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PCPI Informática Apuntes Fundamentos De Internet - Versión 1.0 FUNDAMENTOS DE INTERNET 1. Qué es Internet Es una red de computadores formada por la interconexión de redes heterogéneas que comparten una misma forma de comunicación. Cuando se habla de redes heterogéneas se refiere a redes que utilizan distintas tecnologías y reglas de comunicación. Por ejemplo: Una red wi-fi de una universidad, una red ethernet por cable en una empresa, una red de fibra óptica de un proveedor de acceso a Internet, una red de transmisión por satélite que intercomunica diferentes delegaciones, una red conmutada ATM de una empresa de telecomunicaciones, etc.. Internet es una red de redes independientes y autónomas. Esta formada por un conjunto de redes cuya gestión y propiedad son independientes. No obstante deciden unirse para ampliar su capacidad de comunicación. Para ello hacen uso de unas reglas y normas de comunicación comunes que previamente han acordado (protocolos). Internet se ha convertido en un estándar de comunicación global. En la actualidad la práctica totalidad de las comunicaciones humanas hacen uso de esta red. Internet ha pasado del ámbito científico, al ámbito profesional y de ahí al ámbito personal convirtiéndose en una herramienta indispensable. Es evidente que en poco tiempo los medios de comunicación tradicionales tiendan a desaparecer integrándose en Internet: teléfono por Internet, televisión por Internet, radio por Internet, libros digitales, prensa digital, dando lugar a nuevas formas de comunicación: chats, blogs, redes sociales, foros de discusión, video-conferencia, mundos virtuales, etc IES El Grao (Valencia) Página 1 de 25 Curso 2011-12

Apuntes Fund Internet

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Introducción básica de Internet y Redes

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    FUNDAMENTOS DE INTERNET

    1. Qu es Internet

    Es una red de computadores formada por la interconexin de redes

    heterogneas que comparten una misma forma de comunicacin. Cuando se habla de

    redes heterogneas se refiere a redes que utilizan distintas tecnologas y reglas de

    comunicacin. Por ejemplo: Una red wi-fi de una universidad, una red ethernet por

    cable en una empresa, una red de fibra ptica de un proveedor de acceso a Internet,

    una red de transmisin por satlite que intercomunica diferentes delegaciones, una

    red conmutada ATM de una empresa de telecomunicaciones, etc..

    Internet es una red de redes independientes y autnomas. Esta formada por un

    conjunto de redes cuya gestin y propiedad son independientes. No obstante deciden

    unirse para ampliar su capacidad de comunicacin. Para ello hacen uso de unas reglas y

    normas de comunicacin comunes que previamente han acordado (protocolos).

    Internet se ha convertido en un estndar de comunicacin global. En la

    actualidad la prctica totalidad de las comunicaciones humanas hacen uso de esta red.

    Internet ha pasado del mbito cientfico, al mbito profesional y de ah al mbito

    personal convirtindose en una herramienta indispensable. Es evidente que en poco

    tiempo los medios de comunicacin tradicionales tiendan a desaparecer integrndose

    en Internet: telfono por Internet, televisin por Internet, radio por Internet, libros

    digitales, prensa digital, dando lugar a nuevas formas de comunicacin: chats, blogs,

    redes sociales, foros de discusin, video-conferencia, mundos virtuales, etc

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    2. Redes de Datos

    Una red digital de datos es una red de comunicaciones que permite transmitir

    informacin digital (0's y 1's), igual que una red telefnica convencional puede

    transmitir voz en forma de una onda analgica. Las redes de datos se componen

    principalmente de cuatro tipo de componentes:

    Hosts o computadores finales: son el origen y destino de la comunicacin.

    Emisor y receptor.

    Enlaces de comunicacin: Son los medios fsicos por donde viaja la informacin:

    cable de cobre, fibra ptica, cable coaxial, espacio radio-elctrico, etc

    Dispositivos de Interconexin: permiten la interconexin de muchos enlaces de

    comunicacin. Encaminan de forma correcta la informacin. Son como las

    centralitas telefnicas de la red convencional. Ejem: routers, switches.

    Aplicaciones que utilizan dichas redes: Las redes en s mismas no tienen

    demasiado sentido si no existe alguien que las use. Las redes digitales son

    utilizadas por programas de ordenador (software) que se comunican entre s.

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    Ilustracin 1: Internet, red de redes

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    Las redes digitales no son utilizadas de forma directa por personas (no solemos

    comunicarnos mediante 1's y 0's)

    Las redes de datos se pueden clasificar en funcin de distintos criterios:

    Por tamao (extensin geogrfica)

    LAN (Local Area Networks). Redes de rea Local. Presentes en el mbito

    domstico, empresas, oficinas, organismos pblicos. Alcance uno o varios

    edificios.

