Upload
phamliem
View
285
Download
9
Embed Size (px)
Citation preview
Uvod u AutoCad - osnove za početnike
1
AutoCAD - Uvod
CAD - computer aided design (računalom podržani dizajn)
AutoCAD tvrtke AutoDesk je program iz područja vektorske grafike gdje je
svaka crta, geometrijski lik ili složeno geometrijsko tijelo iscrtano temeljem
matematičke interpretacije operacija s vektorima. AutoCad je također računalni
program za izradu i dizajn, čiji su alati, zahtjevi i aplikacije rasprostranjeni u
industrijama poput proizvodnih procesa ili arhitekture. Danas je
najrasprostranjeniji korišteni program za modeliranje i crtanje tehničkih nacrta u
strojarstvu, građevinarstvu i geodeziji pomoću osobnog računala.
U njemu se mogu crtati crteži u :
- dvodimenzionalnom pogledu 2D (crtanje u ravnini) i
- trodimenzionalnom pogledu 3D ( prostorno) na predmet (crtež) koji crtamo.
AutoCad-om se praktički zamjenjuje klasično projektiranje na papiru, odnosno
crtaću dasku i šestar, ili trodimenzionalno modeliranje kompleksnih objekata
koji se u "modelnom prostoru" (model space) mogu proizvoljno zumirati,
naginjati, okretati, prikazivati u projekcijama, pogledima i presjecima iz svih
smjerova, sa perspektivnim efektom ili bez njega, proizvoljno osvjetljavati, tako
da 3D-prikaz imitira fotografiju virtualnog objekta koji postoji samo u memoriji
računala.
Za razliku od alternativnih produkata za 2D i 3D modeliranje, Autocad
karakterizira sofisticirani (možda malo i prekomplicirani) sustav mjerila i visoka
preciznost koja može ići i ispod milimikrona (milioniti dio milimetra) i
automatski kalkuliran sustav dimenzioniranja (kotiranja) izmjera koji
zadovoljava i najpreciznije tehničke standarde.
Ima još raznih programa za te namjene, a postoje i specijalizirani programi
pomoću kojih možete vršiti 2D crtanje i 3D modeliranje crteža i slično.
Na početku ćemo koristit 2D crtanje - primjena jedne ravnine , za razliku od 3D
crtanje gdje se koriste 3 ravnine.
Formati (nastavak programskih datoteka) su:
.dwt- predložak crteža
.dwg - datoteka s crtežima,(skraćenica od eng. Drawing)
.bak - datoteka s starom verzijom crteža,
.dxf - datoteka za izmjenu crteža,
.scr - skript datoteka,
.shx - ponuđena datoteka oblika,
.lsp - program napisan u AutoLISP-u,
.sld - datoteka s bitmap slikom (slajdom).
Uvod u AutoCad - osnove za početnike
2
ArchiCAD (softver za arhitektonsko 3D projektiranje i izradu projektne dokumentacije)
Napredak tehnologija omogućuje arhitektima korištenje prirodnijeg načina rada i
projektiranja. Mogućnost funkcioniranja u 3D okruženju projektantima daje
veliku prednost prilikom rada jer trenutačno dobivaju sve potrebne oblike u tri
dimenzije.
BIM (Building Information Modeling) ili Virtualna graĎevina (Virtual Building)
BIM koncept (ili "virtualna građevina" kao pojam koji je definirao Graphisoft
prije više od 25 godina) koji je osnova za projektiranje i izradu projektne
dokumentacije transformira trenutačni način rada, eliminirajući repetitivno i
tehničko iscrtavanje. Ideja automatskog generiranja kompletne projektne
dokumentacije iz 3D modela predstavlja evoluciju, možda i veću od početka
korištenja računala, za iscrtavanje projekata.
ArchiCAD je rješenje za arhitekturu i građevinu koje, osim projektiranja,
generira kompletnu projektnu dokumentaciju od idejnih skica preko glavnog
projekta, pa do troškovnika iz 3D modela te stavki vrata i prozora. Kompletna
dokumentacija sadržana je u jednoj datoteci ili, bolje rečeno, u jednom 3D
modelu. ArchiCAD u jednom paketu nudi sve: 2D iscrtavanje, 3D modeliranje,
izradu projektne dokumentacije, vizualizacije, studije sunčanja, iskaz količina iz
3D modela... sve što je potrebno za rad jednog projektnog ureda. Nema potrebe
za raznim dodatnim softverima kako bi napravili sve što vam je potrebno,
dovoljan vam je samo ArchiCAD. ArchiCAD posjeduje napredne 3D alate za
sve potrebe projektiranja, arhitekture, konstrukcija ili instalacija. Mašta je jedino
što Vas može ograničavati u slobodi projektiranja, jer ArchiCADovi alati su
napravljeni kako bi odgovorili na sve zahtjeve koje postavlja suvremena
arhitektura. ArchiCAD veliku pažnju polaže na komunikaciju s drugim
rješenjima, ponajprije s AutoCADom, tako da je uz pomoć "prevoditelja"
moguće nesmetano komunicirati i surađivati s AutoCAD korisnicima jer
ArchiCAD je 100% kompatibilan s DWG/DXF formatom.
