16
SUMÁRIO APRESENTAÇÃO ......................................................... ......................... 4 COMO FUNCIONA ESTE CURSO: ............................................................... 5 CAPÍTULO 01 CONCEITOS ............................................................ .................................... 6 Desenhos Vetoriais e Imagens Bitmaps .............................................................. .. 6 Sistemas de Cores ................................................................ ........................... 6 Formatos de Papel ................................................................ .................................... 8 Exercício de Revisão .............................................................. ................................ 8 Ferramentas do Corel ................................................................ ................................ 9 CAPÍTULO 02 FERRAMENTAS .......................................................... ................................................... 10 Lição 01 Ferramentas de visualização e recursos básicos .............................................................. 10 (arquivo, abrir, fechar, zoom, desenhos, etc...) Lição 02 Desenhando ........................................................... ............................................................ 12 (retângulos, elipses, formas básicas, cores, etc...) CAPÍTULO 03 CORES E TEXTURAS ............................................................. ....................................... 15 Lição 03

Apostila Corel

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Apostila Corel

SUMÁRIO

APRESENTAÇÃO .................................................................................. 4COMO FUNCIONA ESTE CURSO: ............................................................... 5CAPÍTULO 01 –CONCEITOS ................................................................................................ 6Desenhos Vetoriais e Imagens Bitmaps ................................................................ 6Sistemas de Cores ........................................................................................... 6Formatos de Papel .................................................................................................... 8Exercício de Revisão .............................................................................................. 8Ferramentas do Corel ................................................................................................ 9

CAPÍTULO 02 –FERRAMENTAS ............................................................................................................. 10Lição 01 –Ferramentas de visualização e recursos básicos .............................................................. 10(arquivo, abrir, fechar, zoom, desenhos, etc...)Lição 02 –Desenhando ....................................................................................................................... 12(retângulos, elipses, formas básicas, cores, etc...)CAPÍTULO 03 –CORES E TEXTURAS .................................................................................................... 15Lição 03 –Desenho de logomarcas .................................................................................................... 15(texturas, converter bitmaps, efeitos fotográficos, sombra, duplicar, etc)CAPÍTULO 04 –ARTES GRÁFICAS......................................................................................................... 18Lição 04 –Cartão Convite ................................................................................................................... 18(configuração página, margens, importar, marca d’agua, transparência,textos, impressão, impressão de vários numa folha)Lição 05 –Convite de 15 anos ............................................................................................................ 23(duplicar, combinar, arredondar cantos, alinhar, cortar fotos, efeitos detransparência interativa, espelhamento, montagem de cópias na folha)CAPÍTULO 05 –EFEITOS ESPECIAIS ..................................................................................................... 28Lição 06 –Rastreio de imagens .......................................................................................................... 28(colorir, agrupar, exibição aramado e aperfeiçoado)Lição 07 –Desenhando cenários e exportando arquivos .................................................................... 30(mídia artística, formas e curvas, gradiente, exportar Jpg e Pdf)Lição 08 –Transformação e efeitos especiais ..................................................................................... 34(rotação, inclinação, ajuste de cores em fotos, eixo de rotação, repetir,mão-livre, gradiente radial, mistura, arredondar cantos, Powerclip)

Page 2: Apostila Corel

 CAPÍTULO 06 –ARTE-FINAL ................................................................................................................... 40Lição 09 –Cartaz Ecológico ................................................................................................................ 40(texto ajustado ao caminho, reflexo, powerclip)Lição 10 –Cartão de Visita .................................................................................................................. 42(ferramenta Forma, powerclip, curvas)Lição 11 –Papel carta timbrado (com marca d’agua)......................................................................... 43Lição 12 –Personalização de marca (criação de logotipo e outras artes gráficas) ............................. 44CAPÍTULO 07  – Para casa –DICAS E MACETES ................................................................................... 45Lição 13 –Criando uma ilustração - álbum de selos ........................................................................... 45(extrusão, distorção, texturas, lentes, combinar, mídia artística)Teclas de Atalho .................................................................................................... 53

