ASAMBLARE PC

Embed Size (px)

Citation preview

  • 8/14/2019 ASAMBLARE PC

    1/31

    ASAMBLARE COMPUTERMONTARE PC : NOTIUNI DE BAZA DESPRE COMPONENTE ; ALEGEREA SI CUMPARARE

    Versiune a acestei pagini scris cu text de culoare neagr pe fundal de culoare bej

    PARTEA 1PARTEA 2

    PARTEA 3

    PAR TEA 4

    1. INTRODUCERE2. ALEGEREA ICUMPRAREA PIESELOR3. PROCESORUL

    4. RCITORUL5. PLACA VIDEO6. PLACA DE BAZ7. HARDISCUL8. MEMORIA RAM9. UNITILE OPTICE

    10.MONITORUL11.UNITATEA DE DISCHET12.TASTATURA , MAUSUL , JOYSTICUL13.CARCASA ISURSA DE ALIMENTARE14.PLACA DE SUNET , BOXELE , MICROFONUL15.MODEMUL IPLACA DE REEA16.IMPRIMANTA

    http://www.geocities.com/muntealb/ManualAsamblarePC-bn.htmhttp://www.geocities.com/muntealb/ManualAsamblarePC2.htmhttp://www.geocities.com/muntealb/ManualAsamblarePC3.htmhttp://www.geocities.com/muntealb/ManualAsamblarePC4.htmhttp://c/Documents%20and%20Settings/bogdan/My%20Documents/cum%20se%20asambleaza%20un%20computer/#INTRODUCEREhttp://c/Documents%20and%20Settings/bogdan/My%20Documents/cum%20se%20asambleaza%20un%20computer/#ALEGEREA%20%20SI%20%20CUMPARAREA%20%20PIESELORhttp://c/Documents%20and%20Settings/bogdan/My%20Documents/cum%20se%20asambleaza%20un%20computer/#ALEGEREA%20%20SI%20%20CUMPARAREA%20%20PIESELORhttp://c/Documents%20and%20Settings/bogdan/My%20Documents/cum%20se%20asambleaza%20un%20computer/#PROCESORULhttp://c/Documents%20and%20Settings/bogdan/My%20Documents/cum%20se%20asambleaza%20un%20computer/#R?CITORULhttp://c/Documents%20and%20Settings/bogdan/My%20Documents/cum%20se%20asambleaza%20un%20computer/#PLACA%20%20VIDEOhttp://c/Documents%20and%20Settings/bogdan/My%20Documents/cum%20se%20asambleaza%20un%20computer/#PLACA%20%20DE%20%20BAZAhttp://c/Documents%20and%20Settings/bogdan/My%20Documents/cum%20se%20asambleaza%20un%20computer/#HARDISCULhttp://c/Documents%20and%20Settings/bogdan/My%20Documents/cum%20se%20asambleaza%20un%20computer/#MEMORIA%20RAMhttp://c/Documents%20and%20Settings/bogdan/My%20Documents/cum%20se%20asambleaza%20un%20computer/#UNIT??ILE%20%20OPTICEhttp://c/Documents%20and%20Settings/bogdan/My%20Documents/cum%20se%20asambleaza%20un%20computer/#MONITORULhttp://c/Documents%20and%20Settings/bogdan/My%20Documents/cum%20se%20asambleaza%20un%20computer/#UNITATEA%20%20DE%20%20DISCHETAhttp://c/Documents%20and%20Settings/bogdan/My%20Documents/cum%20se%20asambleaza%20un%20computer/#TASTATURA%20,%20MAUSUL%20,%20JOYSTICKULhttp://c/Documents%20and%20Settings/bogdan/My%20Documents/cum%20se%20asambleaza%20un%20computer/#CARCASA%20%20?I%20%20SURSA%20%20DE%20%20ALIMENTAREhttp://c/Documents%20and%20Settings/bogdan/My%20Documents/cum%20se%20asambleaza%20un%20computer/#CARCASA%20%20?I%20%20SURSA%20%20DE%20%20ALIMENTAREhttp://c/Documents%20and%20Settings/bogdan/My%20Documents/cum%20se%20asambleaza%20un%20computer/#PLACA%20%20DE%20%20SUNET,%20BOXELE,%20MICROFONULhttp://c/Documents%20and%20Settings/bogdan/My%20Documents/cum%20se%20asambleaza%20un%20computer/#MODEMUL%20%20SI%20%20PLACA%20%20DE%20%20RETEAhttp://c/Documents%20and%20Settings/bogdan/My%20Documents/cum%20se%20asambleaza%20un%20computer/#MODEMUL%20%20SI%20%20PLACA%20%20DE%20%20RETEAhttp://c/Documents%20and%20Settings/bogdan/My%20Documents/cum%20se%20asambleaza%20un%20computer/#IMPRIMANTAhttp://www.geocities.com/muntealb/ManualAsamblarePC-bn.htmhttp://www.geocities.com/muntealb/ManualAsamblarePC2.htmhttp://www.geocities.com/muntealb/ManualAsamblarePC3.htmhttp://www.geocities.com/muntealb/ManualAsamblarePC4.htmhttp://c/Documents%20and%20Settings/bogdan/My%20Documents/cum%20se%20asambleaza%20un%20computer/#INTRODUCEREhttp://c/Documents%20and%20Settings/bogdan/My%20Documents/cum%20se%20asambleaza%20un%20computer/#ALEGEREA%20%20SI%20%20CUMPARAREA%20%20PIESELORhttp://c/Documents%20and%20Settings/bogdan/My%20Documents/cum%20se%20asambleaza%20un%20computer/#PROCESORULhttp://c/Documents%20and%20Settings/bogdan/My%20Documents/cum%20se%20asambleaza%20un%20computer/#R?CITORULhttp://c/Documents%20and%20Settings/bogdan/My%20Documents/cum%20se%20asambleaza%20un%20computer/#PLACA%20%20VIDEOhttp://c/Documents%20and%20Settings/bogdan/My%20Documents/cum%20se%20asambleaza%20un%20computer/#PLACA%20%20DE%20%20BAZAhttp://c/Documents%20and%20Settings/bogdan/My%20Documents/cum%20se%20asambleaza%20un%20computer/#HARDISCULhttp://c/Documents%20and%20Settings/bogdan/My%20Documents/cum%20se%20asambleaza%20un%20computer/#MEMORIA%20RAMhttp://c/Documents%20and%20Settings/bogdan/My%20Documents/cum%20se%20asambleaza%20un%20computer/#UNIT??ILE%20%20OPTICEhttp://c/Documents%20and%20Settings/bogdan/My%20Documents/cum%20se%20asambleaza%20un%20computer/#MONITORULhttp://c/Documents%20and%20Settings/bogdan/My%20Documents/cum%20se%20asambleaza%20un%20computer/#UNITATEA%20%20DE%20%20DISCHETAhttp://c/Documents%20and%20Settings/bogdan/My%20Documents/cum%20se%20asambleaza%20un%20computer/#TASTATURA%20,%20MAUSUL%20,%20JOYSTICKULhttp://c/Documents%20and%20Settings/bogdan/My%20Documents/cum%20se%20asambleaza%20un%20computer/#CARCASA%20%20?I%20%20SURSA%20%20DE%20%20ALIMENTAREhttp://c/Documents%20and%20Settings/bogdan/My%20Documents/cum%20se%20asambleaza%20un%20computer/#PLACA%20%20DE%20%20SUNET,%20BOXELE,%20MICROFONULhttp://c/Documents%20and%20Settings/bogdan/My%20Documents/cum%20se%20asambleaza%20un%20computer/#MODEMUL%20%20SI%20%20PLACA%20%20DE%20%20RETEAhttp://c/Documents%20and%20Settings/bogdan/My%20Documents/cum%20se%20asambleaza%20un%20computer/#IMPRIMANTA
  • 8/14/2019 ASAMBLARE PC

    2/31

    INTRODUCERECumpararea unui calculator reprezinta o decizie importanta care trebuie luata in functie de

    bugetul de care dispunem si de modul in care dorim sa folosim calculatorul. Un calculator folosit in principal pentru procesare de text (scris, formatare) si pentru explorarea internetuluinu trebuie sa fie puternic, insa un calculator folosit si pentru jocuri sau editare audio-videotrebuie sa fie fie indeajuns de puternic incit sa poata face fata cu succes acestor sarcini. Ceicare isi cumpara pentru prima data un calculator sint sfatuiti sa-si cumpere unul dejaasamblat care are si sistemul de operare preinstalat.

    Ofertele de calculatoare deja asamblate sint insa de multe ori "dezechilibrate" (de ex.procesor puternic si placa video slaba, etc.) de aceea este recomandat sa le spunem celor care ni-l vind la ce il folosim in principal. Acestia pot sa-i ajusteze configuratia (in anumiteimite) in raport cu cerintele noastre, in asa fel incit sa nu avem surpriza sa cumparam un

    calculator prea slab (pentru care vom fi nevoiti sa investim alti bani in scopul ameliorarii lui)sau din contra unul prea puternic (caz in care am cheltuit bani pentru niste caracteristici pecare nu le folosim).

    Cei care au deja un calculator si au cunostinte despre piesele din acesta (instalare,

    configurarea draiverelor) pot sa isi asambleze singuri un nou calculator fara un efort preamare. Avantajul principal al asamblarii unui calculator din componente cumparate separateste ca avem toate piesele in garantie si putem in acelasi timp sa deschidem calculatorulpentru a face imbunatatiri sau pentru a-l intretine (curatare de praf, lubrifierea ventilatoarelor,etc.) fara a pierde garantia. Daca am luat un calculator deja asamblat, garantia se pierde deobicei daca deschidem calculatorul si de aceea sintem nevoiti sa-l transportam la serviciulde reparatii al magazinului de unde l-am cumparat ori de cite ori avem probleme cu el saudorim sa-i aducem imbunatatiri. Un alt avantaj major este faptul ca putem alege piesele careau cel mai bun raport calitate-pret, nefiind obligati sa le cumparam pe toate de la acelasifurnizor. Faptul ca nu depindem de componentele avute in stoc de o anumita firma carevinde calculatoare asamblate deja, ne permite sa alegem piesele si in functie de companiile

    producatoare. De exemplu, daca am avut experiente pozitive cu placile de baza produse decompania X si cu placile video produse de compania Y putem sa ne procuram in continuarepiese produse de aceste companii pentru noul calculator pe care dorim sa-l asamblam.

    Daca reusim sa asamblam un calculator care functioneaza exact asa cum ne dorim vomavea satisfactia lucrului bine facut si in mod sigur vom cistiga si respectul prietenilor nostrinteresati si ei de calculatoare. Pe de alta parte daca performantele calculatorului asamblat

    sint departe de ce speram sau chiar acesta nu porneste, vom fi nevoiti sa apelam laserviciile unor specialisti, lucru care ne va costa in plus.

    Decizia de a asambla singuri un calculator trebuie luata numai daca sintem siguri ca vomduce lucrul la bun sfirsit. Responsabilitatea pentru asamblarea cu succes a unui calculator iirevine in intregime aceluia (sau aceleia) care isi asuma un astfel de proiect. Cel maimportant lucru (dupa cunostintele de baza despre componentele unui calculator si

    functionarea acestuia) care ne poate garanta succesul intr-o astfel de initiativa estencrederea in fortele proprii.

    ALEGEREA I CUMPRAREA PIESELORAlegerea si cumpararea pieselor sint cele mai importante etape atunci cind ne decidem sa

    ne asamblam singuri un calculator.

    Alegerea pieselor trebuie sa se faca in functie de bugetul de care dispunem si de modul

  • 8/14/2019 ASAMBLARE PC

    3/31

    principal de folosire a calculatorului. Exista piese la care putem face economie cumparindsortimente mai ieftine si piese la care nu este indicat sa facem economie daca dorim saavem un calculator puternic. Inainte de a cumpara piesele este bine sa citim in revistele cutematica TI (tehnologia informatiei) testele la care au fost supuse componentele dintr-oanumita categorie si in functie de acestea sa le alegem pe acelea care au cel mai bun raporcalitate-pret (piese cu performanta buna la un pret rezonabil). Toate revistele decalculatoare efectueaza periodic teste ale pieselor ce compun calculatoarele (placi de bazaprocesoare, placi video, etc.) unde sint prezentate de asemenea si caracteristicile tehnice sidotarile pieselor respective. In plus daca avem deja un calculator conectat la internet (saumergem intr-o cafenea internet) putem consulta paginile siturilor specializate in hardware.Citeva dintre siturile care prezinta regulat teste comparative detaliate ale pieselor decalculator sint : Xbit Labs, Digit Life, Tom's Hardware, Anandtech, ExtremeTech, etc. O lexhaustiva a siturilor specializate in avanprezentari ("previews"), recenzii ("reviews") sibaterii de teste ("benchmarks") ale componentelor pentru PC poate fi gasita in paginaLegaturi Calculatoare.