Uvod u AutoCad - osnove za početnike
3
Početak rada u AUTOCAD-u
- Pokretanje AUTOCAD-a
AUTOCAD pokrećemo preko gumba Start na alatnoj traci Windows XP/WIN7/WIN8-a ili
preko direktnog klika na ikonu ili datoteku sa već spomenutom vrstom formata .dwt.
Samo crtanje odvija se u mjerilu 1:1 (dakle u stvarnoj veličini) s tom spoznajom da se po
završenom crtanju te ispisivanju (plotanju) crteža na pisač (ploter) na jednostavan način
određuje mjerilo. Logika strukovnih područja koja apliciraju AutoCAD u svom poslu, sama
po sebi, predlaže sljedeći odnos jedinica:
GRADITELJSTVO 1 AutoCAD jedinica = 1 centimetar
GEODEZIJA 1 AutoCAD jedinica = 1 metar
STROJARSTVO 1 AutoCAD jedinica = 1 milimetar
DIJALOG "STARTUP" Otvaranje postojeće datoteke (eng. Open a Drawing, dwg)
Pokušati otvoriti i zatvoriti nekoliko datoteka iz mape \Sample
Novi crtež
iz ničega (eng. Start from a Scratch),
iz predloška (eng. Use a Template) – dwt, mapa \Template,
pomoću čarobnjaka (brzi i napredni).
Qvick setup- brzo kreiranje parametara. Imamo dva koraka, a prvi je gdje biramo UNITS
(jedinice). Drugi korak je Arca - stranice crteža mogu biti neograničene s tim da se najčešće
crta na A3 formatu(420,297).
Advanced Setup – gdje imamo sljedeće korake:
– Units , gdje određujemo decimale i određujemo njihovu preciznost(najčešće jedan broj ili
jednu decimalu)
-kutevi, biramo decimalne stupnjeve s preciznošću najčešće sa cijeli stupanj, a imamo još
kutove u grad,rad itd…
c) Mjerenje kutova-biramo da kut mjerimo od istoka(East), a to je pozitivan smjer x-ose s
tim da možemo izabrati bilo koji drugi pravac za početak
d) Orijentacija kutova,biramo da je pozitivan kut suprotno kretanju kazaljke na satu a
možemo odabrati obrnuto.
e) Area(površina)biramo najčešće A3
Uvod u AutoCad - osnove za početnike
4
Pri određivanju veličine područja za crtanje, ukoliko je isključen STARTUP dijalog prozor i
nakon toga se može postaviti veličina područja, granice crtanja ako u Command Line upišemo
naredbu LIMITS, a potom zadamo (npr: za papir A4 upišemo 210,297 u jedinicama mm).
Prvo ide širina, a potom dužina (u 2D nema visine pa tako nije dobro reći širina i visina).
Ovakav položaj papira je PORTRAIT a, za LANDSCAPE položaj papira treba upisati
297,210.
Sa tekstualnog izbornika odabere se naredba Format => Drawing Limits i upiše se kako
slijedi u prethodnom slučaju.
Ako je potrebno u radnom prozoru vidjeti cijelo područje crtanja koje je odabrano zumiramo
pogled pomoću ikone-gumba ZOOM ( ili Command: upišite Z + enter, potom upišite A +
enter, što znači ALL (sve) – može se uključiti GRID funkcijski gumb - prikaz pomoćne
mreže (za provjeru gdje se nalazi područje crtanja).
