analisis critico

Embed Size (px)

Citation preview

REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELAINSTITUTO UNIVERSITARIO POLITECNICO SANTIAGO MARIOEXTENCION PORLAMAR

ANALISIS CRTICO

ALUMNO:MELCHOR URBAEZ LUNAC.I: 16.547.150

Vivimos tiempos de cambios, de trnsito, de convivencia entre culturas distintas. Tiempos hbridos, en los que las disciplinas de entremezclan y las barreras se desdibujan, y en los que surgen nuevas maneras de comunicar, tan distintas a lo que hasta ahora conocamos que ni siquiera nos parece que tengan algo que ver con lo que hasta ahora entendamos como publicidad. Son los tiempos de la pos publicidad Es importante destacar que los propietarios de pequeas y medianas empresas deben ser conscientes de la importancia de las estrategias de promocin y comercializacin. stas ayudan a la organizacin a utilizar las habilidades de tus empleados y grupos de inters y pueden ayudarte a desarrollar enfoques creativos para el aumento en las ventas y servicio al cliente

En este tema de las estrategias de publicidad y promocin est claramente definida que son usadas por los fabricantes como medio para lograr que los consumidores hagan una accin especfica la cual se convierte en comprar un producto teniendo en cuenta esto podemos decir que la publicidad es toda transmisin de informacin impersonal y remunerada que se realiza a travs de un medio de comunicacin, dirigida a un pblico objetivo, en la que se identifica el emisor, con una finalidad determinada, que de forma inmediata o no, trata de estimular la demanda de un producto o de cambiar la opinin o comportamiento del consumidor por lo que podemos decir que esta se convierte en una forma de comunicacin esencialmente unilateral, en la que el anunciante dirige su mensaje simultneamente a un gran nmero de receptores annimos, con nimo de modificar su comportamiento de compra.La publicidad de producto se centra en las caractersticas y beneficios que se derivan del mismo, as como en la posicin competitiva. En cambio la publicidad institucional trata de promocionar la imagen de la empresa, entidad, asociacin, cuestin de carcter social, etc. con el fin de generar actitudes favorables a ella con el fin de que posteriormente se traduzcan en la compra, o bien, la aceptacin de los productos que vende o las ideas o programas que promueve de esta manera se debe centrar en algn tema o aspecto que preocupe al pblico objetivo al que se dirige sin necesidad de ser espectacular o sensacionalista. El hecho de promocionar algo debe: primero crear inters destacando los aspectos ms significativos del producto y los beneficios ms relevantes que puedan provocar deseo de comprarlo. Segundo el mensaje debe ser comprendido y por ultimo pero no menos importante debe Informar por lo que debe comunicar los beneficios que tiene el producto sin ser exagerado, o el consumidor lo percibe como engaoso, provocar en el mismo una actitud de rechazo hacia dicho producto.

Debe persuadir: el mensaje debe convencer al destinatario sobre la proposicin que se le est haciendo. No slo ha de convencer sobre las ventajas del producto, sino que se ha de provocar tambin una accin por parte del receptor que coincida con la que ha planeado el emisor por lo que deber ser recordado durante el mayor tiempo posible por parte del pblico destinatario. El eslogan acta como titular del anuncio y su finalidad es captar la atencin del pblico al que se dirige. Facilita el recuerdo del mensaje y el contenido del anuncio. Debe ser, en general, breve, estar relacionado con el producto o marca y debe ser evocador, es decir, que describa en forma directa o indirecta los beneficios o satisfacciones que proporciona el consumo del producto. Ejemplo: slogans Adidas: impossible is nothing " bayern: si es bayern, es bueno" ."ford: nacidos ford, nacidos fuertes. gatorade: esta en ti " lreal: porque tu lo vales" mastercard: hay ciertas cosas que el dinero no puede comprar, para todo lo demas existe mastercard" es que lo importante no es tratar de ver lo que viene, sino Segn el autor fijarse en aquello que permanece. Los icebergs pasan frente a nosotros majestuosos, deslumbrantes. Ocupan las portadas de nuestros peridicos y centran el debate en nuestros congresos de publicidad y marketing.