    Dupa ce ne-am hotarit asupra pieselor dorite trebuie sa alcatuim o lista a acestora pecare sa o scriem pe hirtie. Este bine sa avem pentru fiecare componenta cel putin douaoptiuni, in asa fel incit daca piesa respectiva nu este nicaieri in stoc sa cumparam alta cuperformante similare. Apoi trebuie sa vedem care din furnizorii de componente are in stocpiesele dorite de noi si care este pretul lor. Putem afla acest lucru fie vizitind sediilefurnizorilor (magazinele), fie telefonind la aceste sedii, fie contactindu-i pe furnizori prinposta electronica. Vizitarea siturilor web sau consultarea ofertelor existente in magazineeste mai mult orientativa, pentru ca ofertele nu prezinta de cele mai multe ori situatiapieselor avute in stoc intr-un anumit moment. Intotdeauna trebuie sa intrebam (la fata locusau prin telefon) care este situatia pieselor care ne intereseaza (existente in stoc, stocepuizat dar reaprovizionarea este iminenta, etc.). Comparam pretul pieselor la diversifurnizori si alegem pentru aceeasi piesa furnizorul care practica cel mai mic pret, pentru cadesi diferentele de pret sint de obicei foarte mici intre variatele oferte, atunci cind cumpar

    mai multe piese orice mica economie se aduna si la sfirsit totalul economisit nu este deneglijat.

    In final alcatuim lista definitiva de componente pe care trebuie sa le cumparam, o scriempe hirtie si facem inca o data calculul total al pretului lor. Putem cumpara piesele fie mergla sediile furnizorilor, fie comandindu-le pentru a fi livrate la domiciliu (prin transport autprin posta). Cumparea pieselor de la sediile furnizorilor trebuie sa se faca mereu cu lista dpiese alcatuita de noi in mina, numele, producatorul si pretul pieselor trebuind sa fie indicain scris atunci cind le comandam in asa fel incit sa nu apara confuzii. Transportul auto ladomiciliu al componentelor cumparate este disponibil doar la anumiti furnizori, dintre carunii il ofera in mod gratuit la cumparaturi peste un anumit pret, iar altii il ofera contra uno

    sume de obicei modice. In ambele cazuri trebuie sa locuim in aceeasi localitate cu furnizorLivrarea prin posta este recomandata daca nu gasim o piesa decit la un furnizor care se aflin alt oras, ea avind riscurile sale legate de integritatea pieselor transportate in acest mod.

    Este recomandata cumpararea pieselor de la magazine specializate in comercializarea decalculatoare, pentru ca in acest fel beneficiem de garantie stabilita prin contract scris. Exissi posibilitatea sa cumparam piese noi (care costa ceva mai putin decit in magazine) de lafurnizori particulari care pot fi contactati daca citim ofertele de la mica publicitate. Dacaapelam la acestia din urma va trebui sa ne asumam riscul ca ei sa nu respecte garantia pecare au spus ca o ofera. Pe de alta parte daca un furnizor particular este o cunostinta de-anoastra sau locuieste in acelasi bloc sau in apropiere putem sa apelam la el pentru ca inmod aproape sigur ne va oferi suport tehnic si ne va respecta garantia daca vom aveanevoie.

    http://www.geocities.com/muntealb/LegaturiCalculatoare.htm#HARDWAREhttp://www.geocities.com/muntealb/LegaturiCalculatoare.htm#HARDWARE
  • 8/14/2019 ASAMBLARE PC

    4/31

    PROCESORULEste piesa cea mai importanta a unui calculator (cea care face "calculele") si de aceea nu

    trebuie facuta nici o economie atunci cind o cumparam. Un procesor este alcatuit dintr-omultitudine de microcircuite integrate. Acestea sint alcatuite la rindul lor din tranzistori,rezistori (rezistente), capacitori (condensatori) si diode. Toate aceste componente servesc laalcatuirea unor circuite care formeaza porti logice (logic gates) care stau la baza principiului

    de functionare a microprocesorului.

    Procesorul se mai numeste si CPU (Central Processing Unit). Puterea unui procesor estedata in general de frecventa de functionare ("viteza cu care face calculele") masurata inMegaHertzi (MHz) sau GigaHertzi (GHz). Frecventa de functionare este denumita de obicei"frecventa de ceas" ("clock frequency") sau "frecventa de tact". Un rol foarte important il ausi arhitectura sa (evidentiata in configurarea nucleului procesorului) si cantitatea de memorieexistenta pe pastila procesorului (memorie "cache" de nivel 1, 2 sau 3, scrisa prescurtat deobicei L1, L2, L3). Memoria cache ("cache" = depozit) de pe pastila procesorului este omemorie rapida folosita exclusiv de procesor, care in acest fel isi scade dependenta fata dememoria sistemului (memoria RAM) si devine mai rapid in executarea instructiunilor sale.

    Memoria cache serveste la stocarea datelor accesate frecvent de procesor si are omportanta deosebita in aplicatiile (jocurile pe calculator, etc.) care utilizeaza frecventaceleasi seturi de date. Frecventa de functionare ("viteza") a unui procesor este data deprodusul dintre frecventa ("viteza") magistralei principale de date ("Front Side Bus - FSB") sifactorul de multiplicare a acesteia ("multiplier"). De exemplu un procesor cu frecventa defunctionare ("clock frequency") de 1467 MHz are o frecventa a magistralei principale de datede 133 MHz si un factor de multiplicare de 11.

    Exista mai multi fabricanti de procesoare dar cei mai importanti sint INTEL si AMD.Aceste companii au o oferta impartita in trei categorii :

    1) Procesoare foarte puternice. Sint destinate impatimitilor de jocuri de ultimageneratie sau celor care au nevoie de cit mai multa performanta pentru aplicatiile(animatii 3D si editare audio-video profesionala, etc.) pe care le folosesc si nu se uitala suma de bani pe care trebuie sa o cheltuiasca. Din aceasta categorie fac parteprocesoarele Athlon 64 FX produse de AMD si procesoarele Pentium 4 ExtremeEdition produse de Intel.

    2) Procesoare puternice. Sint destinate utilizatorilor care folosesc calculatorul atitpentru jocuri de ultima generatie cit si pentru aplicatii comune (prelucrare de text,internet, editare audio-video, etc.). Din aceasta categorie fac parte procesoareleAthlon 64 si Athlon XP produse de AMD si procesoarele Pentium 4 produse de Intel.

    3) Procesoare cu performante medii. Sint destinate utilizatorilor care folosesccalculatorul in special pentru aplicatii mai putin intensive (aplicatii de birotica, internet,vizionare de filme, ascultare de muzica, etc.). Aceste procesoare pot fi folosite sipentru jocurile de ultima generatie insa doar daca sint facute anumite modificari insetarile jocurilor (scaderea rezolutiei si a detaliilor grafice) care sa permita rularea lor la un nivel acceptabil. Din aceasta categorie fac parte procesoarele Duron produsede AMD si procesoarele Celeron produse de Intel.

    3) Procesoare cu performante obisnuite (scazute). Sint destinate utilizatorilor carefolosesc calculatorul exclusiv pentru aplicatii putin intensive (aplicatii de birotica,internet, vizionare de filme, ascultare de muzica, etc.). Din aceasta categorie facparte procesoarele VIA C3 produse de VIA si procesoarele Crusoe produse de

    Transmeta. Aceste procesoare au avantajul ca nu consuma multa energie electrica sica degaja foarte putina caldura, ceea ce le face sa poata fi folosite in special in

  • 8/14/2019 ASAMBLARE PC

    5/31

    calculatoarele portabile mai putin performante destinate celor care doresc saplateasca un pret scazut pentru aceste dispozitive.

    1. INTEL

    Procesoarele fabricate de compania INTEL sint de doua tipuri si anume Pentium siCeleron, care la rindul lor exista in mai multe variante in functie de generatie (Pentium 4,Pentium 3, Celeron 2, etc.) si de frecventa de ceas (2 GHz; 2,4 Ghz; 3 Ghz; etc.). Intreaceste doua tipuri exista asemanari si diferente care se reflecta in performanta lor globala.Procesoarele Pentium sint destinate acelora care doresc cit mai multa performanta de lacalculator si ca urmare sint dispusi sa plateasca un pret pe masura pentru acest lucru.Procesoarele Celeron sint destinate acelora care doresc sa cumpere procesoare produse decompania Intel, dar sint de acord sa sacrifice un anumit grad de performanta in favoareaunui pret mai scazut. Aceasta politica de marketing a companiei Intel face ca procesoareleCeleron sa fie fabricate si pozitionate pe piata in asa fel incit sa nu intre in concurenta cuprocesoarele Pentium. Ca urmare ele au viteze mai mici decit cele mai noi procesoarePentium, au o frecventa de functionare a magistralei de date mai mica si de asemenea maiputina memorie cache pe pastila procesorului. De exemplu la un moment dat cel maiputernic procesor Celeron (cu nucleu Northwood) avea o frecventa de ceas de 2,8 GHz, ofrecventa de functionare a magistralei de date (a procesorului, interna) de 400 MHz si omemorie cache L2 de 128 KB. Prin comparatie, la acelasi moment cele mai puterniceprocesoare Pentium 4 obisnuite (nu Extreme Edition) aveau o frecventa de ceas de 3,4 Gho frecventa de functionare a magistralei de date (a procesorului, interna) de 800 Mhz si omemorie cache L2 de 512 KB (P4 cu nucleu Northwood) sau 1024 KB (P4 cu nucleuPrescott).

    Procesoarele Pentium sint cele mai puternice procesoare produse de Intel si sint indicatepentru cei care doresc sa foloseasca calculatorul si pentru jocuri de ultima generatie saupentru prelucrare audio-video. Procesoarele Pentium fabricate in prezent sint dintr-a patrageneratie (Pentium 4) dar se gasesc in vinzare (in special la mina a doua) si procesoare din

    generatia a treia (Pentium 3, denumire scrisa de obicei Pentium III). Procesoarele dingeneratia a patra (cu exceptia seriei P4 Extreme Edition) au fost fabricate folosindu-sesuccesiv (in ordine cronologica) patru tipuri de nuclee si anume Wilamette (pina la 2 GHzinclusiv), Northwood (de la 2GHz pina la 3,4 Ghz) si Prescott (de la 2,8 Ghz in sus). Intrecele trei tipuri de nuclee exista multe asemanari insa exista si destule diferente, legate deprocesul de fabricatie sau de arhitectura interna. Nucleul Prescott are un numar dublu detranzistori fata de nucleul Northwood si are 16 KB de memorie cache L1 si 1024 MB dememorie cache L2. Nucleul Northwood are doar 8 KB de memorie cache L1 si 512 KB dememorie cache L2. In plus procesoarele bazate pe nucleul Prescott au o arhitecturaimbunatatita si sint dotate cu un set nou de instructiuni, numit SSE3, care nu exista laprocesoarele bazate pe nuclee mai vechi si care va fi pus in valoare de creatorii de softuri.

    Pe de alta parte nucleul Prescott are un consum de electricitate mai crescut si degaja maimulta caldura in timpul functionarii intensive decit nucleul Northwood, ceea ce reprezintadezavantaj.

    Procesoarele Pentium 4 Extreme Edition (XE) sint cele mai performante procesoare dingeneratia Pentium 4, insa pretul lor este prohibitiv. Aceste procesoare sint bazate pe nucleuGallatin, iar una dintre caracteristicile nucleului care contribuie din plin la sporul deperformanta este prezenta unui nivel nou de memorie cache (L3), cu o marime de 2 MB.Procesoarele Pentium 4 Extreme Edition nu au nevoie de placi de baza speciale, ele putindfi montate pe placile de baza obisnuite pentru Pentium 4 si anume "socket 478".