Za uključenje STARTUP dijalog prozora pratite slijedeću sliku ispod. U Command Line
potrebo je utipkati naredbu STARTUP, a potom pritisnut tipku ENTER, ako se prikaže 0
znači da je startni prozor isključen, a ako se unese 1 i pritisnite enter, onda će se prilikom
slijedećeg pokretanja Autocad-a pojaviti startup prozor.( 0 je za isključen, a 1 za uključen )
Veličina (granica) crteža
Granice (engl. - limits) crteža zadajemo naredbom LIMITS:
A zatim određivanje točki:
lower left corner - donji lijevi kut
upper right corner - donji desni kut
Command: LIMITS (enter)
Reset model space limits:
ON/OFF/<Lower left corner ><0 0000 0 0000> (enter)
Upper right corner <420.0000,297.0000>: 2000,1600 (enter)
Portret – dimenzije formata u milimetrima:
A0 => 841 x 1189
A1 => 594 x 841
A2 => 420 x 594
A3 => 297 x 420
A4 => 210 x 297
Ovim smo programu dali samo numeričku informaciju o granicama crteža. Da bi granice
crtanja postale aktivne potrebno je pokrenuti naredbu ZOOM i to odabiranjem njene opcije
All (sve).
U slučaju naredbe LIMITS, varijabla od koje ovisi rad ove naredbe jest LIMCHECK.
LIMCHECK = 1 (ili On) - ne možemo ništa crtati izvan granica crteža zadatih naredbom
LIMITS;
LIMCHECK = 0 (ili Off) - možemo crtati i izvan granica crteža zadatih naredbom LIMITS;
Uvod u AutoCad - osnove za početnike
5
SPREMANJE DATOTEKE Naredba QSAVE (padajući izbornik File - Save (Ctrl + S) ili dugme ) služi za snimanje
promjena u aktivnu datoteku. Ukoliko datoteka nije imenovana pojavljuje se dijalog za unos
imena i odabir mjesta odnosno mape.
Naredba SAVE AS (padajući izbornik File - Save As) služi snimanje već imenovane datoteke
pod drugim imenom. Nastaju dva zapisa na disku, odnosno dvije datoteke: stara i
novoimenovana.
OSNOVNI PROZOR 1. Traka s nazivom i aktivnom datotekom (eng. Title Bar) – radnje: dvostruki klik i gumbi
2. Traka padajućih izbornika (eng. Menu Bar)
Prilagodljivi
Stavke: podizbornici (View - 3D Views ), dijalozi (Format - Layer…), naredbe (Draw -
Line), opcije (View - Display - UCS Icon - Origin)
3. Alatne trake (eng. Toolbars)
Prilagodljivi
Usidreni ili plutajući
4. Prozor otvorene datoteke
Aktivni prozor
Slaganje prozora (Window)
5. Radni prostor (eng. Drawing Area) - Ikona koordinatnog sustava
6. Palete (eng. Palettes) – skupine naredbi
7. Kartice okruženja prostora i listova (eng. Tabs) - prijelaz iz jednog u drugo okruženje
8. Okvir naredbenog retka (eng. Command Line Frame)
Unos naredbi
Plutajući izbornik
Tipka F2 za zasebni prozor
Uloga razmaknice
Prilagodljiv
9. Statusna traka (eng. Status Bar)
Okviri - prekidači stanja, izmjena odabirom:
Prikaz koordinata (F6),
Korak (eng. Snap, F9 ili CTRL+B),
Mreža (eng. Grid, F7 ili CTRL+G),
Pravokutno odnosno ortogonalno crtanje (ORTHO, F8),
Polarno praćenje (eng. Polar Tracking, F10),
Aktivni ciljnici (eng. Object Snap, F3),
Automatsko praćenje objekata (eng. AutoTrack),
Dinamični koordinatni sustavi (eng. Dynamic UCS),
Prikaz širine crte (eng. Display Lineweight),
Prikaz plutajućeg okvira za unos (eng. Dynamic Input),
Okruženje prostora ili listova,
Okvir aktivnih usluga (eng. Services Tray),
Puni prikaz (eng. Clean Screen) .
Prikaz pojašnjenja stavke – zadržati se nad stavkom ili gumba.
Uvod u AutoCad - osnove za početnike
6
MIŠ Lijeva tipka:
• odabir stavke,
• zadavanje točke.
Desna tipka: plutajući izbornik.
Kotačić: uvećanje ili smanjenje prikaza, ili držanje srednje tipke miša i premještanje pogleda
na prozor (pojavom ruke).
NAREDBE Pozivanje:
s padajućeg izbornika,
odabirom gumba s trake s alatima,
unosom naredbe,
ponavljanjem zadnje (ENTER).
Opcije naredbi – velika slova, pretpostavljena opcija <>, primjer RECTANG.
Završavanje naredbe s tipkom ENTER.
Prekidanje naredbe s tipkom ESC ili opcijom Cancel s plutajućeg izbornika.
