Arnoldo

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  • 1

    INSTITUTO TECNOLOGICO SUPERIOR DE LA REGION SIERRA

    PRESENTACION:

    NOMBRE: ARNOLDO ALARCON VALENCIA

    CARRERA: ING. INFORMATICA

    GRUPO: B

    SEMESTRE: 3

    MATERIA: MATEMATICA DISCRETA

  • 2

    TEMAS:

    5.1.1 PRODUCTO CARTECIANO

    5.1.2 RELACION BINARIA

    5.1.3 REPRESENTACION DE RELACIONES (MATRIZES, CONJUNTOS,

    GRAFOS DIAGRAMA DE FLECHAS).

    5.2 PROPIEDADES DE LAS RELACIONES (REFLEXIVA, IRREFLEXIVA,

    SIMETRICA, ASIMETRICA, ANTISIMETRICA, TRANSITIVA).

    5.3 RELACIONES DE EQUIVALENCIA (CERRADURAS, CLASE DE

    EQUIVALENCIA, PARTICIONES).

    5.4 FUNCIONES (INYECTIVA, SUPRAYECTIVA, BIYECTIVA).

    5.5 APLICACIN DE LAS RELACIONES Y LAS FUMCIONES EN LAS

    COMPUTADORAS.

  • 3

    5.1.1 PRODUCTO CARTECIANO:

    En teora de conjuntos y en lgebra abstracta, el producto

    cartesiano de dos conjuntos es una relacin de orden que resulta

    en otro conjunto cuyos elementos son todos los pares ordenados

    que pueden formarse tomando el primer elemento del par del

    primer conjunto, y el segundo elemento del segundo conjunto.

    Por ejemplo, dados los conjuntos A = {1, 2, 3, 4} y B = {a, b}, su

    producto cartesiano es:

    A B = {(1, a), (1, b), (2, a), (2, b), (3, a), (3, b), (4, a), (4, b)}

    El producto cartesiano recibe su nombre de Ren Descartes, cuya

    formulacin de la geometra analtica dio origen a este concepto.

    DEFINICION:

    Un par ordenado es una coleccin de dos objetos distinguidos

    como primero y segundo, y se denota como (a, b), donde a es el

    "primer elemento" y b el "segundo elemento". Dados dos

    conjuntos A y B, su producto cartesiano es el conjunto de todos

    los pares ordenados que pueden formarse con estos dos

    conjuntos:

    El producto cartesiano de A y B es el conjunto A B cuyos

    elementos son los pares ordenados (a, b), donde a es un elemento

    de A y b un elemento de B:

    Puede definirse entonces el cuadrado cartesiano de un conjunto

    como A2 = A A.

  • 4

    5.1.2 RELACIONES BINARIA:

    Relacin binaria en A

    Dados dos conjuntos A y B, una relacin R binaria es cualquier

    subconjunto de AxBDados aA y bB, a est relacionado con b

    por R si (a,b)R, aRb. Si a no est relacionado con b, es decir,

    (a,b)R, escribimos aRb.Si B=A, R es una relacin binaria en A.

    REPRECENTACION DE UNA RELACION:

  • 5

    DIAGRAMA SAGITAL:

    MATRIZ ADYACENTE:

  • 6

    5.1.3 REPRESENTACION DE RELACIONES (MATRIZES,

    CONJUNTOS, GRAFOS DIAGRAMA DE FLECHAS).

    Representacin de relaciones

    Los ejemplos de relaciones que ms se presentan en el rea de la

    computacin son aquellas que estn definidas sobre conjuntos

    finitos. En esta seccin se trataran dos formas de representar

    dichas relaciones y su uso para poder identificar las propiedades

    vistas en la seccin anterior.

    Representacin de relaciones usando matrices

    Un mtodo para el estudio de las relaciones de manera

    algortmica es utilizando matrices compuestas de ceros y unos.