    MAN (Metropolitan Area Networks). Redes de rea Metropolitana. Abarcan

    reas geogrficas ms extensas como poblaciones o distritos. Suelen ser

    propiedad de operadoras de comunicaciones o entidades pblicas. Ejem: Red

    de Ono en Valencia, Red de la UPV..

    WAN (Wide Area Networks). Redes de rea Extensa. Permiten la

    interconexin de redes distantes. Suelen abarcar grandes distancias y

    permiten tejer enlaces de comunicaciones entre puntos lejanos. Ejem: red

    acadmica y de investigacin espaola (rediris).

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    Ilustracin 2: Rediris

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    Por su nivel de acceso o privacidad

    Privadas. Su uso esta restringido. En este contexto aparecen los trminos

    de

    Intranet: Red privada que hace uso de la tecnologa de Internet. Ejem:

    Red del Instituto.

    Extranet: Parte de una red privada que se pblica en Internet de forma

    restringida a determinadas personas. Ejem: Servidor Hosting del

    Instituto.

    VPN (Virtual Private Networking ). Red privada virtual. Sistema que

    permite crear una red privada haciendo uso de medios pblicos (por

    ejem: Internet) mediante conexiones cifradas. Ejem: conectar las

    Intranets de varias delegaciones a travs de Internet, formando una

    nica red.

    Pblicas: Su uso es abierto. Ejem: Internet. Cualquiera puede conectarse, y

    acceder a la informacin.

    3. Transmisin de datos en Internet

    La informacin que transmitimos en Internet tiene longitud arbitraria ( de unos

    cientos de bytes de un mensaje de correo, hasta muchos megabytes de un vdeo en

    youtube. A la informacin que se desea transmitir en una operacin de usuario se le

    llama mensaje. Para transmitir un mensaje, Internet lo fragmenta en pequeas

    porciones que se llaman paquetes. Cada paquete viaja por separado en Internet lo que

    permite mayor seguridad en la transmisin. Por qu?.

    Imagnate que un enlace de comunicacin se cae por cualquier motivo, y el

    paquete que viajaba por dicho enlace se pierde. El receptor no tiene que volver a

    solicitar todo el mensaje completo, tan solo solicita el paquete perdido. Piensa en la

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    ventajas cuando estamos transmitiendo mensajes muy grandes. Lo habitual es que

    entre tanta cantidad de bytes alguno se pierda o llegue defectuoso. De ese modo

    evitamos tener que volver a retransmitir toda la informacin. Otra de las ventajas que

    aporta el sistema de paquetes procede del origen militar de Internet. Los routers o

    elementos de interconexin son inteligentes y ante la cada o saturacin de un enlace

    de comunicacin recalculan las rutas y desvan el trfico por otro camino. Tened en

    cuenta que los que inventaron Internet pensaban que en cualquier momento poda

    fallar un enlace debido a un ataque enemigo. Todo esto permite que Internet sea una

    red segura y eficiente. Quienes la disearon pensaron en la poca fiabilidad de las

    transmisiones telemticas (sobre todo en los aos 70...).

    Todos los paquetes transmitidos estn etiquetados con el destinatario, el

    remitente, el nmero de orden dentro del mensaje, cdigos de verificacin, etc. A

    esta informacin se le llama campos de control. Por contraposicin existe el campo de

    datos que es el que contiene la materia prima del paquete ( los datos a transmitir). Con

    la informacin de control los routers consiguen dirigir los paquetes por las rutas

    adecuadas y el receptor consigue ordenar la informacin que le llega y comprobar que

    esta en buen estado.

    4. Protocolos de comunicacin

    Cuando las personas nos comunicamos seguimos un conjunto de reglas. En primer

    lugar debemos hablar el mismo idioma pero adems existen una serie de reglas que

    permiten que nuestra conversacin sea adecuada. Por ejemplo: cuando llamamos por

    telfono es conveniente, saludar, presentarse, y posteriormente preguntar por la

    persona deseada. Otro ejemplo seria cuando estamos en clase y deseamos preguntar

    una duda al profesor: el primer gesto que debemos hacer es levantar la mano, luego

    esperar a que el profesor nos de la palabra y posteriormente preguntar.

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    Los protocolos existen en otros mbitos fuera de la comunicacin. Pensad en lo

    que hacemos antes de cruzar una calle, o como elaboramos una receta de cocina. Todo

    ello son normas o reglas que permiten alcanzar un fin.

    Un protocolo de comunicacin define el formato, significado y orden de los

    mensajes a intercambiar y las acciones a tomar ante la recepcin de un determinado

    mensaje. Debemos tener en cuenta que la comunicacin entre maquinas debe estar

    bien definida ya que las computadoras no son inteligentes y tan solo responden ante

    mensajes ya establecidos..