Prozirne naredbe – ne prekidaju aktivnu naredbu: naredbe osnovnog baratanja prikazom.
Poništavanje naredbi UNDO i vraćanje REDO.
KOORDINATNI SUSTAVI
Ishodište - polazište je u smjeru ISTOK-SJEVER(X,Y).
Prva koordinata je os X, a druga koordinata je os Y (izuzev kod geodezije gdje su koordinate
zamijenjene, ono što je os X u strojarstvu i građevinarstvu to je os Y u geodeziji).
Negativne koordinate pozicioniraju se u II i III kvadrant za os X, a III i IV kvadrant za os Y.
U prostoru:
Kartezijev koordinatni sustav – osi XYZ, točka određena koordinatama
(x, y, z), unos u obliku x,y,z, npr. 4.5,-3.7,70
Cilindrični koordinatni sustav (ρ, ϕ, z), unos: ρ<ϕ,z
Sferni koordinatni sustav (r, ϕ, θ), unos: r<ϕ<θ
Uvod u AutoCad - osnove za početnike
7
U ravnini:
Pravokutni koordinatni sustav (x,y), unos: x,y
Polarni koordinatni sustav (r, ϕ), unos: r<ϕ
Koordinatni sustav svijeta (eng. World Coordinate System, WCS)
Korisnički koordinatni sustavi (eng. User Coordinate System, UCS)
IKONA KOORDINATNOG SUSTAVA
2D ili 3D prikaz (View - Display - UCS Icon - Properties)
Zadavanje točke
Odabir u radnom prostoru.
Unos koordinata:
• Oblik
o pravokutne x,y
o polarne r<ϕ
• Mjerenje
o apsolutno u odnosu na UCS – x,y
o relativno u odnosu na zadnju zadanu točku - @x,y
Pravokutno zadavanje točaka ORTHO.
Vrste koordinata (primjena)
APSOLUTNE Ovim koordinatama položaj se točke određuje unošenjem X i Y koordinata
razdvojenih zarezom. Stalna referentna točka je određena koordinatama ishodišta 0,0.
RELATIVNE Ovim koordinatama se određuje položaj neke točke u odnosu na posljednju
ucrtanu ili izabranu točku. Vrijednosti X i Y koordinata su razdvojene zarezom, ali ispred njih
se obvezno upisuje kontrolni znak @ (lažno ili ludo a). Znak @ dobiva se kombinacijom
tipki Alt Gr + V ili Shift + 2 ili Alt + 64.
Uvod u AutoCad - osnove za početnike
8
Kao početni položaj UCS-a na papiru možemo smatrat točku u lijevom donjem kutu koja je
fiksna ako radimo sa Apsolutnim koordinatama, a u Relativnim koordinatama to je točka u
kojoj se nalazimo.
Prilikom upisa, koordinate se razdvajaju ZAREZOM. (prvo se piše koordinata po osi X a
potom iza zareza po osi Y ).
Potrebno je upamtiti da se decimala piše TOČKOM na tipkovnici(dakle 2.5 nije isto što i 2,5
u prvom slučaju to je decimalni broj a u drugom slučaju to su koordinate odvojene zarezom ).
Izlazak Izbornik File - Exit ili Alt+F4 ili dugme ili naredba QUIT.
Uvod u AutoCad - osnove za početnike
9
IZBORNIK Draw ili istoimena alatna traka
POINT Naredba POINT (Draw - Point - Single Point, ) – unijeti koordinate ili odabrati u prostoru
Način prikaza – naredba DDPTYPE (Format - Point Style…)
Namjena – referentne točke pri postavljanju drugih objekata, za ciljnike, unos podataka s
terena u kartografiji (GIS) i sl.
LINE Naredba LINE (Draw -Point - Single Point, ) – crtanje linija
(Nakon pokretanja odabere se početna koordinata X i Y lijevim klikom miša ili nekim od
ciljnika. Nakon toga unosimo narednu točku(next point) i tako dalje nastavimo sa novim
linijama, a sa Enter završavamo naredbu. Ako smo sa nekim linijama pogriješili upišemo U i
nakon ENTER briše se zadnja linija.)
Specify first point:
• ENTER nastavlja liniju od zadnje točke prethodne linije ili luka,
• zadati točku u radnom prostoru,
• unijeti koordinate točke.
