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Bases para el I Torneo de Kings of War Hispania Estas bases han sido cedidas por Carl Hofferber para facilitar los torneos de los miembros de KoW Málaga. Agradecemos su desinteresada participación y apoyo a este grupo de reciente creación. Esta versión es una modificación de las bases aportadas como modelo. Fecha: Sábado 7 de Diciembre de 2013. Número de participantes: 20 plazas más jugadores en reserva. Registro y pago de inscripción: El coste de la inscripción será de 7€. La inscripción se hará por orden de pago. Para inscribirte debes realizar el pago directamente a Javi Imperio en la tienda E-Minis Málaga o por ingreso en cuenta bancaria CCC.: 2100.2361.97.0200279240. Es necesario que proporciones la siguiente información a la organización del torneo (los e-mails aparecen más adelante): • Nombre y Apellidos. E-mail. Número de teléfono. Ejército a usar (no la lista). Plazo de inscripción: Hasta el 30 de Noviembre de 2013, unos días antes de la fecha del torneo. Para la confirmación será necesario haber pagado la inscripción. Reservas: Una vez superado el número de plazas disponibles, las personas inscritas por encima de este número pasarán a ser reservas y se les notificará su participación con al menos 24 horas de antelación. Devolución de las inscripciones: Sólo se devolverá el importe de la inscripción en caso de que se notifique la ausencia con un plazo de 48 horas antes de la fecha del torneo. Lugar del Torneo Polideportivo Municipal. Av Limón, 29130, Alhaurín de la Torre, Málaga. En el pueblo hay 3 polideportivos, este lo suelen llamar “el Limón”. Horario La puntualidad se cumplirá de forma estricta en beneficio de todos, 15 minutos de retraso conllevará la sanción de victoria automática y 825PV para el rival. Los jugadores son responsables de enterarse y cumplir con los horarios, para ello habrá organizadores disponibles. 11:30 Se pasa lista de asistencia. Incluir reservas y realización de los emparejamientos. 11:45 Comienzo de la primera partida de torneo. 13:30 Termina la primera partida. ---- Pausa para comer ---- 15:00 Comienza la segunda partida. 16:45 Termina la segunda partida. 17:15 Empieza la tercera partida. 19:00 Termina la tercera partida. 19:30 Entrega de premios.

Bases Para El I Torneo de Kings of War Hispania Wargames

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  • Bases para el I Torneo de Kings of War Hispania Estas bases han sido cedidas por Carl Hofferber para facilitar los torneos de los miembros de KoW Mlaga. Agradecemos su desinteresada participacin y apoyo a este grupo de reciente creacin. Esta versin es una modificacin de las bases aportadas como modelo. Fecha: Sbado 7 de Diciembre de 2013. Nmero de participantes: 20 plazas ms jugadores en reserva. Registro y pago de inscripcin: El coste de la inscripcin ser de 7. La inscripcin se har por orden de pago. Para inscribirte debes realizar el pago directamente a Javi Imperio en la tienda E-Minis Mlaga o por ingreso en cuenta bancaria CCC.: 2100.2361.97.0200279240. Es necesario que proporciones la siguiente informacin a la organizacin del torneo (los e-mails aparecen ms adelante): Nombre y Apellidos. E-mail. Nmero de telfono. Ejrcito a usar (no la lista). Plazo de inscripcin: Hasta el 30 de Noviembre de 2013, unos das antes de la fecha del torneo. Para la confirmacin ser necesario haber pagado la inscripcin. Reservas: Una vez superado el nmero de plazas disponibles, las personas inscritas por encima de este nmero pasarn a ser reservas y se les notificar su participacin con al menos 24 horas de antelacin. Devolucin de las inscripciones: Slo se devolver el importe de la inscripcin en caso de que se notifique la ausencia con un plazo de 48 horas antes de la fecha del torneo. Lugar del Torneo Polideportivo Municipal. Av Limn, 29130, Alhaurn de la Torre, Mlaga. En el pueblo hay 3 polideportivos, este lo suelen llamar el Limn. Horario La puntualidad se cumplir de forma estricta en beneficio de todos, 15 minutos de retraso conllevar la sancin de victoria automtica y 825PV para el rival. Los jugadores son responsables de enterarse y cumplir con los horarios, para ello habr organizadores disponibles. 11:30 Se pasa lista de asistencia. Incluir reservas y realizacin de los emparejamientos. 11:45 Comienzo de la primera partida de torneo. 13:30 Termina la primera partida. ---- Pausa para comer ---- 15:00 Comienza la segunda partida. 16:45 Termina la segunda partida. 17:15 Empieza la tercera partida. 19:00 Termina la tercera partida. 19:30 Entrega de premios.