    O parte din procesoarele Pentium 4 cu frecventa de tact de peste 2,4 GHz posedafacilitatea de "Hyper-Threading" (HT), ceea ce inseamna ca un procesor este "vazut" de SO

    http://www.intel.com/support/processors/pentium4/pentium4_ht.htmhttp://www.intel.com/support/processors/pentium4/pentium4_ht.htm
  • 8/14/2019 ASAMBLARE PC

    6/31

    ca fiind de fapt compus din doua procesoare "logice" (virtuale) care functioneaza lafrecventa de ceas nominala a procesorului real. Unele aplicatii sint optimizate pentru modulmultifir ("multithread") sau pentru sistemele multiprocesor si ca urmare ele vor rula mai rapidpe un sistem dotat cu un procesor Pentium 4, chiar daca acest sistem doar "emuleaza" unsistem biprocesor, fara a fi si in realitate unul. De asemenea tehnologia HT aduce un avantajn situatia lucrului simultan cu mai multe aplicatii sau in cazul in care unele aplicatii ruleaza

    automat in fundal. Performanta unui sistem dotat cu un procesor care utilizeaza tehnologia"Hyper-Threading" nu este insa la fel de mare ca a unui sistem dotat cu doua procesoarereale (identice cu cel folosit in sistemul monoprocesor), din cauza faptului ca procesoarele"logice" trebuie totusi sa imparta resursele procesorului real. Cresterea de performanta estede obicei de ordinul 10-30 %, dar exista insa si situatii in care tehnologia HT trebuiedezactivata pentru ca ea incetineste activitatea procesorului in anumite aplicatii. Pentru aputea folosi tehnologia HT este nevoie de o placa de baza compatibila si de un SO(Windows XP sau unele distributii de Linux) optimizat pentru aceasta tehnologie. Activareasau dezactivarea tehnologiei HT se face din BIOS-ul placii de baza.

    In trecut procesoarele Celeron foloseau acelasi nucleu ca si procesoarele Pentium maivechi cu o generatie, dar cele mai noi procesoarele Celeron au nucleu de procesor Pentium4 (varianta Wilamette sau Northwood). Procesoarele Celeron cu frecventa de tact sub 2 Ghzsint indicate pentru calculatoare folosite pentru aplicatii mai putin solicitante. Aceasta nunseamna ca ele nu pot fi folosite pentru jocuri sau editare audio-video, ci doar ca

    performanta lor in aceste cazuri este mult scazuta fata de procesoarele Pentium de ultimageneratie, in principal datorita cantitatii mici de memorie cache. Procesoarele Celeron cuviteze de 2 GHz sau mai mult pot fi folosite insa si pentru aplicatii solicitante, desi cantitatearedusa de memorie cache isi pune in continuare amprenta asupra performantelor procesorului.

    2. AMD

    Procesoarele fabricate de compania AMD sint de doua tipuri si anume Athlon si Duron.Intre aceste doua tipuri exista asemanari si diferente care se reflecta in performanta lor globala. Diferenta intre procesoarele de tip Athlon si Duron este in mare masura aceeasicare exista intre procesoarele Pentium si Celeron si este legata de frecventa de ceas("viteza") procesorului, de frecventa magistralei de date, de cantitatea de memorie cache depe pastila procesorului si de tipul nucleului folosit.

    Cea mai populara (mai bine vinduta) serie de procesoare fabricata de AMD se numesteAthlon XP. Procesoarele Athlon XP au fost fabricate folosindu-se succesiv (in ordinecronologica) patru tipuri de nuclee si anume Palomino (1500+ pina la 2100+), Thoroughbred(1600+ pina la 2700+), Barton (2500+ pina la 3200+) si Thorton (2000+, 2200+, 2400+).Nucleul Thoroughbred a avut doua revizii (versiuni) si anume Thoroughbred A siThoroughbred B, acesta din urma prezentind un avans tehnologic considerabil fata denucleele anterioare, inclusiv versiunea A. Diferentele dintre nuclee sint date in principal deoptimizarea arhitecturii lor in vederea imbunatatirii performantei globale a procesorului, cuciteva exceptii in care diferentele dintre generatiile de nuclee sint minore si tin doar decantitatea de memorie cache de pe pastila procesorului. Ca o regula aproape generala cu citnucleul este mai nou cu atit procesorul este mai bun, adica mai rapid si mai stabil. Diferentantre nucleul Barton si cel Thoroughbred B este insa minima d.p.d.v al arhitecturii,

    deosebirea principala intre ele fiind data de adaugarea a 256 KB de memorie cache L2 penucleul Barton in asa fel incit acesta are 512 KB memorie cache L2 in timp ce nucleulThoroughbred B (ca si nucleele Palomino si Thoroughbred A) are doar 256 KB. NucleulThorton este un nucleu Barton care are doar 256 KB de memorie cache L2 si a fost produsdoar din considerente ce tin de procesul de fabricatie, pentru ca era mai ieftin sa se

  • 8/14/2019 ASAMBLARE PC

    7/31

    foloseasca aceeasi linie de fabricatie ca pentru nucleele Barton decit sa se pastreze linia defabricatie a nucleelor Thoroughbred B.

    Marea majoritate a procesoarelor (Pentium 4, Celeron, Athlon XP, Duron) destinatestatiilor de lucru ("work stations" - "desktops") au nuclee cu arhitectura pe 32 de biti.Compania AMD fabrica insa si doua linii de procesoare care au o arhitectura pe 64 de biti anume procesoarele Athlon 64 FX (53 si 51) si Athlon 64. Aceste procesoare sint optimizapentru a rula aplicatii pe 64 de biti, insa ele pot rula extrem de bine si aplicatii pe 32 de bitsau chiar pe 16 biti. In aplicatiile pe 32 de biti (de ex. jocuri, programe de birotica, editareaudio-video, etc.) performanta procesoarelor cu arhitectura pe 64 de biti este chiar considerabil mai buna decit a procesoarelor pe 32 de biti. Puterea reala a procesoarelor pe64 de biti va putea fi insa "desctuat" doar odata cu aparitia sistemelor de operare si aaplicatiilor pe 64 de biti.

    Procesoarele AMD pe 64 de biti au arhitectura nucleului asemanatoare cu cea aprocesoarelor Athlon XP, la care s-au adaugat insa mai multe inovatii in scopul cresteriiperformantei. Cea mai notabila inovatie este includerea in nucleu a controlerului dememorie, care era pina atunci plasat in cipsetul placii de baza. In acest fel lucrul cu memoDDRAM este accelerat si in plus performanta procesorului nu mai depinde de calitateacontrolerului folosit de producatorul placii de baza. Procesoarele Athlon 64 FX (nucleu"Sledgehammer") poseda un controler de memorie bicanal ("dual channel") si o interfata dlucru cu memoria cache L2 pe 128 biti. Procesoarele Athlon 64 (nucleu "Clawhammer")poseda un controler de memorie monocanal ("single channel") si o interfata de lucru cumemoria cache L2 pe 64 biti, ceea ce le face mai putin performante decit procesoareleAthlon 64 FX. Ambele tipuri de procesoare au o cantitate de memorie cache L2 de 1024 K(cu exceptia Athlon 64 3000+ care are 512 KB). In plus ele folosesc si instructiunile SSE care nu sint prezente la procesoarele Athlon XP. Procesoarele AMD Athlon pe 64 de biti anevoie de placi de baza speciale si anume "socket 940" pentru Athlon 64 FX si "socket 75pentru Athlon 64. Procesoarele Athlon 64 FX au nevoie de o memorie RAM speciala

    ("Registered DDRAM"), in timp ce procesoarele Athlon 64 pot functiona cu module DDRobisnuite.

    Procesoarele Duron mai recente au fost construite succesiv cu doua tipuri de nuclee sianume Morgan (intre 1 GHz si 1,3 GHz) si Applebred (1,4 GHz; 1,6 GHz si 1,8 GHz).Nucleul Applebred este imbunatatit considerabil fata de nucleele anterioare si permitefunctionarea procesorului la o frecventa a magistralei de date (FSB) de 266 MHz.Procesoarele Duron au o cantitate de memorie cache L2 de doar 64 KB, fata de 256 sau512 KB pentru procesoarele Athlon XP, ceea ce se rasfringe asupra performantelor inaplicatiile (jocuri, programe de birotica, etc.) dependente de cantitatea de memorie cachedisponibila.

    AMD sustine ca foloseste o arhitectura pentru nucleele procesoarelor sale care este maibuna decit cea folosita de INTEL. Acest lucru ar permite ca procesoarele Athlon XP sa aibla o anumita frecventa de functionare o performanta egala sau mai buna decit procesoarelePentium 4 care functioneaza la o frecventa mai mare decit aceasta. De exemplu AMDsustine (in mod indirect) ca un procesor Athlon XP care functioneaza la frecventa de 1667MHz are aceeasi performanta ca un procesor Pentium 4 care functioneaza la frecventa de2000 MHz. Acest lucru nu este fara o baza reala, pentru ca de exemplu procesoareleproduse de AMD executa mai multe instructiuni pe ciclu decit procesoarele produse de Int

    Compania AMD isi numeste procesoarele Athlon XP in functie de performanta lor ("performance rating" - PR) si nu de frecventa de tact reala, in asa fel incit un procesor Athlon XP 2000+ are de fapt frecventa de ceas de 1667 MHz. Introducerea nucleului Bart

  • 8/14/2019 ASAMBLARE PC

    8/31

    a complicat intrucitva lucrurile pentru ca de exemplu un procesor Athlon XP 2800+ cu nucleuThoroughbred B functioneaza la frecventa de 2250 MHz (166x13,5) iar un procesor AthlonXP 2800+ cu nucleu Barton functioneaza la frecventa de 2083 MHz (166x12,5), AMDsustinind ca memoria cache L2 mai mare a nucelului Barton il face capabil sa aiba aceeasiperformanta cu nucleul Thoroughbred B chiar daca functioneaza la o frecventa mai mica.Cele mai performante procesoare Athlon XP (3000+ si 3200+) sint insa construite numaifolosind nuclee Barton. Aparitia procesoarelor pe 64 de biti a complicat si mai mult lucrurilen ceea ce priveste denumirile folosite de compania AMD pentru produsele sale. Astfel

    metoda PR a fost pastrata pentru procesoarele Athlon 64 (2800+, 3200+, 3400+), insapentru procesoarele Athlon 64 FX s-a optat pentru denumiri care nu au legatura cu frecventade functionare (FX-51 functioneaza la 2,2 GHz iar FX-53 la 2,4 GHz) sau cu performantacomparativa cu procesoarele Pentium 4. Procesoarele Duron sint denumite in functie defrecventa de ceas exprimata in MHz (Duron 1600, Duron 1800).

    Acuratetea folosirii unei denumiri care nu se bazeaza pe frecventa de ceas a procesoruluin cauza, ci pe frecventa unui procesor concurent care are performante asemanatoare, este

    pusa in chestiune de unii specialisti. Din testele efectuate de mai multe situri specializate inhardware rezulta ca denumirea folosita de AMD pentru procesoarele sale este adecvata inspecial in legatura cu aplicatiile de birou si cu jocurile pe calculator. In cazul prelucrariiaudio-video (codare MPEG4, codare MP3) denumirea isi pierde din precizie, supraestimindntr-o anumita masura performantele procesorului AMD.

    Verdictul in privinta procesoarelor AMD a fost dat de cumparatorii cu mijloace financiaremai reduse care le apreciaza atit pentru performant, cit mai ales pentru raportul pret-performanta care este foarte bun. Este recomandata cumpararea unui procesor Athlon XPdaca folosim calculatorul pentru aplicatii care necesita putere mare de calcul (jocuri,prelucrare audio-video) sau un procesor Duron daca il folosim pentru aplicatii de intensitatemedie (aplicatii de birou, internet). La fel ca in cazul procesoarelor Celeron, procesoareleDuron pot fi folosite si pentru jocuri sau editare audio-video, insa performantele lor sint mult

    mai scazute decit ale procesoarelor Athlon XP.Identificarea nucleului unui procesor Athlon XP se face pe baza codului inscriptionat pe

    acesta ("Ordering Part Number" - OPN) sau folosind softuri speciale cum sint CPUiDMaxsau CPU-Z (vezi adresele de unde pot fi descarcate in paginaLegaturi Programe). Sapresupunem ca avem un cod inscriptionat pe placuta procesorului de genul "AXDA 1700DUT3C". Pentru a-l "descifra" trebuie sa urmam indicatiile de pe situl AMD. Grupul de litere"AXDA" ne semnaleaza ca avem de-a face cu un procesor Athlon XP cu nucleu Barton sauThoroughbred, numarul "1700" ne dezvaluie ca procesorul are o performanta ("performancerating") de 1700+ ceea ce lamureste in plus faptul ca este vorba de un nucleuThoroughbred, litera "D" semnifica faptul ca procesorul este "impachetat" folosind tehnologia

    OPGA, litera "U" arata ca tensiunea de functionare este de 1,6 V, litera "T" indicatemperatura maxima suportata de nucleu si anume 90 de grade Celsius, cifra "3"semnaleaza ca procesorul are 256 KB de memorie cache L2, iar litera "C" ne indicafrecventa magistralei principale de date (FSB) a placii de baza in care poate fi montatprocesorul si anume 266 MHz.

