Upload
lisa-zimmerman
View
26
Download
2
Embed Size (px)
DESCRIPTION
autocad
Citation preview
AutoCAD 2002 2D tehničko crtanje
mr. Samir Lemeš, dipl.inž.maš.Mašinski fakultet u Zenici- Centar za učenje na daljinu -
AutoCAD 2002 2D tehničko crtanje
1. Osnove rada sa AutoCAD-om. 2. Priprema crteža i programa za rad. 3. Rad sa komandama za prikazivanje
crteža. 4. Unos koordinata i osnovne komande
za crtanje. 5. Komande za kreiranje objekata.6. Rad sa osnap kriterijumima. 7. Manipulacija crtežima, prototip
crtež. 8. Slojevi.9. Selekcija objekata. 10. Komande za modificiranje objekata.
11. Komande za modificiranje objekata.
12. Osobine objekata. 13. Crtanje polilinije, multilinije, crtanje
spline krive. 14. Rad sa gripovima. 15. Crtanje i modificiranje šrafure,
umetanje slika. 16. Pisanje i modificiranje teksta. 17. Crtanje i modificiranje kota. 18. Rad u prostoru modela i papira. 19. Priprema za štampanje i izrada
crteža na papiru. 20. Završni ispit i izdavanje certifikata
o završenom kursu.
1. Osnove rada sa AutoCAD-om
Upoznavanje sa korisničkim interfejsomDijelovi prozoraUnošenje naredbiKorištenje mišaKoordinatni sistemiStatusna linijaPrilagođavanje korisniku
1. Osnove rada sa AutoCAD-om
Upoznavanje sa korisničkim interfejsom
Izbor mjernih jedinicaIzbor načina pokretanja
1. Osnove rada sa AutoCAD-om
Dijelovi prozora
prostor za modeliranje
komandna linija
statusna linija
trake s alatima
trake s alatima
meniji
koordinatni sistem
1. Osnove rada sa AutoCAD-om
Unošenje naredbi
Putem komandne linijeF2, Enter, Esc, početna slovaundo, zoom, line
AUTOLISPPutem menija
draw/line, draw/arc/3 pointsPutem traka sa alatima
tooltipstipke sa više naredbi
1. Osnove rada sa AutoCAD-om
Korištenje miša
Zumiranje točkićemDvostruki klik na točak = zoom EDrag s točkom = panDesni klik = on screen menuShift+desni klik = object snap menu
1. Osnove rada sa AutoCAD-om
Koordinatni sistemi
WCS (world coordinate system)X osa je horizontalnaY osa je vertikalnaZ osa je okomita na XY ravan
UCS (user coordinate system):tools/move UCS - translacijatools/new UCS/Z - rotacijatools/new UCS/world – WCS
1. Osnove rada sa AutoCAD-om
Statusna linija
Koordinate položaja mišaSNAP – ograničenje korakaGRID – prikaz mreže tačakaORTHO - samo horizontalne i vertikalne linijePOLAR – ograničenje koraka uglaOSNAP – korištenje postojećih tačakaOTRACK – pomoćne linijeLWT – prikaz debljine linije
1. Osnove rada sa AutoCAD-om
Prilagođavanje korisniku
Tools/options/display/colors/colorView/toolbarsPomjeranjealatnih trakaTools/options/display/contour lines per surface
2. Priprema crteža i programa za rad
Skica na papiru2D vs. 3DKoordinatni sistemDimenzije i koordinate tačakaIzbor mjernih jedinicaWizardPriprema slojeva
2. Priprema crteža i programa za rad
Skica na papiru
Od dobre pripreme zavisi efikasnost radaCAD treba da ubrzava, a ne da usporava izradu dokumentacijePriprema obuhvata:
Izbor koordinatnog sistemaKoordinate karakterističnih tačaka
2. Priprema crteža i programa za rad
2D ili 3D?
Izbor zavisi od namjene2D crtanje je po pravilu lakše i brže2D manje opterećuje računarSvi detalji i presjeci se crtaju posebno3D model se koristi i za CAEOd jednog 3D modela se mogu praviti presjeci, pogledi i detaljiZahtijeva više memorije
2. Priprema crteža i programa za rad
Koordinatni sistem
Usvaja se prema geometriji komadaNaknadno se sve nacrtano može premjestiti translacijom ili rotacijomZa osnosimetrične komade i komade sa otvorima treba nacrtati linije simetrije
2. Priprema crteža i programa za rad
Dimenzije i koordinate tačaka
Prije crtanja treba definisati koordinate karakterističnih tačaka na crtežuPrvo se unose koordinate tačaka simetralaKoordinate se mogu unositi apsolutno i relativnoPolarne i/ili pravougle koordinate
2. Priprema crteža i programa za rad
Izbor mjernih jedinica
Sve se crta u mjerilu 1:1Naknadno se određuje mjerilo crteža (neposredno prije štampanja)Mogu se proizvoljno odabrati mjerne jedinice (mm, cm, m,...)
