69
APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA BAHASA PRANCIS PADA SISWA KELAS XI SMK KRIDAWISATA BANDARLAMPUNG (Skripsi) Oleh MUHAMMAD ARWECENDO EDISON FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS LAMPUNG BANDARLAMPUNG 2019

APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

  • Upload
    others

  • View
    79

  • Download
    7

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA

BAHASA PRANCIS PADA SISWA KELAS XI SMK KRIDAWISATA

BANDARLAMPUNG

(Skripsi)

Oleh

MUHAMMAD ARWECENDO EDISON

FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN

UNIVERSITAS LAMPUNG

BANDARLAMPUNG

2019

Page 2: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

ABSTRAIT

L’APPLICATION DE LUVLINGUA POUR AMÉLIORER LEVOCABULAIRE DE FRANÇAIS POUR LES ÉLÈVES DE LA CLASSE XI

DU SMK KRIDAWISATA BANDARLAMPUNG

Par

Muhammad Arwecendo Edison

Cette recherche vise à déterminer l’augmentation du vocabulaire du français

appris à l'aide de l'application multimédia LuvLingua dans le processus

d'apprentissage de la classe XI AP du SMK Kridawisata Bandarlampung en

utilisant la méthode l’experiment et l’approche quantitative. Pre-expérimentale

design avec une forme de One-Group Pretest-Posttest Design. La population est

les 66 élèves avec l’echautillon de cette recherche est les 26 élèves de la classe XI

Akomodasi Perhotelan. Le résultat du test d'homogénéité montrent la valeur de

signification de 0,114. Cette valeur est supérieure à 0,05 et les données ont donc

la même variante ou la variante homogène. D'après le résultat du prétest, le score

moyenne est de 46,53 (catégorie inférieure). Alors que le résultat du post-test est

de 89,61 (catégorie supérieure). Ces résultats indiquent qu'il existe des différences

Page 3: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

avec l'application LuvLingua. Le résultat de la valeur de rendement du calcul du

test-T (Sig 2 à queue), ≤ 0,05, soit 0,000 ≤ 0,05, donc Ha est accepté. Ainsi, le

résultat de l'analyse indiquent est l'application de Luvlingua peut effectivement

ajouter le vocabulaire du français des élèves de la classe XI Akomodasi

Perhotelan, SMK Kridawisata Bandarlampung.

Mots-clés: L’application LuvLingua, le vocabulaire, le français

Page 4: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

ABSTRAK

APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATABAHASA PRANCIS PADA SISWA KELAS XI SMK KRIDAWISATA

BANDARLAMPUNG

Oleh

Muhammad Arwecendo Edison

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan kosakata bahasa Prancis

siswa yang diajar menggunakan media aplikasi LuvLingua dalam proses

pembelajaran kelas XI AP di SMK Kridawisata Bandarlampung. Penelitian ini

adalah penelitian kuantitatif dengan metode eksperimen. Rancangan penelitian

yang digunakan dalam penelitian ini adalah Pre-experimental dengan desain One-

Group Pretest-Posttest Design. Populasi berjumlah 66 siswa dengan sampel 26

siswa kelas XI Akomodasi Perhotelan. Instrumen yang digunakan berupa tes soal

pilihan ganda (multiple choice). Sedangkan teknik analisis data menggunakan uji-

t.

Hasil uji homogenitas menunjukkan nilai signifikansi yaitu 0,114. Nilai

signifikansi data tersebut lebih dari 0,05 maka data tersebut memiliki varian sama

Page 5: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

atau homogen. Dari hasil pretest diketahui rata-rata nilai sebesar 46,53 (kategori

kurang). Sedangkan hasil posttest diperoleh rata-rata nilai sebesar 89,61 (kategori

tinggi). Hasil tersebut menunjukkan bahwa terdapat perbedaan hasil belajar siswa

dengan menggunakan aplikasi LuvLingua. Hal itu dapat dibuktikan dengan hasil

uji-t yaitu nilai signifikansi (Sig. 2-tailed) ≤ 0,05, yakni 0,000 ≤ 0,05, maka Ha

diterima dan Ho ditolak. Dengan demikian, hasil analisis tersebut menunjukan

bahwa media aplikasi Luvlingua secara signifikansi dapat meningkatkan kosakata

bahasa Prancis pada siswa kelas XI Akomodasi Perhotelan SMK Kridawisata

Bandarlampung.

Kata kunci : Aplikasi LuvLingua, kosakata, bahasa Prancis

Page 6: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA

BAHASA PRANCIS PADA SISWA KELAS XI SMK KRIDAWISATA

BANDARLAMPUNG

Oleh

MUHAMMAD ARWECENDO EDISON

Skripsi

Sebagai Salah Satu Syarat untuk Mencapai GelarSARJANA PENDIDIKAN

Pada

Jurusan Pendidikan Bahasa dan SeniFakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan

FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN

UNIVERSITAS LAMPUNG

BANDARLAMPUNG

2019

Page 7: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang
Page 8: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang
Page 9: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang
Page 10: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

RIWAYAT HIDUP

Penulis dilahirkan di Bandarlampung, Lampung pada 29 Juni

1997, sebagai anak bungsu dari empat bersaudara, dari bapak

Edison AS dan ibu Ani Sudarti. Pendidikan Taman Kanak-kanak

(TK) Islam Bina Balita Lampung diselesaikan tahun 2003,

Sekolah Dasar (SD) diselesaikan di SDN 2 Wayhalim Permai,

Bandarlampung pada tahun 2009, Sekolah Menengah Pertama (SMP) di SMP

Sriwijaya Bandarlampung pada tahun 2012, dan Sekolah Menengah Atas (SMA) di

SMAN 1 Bandarlampung pada tahun 2015.

Tahun 2015, penulis terdaftar sebagai mahasiswa Jurusan Pendidikan Bahasa dan

Seni FKIP Unila melalui jakur SBMPTN. Pengalaman penulis dalam berorganisasi

ialah menjadi ketua bidang media sosial (Medsos) di Ikatan Mahasiswa Bahasa

Prancis dan aktif di Organisasi Himpunan Mahasiswa Jurusan Pendidikan Bahasa dan

Seni (HMJPBS) FKIP Unila. Pada tahun 2018, penulis melalukan praktek

pengalaman lapangan (PPL) di SMAN 1 Kota Agung, Tanggamus.

Page 11: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

MOTO :

Jika Aku menghendaki, cukup Aku berkata “jadi” maka terjadilah(QS. Yasin: 82)

Cintai apa yang kamu lakukan. Lakukan apa yang kamu cintai.

-penulis

Page 12: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

PERSEMBAHAN

Bismillahirrohmaanirrohiim

Bersama keridhaan Mu ya Allah, kupersembahkan karya sederhana ini kepada orang-

orang yang menyayangi insan sepertiku.

Teruntuk Ayahku Edison AS dan Ibuku Ani Sudarti yang tercinta.

Terimakasih atas segala-galanya, atas segala yang telah dilakukan demi anakmu.

Terimakasih atas semua pengorbanan, cinta dan airmata yang terpancar setiapdoa dan

sujudmu, serta restumu yang selalu mengiringi langkah anakmu dan untuk setiap

dukungan untuk putramu ini.

Kakak laki-laki dan kakak perempuan tersayang Ari Wahyudie Edison , Astrie

Wulandari Edison, dan Lucky Aldiano Edison, terimakasih untuk semua dukungan,

senyuman, canda tawa, dan kasih sayang yang membuat penulis tetap semangat dan

optimis menyelesaikan karya ini.

Almamater tercinta Pendidikan Bahasa Prancis

Universitas Lampung

Page 13: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

SANWACANA

Puji Syukur penulis ucapkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa, karena atas rahmat

dan hidayah-Nya Skripsi ini dapat diselesaikan.

Skripsi dengan judul “Aplikasi LuvLingua dalam Meningkatkan Kosakata Bahasa

Prancis pada Siswa Kelas XI SMK Kridawisata Bandarlampung” adalah sebagai

salah satu syarat untuk memperoleh gelar sarjana pendidikan pada Program Studi

Pendidikan Bahasa Prancis, Juirusan Pendidikan Bahasa dan Seni, FKIP, Universitas

Lampung.

Dalam kesempatan ini, sebagai wujud rasa hormat penulis menyampaikan ucapan

terima kasih kepada :

1. Bapak Prof. Dr. Patuan Raja, M.Pd. selaku Dekan Fakultas Keguruan dan

Ilmu Pendidikan Universitas Lampung.

2. Madame Diana Rosita, S.Pd. M.Pd. Pembimbing I sekaligus Ketua Program

Studi S-1 Pendidikan Bahasa Prancis dengan penuh sabar telah membimbing,

membantu, memberikan solusi, menjelaskan, dan mengarahkan penulis

selama proses penyusunan skripsi ini sehingga skripsi ini menjadi lebih baik.

Page 14: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

3. Madame Nani Kusrini, S.S, M.Pd. Pembimbing II sekaligus pembimbing

akademik yang juga telah membimbing penulis, memberikan motivasi, ilmu

yang berharga, dan mengarahkan penulis selama proses penyusunan skripsi

hingga selesai ini.

4. Madame Endang Ikhtiarti, S.Pd, M.Pd. Penguji yang senantiasa memberikan

bimbingan, nasihat dan saran-saran kepada penulis.

5. Para dosen dan staff Program Studi Pendidikan Bahasa Prancis yang telah

membantu dan memberikan berbagai ilmu yang bermanfaat.

6. Orang tuaku, Ayah Edison AS.dan Ibu Ani Sudarti terimakasih atas limpahan

cinta dan kasih sayang serta memberikan nasihat, dukungan, motivasi, dan

untaian doa yang tiada terputus untuk keberhasilan penulis.

7. Mas Wahyu, Mba Aci dan Mas Aldi, terimakasih selama ini telah banyak

memberikan bantuan moral serta materil, semoga Allah SWT selalu

memberikan rezeki yang tak terhingga untuk kalian, Aamiin.

8. Sahabat dalam segala hal yang telah menemani kurang lebih 4 tahun.

KANSSAS, terima kasih atas persahabatan, doa, dukungan, motivasi, dan

kebersamaan yang telah kalian berikan selama ini. Sukses untuk kita semua.

Aamiin.

9. Untuk Ema Aprianti yang sudah menjadi teman hidup terbaik bagi penulis

saat ini dalam segala kondisi dari tahun 2015, kamu sangat berarti dalam

pendewasaan penulis, terimakasih sudah memberikan semangat dan motivasi

dalam proses pengerjaan skripsi ini Sukses untuk kita, Aamiin.

