14
La historia de la computación se remonta a la época de la aparición del hombre en la faz de la tierra, y se origina en la necesidad que tenía éste de cuantificar a los miembros de su tribu, los objetos que poseía, etcétera. Uno de los primeros artefactos mecánicos de calcular que se conoce es el ábaco, que aún se sigue usando en algunos países de oriente (Babilonia o China) de donde es originario. 1 2 En los restos de un naufragio cerca de la isla griega de Anticitera, entre Citera y Creta, se descubrió el Mecanismo de Antikythera. Se calcula que data del año 87 a.C., y se diseñó para seguir el movimiento de los cuerpos celestes; es la computadora astronómica más antigua del mundo. 3

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La historia de la computación se remonta a la

época de la aparición del hombre en la faz de

la tierra, y se origina en la necesidad que tenía

éste de cuantificar a los miembros de su

tribu, los objetos que poseía, etcétera.

Uno de los

primeros

artefactos

mecánicos de

calcular que se

conoce es el

ábaco, que aún se

sigue usando en

algunos países de

oriente (Babilonia

o China) de

donde es

originario.

1

2En los restos de un naufragio

cerca de la isla griega de Anticitera,

entre Citera y Creta, se descubrió

el Mecanismo de Antikythera. Se

calcula que data del año 87 a.C., y

se diseñó para seguir el

movimiento de los cuerpos

celestes; es la computadora

astronómica más antigua del

mundo.

3

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4. En la India

antigua, Pingala, autor del

libro Chhandah-shastra escrito

en sánscrito, descubrió el

número cero, representándolo

como un punto, unos tres

siglos antes de Cristo.

También describió el primer

sistema binario, que es la base

de comunicación de las

computadoras modernas.

5. El matemático persa

Mohammed ben Musa, padre del

álgebra, en su tratado de álgebra

enseña a resolver problemas de la

vida cotidiana mediante una serie

de pasos lógicos, conocidos

como algoritmo, en los inicios

del siglo IX.

6 En el siglo XV los Incas de

Perú usaban un sistema para

contar y comunicarse mediante

cuerdas con nudos que hacían

las veces de símbolos

mnemotécnicos, llamado

Quipu.

7 El matemático escocés John Napier, basado en su

teoría de que todas las cifras numéricas podían

expresarse en forma exponencial, inventa los

logaritmos, que permiten reducir a sumas y restas

las operaciones de multiplicación y división.

También inventó unas tablas de multiplicar

movibles hechas con varillas de hueso o

marfil, conocidas como huesos de Napier, que

representan el antecedente de las reglas de cálculo.

Page 3: Arely jacqueline de luna.doc

8 Después del descubrimiento del concepto y las

propiedades de los logaritmos naturales en 1614

por Napier, el matemático inglés Henry Briggs

(1561-1630), realizó su conversión a la base

decimal en 1617 (logaritmos comunes o

brigsianos.). En 1624 publicó en su Aritmética

Logarítmica, las primeras tablas logarítmicas

naturales, que contenían los logaritmos de 30,000

números naturales, con 14 decimales.

9 El matemático

inglés William

Oughtred utilizó

las tablas

logarítmicas recién

descubiertas, para

construir la

primera regla de

cálculo circular

analógica en 1621.

La regla consistía

en círculos

rotatorios con

graduaciones

logarítmicas que

permitían realizar

cálculos como

multiplicación,

división,

extracción de raíz

cuadrada, y

trigonométricos.

10 Wilhelm Schickard (1592-1635), científico

alemán, construyó lo que podemos considerar como

la primera máquina mecánica de calcular –basada en

unas ruedas dentadas–, que ya podía efectuar las

cuatro operaciones aritméticas básicas:

suma, resta, multiplicación y división.

Page 4: Arely jacqueline de luna.doc

11. A Blaise Pascal, es a

quien se le atribuye la

invención de la primera

calculadora automática

llamada la “Pascalina” en

1642.

12. El matemático inglés Sir Samuel Morland

(1625-1695) no es muy conocido en la historia

de la computación, pero construyó una

máquina de multiplicar mecánica inspirada en

los huesos de Napier y en la calculadora de

Blaise Pascal, en 1666. El aparato constaba de

una serie de ruedas en donde se representaban

las unidades, decenas, centenas, etcétera.

12. El matemático inglés Sir Samuel Morland

(1625-1695) no es muy conocido en la historia de

la computación, pero construyó una máquina de

multiplicar mecánica inspirada en los huesos de

Napier y en la calculadora de Blaise Pascal, en

1666. El aparato constaba de una serie de ruedas

en donde se representaban las

unidades, decenas, centenas, etcétera.