2. Priprema crteža i programa za rad
Wizard
Wizard se koristi za izbor mjerne jedinice, konvencije za uglove, broj decimalnih mjesta i sl.
2. Priprema crteža i programa za rad
Priprema slojeva
Kvalitetan crtež obavezno koristi slojeveObjekti se mogu naknadno premještatiiz sloja u slojImena slojeva bi trebala bitistandardizirana
3. Rad sa komandama zaprikazivanje crteža
ZoomPanScroll3D orbitRegenRedraw
3. Rad sa komandama za prikazivanje crteža
Zoom
Zumiranje bez nacrtanih objekata nema smislaZumiranje mijenja način prikaza na ekranuZumiranje ne utiče na mjerilo crteža!Naredba ZOOMOpcije u komandnoj linijiDesni klik mišem
3. Rad sa komandama za prikazivanje crteža
Zoom
ZOOM W – pravougaonik definisandijagonalnim tačkamaZOOM 3 – 3 x veća slika (apsolutno)ZOOM 3x – 3x veća slika (relativno)ZOOM .2x – 5 x manja slika (relativno)ZOOM A – prikazuje sve nacrtane objekte ili granice crteža (limits)ZOOM E - prikazuje sve nacrtane objekte ZOOM P – prethodno povećanje (max. 10)
3. Rad sa komandama za prikazivanje crteža
Pan / Scroll
Naredba PANEnter ili Esc za prestanak djelovanja naredbeTipka miša se može više puta puštati tokom jedne naredbeDesni klik miša – prelazak iz ZOOM u PAN i obrnutoMogu se istovremeno koristiti i trake za scroll
3. Rad sa komandama za prikazivanje crteža
3D orbit
Ima smisla samo kod 3D grafikeZa prikaz XY ravni:View/3D views/Topilidesni klik/Reset View
3. Rad sa komandama za prikazivanje crteža
Regen
Nakon zumiranja kružnih objekata treba regenerisati crtež (REGEN)
3. Rad sa komandama za prikazivanje crteža
Redraw
Nakon brisanja objekata zaostaju oznake tačaka, koje se uklanjaju osvježavanjem crteža (REDRAW)
4. Unos koordinata i osnovnekomande za crtanje
LINEUnos koordinata u komandnoj liniji2D Dekartove koordinate2D polarne koordinateApsolutne i relativne koordinate3D koordinate (cilindrične, sferne)Unos koordinata mišemKorištenje postojećih tačaka
4. Unos koordinata i osnovne komande za crtanje
LINE
Primjer crtanja linijeSpecify first point:Specify next point or [Undo]:Specify next point or [Close/Undo]:
Nakon svake naredbe treba pogledati u komandnu liniju da bi se vidjelo štasljedeće treba unijeti
4. Unos koordinata i osnovne komande za crtanje
Unos koordinata u komandnoj liniji
Koordinate tačaka se mogu unositi:U komandnoj liniji (20,9)Pomoću miša (SNAP)Korištenjem postojećih tačaka (OSNAP)Specijalnim nazivima (C = CLOSE)
Kraj naredbe LINE: Enter ili EscBez prompta “Command:” ne može se zadati sljedeća naredbaU = UNDO (brisanje posljednjeg segmenta)
4. Unos koordinata i osnovne komande za crtanje
2D Dekartove koordinate
Koordinatni početak ima koordinate 0,0X – horizontalna, Y – vertikalna osaX,Y – ravan; X,Y,Z – prostorPozitivni brojevi (4)Negativni brojevi (-2)Realni brojevi (4.5)Razlomci (3/5)
4. Unos koordinata i osnovne komande za crtanje
2D polarne koordinate
Koordinatni početak ima koordinate 0,0R<αR – radijus vektorα - ugao od X-ose20<0 = 20,035<-90 = 35<270
4. Unos koordinata i osnovne komande za crtanje
Apsolutne i relativne koordinate