    3. VIA

    Aceasta companie, producatoare in principal de componente pentru placi de baza, oferaun procesor numit VIA C3 care este foarte ieftin. Daca intentionam sa folosim un calculator n principal pentru procesarea de text sau explorarea internetului putem lua in considerare

    cumpararea unui asemenea procesor, care poate fi folosit eventual si pentru jocuri pecalculator mai vechi sau pentru aplicatii audio-video mai putin intensive. Procesoarele

    http://www.geocities.com/muntealb/LegaturiPrograme.htm#SISTEMhttp://www.geocities.com/muntealb/LegaturiPrograme.htm#SISTEM
  • 8/14/2019 ASAMBLARE PC

    9/31

    produse de VIA se vind de obicei impreuna cu o placa de baza, la un pret foarte convenabi

    CUMPRAREA UNUI PROCESOR

    Este recomandata cumpararea unui procesor cit mai puternic. O lista cu specificatiiletehnice (frecventa de functionare pentru procesoarele Athlon XP, factorii de multiplicare,tensiunea de alimentare, etc.) ale procesoarelor se gaseste in paginaProcessor Chartsauin paginaProcessor Specs.

    In cazul in care folosim calculatorul pentru o plaja larga de aplicatii (birotica, editare auvideo, jocuri, programare, proiectare, etc.) si avem un buget restrins, trebuie sa favorizamprocesorul "in dauna" placii video atunci cind luam decizia finala referitoare la piesele pecare le cumparam. Cu alte cuvinte trebuie sa luam un procesor cit mai puternic pentru caperformanta acestuia se va reflecta pozitiv in absolut toate aplicatiile, pe cind performantaplacii video este de obicei limitata la jocuri si la aplicatiile de grafica 3D.

    Utilizatorii care pun un pret deosebit pe performanta calculatorului lor pot avea in vedercumpararea unui procesor Athlon 64 FX sau a unui procesor Pentium 4 Extreme Edition,daca bineinteles bugetul le permite cumpararea unor astfel de procesoare foarteperformante dar si foarte scumpe.

    Utilizatorii care au un buget mai putin generos (totusi considerabil) trebuie sa aiba invedere cumpararea unui procesor Athlon 64 sau a unui procesor Pentium 4 cu nucleu dingeneratia Northwood sau Prescott si cu frecventa de ceas de peste 2000 MHz (2 GHz).

    Utilizatorii care au un buget restrins pot cumpara un procesor Athlon XP (2000+ sau mabun) cu nucleu Thoroughbred B, Thorton sau Barton sau un procesor Celeron cu frecventade ceas de 2Ghz (sau mai mult). In functie de buget pot fi cumparate procesoare Pentium 4cu viteze mai mici de 2 GHz, Athlon XP cu viteze mai mici de 1667 MHz sau Celeron cu

    viteze mai mici de 2 GHz, dar acest lucru nu este recomandat daca dorim sa avem uncalculator pe care sa-l folosim pentru aplicatii intensive si in urmatorii 2 ani de la cumpara

    In sfirsit, utilizatorii care folosesc calculatorul pentru aplicatii care nu necesita multa pude calcul au cel mai bun raport performanta-pret daca aleg un procesor Duron, Celeron (su2 GHz) sau eventual VIA C3.

    O prezentare comparativa si o clasificare in functie de performan a unui numar de14procesoare puternice(Athlon 64 FX-51, Athlon 64, Athlon XP Barton, Pentium 4 Northwosi Prescott, Pentium 4 XE) poate fi gasita pe situl Xbit Labs. Acelasi sit are osectiunededicata procesoarelor , unde sint recenzate ("reviewed") procesoare AMD Athlon 64 FX-5Athlon 64 3000+, 3200+, 3400+, Athlon XP si procesoare Pentium 4 si Celeron la diversefrecvente. Pe situl Tom's Hardware exista un articol care comparaperformantele unui numar de 65 de procesoare (produse de INTEL si AMD) cu frecvente intre 100 MHz si 3066 MHTot pe acest sit se gaseste si unghid al cumparatorului de procesoarein care sintprezentate si testate procesoare Athlon XP, Athlon 64, Athlon 64 FX si Pentium 4.

    RCITORULProcesoarele moderne se incalzesc foarte mult atunci cind functioneaza, iar temperatura

    lor trebuie mentinuta sub o anumita limita pentru a asigura o functionare optima. Pentruaceasta peste procesor se fixeaza un racitor ("cooler") compus dintr-un radiator pe care seafla fixat un ventilator.

    http://users.erols.com/chare/786.htmhttp://www.geek.com/procspec/procspec.htmhttp://www.xbitlabs.com/articles/cpu/print/prescott-tests.htmlhttp://www.xbitlabs.com/articles/cpu/print/prescott-tests.htmlhttp://www.xbitlabs.com/articles/cpu/http://www.xbitlabs.com/articles/cpu/http://www20.tomshardware.com/cpu/20030217/index.htmlhttp://www20.tomshardware.com/cpu/20030217/index.htmlhttp://www20.tomshardware.com/cpu/20031223/index.htmlhttp://users.erols.com/chare/786.htmhttp://www.geek.com/procspec/procspec.htmhttp://www.xbitlabs.com/articles/cpu/print/prescott-tests.htmlhttp://www.xbitlabs.com/articles/cpu/print/prescott-tests.htmlhttp://www.xbitlabs.com/articles/cpu/http://www.xbitlabs.com/articles/cpu/http://www20.tomshardware.com/cpu/20030217/index.htmlhttp://www20.tomshardware.com/cpu/20030217/index.htmlhttp://www20.tomshardware.com/cpu/20031223/index.html
  • 8/14/2019 ASAMBLARE PC

    10/31

    Radiatorul este format dintr-un postament care se continua cu o structura lamelara si esteconstruit de obicei din aluminiu dar poate avea si parti din cupru, care este un mai bunconductor de caldura. Postamentul vine in contact cu suprafata procesorului, de la carepreia caldura degajata de acesta si o disipeaza cu ajutorul structurii lamelare in mediulnconjurator. Acest tip de racire se numeste racire pasiva.

    Ventilatorul asigura transferul aerului incalzit care se afla in apropierea suprafeteiradiatorului, permitind astfel schimbul mai eficient de caldura intre radiator si mediulnconjurator. Acest tip de racire se numeste racire activa. Ventilatorul este de obicei acoperitcu un mic grilaj metalic al carui rol este de a impiedica contactul dintre palele ventilatorului si

    cablurile care traverseaza spatiul interior al carcasei calculatorului.

    CUMPRAREA UNUI RCITOR

    Exista multe tipuri de racitoare insa este recomandata cumpararea unuia care sa fieeficient si in acelasi timp care sa nu aiba un ventilator foarte zgomotos. Un astfel de racitor costa de obicei intre 10 si 15 EUR dar exista bineinteles si variante mai bune dar in acelasitimp mai scumpe. La cumpararea racitorului trebuie sa tinem cont de faptul ca racitoarelepentru procesoare Pentium sau Celeron sint diferite (din punct de vedere al dispozitivului demontare) de cele pentru procesoare AthlonXP sau Duron si de asemenea diferite de celepentru procesoarele Athlon 64. Este recomandata cumpararea unui racitor care are o pastilade cupru in locul in care radiatorul vine in contact cu procesorul.

    PLACA VIDEOPlaca Video (PV) este responsabila cu afisarea imaginilor pe ecranul monitorului. Ea este

    a doua componenta, dupa procesor, care determina performanta unui calculator si de aceeasi in cazul ei este recomandat sa nu facem economie atunci cind dorim sa o cumparam.

    PV contine un procesor specializat numit GPU (Graphics Processing Unit) sau VPU(Visual Processing Unit) care face o parte din calculele necesare pentru afisarea imaginilor,cealalta parte a acestor calcule fiind facuta de procesorul calculatorului (CPU). Fiecare PVare si o cantitate de memorie RAM inclusa pe ea care este folosita de GPU, de exemplupentru a stoca texturile obiectelor (elemente de peisaj, personaje, etc.) intilnite in jocuri.

    Placa video afiseaza pe ecranul monitorului imagini de doua tipuri si anume in douadimensiuni (2D) si in trei dimensiuni (3D), cu mentiunea ca imaginile 3D sint evident tot indoua dimensiuni (fiind afisate pe ecran, care este o suprafata plata), insa in cazul lor estecreata senzatia (iluzia) perspectivei, adica a unui spatiu in trei dimensiuni aflat dincolo de

    ecranul monitorului. Imaginile 2D sint folosite in special pentru elementele de interfata(ferestrele, barele, butoanele, etc) ale softurilor, iar imaginile 3D sint folosite in specialpentru jocurile 3D (practic aproape toate jocurile publicate incepind cu anul 2000, indiferentde tipul lor).

    Puterea unei placi video, care se reflecta bineinteles in pret, consta in capacitatea ei de aoferi animatii cit mai fluide (cursive, fara sacadari) in jocurile 3D. Placa video creeaza de faptmagini statice (cadre, similare cu niste diapozitive), insa inlantuirea acestora la o viteza

    mare (peste 30-40 de cadre pe secunda) produce ochiului senzatia ca elementele prezenten imagini (personaje, vehicule, etc.) se afla in miscare, la fel cum inlantuirea rapida a

    cadrelor de pe rola unui film produce senzatia de miscare. Acest proces de creare amaginilor 3D devine evident atunci cind incercam sa rulam un joc 3D pe o PV mai slaba sirezultatul este ca actiunea jocului se desfasoara sacadat, semanind uneori cu o sesiune de

  • 8/14/2019 ASAMBLARE PC

    11/31

    vizualizare a unor diapozitive ("slideshow").

    Crearea unei imagini 3D este o operatiune complexa, care se desfasoara in doua etapemari ("geometrica" si "grafica") la care participa atit procesorul central (CPU) cit si procegrafic (GPU - VPU). In etapa "geometrica" sint calculate coordonatele in spatiu ale tuturoelementelor care compun o imagine (scena) si de asemenea sint calculate valorile necesareaplicarii efectelor grafice care fac ca imaginea sa para cit mai realista (umbre, culori, textutoate in raport cu unghiul de vedere al scenei). In etapa "grafica" se trece la modificareapropriu-zisa a scenei in conformitate cu calculele facute in etapa "geometrica", adica seadauga texturile, culorile si umbrele obiectelor prezente in scena si se obtine imagineafinala, procedeu numit "randare" ("rendering"). Etapa "geometrica" era realizata de obiceiCPU, insa in PV moderne ea este realizata (exclusiv sau cu ajutorul CPU) de catre GPU prunitatea de "transformare si iluminare" ("transform & lightning" - T&L) prezenta pe cipulgrafic. Etapa "grafica" este realizata de catre PV care prelucreaza pixelii care compunimaginea si le adauga texturi pe care apoi le optimizeaza in asa fel incit efectul sa fie cit mrealist. Scena finala rezultata ("cadrul") depinde deci foarte mult de capacitatea PV de a-siexecuta operatiile cit mai bine (fara defecte de texturare, artefacte cromatice, etc.) si intr-utimp cit mai scurt.

    Randarea imaginii finale este realizata de PV cu ajutorul unor "conducte de randare"("rendering pipelines" sau "pixel pipelines") in cadrul carora se desfasoara operatiile deprelucare a pixelilor. Fiecare conducta de randare foloseste un anumit numar de "unitati demapare a texturilor" ("texture mapping units") a caror functie este de a aplica texturi pesuprafetele obiectelor prezente in imagine, suprafete alcatuite din pixeli. Aplicarea texturilseamana foarte bine cu aplicarea unui tapet pe un perete sau cu acoperirea unui obiect cu ostofa (de ex. asezarea unei fete de masa) cu mentiunea ca pe un obiect dintr-o imagine 3Dse aplica de obicei mai multe texturi pentru a obtine efecte realiste, de exemplu pentru asimula o suprafata cu protuberante sau una zgiriata.

