24
1.0 Pengenalan 2.0 Teori Lingkaran Tertutup Adam: Pengenalan. Konsep dan Aplikasi. Implikasi. 3.0 Teori Skema Schmidt: Pengenalan. Konsep dan Aplikasi. Implikasi. 4.0 Teori Constraint Newell: Pengenalan. Konsep dan Aplikasi. Implikasi. 5.0 Kesimpulan Rujukan

Assingment Pembelajaran Motor

Embed Size (px)

DESCRIPTION

gjhgi

Citation preview

Page 1: Assingment Pembelajaran Motor

1.0 Pengenalan

2.0 Teori Lingkaran Tertutup Adam:

                     Pengenalan.

                     Konsep dan Aplikasi.

                     Implikasi.3.0 Teori Skema Schmidt:

                     Pengenalan.

                     Konsep dan Aplikasi.

                     Implikasi.4.0 Teori Constraint Newell:

                     Pengenalan.

                     Konsep dan Aplikasi.

                     Implikasi.5.0 Kesimpulan  Rujukan

 

Page 2: Assingment Pembelajaran Motor

Teori Lingkaran Tertutup Adam

Pengenalan

Kemahiran terbuka boleh didefinisikan sebagai satu sistem kawalan dimana semua maklumat

perlu dimulakandan dirancang untuk memulakan pergerakan. Sebaik sahaja pergerakan

bermula, pergerakan tersebut akan mengikut arahan asal dan tiada perubahan berlaku ke atas

pergerakan. Kemahiran terbuka tidak memerlukan maklumbalas kerana proses ini tidak

penting dan boleh diabaikan. Maklumat yang diterima boleh diteruskan atau sebaliknya.

Misalnya semasa bayi itu baru belajar berjalan. Bayi perlu bimbingan daripada ibu bapa

semasa belajar berjalan. Ibubapa perlu memimpin tangan bayi supaya bayi boleh berjalan.

Kemahiran terbuka ini memerlukan jangka masa yang panjang.

Kemahiran terbuka ini berlaku atas kehendak dan keinginan bayi itu sendiri. Dimana

bayi itu merancang dan memberi arahan ke otak untuk memulakan pergerakan. Kemahiran

ini juga berlaku dengan bermatlamat. Contohnya sekiranya bayi itu hendak mendapatkan

bola, dia akan berlari dan berusaha dengan matlamat untuk mendapatkan bola tersebut.

Kemahiran ini dipelajari dengan cepat dan diskrit. Contohnya apabila bayi mula belajar

bermain basikal, badminton dan menembak sasaran yang bergerak.

Kemahiran ini juga memerlukan memori jangka panjang dan memori jangka pendek

iaitu memori yang sentiasa bergerak. Kemahiran ini tidak memerlukan tumpuan pada

perlakuan. Ia berlaku dengan laju dan diskrit. Contoh pergerakan yang memerlukan

kemahiran terbuka adalah belajar mengayuh basikal, main badminton, menembak sasaran

yang bergerak, bermain bola dan berlari.

Page 3: Assingment Pembelajaran Motor

Konsep dan Aplikasi

Teori lingkaran tertutup (closed-loop) dipelopori oleh Adam (1971). Teori

tertutup pembelajaran motor adalah berdasarkan:

(a) Kelambatan respons; dan

(b) Kedudukan linear.

Teori lingkaran tertutup Adam ini adalah teori yang memfokus kepada proses perolehan

kemahiran motor yang berlandaskan pengukuhan tingkah laku menerusi maklum balas

luaran. Fokus pembelajaran motor adalah di sekitar isu mengenai pengesanan atau penentuan

dan pembetulan ralat dalam prestasi. Pembetulan ralat dibolehkan menerusi penyampaian

maklum balas hasil lakuan (knowledge of results _ KR).

Dalam konteks ini, pelajar bukan lagi merupakan organisma yang pasif, sebaliknya pelajar

dianggap sebagai komponen aktif dalam konteks mengawal, memanipulasi dan menghasilkan

lakuan atau pergerakan dalam proses pembelajaran motor.

Mengikut teori ini, terdapat dua struktur memori yang terbentuk dalam

pembelajaran motor iaitu:

(a) Kesan memori (memory trace)

Kesan memori adalah mekanisme yang digunakan untuk memilih dan memulakan sesuatu

pergerakan.

(b) Kesan persepsi (perceptual trace)

Kesan persepsi pula yang dibina daripada praktis dan sensori maklum balas adalah

mekanisme yang digunakan untuk membandingkan pergerakan yang sedang dilakukan

dengan merujuk kepada maklumat yang tersimpan dalam memori.

