Upload
-
View
132
Download
1
Embed Size (px)
Citation preview
AutoCad 20112D AutoCad
Ekranın rəngini dəyişmək üçün işçi sahədə boş yerdə sağ düymə vurulur və “Options” seçilir. “Display” Bölməsindən ”Colors” seçilir. “Uniform background” seçib Color bölməsindən istənilən rəngi seçə bilərik və “Apply, Close” seçib “OK” vururuq.
PanellərPanelləri ekrana gətirmək üçün “Tools” menyusundan “Toolsbars” seçilir və
AutoCad bölməsindən istənilən paneli ekrana gətirə bilərik.1. 3D Navigator, 2.Camera Adjustment, 3.Dimension, 4.Draw, 5.Draw order,
6.Layers, 7.Lights, 8.Modeling, 9.Modify, 10.Object Snap, 11.Orbit 12.Properties, 13.Render, 14.Solid Editing, 15.Standart, 16.Styles, 17.Tex, 18.View, 19.Niewports, 20Visual Styles, 21.Walk and Fly, 22.Zoom.
Draw paneliLine-ı çəkməyin 4 yolu var:
1. Draw menyu panelindən Line seçirik2. Draw panelindən Line seçirik3. Komandalar sətrinə alətin adını yazırıq “Line”4. Komandalar panelinə alətin baş hərfini yazırıq “L”
LineAləti götürüb ekranda başlanğıc çəkirik istiqaməti təyin edib komandalar
panelinə klaviaturadan ölçü daxil edib Enter-i vururuq. Ölçüsünü bilməkçün Dimension panelindən “Linear” seçilir. Əgər dioqnal formalı “Line” çəkmişiksə o zaman Dimension panelindən “Aligent” seçilir.
Konstruction line-Bu alət vasitəsilə sonsuz çüa çəkmək münkündür. Aləti götürüb ekranda vururuq komandalar sətirində onun müxtəlif formaları görünür. Əgər şüanın horizontal formada çəkilməyini istiyiriksə “H+Enter” vururuq.
Vertikal formada çəkmək istiyiriksə “V+Enter” vururuq.Əgər sonsuz çüanın bizim istədiyimiz dərəcə altında cəkilməyini istiyiriksə
“A+Enter” dərəcə daxil edirik Enter vururuq.Bisect-Mərkəzi eyni nöktə olan sonsuz sayda çüalar çəkməyə imkan verir
bunun üçün “B+Enter” vururuq.Offset-Çəkdiyimiz çüanın özündən eyni məsafədə çüa çəkmək istiyiriksə
“O+Enter” vururuq məsafəni daxil edib Enter vurub sonar xəttə vurub qiraqda vururuq.
PolylineAləti götürüb ekranda vururuq komandalar sətrində onun ala biləcəyi müxtəlif
formaları yer alır.Arc, Holfwidht, Length, Undo, Width.
Arc-Əgər “A+Enter” vursaq bu zaman qövs çəkmək münkün olacaq. Bunun üçün qövsun başlanacağı nöktəni qeyd edib hansı istiqamətdə çəkiləcəyini qeyd edib və onun son nöktəsini qeyd etməklə Arc-ı çəkmiş olarıq. Əgər Arc-ın istiqamətini dəyişmək istiyiriksə “D+Enter” vururuq.
Holfwidht-Başlanğıcı və sonu eyni qalınlıqda olan xətt çəkməyə imkan verir. Bunun üçün “H+Enter” vurub iki eyni ölçü daxil edib Enter vururuq.Əgər qalınlığı itirmək istiyiriksə “H+Enter, 0+Enter, 0+Enter” vururuq.
Length-“L+Enter” vururuq sonrakı əməliyyatlar Lineda olduğu kimidirç fərq ondan ibarətdir ki, Length tam obyekt hesab olunur.
Undo-Əməliyyatı geriyə qaytarmaq üçündür Ctrl+Z dən fərqi ondadır ki, bu əməliyyatı əməliyyyat aparılan zaman istifadə etmək olar.
Width-Başlanğıcı və sonu müxtəlif olan xətlər çəkməyə imkan verir “W+Enter” və müxtəlif ölçülər daxil edirik. Qalınlığı ləğv etmək istiyiriksə “W+Enter, 0+Enter, 0+Enter” vururuq.