    Performanta unei placi video este data de insumarea mai multor factori printre care ceimai importanti sint frecventa de ceas a procesorului grafic, frecventa de ceas a memorieiRAM (si cantitatea ei) de pe PV, numarul de conducte de randare si numarul de unitati detexturare continute de fiecare conducta. Un alt factor important este tipul magistralei dememorie ("memory bus"), prin care sint transferate date intre cipul grafic si memoria RAMpe placa video. Cele mai performante placi au o magistrala de memorie pe 256 biti, placilecu performante medii si obisnuite au o magistrala de memorie pe 128 biti, iar placile cuperformante scazute (nerecomandate pentru jocuri) au o magistrala de memorie pe 64 biti.

    Placa Video se fixeaza pe placa de baza intr-un orificiu alungit numit slot. Acesta poate de tip AGP (cel mai frecvent), PCI Express (standardul cel mai performant, care a inceputfie folosit de abia incepind cu anul 2004) sau PCI (foarte putine PV il folosesc in prezent)Modul de transfer a datelor video prin portul AGP este de 1X, 2X, 4X sau 8X dar asta nuinseamna ca un mod de transfer de 8X este de doua ori mai bun decit de cel 4X, ele avindperformante apropiate, evident cu un plus de performanta pentru 8X.

    Placile Video sint construite de multe companii specializate in producerea de piese pentcalculator insa in fapt cea mai mare parte dintre aceste PV au un procesor grafic (GPU-VPU) fabricat fie de NVIDIA, fie de ATI.

    1. NVIDIA

    Compania NVIDIA fabrica un GPU cu denumirea "GeForce" care, la fel ca in cazulprocesoarelor centrale (CPU), are mai multe generatii si anume GeForce, GeForce 2,

  • 8/14/2019 ASAMBLARE PC

    12/31

    GeForce 3, GeForce 4 si cea mai noua generatie, GeForce FX. Procesoarele grafice de peplacile NVIDIA au nuclee ("cores") numite "NV n" unde "n" este un numar. Aceste GPU sintdiferentiate deci in functie de nucleul lor (NV 30, NV 35, NV 38, etc.). Denumirea nucleelor nu este o indicatie a performantei lor pentru ca de exemplu procesorul cu nucleu NV 34(GeForce FX 5200) este mai slab decit procesorul cu nucleul NV 31 (GeForce FX 5600) simult mai slab decit procesorul cu nucleu NV 35 (GeForce FX 5900).

    Placile GeForce cu performante de virf din generatiile 3 si 4 sint denumite de catreNVIDIA GeForce Titanium (Ti). De asemenea NVIDIA a produs si o linie de GPU (care semai gasesc inca in vinzare) numite MX care pe linga placile Titanium sint ca nisteprocesoare Celeron fata de procesoarele Pentium. O PV cu GPU GeForce 4MX are in faptun GPU din generatia 2 (GeForce 2) cu unele imbunatatiri.

    In cazul placilor din generatia FX compania NVIDIA a ales sa nu mai diferentieze precisplacile cu performante obisnuite de cele cu performante ridicate. Pentru fiecare placa existansa mai multe modele care se deosebesc prin frecventa procesorului grafic, frecventa

    memoriei RAM de pe PV, numarul de conducte de randare si tipul magistralei de memorie.De exemplu in cazul placii bazate pe nucleul NV 34, avem in principal placile (furnizate dediversi producatori) numite GeForce FX 5600 (frecventa GPU = 325 MHz si frecventamemoriei = 550 MHz) si placile GeForce FX 5600 Ultra (frecventa GPU = 400 MHz sifrecventa memoriei = 800 MHz), ultimele fiind in mod evident mai performante. Pentru ca siutilizatorii cu mijloace financiare mai reduse sa poata sa-si cumpere o PV cu nucleu NV 34au fost scoase pe piata si placile GeForce 5600 XT (frecventa GPU = 235 MHz si frecventamemoriei = 400 MHz), in varianta cu magistrala de memorie pe 128 de biti sau pe 64 de biti,dar performanta acestor placi este mult mai scazuta decit a placilor GeForce 5600 sau GeForce FX 5600 Ultra.

    Ca o regula generala, pentru o anumita placa video GeForce FX produsa de NVIDIA sintscoase trei modele, unul cu performante de virf (nume cu sufix Ultra), unul cu performante

    medii (nume fara sufix) si unul cu performante obisnuite-slabe (nume cu sufix XT). Produsulcu performante medii este scos pe piata primul, urmat de cel cu performante de virf si in finalde cel cu performante obisnuite / scazute. Performanta PV asa cum este reflectata de numeeste comparata in cadrul aceleiasi clase (intre placile 5900 de ex.), nu intre diversele clasede PV (deci nu intre placile 5900 si cele 5600). Placile GeForce FX 5600 Ultra sint mai bune(si mai scumpe) decit placile GeForce FX 5600, insa in nici un caz ele nu au performanteleplacilor GeForce FX 5900, ca sa nu mai vorbim de placile GeForce FX 5950 Ultra.

    Placile NVIDIA produse pentru a fi folosite cu placile de baza care utilizeaza standardulPCI Express in locul celui AGP sint numite GeForce PCX si au cipuri grafice cu nucleeasemanatoare cu cele de pe placile GeForce FX. Astfel au fost produse modelele Ge ForcePCX 5950, 5750, 5300 si 4300, enumerate aici in ordinea descrescatoare a performantei.

    2. ATI

    Compania ATI fabrica un VPU (similar cu un GPU) cu denumirea Radeon care are maimulte generatii. Procesoarele grafice de pe placile Radeon au nuclee ("cores") numite "Rn"(la placile cu performante medii sau inalte) sau "RVn" (la placile cu performante obisnuite)unde "n" este un numar. Aceste VPU sint diferentiate deci in functie de nucleul lor (R250,R300, RV280, RV300 etc.) si cu cit numarul de dupa R este mai mare cu atit procesorul estedintr-o generatie mai noua. Denumirea RV inseamna "Radeon Value" si desemneazanucleul unui VPU inclus in placile video care au un pret mai mic (si evident o performantamai scazuta).

  • 8/14/2019 ASAMBLARE PC

    13/31

    ATI nu diferentiaza precis placile in functie de performanta lor. Pentru fiecare placa exiinsa doua variante (sau uneori trei variante) care se deosebesc prin viteza procesoruluigrafic si a memoriei de pe PV. De exemplu avem placile (furnizate de diversi producatori)numite ATI Radeon 9600 (frecventa VPU = 325 MHz si frecventa memoriei = 400 MHz) placile ATI Radeon 9600 Pro (frecventa VPU = 400 MHz si frecventa memoriei = 600 MHCompania ATI a mai scos pe piata modelele ATI Radeon 9600 XT (frecventa VPU = 500MHz si frecventa memoriei = 600 MHz) si ATI Radeon 9600 SE (frecventa VPU = 325 Msi frecventa memoriei = 400 MHz), acesta din urma avind magistrala memoriei pe 64 biti,spre deosebire de toate celelalte modele 9600 care au magistrala memoriei pe 128 biti.

    Ca o regula generala, pentru o anumita placa video Radeon produsa de ATI sint scoasepatru modele, doua cu performante de virf (nume cu sufix XT si Pro), unul cu performantemedii (nume fara sufix) si unul cu performante obisnuite-slabe (nume cu sufix SE). Producu performante medii este scos pe piata primul, urmat de cele cu performante de virf si infinal de cel cu performante obisnuite-scazute. Performanta PV asa cum este reflectata denume este comparata in cadrul aceleiasi clase (intre placile 9600 de ex.), nu intre diverseleclase de PV (deci nu intre placile 9600 si cele 9800). Placile ATI Radeon 9600 XT sint mabune (si mai scumpe) decit placile ATI Radeon 9600, insa in nici un caz ele nu auperformantele placilor ATI Radeon 9800, ca sa nu mai vorbim de placile ATI Radeon 9800XT.

    Identificarea de catre un potential cumparator a liniilor de produse cu performanteobisnuite, medii sau de virf trebuie sa se faca dupa pret, pentru ca denumirea PV nu includun element de diferentiere precis. Astfel, o placa cu VPU Radeon 9800 este mult mai bunasi mult mai scumpa decit una cu VPU Radeon 9200, desi dupa denumire ele ar trebui saaiba performante relativ apropiate. Pe de alta parte o placa cu VPU Radeon 9600 XT estemai performanta decit o placa cu VPU Radeon 9800 SE si in acest fel confuzia in minteaunui potential cumparator este totala... Compania ATI vine insa in ajutorul potentialuluicumparator punind la dispozitie pe situl sau opagina dinamica in care pot fi comparate mai

    multe placi video produse de ATI din punct de vedere al caracteristicilor lor tehnice.3. ALI PRODUCTORI

    In afara de NVIDIA si ATI mai exista si alti producatori de procesoare grafice care au ino pondere mai mica pe piata. Unul dintre ei este MATROX ale carui placi au reputatia ca acea mai buna imagine, insa al caror pret este prea mare pentru performantele lor in jocuri.INTEL produce de multa vreme un GPU cu performante acceptabile care este inclus peunele placi de baza si se adreseaza celor care nu isi folosesc calculatoarele pentru jocurilemai noi, ci doar pentru munca de birou sau pentru explorarea internetului. In fine, pe piataplacilor video performante si-au anuntat prezenta companiile S3 (detinuta de VIA) si XGI(detinuta de SIS) prin produse care urmeaza sa fie puse in vinzare in cursul anului 2004 .

    CUMPRAREA UNEI PLACI VIDEO

    Atunci cind dorim sa cumparam o PV trebuie sa ne interesam ce procesor (GPU-VPU)are, ce cantitate de memorie are si cu ce varianta DirectX este compatibila. O lista cuspecificatiile tehnice (viteza procesorului grafic, numarul de conducte de randare, numarude unitati de texturare, etc.) ale placilor video se gaseste in pagina3D Chipsets Specs.

    Mai jos este prezentat un tabel simplificat (nu sint luate in calcul modelele Ultra, Pro, XSE, etc.) continind o grupare dupa performanta a placilor de ultima generatie produse deNVIDIA (placile FX folosesc standardul AGP, iar placile PCX folosesc standardul PCI

    http://apps.ati.com/ATIcompare/http://apps.ati.com/ATIcompare/http://users.erols.com/chare/video.htmhttp://apps.ati.com/ATIcompare/http://users.erols.com/chare/video.htm
  • 8/14/2019 ASAMBLARE PC

    14/31

    Express) si ATI.

    Performan De Vrf Medie Obinuit

    GeForce FX 5950 / 5900 5700 / 5600 5500 / 5200

    GeForce PCX 5950 5750 5300

    Radeon 9800 / 9700 9600 / 9500 9200

    Companiile NVIDIA si ATI lanseaza de obicei anual cite o noua generatie de PV, care sintdiferentiate dupa performante in mai multe linii de produse : PV cu performante obisnuite,PV cu performante medii si PV cu performante de virf. Incepind cu anul 2003 noile politici demarketing ale acestor doua firme au facut ca sa fie greu de diferentiat carei linii ii apartine oanumita PV daca ne ghidam doar dupa denumirea ei, mai ales ca au fost introduse simodele cu magistrala memoriei pe 64 de biti, care au performante cu mult sub cele aleplacilor cu aceeasi denumire care au magistrala pe 128 de biti. Lucrurile sint complicate simai mult de faptul ca intr-un anumit moment exista pe piata placi care apartin unor generatiidiferite. De exemplu pot exista de vinzare (noi sau la mina a doua) placi video GeForce cucipuri grafice din generatia 2 (GeForce 4MX), generatia 3 (GeForce 3 Ti 500), generatia 4(GeForce 4 Ti 4600) si generatia FX (GeForce FX 5950).