Specify next point or [Close/Undo]:
• ENTER završava crtanje linija,
• Undo poništava prethodnu liniju,
• Close spaja prvu točku prve linije sa zadnjom zadnje u istoj naredbi
Apsolutne koordinate (upisuju se nakon odabira naredbe line, ishodište 0,0)
Relativne koordinate (ishodište prethodna točka)
200,200
@400,0
@0,400
@-400,0
C
Uvod u AutoCad - osnove za početnike
10
Primjer 1:Vježba za domaći uradak
Uvod u AutoCad - osnove za početnike
11
Ciljnici - OSNAP MODE (rad s ciljnicima)
Ciljnici:OSNAP-Ortho (pravi kut) pritiskom F8
Object Snap ili odaberemo Ortho
Sve opcije naredbe OSNAP, kako je prikazano na slici lijevo možemo dobiti:
- odabirom srednje tipke miša;
- kombinacijom tipke Shift i desne tipke miša;
- otvaranjem trake s alatima ObjectSnap;
- odabirom lijeve tipke miša po zvjezdicama na ekranskom izborniku (****).
ENDPOINT (spajanje krajnji točaka linije crta);
MIDPOINT (spajanje sa sredinom linije-središnja točka);
INTERSECTION ( točka presjeka);
PERPENDICULAR (okomito na);
APPARENT INTERSECT (zamišljeni presjek);
OSNAP SETTINGS: mogućnost postavke pojedinih opcija stalno aktivnim
Uvod u AutoCad - osnove za početnike
12
ZOOM (povećanje ili smanjenje)
Spada u grupu onih naredbi koje kontroliraju prikaz na ekranu, povećavajući ili smanjujući
sliku, a prilikom crtanja nekog crteža primjenjuje se do nekoliko tisuća puta.
Istodobno se koristiti s ostalim naredbama.
Opcije:
WINDOW (definiranje prozora-zumiranje, selektira se First i Other corner).
DYNAMIC (dinamički zoom);
SCALE (faktor uvećanja/smanjenja-pozitivan broj);
CENTER (zumiranje iz centra, odredi se težište i određeno uvećanje pogleda);
IN (Zoom Scale s faktorom 2X);
OUT (Zoom Scale s faktorom 0.5X);
ALL (potpuni pogled na crtež i prostor unutar granica papira);
EXTENTS (crtež sabijen na ekran, potpuno ispunjen ekran elementima);
PREVIOUS (prethodni pogled, vraćanje s pogledom jedan korak unatrag).
Realtime - Zumiranje u stvarnom vremenu (efekt kamere) približavanjem i udaljavanjem
objekta.
Pan Realtime - Pomicanje pogleda na objekt u stvarnom vremenu.
RECTANGLE - za crtanje pravokutnika
Opis: Odaberemo njegove dvije dijagonalne suprotne točke.
Svakim pokretanjem naredbe može se također i skratiti kutovi,zaobliti,dubina,širina,debljina
itd…
CIRCLE – za crtanje krugova
- Centar Radious(sredina-polumjer) - odabere se središte kruga, a zatim polumjer
- Centar Diametar(sredina-promjer) - odabere se središte, a zatim promjer
- 2 Points - crtanje kruga uz pomoć 2 zadate točke koje su krajnje točke promjera
- 3 Points – crtanje kruga uz pomoć 3 zadate točke
- Tan,Tan Radius –krug se nalazi između 2-je linije koje pokažemo, a zatim zadajemo radius
- Tan,Tan,Tan – krug se nalazi između 3 točke koje pokažemo-obilježimo
ARC – za crtanje lukova
Opis: Pomoću 3 točke/elementa
START,CENTAR END, ANGLE, LENGTH, DIRECTION, RADIUS
POLYLINE – za kreiranje složenih linija i prenošenje kao jedan objekt
POLYGON – za crtanje pravilnih mnogokuta
Upiše se broj stranica i odabere se središte, a zatim opcije unosa slova:
I – mnogokut upisan u krug
C - mnogokut upisan oko krug ….. i upisujemo radius kruga
Uvod u AutoCad - osnove za početnike
13
POINT – za crtanje točki
Opis: Znak koji će predstavljati tu točku mora se odabrati sa Format>Point Style
Single Point- odredi se mjesto gdje će se postaviti točka
Multiple Point – obilježi se više točaka ciljnik – Node
HATCH – za šafriranje
Opis: Odredi se područje(zatvoreno), odabere uzorak i unese se kut pod kojim se unosi
šafrura, kao i skala. Pide Point(selektira se područje i šafrira). Tri načina šafriranja:
- Normal (unutar jednog objekta bit će šafriran 1 ,3… itd objekt)
- Outer (šafriran samo vanjski dio)
- Ignore (šafrira se sve unutar objekta)
LAYER- slojevi
Najbolji način organizacije crteža u Autocad-u je crtanje u slojevima. Razlog toga su:
- Slojevima možemo dodijeliti različite vrste i debljine linija
- Slojevima možemo napraviti više različitih varijanti nekog rješenja
- Na istom crtežu može raditi više različitih stručnjaka(građ.ing,arhitekti…)
- Slojevi se mogu privremeno ukloniti s crteža, zabraniti izmjenu …
Uvod u AutoCad - osnove za početnike
14
Izbornik MODIFY
OFFSET (paralelne crte)
Pomoću ove naredbe se, u AutoCAD-u, crtaju paralelne crte i to po općem principu:
Command: Offset (enter)
Offset distance or Through <Through>: Potrebno je utipkati brojčanu vrijednost tj. udaljenost
na kojoj će se crtati paralelna linija. Nakon toga stisnuti tipku ENTER.