    Tras explicar el concepto de protocolo, podemos entender que es lo que hizo tan

    poderoso a Internet. Antes de su aparicin cada red de computadores utilizaba su

    propio protocolo de comunicacin, pero con la llegada de Internet se defini un

    protocolo estndar de comunicacin global: TCP/IP. De ese modo las redes

    aprendieron a comunicarse entre s sin cambiar su forma de comunicacin interna. Es

    como si todos los habitantes del planeta aprendiramos una lengua comn que

    permitiera comunicarnos globalmente. Cada red de computadores segua usando sus

    protocolos pero sobre ellos se estableci un protocolo superior que permitira la

    interconexin total.

    5. Identificacin en Internet

    El conjunto de protocolos que rigen la comunicacin en Internet se llama TCP/IP

    y en ellos se detallan las reglas y procedimientos a seguir para establecer una

    comunicacin. Anteriormente hemos comprobado que para transmitir un mensaje por

    Internet es necesario fragmentarlo en paquetes, cada uno etiquetado con el

    destinatario y el remitente. Por tanto habr que definir la manera de identificar a

    cada ordenador de Internet. Para ese fin nacieron las direcciones IP o direcciones de

    Internet. No existen dos ordenadores en Internet con la misma IP (salvo excepciones

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    que luego detallaremos). En consecuencia un direccin de Internet identifica de forma

    unvoca a una computadora. Las direcciones IP (en su versin 4) estn formadas por 4

    bytes u octetos (32bits) cada uno de los cules puede tomar el valor entre 0 y 255.

    Por ello su notacin es como sigue:

    oct1 . oct2 . oct3 . oct4

    Como podemos averiguar la ip de un computador? Mediante los comandos

    ipconfig en sistemas Windows e ifconfig en distribuciones Linux.

    Cuando hablamos de direccin IP siempre tenemos asociado el concepto de

    mascara de red, la cual es un conjunto de 4 bytes que determinan qu parte de la

    direccin IP especifica la red y que parte especifica el host o computador dentro de

    la red. El concepto es similar al de los cdigos postales o nmeros de telfonos. Por

    ejemplo, el cdigo postal 46010 sabemos que es de la provincia de Valencia porque los

    dos primeros dgitos indican la provincia y los 3 ltimos el distrito postal o poblacin.

    En las direcciones IP ocurre algo similar, todos los computadores de una misma red

    suelen compartir los primeros dgitos de su direccin IP.

    Existen un conjunto de direcciones IP reservadas para Intranets. Si

    recapitulamos una Intranet es una red privada que utiliza la tecnologa de Internet.

    Para dicho tipo de redes se reserv un conjunto de rangos:

    10.x.x.x ; 172.16.x.x 172.31.x.x ; 192.168.x.x

    Por tanto en Internet no existe ningn ordenador con dichas direcciones.

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    Ilustracin 3: comando ifconfig (linux)

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    Mi computadora tiene Internet y posee un direccin de ese rango?

    Que tenga conexin a Internet no significa que pertenezca a Internet. Lo que

    solemos tener en el mbito domstico y en las organizaciones pequeas es una

    Intranet con acceso a Internet. En ese contexto existe un ordenador clave en nuestra

    Intranet que es quin nos da acceso a Internet. Dicho ordenador es nuestro router o

    encaminador. l si que pertenece a Internet. Posee dos caras una interna en la parte

    de la Intranet y una externa en la parte de Internet. En la primera tiene asignada una

    IP reservada y en la segunda tiene asignada una IP pblica (no reservada). Para

    Internet no existen ordenadores detrs del router. Esta es la excepcin que antes

    comentaba cuando me referida a que dos ordenadores de Internet no pueden tener la

    misma IP. Queda claro que la norma se aplica a ordenadores de Internet, no con

    acceso a Internet, puesto que existen muchos computadores en el mundo con la misma

    IP reservada.

    Cuando ejecutamos los comandos ipconfig(windows) o route(Linux) podemos

    averiguar la puerta de enlace de nuestro ordenador. Este concepto coincide

    precisamente con lo explicado en el prrafo anterior. Una puerta de enlace es el

    ordenador que nos da conexin ms all de nuestra red. En el caso de las Intranets, el

    ordenador que nos da acceso a Internet, es decir el router.

    Para que las computadores puedan comunicarse entre ellas a travs de una red,

    es necesario que posean un hardware especfico de conexin llamado tarjeta de red.

    Actualmente todos los computadores modernos poseen este hardware incorporado de

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    Ilustracin 4: comando route (linux)

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    serie. Dicho hardware puede ser de distinta tecnologa de red aunque en la actualidad

    la gran mayora pertenece a la tecnologa ethernet en sus modalidades cableada o wi-

    fi. Toda tarjeta ethernet posee una direccin fsica o direccin MAC grabada en el

    chip de la misma. Dicha direccin se compone de 48 bits (6 bloques de 2 dgitos

    hexadecimales, ejem: 00:22:fa:4e:8e:84 ). No existen dos tarjetas ethernet con la

    misma direccin MAC. En principio la direccin MAC no es modificable ( esto no es del

    todo cierto, pensad en la gente que se piratea el router de ONO ).

