Upload
hoangdan
View
217
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
3
BAB 2
DATA & ANALISA
2.1 Sumber Data
2.1.1 Literatur Buku
1. Perang-Perangan Melawan Korupsi karya Bambang Soesatyo mengupas seluk beluk
korupsi Indonesia .
2. Majalah Integrrito edisi September-oktober 2011 membahas tentang tingginya korupsi
yang melibatkan politisi muda.
3. The Animator’s Survival Kit karya Richard Williams membahas soal panduan dalam
membuat animasi.
4. Ideas for the Animated Short karya Karen Sullivan, Gary Schumer, dan Kate
Alexander membahas tentang tips dalam menciptakan film pendek animasi.
5. Animation Background Layout From Student to Professional karya Mike S.Fowler
membahas tentang layout background dalam membuat film animasi.
6. How to Make Animated Films oleh Tony White membahas tentang bagaimana membuat
sebuah film animasi yang benar.
7. Character Emotion in 2D and 3D animation karya Les Pardew membahas tentang
ekspresi karakter.
4
2.1.2 Literatur Artikel
1. http://forum.kompas.com/nasional/66360-rakyat-indonesia-frustasi-terhadap-sby.html
berisi berita kinerja buruk SBY diperiode ke 2.
2. http://www.rakyatmerdekaonline.com/news.php?id=39644 berisi Survei LSI: Kepercayaan
pada SBY Semakin Anjlok.
3. http://www.detiknews.com/read/2011/11/02/165134/1758655/10/ berisi survei jsi kinerja-
pemerintah berantas korupsi masih buruk
4. http://www.detiknews.com/read/2012/01/08/194611/1809793/10/ tentang kena
getah turunnya persepsi kinerja buruk pemerintah berantas korupsi.
5. http://www.lsi.or.id/riset/400/Rilis%20LSI%206%20Januari%202011 berisi menurunnya
kinerja pemerintah dan disilusi tentang politik.
6.http://www.starberita.com/index.php?option=com_content&view=article&id=51930:
berisi tentang pengadilan tipikor daerah vonis bebas 50 koruptor.
7. http://id.wikipedia.org/wiki/Garuda, berisi penjelasan mengenai garuda menurut kitab
mahabarata dan agama Hindu.
8. http://sejarah.kompasiana.com/2010/05/20/burung-garuda-lambang-negara-
indonesia-apakah-telah-punah/, berisi penjelasan tentang burung garuda sebagai simbolik
negara.
5
2.1.3 Referensi Film
1. Seri Animasi “Batman Beyond”
2. Seri Animasi “Batman Begins”
3. Seri Animasi “ Dragon Ball”
2.1.4 Survey
1. Secara Kuantitas: melalui www.surveymonkey.com.
2. Secara Kualitas: mewawancara Bapak Ir Basuki Tjahaja Purnama, MM.
2.2 Data Umum
2.2.1 Animasi
Animasi berasal dari bahasa latin yaitu anima yang berarti jiwa, hidup, dan semangat.
Sedangkan pengertian animasi sendiri berasal dari kata 'to animate' yang berarti
menggerakkan,menghidupkan. Misalkan sebuah benda yang mati, lalu digerakkan melalui
perubahan sedikit demi sedikit dan teratur sehingga memberikan kesan hidup. Animasi adalah
proses penciptaan efek gerak atau efek perubahan bentuk yang terjadi selama beberapa waktu.
Animasi sendiri itu sudah ada sejak zaman purba, tepatnya zaman paleolothikum. Di era
paleolithikum manusia sudah berusaha menggambarkan suatu fenomena yang bergerak dalam
lukisan sudah dapat ditemukan di gua-gua, dimana binatang sering digambar bertumpuk
sehingga memiliki kaki yang banyak. Hal ini adalah usaha untuk menggambarkan persepsi
binatang tersebut sedang bergerak.
Di belahan bumi yang lain, tepatnya di Mesir juga ditemukan gambar pegulat yang sedang
bergumul di dinding. Kemudian di Italia, Leonardo Da vinci menampilkan gerakan tangan yang
berputar pada karya besarnya yang disebut Vitruvia Man. Kemudian di daratan asia tepatnya
Jepang, para arkeolog menemukan gulungan lukisan kuno yang memperlihatkan suatu alurcerita
yang hidup, yang diperkirakan dibuat pada masa Kerajaan Heian, yakni sekitar tahun 794-1192.
6
Gambar 2.1 Virtuvia Man
Hingga di tahun 1880-an, Jean Marey menggunakan alat potret beruntun merekam secara
terus menerus gerak terbang burung, berbagai kegiatan manusia dan binatang lainnya. Animasi
pun terus berkembang di Eropa pada abad 18. Di era ini perkembangannya ditandai dengan
munculnya Phenakistoscope (1832), Zoetrope (1834) dan Praxinoscope (1877). Ketiga alat
tersebut merupakan alat-alat animasi untuk membuat efek pergerakan dari sekumpulan gambar
beralur (sequential drawings).
Gambar 2.2 Zoetrope Gambar 2.3 Phenakistoscope
7
Gambar 2.4 Praxinoscope
Pada tahun 1908 bertempat di eropa, lebih tepatnya Prancis. Emile Cohl seorang seniman
membuat sebuah film berjudul Fantasmagorie. Film ini memperlihatkan sebuah animasi
karakter berbentuk figur stik atau lebih pas disebut karakter stick yang digambar di papan tulis.
Dalam beberapa bagian dalam film itu ada penggabungan dengan live action, saat dimana
tangan animator itu masuk kedalam scene. Sebuah terobosan yang baru mengingat teknologi
animasi saat itu belum secanggih sekarang. Film ini dibuat dengan cara menggambar setiap
frame adegan dalam kertas lalu di shoot dengan negatif film. Hal itulah yang membuat
Fantasmagorie menjadi film animasi pertama yang dibuat dengan cara yang biasa dikenal
dengan hand-drawn animation.
Gambar 2.5 Fantasmagorie
8
Berkembangnya teknologi per-film-an membuka peluang juga bagi seni animasi. Proses
animasi dasar memanfaatkan teknologi gambar yang dilukis secara manual. Animasi kartun
pertama adalah sebuah film bisu hitam putih, contohnnya adalah kartun Felix the Cat.
Sedangkan Animasi kartun pertama yang diisi dengan suara adalah Steamboat Willie dari Walt
Disney, dengan pemeran utama karakter Mickey Mouse di tahun 1928. Padahal film My Old
Kentucky Home (yang kurang populer) dari Max Fleischer pada 1926 lebih tepat dikatakan
sebagai film pertama dengan inovasi ini. Fleischer juga melakukan paten untuk rotoscoping,
dimana dengan alat ini, animasi dapat di jiplak (traced) dari film hidup (live action film).
Dengan makin pesatnya perkembangan seni suara di per-film-an, musik bertema sering
digunakan. Karakter animasi biasanya tampil dengan aksi 'berulang' (loops), dimana beberapa
gambar yang sama dipakai berulang, disesuaikan dengan musik.