Pembelajaran adalah perubahan tingkah laku yang kekal, dan keadaan ini dapat dicapai

menerusi praktis spesifik dan penyampaian maklum balas yang relevan, di mana praktis yang

spesifik boleh mengukuhkan kesan memori sementara ulangan yang tinggi berserta

penyampaian KR boleh mengukuhkan kesan persepsi.

Page 4: Assingment Pembelajaran Motor

Formasi Kesan Persepsi

Apabila seseorang pelajar melakukan satu pergerakan, rangsangan maklum balas intrinsik

adalah dihasilkan untuk menandakan lokasi tertentu anggota tubuh badan dalam ruang.

Rangsangan ini akan meninggalkan satu kesan dalam sistem saraf pusat. Dengan tindak balas

berulang, pelajar itu akan semakin menghampiri sasaran melalui percubaannya dan dalam

setiap percubaan, kesan lain akan ditinggalkan. Dengan itu, satu pengumpulan koleksi kesan

akan berlaku.

Oleh kerana adanya KR, pelajar dapat bertindak balas menghampiri sasaran selepas beberapa

percubaan di mana dalam setiap percubaan, satu rangsangan maklum balas akan

menunjukkan pergerakan yang betul. Begitu juga dengan adanya koleksi kesan persepsi, ia

akan memberikan maklum balas berkualiti bagi pergerakan yang betul.

Oleh kerana kesan persepsi akan menjadi semakin kukuh dengan setiap KR percubaan,

kesilapan dalam perlakuan akan berkurangan dengan latihan KR. Teori ini juga

menjangkakan dengan menurunkan kualiti maklum balas sensori, ia akan membantutkan

perkembangan kesan persepsi dan seterusnya mencacatkan hasil pembelajaran.

KR dan Kesan Persepsi

Menurut Adam, pelajar bukan merupakan penerima pasif tetapi terlibat secara aktif dalam

pembentukan verbalisasi dan hipotesis berkaitan tugasan yang akan dipelajarinya. Adam

berpendapat KR membekalkan maklumat untuk penyelesaian masalah motor. Menurut

Adam, selepas satu percubaan, KR membekalkan maklumat berkaitan bagaimana pergerakan

berikutnya perlu dilakukan.

Semasa awal pembelajaran, pelajar akan menggunakan KR bersama dengan kesan persepsi

untuk melakukan pergerakan. Menurut Adam lagi, KR tidak menghasilkan pembelajaran

secara terus tetapi ia mewujudkan situasi yang sesuai supaya mekanisme pembelajaran

sebenar boleh berfungsi. Begitu juga, teori ini menjangkakan faktor-faktor koordinasi dan

darjah kebebasan (degree of freedom) yang akan melemahkan KR dan melambatkan atau

membantutkan pembelajaran.

AKTIVITI 7.2

Page 5: Assingment Pembelajaran Motor

7.1.3 Pengukuhan Subjektif

Adam telah cuba menjelaskan bagaimana pelajar membentuk kebolehan mengesan kesilapan.

Beliau menegaskan bahawa selepas sesuatu pergerakan itu dilakukan, pelajar itu boleh

membandingkan maklum balas yang diterima dengan kesan persepsi. Perbezaan ini akan

menggambarkan kesilapan tindak balas pelajar yang dilaporkan kepada dirinya sebagai

pengukuhan subjektif. Katakan pengukuhan subjektif ini boleh digunakan untuk

mengekalkan pergerakan itu pada sasaran tanpa KR dan mengikut teori, mengekalkan

pergerakan itu pada sasaran boleh memanfaatkan pembelajaran. Ini kerana maklum balas

akan terus ditambah kepada kesan persepsi.

Teori Dua Keadaan

Bercanggah dengan teori tertutup, Adam menyedari untuk mengadakan kapasiti

sistem untuk mengesan kesilapan sendiri, dua keadaan memori mesti wujud

iaitu keadaan untuk:

(a) Menghasilkan aksi itu; dan

(b) Menilai hasil perlakuan.

Bagaimana pula sekiranya keadaan memori yang sama menghasilkan pergerakan dan juga

menilainya? Jika pergerakan itu salah dipilih, maklum balas daripada pergerakan dan rujukan

pergerakan yang betul akan sentiasa berpadanan dan akan menghasilkan satu percubaan tanpa

kesilapan.

Dalam teori Adam, walaupun kesan persepsi menunjukkan tindak balas yang

betul dan pergerakan itu dipilih dan dimulakan oleh satu keadaan memori lain

yang dikenali sebagai kesan memori tetapi ia bertanggungjawab untuk:

(a) Memilih arah aksi itu;

(b) Memulakannya; dan

(c) Mengarahkannya ke arah sasaran.

Kemudian, kesan persepsi akan mengambil alih kawalan pergerakan itu untuk

menyebabkannya berhenti di lokasi sasaran.

