mee : 1. slaapgerief -veldbed en/of luchtmatras

-slaapzak en een deken ( ’s nachts kan het koud zijn ) -pyama of nachthemd -hoofdkussen, eddy de beer

2. eetgerief -3 keukenhanddoeken

-drinkenbus

3. wasgerief -4 badhanddoeken -4 washandjes -zeep in een zeepdoosje, douchegel en/of shampoo -tandpasta, tandenborstel en beker ( in toiletzakje)

4. kleding -stevige schoenen, turnpantoffels ( sportschoeisel ), laarzen

-voldoende kousen ( min. 10 paar ) -voldoende T-shirts -ondergoed -een zwembroek -training of jogging -1 of 2 lange broeken en voldoende korte broeken -warme truien -dikke jas of regenjasje ( 's nachts kan het koud zijn ) -Heldentenue !!! -CHIRO-UNIFORM!!!

5.allerlei -zakdoeken, zaklamp

-rugzak -plastic of linnen zak voor de vuile was -iets tegen de mugjes -leesboeken, strips,… -adressen, briefpapier, schrijfgerief, zegels, … -SIS-kaart

-1 pot choco en 1 pot confituur (afgeven op de bezoekdag)

Page 8: Als Superhelden te Andler Kamp 2006

Wat kan je best wel vergeten ? Horloges : Kunnen alleen maar kapot gaan en een echte Held ziet het uur aan de stand van de zon, de maan of desnoods zelfs de sterren en kometen. Snoepgoed : Neemt veel te veel plaats weg in uw koffer en is slecht voor de tanden. Het zal ook niet nodig zijn, omdat de buikjes constant gevuld zullen zijn. Als de Helden het vinden zullen ze het in beslag moeten nemen. Messen : Vooral voor de jongere afdelingen. Er wordt toch alleen maar mee in de vingers gesneden en bovendien staan ze symbool voor zo ongeveer alles wat fout is in de wereld. Rambi-spul : Ge ziet ieder jaar van die gasten met fantasiemessen, mislukte

broodmessen, vis-haken, kompassen die niet werken, e.d.. Wees aub niet één van die amateurs en laat die rommel thuis, want Rambi kan daar ni mee lachen. Er gaat niets boven een gewoon vouwmes ( enkel oudere groepen ).

Computerspellekes : Tijdverspilling en te frustrerend als ge steeds weer tegen uwe Held verliest. Negatieve emoties : Deze kunnen de Hogere Missie van FonsoDroom alleen maar in de war sturen en worden dus best thuis gelaten.

Page 9: Als Superhelden te Andler Kamp 2006

Praktische puntjes : Binnenbrengen van de bagage voor de container: woensdag 12 juli van 18.00 tot 19.00 uur aan de chirolokalen. ( ook de pot choco en confituur kunnen worden afgegeven.) P.S. de container is vooral voorzien voor kampmateriaal, dus geef enkel de bagage mee die niet met de auto meekan.

Vertrek: De Fonskes, Speelclubbers , Rakkers en Toppers worden op zondag 16 juli ‘06 tegen 14.00h op de kampplaats verwacht. Ouders die vroeger komen kunnen eventueel picknikken naast de kampplaats. Moest uw zoon niet door uzelf kunnen gebracht worden, weet dan zo snel mogelijk de leider van u zoon te verwittigen en dan wordt voor een vervoersplaats gezorgd. De Kerels rijden met de fiets, en zullen op vrijdag 14 juli vertrekken om zeker op tijd aan te komen. De Aspiranten gaan de Helden helpen om FonsoDroom voor te bereiden op de komst van de bezoekers, en vertrekken al op donderdag 13 juli (ze fietsen sneller dan de kerels). Meer informatie zal worden meegedeeld door de leiding van deze groepen. We hopen dat we ook de ouders van de leden van deze groepen mogen verwelkomen op de bezoekdag. Hoe meer (met positieve energie geladen) zielen hoe meer vreugde! Bovendien gaan de Helden dit jaar (met behulp van hun Heldendinges, allé Krachten…) waarschijnlijk wéér winnen, maar laat dat vooral de pret niet drukken...

Vanaf 14.00 uur is het die dag bezoekdag en kunnen jullie allemaal kennis maken met FonsoDroom, zijn bewoners en de prachtige, rustieke omgeving.

Terugkomst: De Fonskes en de Speelclubbers beëindigen het kamp op 23 juli ‘06. Zij kunnen tegen 15.00h worden afgehaald op de kampplaats. Om het dagelijkse kampleven niet te verstoren voor de andere groepen, zouden we willen vragen dat dit uur ook gerespecteerd wordt. De Rakkers, Toppers en Kerels kunnen worden afgehaald op 26 juli ‘06 om 14.00h. De aspiranten komen samen met de leiding terug op 27 juli ‘06 In noodgevallen kan je ons bereiken via het nummer 0486/02.59.14, dan kom je bij Jesse Onsia terecht.Laat een boodschap achter en dan bellen we u zo snel mogelijk terug. Ontvangst is echter niet verzekerd vanwege de grillige geologische patronen in de Ardennen (die heuvels enzo) . Als je een briefje wilt sturen, doet je dat best naar: #### Christian t.a.v. naam zoon Andler 12 #### Shönberg

Page 10: Als Superhelden te Andler Kamp 2006

Hoe kom ik in FonsoDroom ? Met de auto, natuurlijk.

1. U stapt in uw supersnelle wagen 2. u rijdt naar Massenhoven alwaar u de E313 richting Aken-Luik-Hasselt inslaat 3. U respecteert de wegcode en geniet van de prachtige panorama’s tot u in Luik

aankomt. Vanaf dan volgt u de borden Aachen-Verviers-Maastricht (dat is de E40 denk ik).

4. Nog wat verder (zo’n 16 km) volgt u de borden Trèves-Spa-Verviers-Maastricht en beland u op de E42.

5. Hier rijd u vrolijk verder en neemt u afrit 16 (Steinebrück-Lommersweiler) 6. Prijs uzelf gelukkig, want u bent er bijna! Vanaf hier zullen Chiro Fonske’s beroemde

pijlen het overnemen en u begeleiden tot in het prachtige, wonderschone FonsoDroom. Vergeet vooral niet te genieten van het landschap en veel succes!

Uiteraard mag u ook volledig vrijblijvend van uw eigen landschapskennis gebruikmaken om tot in FonsoDroom te geraken, respecteer echter steeds de plaatselijke verkeersvoorschriften.

Dank u.