PolygonAləti götürüb tərəflərinin sayənı daxil edirik, mərkəz nöktəsini qeyd edirik və
sağ düyməni vurub Enter vururuq radiusunu daxil edib Enter vururuq.Rectangle
Aləti götürüb komandalar sətrində mövcud olan istənilən formanı seçirik və dördbucaqlı çəkirik.
Chamfer, Elevation, Fillet, Thickness, WidhtChamfer-“C+Enter” və iki eyni ölçü daxil edirik həmin ölçüyə uyğun olan
kənərları kəsik formada olan 4 bucaqlı çəkə bilərik.Elevation-“E+Enter” və ölçülər veririk həmin hündürlükdə düzbucaqlı
dördbucaqlı çəkir.Fillet-“F+Enter” iki eyni ölçü daxil edirik həmin radiusa uyğun kənarları
oval formada 4 bucaqlı alınır.Thickness-T+Enter” 2 eyni ölçü Enter vururuq həmin ölçüyə uyğun ixtiyari
4 bucaqlı cəkir.Widht-“W+Enter” və qalınlıqları təyin edirik birinci hansı qalınlıqda
olacağını seçirik sonar enini daxil edirik.Arc
Arc-ı seçirik başlanğıc mərkəz və son nöktəsini qeyd edirik Polyline-də olduğu kimi ona dərəcə verə bilərik.
CircleDairə çəkməkçün Aləti götürüb “R+Enter” və ya “D+Enter” vururuq və
ölçü daxil edirik.Dairənin daxilinə Polygon çəkmək istiyiriksə dariənin radisunu qeyd edib
çəkirik sonra Polygon alətini götürürük tərəflərinin sayını daxil edirik Enter sonra dairənin mərkəzi üzərində vururuq “I+Enter” və dairənin radiusunu daxil edirik. Enter vururuq. Əgər xaricinə Polygon çəkmək istiyiriksə “I+Enter” əvəzinə “C+Enter” vurub radisun ölçüsünü daxil edirik.
Revision CloudNaxışlı bulud aləti-Aləti götürüb ekranda çəkirik Revision Cloud aləti ilə
çəkdiyimiz fiquru digər obyektlərədə tətbiq etmək olar. Bunun üçün naxış çəkdikdən sonra hansı alətin o formada çəkmək istiyiriksə alətlə fiqur çəkilir sonra yenidən Revision Cloud Alətinə qayıdılır və “O+Enter” vurulur və həmən fiqur seçilir Enter vurulur.
SplineAləti götürüb ekranda ona uyğun certiyoj çəkilir.
EllipiseAləti götürürük 3 noktə vururuq və ellips çəkilir.Aləti götürüb “C+Enter”
vururuqmərkəzi nöktəsini qeyd edirik ölçe daxil edirik və əyilmə dərəcəsini qeyd edirik.
Ellipse ArcAləti götürüb 5 noktədə vururuq və verdiyimiz nöktəyə uyğun ellips çəkilir.
PointNöktələr qeyd olunur istənilən alətdən ardıcıl birləşdirilir.
Hatchİstənilən tam abyekt cəkilir alət götürülüb ekranda açılan pəncərədən
müəyyən forma seçilir “Add select objects” vurulur. Sonra naxış tətbiq etmək istədiyimiz obyekt seçilir sağ düymə Enter vurulur sonra “OK” seçilir.
GradiyentHatch alətində olduğu kimidir sadəcə burada rəngləri seçib “Add select
objects” seçilir. Sonra rəng tətbiq etmək istədiyimiz obyekt seçilir sağ düymə Enter vurulur sonra “OK” seçilir.
RegionTam olmayan bitişmiş obyektləri regionlaşdırmaq üçündür. Regionlaşdırmaq
istədiyimiz obyektlər seçilir hansı xətləri regionlaşdırmaq istiyiriksə onlar qeyd olunur və sağ düymə vurulur.
TablrAləti götürüb açılan pəncərədən sətr və sütunları qeyd edib “OK” vurulur.
Multuline TexAləti götürüb mətn yazmaq istədiyimiz hissə qeyd olunur mənini yazdıqdan
sonra boş sahədə vurulur.Add selected
Aləti götürüb hansı obyektlər arasında birləşdirici xətt yaradmaq istiriksə ona uyğun forma cəkirik.
