37
Belgenin Dijital Hali: https://view.genial.ly/5e8464e83d9b5c0d95872fd3/presentation- oryantiring-eve-sigar

Belgenin Dijital Hali: ...batman.meb.gov.tr/meb_iys_dosyalar/2020_04/09145415_Oryantiring… · DÖKÜMANLAR Bu belgede çeitli oyunlar bulmacalar sizi bekliyor. Ayrıca anlatılan

  • Upload
    others

  • View
    10

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Belgenin Dijital Hali: ...batman.meb.gov.tr/meb_iys_dosyalar/2020_04/09145415_Oryantiring… · DÖKÜMANLAR Bu belgede çeitli oyunlar bulmacalar sizi bekliyor. Ayrıca anlatılan

Belgenin Dijital Hali: https://view.genial.ly/5e8464e83d9b5c0d95872fd3/presentation-

oryantiring-eve-sigar

Page 2: Belgenin Dijital Hali: ...batman.meb.gov.tr/meb_iys_dosyalar/2020_04/09145415_Oryantiring… · DÖKÜMANLAR Bu belgede çeitli oyunlar bulmacalar sizi bekliyor. Ayrıca anlatılan
Page 3: Belgenin Dijital Hali: ...batman.meb.gov.tr/meb_iys_dosyalar/2020_04/09145415_Oryantiring… · DÖKÜMANLAR Bu belgede çeitli oyunlar bulmacalar sizi bekliyor. Ayrıca anlatılan
Page 4: Belgenin Dijital Hali: ...batman.meb.gov.tr/meb_iys_dosyalar/2020_04/09145415_Oryantiring… · DÖKÜMANLAR Bu belgede çeitli oyunlar bulmacalar sizi bekliyor. Ayrıca anlatılan
Page 5: Belgenin Dijital Hali: ...batman.meb.gov.tr/meb_iys_dosyalar/2020_04/09145415_Oryantiring… · DÖKÜMANLAR Bu belgede çeitli oyunlar bulmacalar sizi bekliyor. Ayrıca anlatılan
Page 6: Belgenin Dijital Hali: ...batman.meb.gov.tr/meb_iys_dosyalar/2020_04/09145415_Oryantiring… · DÖKÜMANLAR Bu belgede çeitli oyunlar bulmacalar sizi bekliyor. Ayrıca anlatılan
Page 7: Belgenin Dijital Hali: ...batman.meb.gov.tr/meb_iys_dosyalar/2020_04/09145415_Oryantiring… · DÖKÜMANLAR Bu belgede çeitli oyunlar bulmacalar sizi bekliyor. Ayrıca anlatılan

OYUN VE VİDEO BAĞLANTILARI

Sağlık Bakanlığının

HisApp uygulaması

http://www.his.gov.tr/hisapp-projesi

Evde Kal

Hareketsiz Kalma

https://www.youtube.com/watch?v=PnzplKL_HsE

Oryantiring Nedir? https://www.youtube.com/watch?v=7TZo4LnuV0g

Oryantiring

Federasyonu

http://oryantiring.org.tr/index.aspx

Batman MEM

Hayatı Eve

Sığdırdık

http://batman.meb.gov.tr/www/oryantring/kategori/66

Oyun-1 https://www.youtube.com/watch?v=XyI1KnKP80Q&feature=youtu.be

Oyun-2 -1. Kısım https://www.youtube.com/watch?v=sX2_mnWla0k&list=PLE-

vteszldUMXoH5IjWmJEa6AevnE0VT2&index=3&t=0s

Oyun-2 -2. Kısım https://www.youtube.com/watch?v=FXj_f3mIOZo&list=PLE-

vteszldUMXoH5IjWmJEa6AevnE0VT2&index=4&t=0s

Oyun-3 https://www.youtube.com/playlist?list=PLE-

vteszldUMXoH5IjWmJEa6AevnE0VT2

Oyun-4 https://www.youtube.com/playlist?list=PLE-

vteszldUMXoH5IjWmJEa6AevnE0VT2

Oyun-5 https://www.youtube.com/watch?v=RJcoZ2Cit8k&feature=youtu.be

Page 8: Belgenin Dijital Hali: ...batman.meb.gov.tr/meb_iys_dosyalar/2020_04/09145415_Oryantiring… · DÖKÜMANLAR Bu belgede çeitli oyunlar bulmacalar sizi bekliyor. Ayrıca anlatılan
Page 9: Belgenin Dijital Hali: ...batman.meb.gov.tr/meb_iys_dosyalar/2020_04/09145415_Oryantiring… · DÖKÜMANLAR Bu belgede çeitli oyunlar bulmacalar sizi bekliyor. Ayrıca anlatılan
Page 10: Belgenin Dijital Hali: ...batman.meb.gov.tr/meb_iys_dosyalar/2020_04/09145415_Oryantiring… · DÖKÜMANLAR Bu belgede çeitli oyunlar bulmacalar sizi bekliyor. Ayrıca anlatılan

DÖKÜMANLAR Bu belgede çeşitli oyunlar bulmacalar sizi bekliyor. Ayrıca anlatılan oyunların oyunda kullanılacak çıktıları da mevcuttur.