Page 6: Assingment Pembelajaran Motor

7.1.5 Peranan Kesilapan

Satu daripada implikasi dalam teori Adam adalah sebarang kesilapan yang dihasilkan semasa

tempoh latihan adalah bahaya terhadap pembelajaran. Ini kerana apabila kesilapan telah

dilakukan, maklum balas darinya adalah berlainan di mana ia akan dikaitkan dengan tindak

balas yang betul dan kesan persepsi akan diturunkan sedikit sebagai akibatnya. Oleh itu,

Adam mencadangkan pemberian panduan adalah perlu sebagai satu pendekatan

latihan untuk mengelakkan kesilapan berlaku. Sebagai salah seorang peneraju dalam teori

pembelajaran motor, perspektif Adam telah memberi cabaran kepada orang lain untuk

menjalankan kajian yang lebih mendalam. Kajian mereka menggunakan paradigma Adam.

Antara mereka adalah Schmidt. Beliau terasa tergugat dengan teori tertutup Adam (rujuk

Rajah 7.3). Schmidt menghadapi masalah menjelaskan bagaimana setiap simbol yang

mewakili pergerakan dalam setiap situasi disimpan dalam memori. Beliau berpendapat,

padanan kesan memori kepada setiap pergerakan yang dibuat adalah tugasan yang akan

memakan masa. Beliau juga meragui bagaimana kesan memori boleh merekodkan setiap

pergerakan yang tidak dilakukan dan lihat sebelumnya. Oleh itu, pada tahun 1975, Schmidt

telah menerbitkan perspektifnya dalam penguasaan kemahiran motor. Beliau menamakannya

teori skema.

Rajah 7.3: Teori tertutup Adam

Page 7: Assingment Pembelajaran Motor

6.0 Skema teori (Richard A. Schmidt)

Schidmt meragui teori yang dinyatakan oleh J.A. Adams. Beliau mengatakan manusia tidak

mempelajari pergerakan yang tepat dan khusus. Sebaliknya manusia itu sendiri yang

membentuk pergerakkan mereka secara terlebih dahulu.

Manusia berbuat begitu dengan meneroka pergerakkan tanpa mengira tepat atau tidak sesuatu

pergerakkan yang dilakukan dan mempelajari bagaimana pergerakkan itu berkaitan dengan

pergerakkan lain. Seterusnya manusia pula akan mempelajari bagaimana untuk membuat

pelbagai pergerakkan dengan berpandukan cara atau had yang menentukan bagaimana

sesuatu pergerakkan harus dibentuk.

Had dalam melakukan pergerakkan boleh digambarkan melalui gambar rajah iaitu parameter.

Konsep parameterini juga telah dikenalkan oleh Schidmt dalam melengkapkan lagi teori

skemanya. Parameter adalah gambaran pergerakkan, iaitu kadar masa atau keseluruhan masa

yang diperlukan untuk sesuatu pergerakkan itu dilakukan. Parameter mengikut Schidmt juga

adalah tahap-tahap perkembangan otot yang sesuai untuk sesuatu pergerakkan dilakukan.

Dengan adanyaparameter tersebut, manusia dapat membentuk pelbagai pergerakkan dan

mampu melakukan pergerakkan itu berdasarkan masa atau tahap perkembangan otot sesorang

manusia. Selain itu, parameter juga adalah hubungan di antara kekerapan latihan yang

dilakukan dengan hasil pergerakkan dan hubungan di antara kekerapan sensori motor yang

digunakan dengan hasil pergerakkan.

Tambahan lagi, Schidmt juga berasa sangsi terhadap teori closed loop atau kemahiran

tertutup oleh J.A. Adams. Dalam teorinya itu, Adams mengatakan ketepatan dan pengulangan

pergerakkan akan lebih meningkatkan kemahiran dalam pergerakkan oleh seseorang manusia.

Akan tetapi, teori Adams tersebut disangkal oleh Schimdt. Beliau mengatakan kemahiran

dalam pergerakan juga boleh dipelajari kerana manusia sering melakukan pelbagai

pergerakkan tanpa mengira ketepatan sesuatu pergerakkan. Akhirnya, dari situ

muncullah Scheme Theory oleh Schidmt. Teorinya juga adalah hasil kajian teorinya dari

Adams dan teori oleh tokoh lain dengan menyimpan mengekalkan bahagian yang berguna

dan menggantikan atau menghapuskan bahagian-bahagian yang beliau rasakan sangsi tentang

teori tersebut. Schimdt juga menyatakan bahawa Scheme Theory tersebut turut berdasarkan

Page 8: Assingment Pembelajaran Motor

pengetahuan manusia tersebut sendiri tentang kawalan motor dan perkaitan konsep dengan

idea untuk mempelajari tangkas atau perlahan sesuatu pergerakkan dilakukan.