C  a a p pí í  t tuul l  o o0011  –  – C C  o o n n c ceeii t t o o s s 

Neste capítulo você aprenderá alguns conceitos básicos sobre o mundo das artes gráficas. Estes conceitos sãofundamentais para o entender como funciona o Corel Draw e obter bons resultados nos seus trabalhos.Desenhos Vetoriais e Imagens BitmapsOs dois principais tipos de imagens são os vetoriais e os bitmaps. Os desenhos vetoriais são compostos de linhas ecurvas e gerados a partir de descrições matemáticas que determinam a posição, o comprimento e a direção na qual aslinhas são desenhadas. Os bitmaps, também conhecidos como imagens por rastreio, são compostos de minúsculosquadrados denominados pixels; e cada pixel é mapeado para um local na imagem e tem valores numéricos de cor.Uma fotografia é um exemplo de imagem Bitmap.Os desenhos vetoriais são ideais para logotipos e ilustrações por serem independentes de resolução, além de poderemser dimensionados para qualquer tamanho ou impressos e exibidos em qualquer resolução, sem perder os detalhes e aqualidade. Além disso, é possível produzir contornos aguçados e definidos com gráficos vetoriais.Os bitmaps são excelentes para fotografias e pinturas digitais já que reproduzem bem as gradações de cor. Os bitmapssão dependentes da resolução, ou seja, representam um número fixo de pixels. Ao mesmo tempo em que apresentamuma qualidade boa no seu tamanho real, podem ser exibidos de forma irregular ou perder qualidade de imagemquando são dimensionados, ou exibidos ou impressos em

Page 3: Apostila Corel

uma resolução superior à original.O Corel Draw é um programa para desenho de vetores, mais que também permite trabalhar imagens bitmaps.Obs: veja os detalhes na figura acima, no topo uma imagem bitmap e abaixo um desenho vetorial.Sistemas de Cores:O Corel Draw permite trabalhar cores em diversos sistemas e padrões. Os padrões mais utilizados são CMYK, RGB ePantone. Dependendo do objetivo do seu desenho você utilizar o sistema de cores adequado, por exemplo: se desejadesenhar a arte de um cartão de visita ou qualquer material para impressão numa gráfica o sistema escolhido deveráser o CMYK ou Pantone; todavia se o seu objetivo e desenhar algo que será utilizado na internet ou numaapresentação apenas no vídeo do computador o melhor sistema é o RGB. O Corel Draw é um programa que tem comopadrão do sistema de cores CMYK.

 

COREL DRAWUPGRADE INFORMÁTICA PÁG. 7

PSICOLOGIA DAS CORES:A escolha das cores é fundamental para uma boa harmonia dos elementos de uma arte gráfica ou de um site. Ela podeenfatizar textos, imagens e caracterizar especialmente os elementos da página. A cor exerce influência decisiva nosolhos dos seres humanos, afeta a atividade muscular, mental e nervosa.A combinação certa pode causar efeitos como de excitação, urgência, contentamento, calma, vulgaridade, melancolia,segurança etc., e ainda destacar algum elemento em relação a outro.Nas artes gráficas e mesmo na web a seleção de uma cor é um pouco complicada, pois é impossível garantir que umadeterminada cor irá se apresentar na impressão ou no monitor do usuário como ela realmente é, ou seja, como a que odesigner colocou. Isto acontece devido ao fato de cada monitor ter uma especificação diferente, uns podem trabalhar com mais vermelho, ser mais brilhante, ter mais contraste e etc., e ainda

Page 4: Apostila Corel

cada um pode estar configurado com umadeterminada resolução como 640×480 pixels, 800×600 pixels e assim por diante.A combinação desses fatores é que irá determinar a fidelidade e a reprodução de cores e a qualidade das imagens. Abaixo apresento como você poderá visualizar algumas sensações “psicológicas” conhecidas: Cor Sensação visualAmarelo egoísmo, ciúmes, inveja, prazer, conforto, alerta, esperança, flores grandes, verão,limão, calor da luz solar, iluminação, alerta, euforia.Azul pureza, fé, frio, mar, céu, horizonte, feminilidade, espaço, intelectualidade, paz,serenidade, fidelidade, confiança, harmonia, afeto, amizade, amor, viagem, verdade,advertência.Branco pureza, saúde, inocência, paz, divindade, calma, harmonia, para os orientais podesignificar morte, batismo, casamento, cisne, lírio, neve, ordem, simplicidade, limpeza,bem.Cinza tristeza, chuva, neblina, tédio, velhice, passado, seriedade. Posição intermediária entreluz e sombra.Laranja prazer, êxtase, dureza, euforia, outono, aurora, festa, luminosidade, tentação, senso dehumor. Flamejar do fogo.Marrom cordialidade, comportamento nobre, pensar, melancolia, terra, lama, outono, doença,desconforto, pesar, vigor.Preto negativo, mistério, sujeira, sombra, carvão, fumaça, miséria, pessimismo, melancolia,nobreza, seriedade. Alegre quando combinado com outras cores.Rosa graça, ternura, juventude, amor Roxo fantasia, mistério, egoísmo, espiritualidade, noite, aurora, sonho, igreja, justiça,misticismo, delicadeza, calma.Verde umidade, frescor, bosque, mar, verão, adolescência, bem-estar, paz, saúde (medicina),esperança, liberdade, paz repousante. Pode desencadear paixões.Vermelho calor, Dinamismo, guerra, sol, fogo, atenção, conquista, coragem, furor, vigor, glória,ira, emoção, paixão, ação, agressividade, perigo, dinamismo, baixeza, energia, revolta,calor, violência, apetite.TIPOS E EFEITOS EM CORES:Podemos aplicar qualquer cor em um desenho. O Corel Draw possui algumas ferramentas especiais que vão permite aaplicação destas de cores nas seguintes formas: Preenchimento Uniforme: as cores são dispostas de maneira uniforme (igual) em toda asuperfície do objeto desenhadoUniforme