Page 11: Belgenin Dijital Hali: ...batman.meb.gov.tr/meb_iys_dosyalar/2020_04/09145415_Oryantiring… · DÖKÜMANLAR Bu belgede çeitli oyunlar bulmacalar sizi bekliyor. Ayrıca anlatılan

SOLDAN SAĞA

YUKARIDAN

AŞAĞIYA

1

2

3

5

6

9

13

14

15

4 6 7 8 10 111 12 14 16 17 18

Page 12: Belgenin Dijital Hali: ...batman.meb.gov.tr/meb_iys_dosyalar/2020_04/09145415_Oryantiring… · DÖKÜMANLAR Bu belgede çeitli oyunlar bulmacalar sizi bekliyor. Ayrıca anlatılan

Resim 7

Page 13: Belgenin Dijital Hali: ...batman.meb.gov.tr/meb_iys_dosyalar/2020_04/09145415_Oryantiring… · DÖKÜMANLAR Bu belgede çeitli oyunlar bulmacalar sizi bekliyor. Ayrıca anlatılan

Resim 8

Page 14: Belgenin Dijital Hali: ...batman.meb.gov.tr/meb_iys_dosyalar/2020_04/09145415_Oryantiring… · DÖKÜMANLAR Bu belgede çeitli oyunlar bulmacalar sizi bekliyor. Ayrıca anlatılan

Şekil 12

Grid Oryantiringi:

Ana yön istikametinde (KUZEY–GÜNEY veya doğu–batı) iki

kazık arası 50 metre, ara yönler istikametinde (kuzeydoğu GÜ-

neybatı veya kuzeybatı GÜNEYDOğu) iki kazık arası 100 metre

olduğu kabul edilir*. Sonraki sayfalardakilere benzer parkurla-

rı oluşturulur

Page 15: Belgenin Dijital Hali: ...batman.meb.gov.tr/meb_iys_dosyalar/2020_04/09145415_Oryantiring… · DÖKÜMANLAR Bu belgede çeitli oyunlar bulmacalar sizi bekliyor. Ayrıca anlatılan

Şekil 14

KIRMIZI PARKUR

Şekil 15

YEŞİL PARKUR

Page 16: Belgenin Dijital Hali: ...batman.meb.gov.tr/meb_iys_dosyalar/2020_04/09145415_Oryantiring… · DÖKÜMANLAR Bu belgede çeitli oyunlar bulmacalar sizi bekliyor. Ayrıca anlatılan

HAZIRLIK .

Kartlara semboller çizilir.

Uygulayıcıkatılımcılara oyunu anlatır.

HEDEF Oryantiring

sembollerini oyun ile öğrenme

Koordinasyonu geliştirme

MALZEMELER Oyun kartları

Kalem

Skor kağıdı

AKTİVİTE: SENBUL OYUNU Aynı sembollerden oluşan kart destelerini en kısa sürede

tamamlama oyunu.

UYGULANIŞI: Katılımcılara üzerinde oryantiring sembollerinin olduğu oyun

kartları dağıtılır.

Toplamda 6 farklı sembol vardır her sembolden oyun destesinde 10’ar adet kart bulunmaktadır.

Toplamda 60 adet kart vardır.

Kişi sayısına göre aynı sembolde kart sayısı arttırılır ya da azaltılır.

Oyunda bir uygulayıcı seçilir ve oryantiring sembollerinden bir tane söyler ve tüm katılımcılar o sembolden 4 tane yan yana getirip en erken şekilde bitirmeye çalışır.

6 katılımcı ile oynandığında uygulayıcı her bir katılımcıya 10’ar adet kart dağıtır ve oyuna ilk başlayan, sağ tarafındaki kişiye bir kart çektirerek ona verir ve kendisi de kart verdiği kişinin elindeki desteden bir kart çeker ve oyun herkesin sağ taraftaki katılımcıdan karşılıklı kart çekip vermesiyle devam eder. Her alış veriş sonrası söylenen sembole ait 4 sembol kartını bir araya getiren oyunu kazanır.