Konsep Scheme Theory adalah teori yang terlama dalam bidang falsafah yang

diperkenalkan oleh Head (1926) dan Bartlett (1932). Konsep teori tersebut ialah berdasarkan

ingatan dan terdapat dua peringkat iaitu imbas kembali (recall) dan berdasarkan pengalaman

(recognition) yang telah sedia ada. Schimdt (1975) telah menggunakan idea asas dari konsep

teori tersebut untuk membentuk teori tentang bagaimana kemahiran motor dipelajari. Kedua-

dua peringkat tersebut saling berkait rapat antara satu sama lain.

Peringkat pertama dikenali sebagai imbas kembali kerana membantu dalam

menghasilkan pergerakan. Contohnya seorang kanak-kanak memerhati bagaimana cara

seorang lagi rakannya melambung bola, kemudian apabila tiba gilirannya, kanak-kanak

tersebut akan mengimbas kembali cara rakannya tadi melambung bola. Dari itu, kanak-kanak

tersebut tadi dapat mempelajari bagaimana cara untuk melambung bola.

Pemerhatian daripada peningkatan kemahiran yang diperoleh berdasarkan peringkat

imbas kembali tadi akan ditunjukkan di dalam parameter. Aktiviti tadi akan diulang sehingga

kanak-kanak tersebut tadi dapat mencapai kemahiran dalam melambung bola. Maka,

dalam parameter akan menunjukkan bahawa semakin banyak latihan melambung bola

dibuat, semakin meningkat kemahiran yang telah dicapai (dilihat padamovement outcome).

Peringkat yang kedua adalah kawalan dan pembelajaran motor berdasarkan

pengalaman yang sedia ada. Pergerakan motor ini dipengaruhi oleh persekitaran dan sensori

motor tersebut sendiri. Pengerakan ini juga berkait rapat dari peringkat yang pertama tadi

kerana latihan tadi akan mewujudkan pengalaman kepada diri seseorang. Contohnya, seorang

kanak-kanak tadi telah berjaya dalam mencapai kemahiran melambung bola, kemudian, pada

minggu berikutnya jika disuruh menunjukkan cara melambung bola, kanak-kanak tersebut

dapat melakukannya dengan baik tanpa guru perlu memberi demonstrasi dulu. Kanak-kanak

tersebut juga telah berjaya menggunakan sensori motornya apabila beliau berjaya melakukan

sesuatu pergerakkan dan pada masa yang sama pergerakan itu adalah keinginan kanak-kanak

itu sendiri. Kejayaan tersebut juga dapat ditunjukkan dengan menggunakan parameter, iaitu

semakin banyak sensori motor yang digunakan, semakin banyak pergerakkan yang banyak

dilakukan.

Page 9: Assingment Pembelajaran Motor

Menurut Scheme Theory, terdapat banyak faedah dalam menghasilkan pergerakkan

yang mempunyai banyak kesilapan atau tidak tepat berbanding pergerakkan yang sentiasa

dilakukan dengan tepat. Hal ini kerana ia dapat mengajar seseorangi individu untuk belajar

dari kesilapan. Contohnya, seseorang kanak-kanak yang sedang berlatih untuk berjalan.

Misalannya, terdapat objek yang ingin dicapainya (objek adalah matlamatnya). Dalam proses

tersebut, kanak-kanak tersebut akan cuba bangun berjalan tetapi tidak sampai beberapa minit

telah terduduk kembali, kemudian beliau akan cuba bangun lagi, berjalan beberapa langkah

dan terjatuh. Jika aktiviti ini sentiasa diulang dengan menggunakan objek lain untuk menarik

perhatiannya, kanak-kanak itu akan dapat meningkatkan kemahirannya dalam berjalan secara

beransur-ansur. Secara tidak langsung, kanak-kanak dapat mempelajari motor dan dapat

mengawal motornya.

7.0 Kesimpulan

Seperti yang diketahui, pembelajaran motor dan kawalan motor berlaku kepada manusia

sejak daripada lahir lagi. Perkembangan motor dan kawalan motor motor mempunyai banyak

persamaannya. Namun begitu ia juga mempunyai perbezaannya. Secara umumnya

pembelajaran motor dan kawalan motor melibatkan pergerakan dan pengunaan motor kasar

dan motor halus.

Otak pula memainkan peranan penting dalam pembelajaran motor dan kawalan motor.

Otak mempunyai bahagian tertentu yang mempunyai fungsi yang berbeza bagi mengawal

pembelajaran motor dan kawalan motor.

