aula 03 - Lógica de programação

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Lógica de Programação - Tipos de Dados e Instruções Primitivas

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  • 1. Algoritmo e ProgramaoTipos de Dados e Instrues PrimitivasProfessor Aislan Rafael

2. Tipos de InformaesDados Elemento ou quantidade conhecida que serve de base resoluo de um problemaInstrues Representao elementar da ao 3. Tipos de DadosNumricosCaracteresLgicos 4. NumricosInteiros Ex.: 1,57,82Reais Ex.: 1.5,10,11,57 5. CaracteresSequncia de valores delimitados por aspas ()Formados por Letras (A at Z) Nmeros (0 at 9) Smbolos ( Ex.: Os que so imprimveis no teclado)Ex.: Lgica Rua 171 R$ 6. LgicosValores que sugerem uma nica opo entre duaspossibilidades existentes Falso ou verdadeiro Sim ou No 0 ou 1 7. VariveisTudo aquilo que sujeito a variaoTodo dado armazenado na memria deve serpreviamente identificadoO nome de uma varivel utilizado para suaidentificao dentro de um programa decomputador 8. Nomenclatura de VarivelUm ou mais caracteresNo pode conter espao em brancoPrimeiro caractere no pode ser numricoNo pode ter o mesmo nome que representecomandos (palavras reservadas)No pode repetir, ou seja, mesmo nome de outravarivel j utilizada 9. ConstantesFixoSe mantm inalterado independente das variveisenvolvidas na operao a ser realizadaEx.: PI = 3.14159265 10. Ferramentas responsveis pelo estabelecimentodas operaes matemticas a serem realizadas emum computador.Ex.: +, -, /, *, ,Operadores Aritmticos 11. Formulas MatemticasRealizao de ClculosEx.: A = (b*H)/2 12. Tipos de DadosSo representaes de elementos advindos domundo externo, os quais representam asinformaes que os seres humanos manipulam 13. Algoritmo1 Ler dois valores, no caso variveis A e B2 Efetuar a soma das variveis A e B, cujoresultado ser apresentado pela varivel X3 Apresentar o valor da varivel X aps aoperao de soma dos dois valores fornecidos 14. IncioABX A +BXFIM 15. programa SOMA_NMEROSvarX : inteiroA : inteiroB : inteiroinicioleia Aleia BX A + Bescreva XfimPortugus Estruturado 16. Algoritmo1 Ler um valor para o raio, no caso varivel R2 Estabelecer que PI possui o valor 3.141593 Efetuar o clculo da rea, elevando ao quadradoo valor de R e multiplicando por PI4 Apresentar o valor de varivel A 17. IncioRA 3.14159*R 2AFIM 18. Portugus Estruturadoprograma AREA_CIRCULOvarA : realR : realinicioleia RA 3.14159 * R 2escreva Afim 19. RefernciasASCENCIO, Ana Fernanda Gomes. Logica deprogramao com Pascal. So Paulo: MakronBooks, 1999. 108.Jayr F.de Oliveira, Jos Augusto N.g. Manzano.Algoritmos: Lgica para Desenvolvimento deProgramao de Computadores