  • El Torneo Ser a tres batallas y de clasificacin tipo Suizo. El primer emparejamiento ser aleatorio y el resto de emparejamientos se realizar exclusivamente por puntos de victoria. En ningn caso, los jugadores repetirn contrincante ni mesa. Se jugar en mesas delimitadas a 180x120cm y estarn convenientemente dotadas de escenografa, la cual ser fija durante todo el torneo. Ejrcitos Respecto a la creacin de listas, los ejrcitos sern de 1650 puntos sin aliados y el nmero de Mquinas de Guerra, Hroes y Monstruos se determinan de forma normal segn el nmero de unidades slidas, se deben emplear las restricciones indicadas en el apartado Composicin de Ejrcito, explicadas ms adelante. No est permitido el uso de Leyendas Vivas. Se podr usar cualquiera de las ocho listas de ejrcito oficiales publicadas por Mantic en el manual de Kings of War, as mismo tambin ser vlida la lista del ejrcito de Ogros publicada en el suplemento Kings and Legends y las listas de Basilea, Abisales y Fuerzas de la Naturaleza publicadas en el suplemento Basilean Legacy, en caso de no estar disponibles de forma gratuita en la web, ser obligatorio traer el suplemento. Las miniaturas debern estar montadas y perfectamente presentadas, en sus bases y bandejas de movimiento. No ser necesario que las miniaturas estn pintadas. No ser necesario que las miniaturas sean de Mantic, pueden ser de cualquier fabricante, aunque estara bien que si lo fueran. Lo nico que se pide es que representen fielmente a la unidad escogida de la lista de ejrcito y respeten las reglas sobre lneas de visin. Escenarios Se jugarn todos los escenarios del manual, el primero ser elegido al azar, y el segundo nuevamente elegido al azar. Premios En este torneo se entregarn los siguientes premios: Tres primeros clasificados. Cuchara de Palo (ltimo clasificado). As mismo se entregarn diplomas para los cinco primeros clasificados y para el ltimo clasificado. Puntos de Partida As se puntuar cada una de las batallas. 3 puntos de partida para el vencedor. 1 puntos de partida en caso de empate. 0 puntos de partida para el perdedor.