COREL DRAWUPGRADE INFORMÁTICA PÁG. 8Gradiente Linear (degradê linear): as cores variam de um ponto a outro, podendo secomposta por diversas opções de cores. Gradiente Radial (degradê radial): as cores variam de um ponto central em forma decírculos até a extremidade do desenho. Gradiente Conical (degradê cônico): as cores variam de um ponto central numa volta de360 graus composto por duas cores ou mais.

Page 5: Apostila Corel

 Gradiente Quadrado (degradê quadrado): semelhante ao radial com a diferença que suaforma é baseada em quadrados. Texturas, bitmaps, postscritp: são padrões de cores baseados em texturas e imagenspré-definidas, mas que também permitem variações nas cores.Formatos de Papel:Dependendo do tamanho da arte (desenho) que você for desenvolver, afolha de papel deverá ser configurada num tamanho adequado com aimpressora ou com a arte em si. Para impressão existem diversosformatos de papel no mercado. As gráficas usam um padrão própriode papel, todavia, as impressoras domésticas (aquela que vocêtem em casa) utilizam outros padrões de medidas. Você sempredeve consultar os tamanhos disponíveis na gráfica, fazendo umplanejamento para sua economia nos custos da impressão.Na figura ao lado apresentamos os tamanhos defolhas de papel baseado naquele tradicionalpapel A4 (21x29,7cm) que compramos emqualquer papelaria.Observe na figura que o tamanho A3 é dobro doA4, o tamanho A2 é dobro do A3 e assim por diante,até o tamanho A0 que correspondente a 16 folhas de A4.Acreditando você ou não, existem gráficas rápidas espalhadaspela cidade (em lojas e shoppings) que imprimem sua arte notamanho que você desejar. Basta você levar seu arquivo em um pen-drive, um cd ou enviá-la por e-mail. Os preços sãocada dia mais baratos para fazer aquele quadro bonito que você deseja a tanto tempo.Exercício de Revisão:1. Faça uma pesquisa na Internet e descubra a sensação visual que a cor LilásouVioletapodem causar.2. Quais os pontos fortes e pontos fracos em uma imagem Bitmap e um desenho vetorial?3. Qual o tamanho (formato) de papel mais comum nas papelarias e qual é utilizado nas impressoras domésticas?4. Faça uma pesquisa na Internet e descubra o significado do padrão de cores representado pelasletras “CMYK”?  Linear

COREL DRAWUPGRADE INFORMÁTICA PÁG. 9As Ferramentas do Corel DrawO Corel Draw possui um grupo ferramentas que permite a você fazer desenhos, aplicar cores e efeitos especiais.A baixo apresentamos um resumo

Page 6: Apostila Corel

destas ferramentas. Estude com atenção pois elas serão muito importantes nodecorrer das lições que iremos estudar.