Select object to offset: Selektiramo, lijevom tipkom miša, objekt (crtu) od koje se crta buduća
paralelna crta.
Side to offset (?): Lijevom tipkom miša treba kliknuti na stranu na kojoj želimo da bude
paralelna linija.
Select object to offset: AutoCAD nudi da s istom udaljenosti kreiramo nove paralelne linije, a
ako to ne želimo naredbu zaustavljamo tipkom ENTER.
Ponajprije se unese brojčana vrijednost na kojoj će se crtati paralelna linija. Selektira se
objekt(linija) od koje se crta buduća paralelna linija.
ERASE (briše entitete)
Selektira se određena crta/crte i odabere se tipka enter.
Pomoću ove naredbe se, u AutoCAD-u, brišu entiteti (crteži ili njegovi dijelovi) po principu:
Command: ERASE (enter)
Select object: Lijevom tipkom miša selektira se crta, skup crta ili cijeli crtež, a nakon završene
selekcije pritisne se tipka ENTER kako bi se realiziralo brisanje.
NAPOMENA: AutoCAD, naredbom ERASE ne vrši klasično brisanje. Naime, dijelovi crteža
obrisani ovom naredbom ostaju u memoriji, tj. crtež se ponovo crta bez onih dijelova koji su
’’obrisani’’ naredbom ERASE.
TRIM (kidanjem briše linije,paralelne,kružnice,lukove)
Pomoću ove naredbe se, u AutoCAD-u, kidanjem brišu linije, polilinije, kružnice i lukovi i to
po općem principu:
Command: TRIM (enter)
Select cutting edges: (Projmode = View, Edgemode = Extend)
Select objects: Potrebno je, lijevom tipkom miša, selektirati granicu po kojoj ili do koje se
kida određena linija. Select object: 1 found (Komentar AutoCAD-a o potvrdi odabira granice
kidanja).
<Select object to trim>/Project/Edge/Undo: Potrebno je lijevom tipkom miša selektirati objekt
(liniju) koji se kida.
Selektira se dio koje brišemo, a nakon toga okomito presiječemo selektirani dio koji želimo
izbrisati.
EXTEND – produžuje liniju do neke određene granice.
Lijevom tipkom miša se selektira granica do koje se linija produljuje. Nakon toga se ponovno
lijevom tipkom miša klikne po liniji koja se produljuje.
Uvod u AutoCad - osnove za početnike
15
COPY- za višestruko kopiranje objekta.
Opis: Odaberemo objekt koji ćemo kopirati, a desnim klikom miša pokažemo baznu točku za
koju držimo objekt, a nakon toga ciljne točke u koje kopiramo.
MOVE – za premještanje objekata.
Opis: Odaberemo objekte koje premještamo, a zatim baznu točku i krajnju točku koju
premještamo.
ROTATE – za rotiranje
Opis: Izaberemo objekt i rotiramo ga oko odabrane točke za upisani kut(orijentacija kuta)
MIRROR – za zrcaljenje
Opis: Odabere se objekt,postavimo dvije točke u odnosu koje ćemo zrcaliti objekt. Ako
želimo da originalni objekt ostavimo upišemo N u suprotnom Y.
EXPLODE- za rastavljanje objekta
Opis: Rastavljamo objekt na njegove sastavne dijelove
FILLET – za produžavanje ili smanjenje kuta
Opis: Obilježe se linije koje stvaraju kut,upišemo r kako bi promijenili radius zaobljenja luka
CHAMFER – za zakošeni rub
Opis: Upišemo d (distance) i koliko da smanjimo prvi i drugi objekt, a zatim obilježimo
objekt
ALIGN – za premještanje i poravnavanje objekata
Opis: Premješta se sa 2 odnosno 3 para točki u zavisnosti je li rad u 2-D ili 3-D modeliranju.
