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Formación en Animación Digital 3D Programa de Formación especializada Línea para la innovación Empresarial SENA- Sistema Nacional de Formación para el Trabajo Alianza SENA– PROEXPORT

ANIMACION EMPRESAS

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Formación en Animación Digital 3DgPrograma de Formación especializadaLínea para la innovación Empresarial

SENA- Sistema Nacional de Formación para el Trabajo

Alianza SENA– PROEXPORT

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ASPECTOS GENERALES DEL PROGRAMA LIDERES ÓPARA INNOVACIÓN EMPRESARIAL

E t g líd d bi l it ió t lEste programa prepara líderes capaces de cambiar la situación actual ensectores que requieren de transferencia de tecnología, para laactualización de conocimientos de su capital humano con talento, paraque mejoren sus procesos productivos y el nivel de competitividad con elque mejoren sus procesos productivos, y el nivel de competitividad, con elcumplimiento de estándares exigidos en el mercado internacional.

De otra parte el programa de líderes para la inno ación empresarialDe otra parte, el programa de líderes para la innovación empresarialpropicia la conformación de alianzas estratégicas, la proyección y elposicionamiento de sectores emergentes de clase mundial que estángenerado ventajas competitivas con oportunidad exportadoragenerado ventajas competitivas con oportunidad exportadora.

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PROGRAMA DE FORMACIÓN EN ANIMACIÓN DIGITAL EN 3D

Busca que las empresas estén en condiciones de participar en larealización de series animadas, películas de entretenimiento con efectosea ac ó de se es a adas, pe cu as de e t ete e to co e ectosespeciales y producciones de cine y televisión en Animación digital 3D,en alianza con empresas internacionales.

El convenio celebrado entre el SENA y Proexport permitirá la participaciónde algunas empresas creativas colombianas en la coproducción de lassiguientes películas “Goldilocks and the Three Bears”, “The Three Littleg p ,Pigs” y “Tortoise and The Hare”. Y que el proceso de formación cuente conprácticas reales en una de las películas que esta empresa estadesarrollando. Esto a partir de la experiencia en diferentes films depelículas con Hollywood, Furios F/X, Century Fox y Disney.

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OBJETIVO DEL PROGRAMA

S b C l bi l ill d l f ió á ti d i di idSembrar en Colombia la semilla de la formación práctica de individuoscon capacidades artísticas e interés en la producción de Películas deentretenimiento, series de cine y televisión en Animación 3D,posicionando al país en la diversificación de exportaciones en la industriaposicionando al país en la diversificación de exportaciones en la industriade la tecnología y el entretenimiento.

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BENEFICIARIOSBENEFICIARIOS

Este proyecto está dirigido especialmente a empresas que trabajan en l i ió i ió di i l bli id d áfi di ñ áfi televisión, animación digital, publicidad, artes gráficas, diseño gráfico,

cine.

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PERFILES DE LOS CANDIDATOS A CADA CURSO

ProducciónProducciónDiseñoPintura DigitalAnimación 3DAnimación de Personajes 3DComposición / EdiciónComposición / Edición

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PERFILES DE LOS CANDIDATOS A CADA CURSO

ProducciónUn candidato para producción debe ser:

OOrganizado. De naturaleza dispuesta a trabajar en equipo.Capaz de asumir la posición de Líder .Hábil para la resolución de conflictos.Ingenioso.Comunicador claroComunicador claro.

Capacidades Técnicas:uso intermedio de Office.

Facilidad para aprender nuevos paquetes de computo.

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DiseñoDiseñoUn candidato para diseño debe tener

Apreciación e interés en las artes visuales.Creatividad.Manejar color y espacio, apreciar variantes de Luz y forma.j y p , p yHabilidades como ilustrador.

Capacidades TécnicasCapacidades Técnicas

Manejo básico de Adobe Photoshop.Manejo básico de Adobe Illustrator

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Pintura DigitalPintura DigitalUn candidato para pintor debe tener

Experiencia en pintura e interés en artes visuales.Creatividad.Entendimiento y manejo de color, espacio, luz, y forma.Conocimiento y experiencia en Pintura tradicional.Conocimientos de Fotografía.

Capacidades Técnicas

manejo básico de Adobe Photoshop.

Page 10: ANIMACION EMPRESAS

Animación 3DUn candidato para animador debe tener

Apreciación de las artes plásticas.Ser creativoSer creativo.Manejo de color, espacio, luz, y forma.Entendimiento de espacio (3 dimensiones).Afi id d l d i t d ó tAfinidad por el uso de sistemas de cómputo.Habilidad con animación y movimiento.

Capacidades TécnicasUso básico de Maya. (luces, cámaras, modelado, textura, shading y

render))Manejo básico de Adobe Photoshop.

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Animación de Personajes 3D

Un candidato para animador de personajes debeTener Inclinación Artística.Ser Creativo.Saber manejar color, espacio, luz, y forma.Saber manejar y comprender el espacio (3 dimensiones).Saber manejar y comprender el espacio (3 dimensiones).Tener afinidad por el uso de sistemas de cómputo.Tener habilidad con animación y movimiento.