    Pentru a compara doua placi video (eventual din generatii diferite) trebuie sa calculam

    performanta lor "bruta" (numarul de pixeli care pot fi prelucrati intr-o secunda) prin inmultireafrecventei de tact a procesorului grafic cu numarul de conducte de randare. De exemplu oplaca GeForce FX 5950 Ultra functioneaza la frecventa de 475 MHz (475 mil. Hz) si are 4conducte de randare, in timp ce o placa GeForce FX 5200 Ultra functioneaza la frecventa de325 MHz (325 mil. Hz) si are doar 2 conducte de randare. Placa GeForce FX 5950 Ultra vaputea prelucra 1,9 mld. pixeli pe secunda (475 mil. x 4), in timp ce placa GeForce FX 5200Ultra poate prelucra "doar" 650 mil. pixeli pe secunda. In consecinta pretul placii GeForceFX 5950 Ultra va fi de cel putin trei ori mai mare decit al placii GeForce FX 5200 Ultra pentruca si performanta "bruta" este de trei ori mai mare, la care se adauga calitatea mai buna amaginii in aplicatiile 3D.

    O buna metoda de a evalua performanta unei PV fara a o testa sau fara a face calcule cuprivire la performata ei bruta este sa ne ghidam dupa pretul ei. O PV mai scumpa estentotdeauna mai buna decit una mai ieftina, chiar daca cea ieftina face parte dintr-o

    generatie mai noua. De exemplu o PV GeForce FX 5200 este mult mai putin performantadecit o PV GeForce Ti 4600 si acest lucru este reflectat cel mai bine de pret. Diferenta depret dintre doua PV reflecta adecvat diferenta de performanta, mai ales in cazul placilor dinaceeasi generatie.

    Placile Video cu performante obisnuite au preturi (inclusiv TVA) intre 100-175 USD, celecu performante medii au preturi intre 175-275 USD, iar cele cu performante de virf au preturide peste 275 USD. Placile Video cu pretul (inclusiv TVA) sub 100 USD sint PV cuperformante slabe in jocurile cele mai noi, insa pot fi folosite si ele pentru jocuri daca avemun procesor (CPU) puternic si daca folosim rezolutii mici (800x600) si un nivel de detaliu

  • 8/14/2019 ASAMBLARE PC

    15/31

    scazut in jocuri. Este recomandat totusi sa luam cel putin o PV cu performante medii, dacadorim sa fim siguri ca vom putea juca si jocurile care vor apare in urmatorii 2 ani de lacumparare.

    Pretul unei PV este cel mai mare la lansarea ei si el scade in timp insa niciodata nu vascade sub un anumit nivel. De exemplu nu vom gasi niciodata o PV cu performante de virvinduta in magazin la pretul unei PV cu performante obisnuite, nici macar la doi ani de lalansare. Companiile prefera sa scoata din productie o PV decit sa ii scada pretul prea multEste insa posibil ca sa gasim de vinzare o PV cu performante medii la pret de PV cuperformante obisnuite daca de la lansarea ei au trecut 18 luni sau mai mult.

    O Placa Video care sa poata fi folosita pentru jocurile de ultima generatie dar si pentruprelucrarea video si grafica (randare, animatii, etc.) de nivel semi-profesionist poate costaintre 100 USD si 500 USD cu tot cu TVA. Este recomandata cumpararea unei PV care saaiba un GPU cu frecventa de ceas ("clock frequency") de cel putin 250 MHz, o cantitate dmemorie RAM de cel putin 128 MB, o magistrala de memorie pe 128 sau 256 biti si o ratade transfer prin portul AGP de cel putin 4X. De asemenea ea trebuie sa fie cel putincompatibila cu instructiunile DirectX 8.1, dar este de preferat ca ea sa fie compatibilaDirectX 9.

    Daca folosim calculatorul pentru o plaja mare de aplicatii (editare audio-video, birotica, jocuri, etc.) dar nu dispunem de resurse financiare foarte mari este mai degraba recomandasa cumparam un calculator cu un procesor puternic si o PV cu performante medii decit saavem un procesor cu performante medii si o PV puternica. Daca insa folosim calculatorul special pentru jocuri de ultima generatie si vrem sa le vedem cu detalii grafice maxime estabsolut necesar sa avem o placa video cit mai puternica, chiar daca asta inseamna ca nu nevor mai ramine bani decit pentru a cumpara un procesor cu performante medii. Performanin jocurile moderne depinde in mai mare masura de puterea placii grafice decit de cea aprocesorului central, totusi trebuie evitata situatiile de asociere a unei placi video puternic

    cu un procesor foarte slab sau a unei placi video slabe cu un procesor puternic. Jocurilemoderne necesita intotdeauna componente cu performante cel putin medii. Daca nu folosicalculatorul pentru jocuri de ultima generatie si nici pentru prelucrarea complexa de imagiputem insa sa cumparam o placa de baza cu PV integrata.

    Prelucrarea video si grafica (randare, animatii, etc.) de nivel profesionist necesitacumpararea unor PV specializate (3D Labs Wildcat, Nvidia Quadro, ATI FireGL, etc.) carsint mai scumpe decit PV obisnuite pentru ca sint optimizate pentru programeleprofesioniste de grafica 3D (3D Studio Max, Maya, Softimage, etc.).

    Cei care doresc sa cumpere o placa multifunctionala se pot orienta catre placile de tip "AIn-Wonder" (joc de cuvinte pornind de la "all-in-one") produse de ATI, care pot fi folositepentru aplicatiile de birou sau jocuri cit si pentru prelucrare video sau vizionarea programeTV pe monitorul calculatorului. Exista bineinteles si placi multifunctionale bazate pe cipuNVIDIA.

    O prezentare comparativa si o clasificare in functie de performan a80 de placi video apartinind mai multor generatii si mai multor producatori de cipuri grafice (in principalNVIDIA si ATI, dar si altii) poate fi gasita pe situl Digit Life (atentie, pagina contine foartmulte poze si are o dimensiune de 2 MB, deci se descarca destul de greu pe o conexiunedial-up). Un articol asemanator, care compara performanta unui numar de45 de modele deplaci videose gaseste pe situl Tom's Hardware Guide. In sfirsit, pe situl Extreme Tech a fospublicat un articol care compara performantele a15 placi video de ultima generatieprodusede NVIDIA si ATI.

    http://www.digit-life.com/articles2/over2003/index.htmlhttp://www.tomshardware.com/graphic/20031229/index.htmlhttp://www.tomshardware.com/graphic/20031229/index.htmlhttp://www.extremetech.com/print_article/0,1583,a=122095,00.asphttp://www.digit-life.com/articles2/over2003/index.htmlhttp://www.tomshardware.com/graphic/20031229/index.htmlhttp://www.tomshardware.com/graphic/20031229/index.htmlhttp://www.extremetech.com/print_article/0,1583,a=122095,00.asp
  • 8/14/2019 ASAMBLARE PC

    16/31

    PLACA DE BAZPlaca de baza ("mainboard - motherboard") este piesa la care se conecteaza toate

    celelalte componente ale calculatorului, atit din interior (procesor, placa video, hardisc, etc.)cit si din exterior (tastatura, maus, etc.). Ea este alcatuita dintr-o placa pe care sint gravatecircuitele care permit comunicarea intre componentele calculatorului. Pe placa se gasescdispozitivele care permit montarea componentelor (soclu pentru procesor, slot AGP pentru

    PV, sloturi PCI pentru modem, placa de retea, etc.), dispozitivele de conectare a unor componente (porturi seriale, paralele, USB, conectori ATA, etc.) dar si componentele caresint integrate in placa de baza (de ex. placa de sunet).

    Componenta principala a unei PB este un ansamblu de microcircuite (numit cipset) acarui functie este de realizare si optimizare a transferului de date intre diferitele componenteale calculatorului (CPU, memoria RAM, PV, hardisc, etc.). Ca urmare PB are un rolmportant atit in ceea ce priveste performanta generala a unui calculator cit si in stabilitatea

    cu care functioneaza acesta.

    Cipsetul PB este alcatuit de obicei din doua cipuri, numite NorthBridge (responsabil cu

    transferul de date de la si catre procesor, PV si modulele de memorie) si respectivSouthBridge (responsabil cu transferul de date de la si catre hardisc, CD-ROM, placa desunet, unitate de discheta, piesele aflate in sloturile PCI, componentele conectate la porturileserial, paralel, USB si PS/2). Cele doua cipuri sint separate fizic dar comunica intre eleprintr-o magistrala speciala de mare viteza, care are diverse denumiri in cazul placilor pentruprocesoare Athlon (V-Link pentru cipseturi VIA, MuTIOL sau HyperStreaming pentrucipseturi SIS, HyperTransport pentru cipseturi NVIDIA si ALi). Exista insa si cipseturi (de ex.nForce 3) formate dintr-un singur cip, care integreaza functionalitatea perechii de cipuriNorthBridge si SouthBridge. In cazul PB pentru procesoare Athlon pe 64 de biti, transferulde date intre procesorul central (care contine controlerul de memorie) si cipsetul placii debaza se face printr-o magistrala de mare viteza numita "HyperTransport".

    Daca facem o analogie cu corpul uman putem sa spunem ca procesorul unui calculator este capul care contine creierul iar placa de baza (PB) este corpul care contine inima dar sivasele de singe si nervii.

    CUMPRAREA UNEI PLCI DE BAZ

    Placile de baza sint produse de o multitudine de companii, unele mai cunoscute (Asus,Epox, Gigabyte, etc.) altele mai putin cunoscute. Performanta unei PB este data in maremasura de cipsetul ei, dar un rol important il are si arhitectura sa (asamblarea diverselor sale componente si optimizarea functionarii acestora) care este specifica fiecaruiproducator.

    Placile de baza se aleg in primul rind in functie de procesorul pe care dorim sa-l folosim(AMD sau INTEL) si de viteza acestuia. Alegerea unei placi de baza compatibila cuprocesorul pe care-l avem este esentiala pentru ca altfel calculatorul nu va porni. Placile debaza se diferentiaza dupa soclul ("socket") procesorului, care este denumit in mod obisnuitdupa numarul existent de contacte pentru pinii procesorului. Astfel avem PB cu socket 478pentru procesoarele Pentium 4 si Celeron, cu socket 462 (numit de obicei socket A) pentruprocesoarele Athlon XP si Duron, cu socket 754 pentru procesoarele Athlon 64 si cu socket740 pentru procesoarele Athlon 64 FX.

    A doua etapa in luarea deciziei cu privire la cumpararea unei PB este legata de cipsetul

  • 8/14/2019 ASAMBLARE PC

    17/31

    acesteia. Numarul de producatori de cipseturi este restrins (INTEL, VIA, NVIDIA, SIS, Aiar dintre ei INTEL produce cipseturi doar pentru platformele care gazduiesc procesoarePentium si Celeron, iar NVIDIA doar pentru platformele care gazduiesc procesoare AthloDuron. Alegerea intre un cipset sau altul trebuie facuta luindu-se in calcul performanta sistabilitatea lor dar si raportul calitate-pret. Siturile specializate in recenzii hardware publicmod regulat analize comparative (bazate pe baterii de teste) ale performantei placilor debaza existente la un moment dat pe piata.

    In ceea ce priveste cipsetul PB este recomandat sa-l alegem in functie de modul principain care folosim calculatorul (pentru aplicatii obisnuite sau pentru aplicatii care sint extremsolicitante - jocuri), dar trebuie bineinteles sa luam in consideratie si raportulpret/performanta. Pentru procesoarele INTEL alegem o PB cu cipset produs de INTEL, VSIS sau ALi. Pentru procesoarele AMD alegem o PB cu cipset produs de NVIDIA, VIA, Ssau ALi. In fine, pentru acelasi cipset exista de obicei mai multe generatii sau mai multeversiuni ale aceleiasi generatii. Astfel, pentru PB care vor gazdui procesoare Athlon XPexista cipseturi de tipul VIA KT400, KT600 si KT880, care sint cipseturi din generatii difcel de ultima generatie fiind cel mai performant. Tot pentru PB pentru procesoare Athlon Xexista cipseturile nForce2 produse de NVIDIA care se gasesc in versiunile nForce2 400 sanForce2 Ultra 400, ultimul fiind o varianta imbunatatita (suport pentru FSB de 200 MHz spentru memorii DDR400, controler de memorie bicanal) a primului. Placile de baza pentruprocesoare Athlon 64 si Athlon 64 FX folosesc in principal cipseturile VIA K8T800 sauNVIDIA nForce 3 150.

