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ASI 3 Méthodes numériques pour l’ingénieur la méthode des moindres carrés Le point de vue

ASI 3 Méthodes numériques pour l’ingénieur

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ASI 3 Méthodes numériques pour l’ingénieur. la méthode des moindres carrés Le point de vue numérique (factorisation QR). Approximation/interpollation: moindres carrés. f ( x ). y i. x i. Posons le problème matriciellement. Posons le problème matriciellement. Xa = f. =. - PowerPoint PPT Presentation

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Page 1: ASI 3 Méthodes numériques pour l’ingénieur

ASI 3

Méthodes numériquespour l’ingénieur

la méthode des moindres carrés

Le point de vue numérique

(factorisation QR)

Page 2: ASI 3 Méthodes numériques pour l’ingénieur

0 0.2 0.4 0.6 0.8 1 1.2 1.4 1.6 1.8-4

-3

-2

-1

0

1

2

Approximation/interpollation: moindres carrés

carrés moindres des sensau ion approximat )( inconnues et équations

)(min )(

ionapproximat

tioninterpolla )(

, : données

1

2

1

1

1

1

,1

k

n

iiii

k

j

jijii

k

j

jj

niii

nn

yxfyxyxf

nk

nkxxf

yx

f(x)

xi

yi

Page 3: ASI 3 Méthodes numériques pour l’ingénieur

Posons le problème matriciellement

nk

nkj

njn

ik

ikj

iji

kk

jj

kk

jj

xfxxx

xfxxx

xfxxx

xfxxx

)1()1()1(21

)1()1()1(21

2)1(

2)1(

2)1(

221

1)1(

1)1(

1)1(

121

......

......

......

......

niii

k

j

jj yxxxf ,1

1

1 ,pour )(

Page 4: ASI 3 Méthodes numériques pour l’ingénieur

Posons le problème matriciellement

nk

nkj

njn

ik

ikj

iji

kk

jj

kk

jj

xfxxx

xfxxx

xfxxx

xfxxx

)1()1()1(21

)1()1()1(21

2)1(

2)1(

2)1(

221

1)1(

1)1(

1)1(

121

......

......

......

......

nk

nj

nn

ik

ij

ii

kj

kj

xfxxx

xfxxx

xfxxxxfxxx

... ... 1

... ... 1

... ... 1 ... ... 1

)1()1()1(

)1()1()1(

2)1(

2)1(

2)1(

2

1)1(

1)1(

1)1(

1

=

niii

k

j

jj

yx

xxf

,1

1

1

,pour

)(

Xa = f

Page 5: ASI 3 Méthodes numériques pour l’ingénieur

Approximation au sens des moindres carrés

n

i

jii

k n

i

jii

n

i

jii

k

ij

j

n

ii

k

j

jij

n

iii

xyxxxyxJ

kjJ

J

yxJJyxf

1

1

1 1

11

1

1

1

1

1

2

1

1

1

2

02

,...,1 ;0*)()(argmin* : principe

)( avec )(min )(min

Système linéaire de k équations et k inconnues

Page 6: ASI 3 Méthodes numériques pour l’ingénieur

Approximation : version matricielle

yXXXJyXXJ

yXeJ

y

y

y

xx

xx

xx

e

e

e

yXe

yxyxfe

yxJJyxf

n

i

k

j

kii

kii

k

n

i

i

k

j

jijiii

n

ii

k

j

jij

n

iii

''0)(' '2)('

)(

1

1

1

)(

)( avec )(min )(min

22

11

1

1

1111

0

1

2

01

2

Système linéaire de k équations et k inconnues

Erreur d’approximation

Page 7: ASI 3 Méthodes numériques pour l’ingénieur

Approximation : version matricielle

yXXXJyXXJ

yXeJ

y

y

y

xx

xx

xx

e

e

e

yXe

yxyxfe

yxJJyxf

n

i

k

j

kii

kii

k

n

i

i

k

j

jijiii

n

ii

k

j

jij

n

iii

''0)(' '2)('

)(

1

1

1

)(

)( avec )(min )(min

22

11

1

1

1111

0

1

2

01

2

Système linéaire de k équations et k inconnues

Erreur d’approximation Matrice de Vandermonde

(1735-1796)

Page 8: ASI 3 Méthodes numériques pour l’ingénieur

Forme quadratique

yXXX

hGJyXXJ

hGJ

yyyXXX

yXyX

yXeJ

'' 0)(' '2)('