  • Puntos de Victoria Con las reglas oficiales de torneo, los puntos de victoria son los puntos de coste de cada unidad, incluyendo abanderados, msicos y objetos mgicos asignados a esa unidad. Por lo que cada unidad derrotada dar una cantidad de puntos de victoria a su oponente igual a su coste. Para ganar el escenario A muerte!, se debe superar el 20% de los puntos del ejrcito, en este caso 330 puntos. Esto significa que uno de los dos jugadores para adjudicarse la victoria debe derrotar 330 puntos ms que su oponente. En caso de no superar esta condicin la batalla se considera un empate. En el escenario Saqueo!, para ganar se deben controlar dos o ms objetivos que tu oponente. Al final de la batalla cada objetivo controlado tendr un valor de 165 puntos de victoria. En el escenario A muerte y saqueo!, se debe cumplir la condicin del 20% (explicada anteriormente) y controlar ms objetivos que t oponente. Como en el caso anterior, cada objetivo controlado al final de la batalla tendr un valor de 165 puntos de victoria y que se contabilizarn para el total del 20%, que ser el que d la victoria a uno de los contrincantes. Caso especial: Masacre! Para considerar que la batalla ha sido una masacre el ejrcito debe haber perdido el 95% (1567p) o ms de sus puntos, Se considerar que ha ganado la batalla y se anotar todos los puntos de victoria del escenario, tanto los puntos por las unidades derrotadas (se considerar que todas han sido derrotadas) y los puntos por objetivos en el caso que el escenario sea Saqueo! o A Muerte y Saqueo! Duracin de las partidas Las partidas tendrn un lmite de 6 turnos por jugador, haciendo un total de 12 turnos, y debido al cierre de las instalaciones a las 20.00 se ha tenido que limitar el tiempo de las partidas a una hora y cuarenta y cinco minutos. No habr sptimo turno. Deportividad Se supone que el comportamiento de todos los participantes ser correcto y respetuoso, pero en caso de problemas se deber avisar al organizador y ste tomar las medidas oportunas. Cualquier comportamiento que no sea respetuoso con su contrincante, resto de jugadores o la organizacin ser resuelto de forma inmediata. La organizacin se reserva el derecho de expulsar del torneo a cualquier jugador que sea descubierto haciendo trampas o con cualquier comportamiento incvico, ofensivo o situaciones de esta ndole. La inscripcin NO podr ser reclamada de forma alguna.

  • Qu debes llevar? Tu ejrcito. Cuatro copias de tu lista de ejrcito, una para ti y las otras para tus rivales. El Manual de Kings of War (tercera edicin). Cinta mtrica en pulgadas, dados, contadores de heridas, objetivos y bolgrafo. Otros detalles Las listas se pueden confeccionar con BattleScribe, si ese es tu caso, ponte en contacto con la organizacin para saber qu ficheros se deben usar. Y puedes enviar la lista para su revisin en formato .ROS indicando tu nombre y ejrcito en el nombre del fichero. Todas las listas recibidas se revisarn, y se devolvern aquellas que incumplan las bases y/o el nmero de puntos. Cualquier pregunta o duda sobre estas bases o el torneo podis dirigirla a la siguiente direccin de [email protected] o [email protected] Aclaracin sobre la clasificacin El ranking se establecer por Puntos de Partida. En caso de empate con uno o ms jugadores, se usarn los Puntos de Victoria para deshacer el empate. Por ello es importante que no os olvidis de sumar los puntos que os dan los objetivos en los escenarios Saqueo! Y A Muerte y Saqueo!

  • CREACIN DE EJRCITOS Se han creado unas tablas de composicin de ejrcito que sern las que se utilicen para construir las listas. Estas tablas lo que reflejan es una limitacin en el nmero de unidades iguales (en tamao) que se pueden llevar dentro de una serie de categoras. Estas categoras son las siguientes:

    Bsicas, hasta cinco unidades iguales. Veteranas, hasta tres unidades iguales. lite, hasta dos unidades iguales. Generales, no se pueden escoger dos iguales.

    Estas diferenciaciones slo se hacen respecto al tamao, esto quiere decir, que si escoges dentro de las unidades bsicas a cinco regimientos de Ironclads, no te impide volver a coger Ironclads, pero ya debern ser tropas y no regimientos. DWARFS Basic Veteran Elite Generals

    Units Ironclads Shieldbreakers Rangers

    Bulwarkers Ironwatch Berserkers

    Ironguard Brock riders

    War Machines Flamebelcher Ironbelcher cannon

    Organ gun cannon

    Heroes and Monsters

    Standard bearer Dwarf King

    Warsmith Berserker Lord Steel Behemoth

    Battle Driller ELVES Basic Veteran Elite Generals

    Units Sperarmen Seaguard Palace Guard

    Bowmen Scouts Stormwind Cavalry

    Sylvan Kin Forest Shamblers Drakon Riders

    War Machines Dragon Breath Bolt Thrower

    Heroes and Monsters

    Standard bearer Elven King

    Elven Mage-Queen Elven Prince Elf Lord on Drakon Tree Herders

    Elf Lord on Battle Dragon

  • KINGOMS MEN Basic Veteran Elite Generals

    Units

    Spear Phalanx Pole-Arms block Knights

    Shiel Wall Pike phalanx Mounted Sergeants

    Penitents Mob Mounted Scouts Ogres

    Missile troops block Ogre shooters

    Militia mob Footguard

    War Machines Cannon Trebuchet*

    Organ Gun Mortar*

    Rocket artillery*

    Heroes and Monsters

    Standard bearer General

    Hero General on winged beast

    Wizard Ogre captain Priest

    * Cualquier combinacin de estas unidades se considerar como tres iguales ABYSSAL DWARFS Basic Veteran Elite Generals