    La fel ca orice componente de calculator si placile de baza au preturi care variaza foartemult, lucru determinat in principal de dotarile incluse de catre producatori. Toate placile dbaza produse recent au citeva dotari esentiale cum sint sloturile PCI (in care se fixeaza deexemplu placa de sunet, modemul, placa de captura video, etc.), slotul AGP (in care sefixeaza placa video), sloturile pentru memoria RAM, porturi PS/2 (pentru tastatura si mauporturi USB (pentru dispozitive care se conecteaza prin USB cum sint minicamerele video

    gameport (pentru joystic sau gamepad), portul paralel (pentru imprimanta). Multe din PB si alte dotari in afara celor esentiale, de exemplu in ultimii ani aproape toate placile de bazau inclusa si o placa de sunet, iar unele au inclusa o placa grafica, o placa de retea, porturiIEEE 1394 ("FireWire"), etc.. Dotarile suplimentare costa in plus si este la latitudinea noadaca le acceptam sau cautam o PB fara ele. Pe de alte parte daca avem un dispozitiv extern(de ex. o camera video digitala) pe care dorim sa-l conectam la calculator, trebuie sa neasiguram ca PB are in dotare porturile necesare (USB sau FireWire) si in plus daca ele sinintr-un numar corespunzator si sint usor accesibile. In cazul in care avem un hardisc SerialATA (SATA) sau intentionam sa cumparam unul in viitor trebuie sa ne asiguram ca PB estcompatibila cu acest standard (are controler SATA si este dotata cu conectoriicorespunzatori).

    Numarul mare de producatori de PB a dus la aparitia unei concurente acerbe in domeniusi ca urmare fiecare producator incearca sa aduca un plus de dotari sau de imbunatatiritehnice. Unii producatori au pus la punct o metoda de control a vitezei ventilatoruluiprocesorului in asa fel incit ea sa fie in concordanta cu temperatura acestuia din urma,rezultatul fiind scaderea zgomotului generat de ventilator. O parte din producatorii de PBpentru procesoare Athlon 64 construiesc placi compatibile cu tehnologia "Cool 'n' Quiet"("Rece si Silentios") pusa la punct de AMD, prin care frecventa de ceas si voltajulprocesorului sint modificate dinamic in functie de gradul de folosire a procesorului. Placilbaza care suporta tehnologia "Cool 'n' Quiet" permit deci o reducere a nivelului de zgomota consumului de energie electrica, fara a afecta nivelul de performanta. Alti producatoriinstaleaza doua cipuri BIOS (tehnologie numita "dual BIOS", "mirror BIOS", etc.) in asa incit daca biosul stocat pe cipul principal devine corupt (ca urmare a unui virus sau a unei

  • 8/14/2019 ASAMBLARE PC

    18/31

    tentative euate de actualizare - "update") el va putea fi restaurat automat cu ajutorul cipuluisecundar.

    Alaturi de o PB este inclus de obicei si un CD pe care alaturi de draivere se afla mai multesofturi dintre care cel mai importante sint un program de tip antivirus si un program demonitorizare a temperaturii procesorului si a vitezei de rotatie a palelor ventilatoruluiprocesorului.

    O prezentare comparativa si o clasificare in functie de performan acipseturilor pentruPB "socket A", cipseturi produse de NVIDIA, VIA si SIS, poate fi gasita pe situl Xbit Labs.Tot pe acelasi sit se gaseste si un articol care testeaza comparativ13 placi de baza de tip"socket 754"(cu cipseturi VIA K8T800 si NVIDIA nForce 3 150), placi pe care se monteazaprocesoare Athlon 64. Pe situl Tom's Hardware exista un articol care analizeaza comparativpatru cipseturi pentru PB "socket 754", cipseturi produse de NVIDIA, VIA, SIS si ALi.

    Utilizatorii care prefera platformele Intel pot citi pe situl Tom's Hardware unarticolcomparativ al performantei cipseturilor folosite in PB pentru Pentium 4, cipseturi produse deINTEL, VIA si SIS. Tot pe acelasi sit se gaseste si oanaliza comparativa a unui numar de 14PB pentru Pentium 4, in care sint luate in consideratie atit dotarile cit si performantele.

    HARDISCULHardiscul ("hard disk" - disc dur - HD) este componenta pe care sint stocate datele cu

    care lucreaza calculatorul, incepind cu sistemul de operare si terminind cu fisierele instalatede programe sau create de noi. El reprezinta deci memoria durabila ("nevolatila") acalculatorului, pentru ca datele sint pastrate si dupa intreruperea alimentarii cu curentelectric.

    HD este format de obicei din mai multe discuri de aluminiu (numite platane) suprapuse peacelasi ax si acoperite cu oxid de fier. La mica distanta de suprafata discurilor se misca nistebrate metalice ale caror capete magnetizeaza portiuni din discuri, in acest fel fiind "scrise" si"citite" datele. HD este una din putinele piese dintr-un calculator care are si o componentamecanica (un motor care invirte discurile si misca bratele metalice) dar asta nu inseamna canu este de obicei o piesa foarte fiabila, capabila sa functioneze multi ani fara a cauzapierderea datelor stocate.

    Un HD este caracterizat de capacitatea de stocare de date masurata in Giga Bytes (GB)si de viteza de rotatie a platanelor (5.400, 7.200 sau 10.000 de rotatii pe minut). Cu citplatanele se rotesc mai repede cu atit citirea si scrierea datelor este mai rapida, deci si

    calculatorul este mai rapid. Capacitatea unui HD prezentata de companiile producatoare(cea pe care o vedem in ofertele de vinzare) este diferita de capacitatea raportata desistemul de operare, pentru ca toti producatorii considera ca 1 MB = 1.000.000 bytes, cindde fapt echivalenta corecta este 1 MB = 1.048.576 bytes. Sistemul de operare raporteazadeci in mod corect o capacitate ceva mai mica a HD, indiferent de numele producatoruluiacestuia.

    Hardiscul se conecteaza la restul sistemului cu ajutorul unui cablu care se fixeaza cu uncapat intr-o priza (conector) de pe HD si cu celalalt capat intr-o priza (conector) de pe placade baza. Pentru marea majoritate a hardiscurilor aflate in sistemele actuale transferul dedate intre HD si sistem se realizeaza in conformitate cu un standard numit "Parallel ATA"(Advanced Technology Attachment), scris de obicei doar ATA. Exista mai multe versiuni aleacestui standard create de-a lungul timpului, numite ATA-33, ATA-66, ATA-100 si ATA-133,

    http://www.xbitlabs.com/articles/chipsets/print/socketa-400.htmlhttp://www.xbitlabs.com/articles/chipsets/print/socketa-400.htmlhttp://www.xbitlabs.com/articles/mainboards/print/s754-roundup.htmlhttp://www.xbitlabs.com/articles/mainboards/print/s754-roundup.htmlhttp://www6.tomshardware.com/motherboard/20040105/index.htmlhttp://www6.tomshardware.com/motherboard/20031215/index.htmlhttp://www6.tomshardware.com/motherboard/20031215/index.htmlhttp://www6.tomshardware.com/motherboard/20030825/index.htmlhttp://www6.tomshardware.com/motherboard/20030825/index.htmlhttp://www.xbitlabs.com/articles/chipsets/print/socketa-400.htmlhttp://www.xbitlabs.com/articles/chipsets/print/socketa-400.htmlhttp://www.xbitlabs.com/articles/mainboards/print/s754-roundup.htmlhttp://www.xbitlabs.com/articles/mainboards/print/s754-roundup.htmlhttp://www6.tomshardware.com/motherboard/20040105/index.htmlhttp://www6.tomshardware.com/motherboard/20031215/index.htmlhttp://www6.tomshardware.com/motherboard/20031215/index.htmlhttp://www6.tomshardware.com/motherboard/20030825/index.htmlhttp://www6.tomshardware.com/motherboard/20030825/index.html
  • 8/14/2019 ASAMBLARE PC

    19/31

    fiecare versiune reprezentind o imbunatatire (uneori considerabila) a versiunii precedente.

    Hardiscurile cele mai moderne folosesc standardul "Serial ATA" (scris prescurtat SATAlocul standardului ATA. Standardul SATA este compatibil cu standardul ATA, lucru carepermite folosirea in acelasi calculator atit a hardiscurilor SATA cit si a celor ATA. Pentru aputea folosi un hardisc SATA trebuie sa avem o PB care sa detina un controler SATAintegrat in cipsetul (SouthBridge) placii de baza sau aflat pe un cip separat.

    Standardul SATA aduce unele imbunatatiri fata de standardul ATA, dintre care meritamentionate posibilitatea unei cresteri importante a ratei de transfer a datelor intre HD sisistem, ca si o pastrare mai buna a integritatii datelor pe timpul transferului lor. Din punctude vedere al instalarii HD apare posibilitatea de "instalare la cald" ("hot plugging"), ceea cinseamna ca un HD poate fi instalat si apoi utilizat fara a opri sistemul, lucru extrem deconvenabil atunci cind lucram cu HD externe, folosite de exemplu pentru a transfera cantimari de date intre doua calculatoare. Un alt avantaj adus de SATA este conectarea HD laPB prin intermediul unui cablu cilindric de diametru redus si cu o lungime de pina la 1 m,cablu care permite o mai buna circulatie a aerului in carcasa comparativ cu cablul de tippanglica folosit anterior. In sfirsit, odata cu aparitia standardului SATA a disparut necesitaconfigurarii hardiscurilor ca "stapin" (master) sau "sclav" (slave), pentru ca in conformitatnoul standard fiecare HD este configurat automat exclusiv ca "stapin", ceea ce ii permite sfunctioneze la parametrii maximi.

    Hardiscurile folosite in servere folosesc de obicei standardul SCSI ("Small Computer System Inteface"), care permite atasarea la sistem a opt dispozitive (hardiscuri, unitati optde stocare, scanere, etc.), spre deosebire de standardul ATA care permite atasarea a doar patru dispozitive (hardiscuri si unitati optice de stocare). Standardul SCSI permite o rata dtransfer de date considerabil mai mare decit cea oferita de standardul "Parallel ATA" (cucare de altfel nu este compatibil) si de aceea HD care folosesc acest standard sint utilizatein servere chiar daca pretul lor este mult mai ridicat comparativ cu al HD obisnuite.

    Standardul SAS ("Serial Attached SCSI") va inlocui standardul SCSI si va avea printre altavantaje si pe acela ca va fi compatibil cu standardul SATA.

    CUMPRAREA UNUI HARDISC

    Hardiscurile sint fabricate de un numar restrins de companii si anume : SEAGATE,MAXTOR, HITACHI, SAMSUNG, WESTERN DIGITAL si FUJITSU. Performantele HDoarecum asemanatoare indiferent de producator, dar ceea ce le diferentiaza este fiabilitateasi perioada pe timpul careia este acordata garantia (unii producatori ofera 1 an garantie, iaraltii 3 ani). HD sint unele din cele mai fiabile componente ale unui calculator dar cu timpufel ca orice alta componenta, se pot defecta intr-o mai mare (HD devine complet inutilizabsau mai mica masura (doar unele portiuni din HD devin inutilizabile - "bad sectors" -"sectoare defecte").

    Alegerea unui HD al unuia sau altuia dintre producatori este o chestiune de preferintapersonala, determinata de cele mai multe ori de experiente placute sau neplacute avute cuhardiscul pe care il posedam deja. Este totusi bine sa consultam si revistele sau siturile wespecializate in testarea componentelor hardware inainte de a lua o hotarire definitiva. O alsursa de informare sint forumurile de discutii, unde forumistii isi impartasesc frecventexperientele avute cu HD diversilor producatori.

    Este recomandata cumpararea unui HD cu o capacitate de minimum 40 GB si cu o vitezde rotatie a platanelor de 7.200 rpm. Hardiscurile cu viteza de 5.400 rpm sint un pic maiieftine decit cele cu viteza de 7.200 rpm (la capacitati egale) dar si performanta lor este ma

  • 8/14/2019 ASAMBLARE PC

    20/31

    scazuta. Hardiscurile cu viteza de 10.000 rpm sint mult mai scumpe decit cele cu 7.200 rpm(la capacitati egale) dar sint ceva mai performante.

    O prezentare comparativa si o clasificare in functie de performan a20 de hardiscuri cucapacitatea de 80 GBproduse de Seagate, Maxtor, Hitachi, Samsung si Western Digitalpoate fi gasita pe situl Xbit Labs.

