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Auditoría y Sistemas de la Información. UNIVERSIDAD PONTIFICIA DE SALAMANCA. UPSAM Ingeniería de Organización Industrial - 1º Alberto Balado Castro “126005” Prof. Dr. Luís Joyanes Aguilar. CONTENIDOS DE LA ASIGNATURA. - PowerPoint PPT Presentation
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Auditoría y Sistemas de la Información
Auditoría y Sistemas de la Información
UNIVERSIDAD PONTIFICIA DE SALAMANCA. UPSAM
Ingeniería de Organización Industrial - 1ºAlberto Balado Castro “126005”Prof. Dr. Luís Joyanes Aguilar
UNIVERSIDAD PONTIFICIA DE SALAMANCA. UPSAM
Ingeniería de Organización Industrial - 1ºAlberto Balado Castro “126005”Prof. Dr. Luís Joyanes Aguilar
CONTENIDOS DE LA ASIGNATURA
Asignatura en la que se muestran las nuevas tecnologías aplicables al mundo empresarial y personal, buscando la mejor manera de adaptarse al boom surgido en los últimos años basado en los sistemas de la información.
Durante la asignatura se fomenta la participación en estas tecnologías, para comprobar en primera persona el potencial de ellas mediante talleres prácticos.
A su vez durante la asignatura se realizan trabajos académicos en los que el alumno se introduce en diversos temas a elección personal, sacando mas potencial a los temas por los que el alumno se siente mas atraído.
A continuación se presentan los talleres y trabajos realizados durante el curso académico:
TALLER DE SERVICIOS EN LA NUBE Y APLICACIONES WEB
TALLER DE SERVICIOS EN LA NUBE Y APLICACIONES WEB
TALLER BLOG DE LA ASIGNATURA
Blog personal de la asignatura:
Plataforma: Wordpress
Contenido: Orden cronológico de los trabajos y talleres que hemos hecho durante el curso
http://abalado.wordpress.com
TALLER NUBE DE TAGS
Nube de Tags mediante Wordle
Blog tecnológico del S.O. Android
www.elandroidelibre.com
Nube de Tags mediante Tagul
Blog aplicaciones móvil de The Gardian
• www.guardian.co.uk/technology/appsblog
TALLER DE SUBSCRIPCIONES RSS
RSS mediante Google Reader
Herramienta Web
RSS mediante Thunderbird
Herramienta Nativa
TALLER GARAGE BAND DE APPLE
Edición de piezas musicales
TALLER DE APLICACIONES DE MENSAJERÍA INSTANTANEA
SKYPE: Mensajería + llamadas (pago)
WHATSAPP: Mensajería
LINE: Mensajería
VIBER: Mensajería + Llamadas (gratis)
TRABAJO BIG DATA
La ola de la información
Necesidad de gestionarla y aprovecharla
Clientes, usuarios, potenciales target etc.
Grandes empresas con gran cantidad de información
Países y organizaciones
Creación de valor
Herramientas para la avalancha de datos
Impacto en industria y negocios
Impacto en la sociedad
Creación de ventaja competitiva
TRABAJO SAAS, PAAS, IAAS
Software como Servicio
Acceso Web a software comercial centralizado
Software entregado a "uno a muchos”
Los usuarios no deben manejar las actualizaciones y parches de software
Multiplataforma
Plataforma como Servicio
Desarrollar, probar, implementar, implementar, alojar y mantener
Web de usuario basadas en herramientas de creación de la “Nube”
Multiusuario de desarrollo para trabajar simultáneamente
Integración de servicios web para creación de aplicaciones en plataformas comunes
Infraestructura como Servicio
Los recursos físicos se distribuyen como un servicio
Permite el escalamiento dinámico
Tiene un costo variable dependiendo del modelo. El pago es por uso.
Generalmente se incluyen múltiples usuarios en un solo conjunto de hardware
TRABAJO REDES MÓVILES
WBAN (Wireless Body Area Network) 1 - 2 m.WPAN (Wireless Personal Area Network) Hasta 10 m.
Bluetooth, Zigbee, RFID
WLAN (Wireless Local Area Network) 100 - 200 m.Wi-Fi
WMAN (Wireless Metropolitan Area Network) Hasta cientos Km.LMDS, WiMax
WWAN (Wireless Wide Area Network) Antenas o satélites a miles Km.Satelites GEO, MEO y LEO, GSM, GPRS, EDGE, UMTS, HSDPA,LTE
PRESENTACIÓN FINAL
UN POCO DE HISTORIA
LA PRIMERA ERA DE LA WEB 1990 - 2000Se desarrollan tecnologíasPrimeros motores de busquedaPaginas Web PasivasLenguajes orientados a objetosSe implantan los primeros portales Web1989 Se crea el World Wide Web en el CERN1993 el CERN libera el lenguaje HTML1994 YAHOO y Netscape1995 Internet Explorer1996 Hotmail1998 Google
Año 2000. EL GRAN CAMBIO. EXPLOTA LA BURBUJA “.COM”
DESPUES DE LA TORMENTA LLEGA LA CALMA
Tras la tormenta, siempre llega la calma
En el año 2001 comienzan a surgir nuevos conceptos
Las nuevas tecnologías aplicadas surgen de manera separada, pero con conceptos revolucionarios que cambian la visión hasta el momento.