Koordinate se mjere od koordinatnog početkaAko se ispred koordinate stavi znak @, mjere se od posljednje nacrtane tačke@30,40@20<45
4. Unos koordinata i osnovne komande za crtanje
3D koordinate (cilindrične, sferne)
Cilindrične: R<α,ZSferne: R<α<βα = ugao sa X-osomβ = ugao sa XY-ravni
4. Unos koordinata i osnovne komande za crtanje
Unos koordinata mišem
Unos proizvoljnih tačakaUpotreba mreže tačaka za ograničenje koraka (SNAP)Promjena koraka (SNAP)Prikaz mreže (GRID)Ograničenje kretanja (ORTHO)
4. Unos koordinata i osnovne komande za crtanje
Korištenje postojećih tačaka
Tačke na već nacrtanim objektima (krajnje tačke, centri kružnica i lukova, presjeci linija i sl.) se mogu koristiti za unos koordinata mišem.OSNAP mora biti aktiviran
5. Komande za kreiranje objekata
LINECIRCLEARCRECTANGLEPOLYGONELLIPSE
5. Komande za kreiranje objekata
LINE – crtanje duži
Svaki segment izlomljene linije se ponaša kao poseban objekatUmjesto koordinata prve tačke može se sa “Enter” koristiti posljednja tačkaprethodno nacrtanog objektaAko je prethodni objekat luk, LINE “Enter” nastavlja liniju kao tangentu na taj luk
5. Komande za kreiranje objekata
CIRCLE – crtanje kružnice
Načini crtanja kružnice:Centar/tačka na kružnici Centar/radijus (Radius)Centar/prečnik (Diameter)3P: tri nekolinearne tačke2P: dvije tačke koje definišu prečnikTTR: dvije tangente i radijus
5. Komande za kreiranje objekata
ARC – crtanje luka
Tačke za crtanje luka:Početna tačka = start pointCentar luka = centerDruga tačka na luku = second pointKrajnja tačka luka = endUgao koji zatvara luk = angleDužina tetive na luk = chord length
Luk se crta u pozitivnom smjeru Često je bolje crtati kružnicu nego luk
5. Komande za kreiranje objekata
RECTANGLE – crtanje pravougaonika
Pravougaonik definisan pomoću tačaka na kraju dijagonaleZa razliku od naredbe LINE, nacrtani pravougaonik je jedan objekatStranice su mu paralelne sa koordinatnim osama X i Y
5. Komande za kreiranje objekata
POLYGON – crtanje pravilnog poligona
Number of sides = broj stranicaEdge = stranica (osnova)Endpoint = krajnja tačka stranice
Center = centar kružniceInscribed = upisan u kružnicuCircumscribed = opisan oko kružnice
Radius = poluprečnik
5. Komande za kreiranje objekata
ELLIPSE – crtanje elipse
Axis endpoint = krajnja tačka oseOther endpoint = druga krajnja tačkaoseDistance to other axis = drugi poluprečnikCenter = centar elipse (sredina između dva fokusa)
6. Rad sa osnap kriterijumima
Koncept “OSNAP”Podešavanje kriterija za osnapOpis osnap kriterijaPrivremene referentne tačke
6. Rad sa osnap kriterijumima
Koncept “Osnap”
Ako već postoje nacrtani objekti, njihove karakteristične tačke se mogu koristiti kao “magneti” za crtanje novih tačaka (žuti markeri)Tada nije potrebno poznavati tačnebrojčane koordinate tačkeMože se koristiti kad god treba unijeti koordinate tačke
6. Rad sa osnap kriterijumima
Podešavanje kriterija za osnap
Pojedine karakteristične tačke se mogu uključiti ili isključitiShift + desni klik mišem: daje listu mogućih osnap kriterijaDesni klik na OSNAP u statusnoj liniji: Settings...