    Para que sirve la direccin MAC?

    Para que dos ordenadores dentro de una misma red ethernet se puedan

    comunicar.

    Entonces para que sirven las direcciones IP?

    Para que dos ordenadores cualesquiera de Internet se puedan comunicar.

    Cuando yo desde mi casa intento comunicarme con otro ordenador en el otro lado

    del mundo, me comunico mediante direcciones IP, pero internamente esa comunicacin

    se traduce en un primer contacto con mi router, mediante direccin MAC. La

    comunicacin entre pares dentro de una red ethernet se realiza a travs de

    direcciones MAC.

    Anteriormente comentbamos que todo mensaje iba fragmentado en paquetes y

    que cada paquete llevaba la direccin del remitente y del destinatario, es decir la IP

    Origen y la IP Destino. Sin embargo cuando trabajamos en Intranets con acceso a

    Internet y un ordenador de la Intranet enva un paquete a otro de Internet, la IP de

    origen es un IP reservada y esto genera un problema puesto que cuando el

    destinatario intenta contestar la IP de destino es una IP reservada. Las direcciones

    reservadas no son direcciones de Internet y por tanto el destinatario no puede

    contestar. De echo pensad cuantos ordenadores poseen una IP del rango 192.168.x.x?

    A quien le contestara?

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    Para solventar este problema apareci NAT (Network Adress Translation). Este

    mecanismo permite que varios ordenadores de una Intranet salgan a Internet a travs

    de una nica IP, la IP pblica del router. La forma de proceder es sencilla: cuando un

    paquete atraviesa el router en direccin a Internet, el router cambia la direccin de

    origen del paquete por su IP pblica y se anota de donde proceda el paquete. Esto

    permite que la contestacin sea dirigida al router, que una vez recibido el paquete

    vuelve a cambiar la direccin de destino por la que aparece en sus registros.

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    Ilustracin 5: Nat, paquete saliente

    Ilustracin 6: NAT, paquete entrante

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    Como puedo averiguar la IP pblica de mi router?

    Existen multitud de aplicaciones web que te permiten conocer este dato. Tan

    solo tienes que teclear en google: 'cual es mi ip', 'ip publica', etc.

    Otro protocolo importante presente en las Intranets es el protocolo DHCP

    (Dynamic Host Configuratin Protocol). En captulos anteriores hemos visto que para

    conectar un ordenador a una Intranet son necesarios los siguientes datos bsicos:

    direccin IP, mascara de red, puerta de enlace. En ocasiones es engorroso tener que

    indicarlos cada vez que me conecto a una red, sobre todo en ordenadores porttiles

    que cambian constantemente de ubicacin. Para ello se ide el protocolo DHCP, que

    consiste en que un ordenador se encarga de suministrar estos parmetros de conexin

    cuando un ordenador se conecta a la red. En este contexto existen dos roles: cliente y

    servidor. El cliente que solicita dichos parmetros cuando arranca y el servidor que

    proporciona en modo de alquiler los mismos. Las ventaja principal: los clientes tan solo

    necesitan conectarse fsicamente a la red y recibir los parmetros IP.

    Cuando contratamos un servicio de acceso a Internet en ocasiones nos hablan de

    IP dinmica e IP esttica. Pues estos trminos tienen mucho que ver con lo explicado.

    Nuestro router posee una IP pblica que lo convierte en miembro de Internet.

    Estas IP son compradas por nuestro proveedor de acceso y tienen un coste. Cuando el

    proveedor realiza estudios de conectividad se da cuenta que no todo el mundo se

    conecta a Internet de forma simultnea. Por tanto decide comprar menos IP que

    cliente potenciales. Instala un servidor DHCP en su red y de ese modo alquila las

    direcciones a los clientes conectados. Como todos los clientes no se conectan a la vez,

    consigue dar conectividad a todos sus clientes con un nmero inferior de IPs. Por

    tanto cuando hablamos de IP esttica nos referimos a una IP pblica fija que no varia,

    mientras que cuando hablamos de IP dinmica nos referimos a una IP pblica variable

    alquilada por DHCP. Las ventajas de la IP esttica sobre la dinmica las detallaremos

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    ms adelante cuando expliquemos la arquitectura cliente/servidor y los puertos.