Nakon pokretanja naredbe obilježimo objekt kojeg premještamo, a zatim prvo izvorišnu
točku, zatim njenu odredišnu točku a zatim isto tako za 2. točku, osim ako nismo u 3-D i
odaberemo enter. Postavlja se još pitanje dali između tih dviju točaka skalirat(izdužiti ili
skratiti)da bi se točke poklopile.
ARRAY – za višestruko kopiranje objekta pravokutnom ili polarnom metodom.
Detaljnije na vježbama.
Uvod u AutoCad - osnove za početnike
16
Izbornik FORMAT
LAYERS
New – odabiremo novi sloj kojem dajemo ime, boju, vrstu linije i boju linije.
Osnovni sloj u kojem crtamo je s imenom 0. Kada ove slojeve želimo mijenjati novom sloju
kliknemo ispod odgovarajuće kolone, a nove linije potražimo na Load.
Kontrole slojeva-3 stanja
ON/OFF – sloj kada je isključen ne vidimo ga na crtežu,ali možemo raditi na njemu
FREEZE – sloj kada je zamrznut ne vidimo ga i ne možemo raditi na njemu
LOCK – sloj vidimo, ali ga ne možemo uređivati
BLOKOVI
Blokovi su skupine elemenata koji se mogu imenovati i pospremiti, tako da ih kasnije
možemo jednostavno umetnuti.
Blokovi su jednostavni objekti bez obzira od koliko elemenata bio sastavljen te je s njim lako
raditi .
Osnovni parametri koji čine jedan blok su: Način bloka, Elementi bloka i Točka umetanja.
Kreiranje bloka
Element koji čini blok treba prethodno nacrtati u sloju nula,,vrsta boja i debljina linije
ByBlock. To radimo da bi kasnije blokovi uneseni u slojeve primili osobine tih slojeva, a
imamo i mogućnost mijenjanja. Kada završimo crtanje pokrenemo naredbu
Draw>Blok>Make
Postavimo ime objekta, zatim na gumb SELECT OBJECTS odaberemo objekt koji čini blok i
na gumb Pick Point odaberemo točku umetanja i gumb OK završimo kreiranje bloka.
Unos bloka u crtež
INSERT i odaberemo sa liste. Odaberemo skalu umanjenja ili uvećanja po osama X,Y i Z,
ako i kut rotacije i nakon toga se smještaju u crtež.
Ako želimo da neki blok bude dostupan i u ostalim crtežima definiramo ga naredbom
WBLOCK upisivanjem u naredbeni redak.
Uvod u AutoCad - osnove za početnike
17
Unos teksta u crtež
Prije unosa teksta u crtež treba odabrat FORMAT>TEXT STYLE i urediti stil pisanja. Nakon
toga odaberemo DRAW>TEXT za unos teksta.
- Single line text (polazna početna točka teksta gdje upisujemo kut rotacije i nakon toga
počinjemo unosit tekst)-novi red 1x,a završetak teksta 2x odabere se enter.
- Multi line text (zadaju se dijagonalne suprotne točke kako bi se moglo obilježiti mjesto gdje
će se unositi text, a dobijemo okvir u kojem se može uređivati text - odabrat
stil,font,veličinu,razmak,širinu slova i njihovu zakrivljenost)
Kotiranje
U procesu kotiranja u Autocad-u razlikujemo stil kotiranja. Prije početka kotiranja moramo
odrediti stil kotiranja a kote smještamo u novi sloj.
Dijelovi kote:
Kotni tekst – text pr:200
Kotni završetci – arrow neads(lijevi i desni)
Glavna kotna crta – dimension line
Pomoćne kotne crte – exkusion line
Kreiranje stila kotiranja
Sve što se odnosi na kotiranje nalazi se u izborniku Dimension. Prije početka stil uređujemo
naredbom dimension style. Format>Dimension
Možemo praviti novi stil-new style ili mijenjati postojeći stil na gumbu Modify. Klikom na
njega dobijemo prozor s više kartica gdje uređujemo linije(glavnu kotnu crtu, i pomoćne
kotne crte), kotne završetke,text i primarne jedinice. Pomoćne kotne crte većinom
isključujemo, jer opterećuje crtež. Ovako uređen stil kotiranja primjenjuju se: na kote koje su
ranije najavljene i na buduće kote.
