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Tecnologías para la educación Herramientas Aprender jugando NUEVAS TECNOLOGÍAS PARA LA EDUCACIÓN

Aprender Jugando

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Apuntes sobre la gamificación y la importancia del juego en elaprendizaje, pertenecientes a un MOOC (Massive online open course) sobre educación.

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Tecnologías para la educación

Herramientas

Aprender jugando

NUEVAS TECNOLOGÍAS PARA LA EDUCACIÓN

• Comentar las posibilidades educativas del apredizaje basado en juegos

• Conocer algunas fuentes de juegos online

Objetivos

•  Aprendizaje basado en juegos

Contenidos Conceptuales

Introducción

Aprendizaje basado en juegos

}  El aprendizaje basado en juegos no es algo nuevo }  Está muy de moda la incorporación de mecanismos de los

juegos a tareas de la vida real, se ha creado hasta un concepto “gamification”.

}  Aún así el aprendizaje basado en juegos no acaba de instaurarse en la educación reglada. El informe Horizon 2012 le da un tiempo de adopción de 2 a 3 años

¿Puede World of Warcraft ser educativo?

Puede darse un uso educativo a:

}  MMO (juegos online masivos) }  Juegos sociales online }  ARG (Alternative Reality Games) }  Juegos con Realidad aumentada

Massively Minecraft

http://massivelyminecraft.org/

Statecraft-X

http://gli.lsl.nie.edu.sg/projects/statecraft-x/

Legends of Alkhimia

http://gli.lsl.nie.edu.sg/projects/legends-of-alkhimia/

Los juegos:

}  Ayudan a desarrollar: la comunicación, la resolución de problemas, la colaboración, el pensamiento crítico, la creatividad

}  Incorporan el reto al aprendizaje }  Tienen un sistema de recompensas inmediatas }  Permiten crear un entorno seguro en el que aprender del

fallo }  Permiten aprender divirtiéndose

Edge

https://external-wiki.terc.edu/confluence/display/edge/Home

RICE CTTL

http://cttl.rice.edu/

Vedoque

http://www.vedoque.com/

Childtopia

http://childtopia.com/index.php?newlang=spa

Chicomania

http://www.chicomania.com/

Cincopatas

http://www.cincopatas.com/

Pipo

http://www.pipoclub.com/juegosdemo/

Gameup

http://www.brainpop.com/games/

Mathalicious

http://www.mathalicious.com/

Nuevos modelos

http://www.kickstarter.com/

Tecnologías para la educación

Herramientas-Aprender jugando

Autor: Ignacio Despujol Zabala

NUEVAS TECNOLOGÍAS PARA LA EDUCACIÓN