    Sean A y B conjuntos finitos de la forma:

    Si R es una relacin de A en B. La relacin R puede ser

    representada por la matriz, donde

    La matriz se denomina matriz de R. En otras palabras la matriz, de

    ceros y unos, de R tiene un 1 en la posicin cuando est

    relacionado con, y un 1 en esta posicin si no est relacionado

    con:

    Obsrvese en la definicin anterior que los elementos de A y B

    han sido escritos en un orden particular pero arbitrario. Por lo

    tanto, la matriz que representa una relacin depende de los

  • 7

    rdenes usados para A y B. Cuando A = B usamos el mismo orden

    para A y B.

    EJEMPLO:

    Sean.

    Consideremos la siguiente relacin de:

    .

    Entonces la matriz de R es

    Recprocamente, dando los conjuntos A y B con m y n elementos

    respectivamente, una matriz de m x n formada de ceros y unos

    determina una relacin de A en B, como se ilustra en el siguiente

    ejemplo.

    Representacin de relaciones usando conjuntos.

    Un conjunto es una coleccin de objetos considerada como un

    objeto en s. Los objetos de la coleccin pueden ser cualquier

    cosa: personas, nmeros, colores, letras, figuras, etc. Cada uno de

    los objetos en la coleccin es un elemento o miembro del

    conjunto. Por ejemplo, el conjunto de los colores del arcoris es:

    AI = {Rojo, Naranja, Amarillo, Verde, Azul, Ail, Violeta}

    Un conjunto suele definirse mediante una propiedad que todos

    sus elementos comparten. Por ejemplo, para los nmeros

    naturales, si consideramos la propiedad de ser un nmero primo,

    el conjunto de los nmeros primos es:

  • 8

    P = {2, 3, 5, 7, 11, 13, }

    Un conjunto queda definido nicamente por sus miembros y por

    nada ms. En particular el orden en el que se representen estos es

    irrelevante. Adems, cada elemento puede aparecer de manera

    idntica una sola vez, esto es, no puede haber elementos

    totalmente idnticos repetidos. Por ejemplo:

    S = {Lunes, Martes, Mircoles, Jueves, Viernes} = {Martes, Viernes,

    Jueves, Lunes, Mircoles}

    AI = {Rojo, Naranja, Amarillo, Verde, Azul, Ail, Violeta} = {Rojo,

    Naranja, Amarillo, Verde, Azul, Ail, Violeta, Naranja}

    Los conjuntos pueden ser finitos o infinitos. El conjunto de los

    nmero naturales es infinito, pero el conjunto de los planetas en

    el sistema solar es finito (tiene ocho elementos). Adems, con los

    conjuntos pueden combinarse mediante operaciones, de manera

    similar a las operaciones con nmeros.

    Los conjuntos son un concepto bsico, en el sentido de que no es

    posible definirlos en trminos de nociones ms elementales, por

    lo que su estudio puede realizarse de manera informal, apelando

    a la intuicin y a la lgica. Por otro lado, son el concepto

    fundamental de la matemtica: mediante ellos puede formularse

    el resto de objetos matemticos, como los nmeros y las

    funciones, entre otros. Su estudio detallado requiere pues la

    introduccin de axiomas y conduce a la teora de conjunto.

    Representacin de relaciones usando grafos.

    un grafo es el principal objeto de estudio de la teora de grafos.

  • 9

    Informalmente, un grafo es un conjunto de objetos llamados

    vrtices o nodos unidos por enlaces llamados aristas o arcos, que

    permiten representar relaciones binarias entre elementos de un

    conjunto.

    Tpicamente, un grafo se representa grficamente como un

    conjunto de puntos (vrtices o nodos) unidos por lneas (aristas).

    Un grafo G es un par ordenado G = (V,E), donde:

    V es un conjunto de vrtices o nodos, y

    E es un conjunto de aristas o arcos, que relacionan estos

    nodos.

    Normalmente V suele ser finito. Muchos resultados importantes

    sobre grafos no son aplicables para grafos infinitos.

    Se llama orden del grafo G a su nmero de vrtices, | V | .

    El grado de un vrtice o nodo V es igual al nmero de arcos E que

    se encuentran en l.

    Un bucle es una arista que relaciona al mismo nodo; es decir, una

    arista donde el nodo inicial y el nodo final coinciden.