13. El matemático alemán

Gottfried von Leibniz

diseñó una calculadora

mecánica que ya permitía

multiplicar, dividir y extraer

raíz cuadrada mediante

sumas y restas sucesivas.

Page 5: Arely jacqueline de luna.doc

14. En 1801 el francés Joseph

Marie Jacquard (1752-1834)

construye su telar mecánico

basado en una lectora

automática de tarjetas

perforadas.

15. En Inglaterra, Charles Babbage, profesor de

matemáticas de la Universidad de Cambridge,

diseña la “máquina diferencial”. En 1833 abandona

el primer proyecto y se propone realizar el verdadero

sueño de su vida: la “máquina analítica”, que sería

capaz de realizar cualquier tipo de cálculo de manera

digital.

16. Augusta Ada (1815-1853), hija

del poeta Lord Byron está

considerada como la primera

programadora pues escribió

secuencias de instrucciones en

tarjetas perforadas, inventó

métodos de programación como la

subrutina e introdujo en sus

programas las iteraciones y el salto

condicional.

17. En 1854 el matemático inglés George

Boole publicó el libro Investigación de las

leyes del pensamiento, donde describe el

álgebra de Boole, que implica la aplicación

de la lógica simbólica a los procesos del

razonamiento, mediante símbolos

matemáticos que pueden manipularse

según reglas fijas que producen resultados

lógicos.

Page 6: Arely jacqueline de luna.doc

18. En 1886, el Dr. Herman

Hollerith, estadístico empleado en

la oficina de censos de Estados

Unidos de

Norteamérica, desarrolló un

sistema basado en tarjetas

perforadas para codificar los datos

de la población en el censo de

1890.

19. En 1892, el suizo Otto Steiger

patentó la primera calculadora

automática, basada en el modelo de

Leibniz, que tuvo éxito comercial. Fue

producida en serie entre 1895 y 1935

por el ingeniero suizo Hans W. Egli, y

vendió unas 4,700 unidades con el

nombre de La Millonaria.

20. Leonardo Torres

Quevedo, ingeniero español, inventó

gran cantidad de artefactos en los

campos de la automática y la

aeronáutica. En 1903 construyó el

primer aparato de radio control

llamado telekino, un autómata que

ejecutaba órdenes transmitidas

mediante ondas hertzianas.

21. A principios del siglo XX, se dieron los

grandes descubrimientos, que permitieron la

creación de estas primeras computadoras. En esta

época se llevaron a cabo descubrimientos tan

importantes como el tubo de vacío (bulbo) de tres

elementos de Lee De Forest (1873-1961), en

1906, que hizo posible la transmisión de la radio

en vivo; el flip-flop o basculador de W. H. Eccles

(1894-1989) y F. W. Jordan, desarrollado en

1919, un circuito biestable multivibrador que

puede asumir uno de dos estados en un momento

dado, y se compone de dos transistores o tubos de

vacío conectados, de manera que el circuito

representa una de dos condiciones estables, y

muchos otros.

Page 7: Arely jacqueline de luna.doc

22. También se llevan a cabo importantes

sucesos como el inicio de la International

Business Machines Corporation, IBM, en

1924; la creación de la primera

computadora analógica del Dr. Vannevar

Bush (1890-1974), investigador del

Instituto Tecnológico de Massachusetts, en

1930, denominada como la analizadora

diferencial, porque se utilizaba para

resolver ecuaciones diferenciales; el

desarrollo del primer programa mecánico

de Wallace J. Eckert (1902-1971); la

creación del primer modelo general de

máquinas lógicas de Alan M. Turing (1912-

1954), denominado La máquina de

Turing, y su decodificadora utilizada para

descifrar las comunicaciones

Nazis, conocida como Bomba.

23. Se comienza la construcción

(inconclusa), de la primera

computadora electrónica digital del

Dr. John Vincent Atanasoff (1903-

1995), conocida como la Atanasoff-

Berry Computer, ABC, que diseñó con

la ayuda del brillante estudiante

Clifford E. Berry (1918-1963); la

creación de la primera computadora

de propósito general controlada por

programa del Dr. Konrad Zuse (1910-

1995), bautizada como Z1 en 1939; la

fundación de Hewlett-Packard en un

garaje, en Palo Alto, California, ese

mismo año; el desarrollo en 1943 de la

computadora Colossus en las

universidades de Oxford y

Cambridge, en Inglaterra, y muchos

adelantos más.

24. El matemático estadounidense Claude E. Shannon, creador de

la moderna teoría de la información, la define de la siguiente

manera: “Información es todo lo que reduce la incertidumbre entre

diversas alternativas posibles”.

