Upload
vuminh
View
291
Download
12
Embed Size (px)
Citation preview
TEKNOLOGI ANIMASI
ANIMASI 3 DIMENSI (3D)
Jabatan Multimedia Pendidikan,
Fakulti Pendidikan, UTM
2
PENGENALAN ANIMASI 3D
•Merujuk kepada animasi yang mengandungi objek
tiga dimensi yang biasanya terbentuk menerusi
permodelan atau formula matematik.
• Setiap objek yang terhasil dapat dilihat daripada
pelbagai sudut menyebabkan objek yang dilihat
kelihatan seolah-olah hidup.
•Objek-objek 3D ini juga boleh digerakkan atau
diputarkan bebas pada paksi X, Y dan Z.
3
PROSES MENGHASILKAN ANIMASI 3D
•Penghasilan animasi 3D boleh dikatakan lebih sukar
dan kompleks berbanding animasi 2D.
•Animasi 3D melibatkan beberapa langkah utama
sebelum sesuatu animasi 3D dihasilkan seperti:
•Penghasilkan papan cerita (Storyboarding)
•Pemodelan (Modelling)
•Pencahayaan (Lighting)
•Pemetaan (Mapping)
•Perenderan (Rendering)
4
PROSES MENGHASILKAN ANIMASI 3D
Penghasilan Papan Cerita
• Dihasilkan sebelum kerja penerbitan animasi 3D
bermula.
• Papan cerita merujuk kepada skrip atau skrin-
skrin yang perlu dihasilkan bagi melengkapkan
satu animasi.
• Papan cerita digunakan bagi menggambarkan
setiap aksi yang diperlukan dan akan dijadikan
sebagai rujukan semasa proses pembangunan
animasi yang sebenar.
5
PROSES MENGHASILKAN ANIMASI 3D
6
PROSES MENGHASILKAN ANIMASI 3D
Pemodelan
• Melibatkan pembentukkan fizikal objek 3D yang
dibangunkan pada ruang tiga dimensi.
• Terdapat dua jenis permodelan iaitu:
•Wireframe (garis kasar)
•Solid object (Object padu)
7
PROSES MENGHASILKAN ANIMASI 3D
Wireframe Solid Object
Modelling
8
PROSES MENGHASILKAN ANIMASI 3D
Pemodelan
• Kebanyakkan perisian animasi 3D menyediakan
ruang kerja untuk proses permodelan.
• Ruang kerja ini terbahagi kepada empat sudut
pandangan e.g. sudut pandangan hadapan, atas,
kiri/kanan dan sudut pandangan perspektif
(kamera).
9
PROSES MENGHASILKAN ANIMASI 3D
Contoh pemodelan 3D menggunakan perisian 3DS MAX
10
PROSES MENGHASILKAN ANIMASI 3D
Contoh pemodelan 3D menggunakan perisian 3DS MAX
11
PROSES MENGHASILKAN ANIMASI 3D
Pemetaan
• Merujuk kepada proses meletakkan corak atau
warna kepada permukaan model 3D.
• Beberapa kaedah yang digunakan dalam
pemetaan:
• Pemetaan Tekstur
•Menggunakan imej/grafik bagi pemetaan
• Pemetaan Refleksi
•Menghasilkan permukaan yang bersinar hasil
dari proses pemetaan jenis ini.
12
PROSES MENGHASILKAN ANIMASI 3D
Pemetaan
• Merujuk kepada proses meletakkan corak atau
warna kepada permukaan model 3D.
13
PROSES MENGHASILKAN ANIMASI 3D
Pemetaan
• Beberapa kaedah yang digunakan dalam
pemetaan:
• Pemetaan Tekstur
•Menggunakan imej/grafik bagi pemetaan
• Pemetaan Refleksi/Persekitaran
•Satu kaedah pemetaan yang mengambil kira
refleksi atau pantulan imej sekeliling kepada
permukaan objek.
•Mengembalikan refleksi dari persekitaran
14
PROSES MENGHASILKAN ANIMASI 3D
Pemetaan
• Beberapa kaedah yang digunakan dalam proses
pemetaan:
• Pemetaan Transparensi atau Lutsinar
•Bagi permukaan objek yang bersifat lutsinar
seperti plastik atau kaca, prinsip pemetaan
transparensi boleh digunakan.
•Ianya merujuk kepada tahap cahaya yang
dibenarkan menerusi permukaan objek.
•Ini memberikan kesan pemetaan yang
memperlihatkan seolah-olah objek tersebut
lutsinar.
15
PROSES MENGHASILKAN ANIMASI 3D
Model Asal Imej Bitmap Imej selepas proses
texture mapping
Pemetaan Tekstur
16
PROSES MENGHASILKAN ANIMASI 3D
Pemetaan Tekstur
17
PROSES MENGHASILKAN ANIMASI 3D
Pemetaan Refleksi/Persekitaran
18
PROSES MENGHASILKAN ANIMASI 3D
Pemetaan Transparensi/Lutsinar
19
PROSES MENGHASILKAN ANIMASI 3D
20
PROSES MENGHASILKAN ANIMASI 3D
Pencahayaan
• Proses menambahkan kesan ketrampilan atau
penekanan sesuatu objek 3D.
• Ianya juga boleh digunakan untuk menghasilkan
bebayang bagi objek 3D.
• Terdapat beberapa jenis pencahayaan seperti:
• Ambient (Cahaya yang wujud pada
persekitaran objek surrounding light)
• Directional (Cahaya pada arah tertentu)
• Spotlight (Cahaya yang difokuskan kepada
objek)
21
PROSES MENGHASILKAN ANIMASI 3D
Perenderan
• Proses terakhir bagi sesuatu penyediaan animasi
dimana pada peringkat ini semua model dengan
pemetaan dan pencahayaan akan diintegrasikan
dalam satu persembahan.
• Proses rendering ini juga bergantung kepada
animasi yang dihasilkan yakni semakin kompleks
sesuatu persembahan animasi semakin panjang
waktu rendering yang diperlukan.
• Selepas proses rendering, animasi yang terbentuk
akan kelihatan lebih realistik dan sedia untuk
dipertontonkan.
22
PROSES MENGHASILKAN ANIMASI 3D
Perenderan
• Juga melibatkan proses menetapkan spesifikasi
animasi yang akan dihasilkan seperti frame rate,
format fail, saiz kerangka atau frame dan
sebagainya.
23
Jamalludin Harun & Zaidatun Tasir (2005), Multimedia:
Konsep dan Praktis, Venton Publishing : Kuala Lumpur.
Jamalludin Harun & Zaidatun Tasir (2005), Animasi: Dari
Helaian Kertas ke Skrin Digital, Venton Publishing :
Kuala Lumpur.
RUJUKAN