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Architectures ViVAntes ins ta l l a t ions v ideos
Manuel théry (chercheur au ceA, concepteur)
Pierre Froment, nadir Bouassria (direction artistique)
erwan Quintin (concepteur sonore)
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« si les cellules n’étaient pas capables de sentir l’espace qui les entoure
et de modifier leur fonctionnement face à cette géométrie,
elles resteraient rondes et nous-mêmes serions patatoïdes.
il n’en est rien. »
Manuel théry
chercheur, concepteur associé au projet
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Les recherches du laboratoire de Manuel théry sur l’adaptation des cellules à
leur environnement nous ont conduit à imaginer une installation vidéo et sonore
qui associe cette recherche scientifique à une approche artistique.
en s’appuyant sur les développements technologiques récents du commissariat
à l’energie Atomique (ceA) en matière de micro-fabrication (laboratoire de
Manuel théry), le projet consiste à rendre visible des cellules humaines en
développement à grande échelle.
en passant du micro au macro selon un facteur supérieur au million, Architectures
Vivantes donne ainsi à voir les forces qui animent les cellules, la situation d’équilibre
qui est constamment recherchée, les lois mécaniques qui les sous-tendent en
permanence et à travers lesquelles s’opère leur multiplication, mitose après
mitose, dans le processus de division cellulaire.
intentiOn
Comment restituer le caractère vertigineux d’une telle recherche,
rendre visible la dimension presque inouïe d’une telle vision - le
développement des cellules vivantes et leur adaptation constante à
leur environnement ?
Architectures Vivantes a vu le jour à l’occasion de la nuit Blanche de Paris 2013 sur une
façade de l’hôpital saint-Louis.
L’installation présentée mettait l’accent sur les résonances entre le développement
de l’architecture urbaine et celles des cellules vivantes.
une captation et une présentation de l’évènement sont visibles sur le site du Groupe LAPs :
www.groupe-laps.org/projet/architectures-vivantes.
Dans le prolongement de cette dimension monumentale, nous travaillons
actuellement à plusieurs formes distinctes - de l’installation vidéo à la sculpture
mobile - réunies sous une même démarche et animées par le désir d‘explorer
autant que de donner à voir ce processus croisé entre art et science.
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La matière filmique est le fruit des méthodes de recherches scientifiques, qui pour
étudier la reproductibilité et l’organisation spatiale des cellules, utilisent des formes
géométriques gravées sur un pattern pour étudier leur évolution.
Le principe est de dessiner un motif au laser à impulsions brèves sur une lame de
verre qui peut accueillir 1, 10 ou 100 cellules.
Ainsi des cellules vivantes sont déposées sur la lame gravée. ces cellules ne
peuvent alors s’attacher que sur les éléments qui ont été dessinés au laser. elles
sont donc contraintes d’adapter leur forme à celle du dessin. Les motifs sont
recouverts de protéines d’adhérence (fluorescente) sur lesquelles les cellules
peuvent s’attacher grâce à leurs câbles qui constituent leur squelette.
Les cellules sont ensuite visualisées et filmées à l’aide d’un microscope équipé
de caméras sensibles. Leur squelette interne est dynamique et en perpétuelle
reconfiguration. Les câbles changent de taille et de place en fonction des endroits
sur lesquels s’attachent les cellules.
Certains films de quelques minutes sont reprojetés à grande échelle avec leur
vitesse d’origine, d’autres, réalisés sur des dizaines d’heures, sont accélérés.
rÉALisAtiOn et PrinciPe
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Architectures Vivantes se décline sous quatre formes d’installations distinctes.
Deux formes que nous pouvons d’ores et déjà proposer à la diffusion : une
projection monumentale sur la façade d’un bâtiment et une projection sur un
ou plusieurs écrans suspendus dans un espace d’exposition.
Deux autres formes sont en cours de production. L’une consiste en écrans
sensibles qui se déforment de manière générative en fonction des mouvements
et forces de la cellule qui s’y projète, l’autre poursuit cette démarche sur une
structure élaborée selon le principe de la tenségrité, composée de multiples
faces.
Diffusion
#1 : une installation multi-écrans en suspens : une scénographie permettant la
déambulation du spectateur, un environnement englobant.
La géométrie mouvante des cellules qui se développent à partir de patterns
déterminés.
#2 : une installation video mapping sur façade : un agrandissement vertigineux
où des cellules humaines se déploient à l’échelle d’une architecture urbaine.
(installation réalisée dans le cadre de nuit Blanche Paris 2013)
Production
#3 : surface sensible : celle-ci donnerait à voir une interaction entre les mouve-
ments et forces de la cellule et celle de la surface sur laquelle elle est projetée.
un écran animé par plusieurs servos-moteurs.