6. Rad sa osnap kriterijumima
Opis osnap kriterija
END – krajnja tačkaMID – sredina duži ili lukaCEN – centar luka ili kružniceNOD – čvor polilinijeQUA – tačke presjeka kružnice s koordinatnim osama (granice kvadranta) INT – presjek 2 linije (intersection)EXT – produžetak, pomoćna linija (extension)
6. Rad sa osnap kriterijumima
Opis osnap kriterija
INS – polazna tačka bloka (insertion)PER – normala (perpendicular)TAN – tangenta na kružnicuNEA – najbliža tačka (nearest)APP – zamišljeni presjek (apparent)PAR – paralela
6. Rad sa osnap kriterijumima
Privremene referentne tačke
Pomoćne linije se pojavljuju kad se kursor zadrži na osnap tački
7. Manipulacija crtežima, prototipcrtež
File meniRad sa više datoteka (window)Starije verzije (2000, 14,...)File/exportFile/publish to webTemplate – otvaranjeTemplate - kreiranje
7. Manipulacija crtežima, prototip crtež
File meni
OPEN – otvara dokumentNEW – počinje novi dokumentSAVE – snima dokumentSAVE AS – snima pod drugim imenom ili na drugo mjestoCLOSE – zatvara dokumentEXIT – izlazak iz programa
7. Manipulacija crtežima, prototip crtež
Rad sa više datoteka (window)
Istovremeno može biti otvoreno više crtežaPomoću menija Window se prelazi iz crteža u crtežCLOSE – zatvara aktivni dokumentCLOSE ALL – zatvara sve dokumenteTILE – pravilno rasporedi crteže po raspoloživom prostoru
7. Manipulacija crtežima, prototip crtež
Starije verzije (2000, 14,...)
“AutoCAD 2000” format se koristi u verzijama 2000, 2000i i 2002.Dokument urađen u verziji 2004 ne može se koristiti u starijim verzijamaKod naredbe SAVE AS može se izabrati verzija kojom će se koristiti dokument
7. Manipulacija crtežima, prototip crtež
File/export
WMF – vektorski format za MS OfficeACIS – 3D format STL – stereolitografija (3D printer)DXX – samo atributi u tekst datoteciBMP – bitmapa3DS – Autodesk 3D studioEPS – PostScriptDWG – blok
7. Manipulacija crtežima, prototip crtež
File/publish to web
“Volo View” ili “Whip” su plug-in dodaci za Internet browser koji omogućuju prkaz vektorskog formata slike (DWF)HTML stranica sa JPEG ili PNG slikama ima statičnebitmap slikeI-drop se koristiza web katalogeblokova
7. Manipulacija crtežima, prototip crtež
Template – otvaranje
Template je prototip crtež koji sadrži postavke (format papira, mjerne jedinice, broj decimala,...) i često korištene objekte (slojevi, sastavnice, okviri,...)FILE / NEW...acad.dwt (engl.)acadiso.dwt (metr.)
7. Manipulacija crtežima, prototip crtež
Template – kreiranje
FILE / SAVE AS
8. Slojevi (Layers)
Kreiranje slojevaVrsta linijeDebljina linijeBoja linijeIzbor sloja za crtanjeManipulacija slojevimaPrenošenje objekata iz sloja u sloj
8. Slojevi (Layers)
Kreiranje slojeva
LAYERS / NEW
8. Slojevi (Layers)
Vrsta linije
LINETYPEPosebna datoteka sa definicijama linija se učitava po potrebi (LOAD) acadiso.linCONTINUOUSCENTERHIDDEN
8. Slojevi (Layers)
Debljina linije
LINEWEIGHTDebljina 0 će se štampatikao najtanja mogućaza dati ploter/printerLWT iz statusnelinije prikazuje/sakrivadebljine linija na ekranu
8. Slojevi (Layers)
Boja linije
COLORWhite nije bijela;zavisi od boje podlogeNekad su se bojekoristile za linijerazličitih debljinaBoje se koriste za vizualno prepoznavanje slojeva
8. Slojevi (Layers)
Izbor sloja za crtanje
Ništa ne smije biti označeno (esc esc)Izbor sloja se vrši mišemU dijalogu za modificiranje slojeva tipka CURRENT postavlja aktivni slojNakon izbora sloja,svaki novi objekatpripada tom sloju i uzima osobine sloja
8. Slojevi (Layers)
Manipulacija slojevima
Dijalog za izbor sloja ili lista slojevaON/OFF - isključeni sloj se ne vidi i ne štampaFREEZE – ubrzava REGEN, za slojeve koji se duže neće koristitiLOCK – sprečava izmjenu objekataPLOT – da li se sloj štampa
8. Slojevi (Layers)
Prenošenje objekata iz sloja u sloj