Modify PaneliErase
Hansı aləti silmək istiyiriksə “Eraise” alətini götürüb sağ düyməni vururuq
CopyAləti göürüb obyektə vururuq sağ düymə hansı istiqamətdə kopyalamaq
istiriksə obyekti yerləşdiririk.Mirror
Aləti götürüb obyektə vururuq hansı nöktədən olunacaqını seçirik obyekti yerləşdirib Enter vururuq.
OfsetAləti götürüb ölçü veririk abyektə vurub boş yerdə vururuq həmən məsafədə
eyni formalı abyekt çəkir.Arry
Seçimimizdən asılı olaraq “Rectangular Arrey və ya Polar Arrey” Seçə bilərik. “Rectangular Arrey” seçdikdəsətr və sütün saylarını daxil edib “Select Objects”, Obyekti seçib sağ düyməni vururuq “OK” seçilir.
MoveObyekti götürüb çəkirik, əgər yerləşmə düzgün deyilsə “Move” aləti ilə onun
yerini dəyişirik.Rotate
Aləti götürüb obyektə vururuq sağ düymə hansı nöktədən fırlanacağının təyin edib dərəcə daxil edilir.
ScaleAləti götürüb obyektə vururuq sağ düymə hansı nöktədən böyüdüləcəyini
seçib istiqamət veririk.Stretch
Əgər çəkdiyimiz obyekt tam obyekdirsə “Stretch” alətinin köməyi ilə yalnız onun mövqeyini dəyişmək münkündür. Əgər obyek tam obyekdirsə bu zaman “Stretch” aləti ilə onu digər obyektlərdən ayırmaq münkün olacaq.
TrimƏgər çertiyojda əlavə kəsik formasında xətlər alınıbsa “Trim” alətinin
köməyi ilə onu silmək münkündür. Bunun üçün aləti götürüb boş sahədə sağ düyməni vurub və silmək istədiyimiz hissə qeyd olunur.
ExtendXəttə perpendikulyar istiqamətdə çəkilmiş xətti birləşdirir. Aləti götürüb
qıraqda sağ düyməni vururq və hansı xətti birləşdirmək istiriksə ona vururq.
Breact at Point Aləti götürüb obyektə vururuq və kəsilmə xəttinin qeyd edirik.
BreakAləti götürüb obyektə vururuq 2 nöktə qeyd edirik həmən hissəni sındıraraq
silir.Join
Eyni istiqamətli xətləri birləşdirir. Aləti götürüb Obyekti götürüb aləti qeyd edirik sağ düyməni vururuq.
ChamferAləti götürüb “D+Enter” iki eyni ölçü daxil edirik və iki xəttə vururuq,
həmən ölçü qədər xətləri səındırır.Fillet
Aləti götürüb “R+Enter” iki eyni ölçü daxil edirik hamarlamaq istədiyimiz xətlərə vururuq.
ExplodeAləti götürüb tam və ya regiönlaşmış abyektə vururuq onları hissələrə ayırır.
Viwe PaneliNamed Views
Alət seçilir açılan pıncırıdın X, Y, Z oxuna görə hansı məsafədə görünməsini təyin edir.
Top-Üst görünüşButton-Alt görünüşLeft-Sol görünüşRite-sağ görünüşFront-ön görünüşBack-Arxa görünüşSW-İzometrik Cənub qərbiSE- İzometrik Cənub şərqiNE- İzometrik şomal şərqiNw- İzometrik Şimal qərbi
Create CameraAləti götürüb istiqamətdə yerləşdirəcəyimizi təyin edib sağ düymə Enter
vurulur.Previus View
Həm ekranın görnüşünü 10 dəfə azaldıb artırır həmdə əvvəl secdiyimiz görünüşlərə qayıdır.
Viweports PaneliSispley Viweports dialoq
Çəkdiyimiz obyekti bir nece pəncərədə görməyə imkan verir.
Single ViweportBirölçülü görnüşü təmin edir.
Poligonal ViweportAbyekt çəkib “Layout” (çap görünüş) bölməsinə keçirik aləti götürüb
abyektin müəyyən hissəsi qeyd edirik sağ düymə Entet vururuq yalnız həmin hissə çapdan çıxır.