Oyun yan yana istenilen sembolden 4 tane bulana kadar devam eder.

Kural: Uygulayıcı biriktirilmesi gereken kartın kaya olduğunu söylediğinde kaya sembolünün karşılığı olan siyah üçgenler toplamak zorundadır ve uygulayıcı sembolün karşılığı olan siyah üçgenin nasıl bir sembol olduğunun ipucunu veremez.

Uygulayıcı oyun sırasında sadece oyun kartlarında dahil olan bir sembolü söyleyebilir.

Bir oyun sonrasında uygulayıcı kişi değişir yeni bir kişi uygulayıcı olur ve tekrar oyun kartlarına dahil olan bir sembolü söyleyerek devam eder.

İstenilen sembol kartlarından elindeki 10 deste içinden 4 tane istenilen sembolü yan yana getiren kişi oyunu kazanır.

Her oyunu bitiren kişi 10 puan alır ve 100 puana ulaşan katılımcı oyunu kazanır.

@tr_or_fed

oryantiringtof

www.oryantiring.org.tr

#evdeoryantiringvar

Page 17: Belgenin Dijital Hali: ...batman.meb.gov.tr/meb_iys_dosyalar/2020_04/09145415_Oryantiring… · DÖKÜMANLAR Bu belgede çeitli oyunlar bulmacalar sizi bekliyor. Ayrıca anlatılan
Page 18: Belgenin Dijital Hali: ...batman.meb.gov.tr/meb_iys_dosyalar/2020_04/09145415_Oryantiring… · DÖKÜMANLAR Bu belgede çeitli oyunlar bulmacalar sizi bekliyor. Ayrıca anlatılan
Page 19: Belgenin Dijital Hali: ...batman.meb.gov.tr/meb_iys_dosyalar/2020_04/09145415_Oryantiring… · DÖKÜMANLAR Bu belgede çeitli oyunlar bulmacalar sizi bekliyor. Ayrıca anlatılan
Page 20: Belgenin Dijital Hali: ...batman.meb.gov.tr/meb_iys_dosyalar/2020_04/09145415_Oryantiring… · DÖKÜMANLAR Bu belgede çeitli oyunlar bulmacalar sizi bekliyor. Ayrıca anlatılan
Page 21: Belgenin Dijital Hali: ...batman.meb.gov.tr/meb_iys_dosyalar/2020_04/09145415_Oryantiring… · DÖKÜMANLAR Bu belgede çeitli oyunlar bulmacalar sizi bekliyor. Ayrıca anlatılan
Page 22: Belgenin Dijital Hali: ...batman.meb.gov.tr/meb_iys_dosyalar/2020_04/09145415_Oryantiring… · DÖKÜMANLAR Bu belgede çeitli oyunlar bulmacalar sizi bekliyor. Ayrıca anlatılan
Page 23: Belgenin Dijital Hali: ...batman.meb.gov.tr/meb_iys_dosyalar/2020_04/09145415_Oryantiring… · DÖKÜMANLAR Bu belgede çeitli oyunlar bulmacalar sizi bekliyor. Ayrıca anlatılan
Page 24: Belgenin Dijital Hali: ...batman.meb.gov.tr/meb_iys_dosyalar/2020_04/09145415_Oryantiring… · DÖKÜMANLAR Bu belgede çeitli oyunlar bulmacalar sizi bekliyor. Ayrıca anlatılan
Page 25: Belgenin Dijital Hali: ...batman.meb.gov.tr/meb_iys_dosyalar/2020_04/09145415_Oryantiring… · DÖKÜMANLAR Bu belgede çeitli oyunlar bulmacalar sizi bekliyor. Ayrıca anlatılan
Page 26: Belgenin Dijital Hali: ...batman.meb.gov.tr/meb_iys_dosyalar/2020_04/09145415_Oryantiring… · DÖKÜMANLAR Bu belgede çeitli oyunlar bulmacalar sizi bekliyor. Ayrıca anlatılan
Page 27: Belgenin Dijital Hali: ...batman.meb.gov.tr/meb_iys_dosyalar/2020_04/09145415_Oryantiring… · DÖKÜMANLAR Bu belgede çeitli oyunlar bulmacalar sizi bekliyor. Ayrıca anlatılan