    EJEMPLO:

    V:={1,2,3,4,5,6}

    E:={{1,2},{1,5},{2,3},{2,5},{3,4},{4,5},{4,6}}

    El hecho que el vrtice 1 sea adyacente con el vrtice 2 puede ser

    denotado como 1 ~ 2.

  • 10

    En las teoras de las categoras una categora puede ser

    considerada como un multgrafo dirigido, con los objetos como

    vrtices y los morfismos como aristas dirigidas.

    En ciencias de la computacin los grafos dirigidos son usados

    para representar mquinas de estado finito y algunas otras

    estructuras discretas.

    Una relacin binaria R en un conjunto X es un grafo dirigido

    simple. Dos vrtices a, b en X estn conectados por una arista

    dirigida ab si aRb.

    5.2 PROPIEDADES DE LAS RELACIONES (REFLEXIVA,

    IRREFLEXIVA, SIMETRICA, ASIMETRICA, ANTISIMETRICA,

    TRANSITIVA).

    TIPOS DE RELACIONES:

    Considerando que A=B las relaciones se clasifican de la Siguiente

    forma:

    Reflexiva

    Simtrica

    Asimtrica

    Irreflexiva

    Anti-simtrica

    Transitiva

  • 11

    RELACION REFLEXIVA

    Cumple la propiedad cuando todo elemento del conjunto A est

    relacionado consigo mismo.

    Por ejemplo, sea A={1,2,3,4}

    R={(1,1),(1,3),(2,2),(3,2),(3,3),(4,3),(4,4)}

    RELACION IRREFLEXIVA

    Cumple la propiedad cuando ningn elemento del conjunto A est

    relacionado consigo mismo.

    Por ejemplo, sea A={1,2,3,4}

    R={(1,3),(1,4),(2,4),(3,2),(4,3)}

    RELACION SIMETRICA

    Cumple la propiedad cuando para cada par(a,b)Ry(b,a)R.

    Si(a,b)est en la relacin pero(b,a) entonces la relacin no es

    simtrica.

    Por ejemplo, sea A={1,2,3,4}

    R={(1,1),(1,3),(2,2),(3,1),(3,3),(3,4)

    RELACION ASIMETRICA

    Cumple la propiedad cuando para cada(a,b)R

    entonces(b,a)Adems de que ningn elemento deber estar

    relacionado consigo mismo.

  • 12

    Por ejemplo, sea A={1,2,3,4}

    R={(1,3),(3,2),(3,4)}

    RELACION ANTI-SIMETRICA

    Cumple la propiedad cuando para cada(a,b),(a,b)Ro(b,a)Inclusive

    si es vlido si existen las parejas(a,a).

    Por ejemplo, sea A={1,2,3,4}

    R={(1,1),(1,3),(2,2),(3,3),(4,3),(4,4)}

    RELACION TRANSITIVA

    Cumple la propiedad cuando para cada par(a,b)Ry(b,c)R entonces

    existe el par(a,c)R.

    Por ejemplo, sea A={1,2,3,4}

    R={(1,1),(1,3),(2,2),(3,3),(4,3),(4,4)}

    RELACION REFLEXIVA Y IRREFLEXIVA:

    Teorema: Una relacin R en un conjunto es reflexiva si y solo si la

    diagonal principal de la matriz asociada a la relacin tiene

    nicamente unos. De la misma forma es Irreflexiva si tiene

    solamente ceros.

  • 13

    Una relacin A es:

    Reflexiva: Si todo elemento en A esta relacionado con sigo mismo,

    con smbolos:

    Irreflexiva: Si ningn elemento en A esta relacionado con sigo

    mismo, con smbolos:

    Relacin Simtrica, Asimtrica, Anti-simtrica Y Transitiva

    Teorema: Una relacin R es simtrica si y solo si los elementos opuestos con respecto a la diagonal principal son iguales.