#4 : sculpture tensègre : une structure à multiples faces élaboré selon le prin-
cipe de la tenségrité, animé par un système mécanique, sur laquelle est proje-
tée plusieurs images de cellules en développement.
en biologie le concept de tenségrité est utilisé comme modélisation en biomé-
canique cellulaire pour désigner l’ensemble des forces élastiques qui s’exercent
sur le squelette des cellules.
Architectures ViVAntes : QuAtre FOrMes D’instALLAtiOns
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#1 Installation multi-écrans PrOJectiOn iMMersiVe
Liste du matériel d’installation - Fourni
- 2 à 4 vidéoprojecteurs 3000 à 5000 lumens - Jusqu’à 3 VP fournis
- structure(s) et écrans toile «noturno» (grise foncée) de retroprojection
- système de diffusion son
- 1 ordinateur multimédia
La singularité de cette recherche sur les cellules et le caractère fascinant des
images produites nous ont amené à imaginer un dispositif scénographique simple
qui favorise simultanément la contemplation et la compréhension du processus
de création.
composé de plusieurs écrans suspendus, il s’agit de créer un environnement
immersif, visuel et sonore, dans lequel les spectateurs peuvent déambuler. La
scénographie et le dispositif sonore seraient élaborés en fonction du lieu d’expo-
sition, en intérieur ou extérieur.
chacune des séquences vidéos donnent à voir le développement d’une cellule à
partir d’un motif ou pattern défini, visible au début pendant quelques secondes,
et qui s’efface pour laisser place à la cellule elle-même.
#1 et #2 PrOJectiOns Fixes (diffusion)
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cette installation met en lumière les similarités et les différences entre le déve-
loppement des architectures de nos villes et les architectures internes de nos
cellules. Les spectateurs peuvent ainsi voir et comparer les structures que nous
fabriquons et celles dont nous sommes faits. ils peuvent donc apprécier les in-
croyables différences entre les géométries des structures vivantes et celles des
édifices inanimés, entre les règles naturelles d’assemblage au sein d’organismes
minuscules et celles que nous développons dans la construction architecturale.
il s’agit de juxtaposer deux architectures : une architecture en développement
- une cellule humaine - et une architecture conçue par l’homme - la ville. Les
cellules vivantes évoluent sur un dessin élaboré à partir de l’architecture même
du bâtiment, ses motifs et reliefs.
#2 Installation vidéo mappingPrOJectiOn MOnuMentALe sur LA FAÇADe D’un BÂtiMent
nuit Blanche Paris 2013, hôpital saint Louis
Liste du matériel d’installation
- 1 à plusieurs vidéoprojecteurs 15000 lumens (en fonction de la surface de façade)
- 1 système de support et d’accroche, variable en fonction des spécificités du site
- 1 système de diffusion son 4x350W - Fourni- 1 ordinateur multimédia - Fourni- 1 logiciel type MadMapper dédié au video mapping - Fourni
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interFAce et GÉnÉrAtiVitÉ
Aujourd’hui, notre désir est d’explorer les phénomènes d’équilibres dynamiques
et d’auto-organisation à l’oeuvre dans le vivant, en s’appuyant sur les recherches
de Manuel théry (www.cytomorpholab.com) au sujet du cytosquelette et de la
morphogenèse cellulaire, et de les transposer en cherchant à donner de nou-
velles formes à un processus artistique déjà engagé.
La générativité désigne la capacité d’un système à offrir une capacité indépendante
de créer, de produire de nouvelles formes et réactions. ce processus est
précisément un des objets essentiels des recherches scientifiques de Manuel
théry.
Ainsi, notre projet actuel consiste à utiliser les données d’analyse issues des
images de cellules au microscope, pour concevoir une installation plastique
générative qui transpose sous forme de mouvements de l’écran de projection
les mécanismes dynamiques et architecturaux à l’oeuvre. Les forces qui
s’exercent dans la cellule en tels et tels points seront directement interprêtées
en mouvements, sans que cette interprépation puisse être toujours identique à
elle-même, produisant des réactions de l’écran sans cesse renouvellées.
À des fins d’analyses, les chercheurs utilisent le logiciel ImageJ que nous
pourrons nous-mêmes utiliser comme “moteur” génératif au sein du dispositif.
Les chercheurs utilisent également le logiciel de simulation du cytosquelette
cellulaire cytosim dont nous pourrons, de la même façon, utiliser les algorithmes
comme principe génératif.