    Otra nivel de direccionamiento dentro de Internet son los puertos de

    comunicacin. Si con las direcciones IP conseguimos referenciar una maquina, con los

    puertos referenciamos una aplicacin que se ejecuta en dicha maquina. Si observamos

    nuestro hbitos de acceso a Internet, simultneamente navegamos por la web,

    consultamos el correo, compartimos ficheros a travs de redes p2p, nos comunicamos

    mediante mensajera instantnea, etc. Cada una de estas aplicaciones realiza su

    comunicacin a travs uno o varios puertos distintos desde una misma IP. Es decir,

    dada una IP existen un conjunto de puertos que permiten diferenciar la aplicacin

    origen y destino de la comunicacin. En Internet por cada IP existen 65536 puertos

    TCP y 65536 puertos UDP. Por tanto podramos establecer miles de comunicaciones

    simultneas en un mismo computador!.

    Ahora que conocemos el concepto de puerto, podemos especificar con ms

    detalle como son los paquetes en Internet. Hemos visto que cada paquete llevaba

    consigo la direccin IP del remitente y la direccin IP del destinatario. Pero eso no es

    suficiente porque la comunicacin entre dos aplicaciones se realiza puerto a puerto. En

    consecuencia cada paquete llevar consigo un puerto origen y un puerto destino.

    Existe un convenio de puertos para aplicaciones conocidas ( los menores de 1024 estn

    reservados para tal fin, pero hoy en da que entendemos por aplicacin conocida? ).

    Aqu van los puertos estndar para dichas aplicaciones:

    Web 80/TCP

    Correo-electrnico

    Enviar 25/TCP

    Recibir 110/TCP (aunque la mayora del correo se consulta va Web )

    Messenger 1863/TCP

    Emule 4662/TCP; 4672/UDP

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    Pero por qu existen dos tipos de puertos?

    Las trasmisiones mediante TCP son transmisiones 'seguras', sujetas a control

    de errores, son transmisiones con conexin. Es decir, antes de empezar a transmitir

    datos se establece un canal de comunicacin mediante un dialogo previo entre emisor y

    receptor. En consecuencia son transmisiones que llevan mucha carga de control, es

    decir que de toda la informacin enviada/recibida hay mucha parte que no son datos,

    son seales de control. Te ha llegado? Si, de acuerdo, Estas ah?, Reenvame el

    paquete 3, Fin de conexin, etc..

    Las transmisiones mediante UDP son transmisiones sin conexin, no se necesita

    establecer un canal de comunicacin. Los paquetes se envan directamente al receptor.

    No existe control de errores, Son transmisiones ms veloces puesto que no necesitan

    dilogo previo, ni informacin de control.

    En principio las transmisiones TCP se utilizan para enviar informacin sensible a

    errores. Por ejemplo: la transferencia de ficheros. Si falla un byte el fichero queda

    inservible. Mientras que las transmisiones UDP se utilizan para enviar informacin

    poco sensible a errores. Por ejemplo: el streaming multimedia. Si yo estoy viendo un

    video en youtube y un pixel aparece defectuoso no vuelva a reiniciar su visionado.

    6. Esquema cliente-servidor

    La comunicacin de datos en Internet suele seguir el modelo cliente-servidor. En

    ella una computadora inicia la comunicacin adoptando el papel de cliente. La finalidad

    es que el cliente pida servicio a otra computadora llamada servidor. Esta ltima adopta

    un rol pasivo escuchando en un puerto mientras espera recibir una peticin. Una vez la

    recibe, la tramita y devuelve la respuesta al cliente. Un ejemplo: servidor web y

    navegador web. El servidor web espera recibir peticiones escuchando en el puerto

    80/TCP, cuando nos conectamos a una pgina nuestro navegador web establece una

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    conexin contra dicho puerto. El servidor web tramita la peticin y nos devuelve el

    cdigo HTML de la pgina. El navegador-web dibuja la pgina a partir del cdigo

    recibido.

    7. Sistema de Nombres de Dominio

    Las direcciones IP estn formadas por 4 nmeros entre 0 y 255, en consecuencia

    son difciles de recordar. Si para establecer conexin con otra mquina necesitamos

    conocer su IP, deberamos de recordar multitud de direcciones. Para evitar este

    engorro existe en Internet un sistema que permite asignar nombres jerrquicos a

    direcciones IP. Con ello conseguimos que en vez de memorizar la direccin IP de

    google ( 74.125.30.106 ) tan solo tengamos que acordarnos de www.google.es. Ms

    sencillo no?.