Page 15: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

10. Keluarga Besar Mahasiswa Program Studi Pendidikan Bahasa Prancis

khususnya teman-teman seperjuangan angkatan 2015 yang penulis banggakan

serta adik-adik tingkat.

11. Keluarga KKN Kuripan, Kotaagung, Tanggamus. Tabita, Ridwan, Joko,

Fakih, Nawang, Niluh, Kartika, Diah, Santi. Terimakasih untuk 45 hari yang

sangat berkesan. Sukses untuk kita semua, Aamiin.

12. Mess Abed, Squad TCRY Mobile Legends, Teman-teman Mabarku, dan

Iswatun Mutohharoh. Terimakasih telah membantu kehidupanku di kampus

Unila ini.

13. Semua pihak yang terlibat dalam penulisan dan penyelesaian skripsi ini.

Semoga Allah SWT membalas semua kebaikan yang telah diberikan kepada penulis.

Penulis berharap skripsi ini bisa memberikan manfaat bagi pembaca dan khususnya

bagi Pendidikan Bahasa Perancis, Aamiin.

Wassalamu’alaikum Wr. Wb.

Bandar Lampung, Agustus 2019

Muhammad Arwecendo Edison

Page 16: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

xv

DAFTAR ISI

Halaman

ABSTRAK ........................................................................................... i

HALAMAN JUDUL ........................................................................... v

HALAMAN PERSETUJUAN ........................................................... vi

HALAMAN PENGESAHAN ............................................................. vii

HALAMAN PERNYATAAN ............................................................. iii

RIWAYAT HIDUP ............................................................................. ix

MOTO .................................................................................................. x

PERSEMBAHAN ................................................................................ xi

SANWACANA .................................................................................... xii

DAFTAR ISI ........................................................................................ xv

DAFTAR TABEL ............................................................................... xviii

DAFTAR GAMBAR ........................................................................... xix

I. PENDALUHUAN .......................................................................... 1A. Latar Belakang .................................................................... 1B. Identifikasi Masalah ............................................................ 5C. Batasan Masalah .................................................................. 5D. Rumusan Masalah ............................................................... 5E. Tujuan Penelitian ................................................................ 6F. Manfaat Penelitian .............................................................. 6G. Batasan Istilah ..................................................................... 7H. Penelitian Relevan ................................................................ 8

II. TINJAUAN PUSTAKA .......................................................... 10A. Pengertia Media Pembelajaran ............................................. 10

1. Fungsi Media Pembelajaran ........................................... 112. Manfaat Media Pembelajaran .......................................... 113. Macam–macam Media Pembelajaran .............................. 12

B. M - Learning ......................................................................... 131. Kelebihan Menggunakan M - Learning ........................... 13

Page 17: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

xvi

2. Kelemahan Menggunakan M - Learning ......................... 14C. Aplikasi LuvLingua ............................................................... 15

Cara Kerja .............................................................................. 16D. Pengertian Kosakata ............................................................. 20

1. Kategori Kosakata .......................................................... 222. Pengembangan Kosakata ................................................ 24

E. Kerangka Berpikir ............................................................... 25F. Hipotesis Penelitian ............................................................ 27

III. METODE PENELITIAN .......................................................... 28A. Jenis Penelitian ..................................................................... 28B. Desain Penelitian .................................................................. 28C. Variabel Penelitian ............................................................... 29D. Prosedur Penelitian ............................................................... 30

1. Tahap Praeksperimen ........................................................ 312. Tahap Eksperimen ............................................................. 313. Tahap Pascaeksperimen..................................................... 31

E. Tempat dan Waktu Penelitian .............................................. 321. Tempat Penelitian ........................................................... 322. Waktu Penelitian ............................................................. 32

F. Populasi dan Sampel Penelitian .......................................... 321. Populasi .......................................................................... 322. Sampel ............................................................................ 33

G. Teknik Pengumpulan Data ................................................. 33H. Istrumen Penelitian ............................................................. 34

1. Instrumen Pembelajaran ................................................. 342. Instrumen Test ................................................................ 353. Uji Coba Instrumen ........................................................ 36

I. Validitas dan Reliabilitas ..................................................... 371. Validitas Instrumen ......................................................... 372. Uji Reliabilitas ................................................................ 38

J. Teknik Analisisis Data dan Penelitian .................................... 391. Uji Peningkatan Hasil Belajar (Gain) ............................... 392. Uji Normalitas ................................................................ 393. Uji Homogenitas ............................................................. 40

K. Teknik Analisi Data ............................................................. 401. Analisis Data Uji T ......................................................... 412. Uji Hipotesis ................................................................... 42

IV. HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN ......................... 43A. Hasil Penelitian ..................................................................... 43B. Hasil Uji Coba Instrumen Penelitian .................................... 45

1. Uji Validitas ...................................................................... 452. Uji Reliabilitas .................................................................. 46

C. Deskripsi Hasil Penelitian .................................................... 46D. Uji Peningkatan Hasil Belajar (N-Gain) ............................... 50E. Hasil Analisis Data ............................................................... 51

Page 18: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

xvii

1. Uji Normalitas .................................................................. 512. Uji Homogenitas ............................................................... 52

F. Uji Hipotesis ......................................................................... 53G. Pembahasan .......................................................................... 54

V. SIMPULAN DAN SARAN ......................................................... 57

DAFTAR PUSTAKA .................................................................. 59

LAMPIRAN

Page 19: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

xviii

DAFTAR TABEL

Tabel Halaman

1. One Group Pretest Posttest Design ....................................... 29

2. Populasi Penelitian ................................................................. 32

3. Sampel Penelitian ................................................................... 33

4. Silabus Bahasa Prancis Kelas X ............................................ 34

5. Kisi-kisi Instrumen Penelitian Penguasaan Kosakata

Tes Multiple Choice ............................................................... 36

6. Indeks Reliabilitas. ................................................................. 39

7. Daftar Nilai Pretest dan Posttest Peningkatan Kosakata

Bahasa Prancis ......................................................................... 44

8. Rangkuman Data Statistik Nilai Pretest Bahasa Prancis ......... 47

9. Distribusi Frekuensi Perolehan Nilai Pretest Bahasa Prancis . 47

10. Rangkuman Data Statistik Nilai Posttest Bahasa Prancis ........ 48

11. Distribusi Frekuensi Perolehan Nilai Posstest Bahasa Prancis 49

12. Perbandingan Data .................................................................. 50

13. Rekapitulasi N-Gain ................................................................ 51

14. Uji Normalitas Pretest Kelompok Eksperimen ...................... 51

15. Uji Normalitas Posttest Kelompok Eksperimen ..................... 52

16. Hasil Uji Homogenitas dengan Menggunakan SPSS ............. 52

17. Uji Paired Samples Correlations ............................................ 53

18. Paired Sample Test ................................................................. 54

Page 20: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

xix

DAFTAR GAMBAR

Gambar Halaman

1. Gambar Menu home dalam Aplikasi LuvLingua ....................... 16

2. Gambar Tampak dalam dari Ikon Kursus ..................................... 17

3. Gambar Tampak dalam dari Ikon Buku Frasa ............................. 17

4. Gambar Tampak dalam dari Ikon Permainan ............................... 18

5. Gambar Permainan Kuis Menyimak............................................. 18

6. Gambar Permainan Kuis Menulis ................................................. 19

7. Gambar Permainan Kuis Gambar ................................................. 19

8. Gambar Permainan Tebak Kata .................................................... 20

9. Gambar Distribusi Frekuensi Nilai Pretest Bahasa Prancis ......... 48

10. Gambar Distribusi Frekuensi Nilai Posttest Bahasa Prancis ...... 49

Page 21: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

xx

DAFTAR LAMPIRAN

Lampiran

1. Silabus

2. RPP

3. Materi

4. Hasil Terbesar Pretest

5. Hasil Terkecil Pretest

6. Hasil Terbesar Posttest

7. Hasil Terkecil Posttest

8. Foto Pelaksanaan

9. Hasil Perhitungan Data Statistik

10. Hasil Perhitungan Uji Homogenitas

11. Hasil Perhitungan Uji Normalitas

12. Hasil Perhitungan Uji Reliabilitas

13. Hasil Uji - T

14. Hasil Uji N-Gain

15. Surat Perizinan

16. Résumé

Page 22: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

BAB I. PENDAHULUAN

A. Latar Belakang Masalah

Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang bunyi yang

dihasilkan alat ucap manusia. Kemampuan berbahasa seseorang berkaitan dengan

pengetahuan tentang sistem bahasa, struktur, kosakata atau seluruh aspek

kebahasaan itu, dan bagaimana tiap aspek tersebut saling berhubungan.

Kompetensi kebahasaan yang sangat dibutuhkan dalam kinerja berbahasa adalah

struktur tata bahasa (grammatical structure) dan kosakata (Nurgiyantoro 2010:

325-326). Menurut Tarigan (2008: 2), kualitas keterampilan berbahasa seseorang

jelas tergantung pada kualitas kosakata yang dimilikinya. Kosakata memiliki

peran penting dalam pembelajaran bahasa. Meskipun kosakata tidak selalu

dijadikan prioritas dalam pembelajaran bahasa, tetapi kedudukan kosakata dalam

pembelajaran bahasa telah meningkat dengan cepat, dan para ahli sekarang

menekankan perlunya pendekatan yang sistematik untuk pembelajaran kosakata.

Apabila perbendaharaan kosakata kurang, pasti akan menghambat kelancaran

berkomunikasi baik secara lisan maupun tulisan.

Pengajaran bahasa seperti bahasa asing di sekolah mengalami perkembangan dari

masa ke masa. Mulai dari perkembangan metode pembelajaran, pendekatan

Page 23: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

2

ataupun teknik pengajaran yang digunakan. Dunia pengajaran selalu

membutuhkan metode dan pendekatan yang sesuai pada zamannya.

Perkembangan metode pembelajaran diimbangi dengan perkembangan IPTEK

yang dinamis, salah satunya adalah pengunaan aplikasi dalam smartphone.

Banyak pro dan kontra yang timbul dengan adanya smartphone tentang dampak

positif dan negatif yang timbul karenanya. Smartphone menggunakan Operating

System (OS) atau sistem operasi yang dikembangkan oleh perusahaan-perusahaan

tertentu agar smartphone dapat bekerja. Sistem operasi smartphone yang umum di

pasaran adalah Apple i’OS, Android, Windows Phone, Blackberry OS, dan

Symbian OS. Smartphone yang paling banyak digunakan adalah smartphone yang

berbasis android, karena sistem operasi android ini gratis dan bersifat open source

(de-tekno.com, Maret 2015). Menurut penelitian yang dilakukan oleh The Nielsen

Company(2011), pengguna ponsel terbanyak di Indonesia pada tahun 2010 adalah

rentang usia 15- 19 tahun. Rentang usia tersebut adalah rentang usia dimana anak

sedang menempuh pendidikan SMA/SMK/Sederajat. Penelitian tersebut

menguatkan bahwa pengguna smartphone android di Indonesia adalah rentang

usia siswa SMA/SMK/Sederajat.