Salah satu tokoh yang paling berjasa dalam mengembangkan industri film
animasiadalahWaltDisney. Walt Disney banyak menghasilkan karakter-karakter animasi yang
fenomenal seperti Mickey Mouse, Donald Duck, Pinocchio, Snow White, dan lain-lain. Walt
Disney juga yang pertama membuat film animasi bersuara dalam film yang berjudul Steamboat
Willie yang diputar perdana di Colony Theather, New York pada 18 November 1928. Walt
Disney juga memproduksi film kartun berwarna pertama memanfaatkan tekonologi 3 warna dari
Technicolor, dengan judul "Flowers and Trees" pada tahun 1931. Beberapa produser pada
masanya sudah menerbitkan film kartun berwarna dengan proses 2 warna.
2.2.2. Animasi Indonesia
Dalam hal animasi Indonesia juga sangat berkembang, dari jaman pewayangan hingga
jaman 3D sekarang ini. Sejarah Animasi Indonesia mulai diketahui sejak ditemukannya Cave
Pinting yang bercerita mengenai binatang buruan atau hal-hal yang berbau mistis. Wayang yang
merupakan cikal bakal lahirnya animasi Indonesia.
Awalnya animasi di Indonesia itu sendiri itu dipakai untuk kepentingan publik. Sejak tahun
1933 di Indonesia banyak koran lokal yang memut iklan Walt Disney. kemudian Pada Tahun
1955 Presiden Soekarno yang sangat menghargai seni mengirim seorang seniman bernama
Dukut Hendronoto (pak Ook) untuk belajar animasi di studio Walt Disney, setelah tiga bulan ia
kembali ke Indonesia dan membuat film animasi pertama bernama Si Doel Memilih animasi ini
awalnya di buat untuk tujuan kampanye politik. Lalu pada tahun 1963 Ook hijrah ke TVRI dan
9
mengembangkan animasi di sana dalam salah satu program namun kemudian program itu
dilarang karena dianggap terlalu konsumtif.
Pada tahun 70-an terdapat studio animasi di Jakarta bernama Anima Indah yang didirikan
oleh seorang warga Amerika. Anima Indah termasuk yang mempelopori animasi di Indonesia
karena menyekolahkan krunya di Inggris, Jepang,Amerika dan lain-lain. Anima berkembang
dengan baik namun hanya berkembang di bidang periklanan. Di tahun 70-an banyak film yang
menggunakan kamera seluloid 8mm, maraknya penggunaan kamera untuk membuat film
tersebut, akhirnya menjadi penggagas adanya festival film. di festival film itu juga ada beberapa
film animasi Batu Setahun, Trondolo, Timun Mas yang disutradarai Suryadi alias Pak Raden
(animator Indonesia Pertama).
Tahun 80-an ditandai sebagai tahun maraknya animasi Indonesia Ada film animasi Rimba si
Anak Angkasa yang disutradarai Wagiono Sunarto dan dibuat atas kolaborasiualangan si Huma
yang diproduksi oleh PPFN dan merupakan animasi untuk serial TV. beberapa animator lokal.
ada juga film animasi PetEra tahun 1980-1990-an ditandai dengan lahirnya beberapa studio
animasi seperti Asiana Wang Animation bekerjasama dengan Wang Fim Animation,
Evergreen,Marsa Juwita Indah, Red Rocket Animation Studio di Bandung, Bening Studio di
Yogyakarta dan Tegal Kartun di Tegal.
Di tahun 90-an ini bertaburan dengan berbagai film animasi diantaranya Legenda
Buriswara, Nariswandi Piliang, Satria Nusantara yang kala itu masih menggunakan kamera
film seluloid 35mm, kemudian ada serial Hela,Heli,Helo yang merupakan film animasi 3D
pertama yang di buat di Surabaya, Tahun 1998 mulai bermunculan film-film animasi yang
berbasis cerita rakyat seperti Bawang Merah dan Bawang Putih, Timun Mas dan
Petualangan si Kancil di Era 90-an ini banyak terdapat animator lokal yang menggarap animasi
terkenal dari jepang seperti Doraemon dan Pocket Monster.
Diantara sekian banyak studio animasi di Indonesia, Red Rocket Animation termasuk yang
paling produktif. Pada tahun 2000 Red Rocket memproduksi beberapa serial animasi TV seperti
Dongeng Aku dan Kau, Klilip dan Puteri Rembulan, Mengapa Domba Bertanduk dan
Berbuntut Pendek, Si Kurus dan Si Macan, pada masa ini serial animasi cukup populer
karena menggabungkan 2D animasi dengan 3D animasi.Pada tahun 2003, serial 3D animasi
merambah layar lebar diantaranya Janus Perajurit Terakhir, menyusul kemudian bulan Mei
2004 terdapat film layar lebar 3D animasi berdurasi panjang yaitu Homeland.
10
Gambar 2.6 Janus Prajurit Terakhir
2.2.3 Korupsi
Arti kata korupsi berasal dari bahasa latin yang berarti corruptio dari kata kerja
corrumpere yang bermakna busuk, rusak, menggoyahkan, memutarbalik, menyogok. Secara
harfiah, korupsi adalah perilaku pejabat publik, baik politikus/politisi maupun pegawai negeri,
yang secara tidak wajar dan tidak legal memperkaya diri atau memperkaya mereka yang dekat
dengannya, dengan menyalahgunakan kekuasaan publik yang dipercayakan kepada mereka.
Dari sudut pandang hukum, tindak pidana korupsi secara garis besar mencakup unsur-
unsur sebagai berikut:
• perbuatan melawan hukum;
• penyalahgunaan kewenangan, kesempatan, atau sarana;
• memperkaya diri sendiri, orang lain, atau korporasi;
• merugikan keuangan negara atau perekonomian negara;
Selain itu terdapat beberapa jenis tindak pidana korupsi yang lain, di antaranya:
• memberi atau menerima hadiah atau janji (penyuapan);
• penggelapan dalam jabatan;
11
• pemerasan dalam jabatan;
• ikut serta dalam pengadaan (bagi pegawai negeri/penyelenggara negara);
• menerima gratifikasi (bagi pegawai negeri/penyelenggara negara).
2.2.4 Korupsi Di Indonesia
Indonesia adalah negara yang menjadi negara yang bisa dikategorikan sebagai juara
dalam hal korupsi. Berikut adalah berbagai “penghargaan” yang didapat oleh negara kita:
1. Posisi kedua dari terakhir untuk wilayah Regional dan posisi 47 secara global ( dari
total 65 negara) dalam Survey World Justice Project 2011 Rule of Law (dikutip dari
buku Perang-Perangan Melawan Korupsi). Indonesia mendapat skor 0.50, skor yang
menjadikan Indonesia juara korupsi di tingkat ASEAN.
2. Menduduki peringkat 110 dari 178 jumlah negara dalam survey Transparaency
International Indonesia (TII) pada tahun 2010. Indonesia menduduki posisi
keempat dari 10 negara Asia Tenggara yang disurvei berdasarkan indeks persepsi
korupsi. (Dikutip dari buku Perang-Perangan Melawan Korupsi)
3. Menjadi Juara dalam survey PERC ( Political & Economic Risk Consultancy) yang
berbasis di Hongkong pada 2011.
(nasional.kompas.com/read/2012/02/22/15413395/Survei.PERC.Indonesia.Terkorup
.di.Asia.Pasifik)
4. Menjadi Juara dalam Corruption Perception Index tahun 2010 dengan skor 2.8 (
Hasil yang tidak berubah ketika disurvey pada tahun 2009).