    Este sistema de nombres es jerrquico porque esta formado por una estructura

    en rbol de dominios. Un dominio puede tener subdominios. Los dominios de primer

    nivel se clasifican en dos tipos:

    Geogrficos: ccTLDs (country code top level domains). Estn compuestos por

    dos caracteres. Cada estado o nacin tiene asignado uno y es quin se encarga

    de su explotacin a travs de entidades pblicas (ccManagers). Ejem:

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    Ilustracin 7: Esquema cliente-servidor

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    es Espaa (entidad red.es)

    fr Francia

    uk Reino Unido

    us Estados Unidos

    tk tokelau (isla del pacfico que ofrece dominios gratis a cambio de

    publicidad)

    ..para ms info consultar la pgina de IANA

    http://www.iana.org/domains/root/db/

    Genricos: gTLDs (generic top level domains). Estn compuestos por 3

    caracteres. Pueden ser de dos tipos:

    Patrocinados (sponsored). Existe una organizacin externa que regula su uso

    .Ejem:

    .edu (Educause http://www.educause.edu/ )

    .gov (Administracin USA http://www.gsa.gov/ )

    .mil (Agencia de informacin del departamento de defensa

    http://www.nic.mil/ )

    .aero

    .coop

    .museum

    .asia

    .cat (fundaci puntcat http://www.domini.cat/)

    .jobs

    .travel

    .mobi

    .tel

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    .travel

    No patrocinados (unsponsored). Son regulados por la organizacin ICANN,

    entidad internacional que gestiona el espacio de nombres y direcciones de

    Internet. Ejem:

    .com

    .int (Organizaciones no gubernamentales de mbito internacional, Ejem:

    cruz roja, interpol, otan, banco central europeo, oms )

    .net

    .org

    .biz (negocios)

    .info

    .name (dominio especial que permite adignar direcciones de correo

    [email protected])

    .pro (Profesionales reconocidos mdicos, abogados, ingenieros, . )

    Existen unas entidades que se dedican a administrar los gTLD: son los llamados

    'registries'. Podemos obtener un listado en :

    http://www.icann.org/en/registries/listing.html

    Por otro lado cuando queremos comprar un dominio debemos dirigirnos a los

    agentes registradores o 'registrars': son empresas autorizadas que proporcionan

    servicio de registro a los compradores finales. Actan de intermediarios entre el

    registry o ccManager y el potencial comprador. Si deseamos comprar un dominio

    debemos averiguar que registrars estn autorizados para el dominio deseado y

    contactar con ellos. La empresa se encargar de gestionar el pago, establecer el

    vnculo comercial, ofrecer servicios de alojamiento, etc....

    Para conocer si un dominio esta registrado y quin es el propietario del mismo

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    existe un protocolo llamado whois. Para hacer uso del mismo podemos utilizar cualquier

    aplicacin web que implemente dicho protocolo. Ejem: http://whois.domaintools.com/

    Pero todo esto es a nivel global, entonces qu ocurre realmente cuando intento

    establecer una comunicacin con un computadora en Internet? Por ejemplo: que

    ocurre cuando escribo www.tuenti.com en mi navegador? En primer lugar mi navegador

    web necesita conocer la direccin IP de dicha pgina para poder establecer la

    conexin. Para ello realiza una peticin a un pequeo programa de nuestro Sistema

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    Ilustracin 8: whois wikipedia.com

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    Operativo al que llamamos cliente DNS o resolver. Este pequeo programa intenta

    conectar con los servidores DNS que estn definidos en nuestra configuracin IP y

    preguntarles si saben cul el la direccin IP de www.tuenti.com. Tras ciertas

    averiguaciones los servidores DNS nos contestan diciendo 'la IP de www.tuenti.com es

    95.131.168.195'. A partir de ese momento nuestro navegador web puede conectarse a

    dicha IP y solicitar la pgina deseada. Por si queremos saber algo ms el resolver se

    conecta al puerto 53/UDP del servidor DNS.

    A los servidores DNS definidos en nuestra configuracin IP les llamaremos DNS

    locales y podemos conocerlos mediante el comando 'ipconfig /all' en sistemas

    Windows y 'cat /etc/resolv.conf' en sistemas Linux. Estos parmetros de

    configuracin tambin son proporcionados (en ocasiones) a travs de DHCP.

    Uno de los problemas de conectividad de Internet suelen ser los servidores DNS

    locales, en ocasiones funcionan de manera incorrecta o se encuentran saturados.

    Siempre podemos establecer otros servidores DNS locales diferentes a los que nos

    proporciona nuestro proveedor de acceso. Un listado podemos encontrarlo en:

    http://www.adslayuda.com/modulo-FSDns.html

    Existe una compaa llamada DynDNS ( http://www.dyndns.com ) que ofrece un

    servicio de dominios gratuitos para hosts con IP dinmica. Este servicio nos permite

    redireccionar nuestra IP domstica a travs de un subdominio gratuito, es decir nos

    permite previo registro, dar de alta un subdominio de un conjunto de dominios que

    dispone la compaa ( dnsalias.net, homelinux.org, webhop.info, .). Por tanto

    disponemos para direccionar nuestra IP un dominio del tipo: minombre.dnsalias.net,

    miempresa.homelinux.org, mipaqina.webhop.info, etc... De ese modo podemos

    contactar con nuestro router a travs de uno de dichos nombres. Adems posee un

    programa que permite en caso de IP dinmica, actualizar el servidor DNS para que el

    dominio siempre apunte a nuestro router. Dicha aplicacin se ejecuta al inicio en

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    cualquier computadora de la Intranet y averigua cual es la IP pblica cada cierto

    tiempo, enviando la informacin a los servidores DNS para que establezcan

    correctamente la correlacin entre el nombre de dominio y la IP pblica.