Označiti jedan ili više objekataIzabrati željeni slojEsc escZajedno sa promjenom sloja, mijenjaju se sve osobine definisane za taj slojBYLAYER – osobina koja se mijenja sa slojem (boja, vrsta linije, debljina linije)
9. Selekcija objekata
ERASENačini selekcije mišemNačini selekcije komandnom linijomSelect – RemoveSelect All
9. Selekcija objekata
ERASE – brisanje objekata
Primjer za selekciju objekata: brisanje2 načina rada (za sve naredbe za modifikaciju objekata):
Selekcija, brisanjeNaredba za brisanje, selekcija
Tipka DEL (DELETE) na tastaturi se koristi za brisanje označenih objekataOOPS – zamjena za UNDO (za brisanje)
9. Selekcija objekata
Načini selekcije mišem
Sve naredbe koje traže selekciju objekata treba završiti sa ENTERSelekcija mišem:
Kliknuti na svaki objekat posebnoUokviriti objekte pravougaonikom(dijagonalno)Shift + klik = izuzima objekteMože se kombinovati sa komandnom linijom
9. Selekcija objekata
Načini selekcije komandnom linijom
Primjer:Command: eraseSelect objects: 1 foundSelect objects: 1 found, 2 totalSelect objects:Command:
Last – posljednji kreirani objekatPrevious – skup objekata koji su izabrani prethodnom naredbom
9. Selekcija objekata
Select - Remove
Tokom izbora objekata, opcija R pretvara prompt “Select:” u “Remove:”, nakon čega svaki sljedeći objekat se izuzima iz skupa označenihOpcija A pretvara prompt “Remove:” u “Select:”, za nastavak dodavanja objekata
9. Selekcija objekata
Select All
Opcija A ili ALL označi sve objekte na crtežuMože se kombinovati sa mišem, sa R ili drugim načinima selekcijeObjekti na “zamrznutim” slojevima (FREEZE) nisu obuhvaćeni ovom opcijom
10. Komande za modificiranjeobjekata
MOVECOPYARRAYROTATE MIRROR
10. Komande za modificiranje objekata
MOVE - translacija
“Specify base point or displacement:” –početna tačka vektora translacije“Specify second point of displacementor <use first point as displacement>:” –krajnja tačka vektora translacije
10. Komande za modificiranje objekata
COPY - kopiranje
“Specify base point or displacement, or[Multiple]:” - početna tačka vektora translacijeOpcija M omogućava višestruko kopiranje (pečat)“Specify second point of displacementor <use first point as displacement>:” -krajnja tačka vektora translacije
10. Komande za modificiranje objekata
ARRAY – višestruko kopiranje
Pravouglo ili kružno raspoređene kopije
10. Komande za modificiranje objekata
ROTATE – rotacija
Rotacija u ravni (oko tačke)“Specify base point:” – centar rotacije“Specify rotation angle or [Reference]:”– ugao rotacije (pozitivan je u smjeru suprotno od kazaljke na satu)R – postizanje paralelnosti
10. Komande za modificiranje objekata
MIRROR – simetrično preslikavanje
Izabrati objekte (Select objects)Izabrati osu simetrije pomoću 2 tačke (Specify first point of mirror line; Specify second point of mirror line)Treba li obrisati original?(Delete source objects? [Yes/No] <N>)
11. Komande za modificiranjeobjekata
OFFSETTRIMCHAMFERFILLETSCALE
11. Komande za modificiranje objekata
OFFSET – koncentrične kopije
Paralelne kopije (linije, lukovi, krugovi, elipse, polilinije, spline krivulje)Offset na datoj udaljenosti:
Udaljenost (Specify offset distance)Objekat (Select object to offset)Strana (Specify point on side to offset)
Offset kroz tačku (Through):Tačka (Specify through point)
11. Komande za modificiranje objekata
TRIM – odsijecanje
Prvo se bira granica odsijecanja(Select cutting edges ...)Zatim se biraju dijelovi objekata koje treba izbrisati (Select object to trim)
11. Komande za modificiranje objekata
CHAMFER – obaranje ivica
Prvo se definišu udaljenosti (D)(Select first line or...)
Prva udaljenost (Specifyfirst chamfer distance)Druga udaljenost (Specifysecond chamfer distance)Prva ivica (Select first line)Druga ivica (Select second line)
11. Komande za modificiranje objekata
FILLET – radijusi
Prvo se definiše radijus (R)(Select first object or...)