Penerapan android dalam dunia pendidikan sejatinya sudah sejak lama semenjak

android booming pertama kali di Indonesia pada tahun 2012. Hal tersebut

ditunjukkan dengan adanya aplikasi-aplikasi yang bersifat mendidik yang

ditujukan pada anak-anak seperti permainan tebak gambar atau mari berhitung.

Lalu penggunaan android sebagai media pembelajaran pada pendidikan formal

Page 24: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

3

masih jarang digunakan. Biasanya hal tersebut dikarenakan oleh pembuatan

aplikasi android yang kompleks dan memakan waktu lama sehingga guru

cenderung menggunakan media pembelajaran yang konvensional seperti buku

teks, papan tulis, dan lain-lain. Media pembelajaran yang konvensional tersebut

cenderung hanya digunakan siswa untuk belajar di sekolah saja karena sifatnya

yang tidak mobile atau tidak bisa digunakan dimana saja seperti aplikasi android.

Menurut Basuki dalam Badriah (2016: 1), saat ini proses pembelajaran tidak dapat

dipisahkan dari perkembangan teknologi informasi dan komunikasi yang

kemudian lebih dikenal dengan electronic learning (e-learning). Di Indonesia e-

learning berkembang pesat dimulai dari awal tahun 2000. Dewasa ini selain e-

learning, dikembangkan juga sebuah teknologi yang disebut mobile learning (m-

learning) yang memanfaatkan perangkat komunikasi bergerak seperti telepon

seluler. Indonesia menduduki peringkat ke-3 pengguna smartphone terbanyak di

Asia-Pasifik (Asia-Pacific boast more than 1 billion smartphone users, 2015).

M-learning memiliki banyak keunggulan seperti fleksibilitas dan portabilitas yang

tinggi sehingga pembelajaran dapat menjadi lebih mudah serta dapat diakses di

manapun dan kapanpun, serta keleluasaan dalam melakukan pembelajaran

mandiri (Sambodo, 2014: 22). Perkembangan m-learning ditandai dengan

munculnya beragam situs dan aplikasi bertema edukasi untuk menunjang

pembelajaran yang termasuk ke dalam media interaktif.

Page 25: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

4

Dalam kegiatan pembelajaran khususnya bahasa Prancis sebagai bahasa asing

(FLE) suatu metode, pendekatan dan media yang digunakan harus tepat guna

menciptakan lingkungan belajar yang efektif dan kondusif.

Berdasarkan hasil observasi peneliti pada siswa SMK Kridawisata

Bandarlampung, diketahui peserta didik di SMK Kridawisata mendapati kesulitan

untuk membuat kalimat dalam bahasa Prancis, karena perbendaharaan kosakata

yang kurang. Solusi yang diberikan oleh pengajar adalah peserta didik disuruh

membuka buku, mendengarkan penjelasan pendidik, mencatat, lalu mengerjakan

tugas sehingga peserta didik merasa kurang bersemangat dengan pembelajaran

bahasa Prancis. Pelajaran bahasa Prancis masih dianggap sebagai pelajaran yang

kompleks dan cenderung sulit dipelajari oleh sebagian siswa kelas XI SMK

Kridwisata Bandarlampung. Penyebab lain adalah kurangnya durasi siswa untuk

belajar bahasa Prancis di sekolah, penggunaan metode pembelajaran konvensional

(ceramah dan tanya jawab), kecenderungan siswa yang gemar mendengarkan

musik berbahasa Inggris, dan bahan ajar yang digunakan tidak sesuai dengan

capaian pembelajaran silabus kurikulum 2013.

Berdasarkan hasil survey sebelum penelitian dapat disimpulkan bahwa diperlukan

adanya inovasi-inovasi baru berkaitan dengan metode maupun pendekatan

pengajaran yang memiliki peran penting dalam proses pembelajaran dan hasil

pembelajaran. Aplikasi LuvLingua merupakan salah satu media pengajaran yang

berupa permainan edukasi yang mengajarkan bahasa Prancis, karena mampu

menciptakan pemahaman dengan visual yang ditampilkan.

Page 26: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

5

B. Identifikasi Masalah

Dari latar belakang masalah tersebut dapat diidentifikasikan beberapa masalah

sebagai berikut.

1. Pelajaran bahasa Prancis masih dianggap sebagai pelajaran yang kompleks

dan cenderung sulit dipelajari oleh sebagian siswa kelas XI SMK Kridwisata

Bandarlampung.

2. Kurangnya kosakata bahasa Prancis, membuat beberapa siswa kesulitan

memahami bahasa Prancis.

3. Aplikasi LuvLingua belum pernah diterapkan dalam pembelajaran bahasa

Prancis.

C. Batasan Masalah

Dari identifikasi masalah di atas, penelitian ini hanya difokuskan pada aplikasi

LuvLingua dalam meningkatkan kosakata bahasa Prancis pada siswa kelas XI

Akomodasi Perhotelan SMK Kridawisata Bandar Lampung Tahun Ajaran

2018/2019.

D. Rumusan Masalah

Berdasarkan identifikasi masalah yang diuraikan di atas, permasalahan dalam

penelitian ini dapat dirumuskan sebagai berikut : Apakah ada peningkatan

penguasaan kosakata bahasa Prancis dengan menggunakan media LuvLingua pada

Page 27: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

6

siswa kelas XI Akomodasi Perhotelan SMK Kridawisata Bandar Lampung Tahun

Ajaran 2018/2019.

E. Tujuan Penelitian

Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan peningkatan kosakata bahasa

Prancis yang diajar menggunakan media aplikasi LuvLingua dalam proses

pembelajaran di SMK Kridawisata Bandarlampung.

F. Manfaat Penelitian

Hasil penelitian ini diharapkan dapat bermanfaat untuk dunia pendidikan, baik

secara teoretis maupun secara praktis.

1. Manfaat Teoretis

Penelitian ini diharapkan dapat menambah khasanah ilmu pengetahuan dalam

bidang bahasa asing khususnya dalam bahasa Prancis dan dapat dijadikan bahan

referensi yang relevan bagi peneliti di masa yang akan datang.

2. Manfaat Praktis

Manfaat praktis dalam penelitian ini dibedakan menjadi 3, yaitu bagi guru, bagi

sekolah, dan bagi peneliti lain.

a) Bagi guru, penelitian ini dapat dijadikan sebagai inspirasi dalam pemanfaatan

media belajar dalam pembelajaran sehingga dapat meningkatkan kualitas

pembelajaran. Selain itu penelitian ini dapat memberikan pertimbangan untuk

lebih mengembangkan kemampuan memperkaya kosakata siswa dengan

menggunakan media aplikasi LuvLingua.

Page 28: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

7

b) Bagi sekolah, penelitian ini dapat menjadi sebuah saran untuk lebih

memperhatikan pembelajaran bahasa asing dalam prosesnya.

c) Bagi penelitian lain, penelitian ini dapat menjadi sebuah referensi yang

relevan bagi mahasiswa lain yang ingin meneliti mengenai penggunaan media

aplikasi LuvLingua .

G. Batasan Istilah

Agar tidak menimbulkan adanya perbedaan pengertian, perlu ada penjelasan

istilah yang digunakan dalam penelitian ini. Beberapa batasan istilah yang perlu

dijelaskan adalah sebagai berikut.

1. Aplikasi LuvLingua adalah aplikasi android berbasis game edukasi yang

mengajarkan bahasa Prancis melalui permainan seru dan mudah digunakan

dengan koneksi internet.

2. Kosakata adalah himpunan kata yang dimiliki oleh seseorang atau entitas lain,

atau merupakan bagian dari suatu bahasa tertentu. Kekayaan kosakata

seseorang secara umum dianggap merupakan gambaran dari intelejensia atau

tingkat pendidikannya.

3. Media pembelajaran dapat dikatakan sebagai alat-alat grafis, photografis, atau

elektronis yang dapat digunakan untuk menangkap, memproses, dan

menyusun kembali informasi visual atau verbal (Sutirman 2013:15).

Page 29: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

8

H. Penelitian Relevan

1. Muhammad Aji Susilo. (2017) dalam penelitian yang berjudul “Pengembangan

media pembelajaran berbasis aplikasi android untuk meningkatkan hasil belajar

kognitif pada pembelajaran wheel alignment di SMK Negeri 2 Surakarta. Hasil

dari penelitian ini terdapat peningkatan hasil belajar kognitif secara signifikan

pada kelas yang menggunakan aplikasi android untuk pembelajaran wheel

alignment di SMK Negeri 2 Surakarta. Hal tersebut terbukti oleh hasil hitung

(63,3) > tabel (2,045) dengan taraf signifikansi 0,5 dan peningkatan hasil belajar

kognitif pada kelas eksperimen sebesar 0,71 (nilai gain) dengan kriteria tinggi.

Nilai tersebut lebih besar dibandingkan nilai pada kelas kontrol yang sebesar 0,55

dengan kriteria sedang.

2. Rima Badriah (2016) dalam penelitian yang berjudul “Analisis latihan

pembelajaran kosakata bahasa Prancis dalam media Duolingo. Berdasarkan

analisis terhadap validitas dan reliabilitas 149 butir soal latihan pembelajaran

kosakata bahasa Perancis pada tingkat 1 dan tingkat 2 dalam multimedia interaktif

Duolingo diperoleh hasil bahwa 23 butir soal merupakan butir soal yang valid dan

persentase validitasnya adalah sebesar 15,44%. Sementara untuk reliabilitas butir

soal dari hasil yang diperoleh menunjukkan bahwa butir soal tersebut masuk ke

dalam kategori reliabel dengan kriteria reliabilitas yang sangat tinggi.

3. Gian Dwi Oktiana (2015) dalam penelitian yang berjudul “Pengembangan

Media Pembelajaran Berbasis Android dalam Bentuk Buku Saku Digital untuk

Mata Pelajaran Akuntansi Perusahaan Jasa di Kelas XI MAN 1 Yogyakarta Tahun

Ajaran 2014/2015”. Hasil uji coba yang dilakukan di MAN 1 Yogyakarta dan

Page 30: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

9

dilakukan oleh 30 siswa, menunjukkan respon positif pada seluruh pertanyaan

karena menunjukkan persentase ≥ 70%. Berdasarkan data tersebut disimpulkan

bahwa media pembelajaran berbasis android yang telah dibuat menarik, dan jelas .