(http://www.ti.or.id/index.php/publication/2010/10/26/corruption-perception-index-
2010-global)
Dari hasil survey tersebut dapat kita simpulkan bahwa 2 tahun kebelakang ini Indonesia
tidak berhasil mengurangi angka korupsi, malah cenderung bertambah. Menurut Merican (1971)
ada banyak faktor yang menyebabkan korupsi berkembang dalam sebuah negara yaitu:
a. Peninggalan pemerintahan kolonial.
12
b. Kemiskinan dan ketidaksamaan.
c. Gaji yang rendah.
d. Persepsi yang populer.
e. Pengaturan yang tele.
f. Pengetahuan yang tidak cukup dari bidangnya.
Dari beberapa faktor tersebut faktor yang pertama cukup untuk menguatkan kenapa
Indonesia menjadi negara koruptor. Indonesia sendiri sebelum merdeka dijajah oleh negara-
negara Eropa dan Asia. Dari Eropa yakni Portugis, Spanyol dan Belanda sedangkan asia
diwakilkan oleh Jepang. Dari keempat negara tersebut Belanda yang menjajah paling lama.
Mereka sempat mendirikan VOC (Vereenigde Oost-Indische Compagnie/ Kompeni India
Timur). VOC didirikan dengan maksud untuk memperebutkan hegemoni perdagangan di Asia.
Tapi VOC hancur karena salah satunya disebabkan oleh korupsi yang dilakukan orang dalam
mereka sendiri.
Sesungguhnya sebelum kita dijajah kerajaan-kerajaan yang dulu pernah timul-tenggelam
di Nusantara, khususnya di daerah-daerah yang sistem feodalnya sangat kental, korupsi juga
sudah merebak. Para pangeran yang sering berselisih sesama mereka hampir tidak ada yang
terlepas dari virus korupsi. Dan penyebab negara kita bisa direbut oleh Belanda juga tidak lepas
dari suap.
Bukan sampai itu saja prestasi KKN Indonesia yang kita kenal. Dalam taraf lokal pun
banyak prestasi yang mengkhawatirkan dalam soal korupsi. Salah satu contoh surveynya adalah
Survei Integritas Sektor Publik Indonesia 2011 bekerja sama dengan Komisi Pemberantasan
Korupsi (KPK) mensurvei Kementrian Indonesia yang paling korup di Indonesia. Hasilnya
adalah :
1. Kementerian Agama dengan nilai paling korup 5.37.
2. Kementerian Tenaga Kerja dan Transmigrasi dengan nilai 5.44.
3. Kementerian Koperasi dan UKM dengan nilai 5.52.
(http://www.rimanews.com/read/20111129/47654/survei-integritas-sektor-publik-
indonesia-2011-tiga-kementrian-rawan-korupsi)
13
Mendapati Kementrian agama menjadi nomor 1 sungguh menjadi ironi. Agama yang
diharapkan dapat memberikan sebuah ajaran moral kepada pemeluknya malah menjadi
sebuah objek formalitas dalam mencegah korupsi.
2.2.5 Upaya Pemerintah Dalam memberantas Korupsi
2.2.5.1 Mendirikan KPK
Gambar 2.7 KPK
KPK (Komisi Pemberantasan Korupsi) didirikan oleh pemerintah pada tahun 2003 untuk
mengatasi, menanggulangi dan memberantas segala praktek korupsi di Indonesia. KPK dibentuk
karena kepolisian, jaksa dan partai politik yang seharusnya berfungsi mengurangi korupsi,
malah ikut larut terjebak korupsi.
KPK diberi wewenang yang sangat banyak. Kewenangan itu diatur melalui UU. No.30
tahun 2002 pasal 6 butir b,c,d dan e tentang Komisi Pemberantasan Tindak Korupsi. Isinya
sebagai berikut:
• Mensupervisi terhadap instansi yang berwenang melakukan tindak pidana
korupsi;
• Melakukan penyelidikan, penyidikan dan penuntutan terhadap tindak pidana
korupsi;
• Melakukan tindakan pencegahan korupsi;
• Memonitor terhadap penyelenggaraan pemerintahan negara.
14
Selain itu KPK juga diberi wewenang memperpendek jalur birokrasi dan proses dalam
penuntutan. Hal itu menyebabkan KPK mengambil alih tugas kepolisian dan kejaksaan
sekaligus karena kedua lembaga tersebut lemah dalam menumpas korupsi.
Raport bagus KPK terjadi pada tahun 2008, itu ditandai dengan ditangkapnya para koruptor
kelas kakap saat itu, beberapa contohnya adalah:
1. 16-1-2008: Mantan Kapolri Rusdihardjo ditangkap dan ditahan di Rutan Brimob
Kelapa Dua karena terlibat kasus dugaan korupsi pungli pada pengurusan dokumen
keimigrasian saat menjadi Duta Besar RI di Malaysia.
2. 14-2-2008: Direktur Hukum BI Oey Hoey Tiong dan Rusli Simanjuntak di Rutan Polda
Metro Jaya karena kasus penggunaan dana YPPI sebesar 100 miliar.
3. 02-3-2008: Jaksa Urip Tri Gunawan ditahan KPK karena meneriam suap dari Arthalita
Suryani.
4. 27-11-2008: Besan Presiden SBY, Aulia Pohan bersama Maman Sumantri ditahan
KPK karena terlibat kasus pengucuran dana YPPI.
KPK saat itu bisa begitu berjaya karena dipimpin oleh Antasari Azhar. Dibawah Antasari
KPK menunjukkan kemampuan dan keteguhan independensinya dalam memberantas korupsi.
Namun karena adanya persekongkolan politik menjadi penyebab melemahnya KPK. Semenjak
Antasari masuk penjara karena kasus pembunuhan Nasrudin Zulkarnaen seorang Direktur PT
Putra Rajawali Banjaran, kinerja KPK merosot. Banyak kasus-kasus besar yang tak sanggup
KPK selesaikan.
2.2.5.2 Mendirikan Pengadilan Tipikor
Pengadilan Tindak Pidana Korupsi (Tipikor) adalah pengadilan yang khusus untuk
mengadili kasus korupsi. Pengadilan ini dibentuk dalam perlindungan pasal 53 UU. No. 30
tahun 2002.
15
Namun kehadiran Pengadilan Tipikor menimbulkan sebuah polemik. Pada tahun 2006
Mahkamah Konstitusi menyatakan bahwa keberadaan Pengadilan Tipikor bertentangan dengan
UUD 1945 karena menimbulkan dualisme peradilan.
Selain itu pembentukan Pengadilan Tipikor tidak berdampak besar dalam pengurangan
kasus korupsi di Indonesia. Malah koruptor yang masuk di Pengadilan Tipikor kebanyakan
divonis bebas. Sepanjang tahun 2011 Indonesia Corruption Watch (ICW) mencatat ada 50
terdakwa kasus korupsi yang divonis bebas oleh Pengadilan Tindak Pidana Korupsi Daerah.
Daerah Surabaya mencatat peringkat paling atas dengan memvonis bebas 25 terdakwa, disusul
Samarinda 15 terdakwa, Makasar dan Bandung 4 terdakwa, Semarang 2 terdakwa, dan
Palembang 1 terdakwa.
