80
ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW definicja komputera PROCESOR PAMIĘĆ OPERACYJNA URZĄDZENIA ZEWNĘTRZNE

ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

  • Upload
    perry

  • View
    77

  • Download
    1

Embed Size (px)

DESCRIPTION

ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera. PAMIĘĆ OPERACYJNA. PROCESOR. URZĄDZENIA ZEWNĘTRZNE. PAMIĘĆ OPERACYJNA (PAO) · bezpośrednio dostępna dla procesora · zestaw ponumerowanych komórek do przechowywania ciągów binarnych. m 0. - PowerPoint PPT Presentation

Citation preview

Page 1: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW

       definicja komputera

PROCESOR

PAMIĘĆ OPERACYJNA

URZĄDZENIA ZEWNĘTRZNE

Page 2: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

PAMIĘĆ OPERACYJNA (PAO)

    bezpośrednio dostępna dla procesora

   zestaw ponumerowanych komórek do przechowywania ciągów binarnych

01

n

m 0

.

.

.

.

. . . .

. . . .

Page 3: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

PROCESOR

 

       procesor : układ, który samoczynnie

realizuje program

       program : ciąg poleceń,

które może wykonywać procesor

       polecenie → rozkaz, zapisany jako ciąg binarny

  program → sekwencja (ciąg) rozkazów

       lista rozkazów ( charakteryzuje procesor )

       lokalizacja programu : PAO ( von Neumann 1946 )

Page 4: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

       podstawowy cykl pracy procesora

POBIERZ ROZKAZ Z PAMIĘCI OPERACYJNEJ

WYKONAJ ROZKAZ

Page 5: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

POBIERZ ROZKAZZ PAMIĘCI OPERACYJNEJ

WSKAZANY PRZEZ LICZNIK ROZKAZÓW

WYKONAJ ROZKAZ

ZMIEŃ ZAWARTOŚĆ LICZNIKA ROZKAZÓW

       wskazanie rozkazu do wykonania :

licznik rozkazów, wskaźnik rozkazu ( rejestr )

LR ← LR + 1 LR ← LR + N

Page 6: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

Budowa rozkazu

bezargumentowy

1 - argumentowy

2 - argumentowy

       Arg : liczba, adres PAO, ozn. rejestru procesora

KodOp

KodOp

KodOp

Arg

Arg1 Arg2

Page 7: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

Prosty procesor

Rejestr A

Rejestr B

Licznik Rozkazów

Wskaźnik Stosu

RR

RA

RB

LR

WS

ARYTMOMETR

+ -

STEROWANIE

KodOp R Arg

Rejestr Rozkazu

Page 8: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

• pole KodOp : kod ( numer ) rozkazu

• pole R : wskazuje RA ( 0 ) albo RB ( 1 )

• pole Arg : liczba NN albo

adres komórki pamięci AP

KodOp R Arg

Rejestr Rozkazu

Page 9: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

Lista rozkazów, mnemoniczne kody rozkazów

rozkazy przesyłania danych

SET R, NN

MOV R, AP

MOV AP, R

Page 10: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

rozkazy arytmetyczne

ADD R, AP

SUB R, AP

INC R

DEC R

rozkazy skoków

JMP AP

JZ R, AP

rozkazy wprowadzania - wyprowadzania danych

IN R, NN

OUT NN, R

Page 11: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

    postać binarna rozkazu SET RA, 45H

1 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 1 RR

SET R NN

    realizacja rozkazu SET RA, 45H

1.  RR ← PAO ( LR )

2.  LR ← LR + 1

3.  dekodowanie KodOP

4.  RA ← RR.Arg

Page 12: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

    postać binarna rozkazu ADD RB, 5AEH

1 1 0 0 1 1 0 1 1 0 1 0 1 1 1 0 RR

ADD R AP

       realizacja rozkazu ADD RB, 5AEH

1.  RR ← PAO ( LR )

2.  LR ← LR + 1

3.  dekodowanie KodOP

4.  RT ← PAO ( RR.Arg )

5.  Arytmometr ← RB, RT, PLUS

6.  RB ← Arytmometr

Page 13: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

zmiana sekwencji rozkazów

       skok bezwarunkowy JMP

LR

JMP 370

+1+1

JMP 85+1

+1

.