Contoh rumusan soalnya, mampu mendorong rasa ingin tahu siswa, meningkatkan

pemahaman siswa, dan menambah motivasi belajar siswa. Persamaan penelitian

yang dilakukan oleh Oktiani adalah sama-sama bentuk penelitian pengembangan,

media pembelajaran yang digunakan adalah aplikasi android, dan model

pengembangan digunakan yaitu model ADDIE. Perbedaan penelitian terletak pada

materi pembelajaran yang disajikan dalam media, subjek, dan objek penelitian.

Page 31: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

BAB II. TINJAUAN PUSTAKA

A. Pengertian Media Pembelajaran

Kata media berasal dari bahasa Latin medius yang secara harfiah berarti ‘tengah’,

‘perantara’, atau ‘pengantar’ (Arsyad, 2000: 3). Briggs sebagaimana dikutip

Daryanto (2013:157), menyatakan bahwa media adalah segala alat fisik yang

dapat menyajikan pesan serta merangsang siswa untuk belajar. Pendapat ini

sepadan dengan yang diungkapkan oleh Gagne dikutip Sadiman (2011:6), yang

menyatakan bahwa media adalah berbagai jenis komponen dalam lingkungan

siswa yang dapat merangsangnya untuk belajar.

Berdasarkan pendapat di atas dapat disimpulkan bahwa media adalah segala

sesuatu yang digunakan untuk memberikan pesan dari pengirim ke penerima

sehingga dapat merangsang pikiran, perasaan, perhatian dan minat serta perhatian

siswa sebaik mungkin.

Media pembelajaran dapat dikatakan sebagai alat-alat grafis, photografis, atau

elektronis yang dapat digunakan untuk menangkap, memproses, dan menyusun

kembali informasi visual atau verbal (Sutirman, 2013:15). Pendapat Schram

sebagaimana dikutip Asyhar (2012:7), tentang media pembelajaran adalah

Page 32: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

11

teknologi pembawa pesan (informasi) yang dapat dimanfaatkan untuk keperluan

pembelajaran.

Media pembelajaran dapat dipahami sebagai segala sesuatu yang dapat

menyampaikan atau menyalurkan pesan dari suatu sumber secara terencana,

sehingga terjadi lingkungan belajar yang kondusif dimana penerimanya dapat

melakukan proses belajar secara efisien dan efektif (Asyhar, 2012:8).

Berdasarkan pengertian di atas dapat disimpulkan bahwa media pembelajaran

adalah segala sesuatu yang dapat digunakan untuk menyalurkan pesan (bahan

pembelajaran), sehingga dapat merangsang perhatian, minat, pikiran dan perasaan

siswa dalam kegiatan belajar untuk mencapai tujuan belajar.

1. Fungsi Media Pembelajaran

Sutirman (2013:17) menyatakan bahwa dalam proses pembelajaran, media

memiliki fungsi sebagai pembawa informasi dari sumber (guru) menuju penerima

(siswa). Levi and lense sebagaimana dikutip oleh Arsyad (2007: 16)

mengemukakan empat fungsi media pembelajaran khususnya media visual yaitu

fungsi atensi, fungsi afektif, fungsi kognitif, dan fungsi kompensatoris.

Berdasarkan pendapat diatas dapat disimpulkan bahwa media pembelajaran

bermanfaat untuk memperlancar interaksi guru dan siswa dengan maksud

membantu siswa belajar secara optimal.

2. Manfaat Media Pembelajaran

Sadiman, Arif S. (2008: 17) menjelaskan fungsi media pembelajaran sebagai

berikut:

Page 33: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

12

a). memperjelas penyajian pesan,

b). mengatasi keterbatasan ruang, waktu, dan daya indera,

c). mengatasi sikap pasif, sehingga siswa menjadi lebih semangat dan lebihmandiri dalam belajar,

d). memberikan rangsangan, pengalaman, dan persepsi yang sama terhadapmateri belajar.

3. Macam-macam Media Pembelajaran

Seels & Glasgow sebagaimana dikutip Sutirman (2013: 16) membagi media

berdasarkan perkembangan teknologi, salah satunya yaitu media dengan teknologi

tradisional. Media dengan teknologi tradisional meliputi:

a) Visual diam yang diproyeksikan berupa proyeksi opaque (tak tembus pandang),

proyeksi overhead, slides, filmstrips.

b) Visual yang tidak diproyeksikan berupa gambar, poster, foto, charts, grafik,

diagram, pameran, papan info

c) Audio terdiri dari rekaman piringan dan pita kaset.

d) Penyajian multimedia dibedakan menjadi slide plus suara dan multi image.

e) Visual dinamis yang diproyeksikan berupa film, televisi, video.

f) Media cetak seperti buku teks, modul, teks terprogram, workbook, majalah

ilmiah, berkala, dan handout.

g) Permainan diantaranya teka-teki, simulasi, permainan papan.

h) Realita dapat berupa model, specimen (contoh), manipulatif (peta, miniatur,

boneka).

Sedangkan media dengan teknologi mutakhir dibedakan menjadi:

a). Media berbasis telekomunikasi diantaranya adalah telekonfrence dan distance

learning.

Page 34: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

13

b). Media berbasis mikroprosesor terdiri dari CAI (computer assisted instruction),

Games, Hypermedia, CD (compact disc), dan pembelajaran berbasis Web (web

based learning).

B. M-Learning

M-learning memiliki banyak keunggulan seperti fleksibilitas dan portabilitas yang

tinggi sehingga pembelajaran dapat menjadi lebih mudah serta dapat diakses di

manapun dan kapanpun, serta keleluasaan dalam melakukan pembelajaran

mandiri (Sambodo, 2014). Perkembangan m-learning ditandai dengan munculnya

beragam situs dan aplikasi bertema edukasi untuk menunjang pembelajaran yang

termasuk ke dalam media interaktif. Perkembangan kemampuan pemrosesan

informasi pada perangkat mobile meningkat, dengan adanya berbagai aplikasi

seperti game, komunikasi bisnis, komunikasi nirkabel dalam kehidupan

masyarakat. Hal ini membuka peluang untuk pembelajaran yang dilakukan

menggunakan perangkat mobile yang disebut M-Learning. Menurut Sutopo (2012:

176-178) M-Leaning memiliki keuntungan dan kerugian bagi pengguna,

diantaranya adalah:

1. Kelebihan menggunakan M-Learning

a. Convenience: pengguna dapat mengakses dari mana saja pada konten

pembelajaran termasuk kuis, jurnal, game, dan lainnya.

b. Collaboration: pembelajaran dapat segera dilakukan setiap saat secara real

time.

Page 35: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

14

c. Portability: penggunaan buku diganti dengan RAM dengan pembelajaran

yang dapat diatur dan dihubungkan lanjut compatibility pembelajaran

dirancang untuk digunakan pada perangkat mobile.

d. Interesting: pembelajaran dikombinasikan dengan game akan

menyenangkan.

2. Kelemahan M-Learning

a. Layar yang kecil pada telepon genggam dan PDA tidak dapat

menampilkan informasi yang banyak. informasi harus disampaikan dengan

singkat.

b. Kapasitas penyimpanan yang terbatas menyebabkan keterbatasan aplikasi

yang dibuat tidak sebesar aplikasi yang digunakan pada komputer desktop.

c. Kekuatan baterai tidak tahan lama sehingga membatasi penggunaan untuk

mengakses informasi baterai yang tiba-tiba habis menyebabkan

ketidaknyamanan penggunaan pembelajaran dengan m learning.

d. Keterbatasan sistem operasi menyebabkan suatu aplikasi yang dijalankan

pada suatu perangkat mobile belum tentu dapat digunakan pada perangkat

mobile lainnya. Suatu format file yang dapat dibaca pada komputer

desktop belum tentu dapat dibaca pada perangkat mobile.

e. Keterbatasan perangkat keras juga menyebabkan suatu aplikasi belum

tentu dapat digunakan pada perangkat mobile lainnya.

f. Aplikasi yang dijalankan pada perangkat mobile mudah rusak dan harus

diinstal kembali.

Page 36: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

15

g. Keterbatasan untuk dikembangkan pada perangkat mobile secara umum

sehingga pembuat harus dirancang untuk perangkat mobile tertentu.

h. Perangkat keras mobile cepat ketinggalan zaman sedangkan aplikasi yang

dikembangkan biasanya menggunakan platform yang baru.

i. Bandwidth pada nirkabel terbatas dan kemungkinan terjadi penyimpangan

dengan banyaknya jumlah pengguna yang sedang mengakses.

j. Kesulitan untuk mencetak kecuali dihubungkan dengan jaringan pada

umumnya perangkat mobile tidak dilengkapi fasilitas untuk dihubungkan

langsung dengan printer.

C. Aplikasi LuvLingua

LuvLingua termasuk kedalam Mobile Learning (M-Learning). LuvLingua

merupakan media pembelajaran yang memadukan kemampuan menjawab

pertanyaan dengan kejelian dalam mencocokan jawaban. LuvLingua ini mirip

seperti Duolingo tetapi bedanya aplikasi ini menggunakan bahasa Indonesia dan

tidak memerlukan jaringan internet (offline). LuvLingua berisi kosakata yang

berhubungan dengan kegiatan sehari-hari di mana muatan materinya sesuai

dengan materi kelas XI semester II.

Seluruh bahasa diterjemahkan oleh penutur asli dan tidak melalui

komputer/penerjemah online. Aplikasi menggunakan game seru dan pelajaran

untul level pemula dan menengah, mendukung fondasi bahasa Perancis yang kuat.

Page 37: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

16

Aplikasi ini dapat ditemukan di google play : https://play.google.com/store/apps/

details?id=com.silvermoonapps.luvlingualearnfunfrenchlanguage

Permainan ini dapat membantu siswa berpikir cepat, logis, dan tepat. Beberapa

kelebihan dari media ini yaitu:

a). Mendorong pemahaman siswa terhadap materi pelajaran.

b). Terdapat banyak kosakata yang tersedia di dalam menu buku frasa.

c). Merangsang siswa untuk berpikir efektif.

Media ini melatih ketelitian dan ketepatan dalam menjawab, mencari jawaban,

dan berpikir efektif untuk jawaban yang paling tepat. Dalam aplikasi ini terdapat:

Visual (Kuis Gambar), auditori (Kuis Mendengar), baca tulis (Kuis Pilihan Ganda,

Tebak Kata), Kinestetik (Game Animasi).