2.2.6 Kasus Korupsi Indonesia yang belum terselesaikan
Berikut contoh kasus korupsi yang hingga sekarang belum terselesaikan versi ICW :
1. Kasus korupsi bailout Bank Century.
2. Suap cek pelawat pemilihan Deputi Senior BI.
3. Kasus Nazaruddin sepeti wisma atlet dan hambalang.
4. Kasus mafia pajak yang berkaitan dengan Gayus Tambunan dan jejaring mafia
yang lain.
5. Rekening gendut jenderal Polri.
6. Suap program Pejabat Pengelola Informasi dan Dokumentasi (PPID) di
Kemenakertrans.
7. Korupsi hibah kereta api di Kemenhub.
8. Korupsi pengadan solar home system (SHS) di Kementerian ESDM.
9. Korupsi sektor kehutanan khususnya di Pelalawan Riau.
16
10. Kasus mafia anggaran berdasar laporan Wa Ode Nurhayati.
11. Kasus korupsi sektor migas dan tambang yang melibatkan Freeport Newmont
dan Innospec.
12. Korupsi penyelenggran ibadah haji yang melibatkan Kemenag.
13. Korupsi dana bansos di Banten.
2.2.7 Indeks Persepsi Korupsi di kota-kota Indonesia
Gambar 2.8 IPK Kota-kota Indonesia
Gambar diatas adalah gambar yang menunjukkan Indeks Persepsi Korupsi di kota-kota
besar Indonesia pada tahun 2010. IPK Indonesia mengukur tingkat korupsi di 50 kota di seluruh
Indonesia, meliputi 33 ibukota propinsi ditambah 17 kota lain yang signifikan secara ekonomi.
Rentang indeks antara 0 sampai 10. 0 berarti dipersepsikan sangat korup, 10 sangat bersih. TII
menyasar responden pelaku bisnis. Para pelaku bisnis dibagi menjadi 3 kategori yakni
perusahaan besar (22 persen), menengah (40 persen), kecil (38 persen).
17
2.2.7 Jumlah Kerugian Indonesia akibat Korupsi
1. Indonesian Corruption Watch (ICW) pada tahun 2010 mencatat nilai kerugian negara
akibat korupsi sepanjang tahun 2010 mencapai Rp 3,6 triliun.
2. Indonesian Corruption Watch (ICW) pada tahun 2011 mencatat terdapat tiga besar sektor
yang paling merugikan negara akibat korupsi. Pertama, sektor investasi pemerintah,
dengan potensi kerugian negara mencapai Rp 439 miliar. Kedua, sektor keuangan daerah
dengan potensi kerugian negara mencapai Rp 417,4 miliar. Ketiga, sektor sosial
kemasyarakatan, yakni korupsi yang kasusnya berkaitan dengan dana-dana bantuan yang
diperuntukkan bagi masyarakat, yang diperkirakan mencapai Rp 299 miliar.
3. Masih di Tahun 2011 dan disurvey oleh ICW kelembagaan dalam naungan pemerintah
kota (pemkot) dengan jumlah 56 kasus, dan terakhir dalam jajaran pemerintah provinsi
(pemprov) dengan jumlah 23 kasus. Kerugian negara akibat korupsi di lingkungan pemkab
mencapai Rp 657,7 miliar, lembaga BUMN Rp 249,4 miliar, dan pemkot Rp 88,1 miliar.
2.2.8 Dampak Negatif Korupsi
• Demokrasi
Korupsi menunjukan tantangan serius terhadap pembangunan. Di dalam dunia politik,
korupsi mempersulit demokrasi dan tata pemerintahan yang baik (good governance)
dengan cara menghancurkan proses formal.
• Ekonomi
Korupsi juga mempersulit pembangunan ekonomi dan mengurangi kualitas
pelayanan pemerintahan.
18
Korupsi juga mempersulit pembangunan ekonomi dengan membuat distorsi dan ketidak
efisienan yang tinggi. Dalam sektor private, korupsi meningkatkan ongkos niaga karena
kerugian dari pembayaran ilegal, ongkos manajemen dalam negosiasi dengan pejabat
korup, dan risiko pembatalan perjanjian atau karena penyelidikan. Walaupun ada yang
menyatakan bahwa korupsi mengurangi ongkos (niaga) dengan mempermudah
birokrasi, konsensus yang baru muncul berkesimpulan bahwa ketersediaan sogokan
menyebabkan pejabat untuk membuat aturan-aturan baru dan hambatan baru. Dimana
korupsi menyebabkan inflasi ongkos niaga, korupsi juga mengacaukan "lapangan
perniagaan". Perusahaan yang memiliki koneksi dilindungi dari persaingan dan sebagai
hasilnya mempertahankan perusahaan-perusahaan yang tidak efisien.
Korupsi menimbulkan distorsi (kekacauan) di dalam sektor publik dengan mengalihkan
investasi publik ke proyek-proyek masyarakat yang mana sogokan dan upah tersedia
lebih banyak. Pejabat mungkin menambah kompleksitas proyek masyarakat untuk
menyembunyikan praktek korupsi, yang akhirnya menghasilkan lebih banyak
kekacauan. Korupsi juga mengurangi pemenuhan syarat-syarat keamanan bangunan,
lingkungan hidup, atau aturan-aturan lain. Korupsi juga mengurangi kualitas pelayanan
pemerintahan dan infrastruktur; dan menambahkan tekanan-tekanan terhadap anggaran
pemerintah.
• Kesejahteraan umum negara
Korupsi politis ada di banyak negara, dan memberikan ancaman besar bagi warga
negaranya. Korupsi politis berarti kebijaksanaan pemerintah sering menguntungkan
pemberi sogok, bukannya rakyat luas. Satu contoh lagi adalah bagaimana politikus
membuat peraturan yang melindungi perusahaan besar, namun merugikan perusahaan-
perusahaan kecil (SME). Politikus-politikus "pro-bisnis" ini hanya mengembalikan
pertolongan kepada perusahaan besar yang memberikan sumbangan besar kepada
kampanye pemilu mereka.
2.2.9 Mitologi
Arti Mitologi menurut artikata.com adalah ilmu tentang bentuk sastra yg mengandung konsepsi dan dongeng suci mengenai kehidupan dewa dan makhluk halus dl suatu kebudayaan. Mitologi sendiri berasal dari kata “myth”.
19
Banyak sekali arti untuk mitologi. Ada yang menerjemahkannya sebagai pembelajaran
tentang mitos, sebuah buku yang mengandung tentang mitos. Ada jugayang mentafsirkannya
sebagai sebuah kumpulan mitos yang dikaitkan dengan sebuah individual, atau sebuah institusi.
Menurut KBBI, mitologi adalah sebuah bentuk karya sastra yang mengandung konsepsi dan
dongeng suci mengenai kehidupan dewa dan makhluk halus dalam suatu kebudayaan.Mitos
sendiri itu tidak boleh disamakan dengan fabel, legenda, cerita rakyat ataupun dongeng. Mitos
dan agama juga berbeda, tapi hanya mencakup beberapa aspek.