.

.

85 86

250251252

370371

Page 14: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

       wykonanie rozkazu JMP 370

1.  RR ← PAO ( LR )

2.  LR ← LR + 1

3.  dekodowanie KodOP

4.  LR ← RR.Arg

       skok warunkowy JZ RA, 3223

1.  RR ← PAO ( LR )

2.  LR ← LR + 1

3.  dekodowanie KodOP

4.  jeżeli RA == 0 to LR ← RR.Arg

Page 15: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

prosty program

 S = Σ ai 1 ≤ i ≤ n n, a1, a2, ... , an

  100 : SET RA, 0 ; zeruj sumę S

101 : MOV 200, RA ; zapamiętaj S

102 : IN RB, 1 ; czytaj n

103 : IN RA, 1 ; czytaj a

104 : ADD RA, 200 ; a + S

105 : MOV 200, RA ; zapamiętaj S

106 : DEC RB ; n – 1

107 : JZ RB, 109 ; skocz gdy n = 0

108 : JMP 103 ; skocz gdy n ≠ 0

109 : OUT 2, RA ; wyprowadź wynik

Page 16: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

modyfikacja argumentu rozkazu

adresowanie bezwzględne :

adres PAO = argument

adresowanie względne :

adres PAO = argument + zawartość rejestru

dodatkowe pole w rozkazie

KodOP R M Arg

0

1

0

1

RA

RB

bez modyfikacji

modyfikacja przez RA

Page 17: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

MOV RB, RA + 500

RA Adres

0 500

1 501

2 502

150 650

151 651

3265 3765

Page 18: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

zerowanie obszaru pamięci o długości 2038 bajtów począwszy od adresu 1033

300 : SET RB, 2038 ; długość

301 : MOV 150, RB ; pamiętaj

302 : MOV RA, 0 ; modyfikator

303 : MOV RB, 0 ; wartość

304 : MOV RA + 1033, RB ; zeruj

305 : INC RA ; modyfikator+1

306 : MOV RB, 150 ; odczytaj

307 : DEC RB ; długość-1

308 : MOV 150, RB ; pamiętaj

309 : JZ RB, 311 ; gdy koniec

310 : JMP 303 ; powrót

311 : ; koniec

Page 19: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

• stos – zapis / odczyt

01

WS

NDD

wzroststosu

WS

skracaniestosu

szczyt stosu

szczyt stosu

Page 20: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

PUSH R POP R

↓ ↓

PAO ( WS ) ← R WS ← WS + 1

WS ← WS – 1 R ← PAO ( WS )

istnieją inne realizacje

Page 21: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

• stos – wywoływanie podprogramów

CALL YXX+1

RET

Y

.

.

.

WS

X + 1

WS

Page 22: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

CALL AP RET

↓ ↓

PAO ( WS ) ← LR WS ← WS + 1

WS ← WS – 1 LR ← PAO ( WS )

LR ← AP

Page 23: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

ADRESACJA PAMIĘCI

adres

k bitów 2k adresów

n = 2k k = log2 n

0

2k - 1

k-1 0

1 MB k = 20 4 GB k = 32

Page 24: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

RAM, ROM, PROM, EPROM, EEPROM, flash ROM

czas zapisu / odczytu : od 10 ns

pojemność (PC) : od 1GB

Page 25: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

• segmentacja pamięci

2k - 1

0

2n - 1

0

0

0

k-1

k-1

n-1

RPS

RAD

RKS

0

n < < kk = 32 4 GBn = 16 16 kB

Page 26: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

RPS RAD

k-1 0 n-1 0

+

k-1 0

RAF

> k-1 0

RKS DOBRZE

BŁĄD

• przeadresator układowy

1 program 1 segment

1 program wiele segmentów

Page 27: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

NrSeg NrBajtu

19 16 15 0

Adres pierwotny

Adres 32 bity Długość 32 bity

błąd

31 0

Adres fizyczny

Page 28: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

• pamięć wirtualna

Czas dostępu Pojemność

Pamięć RAM 100 ns 2 GB

Pamięć dyskowa 10 ms 500 GB

100 000 x 250 x

Page 29: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

pamięć wirtualna:

● z punktu widzenia programu pamięć adresowana liniowo o dużej pojemności ( np. 40GB )

● realizowana za pomocą pamięci dwupoziomowej :

stronicowanie

PAO PZ

.