•••••••••••••••••••••••••••••• • • • • • • • • • • • • • • •

Alan Sembolleri

Bina

Açık Alan

Engebeli Ağaçsız Alan

Yarışma Alanı Dışı

Yürünebilir Orman

Çardak/İçinden-Altından Geçilebiliri Bina

••••••••••••••••••••••••••••••

• • • • • • • • • • • • • • •

•••••••••••••••••••••••••••••• Seyrek Ağaçlı Açık Alan

Araç Yolu /Asfalt

Su İçme Alanı

Rahat Koşulabilir Alan

Page 28: Belgenin Dijital Hali: ...batman.meb.gov.tr/meb_iys_dosyalar/2020_04/09145415_Oryantiring… · DÖKÜMANLAR Bu belgede çeitli oyunlar bulmacalar sizi bekliyor. Ayrıca anlatılan

Çizgi/Hat Sembolleri

1 1 1 1 1 • • • • • • • • • •

Çit Yüksek Duvar

'' '' '' '' ''

Yüksek Çit Akarsu

Bitki Çiti/Peyzaj Ana Hat

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

Toprak Set/Yar Yol

Patika kaya set/yar

'''''''''''''''''''

''''''

Page 29: Belgenin Dijital Hali: ...batman.meb.gov.tr/meb_iys_dosyalar/2020_04/09145415_Oryantiring… · DÖKÜMANLAR Bu belgede çeitli oyunlar bulmacalar sizi bekliyor. Ayrıca anlatılan

Nokta Sembolleri

1' • İşaret

Geçiş

o Tek Ağaç

Kolon/Direk

Merdiven

Belirgin Kaya

Kontrol Noktası

Çöküntü

ı--ı Oturak/Bank

Çalı/Küçük Ağaç

Page 30: Belgenin Dijital Hali: ...batman.meb.gov.tr/meb_iys_dosyalar/2020_04/09145415_Oryantiring… · DÖKÜMANLAR Bu belgede çeitli oyunlar bulmacalar sizi bekliyor. Ayrıca anlatılan

1 2 3

2 3 4 6 7

8 9 10 11 12 13 14

4 5 6

1 2 3 4 s 6 7 8 9

2 3 4 s 6 7 8

9 10

1 2 3 4 s 6 7 8 9

10 11 12 13 14

Page 31: Belgenin Dijital Hali: ...batman.meb.gov.tr/meb_iys_dosyalar/2020_04/09145415_Oryantiring… · DÖKÜMANLAR Bu belgede çeitli oyunlar bulmacalar sizi bekliyor. Ayrıca anlatılan

A B

D

Page 32: Belgenin Dijital Hali: ...batman.meb.gov.tr/meb_iys_dosyalar/2020_04/09145415_Oryantiring… · DÖKÜMANLAR Bu belgede çeitli oyunlar bulmacalar sizi bekliyor. Ayrıca anlatılan

ORİ-TABU

Page 33: Belgenin Dijital Hali: ...batman.meb.gov.tr/meb_iys_dosyalar/2020_04/09145415_Oryantiring… · DÖKÜMANLAR Bu belgede çeitli oyunlar bulmacalar sizi bekliyor. Ayrıca anlatılan

ROTA

Seçim

Yön

Parkur

Ben

Taraf

KONTROL NOKTASI

Hedef

Yuvarlak

Daire

Pembe

Fener

GÖL

Su

Mavi

Derin

Yüzmek

Islak

HARİTA

Kuş bakışı

Kroki

Yeryüzü

Küçültme

Ölçek

AÇIK ALAN

Sarı

Geçilir

Kolay

Koşulabilir

Zemin

BİNA

Ev

İçinde yaşanır

Kare

Dikdörtgen

Siyah

PATİKA

Küçük

Yol

Kestirme

Keçi yolu

Toprak

ORMAN

Beyaz

Yeşil

Zor

Koşulabilir

Bitki örtüsü

TOPRAK SET

Kahverengi

Tarak

Çizgi

Yüksek

Çıkmak

ÇİT

Tel

Çizgi

Sıra

Atlamak

Yüksek

SU YARIĞI

Dere

Küçük

Nehir

Kış

Çukur

AĞAÇ

Yeşil

Yuvarlak

Bitki

Dal

Yaprak

Page 34: Belgenin Dijital Hali: ...batman.meb.gov.tr/meb_iys_dosyalar/2020_04/09145415_Oryantiring… · DÖKÜMANLAR Bu belgede çeitli oyunlar bulmacalar sizi bekliyor. Ayrıca anlatılan