Mitologi terkait erat dengan cerita rakyat. Tidak seperti mitologi, suatu lakon dicerita rakyat
itu biasanya waktu dan tempatnya tidak terlalu spesifik dan tidak sesuci cerita mitologi atau
terlalu dipercayai kebenarannya. Berbeda lagi dengan legenda yang pelakunya adalah manusia
sendiri bukan dewa atau monster dan kejadian dari legenda adalah sesuatu yang nyata.
Istilah mitologi biasa sering disatukan dengan mitos. Untuk sebuah perbandingan, sebuah
mitologi berhubungan erat dengan kebudayaan sebuah negara, seperti contoh negara Yunani.
Mitologi di Yunani merupakan fondasi budaya keseluruhan di Yunani. Walaupun secara
akademik tidak dipakai sisi benar atau salahnya, yang terpenting adalah sisi ceritanya.
2.2.9.1 Karakteristik
Tokoh utama sebuah mitologi itu biasanya adalah para Dewa ataupun pahlawan super
lainnya. Sebagai cerita yang sakral, mitologi itu biasanya disebar oleh pendeta atau pemuka
agama setempat. Dalam masyarakat biasanya mitologi dijadikan cerita masa lalu.
Bahkan terdapat 2 versi penceritaan yakni cerita benar atau mitos dan cerita karangan
seperti fabel. Mitos biasanya mengambil tempat di zaman dahulu kala, dimana dunia belum
terbentuk seperti sekarang dan dimana adat istiadat masih terjalin.
2.2.9.2 Konsep-Konsep yang menyerupai
Cerita yang hampir menyerupai mitos adalah legenda dan dongeng. Mitos, legenda, dan
dongeng bisa disesuaikan waktu dan tempatnya dimana saja karena mereka tidak dianggap
sakral oleh masyarakat. Layaknya mitos, legenda juga dianggap sebagai kejadian yang
sebenarnya terjadi. Namun keduanya memiliki perbedaan, legenda memakai manusia sebagai
karakter utamanya sedangkan mitos memakai karakter dewa sebagai tokoh utamanya.
2.2.10 Mitologi di Indonesia
20
Untuk mengetahui pola pikir mitologi yang ada Indonesia, setidaknya penulis merasa
perlu menelusuri era prasejarah. Dimana saat itu muncul kepercayaan animisme dan dinamisme
di Indonesia. Karena mata pencaharian yang berkiblat di berburu maka menyebabkan mereka
mendapati kejadian-kejadian trance dan menggambarkan apa yang mereka anggap dewa itu di
goa pada zaman Mesolithikum.
Kepercayaan terhadap roh-roh nenek moyang berkembang pada saat itu. Itu ditandai
dengan banyaknya ritual upacara penghormatan, ritual sesajen dan penguburan. Kepercayaan
terhadap roh itu disebut dengan animisme. Sedangkan dinamisme adalah kepercayaan terhadap
benda-benda yang memiliki kekuatan gaib.
Zaman pun terus berkembang. Mata pencaharian tidak lagi terpusat pada berburu, namun
juga merambah ke bercocok tanam dan mengenal barter dan perdagangan. Karena letak
Indonesia yang strategis diantara dua benua (Asia dan Australia) dan dua samudra (Pasifik dan
Indonesia) menjadikan Indonesia sebagai pusat persimpangan perdagangan dunia.
Karena pada 1Masehi jalur perdagangan tidak melalui darat lagi tapi melalui laut,
sehingga secara tidak langsung perdagangan antara Cina dan India melewati selat Malaka.
Untuk itu Indonesia berperan aktif dalam kegiatan perdagangan tersebut. Karena hubungan
dagang tersebut menyebabkan budaya Cina dan India masuk ke Indonesia. Walaupun tidak bisa
dijabarkan dengan pasti siapa yang membawa agama Hindu-Buddha ke Indonesia, tapi para ahli
bisa memberikan pendapat tentang proses masuknya.
Mitologi Indonesia sebagian besar didominasi agama Hindu-Buddha yang dibawa pedagang
masuk dan berakulturasi dengan budaya Indonesia. Untuk agama Buddha diperkirakan disebar
melalui Dharmaduta,yaitu sebuah misi penyiaran agama Buddha yang berlangsung pada abad 2
Masehi.
2.2.11 Pengaruh Hindu-Buddha Terhadap Kebudayaan di Indonesia
Berkembangnya kebudayaan Hindu Budha di Indonesia ditandai dari berbagai
hasil-hasil kebudayaan seperti bangunan candi, seni sastra dan sistem tulisan. Salah satu
karya sastra pengaruh Hindu Buddha yang terkenal di Indonesia adalah Mahabharata.
2.2.12 Mahabharata
Mahabharata adalah karya sastra kuno yang ditulis oleh Begawan Byasa atau
Vyasa dari India. Buku ini terdiri dari delapan belas kitab, maka dinamakan
21
Astadasaparwa (asta = 8, dasa = 10, parwa = kitab). Namun, ada pula yang meyakini
bahwa kisah ini sesungguhnya merupakan kumpulan dari banyak cerita yang semula
terpencar-pencar, yang dikumpulkan menjadi satu semenjak abad ke-4 sebelum Masehi.
Rangkaian kitab tersebut menceritakan tentang kronologi peristiwa dalam
Mahabarata. Dimulai dari kisah para leluhur Pandawa dan Korawa (Yayati, Yadu, Puru,
Kuru, Duswanta, Sakuntala, Bharata) sampai kisah diterimanya Pandawa di surga.
Secara singkat, Mahabharata menceritakan kisah konflik antara Pandawa lima
dengan saudara sepupu mereka sang seratus Korawa, mengenai sengketa hak
pemerintahan tanah negara Astina. Puncaknya adalah perang Bharatayuddha di medan
Kurusetra dan pertempuran berlangsung selama delapan belas hari.
2.2.13 Mitologi Burung Garuda Menurut Kitab Mahabharata
Gambar 2.9 Lukisan Garuda karya I Made Tiaga
Kisah tentang burung Garuda ditemukan di Kitab Mahabharata, lebih tepatnya
bagian pertama yaitu Adiparwa. Ceritanya Garuda adalah anak dari Begawan Kasyapa.
Begawan Kasyapa memiliki dua istri, yaitu Sang Kadru dan Sang Winata. Setelah
sekian lama, mereka belum juga memiliki anak. Lalu Kasyapa memberikan 1000 telur
pada Kadru dan 2 telur pada Winata. Telur milik Kadru menetas menjadi 1000 ekor ular
22
sakti, dan milik Winata belum. Karena Winata merasa malu, lalu ia memecah satu telur
tersebut. Keluarlah seekor burung kecil yang belum sempurna bentuknya, cacat tak
berkaki, diberi nama Anaruh. Telur yang tinggal 1 itu dijaga baik-baik oleh Winata.
Suatu hari, Winata kalah bertaruh dengan Kadru karena kecurangan kadru yang
membuat Winata harus menjadi budak dan melayani Kadru beserta 1000 ekor ular. Dan
telur Winata satunya pun akhirnya menetas menjadi Garuda. Besar, gagah, bersinar, dan
sakti. Untuk menolong ibunya, Kadru menyuruh Garuda mengambil Amerta, air
kehidupan milik dewa. Amerta dijaga para dewa dan dikelilingi api yang menyala.
