11
LOGO Praktikum Grafika Komputer Konsep Praktikum

BARU-konsepKelas - Praktikum Grafika Komputer.pdf

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: BARU-konsepKelas - Praktikum Grafika Komputer.pdf

LOGOPraktikum

Grafika Komputer

Konsep Praktikum

Page 2: BARU-konsepKelas - Praktikum Grafika Komputer.pdf

Identitas Mata Kuliah

� Nama MK : Praktikum Grafika Komputer

� Kode MK : PIF453

� SKS/JS : 1/2

� Total pertemuan (termasuk UTS dan UAS) : 14

� Penanggung jawab : Harits Ar Rosyid + asisten

� Kontak FB Page : Grafika Komputer PTI UM

(keyword : Grafika Komputer)

�@Mahasiswa wajib me-”Like” Page tersebut

�Website utama : www.zeroeit.com

Page 3: BARU-konsepKelas - Praktikum Grafika Komputer.pdf

Deskripsi Mata Kuliah

1. Target akhir praktikum ini adalah mahasiswa dapat

mengimplementasikan dasar-dasar grafika komputer menggunakan

openGL dan GLUT.

2. Kompetensi praktikum grafika komputer ini adalah kemampuan

pemrograman prosedural menggunakan bahasa pemrograman C++.

Hal-hal yang dibahas meliputi:

a. Pengenalan dan Instalasi GLUT

b. Primitive Objects

c. Obyek 2 dimensi

d. Transformasi Obyek

e. Animasi

f. Interaksi Keyboard

g. Interaksi Mouse + Interaksi Mouse Motion

h. Obyek 3 Dimensi

i. Pencahayaan

j. Material dan Tekstur

k. Teks dan menu dalam GLUT

l. Pengembangan GLUT

Page 4: BARU-konsepKelas - Praktikum Grafika Komputer.pdf

Deskripsi Kompetensi

1. Mahasiswa menguasai konsep Grafika Komputer.

2. Mahasiswa menguasai dan menerapkan dasar

pemrograman yang diperlukan.

3. Mahasiswa menguasai dan menerapkan elemen

grafika komputer.

4. Mahasiswa menguasai dan menerapkan proses grafika

komputer.

Page 5: BARU-konsepKelas - Praktikum Grafika Komputer.pdf

Penilaian

Page 6: BARU-konsepKelas - Praktikum Grafika Komputer.pdf

Konsep Kelas

� Pembagian kelompok yang terdiri dari maksimal

2 orang

� Pembagian dilakukan SEKARANG, dan dlm

waktu 15 menit kedepan, hasil pembagian

kelompok disusun dalam file excel dengan tiap

kolomnya terdiri atas [kelompok], [nama], [nim]

Page 7: BARU-konsepKelas - Praktikum Grafika Komputer.pdf

Konsep Praktikum1 [team]

Like the Page

Monitor the events

‘Join’

2[team]

Download module

Do tasks

Make task report3 [team]

Submit report article

zeroeit.com

4 [lecturer/assist.]

Review and Publication

Page 8: BARU-konsepKelas - Praktikum Grafika Komputer.pdf

Aktivitas Online

� FB Page : Grafika Komputer PTI UM

� Satu wakil kelompok menjadi kontributor dalam

FB Page

� Satu anggota lagi bertugas untuk sebagai

kontributor di www.zeroeit.com.

Page 9: BARU-konsepKelas - Praktikum Grafika Komputer.pdf

Kontributor dalam FB Page� Like (1 kali aja)

� Setiap minggu akan ada event baru tentang praktikum

yang akan berjalan, di dalamnya ada link download untuk

modul

� Silahkan “Join” dalam praktikum tersebut

� Memahami deskripsi event yang berlangsung di

dalamnya

� Mengajukan komentar/pertanyaan yang terkait grafika

komputer dan praktikumnya

� Setelah artikel selesai di-submit, kontributor FB, membuat

komentar pada event yang sesuai dengan format :

[kelompok?], [offering?] telah submit laporan di

www.zeroeit.com dengan judul : [judul]

Page 10: BARU-konsepKelas - Praktikum Grafika Komputer.pdf

Kontributor dalam www.zeroeit.com� Register terlebih dahulu (1 kali aja)

� Setelah verifikasi, silahkan login dan mendeskripsikan

[offering], [kelompok], [nama anggota 1 : nim], [nama

anggota 2 : nim] pada bagian “Biographical Info”

� Login untuk membuat artikel

� Berdasarkan event yang ada dalam FB Page Grafika

Komputer, maka tugas kontributor adalah membuat

artikel hasil praktikum yang telah dilakukan.

� Artikel baru dibuat pada bagian ‘Post’-”Add New”

� Kategori artikel ‘implementasigrafkom’

� Topik yang dituliskan adalah SATU sub topik dari

praktikum yang telah dikerjakan. Misalnya praktikum yang

telah dikerjakan memiliki topic Primitive Object, maka

artikel anda boleh memiliki sub topik: Cara membuat garis

putus-putus menggunakan glut

Page 11: BARU-konsepKelas - Praktikum Grafika Komputer.pdf

Format artikel (5 jobsheet)

Judul jobsheet 1 (Header1)

hasil jobsheet 1 (paragraph) teks +

printscreen (maks 30kB, ukuran 200 X

200 px) + sintaks/program����link

diperbolehkan

Judul jobsheet 2 (Header1)

-----::idem::-------

Judul jobsheet 5 (Header1)

-----::idem::-------