Convert object to ViweportÇap görünüşə keçib aləti götürüb və pəncərənin cərçivəsinə vururuq well
panelindən istənilən görünüşü seçib təkrar cərçivəyə vururuq həmin görünüşdə obyekt göstərir.
Clip existing ViweportAləti götürüb cərçivəyə vururuq sağ düymə Enter səyfənin hansı hissəsin
qeyd etmək istiriksə həmən hissəni çapdan çıxarır.Viwert scale control
Fiqurun miqyasını təyin edir.
Visual Styles Paneli2D wreframe
Çəkdiyimiz abyekti 2D (həcimsiz) formada görünməsini təmin edir.3D wreframe Visual Styles
Həcimli formada obyektin certiyoj görünüşün göstərir.3D Hidden Visual Styles
Həcimli formada olan certiyojun daxili xətlərini gizlədir.Realistic Visual Styles
Həcimli abyektə material verir.Conceptual Visual Styles
Həcimli abyektə qismən rəng verir.Managə Visual Styles
Həcimli abyektin bir necə gornüşünü təmin edir (certiyoj, 3 ölçülü və s.)
Constrained OrbitÇəkdiyimiz obyektin istəyimizdən saıklı olaraq fırlanmasını təmin edir.
Free OrbitEkranda yaranan orbitə əsasən dönməni təyin edir.
Continuous OrbitAləti götürüb birdəfə ekranda kərəkət etdiririk abyekt davamlı fırlanır.
Wolk and FlyAləti götürüb “Chang” seçirik yaranan pənçərədə qırmızı nöktənin hərəkətinə
uyğun olaraq obyektin hərəkət etdirir.
FlyWolk-dan fərqli olaraq obyektin daha sürətli hərəkətini təmin edir.
Modeling PaneliPolysolid
Aləti götürüb istənilən formada certiyoj çəkirik. Həcimli formada divar yaradır.
BoxAləti götürüb ekranda vururuq “C+Enter” və ölçü daxil edirik. Əgər
“L+Enter” seçsək:1-ci qutunun uzunluğu2-ci qutunun qalınlığı3-cüqutunun hüdürlüyün seçmiş olarık.
WedgeAləti götürüb ekranda vururuq “Box”-da olduğu kimi “C+Enter” və ya
“L+Enter” vuru bölçülər daxil edirik.Cone
Aləti götürüb ekranda vururuq radisu və hündürlüyü daxil edirik və konus cekmiş oluruq.
SphereAləti gğtürüb ekranda vururuq və radusu daxil edirik və kürə kəkmiş oluruq.
CylinderAləti gğtürüb ekranda vururuq radius və hündürlüyü daxil edirik və silindir
çəkmiş oluruq.Torus
Aləti gğtürüb ekranda vururuq və 2 radius daxil edirik 1-ci boyük, 2-ci kiçik və həlqə cekmiş oluruq.
PyramidAləti gğtürüb “C+Enter” və tərəflərinin sayını daxil edirik. Mərkəzini
seçirik radius və hündürlüyü daxil edirik və pramida çəkmiş oluruq.Helix
Spiral çəkir bunun üçün aləti götürüb mərkəzi noktəsini qeyd edirik radisu daxil edirik, ikinci radius daxil edib hündürlüyü seçirik.
Planar SurfaceMassiv kimi çəkdiyimiz obyektlərin üzərini örtür və digər obyektlərlə daha
rahat formadaişləməyi təmitn edirExtrude
İstənilən certiyoja həcim verir.
PersspullƏgər əməliyyat aparmaq istədiyimiz abyekt həcimlidirsə seçdiyimiz hissə
həcmini artırır və ya xüsusi formada kəsilmiş obyektləri həcimləndirir.Sweep
Çəkdiyimiz abyekti verdiyimiz istiqamətə uyğun olaraq həcimli formada hərəkət etdirir bunun üçün obyekt çəkib hərəkət trayoktoriya təyin edirik aləti götürübn obyektə vururuq sağ düymə enter və trayoktoriyaya vururuq.
RevolveNaxışın bir hissəsini çəkib ona simmetriya oxu çəkirik aləti götürüb naxışa
vururuq sağ düymə Enter “O+Enter” vurub simmetriya oxuna vururuq 3600 daxil edirik (Ofset vasitəsilə naxış çəksək bu zaman onun daxili boş qalır).