  COREL DRAWUPGRADE INFORMÁTICA PÁG. 10

C C  a a p pí í  t tuul l  o o00 2 2 

Page 7: Apostila Corel

 –  – F Fee r r r r a a m mee n n t t a a s s Neste capítulo você aprenderá as noções básicas de funcionamento do Corel Draw. Através das lições a seguir vocêserá capaz de interagir com o programa e de fazer desenhos vetoriais simples. Siga os passos abaixo:LIÇÃO 01 – FERRAMENTAS DE VISUALIZAÇÃO E RECURSOS BÁSICOSABRINDO UM ARQUIVO:1. Execute o Corel Draw2. Clique no botãoABRIR 3. Surgirá a janela “Abrir desenho” 4. Clique no íconeMeu Computador  5. Abra a seguinte pasta:C:\Arquivos de programas\Corel\CorelDRAWGraphics Suite 13\Draw\Samples6. Dentro desta pasta encontramos alguns arquivos deexemplos do Corel.7. Abra o arquivo:SAMPLE 2 8. Agora, clique no menu Arquivo >SALVAR COMO 9. Salve este arquivo na sua pasta(se você ainda não possui uma pasta de alunos, crie uma pasta no discoEscola Z:ou solicite auxílio ao seu instrutor).MODOS DE VISUALIZAÇÃO: 10. Movimente o ponteiro do mouse até o centro dodesenho e gire o botão de scrooll do mouse (aquelebotão no centro do mouse)11. Gire novamente em sentido contrário e observecomo a imagem aumenta e diminui.12.

Page 8: Apostila Corel

 Agora, usando o teclado, teste os seguintescomandos: F3 = reduzir o zoom (diminuir a visualização) F4 = enquadrar o desenho na tela F9 = exibir em tela cheia ( para voltar a telanormal pressione qualquer tecla)13. Na parte superior da sua tela, procure pelaferramentaNÍVEIS DE ZOOM 14. Clique e teste cada uma das opções de zoomexistentes no botão níveis de zoom.

Page 9: Apostila Corel

  COREL DRAWUPGRADE INFORMÁTICA PÁG. 1115. Por fim, escolha um nível de zoom de400% 16. No teclado, pressione a teclaH 17. O ponteiro do seu mouse terá a forma de uma“mãozinha”. Clique e arraste a imagem pela tela,movendo a posição de visualização.18. Pratique um pouco mais com esta ferramenta “Mão”até se sentir seguro sobre o seu uso.19. 

Page 10: Apostila Corel

Para cancelar a “mãozinha” basta pressionar, noteclado, a barra de espaço.MANIPULANDO UM DESENHO:20. Pressione, no teclado, a tecla F421. Clique na ferramentaSELEÇÃO (é a 1ª ferramenta na barra de ferramentas,geralmente à esquerda da sua tela)22. Clique em algum parte do desenho na sua tela23. Observe na parte inferior da sua tela uma barra,chamada Barra de Status, que fornece algumasinformações sobre o objeto que você selecionou.24. Experimente clicar em outra parte do desenho eobserve como as informações são alteradas.25. Observe também uma barra na parte superior da suatela (barra de Propriedades). Ela também forneceinformações sobre o objeto.26. Continue clicando em partes diferentes do desenho eobservando a barra de Status (na parte inferior datela) e a barra de Propriedades (na parte superior datela).Atenção:estas duas barras são muito, muitoimportantes para o usuário do Corel Draw.27. O processo de seleção de objetos e desenhosfunciona da seguinte maneira: (siga os passos...) Com a ferramentaSeleçãoclique em um objetopara selecioná-lo Pressione, no teclado, a teclaESCpara tirar aseleção Para selecionar com o teclado, pressione a teclaTAB e pressione TAB novamente, continuamenteaté selecionar o objeto desejado. Com um objeto selecionado, pressione as teclasSHIFT + F2 para aproximar na tela o objeto Pressione F4 para enquadra na tela todo odesenho Com o mouse ou com o teclado, selecione outroobjeto e pressione SHIFT + F2 para aproximar oobjeto na sua tela.28. Pressione a tecla F429. Clique em algum objeto e arraste para fora da página30. Faça isso com outros objetos, desmontando tudo31. Observe que todo o desenho ficou desmembrado32. Pressione as teclas CTRL + Z para desfazer,quantas vezes desejar PRATICANDO:33. Abra o arquivoSAMPLE 3 da pasta de exemplos doCorel Draw34. Clique no menu Arquivo >Salvar Comoe salve na sua pasta35. Clique no menu Exibir >Aramado Simples 36. Agora clique no menu Exibir >

Page 11: Apostila Corel

Aperfeiçoado 37. Revise todos os comandos aprendidos nesta liçãocom este arquivo.

Page 12: Apostila Corel