Radijus (Specify fillet radius)Prva ivica (Select first object)Druga ivica (Select second object)
11. Komande za modificiranje objekata
SCALE – skaliranje
Proporcionalno povećavanje (faktor > 1) ili smanjivanje (faktor < 1) objekata Prvo se biraju objekti (Select objects)Nepokretna tačka (Specify base point)Faktor (Specify scale factor)
12. Osobine objekata
BylayerBojaVrsta linijeVrsta linije - skalaDebljina linijePropertiesGeometrijske osobine
12. Osobine objekata
Bylayer – osobine zavisne od sloja
Osim eksplicitnih vrijednosti, boja, vrsta i debljina linije mogu imati vrijednost BYLAYER – ta osobina zavisi od sloja u kojem se objekat nalaziAko se osobina promijeni prije crtanja objekata, ta osobina će se odnositi na nove objekte
12. Osobine objekata
Boja
Boje su se nekad koristile kao zamjena za debljine linijaSada boje služe za lakše prepoznavanje slojevaBYLAYER – boja definisana za slojStandardne boje: 1 Red, 2 Yellow, 3 Green, 4 Cyan, 5 Blue, 6 Magenta, 7 White/Black.
12. Osobine objekata
Vrsta linije
Ponavljajući niz crtica, tačaka i praznih mjesta u liniji ili krivuljiU datoteci “acad.lin” se nalaze definicije vrsta linijaPo potrebi se učitavaju samo neke vrste linija (naredba LINETYPE)
12. Osobine objekata
Vrsta linije - skala
Faktor kojim se množe dužine crtica isprekidanih linijaLINETYPEShow detailsGlobal scalefactor
12. Osobine objekata
Debljina linije
Izražava se u milimetrimaBira se pomoću slojeva, a može se zadati i eksplicitnoBYLAYER – debljina definisana za slojDefault = 0,25 mmLWT (statusna linija)0,00 mm = najtanja moguća linija za dati ploter/printer
12. Osobine objekata
Properties
Svaki označeni objekatima set osobinaDesni klik, propertiesPick point(izbor koordinata tačaka)
12. Osobine objekata
Geometrijske osobine
Površina, težište, momenti inercije...:Draw / RegionTools / Inquiry / Region Mass Properties
Area: površinaPerimeter: obimCentroid: težišteMoments of inertia: momenti inercijePrincipal moments and X-Y directionsabout centroid: glavni momenti inercije
13. Crtanje polilinije, multilinije, crtanje spline krive
PLINEBOUNDARYMLINEPEDITSPLINE
13. Crtanje polilinije, multilinije, crtanje spline krive
PLINE – polilinije
Polilinija je neprekidni niz duži i/ili lukova, koji skupa čine jedan objekatPLINE
Arc – luk (Angle – ugao, Center – centar, Direction – smjer, Line – duž, Radius –poluprečnik, Second pt – druga tačkaClose – završetak u početnoj tačkiLength – dužina
Draw / Boundary / Polyline
13. Crtanje polilinije, multilinije, crtanje spline krive
BOUNDARY – geometrijski likovi
Regioni su dvodimenzionalni zatvoreni likovi koji se kreiraju od objekata koji čine zatvorene površineDraw / Boundary / RegionKoriste se za računanje geometrijskih karakteristika, te za kreiranje trodimenzionalnih objekata
13. Crtanje polilinije, multilinije, crtanje spline krive
MLINE – multilinije
1 do 16 paralelnih linija (elements)MLINEScale – udaljenost između linijaFormat / Multiline style
13. Crtanje polilinije, multilinije, crtanje spline krive
PEDIT – izmjene polilinije
Close – spaja krajeve pravom linijomOpen – briše posljednji segmentJoin – spaja 2 polilinije (moraju imati zajedničku tačku)Spline – pretvara pline u spline Fit – pretvara duži u lukove
13. Crtanje polilinije, multilinije, crtanje spline krive
SPLINE – Krivulje
Krivulja definisana polinomom reda za 1 manjeg od broja tačakaMože se uporediti sa “krivuljarima”Primjer: profil zupčanika
Početna tačka (Specify first point)Sljedeća tačka (Specify next point)
Tangente krajeva <start tangent>:Specify start tangent:Specify end tangent:
14. Rad sa gripovima
Objašnjenje pojma gripMirrorMoveRotateStrechScaleVišestruke kopije
14. Rad sa gripovima
Objašnjenje pojma grip
Hvataljke (kvadratići)koji se pojave nastrateškim tačkamaSPACE mijenja: stretch, move, rotate, scale, mirror ESC uklanja gripove
14. Rad sa gripovima