.

.

.

.

.

4kB

4kB

4kB

4kB

4kB

4kB

Page 30: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

NrStrony NrBajtu Adres pierwotny

Tabela Stron

Adres strony P

Adres fizyczny

0

1

• gdy P = 0 system operacyjny sprowadza stronę

• 80 90 % trafień

Page 31: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

pamięć notatnikowa ( cache )

Procesor 2 GHZ 0,5 ns

RAM 100 ns

200 x

• szybka pamięć pomiędzy procesorem a RAM (10 ns)

Page 32: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

NrWiersza NrBajtu

Adres fizyczny RAM

Pamięć Asocjacyjna Pamięć Danych

NrW

NrW

NrW

128 B

128 B

128 B

.

.

.

.

.

.

tak nie

0

255

1

32 kB

Page 33: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

● pamięć hierarchiczna

Pamięćnotatnikowa

I rzędu

PamięćRAM/ROM

Pamięćdyskowa

Pamięćnotatnikowa

II rzędu

Pamięć operacyjna

Pamięć wirtualna

Page 34: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

System przerwań

IN R, NN ; odczyt znaku z klawiatury

Procesor : 1 rozkaz 1 μs * 1000000 = 1 s

Człowiek : 1 znak 1 s * 1000000 = 1000000 s

(ok. 12 dni)

procesor wykonuje inne rozkazy do czasu otrzymania sygnału gotowości urządzenia :

sygnał przerwania

Page 35: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

reakcja na sygnał przerwania

składowanie stanu procesora

zawsze w tym samym miejscu

stos systemu operacyjnego

stos programu użytkowego

ustalenie adresu podprogramu obsługi przerwania

adres zawsze taki sam

adres obliczany na postawie numeru przerwania (wektoryzacja)

wykonanie programu obsługi przerwania

na końcu podprogramu obsługi przerwania rozkaz powrotu do przerwanego programu (RETI)

Page 36: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

POBRANIE ROZKAZU

POWIĘKSZENIE LR

WYKONANIE ROZKAZU

PRZERWANIE ?NIE ZAPAMIĘTAJ

LR

DO LRWPISZ ADRES

PODPROGRAMU OBSŁUGI

PRZERWANIA

TAK

Page 37: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

realizacja procesora

– RISC : dla każdego rozkazu zestaw układów cyfrowych

– CISC : wewnętrzny mikroprocesor, rozkaz mikroprogram

Page 38: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

• kanały danych ( DMA )

Adres PAO

Licznik bajtów

DMA

Procesor

INTR

HOLD

HLDA

PAO

READ WRITE

READ

WRITE UZ

ACK

WRITE

READ

Page 39: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

• architektura PC

MAGI-

STRALA

Procesor RAM ROM P. Notat. Ster. Graf. Ster. Dysk

Monitor HD

CD

Sterownik

Magistrali

Sterownik

Klawiat.

Zegar Analizator

Przerwań

DMA Sterownik

USB

CHIPSET

Page 40: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

udoskonalenia podstawowej pętli pracy procesora

– przetwarzanie potokowe

– kilka arytmometrów ( stało i zmiennopozycyjnych )

– wykonanie kilku rozkazów równocześnie

ADD RA, 5 ADD RA, 25

ADD RB, 27 MOV 100, RA

– predykcja skoków

pobieranie rozkazu

przygotowanie argumentów

wykonanie rozkazu

RK3 RK2 RK1

Page 41: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

. . .

. . .

RWA

RWB

A A A . . .

• komputery wektorowe i macierzowe

Page 42: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

• komputery wieloprocesorowe, wielordzeniowe

PAO

P1 P2 Pn . . .