Page 8: Arely jacqueline de luna.doc

25. El descubrimiento de los nuevos

dispositivos electrónicos, los grandes

avances de la programación y el acelerado

desarrollo de los nuevos sistemas

operativos, marcaron fechas

que permiten identificar y clasificar a las

computadoras de acuerdo con sus

componentes y con su capacidad de

procesamiento, agrupándolas por

generaciones.

26. Hay quienes ubican a la primera

generación a partir de 1937 o

antes, relacionándola con los primeros

trabajos del Dr. Konrad Zuse y del Dr.

Howard H. Aiken; otros consideran 1951

como el año de arranque de la

computación, por coincidencia con la

aparición de la primera computadora

comercial, la UNIVAC. Por estos

motivos, las fechas en que se dieron los

grandes cambios tecnológicos son los

parámetros que determinan el comienzo y el

fin de cada generación.

27. Las computadoras de la primera generación (1946-1954) se

caracterizan por estar constituidas de relevadores (relés)

electromecánicos, o de tubos de vacío, como la Mark I o Automatic

Sequenced Controlled Calculator, basada en la máquina analítica de

Babbage, pesaba unas cinco toneladas, estaba constituida por 78

máquinas sumadoras conectadas entre sí mediante 800 km de

cable, contenía miles de relevadores, recibía las instrucciones por

medio de cinta perforada de papel, y multiplicaba dos números de 10

dígitos en tres segundos aproximadamente.

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28. La ENIAC, (Electronic

Numerical Integrator and

Calculator), incluía aproximadamente

18 000 tubos de vacío. Fue

terminada hasta 1946, y su velocidad

de procesamiento permitía efectuar

alrededor de 500 multiplicaciones

por segundo.

29. La EDVAC, (Electronic Discrete Variable

Automatic Computer), y la EDSAC (Electronic

Delay Storage Automatic Calculator), ya

incorporan las ideas sobre almacenamiento de

programas en la memoria de la computadora

del Dr. John von Neumann, científico

estadounidense originario de Hungría. En 1951

se desarrolla la UNIVAC (Universal Automatic

Computer).

30. La segunda generación de

computadoras (1955-1963) se

caracteriza por la inclusión de

transistores. Utilizan tarjetas o cinta

perforada para la entrada de datos. La

inclusión de memorias de ferrita en

estas computadoras hizo posible que

se redujeran de tamaño

considerablemente, reduciendo

también su consumo de energía

eléctrica. Esto significó una notable

baja de la temperatura en su

operación.

31. El siguiente paso fue la integración a

gran escala de transistores en microcircuitos

llamados procesadores o circuitos

integrados monolíticos LSI (Large Scale

Integration), así como la proliferación de

lenguajes de alto nivel y la introducción de

programas para facilitar el control y la

comunicación entre el usuario y la

computadora, denominados sistemas

operativos, que dieron paso a la tercera

generación (1964-1970).

Page 10: Arely jacqueline de luna.doc

32. La aparición del primer

microprocesador en 1971, fabricado

por Intel Corporation, que era una

pequeña compañía fabricante de

semiconductores ubicada en Silicon

Valley, marca el inicio de la cuarta

generación de computadoras (1971-

1981).

33. Cada vez se hace más difícil la

identificación de las generaciones de

computadoras, porque los grandes avances y

nuevos descubrimientos ya no nos

sorprenden como sucedió a mediados del

siglo XX. Con base en los grandes

acontecimientos tecnológicos en materia de

microelectrónica y computación (software)

como

CAD, CAM, CAE, CASE, inteligencia

artificial, sistemas expertos, redes

neurales, teoría del caos, algoritmos

genéticos, fibras

ópticas, telecomunicaciones, etc., a

mediados de la década de los años ochenta

se establecieron las bases de lo que se puede

considerar como la quinta generación de

computadoras (1982-1995).

34. Hay que mencionar dos grandes avances

tecnológicos, que quizás sirvan como parámetro

para el inicio de la quinta generación: la creación

en 1982 de la primera supercomputadora con

capacidad de proceso paralelo, diseñada por

Seymouy Cray y el anuncio por parte del

gobierno japonés del proyecto “quinta

generación”, que según se estableció en el

acuerdo con seis de las más grandes empresas

japonesas de computación, debería terminar en

1992

35. Las computadoras se clasifican de

acuerdo a su tamaño, poder de

cómputo, capacidad de

memoria y almacenamiento, como

macrocomputadoras, minicomputadoras,

supercomputadoras y microcomputadoras

o computadoras personales.