Kawalan motor adalah satu perkara yang awal terjadi kepada bayi kemudian akan diikuti

oleh pembelajaran motor yang akan berlaku sehingga akhir hayat manusia. Kawalan motor

Page 10: Assingment Pembelajaran Motor

dan pembelajaran motor sememangnya sesuatu perkara yang ada pada manusia yang tidak

dapat dipisahkan kerana ianya saling berkait antara satu sama lain.

Demi meningkatkan kemahiran kawalan motor dan pembelajaran motor, sebagai seorang

guru mahupun ibu bapa perlu melatih kanak-kanak sejak dari lahir lagi. Latihan pula haruslah

dipelbagaikan mengikut umur dan bersesuain dengan kanak-kanak.

TEORI SKEMAPada tahun 1975, Schmidt yang tidak bersependapat dengan teori tertutup Adamtelah memberikan pendapat beliau dalam perspektif penguasaan kemahiranmotor. Teori yang dikemukakan oleh beliau adalah dikenali sebagai teori skema.Apakah yang dimaksudkan skema?Beliau berpendapat bahawa apabila sesuatu perlakuan dilakukan, maklumat ituakan dikumpulkan dan disimpan dalam memori. Ia disimpan dalam empattempat umum atu:(a) Keadaan persekitaran semasa pergerakan bermula: Kedudukan badan dansuhu;(b) Keperluan spesifik pergerakan tersebut: Kelajuan, masa, ruang dan daya;(c) Hasil pergerakan dan pengetahuan keputusan (knowledge of results):Membandingkan hasil sebenar dengan hasilan yang diinginkan; dan(d) Maklumat sensori yang berkaitan pergerakan tersebut: Bagaimanapergerakan itu dirasai dan kelihatan.Schmidt berpendapat, pembelajaran adalah berkesan sekiranya maklumat yangterkumpul disimpan. Beliau berpendapat bahawa teori tertutup Adamkekurangan proses kawalan terbuka (open-loop). Namun, pada masa yang samaterdapat aspek yang menarik dalam teori Adam seperti:7.2Skema yang dimaksudkan beliau ialah satu set peraturan yang menjadi garispanduan untuk membuat sesuatu keputusan mengenai matlamat kemahiran.AKTIVITI 7.3Sebagai ulangan, dinyatakan bahawa teori tertutup pembelajaranmotor adalah berdasarkan kelambatan respons dan kedudukan linear.(a) Setelah anda membaca, jelaskan apakah yang dimaksudkandengan kelambatan respons dan kedudukan linear?(b) Apakah komponen-komponen penting dalam teori tertutup Adam?(c) Berikan pandangan anda tentang perbandingan teori tertutupdengan teori terbuka.TOPIK 7 TEORI KAWALAN DAN PEMBELAJARAN MOTOR _ 187(a) Penumpuan kepada pengukuhan yang subjektif (subjective reinforcement);(b) Penumpuan (concern) kepada respons lambat (slow response); dan(c) Keperluan memiliki satu keadaan memori yang bertanggungjawab untukmenghasilkan respons dan satu lagi bertanggungjawab untuk menilainya.Oleh itu, dalam teori skema, Schmidt telah mengambil sebahagian besar andaiandalam teori Adam. Teori skema menggunakan konsep dan idea prosespembelajaran untuk cuba menerangkan pembelajaran pergerakan cepat (balistik)dan pergerakan lambat.Berdasarkan idea dua mekanisme memori Adam, beliau telah membentuk duaskema berikut untuk memudahkan simpanan maklumat:

Page 11: Assingment Pembelajaran Motor

(a) Skema ingat kembali (recall schema)Skema ingat kembali merupakan satu set peraturan yang memilih nilaiparameter untuk pergerakan spesifik dan memulakan sesuatu perlakuan.(b) Skema pengenalpastian respons (response recognition schema)Skema pengenalpastian respons adalah satu set peraturan yang digunakanuntuk menilai dan membandingkan hasilan dengan parameter yangdipilih. Ianya disimpan melalui maklumat sensori untuk kegunaanpembetulan pada masa akan datang.Sebagai contoh, bagi seorang penjaga gawang hoki, keadaan persekitarannya akanmempengaruhinya menghantar bola kepada pemain pertahanan untukmengelakkan daripada jaringan gol pasukan lawan (lihat Rajah 7.4). Oleh itu, diamemilih menendang bola ke pemain pertahanan pasukannya. Apabila programmotor umum telah dipilih dan pergerakan telah dilakukan, satu skemapengenalpastian respons telah digunakan untuk menilai dan membandingkanhasilan dengan parameter yang telah dipilih dan disimpan melalui maklumatsensori untuk kegunaan pembetulan pada masa akan datang.Rajah 7.4: Penjaga gawang menggunakan skema sebagai panduan lakuan188 _ TOPIK 7 TEORI KAWALAN DAN PEMBELAJARAN MOTORProgram motor umum adalah program yang menghasilkan pergerakan baru danfleksibel dalam pelbagai dimensi. Ia disimpan dalam memori secara simbolikdan mengawal kumpulan pergerakan tertentu. Program motor dibentukdaripada setiap pengalaman yang mempunyai persamaan yang dialami olehindividu tersebut.Sebagai contoh, pengalaman kemahiran menyepak dikumpulkan untukmembentuk satu program motor umum untuk kemahiran sepakan. Apabilaprogram motor kemahiran ini dipilih untuk mencapai matlamat kemahirantersebut, dengan segera dan mudah ianya dimodifikasi untuk memenuhikesesuaian keadaan persekitaran. Jika perhubungan respons berkenaan telahdikaitkan bersama, maka satu skema telah dibentuk.Rajah 7.5: Teori skemaSumber: Kluka (1999)Teori skema adalah alternatif kepada teori tertutup Adam dalam pembelajaranmotor. Berbanding dengan teori Adam, ia mempunyai kelebihan dalampergerakan yang lebih pelbagai. Ia juga dapat mengesan kesilapan dengan lebihTOPIK 7 TEORI KAWALAN DAN PEMBELAJARAN MOTOR _ 189berkesan. Teori ini juga menerangkan penghasilan pergerakan baru dalamsituasi kemahiran terbuka.Selain itu, menurut teori tertutup, pengukuhan lakuan dicapai menerusipembentukan kesan memori yang mantap bagi lakuan tersebut. Tafsirannya,setiap lakuan perlu ada kesan memorinya tersendiri. Walau bagaimanapun, adadua masalah yang ditimbulkan hasil teori ini iaitu:(a) Penstoran bagi setiap pergerakan yang mampu dilakukan; dan(b) Menghasilkan pergerakan yang tidak pernah dilakukan (tiada kesan memori).Oleh itu, konsep skema dalam pembentukan kemahiran mengatasi kelemahantersebut kerana asas skema terbentuk daripada setiap pengalaman kemahiran baru.7.2.1 Penumpuan dalam Program Motor UmumDalam skema, terdapat satu idea program motor umum, distrukturkan denganberfasa dan kuasa relatif dengan parameternya adalah diperlukan untukmenentukan cara tertentu program itu dilaksanakan. Walau bagaimanapun,seperti kebanyakan teori pengaturcaraan, teori skema tidak menentukan dari

Page 12: Assingment Pembelajaran Motor

mana program motor berasal. Ini merupakan satu masalah penting tetapi tahappengetahuan pada peringkat ini tidak boleh banyak dikatakan dalam proses ini.Oleh itu, teori ini perlu menganggap program ini dibentuk dalam cara tertentudan ianya boleh dilaksanakan dengan parameter yang sesuai.7.2.2 Konsep SkemaKonsep skema dipelopori oleh Head (1926) dan kemudiannya diperkenal sertadipopularkan oleh Bartlett (1932). Bartlett berpendapat, skema ini merupakansatu abstrak memori yang mewakili acara atau aksi kemahiran, penaakulan,konsep atau generalisasi.7.2.3 Pembelajaran SkemaSetelah sesuatu pergerakan dilakukan dengan program motor umum, seseorangpelajar akan menyimpan empat perkara berikut:(a) Keadaan awal. Contohnya, kedudukan badan, berat objek dan sebagainyayang wujud sebelum pergerakan itu;(b) Pelajar akan menyimpan parameter yang ditetapkan kepada programmotor umum;190 _ TOPIK 7 TEORI KAWALAN DAN PEMBELAJARAN MOTOR(c) Hasil daripada pergerakan dalam persekitaran dalam maksud KR(c) disimpan; dan(d) Pelajar akan menyimpan kesan sensori pergerakan berkenaan iaitubagaimana pergerakan itu dirasai, rupanya dan sebagainya.Keempat-empat sumber maklumat ini adalah disimpan hanya selama pelajar ituboleh menggunakan perkaitannya antara maklumat ini. Dengan itu,terbentuklah dua perhubungan atau skema.(a) Skema ingat kembaliPerhubungan yang pertama dikenali sebagai skema ingat kembali yangberkaitan dengan penghasilan pergerakan. Rajah 7.6 menunjukkan prosesyang mungkin berlaku. Di paksi mendatar adalah hasil dalam persekitaranitu, seperti jarak sebiji peluru layang apabila dilontar. Di paksi tegak pula,adalah parameter penyediaan seseorang pelajar untuk program motortersebut. Kejadian bersama parameter dan hasil pergerakan itu akanmenghasilkan satu "titik data" di graf. Dengan tindak balas berulang yangmenggunakan parameter berlainan dan menghasilkan berlainan hasil, titiktitikdata lain terhasil dan pelajar itu mula menyimpulkan perhubunganantara saiz parameter dan hasil pergerakan itu.Perhubungan ini diwakili dengan garis regresi yang dilakar melalui titikyang dihasilkan. Dengan setiap kejayaan pergerakan dengan menggunakanprogram itu, satu data baru akan dihasilkan dan perhubungan ini akanmelalui sedikit penyesuaian. Selepas setiap penyesuaian ini, data lamayang disimpan akan dibuang supaya yang disimpan adalah peraturanpergerakan yang dikenali sebagai skema ingat kembali.Perhubungan ini juga merangkumi maklumat mengenai keadaan awalpergerakan itu seperti ditunjukkan dalam Rajah 7.6. Perhubungan antaraparameter yang digunakan dan hasilan yang dihasilkan akan bergantungkepada keadaan awal. Bagaimana pelajar menggunakan skema ini? Dalampercubaan masa akan datang, pelajar yang menggunakan program motorumum akan mencatatkan hasil persekitaran yang diingini dan ditandasebagai titik A dalam Rajah 7.6. Begitu juga keadaan awal tertentudicatatkan. Contohnya, berat objek yang akan dilontar mungkin sesuaidengan kategori yang diwakili oleh garisan kedua. Kemudian, dengan

