ARQUITECTURA

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Manual de Revit en Español

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  • Revit ArchitectureConstruye y diseasin compromiso.

  • FACILSIMO

    PROFESIONAL

    y al terminar el curso

    ...vers que dentro de 5 min. te parecer

    NO TE PREOCUPES

  • TRABAJANDO CON IDEASDel boceto al modelo detallado

  • CON MANO IZQUIERDAESC: terminar comandosBarra espaciadora: cambiar orientacionesTabulador: alternar objetos superpuestos, seleccionar objetos encadenados como muros o lneas.CTRL + TAB: alternar entre ventanas abiertas

    Visualizacin:

    Botn central de ratn + CTRL: orbitar (se puede configurar en tableta grfica)Botn central de ratn + ALT: encuadrar (se puede configurar en tableta grfica)Mover rueda de ratn: zoomPresionar rueda de ratn: encuadrar

    Atajos de teclado:

    WT: mosaico de ventanasZE: zoom extensinZR: zoom en regin seleccionadaTR: chafln entre lneas, muros, ...CO: copiar

  • CATEGORA

    FAMILIA

    TIPO

    muros,puertas,ventanas,..

    MOD.12(ALU.Corredera),MOD.GT (GARAJE.ENROLLABLE),MOD. P14.Madera.Acristalada

    MOD.GT 2500X1800 mmMOD.GT 2400X1600 mmMOD.GT 2000X1500 mm

  • http://seek.autodesk.com/

    Bsqueda de Familias en la red.

    - usar el idioma ingls para describir a los objetos: door,...- acompaar el tipo de objeto con "BIM", "RFA", "REVIT",...: door + BIM- ir a las grandes compaas.- algunos ejemplos:

    http://www.cadforum.cz/http://www.revitcity.com

  • TRABAJANDO CON IDEAS

  • Rejillas y Pilares

  • MUROS. Mltiples capas.

    Prioridades a la hora de unirse

  • MUROS

  • MUROS. Envolventes

    Zona de insercin

    exterior

    ambas

    Extremos Extremosinterior

    exterior

  • COTAS

    Para construir el proyecto usas las COTAS RECEPTIVAS (las que tecleas mientras ejecutas un comando, ej. boceto) y las COTAS TEMPORALES.- se activan al seleccionar un objeto.- puedes modificar su referencia.- puedes hacer distribuciones equidistantes y cambiar el anclaje.

    Para mostrar en los planos y dar informacin a terceros emplearemos las COTAS PERMANENTES.

    - se pueden usar para posicionar elementos.- son una familia configurable.- pueden llevar prefijos, sufijos o incluso cambiar su valor.- las vistas 3d tambin las admiten.

  • FASES

    1. CREAR FASES DE OBRA.- Cada elemento se crea en la fase seleccionada en la vista actual, pero podemos

    cambiarlo de fase despus de ser creado.

    2. SELECCIONAR LA FASE QUE QUEREMOS VISUALIZAR Y APLICAR UN FILTRO.- Podemos crear tantos filtros como queramos.- Cada elemento tiene 4 estados en relacin a la fase: nuevo, existente, derribado o temporal.- Cada elemento tiene 3 estados en cuanto al estilo de visualizacin: por categora, modificado o No

    mostrado. El 2 estado "modificado" se configura en la pestaa "Modificaciones de grfico".- Cuando se crea un filtro tienes que pensar en:

    quiero que se vean los objetos de otras fases?, cmo quiero que se vean, normal o distintos a los de la fase actual?.

  • FASES

  • OPCIONES DE DISEOCmo te gusta ms?

    Cmo te gusta ms?

    Conjunto de Opciones para solucionar la cubierta

    Conjunto de Opciones para solucionar el muro principal con sus ventanas.