Page 11: Arely jacqueline de luna.doc

36. El hombre tardó miles de años en desarrollar las bases de las matemáticas modernas y miles

más para llegar al desarrollo tecnológico que se conoce en la actualidad, y que avanza a pasos

agigantados. Esto ha llevado a las sociedades modernas a cambiar por completo su mentalidad

con respecto a la utilización de la herramienta más difundida en el mundo: la computadora. A

menos de cincuenta años de su aparición de manera comercial, las computadoras han invadido la

mayoría de las labores del ser humano. Actualmente no se puede pensar en casi ninguna

actividad en la cual no intervengan de alguna manera los procesos de cómputo.

37. El mundo está cambiando y usted deberá aprender todas esas

tecnologías modernas para poder conseguir un empleo mejor

retribuido y quizás, en poco tiempo, realizar trabajos desde la

comodidad de su hogar mediante el teletrabajo, reduciendo el

tráfico en las calles y por ende la contaminación de las grandes

ciudades.

38. La nueva tecnología

informática está cambiando

nuestras vidas. Es necesario

conocerla para no quedar inmersos

en una nueva forma de

analfabetismo.

39. Se debe adoptar una serie de normas

éticas que regulen la convivencia pacífica

y cordial entre los millones de personas

que tienen que utilizar estas avanzadas

tecnologías para realizar su

trabajo, estudio, descanso y

esparcimiento diarios.

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40. Es necesario aprender y utilizar técnicas de prevención, mantenimiento y

seguridad para los equipos y programas que involucran a las computadoras.

Actualmente se utilizan esquemas de seguridad basados en claves o passwords

para la protección de accesos a las computadoras y a las redes. También se han

creado algoritmos de encripción o encriptamiento que permiten codificar la

información para que sólo el destinatario pueda recibirla –mediante una clave

secreta– en una forma entendible.

41. Se han diseñado sistemas físicos de

seguridad como las tarjetas

“inteligentes”, que incluyen un chip de

protección con los datos del usuario, y

firewals, que son una especie de compuertas

de protección para las conexiones entre las

redes empresariales y las redes públicas

como Internet.

42. Se abre un campo muy amplio para los futuros

abogados, que tendrán que aprender mucho acerca

de la tecnología informática para poder legislar y

hacer valer las leyes y el derecho a la intimidad, que

se viola constantemente al compartir información

mediante Internet, el correo electrónico y las redes

sociales.

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43. La ergonomía” (ergonomics) se define como “el estudio de

la capacidad y psicología humanas en relación con el ambiente

de trabajo y el equipo manejados por el trabajador”, o “el

estudio de cómo diseñar el equipo que afecta el qué tan bien

puede realizar la gente su trabajo”. Prácticamente se puede decir

que la ergonomía se encarga de la relación de eficiencia y salud

entre el hombre, y su ambiente y herramientas de trabajo.44. Muchas empresas fabricantes

de equipos y mobiliario para

oficinas computadorizadas ofrecen

un sinnúmero de aditamentos y

sistemas de protección para

prevenir los riesgos y molestias

causados en las largas horas que

pasa un usuario frente a su

monitor o debido a las

prolongadas sesiones de trabajo al

teclear una gran cantidad de texto

o dibujar en una misma posición

pulsando el ratón durante muchas

horas.

45. Diversas asociaciones de salud de

todos los países han realizado estudios

sobre los efectos que causa el trabajo

informático en la salud de los

operadores, capturistas o

programadores que tienen que utilizar la

computadora gran parte de su tiempo

productivo.

46. Actualmente casi no podemos encontrar

una rama de la ciencia en donde no se aplique

la tecnología informática. La computación ha

invadido, para bien, casi todas las actividades

del ser humano, posibilitando la reducción de

precios de productos que antiguamente se

realizaban por métodos manuales.

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47. Grupos y organizaciones de trabajadores de la informática, en los países avanzados, han

luchado por conseguir que las empresas que los contratan les provean de: aditamentos

especiales para descansar los brazos y las muñecas al usar el ratón; teclados con inclinaciones y

posiciones naturales; pantallas protectoras de las radiaciones de las computadoras; brazos para

colocar los monitores a las alturas adecuadas; luces y ventanas

colocadas de manera perpendicular a la pantalla para evitar los reflejos, e incluso, la eliminación

de los sistemas de control de sus actividades, ya sea por computadora o mediante cámaras de

video, arguyendo que esto les causa problemas emocionales y de angustia.

48. Las áreas de trabajo donde se aprecia más la necesidad de

computadoras son: las ciencias; la administración y la

economía; el diseño, la manufactura y la ingeniería; la ecología

y el medio ambiente; la medicina; la educación; aplicaciones

militares; el arte y la cultura; la distribución de mejores bienes

de consumo hasta regiones distantes del planeta; la reducción

de los precios de los servicios de transporte

internacional, etcétera.