Page 13: Assingment Pembelajaran Motor

menggunakan perhubungan terbentuk daripada pengalaman lepas,peraturan digunakan untuk memilih parameter yang akan menghampiripencapaian hasil dalam persekitaran tertentu yang ditandakan dengan titikB. Parameter itu kemudiannya diaplikasikan ke program itu untukmenghasilkan aksi.TOPIK 7 TEORI KAWALAN DAN PEMBELAJARAN MOTOR _ 191Rajah 7.6: Perhubungan hipotetikal antara hasil pergerakan dalam persekitarandan parameter yang digunakan untuk menghasilkannya: Skema ingat kembali(b) Skema pengenalpastianSkema pengenalpastian untuk penilaian tindak balas, adalah dijangka akanterbentuk dan digunakan dalam cara yang sama, seperti dalam Rajah 7.7.Skema ini terdiri daripada perhubungan antara keadaan awal, hasilpersekitaran dan konsekuens sensori. Perhubungan ini ditunjukkan dengantiga garisan dalam Rajah 7.7.Rajah 7.7: Perhubungan hipotetikal antara hasil pergerakan dalam persekitarandan konsekuens sensori yang dihasilkan untuk pelbagai keadaan awal: Skemapengenalpastian192 _ TOPIK 7 TEORI KAWALAN DAN PEMBELAJARAN MOTORSkema pengenalpastian dijangka akan digunakan dalam cara sama sepertiskema ingat kembali. Sebelum tindak balas berlaku, pelajar memilih satuhasil pergerakan dan menentukan keseluruhan keadaan awal. Kemudiandengan skema pengenalpastian, pelajar itu boleh menganggarkankonsekuens sensori yang akan wujud jika hasil pergerakan itu dihasilkan.Ini dikenali sebagai konsekuens sensori dijangka yang dilabelkan sebagaititik C dan berfungsi sebagai asas untuk penilaian pergerakan. Konsekuenssensori dijangka adalah sama dengan kesan persepsi Adam yangdibincangkan sebelum ini.7.2.4 Proses Ingat Kembali dan PengenalpastianDalam PergerakanProses ingat kembali dan pengenalpastian dalam pergerakan ditunjukkan dalamRajah 7.9. Dalam rajah tersebut, untuk pergerakan pantas, keadaan awal danhasil yang diingini merupakan input ke dalam sistem. Ia menyebabkanpeningkatan parameter dan konsekuens sensori dijangka seperti maklum balasproprioseptif dijangka dan maklum balas eksteroseptif dijangka sepertiditunjukkan dalam Rajah 7.9.TOPIK 7 TEORI KAWALAN DAN PEMBELAJARAN MOTOR _ 193Rajah 7.8: Carta aliran yang menunjukkan elemen kritikal dalam sesuatupergerakan dari sudut teori skema (EXP PFB = Maklum balas proprioseptifdijangka, EXP EFB = Maklum balas eksteroseptif dijangka)Selepas pergerakan itu dimulakan oleh program ini, maklumat sensori darianggota badan dan persekitaran disalurkan semula dan dibandingkan dengankeadaan jangkaan berkenaan; sebarang perbezaan menandakan satu kesilapanyang dilabelkan dan kemudiannya dihantar semula ke mekanisme pemprosesanmaklumat sebagai pengukuhan subjektif.Bagi pergerakan lambat pula, pengukuhan subjektif digunakan untukmenghasilkan aksi tersebut. Di sini, sumber maklum balas jangkaanmenunjukkan kriteria ketepatan dan maklum balas dibandingkan dengannyamembolehkan maklumat mengenai kesilapan adalah berterusan semasa tindakbalas berlaku.194 _ TOPIK 7 TEORI KAWALAN DAN PEMBELAJARAN MOTOR