TEPE

Münhani Yuvarlak

Kahverengi Zirve Yokuş

MAĞARA

V Şekli

İn

Ayı Karanlık Hayvan

KUZEY

Yıldız Yön Kutup Manyetik Pusula

YOL

Uzun Çizgi

Pembe Toprak Asfalt

KAYA

Büyük Sert

Taş Siyah Gri

SI

Basılır Elektronik

El Çip EKS

HARABE

İnsan Ev

Eski Yıkılmış Dökük

İNSAN YAPIMI NESNE

Siyah Çarpı

X Bank Direk

GÜNEY

Kuzey Yön Batı

Pusula Doğu

HAKEM

Düdük Çıkış Varış

Bilgisayar Parkur

Page 35: Belgenin Dijital Hali: ...batman.meb.gov.tr/meb_iys_dosyalar/2020_04/09145415_Oryantiring… · DÖKÜMANLAR Bu belgede çeitli oyunlar bulmacalar sizi bekliyor. Ayrıca anlatılan

ÇÖKÜNTÜ

Çukur Depresyo

n İniş Yarık

Yarım

daire

TAŞ ZEMİN

Kaya Sert

Gri Siyah

GEÇİLMEZ TAŞ YAR

Uçurum Çukur Düşme

Çıkılmaz Kaya

ELEKTİRK HATTI

Gerilim Yüksek Enerji Çizgi Direk

BAŞLANGIÇ NOKTASI

Start Üçgen Giriş Fener Zaman

YASAK ALAN

Geçilmez Tehlike Kırmızı Çizgi Özel

TAŞ DUVAR

Kaya

Sert

Geçilmez Siyah

Çizgisel

EKİLİ ARAZİ

Tarla Ürün

Buğday Bitki

Tarım

KURU DERE

Su Mevsim

Akar Mavi Kesik

GEÇİLMEZ BATAKLIK

Su Gölet

Girilmez Tehlike Mavi

ÖZEL ARAZİ

Girilmez Koyu Yeşil

Bahçe Ev

GEÇİŞ NOKTASI

Geçit Yol

Aralık Zorunlu Köprü

Page 36: Belgenin Dijital Hali: ...batman.meb.gov.tr/meb_iys_dosyalar/2020_04/09145415_Oryantiring… · DÖKÜMANLAR Bu belgede çeitli oyunlar bulmacalar sizi bekliyor. Ayrıca anlatılan

TARTAN PİST

Spor

Koşu

İnterval 100 Metre Stadyum

YANGIN MUSLUĞU

İtfaye Ateş Su Mavi Hortum

KAPLANMIŞ ALAN,

Asfalt Yol

Park alanı Araba

Özel alan

ORMAN ALTI BİTKİSİ

Çalı

Maki Zor koşulur

Yeşil

Çizgi

Heykel

Taş Mermer Sütun Eski

KULE

Yüksek Direk Anten

Televizyon Verici

MERDİVEN

Geçilmez Tehlike Kırmızı Çizgi

Özel

BİTKİ ÖRTÜSÜ SINIRI

Tarla Çizgi Çiftçi

Orman Nokta

MEYVE BAHÇESİ

Bitki Tarla

Dikmek Yemek Ürün

OYUN ALANI

Oyuncak Çocuk

Salıncak Koşu bandı Jimnastik

KUM ALAN

Zemin Yumuşak

Deniz Koşulur

Açık

SU NESNESİ

Mavi Çeşme Pınar Islak Kuyu

ANUIT

Page 37: Belgenin Dijital Hali: ...batman.meb.gov.tr/meb_iys_dosyalar/2020_04/09145415_Oryantiring… · DÖKÜMANLAR Bu belgede çeitli oyunlar bulmacalar sizi bekliyor. Ayrıca anlatılan

Tabu Nasıl Oynanır?

Önce 2 takıma ayrılın. Oyun tahtasını önünüzdeki düz bir zemine koyun ve renklerine göre kartları üzerine yerleştirin. Her takım için bir piyon seçip başlangıç noktasına koyun. Daha sonra tabu kuklası, kağıt, kalem ve kum saatini yanınıza alın. Kum saati yoksa anlattığınız kağıdın rengine göre 1 veya 2 dakikalık süreleri kendiniz de tutabilirsiniz. Oyuna başlayacak takımı belirledikten sonra artık oyunu oynamaya hazırsınız.

Oyunda bir takımın sırası geldiğinde bir kişi anlatıcı olur ve takımın

geri kalanı bu kelimeyi bulmaya çalışır. Anlatıcıyı kontrol etmek için yanında karşı takımdan bir oyuncu bulunmalıdır. Takımdaki tüm oyuncular bu şekilde sırayla anlatıcı olmak zorundadır. Piyonun bulunduğu hanenin rengine göre kart seçilir ve yine karşı

takımdan birisi 1 veya 2 dakikalık gerekli olan süreyi tutar. Kartları kesin ve sporcularınızla oynamaya başlayın.