Garuda pun melawan para dewa dan menyembur dengan air laut untuk mematikan api
tersebut. Pesan ibunya, “bila menelan orang lehermu terasa panas, itu tandanya
Brahmana ikut termakan. Muntahkanlah, karena ia seperti ayahmu Begawan Kasyapa.
Kamu harus menghormatinya”.
Berhasillah Sang Garuda merebut Amerta. Lalu dibawanya ke Kadru untuk
menyelamatkan ibunya. 1000 ular sudah sangat senang melihat amerta dan Winata
dibebakan, tetapi Garuda tak kehilangan akal. Dikibas-kibaskan sayapnya agar ular
kotor, dan pergi membersihkan badan dulu di sungai. Garuda pergi meninggalkan
tempat itu dan membawa Amerta kembali. Di perjalanan ia bertemu dengan Dewa
Wisnu, meminta untuk Amerta diserahkan kembali ke para dewa. Dan Sang Garuda pun
menjadi tunggangan Dewa Wisnu. (dikutip dari buku: Garuda Sebagai Identitas Budaya
dan http://sejarah.kompasiana.com/2010/05/20/burung garuda lambang negara indonesia
apakah telah punah).
23
2.2.14 Garuda Menurut Mitologi Agama Hindu
Gambar 2.10 Garuda Menurut mitologi Hindu
Garuda (Sanskerta: Garu�a dan Bahasa Pāli Garula) adalah salah satu dewa dalam
agama Hindu dan Buddha. Ia merupakan wahana Dewa Wisnu, salah satu Trimurti atau
manifestasi bentuk Tuhan dalam agama Hindu. Garuda digambarkan bertubuh emas, berwajah
putih, bersayap merah. Paruh dan sayapnya mirip elang, tetapi tubuhnya seperti manusia.
Ukurannya besar sehingga dapat menghalangi matahari.
Garuda adalah seekor burung mitologis, setengah manusia setengah burung, wahana
Wisnu. Ia adalah raja burung-burung dan merupakan keturunan Kaśyapa dan Winatā, salah
seorang putri Dakṣa. Ia musuh bebuyutan para ular, sebuah sifat yang diwarisinya dari ibunya,
yang pernah bertengkar dengan sesama istri dan atasannya, yaitu Kadru, ibu para ular.
Sinar Garuda sangat terang sehingga para dewa mengiranya Agni (Dewa Api) dan
memujanya. Garuda seringkali dilukiskan memiliki kepala, sayap, ekor dan moncong burung
elang, dan tubuh, tangan dan kaki seorang manusia. Mukanya putih, sayapnya merah, dan
tubuhnya berwarna keemasan.
24
2.2.15 Garuda Sebagai Lambang Negara
Gambar 2.11 Logo Garuda Pancasila
Penggunaan Garuda sebagai lambang negara Indonesia adalah karena Garuda adalah
sebuah burung yang hidup dalam dunia khayalan, terutama dalam pewayangan. Garuda
dianggap mulia dan sakral karena mempunyai kekuatan dan kecantikan parasnya. Sehingga
banyak yang menggunakannya dalam berbagai kegiatan yang dianggapnya mewakili sebuah
power dan kebebasan karena garuda bebas bisa terbang ke mana saja.
Bukan hanya itu saja, sosoknya yang rela berkorban demi mengeluarkan ibunya dari
penderitaan, di ibaratkan seperti pemuda bangsa yang rela mati-matian mengusir penjajah untuk
menyelamatkan Ibu Pertiwi Indonesia. Garuda juga menghormati ayahnya, yang dilambangkan
sebagai angkasa. Ibunya dilambangkan wanita, tanah tempat kita selalu berpijak. (kutipan
http://sejarah.kompasiana.com/2010/05/20/burung-garuda-lambang-negara-indonesia-apakah-
telah-punah/ )
25
2.2.16 Hari Kesaktian Pancasila
Hari kesaktian Pancasila diperingati setiap tanggal 1 Oktober. Hari yang
diperingati dimana dasar negara Pancasila yang hendak diubah menjadi komunis oleh
PKI saat itu. Kejadian itu banyak menelan korban para perwira TNI .
Pada tanggal 30 September 1965, adalah awal dari Gerakan 30 September
(G30SPKI). Pemberontakan ini merupakan wujud usaha mengubah unsur Pancasila
menjadi ideologi komunis. Hari itu, enam Jendral dan berberapa orang lainnya dibunuh
sebagai upaya kudeta. Namun berkat kesadaran untuk mempertahankan Pancasila maka
upaya tersebut mengalami kegagalan. Maka 30 September diperingati sebagai Hari
Peringatan Gerakan 30 September G30S-PKI dan tanggal 1 Oktober ditetapkan sebagai
Hari Kesaktian Pancasila, memperingati bahwa dasar Indonesia, Pancasila, adalah sakti,
tak tergantikan. (dikutip dari http://id.wikipedia.org/wiki/Pancasila )
2.3 Data Hasil Survey
2.3.1 Data Survey Kuantitas
Penulis juga mengadakan survey di website www.surveymonkey.com untuk mengetahui
pendapat masyarakat mengenai visualisasi hewan pencuri dan koruptor itu seperti apa. Berikut
hasil survey yang dilakukan penulis:
2.3.1.1 Polling
1. Apakah jenis kelamin anda?
Jenis Kelamin Jumlah Persentase
Laki-laki 50 50.0%
Perempuan 50 50.0%
Total 100 100%
2. Berapa usia anda?
Usia Jumlah Persentase
10-17 5 5.0%
26
18-25 86 86.0%
26-30 8 8.0%
30 > 1 1.0%
Total 100 100%
3. Apakah pekerjaan anda?
Pekerjaan Jumlah Persentase
Pelajar 5 5.0%
Mahasiswa/i 74 74.0%
Karyawan 8 8.0%
Wiraswasta 7 7.0%
Lainnya 6 6.0%
Total 100 100%
4. Menurut anda hewan apakah yang dibawah ini yang paling layak dikategorikan
sebagai pencuri? (Pilihlah 3 jenis)
Hewan Total Persentase
Monyet 87 87.0%
Tikus 91 91.0%
Kancil 74 74.0%
Babi 38 38.0%
Gurita 16 16.0%
Total Pengisian 100
5. Menurut anda hewan apakah yang dibawah ini yang paling merefleksikan tentang
KKN (Korupsi,Kolusi dan Nepotisme) di Indonesia? (Pilihlah 2 jenis)
Hewan Total Persentase
Tikus 89 89.0%
27
Buaya 50 50.0%
Gurita 30 30.0%
Monyet 40 40.0%
Total Pengisian 100
6. Masihkah anda mengetahui 1 Oktober itu diperingati sebagai hari apa?
Jawaban Total Persentase
Ya 50 50.0%
Tidak 50 50.0%
Total 100 100%
2.3.1.2 Analisa Jawaban
Dari pertanyaan nomor 1-3 itu disimpulkan koresponden yang berimbang antara laki-
laki dan perempuan. Usia rata-rata yang berada dikisaran 18-25 tahun dan dominasi pekerjaan
yang masih mahasiswa/i menunjukkan bahwa koresponden rata-rata adalah remaja yang sedang
menuju arah dewasa dengan tingkat pendidikan yang tinggi, sehingga bisa memberikan jawaban
yang kritis.