Capacidades TécnicasUso básico de Maya. (modelado, rig, textura, animación)Manejo básico de Adobe Photoshop.

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Composición / Edición

Un candidato para post-producción debe ser

Narrador.Creativo.Afín al manejo de colores, espacio, luz, y forma.Conocedor de Fotografía.Conocedor de Fotografía.

Capacidades Técnicas

Uso básico de Vegas Video ó Final CutManejo básico de Adobe After Effects.Manejo básico de Adobe Photoshop.

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COMPETENCIAS Y HABILIDADES A ADQUIRIR EN CADA CURSOCURSO

La formación se adelantará a través de 6 cursos en áreas especializadas:producción, diseño, pintura digital, animación 3D, animación de

j i ió di ió C d d á á i d 28personajes, composición y edición. Cada curso tendrá un máximo de 28participantes.

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COMPETENCIAS Y HABILIDADES A ADQUIRIR EN CADA CURSO

Módulo 1 ProducciónMódulo 1 ProducciónMódulo 2 DiseñoMódulo 3 Pintura DigitalMódulo 4 Animación 3DMódulo 5 Animación de PersonajesMódulo 6 Composición y Edición

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Curso 1 Producción

Poseerá los conocimientos, para reforzar la habilidad paraplanificar distribuir y ejecutar un trabajo de largometraje digital conplanificar, distribuir y ejecutar un trabajo de largometraje digital, conun grupo de trabajo.

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Curso 2 Diseño

Conocerá lo necesario para el diseño de un largometraje animado,con conocimientos de técnicas de producción y resolución decon conocimientos de técnicas de producción y resolución deproblemas creativos.

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Curso 3 Pintura DigitalCurso 3 Pintura Digital

Entenderá la aplicación de soluciones artísticas como la pintura endistintos medios tanto en 2D, como 3D. Adquirirá conocimiento detécnicas de producción y sus aplicaciones en varios medios.

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Curso 4 Animación 3D

Demostrará conocimientos técnicos en la utilización de laherramienta de 3D y crear ambientes diseñados y listos paraherramienta de 3D y crear ambientes diseñados y listos parainsertar personajes de un largometraje animado.

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Curso 5 Animación de PersonajesCurso 5 Animación de Personajes

Reconocerá los conocimientos técnicos y artísticos de valoresReconocerá los conocimientos técnicos y artísticos de valoresnecesarios para la creación y animación eficiente de personajes,listo para integrarse a una línea de producción de un largometrajedigitaldigital.

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Curso 6 Composición y Edición

Tendrá el conocimiento para la manipulación y creación de secuencias animadas y poder compilarlas en el último proceso de creación audiovisual, agregando sonido y diálogos necesarios., g g y g

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RECURSOS TÉCNICOS (SOFTWARE A UTILIZAR)RECURSOS TÉCNICOS (SOFTWARE A UTILIZAR)

Microsoft Office 2007 Full

Filemaker Pro 10 Autodesk Maya Complete -Adobe Creative Suite Production

Premium -Z-brush

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DURACIÓN DE LA FORMACIÓN

Su duración es de dos semanas por cadad l i (6) áuno de los seis (6) cursos que serán

impartidos en sesiones de cinco horasdiarias, de lunes a sábado, en gruposconformados por 28 participantes y elconformados por 28 participantes y elfacilitador.

L d fi l á liLas dos semanas finales serán para realizarla finalización y unión de todos los trabajosrealizados en dada curso

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SEGUIMIENTO ACADÉMICO

Al concluir cada curso los participantes en el proceso de aprendizajeestarán capacitados para presentar un dosier de los trabajos queestarán capacitados para presentar un dosier de los trabajos querealizaron para muestras futuras. Al terminar cada curso, se presentará uninforme durante la semana siguiente, que incluya las evaluaciones de losparticipantes y una medición sobre la efectividad del docente.p p y

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SISTEMA DE EVALUACIÓN

Los participantes serán evaluados con base en los resultados obtenidosd d ió l j l Scomparando su producción con los ejemplos y tareas propuestas. Se

revisará su nivel de avance en cada una de las sesiones ya que losfacilitadores tendrán por función apoyar con sugerencias en caso de quesurjan dudas o inquietudes de los participantessurjan dudas o inquietudes de los participantes.

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Cada curso tendrá una evaluación cuantitativa, basada en: un examenteórico para medir el nivel de conocimiento de los participantes en esetema. La segunda parte de la evaluación estará constituida por losg p pproductos finales, y será exclusivamente de aprueba o no aprueba. El pesode la evaluación será 70% por el producto terminado, por lo que si no pasala evaluación, la nota del examen es irrelevante.

Los participantes deberán alcanzar una nota mínima de 70/100 para darpor aprobadas cada una de las evaluaciones.p p

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RESULTADOS ESPERADOS

28 personas formadas, en cada uno de los 6 cursos.En cada curso los participantes tendrán un producto, especifico.Un producto SENA por cada curso