à propos d’image J: imageJ est un logiciel multiplate-forme et open source de traitement et d’ana-lyse d’images développé par les national institutes of health. imageJ a été initialement développé pour des applications biomédicales. en analyse d’image, il permet de dénombrer des particules, d’évaluer leurs ratios d’aspect, de mesurer diverses grandeurs (distances, surfaces), d’extraire des coordonnées de contours…
#3 et #4 PrOJectiOns MOBiLes (production)
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#3 Surface sensiblePrOJectiOn sur ecrAn MecAnisÉ
L’image des cellules seront projetées sur un écran ainsi conçu comme une sur-
face sensible aux mouvements de la cellule.
À travers cette notion de surface sensible, qui renvoie évidemment aux pro-
cédés argentiques de révélation de l’image - la pellicule, nous souhaitons ainsi
donner par le biais des technologies numériques, une «impression» organique
et sensible de la vie des cellules.
Un écran, en suspens dans l’espace, tendu entre des filins reliés à des moteurs :
une surface mobile et sonore qui réagira aux mouvements, forces et tensions
des images de la cellule elle-même.
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#4 Sculpture tensègre
PrOJectiOn sur un VOLuMe en 3D
sur le même principe que la projection sur écran, nous souhaitons développer avec des
lieux partenaires une nouvelle version du projet, une installation qui prendrait la forme
d’un volume composé de multiples faces au dessin géométrique. un volume élaboré
selon le principe architectural de la tenségrité (principe à l’oeuvre dans l’architecture
cellulaire) qui puisse être mécaniquement et physiquement soummis aux forces à
l’oeuvre dans la cellule lors de son processus de division. nous verrions alors les
cellules se développer et se diviser selon les formes géométriques élémentaires qui
composent le volume et s’adapter aux transformations qui s’y opère.
ce volume pourrait prendre la forme d’un skwish, jeu
pour enfant conçu sur le principe de la tenségrité,
traduisant la faculté de cette forme à se stabiliser par le
jeu des forces de tension et de compréhension.
egalement sur un principe génératif, les mouvements du volume seront en corrélation
directe avec les forces générées par la cellule projetée.
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un espace type boite noire de 6 x 4 m minimum
Liste du matériel d’installation - Fourni
- 1 à plusieurs vidéoprojecteurs - jusqu’à 3 VP fournis- structure(s) de projection
- 1 système de diffusion son
- 1 ordinateur multimédia
- 1 logiciel type MadMapper dédié au video mapping
DisPOsitiF techniQue #3 et #4
etAPes De creAtiOn
Phase 1 : conception de l’écran ou du volume mobile
Phase 2 : travail images
Phase 3 : Développement logiciel du principe génératif
Phase 4 : Assemblage du projet
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Le projet Architectures Vivantes a reçu le soutien financier, logistique et technique, pour
la nuit Blanche 2013 à Paris, des partenaires suivants :
- commissariat à l’energie Atomique (ceA)
- cYttOO
- inserM
- nuit Blanche Paris
PArtenAires
ActiOns ArtistiQues
Depuis sa création, le Groupe LAPs développe des actions artistiques participatives
avec le public. chaque action est pensée en collaboration avec le partenaire, en fonction
du type de public, avec les moyens techniques que nous possédons et ceux mis à notre
disposition (présentation du projet, ateliers de création en lien avec notre installation,
conférences menées par le scientifique...).
en mutualisant des outils matériels, des savoir-faire artistiques et techniques, le
Groupe LAPS développe des propositions artistiques — films, lumières, installations
et dispositifs multimédias.
Les créations du Groupe LAPs, collectives ou individuelles, prennent forme et vie
pour naviguer entre la réalité et la fiction, dé-construire et re-construire, perturber,
détourner, s’immiscer, épouser, surprendre… Les installations proposées sont des
éléments de récit, des signes partiels qui apportent une modification du réel et de
l’espace temporel.
Le groupe LAPs travaille depuis 2001 à des créations où se croisent installations,
nouveaux médias et performances. À travers ces réalisations, nous expérimentons
des espaces architecturaux qui deviennent les lieux habités d’une représentation
jouant constamment d’une double conscience entre visible et voilé, présence et
absence, réalité et fiction.
Les différentes réalisations du Groupe LAPs et de ses artistes associés sont consultables
par internet à l’adresse www.groupe-laps.org/
GrOuPe LAPs
cOntActs
Pierre Fromentdirection artistique
nadir Bouassriadirection artistique
Manuel thérydirecteur scientifique, concepteur original
eugénie Fraigneauadministration/production
[email protected] 62 50 44 49
[email protected] 66 76 02 28
[email protected] 62 04 21 22
[email protected] 95 41 95 72
70 rue Douy Delcupe93100 Montreuil
www.groupe-laps.orgtél. : 01 43 63 20 19
© Groupe LAPs