Dari pertanyaan nomor 4 dan 5 itu penulis ingin menyimpulkan visualisasi pencuri dan
korupsi di Indonesia dalam binatang itu yang dominan yang mana. Penulis membaca beberapa
blog seputar binatang yang memiliki kebiasaan mencuri. Kemudian penulis mengambil
beberapa binatang yang terkait dengan refleksi atas korupsi dan koruptor yang ada di Indonesia
untuk dipilih koresponden. Dari hasil jawaban yang dipilih oleh koresponden tikus menenmpati
urutan kedua setelah monyet dan tikus mendominasi di jawaban untuk pertanyaan nomor 5.
Kesimpulan yang ditarik adalah antara tikus dan monyet yang akan menjadi salah 1 tokoh
antagonis.
Untuk pertanyaan nomor 6 sendiri disimpulkan koresponden berimbang jawabannya
antara masih mengingat Hari kesaktian Pancasila dan tidak. Penulis berkesimpulan bahwa
dibalik kondisi negara kita yang masih carut marut, masyarakat sebagian masih ada yang sadar
dengan hari bersejarah itu. Hari dimana Pancasila yang menjadi landasan dalam negara dan
28
penegakan hukum yang pada tahun 1965 berkat perjuangan masyarakat Indonesia berhasil
dipertahankan dari gangguan PKI.
2.3.2 Data Survey Kualitas
Gambar 2.12 Basuki Tjahaja Purnama
Untuk survey kualitas penulis menjadikan Bapak Basuki Ir Basuki Tjahaja Purnama,
MM sebagai narasumber. Penulis menjadikan beliau sebagai narasumber karena beliau adalah
seorang Tokoh Anti Korupsi dari penyelenggara negara oleh Gerakan Tiga Pilar Kemitraan yang
terdiri dari KADIN, Kementerian Pendayagunaan Aparatur Negara, dan Masyarakat
Transparansi Indonesia. Berikut rangkuman diskusi antara penulis dan narasumber:
Penulis (P): Indonesia adalah sebuah negara hukum, tapi malah negara kita adalah juara nomor 1
dalam hal korupsi, dan penegakan hukum buat koruptor pun terasa ringan dimata
masyarakat dan seperti dikebiri, apa yang salah menurut bapak?
Narasumber (NS): Hukum kita itu memang sengaja dikebiri, seperti contoh begini politik itu
tidak ada sistem yang terbaik didunia, tapi kita mengakui bahwa demokrasi
adalah yang terbaik dari pergantian rezim,bukan berarti terbaik tapi yang
baik diantara yang buruk. Setelah kita memilih demokrasi sebagai sebuah
solusi maka kita harus mempersiapkan negara kita terhadap sebuah Undang-
Undang, seluruh dunia menanda tangani Ratifikasi Konvensi PBB terhadap
antikorupsi, tapi setelah ditanda tangani Indonesia tidak menciptakan sebuah
29
Undang-Undang negara yang solid dalam memberantas Korupsi.
P: Di zaman sekarang banyak politisi muda yang berkecimpung di dunia politik. Tetapi malah
mereka seperti tertular ulah senior-senior mereka ikut korupsi. Sebenarnya ada masalah apa
didalamnya?
NS: Karena politisi muda yang belum teruji karakternya sudah langsung terjun ke politik, itu
menyebabkan korupsi masih tetap berkembang. Karena yang muda belum tentu menjamin
sebuah karakter yang berani, bersih dan blak-blakan membuka sebuah aib di negeri ini.
Karena negeri ini butuh sosok yang berani dan blak-blakan memberitahu kepada rakyat
anggaran belanja negara setiap tahun secara jelas.
P: Sepanjang 2011 Kementrian Agama adalah menteri yang paling korup. Menurut bapak
apakah yang mengajarkan kita tentang moral dan ketaqwaan terhadap kepada Tuhan sudah
tak mampu menahan nafsu korupsi?
NS: Karena situasi dalam negara sendiri itu sudah terlalu kompleks didalamnya. Orang-orang
sudah tidak mempedulikan kondisi sekitarnya, dan seorang yang beragama juga belum tentu
memiliki sebuah iman yang kuat, karena jika terjadi salah penafsiran saja terhadap suatu
agama A terhadap agama B bisa menimbulkan pertikaian, jika kita ber Tuhan maka iman
dan kelakuan kita lebih akan mencerminkan sikap yang positif. (end)
Kesimpulan dari obrolan dengan Beliau adalah hal yang kurang dari penegakan hukum
bagi koruptor di Indonesia ketegasan dan ketransparan dalam pemerintahan kita. Belum ada
aparat yang berani menangkap otak pelaku korupsi, sejauh ini yang sial yang ketangkap tangan.
30
Sedangkan untuk mencegah tindak korupsi di pemerintahan kita dibutuhkan sikap transparansi
dalam setiap pengambilan tindakan yang melibatkan hal anggaran.
2.4 Data Produk
2.4.1 Short Movie
Pengertian dari short movie atau film pendek adalah film dengan durasi pendek
antara 1 menit – 30 menit. Film pendek juga bisa diartikan film yang durasinya dibawah 50
menit (Derek Hill dalam Gotot Prakosa, 1997). Mengenai storylinenya, film pendek
memberikan kebebasan bagi para pembuat dan pemirsanya, sehingga bentuknya menjadi sangat
bervariasi. Film pendek bisa saja hanya berdurasi 60 detik, yang penting ide dan pemanfaatan
media komunikasinya dapat berjalan efektif. Yang menjadi menarik justru ketika variasi-variasi
tersebut menciptakan cara pandang-cara pandang baru tentang bentuk film secara umum, dan
kemudian berhasil memberikan banyak sekali kontribusi bagi perkembangan cinema.
Dalam sejarah film dunia, istilah ‘film pendek’ mulai terkenal sejak dekade 50-an. Alur
perkembangan terbesar film pendek dimulai dari negara Eropa, yakni Jerman dan Perancis; para
penggagas Manifesto Oberhausen di Jerman dan kelompok Jean Mitry di Perancis. Di kota
Oberhausen sendiri, muncullah Oberhausen Kurzfilmtage yang saat ini merupakan festival film
pendek tertua di dunia; sementara saingannya adalah Festival du Court Metrage de Clermont-
Ferrand yang diadakan tiap tahun di Paris, Prancis. Semenjak gerakan-gerakan ini muncul, film
pendek telah mendapatkan tempatnya di pemirsa film Eropa. Festival-festival film pendek
menjadi sebuah ajang eksibisi utama yang selalu sarat akan pengunjung, apalagi kemudian
didukung dengan banyak munculnya cinema house bervolume kecil untuk dapat menonton
karya-karya film pendek di hampir setiap sudut kota di Eropa.
Jenis-jenis film pendek menurut standar festival internasional:
1. Film pendek eksperimental
Film pendek yang digunakan sebagai bahan eksperimen atau ujicoba, di Indonesia
jenis film ini sering dikategorikan sebagai film indie.
2. Film pendek kommersial
31
Film pendek yang diproduksi untuk kepentingan komersil atau memperoleh keuntungan
contoh : iklan, profil perusahaan (company profile) .