1. Cara Kerja

Cara penggunaan media ini cukup mudah. Unduh aplikasi LuvLingua di appstore

/ playstore. Setelah diunduh, buka aplikasinya dan akan terlihat tampilan dalam

aplikasi LuvLingua seperti gambar dibawah ini:

Gambar 1. Menu home dalam Aplikasi LuvLingua

Page 38: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

17

Terdapat banyak pilihan di bagian menu aplikasi LuvLingua. Diantaranya ada

kursus, buku frasa, permainan, kartu flash, cari, favorit, pengaturan, statistik

game, peringkat, dan halaman pribadi Luvlingua aplikasi

Gambar 2. Tampak dalam dari Ikon Kursus

Di dalamnya terdapat kosakata bahasa Prancis beserta gambar dan terjemahannya

dalam bahasa Indonesia

Gambar 3. Tampak dalam dari Ikon Buku Frasa

Page 39: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

18

Di dalamnya terdapat kosakata bahasa Prancis serta terjemahan dalam bahasa

Indonesia. Yang membedakannya dengan gambar 2 adalah tidak terdapat gambar

di bagian ini.

Gambar 4. Tampak dalam dari Ikon Permainan

Di dalamnya terdapat banyak pilihan permainan kosakata bahasa Prancis. Di

bagian permainan ini kemampuan dan penguasaan kosakata bahasa Prancis

pengguna aplikasi dipergunakan. Permainan ini terdapat audio, gambar, dan

tulisan.

Gambar 5. Permainan Kuis Menyimak

Page 40: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

19

Di dalamnya terdapat kosakata bahasa Prancis serta terjemahan dalam bahasa

Indonesia. Cara memainkannya adalah dengan mendengarkan suara kosakata

bahasa Prancis yang keluar dari lambang speaker lalu pilih salah satu jawaban

dari opsi jawaban yang diberikan.

Gambar 6. Permainan Kuis Menulis

Pada gambar ini, cara memainkannya adalah menyusun huruf yang tersedia lalu

jadikan bentuk kata bahasa Prancis menurut soal yang telah diberikan. Contohnya

soal di gambar itu adalah gambar dengan angka 3. Bahasa Prancis 3 adalah trois,

susun huruf-huruf tersebut menjadi kata trois

Gambar 7. Permainan Kuis Gambar

Page 41: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

20

Pada gambar ini, cara memainkannya adalah dengan pilih gambar yang tersedia

menurut soal yang tertera di bawahnya. Contohnya soal di gambar itu adalah pain

yang diterjemahkan dalam bahasa Indonesia adalah ‘roti’. Lalu pilih satu dari 4

gambar tersebut yang menunjukan gambar roti.

Gambar 8. Permainan Tebak Kata

Pada bagian ini, cara memainkannya adalah dengan susun huruf yang tersedia lalu

jadikan kata bahasa Prancis menurut soal yang telah diberikan.. Contohnya soal di

gambar tersebut adalah gambar musik. Bahasa Prancisnya adalah musique, susun

huruf-huruf tersebut menjadi kata musique.

D. Pengertian Kosakata

Kosakata adalah istilah terbaru yang muncul ketika mencari kata atau istilah tidak

berbau Barat. Asal usul kata ini, menurut Usman dkk sebagaimana dikutip Chaer

dalam skripsi Alfiyaturrohmaniyyah (2015: 47), berasal dari bahasa Sanskerta

koça yang berarti perbendaharaan, kekayaan, khazanah, dimajemukkan dengan

Page 42: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

21

kata khata yang berarti ‟kata‟. Kata didefinisikan sebagai alat penyalur gagasan,

ini berarti bahwa semakin banyak kata yang dikuasai seseorang, semakin banyak

pula ide atau gagasan yang dikuasainya dan yang sanggup diungkapkannya (Keraf

dalam Suraningtyas, 2013: 35).

Kosakata dapat dibagi menjadi dua, yaitu kosakata aktif dan kosakata pasif.

Kosakata aktif adalah kosakata yang sering dipakai dalam kegiatan berbicara atau

menulis, sedangkan kosakata pasif adalah kosakata yang jarang dipakai atau

bahkan tidak pernah dipakai. Dari semua aspek bahasa asing yang harus dipelajari

siswa dalam proses belajar, aspek kata adalah aspek yang dianggap paling

penting. Hal ini disebabkan tanpa penguasaaan kosakata yang baik seseorang

tidak mungkin bisa menggunakan bahasa asing, karena seperti yang diketahui

kosakata merupakan alat untuk mengeluarkan gagasan (Tarigan, 2008: 73).

Dengan demikian yang disebut dengan kosakata adalah sekumpulan kata atau

perbendaharaan kata yang terdapat dalam suatu bahasa yang dipakai oleh

seseorang dalam berbahasa. Dapat disimpulkan bahwa kosakata merupakan

komponen bahasa yang memuat daftar kata-kata beserta batasannya yang

digunakan sesuai dengan fungsinya. Kemampuan untuk memahami bahasa asing

sebagian besar tergantung dari pemahamannya tentang kosakata.

1. Kategori Kosakata

Dictionnaire Hachette Encyclopédique dalam Anggun (2015: 32), “Vocabulaire

est ensemble des mots d’une langue“ yang berarti bahwa kosakata adalah satu

kesatuan dari satu bahasa. Menurut

http://dictionary.sensagent.com/vocabulaire/fr, kosakata adalah :

Page 43: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

22

1) Ensemble des mots d’une langue, d’un domaine (kumpulan kata dalam

suatu bahasa, suatu bidang).

2) Ensemble des mots et locutions utilisables à un moment donné par une

communauté linguistique. Vocabulaire d’une langue (kumpulan kata dan

tuturan yang digunakan dalam suatu keadaan oleh ahli bahasa. Kosakata

dalam suatu bahasa).

3) Dictionnaire qui ne donne que la liste (kamus yang terdiri dari daftar

kata).

Rohmawati (2005: 9), berpendapat bahwa kosakata memiliki banyak kategori,

yaitu verba, nomina, adjektival, adverbe, dan preposisi. Berikut penjelasan

mengenai kosakata tersebut:

1) Verba (verbe)

Verba atau kata kerja adalah kelas kata yang menyatakan suatu tindakan,

keberadaan, pengalaman, atau pengertian dinamis lainnya. Jenis kata ini biasanya

menjadi predikat dalam suatu frasa atau kalimat. Kata kerja juga merupakan kata

yang menyatakan keadaan melakukan sesuatu atau menyatakan makna perbuatan.

2) Nomina (nom)

Jenis kata benda yang dapat diterangkan dengan menggunakan jenis kata-kata

lain misalnya kata sifat dan kata sandang.

3) Adjektiva (adjectif)

Adjektiva atau kata sifat adalah jenis kata yang mengubah nomina (kata benda)

atau pronominal, biasanya dengan menjelaskan atau membuatnya menjadi lebih

Page 44: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

23

spesifik. Adjektiva dapat menerangkan kuantitas, kecukupan, urutan, kualitas,

maupun penekanan suatu kata.

4) Adverbia (adverbe)

Rohmawati (2005: 185-188), menjelaskan bahwa adverbia atau kata keterangan

adalah kelas kata yang memberikan keterangan pada kata lain, sama halnya

seperti verba, dan adjektiva. Rohmawati berpendapat bahwa “Adverbia adalah

kata yang relative dapat berdiri sendiri, memiliki fungsi khas dalam suatu frase.

Beberapa di antaranya dapat membentuk sendiri sebuah frase”.

5) Preposisi (preposition)

Berbeda dengan adverbial, kata depan tidak mempunyai fungsi khas dalam

kalimat, merupakan kata atau frase yang tidak berubah hubungannya. Kata depan

hanya berperan untuk menghubungkan dua kata atau kelompok kata yang fungsi

gramatikalnya tidak sama dan yang tidak punya status kalimat.

Dari pendapat di atas dapat ditarik kesimpulan bahwa kosakata merupakan

sekelompok kata yang terdapat dalam suatu bahasa yang merupakan

perbendaharaan kata dalam semua aspek yang ada sehingga orang mampu saling

mengerti satu dengan yang lain. Hal ini sesuai dengan tujuan dari pembelajaran

bahasa Prancis, yaitu siswa mampu berkomunikasi baik secara lisan maupun

tertulis. Untuk mencapai hal itu siswa perlu dibekali kemampuan penguasaan

kosakata yang memadai. Kalau tidak dibekali kemampuan penguasaan kosakata

yang memadai maka siswa tidak dapat berkomunikasi secara optimal.

Page 45: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

24

2. Pengembangan Kosakata

Tarigan (2008: 23-24), berpendapat bahwa dalam pengajaran kosakata banyak

cara yang dapat ditempuh untuk mengembangkan penguasaan kosakata misalnya

dengan menggunakan ceramah, tanya jawab, demonstrasi, diskusi, dan

sebagainya. Berikut ini tujuan pengembangan kosakata menurut Suraningtyas

(2013: 26) antara lain dengan :

1) Petunjuk Konteks

Teknik ini dapat dilakukan dengan meminta siswa untuk melengkapi kalimat

sesuai dengan konteksnya tanpa membuka kamus.

Misalnya: Il regarde un film américain au….(théatre/cinéma)

Dia melihat film amerika di … (teater/gedung bioskop)

2) Sinonim, Antonim

Menelaah sinonim antonim merupakan suatu pendekatan yang baik dan

jugamenghemat waktu bagi telaah kosakata dan mempermudah siswa untuk

mempelajari kata-kata tersebut melalui proses pengklasifikasian.

Misalnya

sinonim :

content = heureux (senang / bahagia)

vite = rapide (cepat)

Antonim

petit>< grand (kecil >< besar)

bon>< mauvais (bagus >< jelek)

Page 46: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

25

3) Afiksasi

Afiksasi adalah proses penambahan afiks pada awalan atau akhiran pada

sebuah kata. Afiksasi ini terdiri dari sufiks dan prefiks.

Misalnya:

Sufiks

journal → journalisme

classe → classement

Prefiks

actif → inactife

patient → impatien

4) Sastra

Seorang guru dapat menggunakan sastra untuk meningkatkan kosakata siswa,

yaitu dengan meminta siswa untuk membaca buku-buku cerita sesuai dengan

tingkat kemampuan bahasanya.

E. Kerangka Berpikir

Kompetensi kebahasaan terpenting yang sangat dibutuhkan dalam kinerja

berbahasa adalah struktur tata bahasa dan kosakata. Jumlah kosakata yang dimiliki

menunjukkan kualitas berbahasa seseorang. Agar kosakata bertambah terutama

pada pembelajaran bahasa Prancis maka diperlukan variasi media. Media yang

akan digunakan dalam penelitian ini, yaitu media aplikasi android LuvLingua.

LuvLingua merupakan aplikasi permainan edukasi berbasis offline yang berisi

kosakata bahasa Prancis dengan banyak tema.

Page 47: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

26

Kegiatan awal penelitian ini adalah dengan melakukan observasi. Siswa di SMK

Kridawisata Bandarlampung mempunyai kendala dalam penguasaan kosakata.

