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Apuntes sobre la gamificación y la importancia del juego en elaprendizaje, pertenecientes a un MOOC (Massive online open course) sobre educación.
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• Comentar las posibilidades educativas del apredizaje basado en juegos
• Conocer algunas fuentes de juegos online
Objetivos
• Aprendizaje basado en juegos
Contenidos Conceptuales
Introducción
Aprendizaje basado en juegos
} El aprendizaje basado en juegos no es algo nuevo } Está muy de moda la incorporación de mecanismos de los
juegos a tareas de la vida real, se ha creado hasta un concepto “gamification”.
} Aún así el aprendizaje basado en juegos no acaba de instaurarse en la educación reglada. El informe Horizon 2012 le da un tiempo de adopción de 2 a 3 años
Puede darse un uso educativo a:
} MMO (juegos online masivos) } Juegos sociales online } ARG (Alternative Reality Games) } Juegos con Realidad aumentada
Los juegos:
} Ayudan a desarrollar: la comunicación, la resolución de problemas, la colaboración, el pensamiento crítico, la creatividad
} Incorporan el reto al aprendizaje } Tienen un sistema de recompensas inmediatas } Permiten crear un entorno seguro en el que aprender del
fallo } Permiten aprender divirtiéndose