    Simtrica: Si cuando un elemento esta relacionado con un

    segundo elemento, el segundo tambin se relaciona con el

    primero, con smbolos: (x ,y) R (y ,x) R

    Asimtrica: Una relacin R en un conjunto A es asimtrica si

    cuando a R b, entonces b Ra. De esto se sigue que R no es

    simtrica si se tiene a y b e A con ambos a R b y b R a.

    Teorema: Una relacin R en conjunto es Anti-simtrica si y solo si

    los elementos opuestos con respeto a la diagonal principal no

  • 14

    pueden ser iguales a 1; esto es, puede aparecer 0 con 1 o pueden

    aparecer ceros.

    Anti-simtrica: Si cuando un elemento est relacionado con un

    segundo elemento diferente, el segundo no se relaciona con el

    primero, con smbolos: x, y, ((x, y) R (y, x) R x = y)

    La anti-simetra no es lo opuesto de la simetra.

    Transitiva: Si cuando un elemento est relacionado con un

    segundo elemento y el segundo est relacionado con un tercero,

    entonces el primero est relacionado con el tercero:

    Ejemplo para todas las relaciones

    Cuando tenemos la matriz de una relacin es muy fcil verificar si

    es reflexiva, Irreflexiva, Simtrica, Asimtrica, Antisimtrica,

    Transitiva:

    Ejemplo.- Sea A = { a, b, c, d, e }

    R1 = { (a,a), (b,b), (a,c), (b,c), (c,a), (d,d) }

    R2 = { (a,a), (a,d), (c,b), (d,a), (c,e), (e,e) }

    R3 = { (a,a), (b,b), (c,c), (d,d), (e,e), (b,c), (b,a) }

  • 15

    R4 = { (a,a), (a,b), (b,a), (b,b), (b,c), (b,e), (c,e), (b,d), (d,a), (e,e) }

    R5 = { (a,c), (a,e), (e,c), (b,c) }

    R6 = { ( (a,a), (b,b), (c,c), (d,d), (e,e), (a,e), (b,c), (c,b), (e,a) }

    R7 = { (a,b), (b,d), (c,a), (d,e), (e,c), (b,c), (b,a) }

    Si observamos la figura podemos darnos cuenta que R3 y R6

    son Reflexivas, y tambin podemos ver que R5 y R7 son

    Irreflexivas.

    De las relaciones anteriores R6 es simtrica, R3 y R5 son anti-

    simetricas; R3, R4 y R5 son Transitivas.

    5.3 RELACIONES DE EQUIVALENCIA (CERRADURAS, CLASE

    DE EQUIVALENCIA, PARTICIONES).

    CERRADURAS DE UNA RELACION:

    Sea R una relacin en un conjunto A. Una cerradura reflexiva ref(

    R ) de R en A es la menor relacin que la incluye y que es

    reflexiva, con smbolos: ( R reflexiva) (A R ref( R )) R =

    ref( R )) Una cerradura simtrica sim( R ) de R en A es la menor

  • 16

    relacin que la incluye y que es simtrica, con smbolos: (R

    reflexiva) (A R ref( R )) R = ref( R ))

    Una cerradura transitiva trans( R ) de R en A es la menor

    relacin que la incluye y que es transitiva, con smbolos: ( R

    reflexiva) (A R ref( R )) R = ref( R )

    La cerradura reflexiva y la cerradura simtrica de una relacin es

    muy simple de encontrar, solamente se le agregan los pares

    necesarios de una forma directa. Cuando conocemos la matriz

    asociada a la relacin, la forma de encontrar las cerraduras

    anteriores es muy simple.

    Teorema: Sea R una relacin en A y MR su matriz asociada. La

    cerradura reflexiva y la cerradura simtrica de R son nicas y se

    pueden obtener mediante las matrices siguientes

    Mref(R) = MR In, donde In es la matriz identidad de orden |A|.

    Msim(R) = [a ij], donde a ji = 1 si a ij = 1 en MR.

    La Matriz identidad In de orden n es:

    {$ {(1,,0), (vdots, ddots, vdots), (0,,1)] $}

  • 17

    O sea que para lograr la cerradura reflexiva debemos agregar 1s

    en la diagonal, para la cerradura simtrica debemos agregar 1s en

    luagres simtricos a la diagonal principal donde existan 1s.