Salah satu penyebabnya yaitu media yang digunakan guru masih kurang

bervariasi, sehingga siswa cepat merasa bosan. Cara alternatif untuk mengatasi

permasalahan tersebut adalah dengan menggunakan media yang bervariasi agar

dapat meningkatkan minat dan motivasi belajar siswa, serta membantu siswa

untuk memperoleh kosakata baru. Dari hasil observasi ini, peneliti akan

menentukan kelas eksperimen (kelompok yang diberi perlakuan) dan menentukan

media pembelajaran yang akan digunakan dalam kelas eksperimen.

Penelitian eksperimen ini, dilaksanakan dengan memberikan perlakuan yaitu

menggunakan media aplikasi LuvLingua. Hasil belajar yang diperoleh setelah

diberi perlakuan kemudian diuji hipotesis untuk melihat signifikansi pengaruhnya.

Media pembelajaran ini akan sangat efektif karena media aplikasi LuvLingua yang

diterapkan saat proses pembelajaran berlangsung dapat membuat siswa lebih

mudah menguasai dan memperoleh kosakata lebih banyak karena siswa ikut

berperan aktif dalam proses pembelajaran. Siswa menggunakan smartphone-nya

sambil belajar mengenai konsep atau topik dalam suasana yang menyenangkan.

Siswa harus mengerjakan tugas secara individu dalam media pembelajaran ini.

Siswa harus menggunakan otak, menghafal, memahami, dan menerapkan apa

yang telah mereka pelajari. Belajar menjadi lebih menyenangkan, bersemangat

dan penuh gairah. Media pembelajaran ini membuat siswa terbiasa lebih aktif

dalam mengikuti pembelajaran.

Page 48: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

27

F. Hipotesis Penelitian

Berdasarkan kajian teori dan kerangka pikir di atas maka dapat dirumuskan

hipotesis dalam penelitian sebagai berikut :

1. Hipotesis Nol

Tidak terdapat perbedaan yang signifikan dalam meningkatkan kosakata bahasa

Prancis pada siswa kelas XI AP SMK Kridawisata Bandar Lampung Tahun

Ajaran 2018/2019 antara yang diajar dengan menggunakan media aplikasi

LuvLingua.

2. Hipotesis Alternatif

Terdapat perbedaan yang signifikan dalam meningkatkan kosakata bahasa

Prancis pada siswa kelas XI AP SMK Kridawisata Bandar Lampung Tahun

Ajaran 2018/219 antara yang diajar dengan menggunakan media aplikasi

LuvLingua.

Page 49: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

BAB III. METODE PENELITIAN

A. Jenis Penelitian

Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif karena semua gejala dalam

penelitian ini dapat diukur dan diubah dalam bentuk angka. Metode yang

digunakan dalam penelitian ini adalah metode eksperimen. Sugiyono (2016: 107),

menyatakan bahwa metode penelitian eksperimen dapat diartikan sebagai metode

penelitian yang digunakan untuk mencari pengaruh perlakuan tertentu terhadap

yang lain dalam kondisi terkendali.

Perlakuan yang dimaksud dalam penelitian ini adalah penggunaan aplikasi

LuvLingua untuk meningkatkan kosakata bahasa Prancis pada siswa kelas XI AP

SMK Kridawisata Bandarlampung. Sedangkan, pendekatan kuantitatif digunakan

agar semua gejala yang diobservasi dapat diukur dan diubah dalam bentuk angka-

angka sehingga memungkinkan digunakan analisis statistik.

B. Desain Penelitian

Desain penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah Pre-experimental

dengan bentuk One-Group Pretest-Posttest Design. Sugiyono (2016: 111),

menggambarkan desain ini sebagai berikut:

Page 50: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

29

Tabel 1. One-Group Pretest-Posttest Design

Kelas Pretest Perlakuan Posttest

E O1 X O2

Keterangan:

E : Kelas eksperimen

X : Perlakuan dengan menggunakan aplikasi LuvLingua

O1 : Nilai Pretest

O2 : Nilai Posttest

Subjek penelitian terdiri dari satu kelas yakni kelas eksperimen. Kelas eksperimen

diberi perlakuan (perlakuan) dengan menggunakan aplikasi LuvLingua. Pada

tahap awal digunakan pretest untuk mengetahui tingkat penguasaan kosakata

bahasa Prancis siswa. Kemudian kelas eksperimen akan dikenakan perlakuan

(perlakuan) menggunakan aplikasi LuvLingua dalam jangka waktu tertentu.

Setelah itu kelas eksperimen akan diukur untuk kedua kalinya yang disebut post-

test.

C. Variabel Penelitian

Menurut Hatch dan Farhady dalam Sugiyono (2016: 60) variabel adalah atribut

seseorang, atau obyek, yang mempunyai “variasi” antara satu orang dengan yang

lain atau satu obyek dengan obyek lain. Sedangkan menurut Sugiyono (2016:60),

variabel penelitian adalah segala sesuatu yang berbentuk apa saja yang ditetapkan

Page 51: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

30

oleh peneliti untuk dipelajari sehigga diperoleh informasi tentang hal tersebut,

dankemudian ditarik kesimpulannya.

Penelitian ini melibatkan dua variabel yaitu variabel bebas dan variabel terikat.

Dalam hal ini variabel bebas disimbolkan dengan huruf X sedangkan variabel

terikat Y. Variabel bebasnya adalah penggunaan aplikasi LuvLingua. Variabel ini

dapat dimanipulasi dan dikendalikan oleh peneliti. Sedangkan variabel terikatnya

adalah peningkatan kosakata bahasa Prancis siswa.

Hubungan antar variabel penelitian

Keterangan:

X : Variabel bebas adalah penggunaan aplikasi LuvLingua

Y : Variabel terikat adalah peningkatan kosakata bahasa Prancis siswa

D. Prosedur Penelitian

Segala penelitian memerlukan prosedur, agar penelitian berjalan secara sistematik

dan berhasil sesuai dengan tujuan penelitian. Prosedur yang digunakan dalam

penelitian ini terdiri dari tiga tahap, yaitu tahap praeksperimen, tahap eksperimen

dan tahap pascaeksperimen.

X Y

Page 52: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

31

1. Tahap praeksperimen

Tahap praeksperimen merupakan tahap yang dilaksanakan sebelum eksperimen.

Pada tahap ini, terdapat penentuan sampel dari populasi dan memilih sampel yang

akan dijadikan kelompok eksperimen.

2. Tahap eksperimen

Ada tiga cara yang dilakukan pada tahap ini, yaitu :

1. Pemberian tes awal atau pretest merupakan cara yang dilakukan untuk

mengetahui tingkat penguasaan kosakata bahasa Prancis siswa pada

kelompok eksperimen sebelum diberikan perlakuan.

2. Pemberian perlakuan, maksudnya memberikan perlakuan pada kelas

eksperimen dengan menerapkan aplikasi LuvLingua. Dalam penelitian ini

perlakuan dilakukan sebanyak dua kali pertemuan.

3. Pemberian tes akhir atau posttest, dilakukan setelah masa perlakuan selesai

dengan memberikan tes dengan tema yang sama pada materi tes awal atau

pretest. Hal ini agar diketahui hasil pencapaian penguasaan kosakata bahasa

Prancis siswa pada kelompok yang diberi perlakuan apakah terjadi

peningkatan, sama, atau menurun.

3. Tahap pascaeksperimen

Tahap ini merupakan tahap akhir eksperimen atau tahap penyelesaian. Pada tahap

ini hasil pretest dan posttest dianalisis dengan menggunakan perhitungan statistik,

yang dalam hal ini menggunakan program SPSS, dan hasil perhitungan tersebut

berguna untuk menjawab hipotesis sehingga dapat diketahui hasilnya.

Page 53: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

32

E. Tempat dan Waktu Penelitian

1. Tempat Penelitian

Penelitian ini diadakan di SMK Kridawisata Bandarlampung yang beralamat di

Jalan Urip Sumoharjo Gang Prajurit No.1, Sukarame, Kota Bandar Lampung,

Lampung 35122.

2.Waktu Penelitian

Waktu pelaksaan penelitian ini adalah pada semester genap tahun ajaran

2018/2019 yaitu dimulai pada tanggal 21 Februari – 21 Maret 2019.

F. Populasi dan Sampel Penelitian

1. Populasi

Populasi adalah wilayah generalisasi yang terdiri atas objek/subjek yang

mempunyai kualitas dan karakteristik tertentu yang ditetapkan oleh peneliti untuk

dipelajari dan kemudian ditarik kesimpulannya (Sugiyono, 2017: 80). Populasi

dalam penelitian ini adalah seluruh siswa kelas XI SMK Kridawisata

Bandarlampung yang belajar bahasa Prancis yaitu berjumlah 66 siswa.

Tabel 2. Populasi Penelitian

No Kelas Jumlah siswa

1. XI Tata Boga I 20 Siswa

2. XI Tata Boga II 20 Siswa

3 XI AP 26 Siswa

Total 66 siswa

Page 54: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

33

2. Sampel

Sampel adalah bagian dari jumlah dan karakteristik yang dimiliki oleh populasi

tersebut (Sugiyono, 2017: 81). Sedangkan menurut Margono (2007: 121), sampel

adalah sebagai bagian dari populasi. Dalam penelitian ini, teknik yang digunakan

dalam menentukan sampel adalah teknik simple random sampling. Peneliti

menggunakan teknik ini karena populasinya homogen. Sehingga dari teknik ini

didapatkan sampel yaitu kelas XI Akomodasi Perhotelan 1 yang berjumlah 26

siswa.

Tabel 3. Sampel Penelitian

G. Teknik Pengumpulan Data

Pengumpulan data dilakukan melalui tes. Menurut Margono (2007: 170) tes ialah

seperangkat rangsangan (stimulus) yang diberikan seseorang dengan maksud

untuk mendapat jawaban yang dapat dijadikan dasar bagi penetapan skor angka.

Tes yang diberikan peneliti sebanyak dua kali, yaitu pretest (tes yang dilakukan

pada awal pelajaran) dan post-test (tes yang dilakukan pada akhir pelajaran)

kepada kelompok eksperimen.

No Kelas Jumlah siswa

1. XI AP 26 siswa

Total 26 siswa

Page 55: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

34

H. Instrumen Penelitian

Pada prinsipnya meneliti adalah melakukan pengukuran terhadap fenomena sosial

maupun alam. Menurut Emory dalam Sugiyono (2016: 147-148), meneliti dengan

data yang sudah ada lebih tepat dinamakan membuat laporan daripada melakukan

penelitian. Namun demikian dalam skala yang paling rendah laporan juga dapat

dinyatakan sebagai bentuk penelitian.

