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Proyecto de desarrollo de videojuegos
Android Studio Instalación
Preparación
❖ Antes de instalar Android Studio, revisa los requisitos.
Java SE. Si no tienes Java instalado, descarga Java y realiza la instalación. ❖ https://www.oracle.com/technetwork/es/java/javase/downloads/index.html
❖ Si tienes Android Studio instalado, te sugiero que hagas una desinstalación completa y reinstales la última versión.
❖ Mac: https://stackoverflow.com/questions/17625622/how-to-completely-uninstall-android-studio-on-mac
❖ Windows: https://stackoverflow.com/questions/39953495/how-to-completely-uninstall-android-studio-from-windowsv10
Descarga el instalador
❖ Abre la página:https://developer.android.com/studio/index.html
❖ Descarga el instalador que corresponde a tu sistema operativo.
Instala Android Studio
❖ En Mac OS, doble click sobre la imagen descargada y arrastra el archivo a la carpeta de Aplicaciones.
❖ En Windows, doble click sobre el instalador. Deja todas las opciones en sus valores por default y espera a que termine la instalación.
Termina la instalación
❖ En Mac OS, corre Android Studio desde Aplicaciones. En windows, corre al terminar la instalación.
❖ Sigue el wizard para descargar los SDK y simuladores.
❖ En la ventana de Install Type, selecciona Custom.
❖ Selecciona después, el tema que prefieras.
Termina la instalación
❖ Prende la opción de Android Virtual Device y continúa la instalación.
❖ Las demás opciones por default y, al final, inicia la instalación.
❖ Toma en cuenta que descargará todos los componentes, es probable que tarde un poco 😴
Corriendo Android Studio
❖ Si todo ha salido bien, después de un rato, puedes correr Android Studio.
❖ Podrás ver esta pantalla inicial.
❖ Si algo salió mal, te recomiendo que borres cualquier instalación parcial e intentes nuevamente.
Verificar la instalación y el simulador
❖ Crea un proyecto nuevo para verificar la instalación.
❖ En nombre de la aplicación, escribe Prueba, en el dominio tus_iniciales.itesm.mx.
❖ En Mínimo SDK, selecciona 4.4 (API 19)
Terminar el proyecto
❖ En el tipo de actividad, selecciona Empty Activity.
❖ En las siguientes pantallas, deja los valores por default y al final se crea el proyecto.
❖ Espera a que Android Studio compile proyecto, esto puede tardar algunos minutos (solo la primera vez).
Correr la aplicación en el simulador
1. Click sobre el botón Run.
a) Ctrl-R en Mac OS.
b) Shift-F10 en Windows.
2. Selecciona el simulador por default.
3. Aparecerá el simulador ejecutando la aplicación.
Correr la aplicación en el teléfono
❖ Conecta tu teléfono por el puerto USB.
❖ Si estás en Mac OS, automáticamente es detectado.
❖ En Windows la mayoría de teléfonos son detectados automáticamente, si no, instala el driver correspondiente.
❖ https://developer.android.com/studio/run/oem-usb.html
Fin
❖ Conserva tu proyecto para que sea evaluado en el salón.