Upload
others
View
0
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
1
BAB I
PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang Masalah
Saat ini dunia telah mengenal suatu teknologi yang dinamakan internet. Semua
orang dapat berkomunikasi dengan orang lain yang berada di berbagai belahan dunia
melalui internet. Dengan adanya teknologi informasi ini, internet dapat membantu
masyarakat dalam mencari segala informasi yang dibutuhkan dengan mudah dan
cepat, maka dari itu banyak orang yang memanfaatkan teknologi informasi sebagai
alat bantu untuk menyelesaikan suatu pekerjaan agar lebih efektif dan efisien. Salah
satu contohnya yaitu penyewaan lapangan futsal. “Penyewaan lapangan futsal adalah
sebuah usaha penyewaan yang menyediakan pelayanan jasa penyewaan lapangan
futsal, yang hanya menyewakan lapangan futsalnya serta fasilitas yang dibutuhkan
oleh penyewa saja. Tidak termasuk makanan dan minumannya”. (Rahma, 2015)
Menurut (Maimunah, Hariyansyah, & Jihadi, 2017) “Sistem pelayanan dan
informasi dalam penyewaan lapangan futsal saat ini masih dilakukan secara manual,
seperti penyewa masih harus menuju ke tempat futsal untuk melihat lapangan futsal
yang ingin disewa”.
Hal tersebut bisa menghabiskan waktu para calon penyewa dan belum tentu
dapat menyewa di waktu yang diinginkan oleh penyewa, sehingga penyewa tidak
mengetahui jadwal yang masih kosong secara langsung. Para penyewa juga kesulitan
untuk mengetahui harga sewa lapangan, jenis lapangan dan fasilitas yang dimiliki.
Selain itu pembuatan laporan yang berhubungan dengan kegiatan penyewaan
lapangan futsal membutuhkan waktu yang lama dan belum maksimal karena masih
2
mengelola dan mengolah data secara efektif dan efisien sehingga terjadi
komputerisasi data. Berdasarkan masalah diatas, maka rumusan masalah pada tugas
akhir ini adalah bagaimana membuat program penyewaan lapangan futsal untuk
mempermudah penyewa dalam melakukan pemesanan, mengetahui jadwal lapangan
yang kosong, serta meningkatkan kinerja perusahaan.
1.2. Tujuan dan Manfaat
Tujuan dari penulisan Tugas Akhir ini adalah :
1. Menyajikan informasi ketersedian jadwal lapangan kosong kepada para
penyewa tanpa harus datang langsung.
2. Membantu penyewa dalam penyewaan jadwal lapangan futsal dengan
membuat fitur penyewaan lapangan futsal berbasis Web.
3. Memberikan kemudahan dalam menginput, menyimpan, serta melihat data-
data pelanggan yang belum menjadi member maupun yang sudah menjadi
member.
4. Agar dapat digunakan sebagai media informasi sehingga pelanggan dapat
mudah mengetahui status pemakaian pada penyewaan lapangan futsal.
Sedangkan manfaat dari penulisan tugas akhir ini adalah:
1. Manfaat untuk penulis
Sebagai salah satu syarat kelulusan Diploma Tiga (D3) Program Studi Sistem
Informasi di Universitas Bina Sarana Informatika.
2. Manfaat untuk objek penelitian
a. Dapat memberikan kemudahan dalam memberikan informasi yang akurat dan
lebih efisien.
3
b. Dapat memberikan solusi terhadap pengelola/admin penyewaan lapangan
futsal.
c. Meminimalisir kesalahan dalam proses penyewaan dan memberikan bahan
masukan yang positif bagi pengelola penyewaan lapangan futsal
3. Manfaat untuk pembaca
Memberikan pemahahaman mengenai konsep perancangan program
penyewaan lapangan futsal berbasis web sehingga lebih optimal.