1. Instrumen Pembelajaran

Penelitian ini menggunakan materi dari silabus K13 kelas X semester ganjil.

Silabus ini digunakan di kelas XI karena siswa siswi kelas XI SMK Kridawisata

baru saja mendapatkan mata pelajaran bahasa Prancis di kelas XI semester genap.

Tabel 4. Silabus Bahasa Prancis Kelas X

3.4 Mencontohkan tindak

tutur untuk menyatakan

jam, hari, tanggal, bulan,

tahun (situer dans le

temps) dalam bentuk

angka dan huruf dengan

memperhatikan fungsi

sosial, struktur teks, dan

unsur kebahasaan pada

teks interaksi lisan dan

tulis.

4.3 Menerapkan tindak tutur

untuk menyatakan jam,

hari, tanggal, bulan,

tahun (situer dans le

temps)dalam bentuk

angka dan hurufdengan

Teks transaksional lisandan tulis untuk menyatakandan menanyakan jam, hari,tanggal, bulan, tahun(situer dans le temps)dalam bentuk angka danhuruf

Contoh:- Bonjour, monsieur, je

voudrais un aller Paris-Marseille, s’il vousplaît.

- Vous partez quand ?- Mardi prochain.- Le 15 ?- Oui, c’est ҫa . . .- Le matin ou l’après

midi ?- Le matin- Alors . . . il y a un train

à 7 h 18 . . . un autre à7 h 18, à 9 h 22 . . .

Unsur kebahasaan(1) Kosa kata terkait hari,

bulan, waktu dalam

Menyaksikan,menyimak, meniru, danberpartisipasi dalaminteraksi yangmelibatkan tindakanmemberi dan memintainformasi terkaitmengenai jam, hari,tanggal, bulan, tahun(situer dans letemps)dalam bentukangka dan huruf denganberfokus pada fungsisosial, struktur teks, danunsur kebahasaannyayang sesuai dengankonteks

Bertanya danmempertanyakan hal-halyang terkait denganinteraksi yangmelibatkan tindakanmemberi dan memintainformasi terkait tentangjam, hari, tanggal, bulan,tahun (situer dans le

Page 56: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

35

unsur kebahasaan yang

benar dan sesuai konteks

hari, waktu dalambentuk angka, tanggal,dan tahun, matapelajaran.

(2) Kata kerja dalamsimple présent.

(3) Kata ganti il(impersonel) danc’est…

(4) Angka kardinal danangka ordinal

(5) Ucapan, tekanan kata,intonasi,

(6) Ejaan dan tanda baca

temps)dalam bentukangka dan huruf denganberfokus padafungsisosial, struktur teks, danunsur kebahasaannyayang sesuai dengankonteks

Berlatih secara mandirimaupun denganbimbingan guru untukberinteraksi dalammemberi dan memintainformasi terkait tentangjam, hari, tanggal, bulan,tahun (situer dans letemps)dalam bentukangka dan huruf

Mengidentifikasipersamaan danperbedaan fungsi social,struktur teks, dan unsurkebahasaan padatindakan memberi danmeminta informasiterkait tentang jam, hari,tanggal, bulan, tahun(situer dans letemps)dalam bentukangka dan huruf

Melakukan tindakanmemberi dan memintainformasi terkait tentangtentang jam, hari,tanggal, bulan, tahun(situer dans letemps)dalam bentukangka dan huruf

2. Instrumen Tes

Instrumen yang digunakan peneliti berupa instrumen tes. Bentuk tes yang

digunakan yaitu soal pilihan ganda (multiple choice). Hal yang berkaitan dengan

instrumen penelitian adalah penyusunan sebuah rancangan instrumen yang disebut

dengan kisi-kisi. Kisi-kisi instrumen penelitian ini mengambil dari indikator

Page 57: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

36

peningkatan kosakata pada siswa kelas XI semester II/ genap yang terdapat dalam

silabus.

Tabel 5. Kisi – Kisi Instrumen Penilaian Penguasaan Kosakata tes multiple choice

Variabel Sub Variabel Indikator No. item

Penguasaan kosakataBahasa Prancis

Tema: situer dans letemps

Sub tema:

1. Waktu/Jam

2. Hari, tanggal, bulan,tahun.

Berbagai kata danungkapan dengan tepatuntuk menyebutkanberbagai macampenyebutan waktu danjam.

Berbagai ungkapan dankata dengan tepat untukmenyebutkan nama hari,tanggal, bulan, tahun.

1-10

11-20

(Sumber: Suraningtyas, 2013: 35-36)

3. Uji Coba Instrumen

Uji coba istrumen berguna untuk memperolah informasi mengenai kualitas

instrumen yang akan digunakan. Sebelum instrumen diberikan pada kelas

eksperimen, dilakukan terlebih dahulu uji coba instrumen pada populasi di luar

sampel. Uji coba instrumen diberikan kepada kelas XI Tata boga 2 SMK

Kridawisata Bandarlampung.

Page 58: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

37

I. Validitas dan Reliabilitas

Analisis validitas dan reliabilitas instrumen tes digunakan untuk mengetahui

kualitas instrumen yang digunakan dalam penelitian.

1. Validitas Instrumen

Dalam bahasa Indonesia valid diartikan sebagai perbuatan/tindakan yang sesuai

dengan aturan yang semestinya. Di dalam buku Encyclopedia of Educational

Evaluation yang ditulis oleh Scarvia B.Anderson dkk dalam Arikunto (2010: 80),

A test is valid if it measueres what it purpose to measure. Pernyataan tersebut

dapat diartikan kurang lebih yaitu: sebuah tes dikatakan valid apabila tes tersebut

mengukur apa yang hendak diukur. Validitas instrumen dalam penelitian ini

menggunakan tes pilihan ganda bahasa Prancis dengan menggunakan validitas isi

(content validity) dan validitas konstruk.

a. Validitas Isi

Bertujuan untuk mengukur valid atau tidaknya dengan membandingkan antara isi

instrumen dengan materi pembelajaran yang telah dijarkan. Arikunto (2010: 82),

mengatakan bahwa sebuah tes dikatakan memiliki validitas isi apabila mengukur

tujuan khusus tertentu yang sejajar dengan materi atau isi pelajaran yang

diberikan. Isi dari instrumen berpedoman pada silabus mata pelajaran bahasa

Prancis dan instrumen tersebut dikosultasikan kembali dengan orang yang lebih

ahli atau lebih berpengalaman dalam hal ini yaitu dosen pembimbing dan guru

mata pelajaran bahasa Prancis.

Page 59: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

38

b. Validitas Konstruk

Sebuah tes dikatakan memiliki validitas konstruksi apabila butir-butir soal yang

membangun tes tersebut mengukur setiap aspek berpikir seperti yang disebutkan

dalam tujuan instruksional khusus dengan kata lain jika butir-butir soal mengukur

aspek berpikir dalam tujuan intruksional (Arikunto, 2010: 83).

2. Uji Reliabilitas

Reliabilitas instrumen adalah ketepatan atau keajegan instrumen tersebut dalam

menilai apa yang dinilainya. Artinya, kapan pun alat penilaian tersebut digunakan

akan memberikan hasil yang sama. Hasil penelitian yang reliabel adalah jika

terdapat kesamaan data dalam waktu yang berbeda (Sugiyono, 2016: 172).

Menurut Arikunto (2010: 221), reliabilitas menunjuk pada satu pengertian bahwa

suatu instrumen cukup dapat dipercaya untuk digunakan sebagai alat pengumpul

data karena instrumen tersebut sudah baik. Uji reliabilitas instrumen

menggunakan rumus Cronbach-Alpha (Djiwandono, 2008: 184). Rumus

Cronbach-Alpha adalah sebagai berikut :

. = − 1 (S − ∑pqSKeterangan:

r1.1 = reliabilitas tes

p = proporsi subjek yang menjawab item dengan benar

q = proporsi subjek yang menjawab item dengan salah

Σpq = jumlah hasil perkalian antara p dan q

n = banyaknya / jumlah item

S = standar deviasi dari tes

Page 60: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

39

Perhitungan reliabilitas tes pada penelitian ini dibantu dengan program SPSS 16.0.

Kemudian dari hasil perhitungan tersebut akan diperolah kriteria penafsiran untuk

indeks reliabilitasnya. Indeks reliabilitas dapat dilihat dari tabel berikut.

Tabel 6. Indeks Reliabilitas

(Sumber: Sugiyono, 2016: 231)

J. Teknik Analisis Data dan Penelitian

1. Uji Peningkatan Hasil Belajar (Gain)

Uji gain digunakan untuk menentukan peningkatan prestasi belajar siswa. N-

Gain diperoleh dari pengurangan skor pretest dengan posttest dibagi oleh skor

maksimum dikurang skor pretest.

< >= skor posttest − skor pretestskor maksimum− skor pretest2. Uji Normalitas

Uji normalitas perlu dilakukan untuk mengetahui apakah sampel penelitian

berasal dari populasi yang berdistribusi normal atau tidak. Ada beberapa cara

yang digunakan untuk menguji normalitas data, antara lain dengan kertas peluang

No Koefisien reliabilitas Tingkat reliabilitas

1 0,80 – 1,00 Sangat Kuat

2 0,60 – 0,79 Kuat

3 0,40 – 0,59 Sedang

4 0,20 – 0,39 Rendah5 0,00 –0,19 Sangat Rendah

Page 61: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

40

normal, uji Chi kuadrat, uji Liliefors, dengan teknik Kolmogorov-Smirnov,

Statistical Product and Service Solution.

Langkah-langkah uji normalitas adalah sebagai berikut.

1. Rumusan hipotesis:

Ho = Populasi yang berdistribusi normal

Ha = Populasi yang berdistribusi tidak normal

2. Uji normalitas menggunakan SPSS 16.0

Pada penelitian ini, peneliti menggunakan program SPSS 16.0 untuk

melakukan uji normalitas data.

3. Melihat nilai signifikan hasil penghitungan menggunakan SPSS yang berupa

data test of normality dan menarik kesimpulan dengan ketentuan jika nilai

signifikan lebih dari 0,05 maka data berdistribusi normal atau H0 diterima.

3. Uji Homogenitas

Jika sampel berasal dari distribusi normal, maka selanjutnya akan diuji kesamaan

dua varians atau disebut uji homogenitas. Uji homogenitas dimaksudkan untuk

perbandingan antara kedua atau lebih kelompok data sampel berasal dari populasi

yang memiliki variansi sama atau tidak. Peneliti melakukan uji homogenitas

dengan bantuan SPSS 16.0.

1. Rumusan hipotesis:

Ho = Populasi mempunyai varians yang homogen.

Ha = Populasi mempunyai varians yang tidak homogen.