Page 43: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

Połączenia

P1 P2 Pn . . .

PAO 1

PAO 2

PAO n

. . .

Page 44: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

• superkomputery www.top500.org

(11.2011)

1. K computer, RIKEN Advanced Institute for Computational Science (AICS), Japan, SPARC64 VIIIfx 2.0GHz, Tofu interconnect, 10.5 PFlop/s, Fujitsu

• NUDT YH MPP, National Supercomputing Center in Tianjin, China, Xeon X5670 6C, 2.93 GHz, NVIDIA 2050, 2.5 PFlop/s, NUDT

• Cray XT5-HE, DOE/SC/Oak Ridge National Laboratory, United States, Opteron 6-core, 2.6 GHz, 2.3 PFlop/s, Cray Inc.

Page 45: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

ad 1.

– SPARC64 VIIIfx, 2.0GHz, 8 rdzeni, 45 nm CMOS

– 88128 procesorów, 705024 rdzeni

– 864 obudowy, w obudowie:

102 procesory SPARC,

6 procesorów I/O,

– dla każdego procesora SPARC 16GB PAO, razem 1,4 PB

Page 46: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

– pobór mocy elektrycznej 12.7 MW

– układ połączeń : 6-wymiarowy torus

– system operacyjny : Linux

– moc obliczeniowa 10.5 PFlop/s (sprawność 93,2%)

Page 47: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

Sieci Komputerowe

• sieć rozległa ARPA od 1957, uruchomienie 1969

• ok. 20 komputerów

K K K

Page 48: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera
Page 49: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

• Interface Message Processor

K

K

K

IMP

IMP

IMP

Page 50: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

• sieci lokalne, lata 70-te

SERWER

K K K K

Page 51: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

Internet (1983) : globalna sieć komputerowa powstała z połączenia wielu sieci lokalnych za pomocą sieci rozległych (szkieletowych)

wspólna metoda przesyłania danych : protokół TCP/IP

rozproszona struktura własności

Komisja Standaryzacyjna

Komisja Przydzielająca Adresy

Page 52: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

• Protokół IP : ramki danych , adresy IP

NAGŁÓWEK DANE UŻYTKOWE

adres IP odbiorcy

Page 53: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

adresy IP : 32 bity (4 bajty)

0 . 0 . 0 . 0

255 . 255 . 255 . 255

ponad 4,2 mld

adresów

Page 54: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

grupy adresów nr_sieci | nr_komputera

– A : 1 126 | ok. 17 mln komputerów

126 sieci

– B : 128 191 | ok. 65 tys. komputerów

ok. 16 tys. sieci

– C : 192 223 | 254 komputery

ok. 2 mln sieci

Page 55: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera
Page 56: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

adres sieci Komisja

adres komputera administrator sieci : ustawić w systemie operacyjnym

sieci prywatne 192.168.x.x

dynamiczny przydział adresu IP : DHCP

IPv4 IPv6 : adres 128 bitów

numery portów 150.254.56.12:3422

Page 57: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

• przełącznik trasujący (router) tablice trasowania (routing)

RR

RR

R

R

R

K K

K K

K K

Page 58: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera
Page 59: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

Usługi Internetu

przesyłanie plików : ftp ftp.man.poznan.pl

poczta elektroniczna

zdalna praca : telnet, putty, ssh

strony WWW

Page 60: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

WWW

Timothy B. Lee, CERN, 1991

– plik powitanie/info

– automatyczne sprowadzanie/wyświetlanie

– stała nazwa : index.html

– strona WWW plik danych

podział na

– serwery WWW przechowują i udostępniają strony (pliki)

– terminale WWW sprowadzają i wyświetlają

strony (pliki)

Page 61: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

oprogramowanie

– serwer WWW Apache, IIS

– przeglądarka WWW Internet Explorer, Chrome

Netscape, Mozilla, Opera, Firefox

nazwy serwerów WWW URL

www.wp.pl www.microsoft.com

kraj rodzaj

podstawowe domeny

.com .edu .net .gov .org .......