    Units

    Blacksouls Decimators Abyssal Berserkers

    Inmortal Guard Abyssal Halfbreeds

    Slave Orcs Lesser Obsidian Golem

    Gargoyles

    War Machines

    Dragon fire team Grog Mortar

    Katsuchan rocket launcher

    Angkor Heavy mortar

    Heroes and Monsters

    Ironcaster Overmaster

    Standard bearer Overmaster on great abyssal

    Supreme Ironcaster Greater obsidian golem

    Abyssal halfbreed champion

    GOBLINS Basic Veteran Elite Generals

    Units Sharpsticks Mawbeast pack Fleabags rider sniffs

    Rabble Fleabags rider

    Spitters Trolls

    War Machines War trombone Sharpstick thrower

    Big rocks thrower Heroes and Monsters Flaggit Wiz Giant

  • Mincer Biggit Sharpstick slasher

  • ORCS Basic Veteran Elite Generals

    Units

    Ax Morax Greatax

    Sniff Fight wagons Gore riders

    Orclings Trolls

    Gore chariots

    War Machines

    Heroes and Monsters

    Flagger Krudger

    Krudger on Slasher Krudger on winged slasher Giant

    Krudger on gore chariot TWILIGHT KIN Basic Veteran Elite Generals

    Units

    Twilight spearmen Darksome guard Blade dancers Twilight crossbowmen Buccaneers Shadows

    Heralds of Woe Dark knights

    Gargoyles ower abyssals

    Abyssal riders

    War Machines Twilight dragon breath Twilight bolt thrower

    Heroes and Monsters

    Standard bearer Dark lord

    Dark Avenger Dark lord on Dragon

    Assassin Lordling on winged abyssal

    Abyssal fiend

    High priestess UNDEAD Basic Veteran Elite Generals

    Units

    Skeletons Revenants Wraiths

    Skeleton Archers Werewolves Mummies

    Zombies Wights

    Ghouls Soul reavers

    Revenant Cavalry War Machines Balefire catapult

    Heroes and Monsters

    Necromancer Standard bearer Vampire on undead pegasus

    Vampire lord Cursed pharaoh Liche King

    Revenant King

  • BASILEA Basic Veteran Elite Generals

    Units

    Men at arms - spears

    Paladin foot guard Paladin Knights

    Men at arms - sword

    Sisterhood Infantry Panther Chariot

    Crossbowmen Panther Lancers Elohi

    Phoenixes

    War Machines Heavy arbalest

    Heroes and Monsters

    Bearer of the holy icon Dictator

    War Wizard High Paladin

    High Paladin on Griffin

    Ur-Elohi

    FORCES NATURE Basic Veteran Elite Generals

    Units

    Naiads Gnomes Salamanders

    Sylphs Forest Shamblers Fire elementals

    Sylvan Kin Earth elementals Centaurs

    Air elementals

    Water elementals War Machines

    Heroes and Monsters Druid Unicorn

    Basilisk Tree Herder

    FORCES ABYSS Basic Veteran Elite Generals

    Units Lower Abyssals Molochs Behemots

    Gargoyles Harbingers of the abyss War Machines

    Heroes and Monsters Abyssl fiend

    Abyssal champion OGRES Basic Veteran Elite Generals

    Units Ogres Warriors Ogre Shooters Ogre Berserker Braves

    Red goblins Red Goblin scouts Ogre Chariots War Machines

    Heroes and Monsters Red goblin blaster Standard bearer Ogre captain

    Ogre Warlock