Mirror
Izabrati objekteKliknuti na jedan gripPonavljati SPACE dok se ne pojavi **MIRROR**Izabrati drugu tačku ili B (Base point) da se ponovo izabere prva tačkaKorisno je koristiti ORTHO
14. Rad sa gripovima
Move
Izabrati objekteKliknuti na jedan gripPonavljati SPACE dok se ne pojavi **MOVE**Izabrati novi položaj objekataPomjeraju se svi objekti
14. Rad sa gripovima
Rotate
Izabrati objekteKliknuti na jedan gripPonavljati SPACE dok se ne pojavi **ROTATE**Unijeti ugao za koji se rotiraju svi izabrani objekti oko gripa koji je izabran
14. Rad sa gripovima
Strech
Gripovi se mogu pomjerati: proizvoljno (mišem) zadavanjem koordinata u komandnoj linijiKorištenjem postojećih tačaka
Prije izbora jednog gripa, može se označiti više grpova sa SHIFT –istovremeno se pomjeraju svi označeni gripovi
14. Rad sa gripovima
Scale
Izabrati objekteKliknuti na jedan gripPonavljati SPACE dok se ne pojavi **SCALE**Unijeti skalu – faktor kojom se množe sve dimenzije objektaIzabrani grip ostaje nepomičan (base point)
14. Rad sa gripovima
Višestruke kopije
Izabrati objekteKliknuti na jedan gripPonavljati SPACE dok se ne pojavi **MOVE**Unijeti C (Copy)Izabrati novi položaj objekataKopiraju se svi izabrani objekti
15. Crtanje i modificiranje šrafure, umetanje slika
BHATCHPodešavanje šrafureIzbor regionaSkalaNapredne opcije šrafiranjaInsert/raster image
15. Crtanje i modificiranje šrafure
BHATCH
Obavezno na posebnom slojuOblik šrafure (Pattern) – ANSI31Ugao (Angle) 0 ili 90Gustoća (Scale)Detekcija površina(Pick points)Preview
15. Crtanje i modificiranje šrafure
Podešavanje šrafure
Pattern ili Swatch daju sliku svih definisanih šrafuraANSI31 – mašinstvoOther predefined –građevinaSolid – ima bojuBYLAYER
15. Crtanje i modificiranje šrafure
Izbor regiona
Pick Points – za zatvorene kontureSelect Objects – za otvorene površineObavezno koristiti “Preview” prije nego se kreira šrafuraEventualno treba isključiti neke slojeve, ako smetaju prilikom definisanja granica šrafure
15. Crtanje i modificiranje šrafure
Skala
Faktor kojim se množe udaljenosti između linija šrafureBira se prema mjerilu crteža i veličini nacrtanih objekata
15. Crtanje i modificiranje šrafure
Napredne opcije šrafiranja
“Ostrva” se detektuju automatski prema vanjskim i unutrašnjim granicama šrafure :
NormalOuterIgnore
15. Umetanje slika
Rasterske slike u crtežu
Insert / raster ImageInsertion point – lokacija u crtežuScale – faktoruvećanjaRotation –ugao rotacijeNe snimajuse u DWG
16. Pisanje i modificiranje teksta
TEXTMTEXTModify/textFormat/text style
16. Pisanje i modificiranje teksta
TEXT
Kratki tekstOpcija J (Justify) bira koja se tačkadefiniše“Specify height” je visina teksta u izabranim jedinicama mjere“Specify rotation angle” je ugao nagiba teksta
16. Pisanje i modificiranje teksta
MTEXT
Duži komentari na crtežu“Specify first corner” i “Specify oppositecorner” definišu pravougaonik u kojem se prikazuje tekst
16. Pisanje i modificiranje teksta
Modificiranje teksta
DDEDIT ili PROPERTIESKratki tekst (TEXT):
MTEXT:
16. Pisanje i modificiranje teksta
Formatiranje teksta
Format / Text Style – izbor fontaVeličina “0,00” znači da se veličina slova unosi eksplicitnoObliqueAngle:kosina slova
16. Pisanje i modificiranje teksta
Formatiranje teksta
SCALETEXT – mijenja veličinu teksta“Specify new height” unos nove veličine“Match object” – poređenje sa drugim objektom“Scale factor” – množenje faktorom
17. Crtanje i modificiranje kota
Koncept kotiranja u Autocad-uNazivi elemenata koteVrste kotaKreiranje kotaStil kotiranjaIzmjene kotaSpecijalni tekst na kotama
17. Crtanje i modificiranje kota
Koncept kotiranja u Autocad-u
Obavezno kreirati poseban sloj za koteRazličiti tipovi kota:
17. Crtanje i modificiranje kota
Nazivi elemenata kota
Dimension line – glavna kotna linijaExtension line – pomoćna kotna linija
17. Crtanje i modificiranje kota