'2'21

min)(min

'''2''

)('

22

Équations normales

Page 9: ASI 3 Méthodes numériques pour l’ingénieur

Point de vue algèbrique (géométrique)X représente une application linéaire de Rp sur Rn Projection de y (les résultats des expériences)sur le sous espace vectoriel engendré par X (les données)

0'

0ˆ' à orthogonalest ˆ

projecteurun est '' que montrons

'''ˆ1

1

yXXyyXXyy

XXXX

XyXXXXy

y

0 pX RIm

nR yXyye ˆ

p

jj

jXX1

)(

Page 10: ASI 3 Méthodes numériques pour l’ingénieur

Comment résoudre le problème des moindres carrées ?

2

2

2

111

111

111

00

00

00

111

XXX T

Rang(X’X) = Rang(X) = 3

cond(X’X) = cond(X)*cond(X)

régulièreest machine,précision sisingulièreest machine,précision si 2

XXX T

Il faut mieux travailler sur X que sur X’X … si possible !

Page 11: ASI 3 Méthodes numériques pour l’ingénieur

Un principe, deux idées

ire)(triangula ''' : ainsi

avec ion factorisat

yQRyXXaX

IQ'Q QRX

R

G

0

HH

R

0

X

X

Orthogonalisation de Schmidt Orthogonalisation de Householder

QRXRHX

Car H orthogonale

Matrice orthogonale

1 p

1

n

1

n

Page 12: ASI 3 Méthodes numériques pour l’ingénieur

Base orthogonale (Schmidt)

yGRyGGGGRG

yGGGRyGGX

yGGyXy

IGG

R

GGRX

' '''

''

' 'ˆ

'

supérieure ire triangula:

eorthogonal base :

R

G X

0

G,R = decompose(A)

x = triang(R,G’b)

Fonction x = mmc(A,b)

Page 13: ASI 3 Méthodes numériques pour l’ingénieur

Décompose : X=GR

)(

)()(

1

1

)()()()()(

)2(

)2()2()1()1()2()2()2(

)1(1)1(

1)1(

~

~ ;'

~

~

~ ;'

~

1 avec

k

kk

k

i

iikkk

G

GGGGXXG

G

GGGGXXG

XkXkG

R

G X

0Théorème : dans tout espace vectoriel de dimension finie, il existe des bases orthogonales

)(kG )(kX

kir~

{

Page 14: ASI 3 Méthodes numériques pour l’ingénieur

Décompose : X=GR

fait

fait 2/ ; àjusqu' 1pour fait

2 -

; àjusqu' 1pour 02

fait fait ; àjusqu' 1pour

fait ; àjusqu' 1pour 0

1 àjusqu' 1pour fait 0 ; àjusqu' 1pour

àjusqu' 1pour

gggnj

ggggxgnj

g

gpsggnjgapspsnj

ps

kignj

pk

jkjk

kjkj

jkjkjk

jijkjk

jijk

jk

Fonction G,R = décompose(A)

Problème d’accumulation d’erreurs d’arrondi

Page 15: ASI 3 Méthodes numériques pour l’ingénieur

La méthode QRIl est si facile le résoudre un système « triangulaire » !

1bQRxbAxQRA

Q « facilement »  inversible et R triangulaire

Définition : on appelle matrice de Householder du vecteur normé u une matrice H de la forme suivante

2 TuuIH

Propriété : une matrice de Householder est symétrique et orthogonale HTH=I

xHx Les transformations orthogonales « conservent » la norme

Page 16: ASI 3 Méthodes numériques pour l’ingénieur

Orthogonalisation : X = QR

),(' : norme la concerve

symétrique

1 nnQQQxQxQ

Q

L

R

Q X

0

)(kQ )(kXTransformation de Householder

'

eorthogonal matrice uneest esorthogonal matricesdeux deproduit le

......