LoftÜst-üstə obyektlər çəkirik “Loft” alətini götürüb hər ikisini qeyd edirik onlar
arasında keçid yaradır.Union
İç içə yerkləşmiş həcimli abyektləri birləşdirməkçün nəzərdə tutulub. Aləti götürüb obyekti qeyd edirik sağ düymə Enter.
SuptractAləti götürüb əsas obyektə vururuq sağ düymə əlavə obyektə vurub sağ
düyməni vururuq. Əlavə obyekti əsasa obyektin daxilinə yerləşdirir. Daha doğrusu əlavə obyektin kəsişən hisəsin silir.
İntersectAləti götürüb hər iki obyekti qeyd edirik sağ düymə ancaq kəsişən hissəni
saxlayır.3D Move
Aləti götürüb obyektə vururuq sağ düymə və istənilən istiqamətdə hərəkət etdiririk.
3D RotateAləti götürüb obyektə vururuq sağ düymə yaranan rənglərə əsasən onu
fırlada bilərik.3D Align
Aləti götürüb obyektə vururuq sağ düymə vururuq əgər “C+Enter” vuruq onun kopyasını hərəkət etdirəcək 5 dənə nöktə seçirik.
3D ArreyAləti götürüb obyekti seçirik sağ düymə “P+Enter” vururuq fırlanacaq
obyektinsayını daxil edirik sonra 3600 daxil edirik ”Y+Enter” vururuq dönmə mərkəzini qeyd eseçib istiqaməti təyin edirik.
Solid Editing paneliExtrude Face
Aləti gğtürüb həcimli obyektə vururuq sağ düymə Enter hündürlüyü və kəsilmə dərəcəsinin daxil edirik. (All etdikdə bütün hissələrə aid olur)
Mov FaceAləti götürüb həcimli abyektə vururuq sağ düymə “All” və sağ düymə Enter
vururuq nöktə seçib hərəkət ediririk.Offset Faces
Aləti götürüb obyektə vururuq sağ düymən All və sağ düymə enter məsafəni daxil edirik. Əgər məsafə müsbət olarsa obyekt böyüyür mənfi olarsa kiçilir.
Delete Faces“Extrude Face” olunmuş hissələri həcimli obyektə chopel və fillid hissələri
silmək üçündür.Rotate Faces
Aləti götürüb obyektə vururuq sağ düymə “All” sağ düymə Enter iki
istiqamət verib obyekti fırladırıq.
Taper FaceAləti götürüb obyektə vururuq sağ düymə All və sağ düymə Enter vururuq
nöktə qeyd edib iki istiqamətdə hərəkət eydiririk obyekt kəsilir.Copy Face
Aləti götürüb obyektə vururuq sağ düymə All və sağ düymə Enter vururuq və nöktə qeyd edirik istiqamət veririk həmən istiqamətdə obyekti copyalıyır.
Color FaceAləti götürüb obyektə vururuq sağ düymə All və sağ düymə Enter vururuq
açılan pəncərədən rəngi seçib “OK” vururuq.
Fillet EdgesAləri götürüb “R+Enter” ölçü daxil edirik hansı hissələri Filletləmək
istiyiriksə həmən hissələrə vururuq sağ düymə Enter.Chamfer Edges
Aləti götürüb “D+Enter” ölçü veririk (450-dən kiçik) həmən hissəyə vurub sağ düymə Enter.
Copy EdgesBu alət həcimli obyektlərin certiyojundan Arc, Dairə, Ellips, və Xətləri
kopyalıyır. Bunun üçün çertiyoj görüntüsünə keçirik aləti götürüb obyektə vururuq sağ düymə Enter hərəkət nöktəsin seçib onu obyektən ayırırıq.
Color EdgesHəcimli obyektlərin konturunun rəngini dəyişməkçün nəzərdə tutulub.
İmprintİç-içə həcimli obyektlər çəkirik obyekti götürüb əsas obyekti seçirik sonra
əlavə onyekti seçirik sağ düymə Yes sağ düymə Enter vururuq.Clean
İmprint olunmuş və ya 3D obyektə əlavə olunmuş hissələri silir.Separate
Aləti götürüb obyektə vururuq sağ düymə Enter vururlur, sonra “F+Enter” sonra “E+Enter” sonra obyekt seçilir sağ düymə “All” sağ düymə Enter hündürlük daxil edirik və kəasilmə dərəcəsini daxil edirik verdiyimiz ölçüyə görə fiqurun formasını dəyişir.