Ako želimo imati dva stila kotiranja na istom crtežu tada poslije završetka kotiranja jednim
stilom pokretanjem naredbe Dimension style otvorimo gumb override i uredimo kako će
izgledati buduće kote.
Uvod u AutoCad - osnove za početnike
18
Tehnike kotiranja
QUICK DIMENSION – označimo objekt koji kotiramo, a zatim mišem razvučemo kote
klikom miša ili upisujući im udaljenost.
LINEAR – nakon pokretanja naredbe odaberemo definicijsku točku kote i nakon toga
pomjeramo mišem u smjeru gdje želimo smjestiti kotu i smjestimo je klikom miša ili ako
želimo preciznije upisujemo relativnu udaljenost glavne kotne crte od definicijskih točki.
ALIGNED – objekt koji nije u ortogonalnom položaju, nakon odabira definicijskih točki
ponuđene su i mogućnosti da prije smještana kote izmijenimo tekst kote, kao i kut.
RADIUS- za kotiranje polumjera(odabere se krug ili luk,a zatim smjestimo kotu)
OVAMETAR – za kotiranje promjera(odabere se krug ili luk,a zatim smjestimo kotu)
ANGULAR – za kotiranje kuta(odabere se prvi krak,a zatim drugi krak)
BESELINE – osnovne crte(kote koje se prostiru od iste točke) Najjednostavniji način je da
prvu kotu kotiramo naredbom linear(usporedimo), a zatim pokrenemo naredbu baseline i
pokazujemo krajnje točke ostalih kota.
CONTINUE – lančane kote(kote koje se nastavljaju jedna na drugu)Prvo naredbom linear
kotiramo prvu kotu, a zatim pokrenemo naredbu kontline i pokazujemo krajnje točke ostalih
kota.
LEADER - kotiranje pokaznih linija(na kraju linija može se upisati proizvoljni tekst)
Hvataljke (gripovi)- hot point
Hvataljke ili gripovi nam daju mogućnost da označimo objekt(kod linije,luka to su krajnje
točke i sredina, kod kruga je centar…) i ako ih (doselektiramo) ponovno dohvatimo i oni
postaju vruće hvataljke (hot grip).
Onda se pojavljuje više mogućnosti poput:
- Stretch (razvlačenje objekta gdje se treba upisati relativna udaljenost od odabrane točke)
- Move
- Rotate
- Scale
- Mirror
- Između naredbi krećemo se razmaknicom, a za doselekciju više točki(vrućih hvataljki) tipka
shift.
Uvod u AutoCad - osnove za početnike
19
Informacije o crtežu i objektima
Postoje naredbe pomoću kojih se može saznati informacija o objektima na crtežu, kao i o
crtežu općenito. Neke od tih naredbi su:
TOOLS >Inguiry-STATUS(pokretanjem se u prozoru dobiju informacije o: broju nacrtanih
objekata, vanjskim granicama crteža(limits), koordinata vanjskih rubova, važeći sloj,vrstu
linije,slobodan prostor na disku, memory itd…)
TOOLS>Inguiry-TIME (dobije se trenutni datum i vrijeme, vrijeme kreiranja crteža,
vrijeme posljednjeg spremanja, vrijeme potrošeno na izradu crteža, vrijeme automatskog
spremanja itd…)
TOOLS>LIST(dobije se informacija o vrsti objekta, sloju, koordinate početnih i krajnjih
točaka, dužina, kut nagiba, površina, opseg itd…)
ID Point- služi da nam dadne koordinate odabrane točke
DISTANCE – daje udaljenost između dvije točke koje selektiramo, kao i kut nagiba i
koordinate po osama.
AREA – daje površinu i opseg odabranog objekta i neke površine kojoj ćemo pokazati krajnje
točke
Prozor u kojem sve naredbe od početka naredbe od početka rade na crtežu dobiju se pozivom
na tipku F2.
Uvod u AutoCad - osnove za početnike
20
3D crtanja može imati pogled u jednoj ravnini, a na njega se možemo prebacivati pomoću
gumba na alatnoj traci VIEW gdje možemo koristiti poglede:
Top - pogled odozgo sa gornje strane - tlocrt
Bottom - pogled odozdo sa donje strane
Left - pogled sa lijeva - West (zapad))
Right - pogled sa desne strane - East(istok)
Front - pogled sprijeda
Back - pogled odostraga
SW Isometric - pogled sa SouthWest (jugozapad)
SE Isometric - pogled sa SouthEast (jugoistok)
NE Isometric - pogled sa Northeast (sjeveroistok)
NW Isometric - pogleda sa NorthWest (sjeverozapad)