Page 14: Assingment Pembelajaran Motor

Selepas itu, pelajar bergerak ke satu posisi supaya kesilapannya adalahseminimum mungkin. Ini menunjukkan bahawa anggota pelajar itu adalah kearah sasaran. Walaupun pergerakan lambat dihasilkan secara aktif, ia dikawaloleh memori pengenalpastian dan skema pengenalpastian.7.2.5 Pembelajaran SkemaPembelajaran kemahiran adalah pembelajaran melalui peraturan mengenaifungsi tubuh badan kita. Di samping itu, pembelajaran ini membentukperhubungan antara bagaimana otot kita diaktifkan, apa yang sebenarnyamereka lakukan dan bagaimana rasa aksi-aksi ini. Oleh itu, tindak balas di manasekiranya mana-mana satu daripada empat elemen tersimpan hilang akanmengakibatkan kesusutan dalam pembelajaran peraturan-peraturan itu.Salah satu yang paling kritikal adalah merupakan maklumat hasil pergerakanatau KR. Jika pelajar itu tidak menerima maklumat mengenai hasilpergerakannya, walaupun elemen lain wujud, tidak ada pengukuhan skemaboleh berlaku disebabkan lokasi dalam paksi mendatar tidak akan dikenal pasti.Begitu juga jika konsekuens sensori hilang akan menyebabkan tidak adaperkembangan skema pengenalpastian berlaku.Dalam pergerakan pasif, tidak ada parameter dikeluarkan kepada program. Olehitu, tidak ada pengemaskinian skema ingat kembali berlaku. Begitu juga teoriskema mempunyai kelebihan positif daripada penghasilan pergerakan sama adapergerakan itu betul atau salah. Ini kerana skema merupakan peraturan yangberdasarkan perhubungan antara elemen tersimpan dan perhubungan ini wujudsama banyak untuk pergerakan yang salah dengan yang betul.(a) Kepelbagaian dalam latihanTeori meramalkan melakukan pelbagai latihan untuk menghasilkanpergerakan dengan program yang sama seperti penggunaan pelbagaiparameter akan menyediakan satu tapak pengalaman yang luas sebelumsesuatu peraturan atau skema boleh dibina. Apabila julat hasil pergerakandan parameter adalah kecil, semua "data titik" dalam Rajah 7.6 akanberkumpul bersama.Apabila satu pergerakan baru diperlukan, kesilapan lebih besar akanberlaku dalam penganggaran parameter yang sesuai dan atau konsekuenssensori dijangka. Shapiro dan Schmidt pada tahun 1982 menjumpai buktinyata bahawa kepelbagaian latihan merupakan faktor positif dalampembelajaran motor, terutamanya dalam pembelajaran motor kanak-kanak.TOPIK 7 TEORI KAWALAN DAN PEMBELAJARAN MOTOR _ 195(b) Tindak balas baruSesuatu hasil pergerakan tertentu tidak semestinya pernah dihasilkansebelumnya untuk menghasilkannya pada masa depan. Ini kerana asasuntuk menghasilkan sesuatu pergerakan baru adalah satu „peraturan‰mengenai bes pemilihan parameter dalam perlakuan yang bersamaanpergerakan sebelumnya.Kajian menunjukkan dengan pelbagai latihan, tindak balas baru bolehdihasilkan dengan tepatnya sekiranya tindak balas baru telah dilatihberulang kali dan ia lebih berkesan untuk kanak-kanak. Hasil kajian inimencadangkan bahawa pembelajaran motor mungkin menjadipembelajaran peraturan utama dan bukannya pembelajaran tindak balasspesifik. Kesan ini adalah berkesan terutamanya dalam kemahiran terbukadi mana pergerakan ini tidak akan diulang sama dalam dua percubaanyang berturut.

Page 15: Assingment Pembelajaran Motor

(c) Pengesanan kesilapanTeori meramalkan bahawa ia sepatutnya tidak ada kebolehan pengesanankesilapan selepas satu pergerakan lambat, sementara itu kebolehan sepertiini sepatutnya wujud selepas satu pergerakan cepat atau deras. Inidisebabkan kebolehan kesilapan itu sebenarnya digunakan untukmenghasilkan tindak balas lambat.