1.3. Metode Penelitian
Menjelaskan Metode penelitian dan Teknik pengumpulan data yang digunakan
dalam penyelesaian Tugas Akhir adalah:
1.3.1. Metode Pengembangan Perangkat Lunak
Menurut Sukamto dan Shalahuddin dalam (Sagita & Sugiarto, 2016)
mengungkapkan bahwa “Dalam hal pengembangan serta perencanaan sistem
perangkat lunak penulis menggunakan metode pengembangan perangkat lunak
model air terjun (waterfall)”.
a. Analisis Kebutuhan Perangkat Lunak
Tahapan ini sangat menekankan pada masalah pengumpulan kebutuhan
pengguna pada tingkatan sistem dengan menentukan konsep. Kode program
yang digunakan adalah seperti HTML, JavaScript, CSS, PHP serta untuk
databasenya menggunakan MySQL Seperti, kebutuhan website penyewaan
lapangan futsal, membuat pendaftaran untuk calon member agar memudahkan
dalam melakukan transaksi atau pemesanan lapangan futsal.
4
b. Desain
Proses perancangan sistem ini dimulai dengan pembuatan basis data seperti
rancangan dokumen, serta entity relational diagram (ERD), logical record
structure (LRS), Dan akan juga menggunakan pengkodean serta memberikan
spesifikasi program dan melakukan implementasi.
c. Pembuatan Kode Program.
Pada tahapan ini adalah pembuatan kode program yang digunakan dalam
mentranslasikan tahapan sebelumnya. Kode program yang digunakan adalah
seperti HTML, JavaScript, PHP serta untuk databasenya menggunakan
MySQL.
d. Pengujian
Pada tahap ini, merupakan tahap akhir dalam pengembangan perangkat lunak,
yang dilakukan untuk meminimalisir kesalahan (error) dan memastikan
keluaran yang dihasilkan sesuai dengan yang diinginkan. Tahap pengujian ini
menggunakan black box testing.
e. Pendukung (support) atau pemeliharaan (maintenance)
Tahap pendukung atau pemeliharaan dapat mengulangi proses pembangunan
mulai dari analisis spesifikasi untuk perubahan perangkat yang sudah ada, tapi
tidak membuat perangkat lunak baru melainkan hanya mencari bugs yang
mungkin terjadi.
5
1.3.2. Teknik Pengumpulan Data
Untuk menyelesaikan Tugas Akhir ini penulis melakukan beberapa metode
dalam pengumpulan data referensi diantara lainnya :
1. Observasi
Dengan metode ini penulis melakukan pengamatan secara langsung untuk
mengetahui sistem penyewaan lapangan futsal.
2. Studi Pustaka
Dengan metode ini penulis mengumpulkan sumber informasi dari buku-buku
yang berada di perpustakaan untuk mempermudah dalam mengerjakan tugas
akhir yang berhubungan dengan perancangan desain web, salah satu buku yang
diambil referensinya yaitu pemograman web berbasis HTML, PHP, &
Javascript, pemograman web menggunakan PHP dan framework codeigniter.
3. Metode Studi Pustaka (Library Research)
Yaitu mengumpulkan data yang mendukung dan menunjang data yang telah
terkumpul, dari buku, jurnal, dan artikel yang ada kaitannya dengan judul
Tugas Akhir ini.
1.4. Ruang Lingkup
Didalam penulisan Tugas Akhir ini, penulis membatasi permasalahan hanya
pada ruang lingkup yang akan diambil mengenai proses Perancangan Program
Penyewaan Futsal ini, diantaranya :
Pada bagian pengunjung, sistem aplikasi web ini dapat menampilkan informasi
lapangan, peraturan lapangan, dan cara pemesanan.
6
Pada bagian member, sistem aplikasi web ini dapat menampilkan informasi
lapangan, peraturan lapangan, cara pemesanan, jadwal pemesanan, status pemesanan
dan riwayat pemesanan. Dapat menampilkan dan memproses data pemesanan dan
data pembayaran.
Untuk bagian admin sendiri, admin bisa mengakses menu administrator seperti
melihat data admin, member, lapangan, pemesanan lapangan, mengubah status
penyewaan. Dapat menambah data admin dan lapangan.
1.1. Latar Belakang Masalah1.2. Tujuan dan Manfaat1.3. Metode Penelitian1.3.1. Metode Pengembangan Perangkat Lunak1.3.2. Teknik Pengumpulan Data1.4. Ruang Lingkup