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Tras la explicación del concepto en la clase magistral, el cuestionario evidenció que de los 40 estudiantes, sólo un 10% respondió correctamente a más de 6 de las 8 preguntas de conocimiento y el 80% opinó que la utilidad del concepto estaba por debajo de 6 sobre 10. Aunque, la sesión de aprendizaje guiada diseñada en este trabajo sólo puedo aplicarse a dos estudiantes, tras seguir las diferentes etapas de la sesión y volver a realizar el cuestionario, ambos estudiantes superaron su nivel de conocimiento inicial y mejoraron su opinión sobre el interés del concepto y la importancia de la programación. Evidentemente, no es posible sacar conclusiones definitivas sobre el resultado de esta experiencia como mecanismo motivador y de mejora del aprendizaje en la asignatura de estudio. Sin embargo, la metodología propuesta nos parece una buena iniciativa en la búsqueda de este propósito. La participación activa de los dos estudiantes facilitó la preparación de la sesión de aprendizaje y, aunque sus respuestas de opinión pueden estar sesgadas por la influencia de su participación, creemos que son un buen punto de partida para poner dicha sesión en práctica este curso académico y poder, así, comprobar de una manera más crítica su funcionamiento. Como conclusión general indicamos que el uso de las TIC, combinadas con experiencias o actividades colaborativas es una herramienta fundamental que nos permitirá mejorar el proceso enseñanza-aprendizaje de conceptos complejos. Finalmente, durante el curso académico 2016-17 podremos cuantificar el grado de mejora de aprendizaje y satisfacción a todo el alumnado matriculado en la asignatura. Aprendizaje de conceptos complejos en Oceanografía a través del diseño de aplicaciones en Matlab: Una estrategia para motivar al alumnado e introducirlo en la programación Molina-Palacios, Sergio 1 ; Gómez-Doménech, Igor 1,2 ; Reyes-Labarta, Juan Antonio 3 1 Departamento de Ciencias de la Tierra y del Medio Ambiente. Universidad de Alicante, [email protected], [email protected] 2 Departamento de Física de la Tierra y Termodinámica. Universidad de Valencia, [email protected] 3 Departamento de Ingeniería Química. Universidad de Alicante, [email protected] DESCRIPCIÓN DE LA EXPERIENCIA. OBTENCIÓN DE RESULTADOS. 0 1 2 3 4 5 Anomalía de volumen específico (m 3 /kg) #10 -6 0 500 1000 1500 2000 2500 3000 3500 4000 4500 5000 Profundidad (m) Est. A Est. B -10 -5 0 5 10 15 20 25 30 Altura Dinámica (dyn m) 0 500 1000 1500 2000 2500 3000 3500 4000 4500 5000 Profundidad (m) Est. A Est. B -20 0 20 40 60 80 100 Velocidad geostrófica (cm/s) 0 500 1000 1500 2000 2500 3000 3500 4000 4500 Profundidad (m) Este trabajo pretende resolver un problema detectado en el alumnado de la asignatura Oceanografía Física del Grado en Ciencias del Mar. Dicho problema está relacionado con la dificultad del alumnado actual para sentirse motivado ante el aprendizaje de conceptos complejos en Física, Química y Matemáticas así como para adquirir las competencias y capacidades asociadas a dicho concepto. La estrategia de aprendizaje consiste en seleccionar un concepto complejo, en nuestro caso, la obtención del flujo geostrófico en el océano. Seguidamente, tras una lección magistral, se realiza un cuestionario inicial de evaluación y satisfacción. A continuación, se visualiza un video donde se incide en la importancia del problema y el alumnado, en grupos, simula una campaña oceanográfica, procede a la correspondiente recogida de datos y diseña una aplicación en Matlab para resolver el problema. Finalmente, se compara el grado de satisfacción así como de adquisición de conocimientos y competencias tras realizar la actividad para así poder extraer conclusiones de su actividad. Aunque los cuestionarios y la sesión no se podrán aplicar hasta el curso académico 2016-17, esperamos que sirvan para mejorar significativamente el aprendizaje en clase, crear un ambiente favorable entre el alumnado para utilizar las nuevas tecnologías y la programación y pueda aplicarse, posteriormente, a otros conceptos de esta u otras asignaturas. RESUMEN DISCUSIÓN Y CONCLUSIONES A través de la sesión guiada, el alumnado interacciona con un entorno de programación (Matlab) y con algoritmos específicos diseñados por la comunidad científica para resolver el problema. El alumnado diseña su adquisición de datos y escribe un programa para analizarlos e interpretarlos, a través de representaciones gráficas