Vrste kota
Linearne: horizontalne, vertikalne, kose (aligned)Radijalne: prečnik (diameter) i poluprečnik (radius)Ugaone (angular)Vrsta kote se određuje prema položaju glavne kotne linije
17. Crtanje i modificiranje kota
Kreiranje kota
View / Toolbars / DimensionLinearne kote:
Početak (Specify first extension line origin)Kraj (Specify second extension line origin)Položaj kotne linije (Specify dimension linelocation)
Kod radijalnih kota bira se luk i položaj kotne linije
17. Crtanje i modificiranje kota
Stil kotiranja
Format / Dimension Style“Modify / Fit / Use overall scale of” –faktor veličine“Modify / Lines and Arrows / Arrowheads” – oblik kote (mašinstvo, građevina...)“Modify / Primary Units / Precision” –broj decimala
17. Crtanje i modificiranje kota
Izmjene kota
Grip / desni klikIzmijenjene osobine se mogusačuvati kao novistil kotiranjaProperties
17. Crtanje i modificiranje kota
Specijalni tekst na kotama
Properties / Text override – za “laganje izmjerene veličineDDEDIT – unos specijalnih simbola:
%%d – stepen “°”%%c – fi “∅”%%p – plus-minus “±”
<> - izmjerena dimenzija
18. Rad u prostoru modela i papira
Prostor modelaProstor papira – LayoutMODEL/PAPER View/viewportsSastavnicaKorištenje predložaka
Prostor modelaProstor papira – LayoutMODEL/PAPER View/viewportsSastavnicaKorištenje predložaka
18. Rad u prostoru modela i papira
Prostor modela
Autocad sadrži dva paralelna radna okruženja:
Prostor modela (model space) iProstor papira (paper space)
Prostor modela je neograničena površina za crtanje u mjerilu 1:1
18. Rad u prostoru modela i papira
Prostor papira - layout
Prostor papira je list za štampanje na kojem se nalaze “slike” prostora modela Na početku postoje 2 takva lista (Layout1 i Layout2)Kad se prvi put otvori Layout, pojavi se dijalog za podešavanje i na listu se generiše 1 “Viewport”Viewport je slika prostora modela
18. Rad u prostoru modela i papira
MODEL / PAPER
PAPER okruženje služi za rad sa Viewport-ima i objektima koji su nacrtani na listu papira za štampanje (okvir, sastavnica,...)MODEL okruženje služi za rad sa jednim Viewport-om (Zoom, Pan, promjena objekata iz prostora modela)
18. Rad u prostoru modela i papira
Viewports
View / Viewports...Gotovi rasporedi Viewport-aSvaki Viewport se može posebno brisati ili mijenjati kao pravougaonikOkvir se isključujepremještanjemViewport-a u isključeni sloj
18. Rad u prostoru modela i papira
Viewports
Osobinama Viewport-a(desni klik, Properties)može se definisatistandardno mjerilo (zumiranje)Na isti način se mogu definisati i dimenzijeViewport-a
18. Rad u prostoru modela i papira
Sastavnica crteža
Sastavnice i okvir se crtaju u Layout-u (prostoru papira)Jedna sastavnicau više crteža:
WBLOCKInsert / BlockExplode
18. Rad u prostoru modela i papira
Korištenje predložaka
Postoje gotove standardne sastavniceFile / New...
DIN Ax NamedPlot Styles.dwtISO Ax NamedPlot Styles.dwtOvi predlošci sadrže i slojeve, Viewport-e...
19. Priprema za štampanjei izrada crteža na papiru
Mjerilo crtežaFormat papiraVeći format na manjem papiru
19. Priprema za štampanje i izrada crteža na papiru
Mjerilo crteža
Mjerilo crteža se određuje pomoću zumiranja za svaki Viewport(Properties, Standard Scale)Ukupno mjerilo se podešava sa:File / Page Setup / Scale
19. Priprema za štampanje i izrada crteža na papiru
Format papira
File / Page Setup / Plot DeviceFile / Page Setup / Paper SizePortrait / Landscape“Paper Size” je stvarna veličina crteža, bez obzira na format papira u printeruFormat papira za štampanje:File / Plot / Paper Size / Full Preview
19. Priprema za štampanje i izrada crteža na papiru
Veći format na manjem papiru
Maksimalna veličina papira je ograničena printeromNa printeru maks. formata A3 mogu se štampati formati ≤ A3:File / Plot / Paper SizePlot offset (X i/ili Y)Negativni offset pomjera sliku ulijevo (X), odnosno prema dole (Y)