    Cierre de equivalencia

    Para calcular el cierre de equivalencia de una relacin binaria R

    sobre un conjunto A: Calcularemos primero su cierre reexivo,

    (R) Sobre el resultado calcularemos el cierre simtrico, ((R))

    nalmente el cierre transitivo del resultado anterior, (((R)))

    CLASES DE EQUIVALENCIA

    Al conjunto de los elementos del conjunto A que estn

    relacionados con l se llama clase de equivalencia.

    Ejemplo:

    La relacin a - b = 2.k (mltiplo de 2), siendo a y b nmeros

    enteros es una relacin de equivalencia porque cumple las

  • 18

    propiedades: Reflexiva: a - a = 0 = 2.k (k = 0). Simtrica: a - b = b - a

    porque b - a = -(a - b). Si a - b es mltiplo de 2, -(a - b) tambin lo

    ser. Transitiva: a - b = 2.k1 b - c = 2.k2 Sumando queda a - c =

    2.k3 Entonces a - c es mltiplo de 2.

    En el ejemplo anterior, la clase de equivalencia del nmero cero

    (uno de los elementos del conjunto de los nmeros enteros) C(0)

    = {... -4, -2, 0, 2, 4, ...}, pues 0 - (-4) es mltiplo de 2, 0 - (-2) es

    mltiplo de 2 ya s sucesivamente. La clase de equivalencia del

    nmero 1 ser C(1) = {... -5, -3, -1, 1, 3, 5, ...} pues la diferencia

    entre 1 y los nmeros indicados es mltiplo de 2.

    Del mismo modo podramos calcular las clases de equivalencia de

    ms nmeros.

    El conjunto formado por las clases de equivalencia se llama

    conjunto cociente.

    En el ejemplo anterior el conjunto cociente Z / 2 es el conjunto

    formado por las clases de todos los elementos Z / 2 = {C(0), C(1),

    C(2), ... }.

  • 19

    PARTICIONES:

    Sea X un conjunto. P es una particin de X si y slo si: Los

    conjuntos de P son disyuntos 2 a 2, es decir, si y entonces

    Observe que si P es una particin de X, entonces todo elemento

    de X est en uno y slo un elemento uno y slo un elemento de

    modo que parte a en conjuntos disyuntos. Por ejemplo, el

    conjunto de barriles propuesto al comienzo de la seccin es una

    particin del conjunto de mangos. Otro ejemplo de una particin

    es de la divisin poltica de un pas: El pas (visto como un

    conjunto de personas) se parte en estados o departamentos no

    vacos disyuntos entre s.

    Ejemplo

    Sea ={1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}

    Entonces = {{1, 9}, {2, 8}, {3, 4, 5, 6, 7}}

    Es una particin de X en tres conjuntos: elementos externos (1,9),

    elementos semi-externos (2, 8) y elementos internos (3, 4, 5, 6, 7).

    Note que Q = {{1, 2, 9}, {2, 8}, {3, 4, 5, 6, 7}} no es particin de X

    (por qu?).

    Como lo habamos insinuado, resulta que toda relacin de

    equivalencia determina de manera natural una particin.

  • 20

    RELACION DE EQUIVALENCIA

    En teora de conjuntos y lgebra la nocin de relacin de

    equivalencia sobre un conjunto, permite establecer una relacin

    entre los elementos del conjunto que comparten cierta

    caracterstica o propiedad. Esto permite reagrupar dichos

    elementos en clases de equivalencia, es decir, paquetes de

    elementos similares. Esto posibilita la construccin de nuevos

    conjuntos aadiendo todos los elementos de una misma clase

    como un solo elemento que los representar y que define la

    nocin de conjunto cociente.

    DEFINICION:

    Sea un conjunto dado no vaco y una relacin binaria definida

    sobre. Se dice que es una relacin de equivalencia si cumple las

    siguientes propiedades:

    Reflexividad: Todo elemento de est relacionado consigo

    mismo.

  • 21

    .