LU)pour (comme colonnepar colonne

)'( e)orthogonal ( '

1

)1()2()()2()1(

1

HHQ

HHHHHH

HQQRHRH

RHXRHX

jkk

Définir H

Page 17: ASI 3 Méthodes numériques pour l’ingénieur

Householder et moindres carrés

ire) triangula(système min

min

minmin

carrées moindres des problèmeau appliquons

-

: norme la concerve - eorthogonalation transformuneest

T

yQRyQR

yQRQ

yQRyX

IQQ

xxQQQ

TT

T

T

Page 18: ASI 3 Méthodes numériques pour l’ingénieur

Transformation de Householder

ation transformpremière la

: axed' Symétrie

''

2

à eorthogonalrHouseholde detion transforma

exyeHx

yHyy

yyyy

IH

y

Page 19: ASI 3 Méthodes numériques pour l’ingénieur

Transformation de HouseholderThéorème : pour tout vecteur normé x, pour le vecteur unitaire e1

il existe une matrice H telle que : Hx=e1

Démonstration : posons

11

1

2

112

1112

11112

112

11

ou d'12

1or

12 2

''''2 '2'2

:effet en question, la à répond '2 alors

1 avec

eexxHxx

exxxexxexx

xeexexexxxxexexxxyyIHx

yyIH

exexy

Page 20: ASI 3 Méthodes numériques pour l’ingénieur

Transformation de Householder

H )(kH

R

0

X

)(kX0

)1()1(')1()1(

')1()1()1()1()1(

)1()1()1()1()1(

2

ation transformpremière la

''

2

à eorthogonalrHouseholde detion transforma

eXeX

eXeXIH

eXyeXH

yyyy

IH

y

H )(kHH

)(~ kH=

1 1

0

0

ation transform la èmek

)()(

)()()(

)1()()(

'

'2~

~

kk

kkk

kkk

yy

yyIH

eXy

Page 21: ASI 3 Méthodes numériques pour l’ingénieur

Quels calculs ?

jk

iijij

n

kiij

kij

kk

kk

kkk

syxx

xys

XyyX

Xyy

yyIXH

)(

)(

)()(

)()(

)()()(

1

'1

'

'~

Page 22: ASI 3 Méthodes numériques pour l’ingénieur

QR : algorithme de Householder

• Rangement des variables

• produit des H : (si besoin) à la fin en commençant par le plus simple

• formules à l’étape k

njkpikysaa

pjkays

a

an

nikayay

aasign

kijjiji

n

kiji

kij

kkk

kkkk

kik

ik

kkk

k

n

kikikk

k

1et 1pour

1pour 1

1pour et

)(

)(,,

,)(

)(,

,)(2)(

,)()(

,)(

2,,

)(

Diag(R)k

yPartie non encore factorisée

1y

k premièreslignes de R

p

n

Page 23: ASI 3 Méthodes numériques pour l’ingénieur

L’algorithme QR

fait fait fait ; àjusqu' pour

/ fait ; àjusqu' pour

0

; àjusqu' 1pour

finsi alors 0 si ; s

fait

; àjusqu' pour

0s àjusqu' 1pour

2

iijij

iij

kkkk

kk

kk

j

jkj

ysxxnkiss

yxssnkis

pkjxx

xsyy

yssxy

nkj

pk

Fonction Q,R = décomposeQR(X)

Page 24: ASI 3 Méthodes numériques pour l’ingénieur

Retour des moindres carréesla méthode QR

cRxxbAxd

cRxbQQRxQbQAxQ

d

cbQ

bQAxQbAxQbAx

x

:en résoudre min0

''''

' posons

'''

2

222

Mise en œuvre : on calcule directement Q’b pendant la décomposition

Page 25: ASI 3 Méthodes numériques pour l’ingénieur

RemarquesMMC sans Q

exxwRe

rXwRXyr

rXXeXXyr

yRyXzR

RRXXQRX

yXXXyX

65

''43

'' : résidus

2''1

''

''min 2

R=chol(A’A)

Si on ajoute ou on enlève une variable Q et R changent « peu »

Page 26: ASI 3 Méthodes numériques pour l’ingénieur

Matlab

yQHHk

HHHX

yXbXyy

bX

k

' vecteur let directemen mais , matrice decalculer sans puis matrices lescalculer sans 3:1sur boucle unefaisant en puis

et , matrices lescalculant en boucle de faire sans abordd' matrice lasur r Householde de méthode la zimplémente 3.

matlab de fonction \ lautilisant en - matlab deqr fonction lautilisant en -

normaleséquation lesutilisant en - , carrées moindres des problème le résoudre .2

* que tel construire 1.

1

1

3

;

00

00

00

111

)(

)3()2()1(

ATTENTION : cette semaine il faut un compte rendu par binômeunCR est une page recto verso : recto ce que vous avez fait, verso : ce que vous en pensez !