    MEMORIA RAMMemoria RAM ("Random Access Memory" - memorie cu acces aleator) este memoria

    rapida folosita de componentele calculatorului pentru stocarea temporara de date. Datelesint scrise, sterse si iarasi scrise rezultind un ciclu de scriere-stergere determinat denecesitatile programelor care ruleaza intr-un anumit moment. Memoria RAM reprezintamemoria volatila a calculatorului pentru ca datele stocate de ea sint pierdute in momentulntreruperii alimentarii cu curent electric. Acest lucru nu este un dezavantaj pentru ca functia

    memoriei RAM este aceea de a stoca datele care sint necesare functionarii calculatoruluintr-un anumit moment si nu aceea de a stoca date pe perioade lungi de timp.

    Memoria RAM se prezinta ca o placuta mica ("modul") pe care se afla mai multe cipuri dememorie, placuta care se fixeaza intr-un locas special (slot de memorie). Cu cit avem maimulta memorie RAM, cu atit calculatorul nostru este mai rapid. Pe placa de baza se gasescde obicei trei sloturi pentru memoria RAM, in fiecare putind sa instalam o placuta. Acesteaau capacitati diferite incepind cu 128 MB si terminind cu 1 GB. Cele mai folosite sintmodulele ("placutele") cu capacitatea de 128 MB, 256 MB si 512 MB.

    Memoria RAM folosita in prezent cel mai mult este cea de tip DDR SDRAM ("double datarate SDRAM"), care poate fi instalata atit pe PB pentru procesoare INTEL cit si pe PB pentruprocesoare AMD. Ea este de mai multe tipuri in functie de viteza de transfer a datelor intremagistrala principala si cipurile de memorie. Astfel, exista de exemplu module de memoriePC 1600 (contin cipuri DDR200), PC 2100 (DDR266), PC 2700 (DDR333) si PC 3200(DDR400), unde numarul de dupa DDR indica frecventa la care functioneaza cipurile dememorie, iar numarul care intra in componenta numelui modulelor indica latimea de banda("bandwidth") in MHz. O placa de baza suporta de obicei toate tipurile de memorie DDR dar este recomandat sa cumparam memorie cit mai rapida, pentru ca sistemul sa functioneze laperformanta maxima. Alte prescurtari folosite pentru desemnarea modulelor de memorie detip "double data rate SDRAM" sint DDRAM sau DDR.

    Un alt tip de memorie prezenta in calculatoarele moderne este cea de tip RDRAM(memorie Rambus) care este mai rapida decit cea DDR insa este si de aproape doua ori

    mai scumpa. Acest tip de memorie poate fi instalat doar pe PB pentru procesoarele INTELconstruite special pentru a functiona cu acest tip de memorie.

    CUMPRAREA DE MEMORIE RAM

    Este recomandata cumpararea a cel putin 256 MB de memorie DDR SDRAM pentru abeneficia de o rulare rapida a programelor intensive (de ex. cele de prelucrare audio-videosau grafica) si a jocurilor de ultima generatie. Cu cit cumparam mai multa memorie RAM cuatit calculatorul va fi mai performant. In cazul in care folosim calculatorul in mod frecventpentru rularea unor jocuri nou aparute este recomandat sa cumparam cel putin 512 MB dememorie RAM.

    http://www.xbitlabs.com/articles/storage/print/20hdd-80.htmlhttp://www.xbitlabs.com/articles/storage/print/20hdd-80.htmlhttp://www.xbitlabs.com/articles/storage/print/20hdd-80.htmlhttp://www.xbitlabs.com/articles/storage/print/20hdd-80.html
  • 8/14/2019 ASAMBLARE PC

    21/31

    UNITILE OPTICE Unitatile optice sint niste dispozitive care folosesc medii de stocare optice pentru citireascrierea datelor. Stocarea optica este metoda prin care datele sint inscriptionate pe unmediu special cu ajutorul unei raze laser. Citirea datelor de pe un mediu optic se realizeazatot cu ajutorul unei raze laser.

    In functie de caracteristicile lor tehnice si de capacitatea de stocare mediile optice seimpart in doua categorii si anume CD ("Compact Disc") si DVD ("Digital Versatile Disc")CD-urile cit si DVD-urile se prezinta ca niste discuri din plastic (cu diametrul de 12 cm) pcaror suprafata datele sint inscriptionate sub forma de adincituri (gropite - "pits") microsopde-a lungul unei piste care se desfasoara in spirala. Mediile optice se impart in douacategorii dupa modul de inscriptionare a datelor si anume: medii produse prin matritare(inscriptionare prin presarea unei matrite) si medii produse prin ardere (inscriptionare curaza laser). Matritarea este o metoda industriala ce necesita echipamente speciale si caurmare este folosita in cazul producerii unor cantitati mari de discuri (de ex. pentru discurioriginale cu jocuri, muzica, etc.). Arderea este o metoda accesibila oricui si este folosita inspecial pentru producerea de discuri in cantitati limitate (in general pentru utilizarepersonala).

    Mediile de tip CD au aparut primele dar capacitatea de stocare a acestora (650 MB, 700MB sau 800 MB) a fost foarte rapid socotita insuficienta si ca urmare au fost dezvoltatemediile DVD. Acestea sint de fapt tot niste CD-uri insa cu o densitate mai mare de stocaredatelor, realizata prin cresterea lungimii spiralei ce contine adinciturile si prin dimensiuni mici ale acestora. O alta deosebire intre CD-uri si DVD-uri este data de numarul de fete side straturi pe care sint inscriptonate datele. Compact discurile (CD) au o singura fa ("sidinscriptionata cu date iar aceasta are un singur strat ("layer") in care se afla stocate datele,deci nu este nevoie sa scoatem CD-ul si sa il intoarcem pe partea cealalta, asa cum facemcu un disc vinil pentru pick-up. DVD-urile pot avea insa una sau doua fee, iar fiecare fapoate avea unul sau doua straturi si in consecinta avem patru variante de DVD-uri

    (monofa-monostrat, monofa-bistrat, bifa-monostrat, bifa-bistrat) a caror capacitate stocare este in ordine de 4,7 GB; 8,5 GB; 9,4 GB si 17 GB. Cele mai folosite sint DVD-urmonofata-monostrat ("single-sided, single-layer") pentru ca au un pret convenabil si ocapacitate suficienta de stocare pentru utilizatorii particulari (casnici).

    Unitatile optice se impart dupa functionalitatea lor in unitati de citire (Read Only MemoROM, care pot doar sa citeasca datele de pe un mediu optic) si unitati de citire/scriere(Read/Write - RW, care pot atit sa citeasca cit si sa scrie date pe un mediu optic). O altaimpartire a unitatilor optice se realizeaza dupa mediile optice pe care le pot folosi, DVDsi/sau CD.

    Unitatea CD-ROMUnitatea CD-ROM este o componenta esentiala a oricarui calculator pentru ca ea permit

    instalarea programelor (incepind cu sistemul de operare) pe care le folosim. De asemenea,multe jocuri necesita pentru rulare prezenta unui CD, de pe care sa se incarce anumite datein timpul desfasurarii actiunii.

    Unitatea CD-ROM citeste CD-urile cu date sau CD-urile audio cu ajutorul unei raze lasinsa nu poate scrie date pe CD-uri. Unitatile CD-ROM sint caracterizate de viteza maximade rotatie a CD-urilor (care este proportionala cu viteza de citire a datelor), care este ingeneral de 52X (de 52 de ori mai mare decit viteza primei unitati CD-ROM fabricate). Exsi unitati cu viteza mai mare dar se pare ca acestea sint prea zgomotoase in timpul

  • 8/14/2019 ASAMBLARE PC

    22/31

    functionarii la viteza maxima, de aceea ele nu sint foarte raspindite.

    Unitatea CD-ROM este componenta cea mai putin fiabila a unui calculator, probabil dincauza componentelor mecanice (motorul care invirteste CD-ul sau cel care misca sertarul incare se pune CD-ul ) si a materialelor de constructie relativ fragile. O folosire intensiva aunei unitati CD-ROM face ca performanta acesteia sa scada in timp, uneori unitatea trebuindnlocuita dupa un an sau doi. O unitate CD-ROM costa cel mult 20 EUR (inclusiv TVA).

    Unitatea DVD-ROM

    Unitatea DVD-ROM poate citi datele inscriptionate atit pe DVD-uri cit si pe CD-uri, dar nupoate scrie pe aceste medii. Putem alege sa cumparam o astfel de unitate daca vizionamfrecvent filme de pe DVD-uri sau in perspectiva situatiei in care tot mai multi producatori deocuri vor alege sa distribuie jocurile pe un singur DVD in loc de mai multe CD-uri.

    Unitatile sint caracterizate de viteza maxima de rotatie a DVD-urilor si a CD-urilor (careeste proportionala cu viteza de citire a datelor), scrisa de obicei sub forma 16X/48X, ceea censeamna ca DVD-urile sint citite cu viteza 16X, iar CD-urile cu viteza 48X. O unitate DVD-

    ROM costa in jur de 35 EUR (inclusiv TVA).

    Unitatea CD-RW

    Daca dorim sa ne cream propriile CD-uri, de exemplu pentru a face copii de siguranta cudatele de pe calculatorul nostru, va trebui sa cumparam o unitate CD-RW. Aceasta arecapacitatea de a "scrie" pe CD-uri cu ajutorul unei raze laser (se spune ca CD-urile sint"arse"), alaturi bineinteles de capacitatea de a citi CD-uri. Exista doua tipuri de CD-uri pecare putem scrie si anume CD-uri pe care putem scrie doar o singura data (CD-urinscriptibile - CD Recordable - CD-R) si CD-uri pe care putem scrie de mai multe ori (CD-uri

    reinscriptibile - CD Rewritable - CD-RW). Scrierea unui CD dureaza de obicei citeva minute.

    Unitatile CD-RW se deosebesc dupa viteza de scriere/rescriere a CD-urilor. O unitate 52X /32X / 52X scrie CD-uri inscriptibile cu viteza 52X, scrie CD-uri reinscriptibile cu viteza 32X siciteste CD-uri cu viteza 52X.

    Cea mai ieftina unitate CD-RW costa de obicei de doua ori mai mult decit o unitate CD-ROM (in jur de 40 EUR cu tot cu TVA) dar este o investitie foarte buna pentru ca ne permitesa stocam in siguranta pe CD-uri datele importante de pe calculatorul nostru. De asemeneaea ne permite sa transportam cantitati mari de date (un CD are 650, 700 sau 800 MB) intredoua calculatoare (de ex. cel de acasa si cel de la servici).

    Unitatea combo CD-RW / DVD-ROM

    Unitatea combo isi deriva numele de la faptul ca ea combina functionalitatea unei unitatiCD-RW si a uneia DVD-ROM, deci ea poate sa citeasca atit DVD-uri cit si CD-uri si deasemenea poate sa scrie CD-uri. Numele unei astfel de unitati include vitezele de citire si descriere, fiind de obicei de forma 52X/32X/52X/16X, ceea ce inseamna ca ea scrie CD-urinscriptibile (CD-R) cu viteza 52X, scrie CD-uri reinscriptibile (CD-RW) cu viteza 32X, citeste

    CD-uri cu viteza 52X si citeste DVD-uri cu viteza 16X.

    Unitatea DVDRW

    Unitatea DVDRW este cea mai complexa unitate optica in sensul ca ea are capacitateade a citi si de a scrie DVD-uri si CD-uri. Cumpararea unei astfel de unitati este indicata dacaavem nevoie sa stocam cantitati importante de date si nu dorim sa folosim CD-uri

  • 8/14/2019 ASAMBLARE PC

    23/31

    inscriptibile pentru ca ar trebui sa folosim un numar mare dintre acestea (un DVD are ocapacitate de stocare mult mai mare decit un CD).

    Exista doua tipuri de DVD-uri pe care putem scrie si anume DVD-uri pe care putem scdoar o singura data (DVD-uri inscriptibile - DVD Recordable - DVDR) si DVD-uri pe cputem scrie de mai multe ori (DVD-uri reinscriptibile - DVD Rewritable - DVDRW). Spdeosebire de situatia mediilor CD inscriptibile (CD-R si CD-RW) unde avem de-a face cu standard de inscriptionare la care au aderat toti producatorii, in cazul mediilor DVDinscriptibile avem de-a face cu trei standarde, denumite DVD-RW, DVD+RW si DVD-RAdintre care primele doua sint cel mai folosite. Din aceasta cauza mediile DVD inscriptibiledenumiri in functie de standardul conform caruia au fost produse si anume mediileinscriptibile o singura data ("recordable") sint numite DVD-R sau DVD+R, ia