    5.4 FUNCIONES (INYECTIVA, SUPRAYECTIVA, BIYECTIVA).

    Ejemplo de funcin inyectiva.

    En matemticas, una funcin es inyectiva si a cada valor del

    conjunto (dominio) le corresponde un valor distinto en el

    conjunto (imagen) de . Es decir, a cada elemento del conjunto A le

    corresponde un solo valor tal que, en el conjunto A no puede

    haber dos o ms elementos que tengan la misma imagen.

    As, por ejemplo, la funcin de nmeros reales, dada por no es

    inyectiva, puesto que el valor 4 puede obtenerse como f(2) y f(

    2). Pero si el dominio se restringe a los nmeros positivos,

    obteniendo as una nueva funcin entonces s se obtiene una

    funcin inyectiva.

    Funcin biyectiva

    Definicin. Una funcin es biyectiva si al mismo tiempo es

    inyectiva y suprayectiva, y la relacin entre los elementos del

    dominio y los del codominio es biunvoca.

    Ejemplo de funcin biyectiva.

    En matemtica, una funcin es biyectiva si es al mismo tiempo

    inyectiva y sobreyectiva.

    Formalmente,

  • 22

    Para ser ms claro se dice que una funcin es biyectiva cuando

    todos los elementos del conjunto de partida en este caso (x)

    tienen una imagen distinta en el conjunto de llegada, que es la

    regla de la funcin inyectiva. Sumndole que cada elemento del

    conjunto de salida le corresponde un elemento del conjunto de

    llegada, en este caso (y) que es la norma que exige la funcin

    sobreyectiva Teorema Si es una funcin biyectiva, entonces su

    funcin inversa existe y tambin es biyectiva.

    FUNCION SUPRAYECTIVA

    Definicin. Una funcin es suprayectiva o sobre si todo

    Elemento de su Codominio es imagen de por lo menos un

    Elemento de su Dominio, lo que se expresa como:

    Sea f : Df Cf

    ( ) f f Si b C existe a D tal que ,

    Entonces F es sobre.

  • 23

    5.5 APLICACIN DE LAS RELACIONES Y LAS FUMCIONES EN

    LAS COMPUTADORAS.

    APLICACIONES DE LAS FUNCIONES A DISTINTAS REAS:

    En cualquier rea de las ciencias, existen leyes en las que se

    relacionan distintas magnitudes, temperatura-presin, masa-

    velocidad, intensidad del sonido-distancia, etc. Es decir, a partir

    de los valores de algunas magnitudes se obtienen los valores de

    otras de forma directa a travs de frmulas ya demostradas.

    Un punto de origen del concepto de funcin nace precisamente de

    las relaciones que mantienen diferentes magnitudes, as pues la

    funcin se puede representar algebraicamente o de forma grfica

    en la que se relacionan varias magnitudes entre s.

    Mediante la representacin grfica de estas relaciones entre

    diferentes magnitudes, se pudo dar de forma visual esa relacin e

    interpretarla de forma rpida y sencilla. Una forma de

    representacin es la que se hace mediante ejes cartesianos, en la

    que se la funcin se representa de forma general por la relacin

    numrica de magnitudes en una grfica.

    As pues, la funcin la podremos representar tanto

    grficamente como mediante una expresin algebraica o frmula.

  • 24

    Euler fue el primero en emplear la expresin f(x) para

    representar una funcin f asociada a un valor x. Es decir, con esta

    representacin que es empleada hoy, se comienza la utilizacin

    del concepto de funcin tal y como hoy se entiende.

    Funcin en Cinemtica:

    El problema consiste en expresar la relacin entre el espacio

    recorrido y el tiempo invertido en ello. Si queremos la funcin que

    representa el espacio recorrido por un mvil, con velocidad

    uniforme que parte del reposo e(t ) = v * t que es una funcin del

    tipo f ( x ) = m * x cuya grfica es una recta dependiente de m y

    que pasa por el origen de coordenadas.

    BIBLIOGRAFIAS:

    Http/Wikipedia.com

    http//allshare.com

    http//buenastareas.com

    http//funcionesinyectivas.com

    http//clasedeequivalencia.com