Aprendizaje de conceptos complejos en Oceanografía a ... · estrategia de aprendizaje consiste en seleccionar un concepto complejo, en nuestro caso, la obtención del flujo geostróficoen

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Page 1: Aprendizaje de conceptos complejos en Oceanografía a ... · estrategia de aprendizaje consiste en seleccionar un concepto complejo, en nuestro caso, la obtención del flujo geostróficoen

Tras la explicación del concepto en la clase magistral, el cuestionario evidenció que de los 40 estudiantes, sólo un 10% respondiócorrectamente a más de 6 de las 8 preguntas de conocimiento y el 80% opinó que la utilidad del concepto estaba por debajo de 6 sobre10. Aunque, la sesión de aprendizaje guiada diseñada en este trabajo sólo puedo aplicarse a dos estudiantes, tras seguir las diferentesetapas de la sesión y volver a realizar el cuestionario, ambos estudiantes superaron su nivel de conocimiento inicial y mejoraron suopinión sobre el interés del concepto y la importancia de la programación.Evidentemente, no es posible sacar conclusiones definitivas sobre el resultado de esta experiencia como mecanismo motivador y demejora del aprendizaje en la asignatura de estudio. Sin embargo, la metodología propuesta nos parece una buena iniciativa en labúsqueda de este propósito. La participación activa de los dos estudiantes facilitó la preparación de la sesión de aprendizaje y, aunquesus respuestas de opinión pueden estar sesgadas por la influencia de su participación, creemos que son un buen punto de partida paraponer dicha sesión en práctica este curso académico y poder, así, comprobar de una manera más crítica su funcionamiento.Como conclusión general indicamos que el uso de las TIC, combinadas con experiencias o actividades colaborativas es una herramientafundamental que nos permitirá mejorar el proceso enseñanza-aprendizaje de conceptos complejos. Finalmente, durante el cursoacadémico 2016-17 podremos cuantificar el grado de mejora de aprendizaje y satisfacción a todo el alumnado matriculado en laasignatura.

Aprendizaje de conceptos complejos en Oceanografía a través del diseño de aplicaciones en Matlab: Una estrategia para motivar al alumnado e introducirlo en

la programaciónMolina-Palacios, Sergio1; Gómez-Doménech, Igor1,2; Reyes-Labarta, Juan Antonio3

1Departamento de Ciencias de la Tierra y del Medio Ambiente. Universidad de Alicante, [email protected], [email protected] de Física de la Tierra y Termodinámica. Universidad de Valencia, [email protected]

3Departamento de Ingeniería Química. Universidad de Alicante, [email protected]

DESCRIPCIÓN DE LA EXPERIENCIA.

OBTENCIÓN DE RESULTADOS.

0 1 2 3 4 5Anomalía de volumen específico (m3 /kg) #10-6

0

500

1000

1500

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3500

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Pro

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Est. AEst. B

-10 -5 0 5 10 15 20 25 30Altura Dinámica (dyn m)

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Este trabajo pretende resolver un problema detectado en el alumnado de la asignatura Oceanografía Física del Grado en Ciencias delMar. Dicho problema está relacionado con la dificultad del alumnado actual para sentirse motivado ante el aprendizaje de conceptoscomplejos en Física, Química y Matemáticas así como para adquirir las competencias y capacidades asociadas a dicho concepto. Laestrategia de aprendizaje consiste en seleccionar un concepto complejo, en nuestro caso, la obtención del flujo geostrófico en el océano.Seguidamente, tras una lección magistral, se realiza un cuestionario inicial de evaluación y satisfacción. A continuación, se visualiza unvideo donde se incide en la importancia del problema y el alumnado, en grupos, simula una campaña oceanográfica, procede a lacorrespondiente recogida de datos y diseña una aplicación en Matlab para resolver el problema. Finalmente, se compara el grado desatisfacción así como de adquisición de conocimientos y competencias tras realizar la actividad para así poder extraer conclusiones de suactividad. Aunque los cuestionarios y la sesión no se podrán aplicar hasta el curso académico 2016-17, esperamos que sirvan paramejorar significativamente el aprendizaje en clase, crear un ambiente favorable entre el alumnado para utilizar las nuevas tecnologías y laprogramación y pueda aplicarse, posteriormente, a otros conceptos de esta u otras asignaturas.

RESUMEN

DISCUSIÓN Y CONCLUSIONES

A través de la sesión guiada, el alumnado interacciona con un entorno deprogramación (Matlab) y con algoritmos específicos diseñados por lacomunidad científica para resolver el problema.

El alumnado diseña su adquisición de datos y escribe un programa paraanalizarlos e interpretarlos, a través de representaciones gráficas