Las estrategias promocionales son generalmente para funcionar a corto plazo, tratando de que los consumidores acten rpido antes de que la promocin expire por lo que las caractersticas de la promocin de ventas estn situada entre la publicidad y la venta personal y suele usarse como apoyo y complemento a stas. Es un medio alternativo a la publicidad, debido a la reduccin de la eficacia de sta. Incluye acciones y medios muy diversos. Las empresas realmente innovadoras se han dado cuenta de que la colaboracin con sus clientes y pblicos es vital para mantener una ventaja competitiva el objetivos de la promocin de ventas son variados y estn en funcin del pblico al que se dirige: vendedores: aumentar la eficacia de la fuerza de ventas. Desarrollar las ventas de un determinado producto. Incrementar las ventas a determinados clientes. Facilitar informacin sobre determinados aspectos de los productos o de la empresa, etc. Intermediarios: aumentar las preferencias por la marca de la empresa. Mejorar la rotacin de existencias. Incrementar las compras por pedido. Ampliar la gama de los productos distribuidos, etc. prescriptores: dar a conocer los diferentes usos y caractersticas de los productos. Conseguir la recomendacin de la marca de la empresa. Crear una imagen de marca, etc. Incrementar el nmero de consumidores. Incrementar las compras medias por consumidor. Conseguir que prueben el producto. Conseguir fidelidad hacia la marca. Facilitar la compra de otros productos de la empresa. Mientras la publicidad ofrece una razn para comprar, la promocin de ventas proporciona un incentivo a la compra.Instrumentos de la promocin de ventas los instrumentos de la promocin de ventas son los diferentes medios que pueden utilizarse para conseguir los objetivos de la promocin. el nmero de instrumentos que pueden usarse es amplio, aunque su empleo depende del tipo de pblico al que va dirigida la promocin. Hemos sido testigos directos de la mayor revolucin experimentada en la empresa y en la generacin contenidos del mundo audiovisual y publicitario en nuestro pas. Los cambios en los contenidos y formatos estn estrechamente unidos a los producidos en el panorama de frmulas publicitarias y, estos a su vez, a los cambios sociales de los espectadores-consumidores, que han adquirido un papel relevante en la generacin de contenidos que afectan a las marcas gracias a las diferentes plataformas sociales. El autor ha hecho nfasis de que Y cada vez son ms las empresas, organismos e instituciones que deciden contar con sus pblicos para hacerles partcipes de la cadena empleando el Crowdsourcing como la mejor herramienta hacia Open Innovation. Conocidos son los ejemplos de Dell Idea Storm, MyStarbucksIdea, Pepsi Refresh Project, Innocentive y quiz algunos no tan conocidos como: Car Design Contest de Opel Ideas For Unilever SpreadShirt The Ford Story LEGO Design By Me App my ride de Volkswagen La ciudad de Nueva York Open Planet Ideas de SonyLas empresas realmente innovadoras estn al frente del desafo que supone hacer partcipes a sus clientes y pblicos, y se han dado cuenta de que la colaboracin con ellos es vital para mantener una ventaja competitiva. En esta cultura participativa los clientes quieren una relacin con aqullas marcas que les importan.As llegamos al concepto de la co-creacin. En este sentido, tal y como seala Jeffrey Grau, analista de eMarketer,las empresas tienden a adoptar un enfoque de adentro hacia fuera de la co-creacin , pero los que adoptan un enfoque de afuera hacia adentro, escuchando y observando a los clientes, estn en condiciones de descubrir formas de crear valor mutuo. Principalmente en la generacin de ideas, tal como seala el estudio How Brands Co-Create Value with Customers elaborado recientemente por eMarketerSegn Nelson, "la cultura mundial es un hipertexto implcito que la tecnologa informtica permite descubrir, explicitar y objetivar". Nelson aade que "en el hipertexto la ltima palabra no existe. No puede haber una ltima versin, un ltimo pensamiento. Siempre hay una visin, una idea, una interpretacin nueva".