ShellObyektin içində verdiyimiz ölçüyə uyğun olaraq eyni formalı 2-ci obyekt
yaradır. Bunun üçün aləti götürüb obyektə vururuq sağ düymə “Add” sağ düymə Enter onlar arasında məsafəni daxil edirik.
CheckKomandalar sətrində yerinə yetirdiyimiz əməliyyatları göstərir.
Render paneliHide
Materialı və arxa xətləri gizlədir.Render
Çəkdiyimiz obyektləri Şəkil variantı (JPEG) göstərir.
LightNew point light
Aləti seçib istəyimizə uyğun formanı təyin edirik işıq hansı hissəyə yerləşdirdiyimizi təyin edirik və sağ düymə Enter vururuq.
New spodlightAləti götürüb hansı hissədə yerləşəcəyini təyin edirik sağ düymə Enter
vururuq yalnız həmən hissə işıqlanır.New Distand Light
Aləti götürüb istəyimizə uyğun formanı seçirik sağ düymə Enter (Allow seçdikdə X, Y, Z-ə görə və ya əllə seçirik) sağ düymə Enter.
Light ListObyektə verdiyimiz işıqların menyusunu gostərir.
Zoom paneliZoom window
Aləti götürüb böyütmək istədiyimiz hissəni qeyd edirik həmən hissəni bütün işçi sahəsi boyunca yerləşdirir.
Zoom dynamicAləti götürüb hansı hissəni yaxınlaşdırmaq istiriksə onu seçirik sağ düymə
Enter vururuq.Zoom Scale
Aləti götürüb hansı hissəni yaxınlaşdırmaq istiriksə o hissəyə uyğun kordinat təyin edirik.
Zoom CenterAləti gotürüb mərkəz nöktəsini qeyd edirik və həmən mərkəzə uyğun
hündürlük saxil edirik.Zoom Obyekt
Aləti götürüb obyektə vururuq sağ düymə obyekti ekran həcmində yaxınlaşdırır.
Zoom İnYaxınlaçdırmaq
Zoom OutUzaqlaçdırmaq
Zoom Allİşçi sahədə olan fiqurların hər birinin görünə biləcəyi formada yaxınlaşdırır.
Text paneliMultiline text
Horizontal formalı yazmada istifadə olunur.Single Line Text
Vertikal formalı yazmada istifadə olunur. Həmdə dərəcə daxil etmək olur.Find Text
Hər hansı bir yazını tapır.
Spell CheckYazıdakı səhfləri yoxlayır və uyğun hessab etdiyi variantları bizə deyir.
Text StyleYazının stilini dəyişir.
ScaleYazının müxtəlif hissələrdən böyüdülməsini təmin edir.
JustifyTextin hansı hisssədən hərəkət edə biləcəyini təyin edir.
Dimension paneliLinear
Cəkdiyimiz xətti horizontal və vertikal istiqamətdə ölçür. Əgər dioqnal ölşü aparmaq istiriksə onun əsil ölçüsünü deyil onun proyeksiyasını ölçmüş oluruq.
LinearSeçdikdə dioqnal formalı xətləri plçmək olur.
Arc LengthQövsün uzunluğunu təyin edir.
RadiusÇevrənin radiusunu ölçməkçün istifadə olunur.
JoggedDairə və ya arc-I şimşək vari ölçür
Quick DinamationHər fiqurun ozünə uyğun ölçü vüeir.
BaselineTəyin etdiyimiz ölçüyə nəzərən digər hisələrin ölçüklərini təyin edir.
ContinueBaseline-dan fərqli olaraq bir xətt boyunca ölçür.
Dinamation SpaceÖlçülər arasaında məsafəni təyion edir.
Dinamation BreakSeçimimizə uyğun olaraq vüerdiyimiz ölçünü kəsir.\
TioleranceÖzümüzün təyin etdiyimiz ölçüləri təyin edir və “OK” seçilir.
İnspektionTəyin etdiyimiz ölçüyə forma verir.
Dinamation EditTəyin olunmuş ölçüyə müxtəlif dərəcə istiqamətdə ölçü verir.