Page 62: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

41

2. Uji homogenitas dengan SPSS 16.0

Langkah-langkah pengujian homogenitas menggunakan bantuan program statistik

SPSS 16.0 seperti yang dijelaskan oleh Gunawan (2013: 85), sebagai berikut.

a. Buka file data yang akan dianalisis.

b. Pilih menu berikut ini:

Analyze Compare Means Levene statistic

c. Pilih y sebagai dependent list dan x sebagai factor list.

d. Klik Ok.

e. Tetapkan taraf signifikansi uji, α = 0,05.

f. Bandingkan nilai α dengan taraf signifikansi yang diproleh.

g. Jika signifikansi yang diproleh > α, maka variansi setiap sampel sama

(homogen).

h. Jika variansi yang diperoleh < α, maka variansi setiap sampel tidak sama

(tidak Homogen).

(Sumber: Gunawan, 2013: 87)

K. Teknik Analisis Data

1. Analisis Data Uji-T

Data yang telah terkumpul dalam penelitian ini dianalisis dengan menggunakan

bantuan program SPSS 16.0 . Dalam hal ini peneliti menggunakan teknik analisis

data uji-T atau t-test, dimana semua data yang diperoleh akan diwujudkan dalam

bentuk angka. Uji-t digunakan untuk menguji perbedaan rata-rata suatu variabel

dengan suatu konstanta tertentu atau nilai hipotesis.

Page 63: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

42

2. Uji Hipotesis

Untuk pengujian hipotesis peneliti menggunakan paired samples test dalam

Program Statistik SPSS 16.0 . Paired samples test digunakan untuk menguji

perbedaan rata-rata dari dua kelompok data atau sampel yang independen. Berikut

peneliti sajikan perhitungan uji hipotesis dalam penelitian ini.

Rumusan Hipotesis:

Ho: Tidak terdapat perbedaan yang signifikan pada Aplikasi LuvLingua dalam

penguasaan kosakata siswa kelas XI Akomodasi Perhotelan SMK

Kridawisata Bandarlampung.

Ha: Terdapat perbedaan yang signifikan pada Aplikasi LuvLingua dalam

penguasaan kosakata siswa kelas XI Akomodasi Perhotelan SMK

Kridawisata Bandarlampung.

Perhitungan dengan program statistik SPSS 16.0 yang dilihat adalah nilai p

(probabilitas) yang ditunjukan oleh nilai sig (2-tailed). Dengan aturan keputusan,

jika nilai sig.>0.05, maka Ho diterima, sebaliknya jika nilai sig.<0,05 maka Ho

ditolak.

Page 64: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

BAB V. SIMPULAN DAN SARAN

A. Simpulan

Berdasarkan hasil penelitian dan pembahasan dapat disimpulkan bahwa penerapan

aplikasi LuvLingua untuk meningkatkan hasil belajar kosakata bahasa Prancis

siswa kelas XI SMK Kridawisata Bandarlampung menunjukkan perbedaan yang

signifikan dalam hasil pembelajaran menggunakan media tersebut. Selain itu,

penggunaan aplikasi ini dalam proses pembelajaran sesuai dengan karakteristik

siswa jaman sekarang, yaitu mereka lebih suka beraktivitas melalui gawai.

Dengan pembelajaran menggunakan aplikasi ini, tercipta suasana kelas yang

menyenangkan. Siswa melakukan aktivitas di dalam kelas yang membuat siswa

lebih aktif dalam proses pembelajaran.

Hasil belajar siswa dapat dilihat dari rata-rata hasil pretest-posttest. Nilai rata-rata

pretest sebesar 46.53 dan hasil rata-rata posttest sebesar 89.61. Selanjutnya, hasil

perhitungan uji-t menghasilkan nilai (Sig. 2-tailed) ≤ 0,05 yaitu 0,000 ≤ 0,05.

Hasil ini telah diuji kebenarannya dalam taraf kepercayaan 95% (α = 0,05).

Berdasarkan hasil tersebut, dapat disimpulkan bahwa penggunaan aplikasi

LuvLingua dapat meningkatkan kosakata bahasa Prancis siswa.

Page 65: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

58

B. Saran

Beberapa saran untuk usaha perbaikan dalam peningkatan kosakata bahasa

Prancis siswa dengan menggunakan aplikasi LuvLingua adalah sebagai berikut:

1. Bagi guru, penelitian ini dapat dijadikan sebagai inspirasi dalam pemanfaatan

media belajar dalam pembelajaran sehingga dapat meningkatkan kualitas

pembelajaran. Selain itu penelitian ini dapat memberikan pertimbangan untuk

lebih mengembangkan kemampuan memperkaya kosakata siswa dengan

menggunakan media aplikasi LuvLingua.

2. Bagi sekolah, penelitian ini dapat menjadi sebuah saran untuk lebih

memperhatikan pembelajaran bahasa asing dalam prosesnya.

3. Bagi penelitian lain, penelitian ini dapat menjadi sebuah referensi yang

relevan bagi mahasiswa lain yang ingin meneliti mengenai penggunaan media

aplikasi LuvLingua.

Page 66: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

Daftar Pustaka

Page 67: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

DAFTAR PUSTAKA

Abdulloh, R. 2018. Pengembangan aplikasi android untuk keterampilanmenyimak bahasa prancis siswa kelas XI SMA Negeri 4 Purwokerto.Yogyakarta: Universitas Negeri Yogyakarta. 167 hlm.

Alfiyaturrohmaniyyah, S. 2015. Pengembangan media les mots mélés untukpengayaan kosakata bahasa prancis pada siswa SMA Kelas XI Semester II.Semarang: Universitas Negeri Semarang. 194 hlm.

Anggun, Tri S. 2015. Efektivitas media Logico Piccolo dalam meningkatkankosakata bahasa Prancis pada siswa kelas XI SMA Angkasa AdjisutjiptoYogyakarta. Yogyakarta: Universitas Negeri Yogyakarta. 210 hlm.

Arikunto, S. 2010. Prosedur penelitian suatu pendekatan praktik. Jakarta: RinekaCipta.

Arsyad, A. 2000. Media pengajaran. Jakarta: Raja Grafindo Persada.

Asia-Pasific boast more than 1 billion smartphone users. 2015.http://www.emarketer.com/Article/Asia-Pasific-Boasts-More-Than-1-Billion-Smartphone-Users/1012984 diakses 22 Desember 2018

Asyhar, R. 2012. Kreatif mengembangkan media pembelajaran. Jakarta:Referensi Jakarta.

Badriah, R. 2016. Analisis latihan pembelajaran kosakata bahasa Prancis dalammedia Duolingo. Bandung: Universitas Pendidikan Indonesia.

Daryanto. 2013. Media pembelajaran. Gava Media, Yogyakarta.

De-tekno.com. Online di https://de-tekno.com/2015/03/jenis-jenis-os-smartphone/diakses 12 Desember 2018.

Djiwandono, S. 2008. Tes bahasa pegangan bagi pengajar bahasa. Jakarta:Indeks.

Oktiana, G.D. 2015. Pengembangan media pembelajaran berbasis android dalambentuk buku saku digital untuk mata pelajaran akuntansi Perusahaan jasadi kelas XI MAN 1 Yogyakarta Tahun Ajaran 2014/2015. Yogyakarta:Universitas Negeri Yogyakarta. 275 hlm.

Page 68: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

60

Gunawan, I. 2013. Metode penelitian kualitatif.: teori dan praktik. Jakarta: PTBumi Aksara.

Kompas Tekno. 2015. Google: 1,4 miliar penduduk dunia pakai android,(Online),(http://tekno.kompas.com/read/2015/09/30/11110017/Google.1.4.Miliar.Penduduk.Dunia.Pakai.Android), diakses 12 Desember 2018.

Margono, S. 2007. Metodologi penelitian pendidikan. Jakarta: Rineka Cipta.

Nurgiyantoro, B. 2010. Penilaian pembelajaran bahasa asing berbasiskompetensi. Yogyakarta: BPFE.

Rohmawati, Heni A.N. 2005. Completez votre grammaire. Yogyakarta: MediaAbadi.

Sadiman, Arief S. 2008. Media pendidikan, pengertian, pengembangan, danpemanfaatannya. Jakarta: PT Raja Grafindo Persada.

Sadiman, Arief S. 2011. Media Pendidikan, Pengertian, Pengembangan, danPemanfaatannya. Jakarta: Rajawali Pers.

Sambodo, R.A. 2014. Pengembangan mobile learning (m-learning) berbasisandroid untuk siswa kelas XI SMA/MA. Depok: Universitas Islam NegeriSunan Kalijaga.

Sudarmanto, G. 2005. Analisis Regresi Linear ganda dengan SPSS. Yogyakarta:Graha Ilmu.

Sugiyono, G. 2016. Metode penelitian kuantitatif kualitatif dan R&D. Bandung:Alfabeta.

Sugiyono, G. 2017. Metode penelitian kuantitatif kualitatif dan R&D. Bandung:Alfabeta.

Suranigtyas, A.P. 2013. Hubungan antara penguasaan kosakata bahasa prancisdan kemampuan berbicara bahasa prancis pada kelas XII pariwisata SMKN 6dan SMKN 7 Yogyakarta Tahun Ajaran 2012/2013. Yogyakarta: UniversitasNegeri Yogyakarta. 125 hlm.

Susilo, Muhammad A. 2017. Pengembangan media pembelajaran berbasisaplikasi android untuk meningkatkan hasil belajar kognitif padapembelajaran Wheel Alignment di SMK Negri 2 Surakarta. Semarang :Universitas Negeri Semarang. 78 hlm.

Sutirman. 2013. Media & model-model pembelajaran inovatif. Yogyakarta: GrahaIlmu.

Sutopo, A.H. 2012. Teknologi informasi dan komunikasi dalam pendidikan.Yogyakarta: Graha Ilmu.

Page 69: APLIKASI LUVLINGUA DALAM MENINGKATKAN KOSAKATA …digilib.unila.ac.id/58960/3/SKRIPSI TANPA BAB PEMBAHASAN.pdf · 2019-09-25 · Bahasa adalah alat komunikasi yang berupa sistem lambang

61

Tarigan, H.G. 2008. Membaca sebagai suatu keterampilan berbahasa. Bandung:Edisi Revisi Angkasa.

The Nielsen Company. 2011. Mobile phone penetration in indonesia triples in fiveyears, (Online), (http://www.nielsen.com/us/en/insights/news/2011/mobile-phone-penetration-in-indonesia-triples-in-five-years.html), diakses13 Desember 2018.

Universitas Lampung. 2017. Format penulisan karya ilmiah. Lampung:Universitas Lampung.

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.silvermoonapps.luvlingualearnfunfrenchlanguage

http://dictionary.sensagent.com/vocabulaire/fr