    Otro caso particular de dominios es la extensin .tk, ccTLD del archipielago

    deTokelau. Esta nacin ha decidido explotar su espacio de nombres para realizar

    redirecciones. Un ejemplo concreto de uso: si una persona posee un sitio web tras el

    siguiente nombre de dominio: http://sites.google.com/site/1bachiesgrao y considera

    que dicho nombre es demasiado largo y/o complejo puede registrar un subdominio .tk

    de forma gratuita que le redirija al sitio. De ese modo podra referenciar su site

    mediante el nombre www.1bachiesgrao.tk (ms intuitivo no?).

    Otra aplicacin comn de Internet es la geolocalizacin de IPs. Con frecuencia

    accedemos a sitios web en los que nos aparece publicidad con el nombre de nuestra

    poblacin. (quieres conocer a chicas de Valencia, mejores restaurantes en la

    Albufera, etc... ). Esto se debe a que nuestra IP pblica esta siendo geolocalizada.

    Los proveedores de acceso a Internet compran bloques de IP que luego reparten

    entre sus clientes. Cuando realizan la compra introducen en una BD pblica el destino

    geogrfico del bloque. Algunas pginas consultan esta BD pblica con fines

    publicitarios. Podemos acceder a dicha BD a travs multitud de aplicaciones web

    (http://www.adslayuda.com/geolocalizacion.html, etc)

    8. Redes de rea Local

    En este apartado vamos a estudiar algunos conceptos y terminologa utilizada en

    las redes de rea local.

    Los tres dispositivos de interconexin ms comunes en una RAL son:

    Hub o concentrador: Permite la interconexin de computadoras en modo de

    difusin total. Cuando un computador realiza una transmisin, todos los dems

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    computadores la reciben. Poco eficientes.

    Switch o Conmutador: Concentrador inteligente que analiza los paquetes de

    datos y los reenva de manera selectiva (en funcin del destinatario). Pueden

    existir varias transmisiones simultneas.

    Router: Dispositivo que permite interconectar redes heterogneas. En el

    mbito domestico los router permiten conectar una red de rea local de

    tecnologa ethernet con una red de aea extensa (wan) de tecnologa ATM

    (adsl) o HFC (ono). En realidad los routers wi-fi conectan hasta tres tipos de

    redes wan (1 puerto)-ethernet cableada (varios puertos)-ethernet inalmbrica

    El cableado ms comn en RALs, es tipo par trenzado no apantallado cat 5, UTP-

    cat5 (Unshielded Twisted Pair). Este cableado lleva en sus extremos conectores RJ-

    45 parecidos a los telefnicos (RJ-11) pero con 8 pines. Si decidimos conectar dos

    ordenadores de forma directa deberemos utilizar un cable cruzado (cdigos de

    colores en ambos extremos del conector estn invertidos )

    Anteriormente tambin se utilizaba cable coaxial para conectar redes ethernet,

    este cable se compone de un alambre conductor rodeado de un material aislante, a su

    vez rodeado de una malla metlica y cubierto por un protector. La malla metlica hace

    de masa o voltaje de referencia.

    Para conectar una computadora a Internet es necesaria una interfaz o tarjeta de

    red. Actualmente suelen estar integradas en la placa base de la computadoras. Los

    ordenadores porttiles suelen llevar dos: una ethernet cableado y otra ethernet

    inalmbrica.

    9. Configurar Router Wi-fi

    Para configurar un router wi-fi debemos acceder a su interfaz de administracin

    web. Para ello debemos conocer su IP de Intranet, a travs de los comandos ipconfig o

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    route(dato puerta de enlace). Posteriormente abriremos una conexin con el

    navegador y el router solicitar identificacin ( las credenciales por defecto suelen

    estar en el manual de usuario y es conveniente cambiarlas una vez hayamos accedido).

    Dentro de la interfaz de administracin podemos configurar completamente toda

    la funcionalidad del mismo. Entre los aspectos ms destacados se encuentra:

    Firewall o cortafuegas: Impide o bloquea el trfico entrante o saliente. Se

    puede establecer por puerto, IP origen, IP destino, protocolo. En el router de la

    prctica la opcin se denomina IP filter.

    Redireccin de puertos (Port Forwarding): Permite establecer conexiones

    contra un servidor dentro de una Intranet. Cuando un servidor esta en una

    Intranet, el router es quien posee la IP pblica y es a l a quien le llegan las

    peticiones de conexin. En consecuencia debemos configurar el entutador para

    que escuche en un determinado puerto y redirija las peticiones a un ordenador

    concreto de la Intranet.