3. Film pendek Layanan masyarakat (public service)
Film pendek yang bertujuan untuk layanan masyarakat , Biasanya ditayangkan di
media massa (televisi).
contoh: untuk penyuluhan bahaya narkoba, disiplin lalu lintas dan sebagainya.
4. Film pendek Entertainment / hiburan
Film pendek yang bertujuan komersil untuk hiburan. Film ini banyak kita jumpai
di Televisi dengan berbagai ragamnya.contoh : Mr.Bean, kartun dsb.
2.4.2 Animasi 2D
Animasi berasal dari bahasa latin yakni anima yang berarti jiwa, hidup,
semangat. Sedangkan pengertian animasi sendiri adalah gambar yang memuat objek
yang seolah-olah hidup, disebabkan oleh kumpulan gambar itu berubah beraturan dan
bergantian ditampilkan. Objek dalam gambar bisa berupa tulisan, bentuk benda, warna
dan spesial efek.
Animasi 2D adalah jenis animasi konvensional. Salah satu contohnya adalah
animasi frame. Animasi frame adalah dimana animasinya didapatkan dari beberapa
rangkaian gambar yang bergantian ditunjukan, pergantian gambar ini diukur dalam
satuan fps (frame per second).
Animasi 2D juga akrab dengan keseharian kita. Biasa juga disebut dengan film
kartun. Kartun sendiri berasal dari kata Cartoon, yang artinya gambar yang lucu.
Contohnya berupa Mickey Mouse, Doraemon, Batman, Popeye dll.
32
2.4.3 Film Action
Film Action adalah sebuah film dimana satu atau lebih beberapa tokoh jagoan
yang kebanyakan melakukan adegan yang banyak melibatkan adu fisik seperti
perkelahian, kejar-kejaran atau tembak menembak.
Beberapa film aksi Hollywood yang terkenal adalah Rambo, Die Hard, dan
Terminator, sedangkan untuk film laga Indonesia adalah Merantau dan The Raid.
2.5 Data Pembanding
2.5.1 Dalam Negeri
Animasi 2D yang ada di Indonesia saat ini adalah serial animasi Vatalla dan
Short Animation News Bang One. Vatalla adalah sebuah serial animasi karya anak
bangsa dari TRANS7 yang diangkat berdasarkan karakter dari komik lokal Indonesia
berjudul VIENETTA feat The Stupid Aliens – Lagu Untuk Foja-, terbitan Koloni, M&C!
Gramedia. Vatalla merupakan serial animasi 2D yang menceritakan kisah lima remaja,
Jaka, Vienetta, Arya, Fionna, Yudha dan seekor Siberian Husky bernama Wolfie.
Mereka tergabung dalam band ALIENS FIVE dan menemukan sebilah keris purba yang
di dalamnya bersemayam 5 roh Gunung api, yang konon menjaga sebuah legenda purba.
2.13 Karakter Vatalla
33
Bang One merupakan maskot dari stasiun televisi swasta, TV One. Karakter ini
pertama kali muncul pada tahun 2008. Karakter ini biasanya mengisi rubrik "Kabar
Bang One" yang diselipkan pada setiap program berita TV One.
Konsep Bang One divisualkan adalah gambaran wartwan ideal yang tidak
gentar memberitakan kebenaran kepada masyarakat. Bang Merupakan perwujudan dari
aspirasi rakyat yang mengritis berbagai macam kebijakan pemerintah dari sudut
pandang yang objektif. Berpenampilan pendek dan gemuk dengan wajahnya yang
dihiasi oleh kumis dan kaca mata sebagai ciri khasnya serta suaranya yang khas (diisi
oleh pimpinan redaksi TV One, Karni Ilyas). Kemunculan karakter Bang One sangat
diterima dengan baik oleh masyarakat. Oleh sebab itu, pihak TV One memberi
kepercayaan kepada Bang One dengan membuat acara televisi khusus dipandu oleh
karakter ini yakni "Bang One Show" dan "Catatan Hukum Bang One".
2.14 Bang One
2.5.2 Luar Negeri
Untuk film animasi yang berkategori Crime penulis memakai Seri animasi Batman
Beyond karena treatment cerita penulis bertema crime dan action. Batman Beyond adalah
karakter futuristik dari Batman. Batman Beyond adalah produksi dari Warner Bros diproduksi
pada tahun 10 Januari 1999. Karakter utama dalam cerita ini adalah Terry Mc Ginnis yang
bersetting pada tahun 2019 di Gotham City.
34
2.15 Batman Beyond
2.6 Sinopsis
Diceritakan pada tahun 2015, kondisi Indonesia semakin memburuk pasca
pergantian setahun setelah pergantian presiden. Indonesia semakin tinggi angka
korupsinya dan ketimpangan hukum semakin merajarela. Korupsi pun bukan hanya
untuk kepentingan diri sendiri lagi tapi melainkan untuk organisasi hitam yang
bermaksud membentuk spesies ras makhluk hidup yang baru, mengganti dasar negara
dan pemerintahan yang baru. Di balik keterpurukan itu hadir seorang superhero yang
mencegah tindak kejahatan itu.
2.7 Target Pasar
2.7.1 Target Primer
Demografi: Laki-laki/Perempuan, umur 10-20 tahun, remaja menuju dewasa, status
ekonomi dari menegah sampai ke atas.
Psikografi: Punya fantasi yang tinggi, rasa ingin tahu yang besar, minat animasi yang
tinggi dan menyenangi film action.
Geografi: Jakarta dan Kota-kota besar lainnya.
35
2.7.2 Target Sekunder
Demografi: Laki-laki/Perempuan, 20 tahun keatas, status ekonomi menegah bawah
hingga ke atas.
Psikografi: Terbuka dan menyukai film bergenre action.
Geografi: Selain dikota besar.
2.8 Analisa
2.8.1 Pertimbangan Pengambilan Cerita
Indonesia adalah sebuah negara hukum. Tapi, kenyataannya dalam hal
penanganan kasus korupsi para aparat seperti masih main-main dan malah ikut
bermain dalam korupsi. Atas alasan belum tegasnya penegakan hukum untuk koruptor
penulis terdorong untuk membuat suatu cerita dimana ada seorang karakter yang
berani dan berada disisi rakyat melawan ketidak adilan atas perilaku korupsi.
Untuk karakter protagonisnya penulis memilih dua karakter, yakni karakter
Superhero yang merupakan pengejawantahan dari Garuda Pancasila yang bernama
Garuda dan seorang agent CIA perempuan blasteran Indonesia yang seorang asisten
dosen dalam menyembunyikan asal-usulnya. Sedangkan untuk karakter antagonisnya
terdiri dari sekelompok organisasi gelap yang melakukan praktek suap dalam
pemerintahan untuk kepentingan organisasi .
2.8.2 Faktor Pendukung
1. Karya ini merupakan karya orisinil hasil pemikiran penulis.
2. Karya ini diangkat berdasar fakta nyata yang terjadi di masyarakat.
3. Tingginya minat masyarakat terhadap animasi sekarang.
2.8.3 Faktor Penghambat
1. Jangka waktu pengerjaan yang sempit.
2. Masih kurang pengalaman dalam membuat film.