Comienzan a surgir los blogs, foros, wikis etc.
2001 Wikipedia. Enciclopedia abierta participada por los propios usuarios
2003 iTunes de Apple. Descarga de videos y música
2004 Se crea Facebook. Red social por excelencia
2005 Youtube. Compartir videos con otros usuarios
Surge la idea de una nueva época en el mundo Web
O´Reilly se plantea definir la diferencia entre las web que sucumbieron al estallido de la burbuja “.COM” y las nuevas ideas que se estaban instaurando en el mercado.
EL MOMENTO DE LA GENTE LA web 2.0.
O´Reilly define las características de las empresas Web fortalecidas con ideas innovadoras:
Web como plataforma
Inteligencia colectiva
Gestión de base de datos
El fin de la actualización
Modelo de programación continua
Multidispositivo
Mejora experiencia con el usuario
WEB COMO PLATAFORMA
Uso de las herramientas en el entorno web
Webtop VS. Desktop
Publico VS. Propietario
Por ejemplo en 2001 se lanza la WIKIPEDIA, la enciclopedia online en en la que el usuario puede hacer consultas e incluso participar de ella siendo un agente mas en el desarrollo de la Web. En este momento se rompe con ideas tradicionales de aplicaciones propietarias de alto coste, instaladas en nuestros ordenadores.
INTELIGENCIA COLECTIVA
Participación colectiva de contenidos
Lo aislado VS. Lo compartido
La unión hace la fuerza
El problema de la veracidad de la información
GESTIÓN DE BASES DE DATOS
Lo colectivo suma información. Lo colectivo multiplica información.
Con tanta información surge la necesidad de tener sistemas que gestionen esa gran cantidad de información.
El problema se soluciona desarrollando tecnologías de gestión de bases de datos.
En los últimos años se están desarrollando montones de proyectos de implantación de bases de datos para las grandes.
EL FINAL DE LAS ACTUALIZACIONES DE SOFTWARE
Partimos de la idea de la web como plataforma:
Los recursos no residen en nuestra computadora.
No necesitamos actualizar estos recursos.
La Web es la encarga de evolucionar para seguir ofreciendo sus servicios
BETA CONTINUA
MODELOS DE PROGRAMACIÓN CONTINUA
Se crean plataformas mas sencillas que las tradicionales propietarias
El ser mas sencillo atrae a mas público
Se intentan agregar los recursos de múltiples fuentes.
Ejemplo Mashups.
MULTIDISPOSITIVO Y MEJORA DE LA EXPERIENCIA DEL USUARIO
Multidispositivo
La web sin fronteras (ordenadores, móviles, táblets, reproductores, televisores ...)
Mejora de la experiencia del usuario
Se crean tecnologías que facilitan todas las características de la Web 2.0, haciendola mas participativa, sencilla, con mas alcance etc.
WEB 1.0 VS. WEB 2.0
Web 1.0Web gestora de documentosEl usuario recibe informaciónLeerRelación unidimensional (maquina - persona)Publicidad de masasSe nos ofrece informaciónEditores autorizados
Web 2.0Web socialEl usuario crea informaciónSe lee y se escribeRelación bidimensional (persona - maquina - persona)Publicidad personalizadaParticipamos de la información Todos somos editores
TECNOLOGÍAS DE LA WE 2.0
Ajax: Es una combinación de lenguajes xml y javascript que permite la creación de aplicaciones web ejecutables por el cliente, reduciendo de gran manera el tráfico de datos y la carga de trabajo del servidor, aumentando la interactividad entre usuario web. La gran parte de las web 2.0 estan programadas con este lenguaje, como por ejemplo podemos tener a Google Maps, GMail y Flickr.
Mashups: son las que integran datos de muchos servicios web a la vez, ya que cada uno de estos ha creado previamente APIs que permiten que nuevas aplicaciones web puedan tener acceso de modo gratuito a los datos de las primeras. Un ejemplo de mashups muy recurrente es el del vínculo de las webs inmobiliarias, donde combinan la información de su propia base de datos con Google Maps para la localización de viviendas.
Tagging: Este término se refiere al etiquetado de contenidos en la red. Estas etiquetas o tags categorizan el determinado contenido (archivo, página, etc.), organizando estos contenidos por categorías determinadas.
TECNOLOGÍAS DE LA WEB 2.0
Comunidades sociales: conjunto de aplicaciones que permiten a los individuos comunicarse unos con otros.
Blogs: páginas web que contienen información introducida de forma cronológica por el propietario del blog o por usuarios que siguen este blog, de modo que se permite a otros internautas el leer estos mensajes y participar en ellos.
Foros: webs que permiten a cualquier usuario registrado previamente, el crear un tema de debate.
Wikis: webs que permiten leer, escribir y modificar mensajes escritos por otros usuarios de modo que se obtienen resultados en grupo.
Redes sociales: plataformas web de distinta temática (fotos, viajes, amistad, relaciones, juegos etc.), en la que los usuarios interactúan entre ellos formando una sociedad on-line.
RSS: formatos xml que permiten la difusión de información de webs que dispongan de este típo de tecnología para ser reutilizada por otras webs y programas.
FIN