    10. Proveedores de Acceso a Internet

    En Ingles, ISP ( Internet Service Providers ), son las compaas que suministran

    Internet a usuarios domsticos, empresas, organizaciones.

    Poseen redes de datos que pertenecen a Internet. Agregan a sus clientes a su

    red de datos y en consecuencia proporcionan conectividad a Internet.

    Tipos de conexiones:

    ADSL (Asymetric Digital Suscriber Line). Conexin a travs de bucle local de

    abonado. Se utiliza el par de cobre de la lnea telefnica convencional para

    conectarse a la central ms prxima donde el operador ubica los dispositivos de

    comunicacin pertenecientes a su red de datos. El trmino Asymetric se

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    refiere a la diferencia de ancho de banda entre las transferencias de subida y

    de bajada.

    HFC (Hibryd Fiber-Coaxial). El operador crea una infraestructura de

    comunicaciones formada por anillos de fibra-ptica. Dentro de estos anillos

    existen puntos de interconexin llamados nodos. Los clientes se conectan a los

    nodos a travs de cable coaxial.

    UMTS (Universal Mobile Telecommunication System). Red de datos que utiliza

    el espectro electromagntico (ondas de radio) como medio de transmisin. Es el

    tipo de conexin de los mvile de 3 Generacin. Actualmente ha evolucionado a

    hacia la tecnologa HSPA High-Speed Packet Access, o tecnologa de 3.5

    generacin

    PLC (Power Line Communication). Internet a travs la red elctrica.

    Ejemplos de ISP: Telefnica, Jazztel, Ya.com, Orange, ONO, Vodafone,

    Iberdrola.

    La velocidad de conexin contratada (ancho de banda) es un pico mximo y se

    mide en Mbits/s. Hay que diferenciar entre velocidad de subida y de bajada.

    Normalmente las conexiones suelen ser asimtricas y se dedica la mayor parte del

    ancho de banda a la descarga. por qu? Hay que tener en cuenta que en nuestros

    hbitos de navegacin predominan las descargas, aunque esto esta cambiando

    ltimamente con la web 2.0. Si queremos medir el ancho de banda en un instante dado

    podemos hacer uso de aplicaciones web de test de velocidad.

    http://www.testdevelocidad.es

    La velocidad de transferencia es una variable afectada por diversos factores.

    Cuando nosotros contratamos un servicio de conexin, contratamos un pico mximo,

    nunca nos aseguran una velocidad mnima de navegacin. Los factores que pueden

    afectar a la velocidad de transferencia son entre otros:

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    trfico de Internet ( es decir de las redes por donde viajan los paquetes de

    datos)

    prestaciones, caractersticas, y configuracin de los host inicial y final

    nivel de carga de los host inicial y final

    Anteriormente hemos comentado que la velocidad de transferencia se mide en

    Mbits/s, sin embargo la unidad que observamos en las aplicaciones de Internet

    ( navegadores, emule,....) es el Mbyte/s. En consecuencia debemos conocer como se

    realiza la conversin entre dichas unidades. Ejem: si tenemos una lnea contratada con

    un ancho de banda de bajada de 6 Mbits/s, como mucho podr realizar descargas

    simultneas de 6*1024/8 KBytes/s = 768KBytes/s

    11. Servicios de Internet

    WWW (World Wide Web). El servicio por excelencia y gran precursor del xito

    de Internet. La mayora de los restantes servicios se han integrado en este.

    Correo electrnico. Consulta a travs de un gestor de correo o va Web

    Comparticin de Ficheros.

    redes p2p, emule, azureus, .torrent

    FTP (file transfer protocol)

    Descarga directa ( megaupload, rapidshare, )

    Unidades virtuales

    Conexin remota

    Escritorio remoto

    Asistencia remota

    VNC

    Foros y grupos de discusin

    Foros

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    Google groups, yahoo groups, google wave

    Herramientas colaborativas

    google docs,

    Chat, mensajeria instantnea, telefona IP, video-conferencia

    Messenger

    Skype

    mIRC

    Redes sociales y blogs

    Facebook

    Tuenti

    Twitter

    Google buzz

    Prensa, Radio, Televisin digital

    Tarjeta Roja

    Emisiones digitales de las Televisiones y Radios

    Publicacin de contenido multimedia: Podcast, VideoCast

    Youtube

    Vimeo

    Metacafe

    Podcast

    Sistemas de geo-referenciacin

    Google maps

    Google earth

    Wikis, diccionarios y sistemas de traduccin. Aulas virtuales

    Wikipedia

    Moodle

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    Administracin electrnica

    Bsqueda de empleo por Internet

    Comercio electrnico. Subastas

    Computacin distribuida

    Mundos virtuales

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