domena

główna

Page 62: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

nazwy stron WWW URL

www.news.info/info5-html

zamiana URL IP : serwery DNS

K

DNS

S

IPDNS | URLS IPK | IPS

IPS | URLS

IPK | plik

Page 63: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

rezerwacja domen

– Polska NASK, ...

domena regionalna .poznan.pl : 50 zł/rok

domena funkcjonalna .com.pl : 150 zł/rok

domena ogólnopolska .onet.pl : 200 zł/rok

– USA BetterWhois.com lista firm, $20/rok

Page 64: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

• dostęp do Internetu

– modem analogowy 56 kb/s ~ 5 kB/s

komputer modem komputermodem

l. telef.

f [Hz] 500 700

"0" "1"

Page 65: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

– modem cyfrowy ADSL wiele kanałów częstotliwościowych

– max 6144 kb/s ~600 kB/s ok. 4 km

– Neostrada 1024/256 , ... , 4096/1024kb/s

– częstotliwości ortogonalne

Page 66: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

N1

N2

O3

N4

N247

O1

O2

N3

O4

O247

f1

f2

f3

f4

f247

f1

f2

f3

f4

f247

KLIENT SIEĆ

Page 67: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

– łącze kablowe

skrętka do 1Gb/s

światłowód do 10 Gb/s

– łącza radiowe

Bluetooth 1 Mb/s 2.4 GHz 10 m

WiFi 802.11b 11 Mb/s 2.4 Ghz 30 m Hot Spot

GSM :

GPRS ok. 50 kbit/s,

EDGE do 240 kbit/s

UMTS do 14,4 Mbit/s.

LTE do 300 Mbit/s

Page 68: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

Sieć naukowa PIONIER (10 GB/s)

Page 69: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

• struktura warstwowa sieci komputerowej

– model warstwowy

Prezes Prezes

Tłumacza w

Tłumaczb a

Sekretarka Sekretarka

Mejl Mejl

WĘGRY BIRMA

Page 70: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

• struktura warstwowa sieci komputerowej

– model warstwowy OSI

prezentacji

sesji

transport.

sieciowa

łączadanych

fizyczna

prezentacji

sesji

transport.

sieciowa

łączadanych

fizyczna

aplikacjiaplikacji

Page 71: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

– fizyczna : transmisja bitów

– łącza danych : ramki, poprawność, potwierdzenia

retransmisje

– sieciowa : trasa transmisji ramki

– transportowa : podział danych na bloki, przesył w odpowiedniej kolejności, szyfrowanie

– sesji : sterowanie dialogiem partnerów

– prezentacji : definicja formatu danych i ich transformacja dla aplikacji

– aplikacji : dostęp do sieci dla aplikacji partnerów

Page 72: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

transmisja danych do/z urządzeń zewnętrznych

łącze równoległe

– 25-pin, DATA[ 8 ] , STROBE/, ACK/ , BUSY

Page 73: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

– "1" +5V , "0" 0V

– prędkość dla trybu Centronics ok. 50 - 150 kB/s

– ECP, EPP prędkość 0.5 - 115 MB/s

Page 74: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

łącze szeregowe RS232C

– asynchroniczna transmisja szeregowa

S 0 1 0 1 0 1 1 0 P K

Page 75: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

TxD

K1 RxD

GND

TxD

RxD K2

GND

– "1" -3 ÷ -25V , "0" +3 ÷ +25V

– prędkości 150, 300, 600, 1200, 2400, 4800 9600, 19200, 38400, 115200 b/s

Page 76: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

łącze PS2

– klawiatura i myszka

6-pin Mini-DIN (PS/2):

1 – Data2 - Nothing 3 - Ground4 - Vcc (+5V)5 - Clock

6 - Nothing

Page 77: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera
Page 78: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

port USB

– szybkie łącze szeregowe

– "1" D+ != D- ; "0" D+ == D-

– USB 1.0 12 Mb/s ; USB 2.0 480 Mb/s

Page 79: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera
Page 80: ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW · definicja komputera

łącze ThunderBolt

– bardzo szybkie łącze szeregowe

10 Gbit/s – kabel miedziany do 100 m

100 Gbit/s – kabel światłowodowy